No Rest for the Wicked признает серьезные проблемы и обещает их исправить

Новости

Тогда немного покоя для нечестивцев. 0

После создания одних из лучших Метроидваний всех времен разработчик Moon Studios теперь нацелился на взлом ‘n’ слэш-нишу с No Rest for the Wicked, которая вышла в раннем доступе буквально вчера. Его предсказуемо грубое состояние теперь официально признано Moon Studios.

Я говорю “предсказуемо” особенно потому, что No Rest for the Wicked — это игра в раннем доступе, которая только начала свой долгий и кропотливый путь к выпуску 1.0. Было ясно, что на этот раз Moon Studios не собиралась сразу же предоставлять идеально отточенный игровой процесс, и команда вмешалась в состояние игры, поблагодарив игроков и составив список известных проблем. они обратятся к вам как можно скорее. Например, производительность занимает одно из первых мест в списке проблем, которые необходимо решить, хотя, учитывая, как много всего эта игра делает в фоновом режиме, мне трудно представить, что No Rest for the Wicked будет считаться низкокачественным. -дружелюбно в ближайшее время.

Изображение через Moon Studios/Steam.

No Rest for the Wicked улучшается в краткосрочной и долгосрочной перспективе

По словам Moon Studios, команда “стремится получить некоторые немедленные настройки графического процессора в следующем патче” чтобы позволить игрокам точно настроить No Rest для настроек Wicked‘#8216;#8216;для повышения производительности. Тем временем разработчик отметил, что мы можем выбирать между различными предустановками качества, чтобы посмотреть, поможет ли это, а также установить игру на высокоскоростной твердотельный накопитель, чтобы уменьшить сбои и устранить потенциальные подвисания. Мун также хотел бы предложить игрокам поделиться техническими характеристиками своего оборудования, чтобы сузить потенциальные проблемы с производительностью, поэтому всем, кто участвует в раннем доступе No Rest for the Wicked‘s, предлагается поделиться своими отзывами на официальном форуме.

Помимо проблем с производительностью, Moon Studios также работает над тем, чтобы позволить игрокам приостанавливать игру в автономном одиночном режиме. режим игрока (это единственный способ играть в игру на данный момент, стоит помнить), и это отличная новость. Возможность переназначать элементы управления также должна появиться в ближайшее время: Мун признал, что в настоящее время Wicked будет отображать только привязки Xbox в пользовательском интерфейсе вместо того, чтобы адаптироваться к типу контроллера, который игрок мог подключить. Это не такая уж большая проблема, конечно. , поскольку ввод с клавиатуры в пользовательском интерфейсе отображается нормально, и тем, кто сталкивается с привередливой поддержкой контроллера, следует проверить, включен ли ввод Steam на их стороне.

В случае неожиданной потери прогресса игрокам следует выйти из Wicked в главное меню и использовать &amp ;#8216;Резервные копии’ опция в пользовательском интерфейсе Realms для отката к более раннему сохранению. Точно так же, если вы застряли, возясь с замечательным беспорядком Wicked‘с поддержкой физики, вам следует вернуться в главное меню и использовать кнопку ‘Продолжить с последнего шепота’ возможность сбросить состояние вашего персонажа.

Moon Studios скоро выпустит исправления для этих и других проблем, поэтому игрокам следует следить за обновлениями и Пока держите ухо близко к земле.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий