Утечка памяти No Rest for the Wicked устранена с помощью последнего исправления.

Новости

Парирование за раз, и мы приближаемся к цели. 0

Невероятно меняющий жанр хак ‘n’ slash No Rest for the Wicked доказала, что жанр еще не полностью раскрыл свои возможности, хотя ее статус в раннем доступе выдавал множество технических проблем. Некоторые из них – включая утечку памяти, среди прочего – были исправлены в исправлении 3.

Разработано Moon Studios, команда, которая создала широко известную игру Ori, No Rest for the Wicked — это совершенно другая игра, чем все, что разработчик создавал раньше. Поскольку в настоящее время проект еще не завершен, следовало ожидать, что будут некоторые проблемы роста, поскольку Moon Studios признает их и обещает оперативные исправления. На сегодняшний день мы работаем над третьим существенным техническим патчем, и исправление 3, возможно, является самым существенным из них.

Изображение через Moon Studios < h2 class="wp-block-heading" id="h-no-rest-for-the-wicked-s-hotfix-3-improves-performance-and-fixes-a-problematic-memory-leak" данные -injectable="false">No Rest for the Wicked’s Hotfix 3 повышает производительность и устраняет проблемную утечку памяти

Согласно примечаниям к патчу No Rest for the Wicked's Hotfix 3, игроки должны найти игру более приятной для игры и более производительной на самых разных системах. По словам Moon Studios, они улучшили производительность, баланс, добычу, сбор урожая, графику, исправили блокировку прогресса и добавили новые параметры на экран настроек. Также были устранены добрые несколько десятков других ошибок в остальной части игры.” Действительно, отличные новости, но улучшение производительности, по моему мнению, является самым значимым благом из всех, поскольку это один из основных моментов разногласий между игроками в игре.

В исправлении 3 Moon Studios обеспечила все следующие улучшения производительности для Wicked:< /p>

  • Улучшенная потоковая передача данных (более плавное перемещение) из одной области в другую)
  • Менее агрессивное масштабирование динамического разрешения
  • Улучшенное отсечение объектов за кадром< /li>
  • Улучшено отсечение анимации птиц, что приводит к небольшому увеличению производительности
  • Дальнейшая оптимизация шейдеров с улучшениями в рендеринге частиц< /li>
  • Различные улучшения производительности процессора и оптимизация памяти

Конечно, здесь особо следует отметить тот факт, что Moon Studios устранила особенно неприятную утечку памяти. Таким образом, те, кто любил играть в Wicked в течение длительного времени, теперь могут свободно это делать, не беспокоясь о падении производительности или, в крайних случаях, о сбоях. В исправлении 3 также представлены различные варианты управления камерой, улучшения баланса и множество общих исправлений ошибок, а в ближайшем и далеком будущем будет еще много чего.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий