Новая информация о Diablo 4 в отчёте Blizzard

0
142

Blizzard опубликовали очередной ежеквартальный отчёт о продвижении разработки Diablo 4. К отчёту были приложены различные эскизы и арты с деталями игрового процесса.

Разработка

Разработка Diablo 4 потерпела некоторые изменения. В связи с пандемией команда вынуждена работать удаленно, однако, несмотря на это, темп создания игры поддерживается прежний.

Все новые графические элементы умышленно представляются в грубой форме. Это позволяет затрачивать на тестирование меньше ресурсов.

Разработчики представили несколько эскизов обычных демонов в мире Diablo 4:

Камера и ролики

На данный момент есть нерешенные вопросы касаемо расположения камеры во время общения с NPC. На настоящий момент проходит тестирование расположения камер.

При простом диалоге с НПС камера будет изометрической, приближенной к персонажам. Сложные беседы будут реализованы практически также, но с использованием дополнительной анимации, которая создаётся вручную.

Некоторые дополнительные нововведения:

  • переход от ролика к игре будет намного плавнее, дабы они были незаметны для игрока;
  • будут ролики, которые обрабатываются в режиме реального времени, но только в определенные и  самые важные моменты.

Сюжет

Прохождение сюжетной кампании позволит игрокам открывать дополнительные возможности игрового процесса:

  • в любой момент можно остановиться от прохождения сюжетной истории и начать самостоятельное исследование открытого игрового мира;
  • у игроков будет возможность заняться крафтом и PvP;
  • разработчики провели внутрикомандное тестирование, результаты которого показали, что прохождение сюжета без отвлечения на дополнительные возможности будет занимать в 2 раза меньше времени;
  • вы можете проходить побочные квесты параллельно с сюжетом;
  • в игре будут доступны захваченные противниками лагеря. Вы сможете их освобождать и использовать их как пристанище для врат странствий:

  • для передвижения можно будет воспользоваться транспортом (маунтами), однако, он не поможет вам при сражениях и перемещениях по зоне;
  • полученных маунтов можно будет «одевать».

Разработчики показали карту Сухих степей с участками, которые наиболее популярны среди всех игроков:

Мультиплеер

В самом начале разработки, Diablo 4 рассматривалась как вероятная многопользовательская игра, однако, создатели быстро отказались от этой затеи. Специфика Diablo 4 состоит в том, что игрок постоянно находится в ожидании опасности. Мультиплеер просто бы уничтожил эту особенность:

  • очень редко вам будут попадаться другие игроки;
  • в сюжете будете принимать участие только вы и ваша группа (на момент прохождения подземелий);
  • после прохождения всех заданий в городах вы сможете повстречать так других игроков и общаться с ними;
  • для поиска группы будут доступны дополнительные параметры: род занятий, место нахождения в игровом мире и так далее.

И напоследок, Сухие степи: