Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Император — это единственный DRM, который вам нужен.
Denuvo DRM — одно из самых печально известных программных обеспечений в современной игровой индустрии, и на то есть веские причины. В настоящее время почти каждый новый релиз делает все возможное, чтобы прояснить, использует ли он Denuvo или нет, и Warhammer 40K: Space Marine 2 очень многозначительно говорит “нет”.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Однако буквально вот что говорит по этому поводу разработчик Saber Interactive: «нет» Denuvo DRM. Или DRM любого рода, если уж на то пошло. Согласно недавнему FAQ, опубликованному на официальном сайте Space Marine 2, игра не будет полагаться на управление цифровыми правами для защиты от копирования. FAQ — это настоящая сокровищница ценной информации, и любой, кто интересуется игрой, должен ознакомиться с ней полностью, если вы меня спросите. Однако для тех, кто просто хочет получить сводку важнейших моментов, я все расскажу.
Изображение через Saber Interactive
Нет DRM для Space Marine 2, но это только начало
Тот факт, что Space Marine 2 не будет полагаться на DRM, чтобы раздражать платящих клиентов, сам по себе феноменальная новость, но есть и другие новости, откуда это взялось. На самом деле, гораздо больше:
- В Space Marine 2 нет никаких микротранзакций: “Весь игровой контент и функции будут бесплатными для всех игроков”, — говорится в FAQ. “Все платные DLC будут носить исключительно косметический характер.”
- PvP-режим Eternal War включает выделенные серверы в регионах NA, Europe, LATAM и SIE (!). ЛВС нет, но это и ожидалось.
- Основной сюжет Space Marine 2 ‘длительностью в общей сложности 10-12 часов – полностью каноничен для WH40K.
- Игра будет доступна на GeForce Now с первого дня, с полностью функциональными кроссплатформенными сохранениями и офлайн-прогрессом. Однако для игры в Operations Mode требуется онлайн-доступ.
- Игра не будет доступна через Xbox Game Pass.
- Никакого дружественного огня ни в одном игровом режиме.
- DLSS2/FSR2 доступны в первый день, DLSS3/FSR3 появятся позже. Планов на трассировку лучей нет.
- Оптимизация Steam Deck запланирована на конец 2024 года.
- Space Marine 2 полагается на EAC для защиты от мошенничества.
Конечно, некоторые из этих деталей были либо прямо заявлены, либо намекались в предыдущих информационных сообщениях, но все равно приятно видеть, что Saber удваивает ставку на некоторые из них.
На самом деле, единственная проблемная часть, которую я нашел о Space Marine 2, несколько загадочна: игра не будет поддерживать “широкие экраны” в день запуска. Это якобы относится к ультрашироким и супер-ультрашироким мониторам (21:9, 32:9), которые я сам использую, и это довольно большой позор. Дело в том, что одна из предыдущих игр Saber’ WWZ также страдала от этой проблемы в первый день, и она была решена через некоторое время после выпуска с помощью специального патча. Так что это не большая проблема сама по себе.
На самом деле, недавно опубликованная дорожная карта контента после запуска разъясняет, что поддержка “широких экранов” появится в сентябре. Помимо этого, фанаты Warhammer 40K и Astartes, в частности, получат кучу всего интересного, чего можно ожидать. Теперь давайте посмотрим, хороша ли игра изначально, верно?
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.