Отмененный спин-офф Call of Duty был похож на встречу зомби с Безумным Максом

Новости

Вы бы сыграли в это? Изображение через Activision

Бывший ведущий дизайнер Raven Software Майкл Гаммельт поделился информацией об отмененной зомби-игре Call of Duty, рассказав, как она начнется с того, что игроки застрянут на гладиаторской арене в стиле «Безумного Макса», а затем сбегут в открытый мир.

Слухи о спин-оффе впервые распространились в январе этого года, когда Гаммельт упомянул о его существовании в своем профиле LinkedIn (через MP1st). Все, что он сказал о нем, это то, что он находился в разработке с 2011 по 2012 год и был бы «амбициозным» проектом. отдельное название для прямой трансляции, но с тех пор он раскрыл некоторые подробности в рамках недавнего интервью с YouTuber Glitching Queen. Проект под кодовым названием Project Zed был задуман как “веселая, манерная, экспериментальная” игра, которая расширила бы формулу зомби, используя модель микротранзакций, представленную в ныне несуществующей бесплатной игре Call of Duty Online.

Зомби-предложения Call of Duty обычно были более насмешливыми по сравнению с остальной частью серии, и предложенный проект Гаммельта не стал бы исключением. В интервью он описывает, как все началось бы с того, что ваш собственный персонаж оказался в постапокалиптическом мире «Безумного Макса». зомби-арена, где вам придется сражаться с зомби в роли гладиатора.”#8221; В конце концов, вы сбежите в открытый мир, который сможете исследовать и помогать зачищать территории посредством волновых встреч с зомби. Хотя Гаммелт не приводит никаких примеров, он добавляет, что новые темы добавлялись бы каждый сезон, ссылаясь на некоторые идеи, использованные в других режимах «Зомби», таких как карта «Зов мертвых», на которой присутствовал Джордж Ромеро. как антагонист.

Проект просуществовал недолго, прежде чем его закрыли, и Гаммелт считает, что это произошло потому, что разработчик Call of Duty: Black Ops Treyarch, студия, которая представила зомби в серии Call of Duty, хотела вернуть интеллектуальную собственность после того, как одолжила ее Raven Software: “У меня сложилось такое впечатление. Типа: ‘О, они снова собираются делать «Зомби»’ и не хочу, чтобы это конкурировало… знаешь, тогда они будут соревноваться друг с другом.” Хотя Гаммелт говорит, что это прискорбно, он предлагает позитивный взгляд на ситуацию, указывая, как это привело к появлению режимов «Зомби», которые можно увидеть в Black Ops 2, 3 и 4.

Жаль, что Raven Software так и не удалось возглавить собственный проект Call of Duty. По сей день она служила только студией поддержки сериала. Хотя, вероятно, существует аудитория для специализированной зомби-игры Call of Duty с живым сервисом, Activision с тех пор добилась успеха с бесплатной игрой Call of Duty: Warzone, так что в каком-то смысле Raven немного опередила изгиб. Treyarch продолжает работать над режимами «Зомби» для игр Call of Duty, хотя в недавнем отчете говорится, что поддержка Call of Duty: Modern Warfare 3 прекращена, поэтому компания может сосредоточиться на следующей части Black Ops.< /п>

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий