Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Похоже, мобильные геймеры не заинтересованы в портах AAA
Когда Apple представила свой iPhone 15 Pro в сентябре прошлого года, она также объявила, что на этом устройстве можно будет запускать некоторые основные видеоигры ААА-класса, включая ремейк Resident Evil 4 и Assassin’s Creed Mirage. Хотя это, безусловно, впечатляет и является отличным способом привлечь внимание к iPhone 15 Pro, мне пришлось задаться вопросом, насколько велик спрос на такие игры, чтобы увидеть собственные мобильные порты. Оказывается, ответ не так уж и много.
Недавно Mobilegamer.biz поделился анализом производительности мобильных портов Resident Evil 4, Resident Evil Village, Assassin&s Creed Mirage и Death Stranding, основанным на оценках Appfigures. Честно говоря, похоже, что ни одна из этих игр не была прибыльной на мобильных устройствах. Resident Evil 4, например, вышла на iOS 23 декабря, но, по оценкам, заработала всего 208 000 долларов примерно на 357 000 уникальных загрузок. Для сравнения: по данным Capcom, за первые два дня выпуск консоли/ПК составил три миллиона единиц.
Изображение через Ubisoft
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Тем временем Resident Evil Village загрузок стало больше, но всего 370 000. Плюс ко всему, она заработала еще меньше денег, получив примерно 92 000 долларов дохода с момента запуска в октябре 2023 года. Assassin's Creed Mirage, которая вышла в начале этого месяца, уже показала себя намного лучше, но все равно заработала шокирующе мало — 138 000 долларов примерно с 123 000 загрузок.
Все три игры технически бесплатны, что позволяет владельцам мобильных устройств опробовать некоторые из них перед покупкой полной версии. Цена варьируется от игры к игре, но, учитывая, насколько низки эти оценочные цифры, кажется, что недостаточно людей убеждают действительно откладывать деньги за эти игры после их загрузки. Единственная игра, которую нельзя загрузить бесплатно, — это Death Stranding, которая вышла на мобильных устройствах в январе этого года и стоит 20 долларов. На самом деле это был самый успешный из всех, заработав примерно 212 000 долларов примерно за 10 600 загрузок. Но это вряд ли повод для празднования, поскольку считается, что оригинальная версия для PlayStation 4 за первые шесть месяцев привлекла более трех миллионов игроков (по данным Gamstat), что намного больше, чем мобильная версия за пять месяцев.
Mobilegamer.biz повторяет, что эти цифры являются лишь приблизительными, а также указывает на более оптимистичные оценки компании Appmagic, занимающейся данными, но они не намного лучше. Например, Appmagic сообщает, что Assassin’s Creed Mirage заработала около $221 000 дохода, что по-прежнему далеко от $250 миллионов, которые, как полагают, она заработала на консолях и ПК (по данным Insider Gaming). По крайней мере, Ubisoft назвала Mirage своим «крупнейшим запуском нового поколения». о чем он определенно не сказал бы, если бы работал так же хорошо, как мобильный порт.
Оглядываясь назад, можно сказать, что эти порты, вероятно, были обречены с самого начала. Как отмечает руководитель отдела контента Appmagic Андрей Зубов, самые эффективные мобильные игры, как правило, имеют более простое управление, отдают предпочтение уникальным художественным стилям над высококачественной графикой и подходят для более коротких игровых сессий. Таким образом, люди, которые часто играют на мобильных устройствах, с меньшей вероятностью будут интересоваться портами более крупных игр. Кроме того, любой, кто захочет в них поиграть, скорее всего, уже купил их для консоли или ПК. И если у вас нет Resident Evil 4 или Death Stranding, почему бы вам не поиграть в них на платформе, для которой они изначально были разработаны, а не на вашем мобильном телефоне?
Не говоря уже о том, что эти порты, опять же, доступны только на новом iPhone 15 Pro. Я сомневаюсь, что кто-то решится купить устройство только для того, чтобы поиграть в порты, тем более что телефон стоит 999 долларов. Это делает ее намного дороже, чем новая PlayStation 5 или Xbox Series X|S. Apple по-прежнему намерена разместить No Man’s Sky и грядущую Assassin’s Creed Shadows на iPad высокого класса, но, если судить по всем этим данным, я не могу себе представить, чтобы они ;#8217;будет лучше, и я буду шокирован, если в будущем еще какие-нибудь игры ААА-класса для консолей/ПК получат собственные мобильные версии.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.