Привязка игры Mewgenics, ориентированной на кошек, от разработчика Isaac, похоже, продвигается гладко

Новости

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Сколько предметов мебели?

Хотя Эдмунд Макмиллен, разработчик Binding of Isaac, мог бы сказать, что его следующий флагманский релиз Mewgenics не выйдет в ближайшее время в начале этого года, его разработка на самом деле идет отлично, судя по всему. Новое обновление подводит итог тому, как продвигается Mewgenics, и выглядит он великолепно.

Справедливости ради, Макмиллен, похоже, весьма осторожен, чтобы не намекать на дату релиза любого рода, хотя само обновление статуса, безусловно, предполагает, что дела идут быстрыми темпами. Например, теперь мы знаем, что все способности кошек Mewgenics полностью сделаны и реализованы, за исключением некоторых относительно незначительных доработок. Аналогично, команда McMillen's также завершает работу над вокалистом для финального трека игры, и это уже ничего, если не многообещающе.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Mewgenics’ последнее обновление статуса многообещающее, но не дает результатов

По словам Макмиллена, вот текущий статус Mewgenics‘ длительный производственный процесс:

  • Необходимо пройти всего 15 встреч с врагами и 12 боссов прежде чем этот аспект игры будет завершен: “Некоторые из этих боссов являются финальными боссами, поэтому я предполагаю, что они займут больше времени, но мы ясно видим свет в конце туннеля, и это&# 8217;он чертовски яркий.”
  • МакМиллену осталось привести в порядок и реализовать еще только 20 предметов мебели из 1400 (700 уникальных предметов). с редкими альтернативами): “Высока вероятность, что я добавлю еще, когда мы доберемся до конца разработки, но я думаю, что 1400 — достаточно большое число на данный момент.”
  • Вышеупомянутые кошачьи способности реализованы на 100%” по словам Макмиллена, не хватает некоторых обновленных значков и пропуска болезней/паразитов.

Конечно, Mewgenics все еще довольно загадочна в общей схеме вещей, поэтому мы на самом деле не знаем наверняка, есть ли еще какие-то огромные и совершенно нереализованные игровые функции. все еще маячит на заднем плане. В то же время, однако, Макмиллен, кажется, подразумевает, что все уже достаточно близко к завершению, и что есть «свет в конце туннеля» и «свет в конце туннеля». в некотором смысле.

“В целом, я чувствую себя довольно хорошо относительно того, где мы находимся и быть в основном довольным к Новому году,” пишет Макмиллен. “Как только это произойдет, мы доработаем и запустим ажиотаж, назначим дату выпуска и проработаем детали до самого релиза! Захватывающе :)”

Вся эта информация взято из последней записи Макмиллена в блоге Steam, где он подробно описывает, как Mewgenics‘ NPC и торговля будут работать на практике. Макмиллен обсуждает проблему, из-за которой экономика игры оказалась «слишком ориентированной на деньги»; пока его команда не превратила кошек в валюту, что каким-то образом имеет смысл в контексте предыдущей работы Макмиллена. В целом этот блог очень интересно читать, и я настоятельно рекомендую его, если у вас есть несколько минут, чтобы убить.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий