Разработчик Silent Hill 2 добавляет фильтр 90-х и возможность удалить пользовательский интерфейс для любителей ностальгии

Новости

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Не нужно щуриться.

Создатели ремейка Silent Hill 2 объявили, что игра не только выйдет с зернистым фильтром ’90-х, но и будет включать возможность полностью скрыть пользовательский интерфейс для этого сладкого фактора ностальгии. Конечно, переключатель для сбрасывания пользовательского интерфейса не совсем определен как инновация. Но это должно усилить жуткое погружение в игру ужасов.

Bloober сегодня раскрыл эти возможности на своих каналах в социальных сетях. Я первый скажу, что крошечные экраны на X/Twitter и Instagram не очень-то передают отснятый материал. Но поверьте тому, кто провел последние 40 секунд, уткнувшись лицом в монитор, фильтр действительно придает видео жутковатое качество. Или, может быть, это просто плохой кодировщик? Не стесняйтесь судить сами:


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Кивание под песню ужасов

Команда Bloober продолжила объяснять, что отсутствие пользовательского интерфейса означает, что вам придется полагаться на другие элементы для выживания.

“Без пользовательского интерфейса руководство игрока будет естественным образом направляться визуальными эффектами игры, звуковыми эффектами и поведением Джеймса’,” написал Bloober в ответ на видео. “Он будет поглядывать в сторону важных мест и иметь разные анимации и выражения лица во время раненых состояний.”

Будет ли всего этого достаточно, чтобы заинтриговать осторожных поклонников оригинала? Возможно. Как человек, который играл в игру много лет назад, я действительно считаю, что ремейк находится на правильном пути. Другие, похоже, согласны, несмотря на распространенные опасения по поводу его разработки.

Изображение предоставлено Bloober Team Изображение предоставлено Bloober Team Изображение через Bloober Team

Я не буду притворяться, что не было здорового количества критики вокруг предстоящего ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team. Подлинность важна для поклонников шедевра ужасов, и разработчик, несомненно, чувствует давление. Усилия, которые команда приложила для создания ремейка, которым могут быть довольны фанаты и Bloober, кажутся очевидными, по крайней мере, в том, что касается эстетики.

Мы узнаем наверняка, сможет ли польский разработчик реализовать свой самый масштабный проект, когда игра выйдет в следующем месяце.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий