Изменения оружия появятся в Destiny 2 вместе с Into the Light

Новости
Содержание
  1. Изменения архетипа легкого оружияСнимок экрана автор Destructoid В сообщении  This Week In Destiny от 4 апреля, Bungie Первую часть поста я посвятил подведению итогов финальной трансляции  Into the Light  и краткому обзору PvP. Подведя итоги, команда сразу же приступила к изменениям оружия для PvE и PvP, которые начнутся 9 апреля вместе с Into the Light. Первое изменение оружия, которое отметила Банги, касалось гранатометов с казенной частью. Урон от удара был увеличен на целых 40%, что привело к общему увеличению урона примерно на 15%. Студия отметила, что это изменение обеспечит достаточно мощный эффект возвращения The Mountainop. С другой стороны, дезориентирующие гранаты ослабили на ту же величину, 15%, как урон, так и сам дезориентирующий эффект. Bungie отметила, что легкие луки оказались в затруднительном положении со времени последней настройки оружия, ориентированного на PvP. . Чтобы компенсировать это, в Into the Light урон от легких луков будет увеличен на 6 %. Однако экзотические существа, такие как Le Monarque и Wish-Ender, не получат выгоды от этого усиления. В качестве альтернативы, урон от точных автоматических винтовок снизился на 5%, поскольку они стали слишком безопасными и всепрощающими. Снимок экрана: Destructoid Ручные пушки претерпевают несколько положительных изменений: адаптивные и точные рамки пожинают плоды. В частности, Bungie уделила особое внимание тому, насколько легко этим кадрам уничтожить других Стражей за два или три выстрела. Адаптивные ручные пушки получают увеличение урона от выстрела в корпус на 1% и критического урона на 4%. С другой стороны, базовый урон точных ручных пушек увеличится на 6%. Импульсные винтовки также претерпевают немало изменений. Адаптивные рамы получают увеличение урона от выстрелов в корпус на 5% и увеличение урона на 2% от критического урона. Легкие рамы’ Урон от выстрела в тело увеличивается на 6%, а критический урон — на 3%. Наконец, скорострельные кадры будут немного более щадящими в дополнение к увеличению урона от выстрела в корпус на 3,5% и критического урона на 1%. После завершения изменения архетипа скорострельные разведывательные винтовки получают фиксированный урон на 2%, а также решена проблема, из-за которой дробовики были не так эффективны, как должны были быть в Горниле. В свете Изменения экзотического оружия Скриншот от Destructoid Хотя список изменений экзотического оружия короче, чем изменены архетипы, некоторые заметные усиления и ослабления затрагивают избранное экзотическое оружие для  Into the Light. Bungie начала с экзотического оружия, представленного в одной из возвращающихся экзотических миссий: Whisper of the Worm.  Студия отметила, что за последние несколько сезонов «Шепот червя» увеличился с точки зрения урона и что он кажется достаточно мощным. Чтобы сделать оружие более привлекательным для финальной стадии игры, запасы боеприпасов увеличены с 18 до 24. Конечно, Стражи могут еще больше увеличить это число с помощью модификаций резервов брони. Точно так же «Тысяча голосов» также является мощным тяжелым оружием с ограниченными резервами. Перед модификациями общее количество боеприпасов также увеличится с 7 до 11. Ручная пушка «Последнее слово» получит фиксированный бонус к урону в размере 6%, проблема исправлена. с Предтечой, где он наносил больше критического урона, чем должен был. Предтеча также получит увеличение урона на 6%, чтобы компенсировать это изменение.

    Скриншот от Destructoid Теперь о нерфах. К счастью, это только один вариант, и он имеет смысл, но все равно неприятно. Quicksilver Storm получает довольно существенное ослабление: для загрузки гранаты в альтернативном режиме огня требуется на 50% больше попаданий, а урон по площади от указанных гранат снижается на 37,5%.  < p data-characters="491" data-current-count="775" data-injectable="true">Bungie объяснила, почему она сбила Quicksilver Storm с ног, отметив, что “Quicksilver Storm был одним из них лучшего основного PvE-оружия с момента его появления в сезоне «Грабеж», и пришло время немного вернуть его обратно. Благодаря этим изменениям гранаты накапливаются медленнее, и гранаты наносят меньший урон. Но учитывая, что раньше один магазин давал вам три гранаты, и каждая граната поражала, как тяжелый гранатомет, это по-прежнему очень сильный вариант.” Изменения перков для легкого оружия Скриншот от Destructoid Любой давний Страж знает, что качество оружия зависит от его перков. С этой целью изменения оружия Bungie включали некоторые изменения в работу некоторых перков. Студия начала с возвращения вернувшегося пистолета-пулемета «Отшельник» и его перка «Мастер оружия». В своей первоначальной форме убийства из другого оружия вызывали усиление урона Затворника. Увеличение урона составляло 20%, но после возвращения «В свет» оно упало до 15%.

    Продолжая тенденцию обновления перков закатного оружия, Bungie рассказала о перке «Великолепный вой» в «Вой Луны». Первоначально этот перк давал усиление урона и дальности после быстрого нанесения двух точных выстрелов. Банги описал, как будет работать новый перк, сказав: «Количество точных финальных ударов перед перезарядкой влияет на общее количество раундов, предоставляемых с увеличенной дальностью и уроном. Точные добивающие удары, пока активен «Великолепный вой», продлевают эффект на дополнительные раунды.” Скриншот от Destructoid Самое глубокое изменение перка — на микроракете на вершине горы. Во-первых, команда изменила перк на внутреннюю черту, надеясь в будущем создавать больше оружия, такого как «Вершина горы». В дополнение к этому, Micro-Missle теперь предоставляет игрокам некоторые физические взаимодействия, запуская Стражей, если они стреляют им под ноги. Затем, чтобы гарантировать, что он не станет обязательным выбором в PvP, Bungie снизила урон, который он наносит игрокам, сохранив при этом урон в PvE. Наконец, перк теперь дает бонус к скорости перезарядки. Окончательное изменение перка — это скорее исправление. Из-за проницаемости меч Тюрьмы застревал в Стрэнде. Into the Light  решит эту проблему и принесет с собой все остальные изменения оружия.
  2. В свете Изменения экзотического оружия
  3. Изменения перков для легкого оружия

Множество баффов и один нерф, который действительно раздражает. Скриншот Destructoid

Игроки, возможно, уже в восторге от нового контента, который появится в Destiny 2: Into the Light, но Bungie анонсировала множество изменений оружия, которые будут сопровождать обновление. Хотя некоторые изменения не столь значительны, 9 апреля некоторые виды оружия будут выглядеть совсем по-другому. 

Into the Light — это бесплатное обновление контента для Destiny 2, доступное 9 апреля. Обновление буквально напичкано вкусностями: от нового режима орды под названием «Натиск» до вновь представленного закатного оружия и возвращения любимых экзотических миссий. Into the Light возвращает в игру множество контента, но на этом не останавливается. С появлением новых игрушек и множеством новых мест для их использования Bungie почувствовала, что пришло время взглянуть на характеристики оружия и внести необходимые изменения.

Изменения архетипа легкого оружияСнимок экрана автор Destructoid

В сообщении  This Week In Destiny от 4 апреля, Bungie Первую часть поста я посвятил подведению итогов финальной трансляции  Into the Light  и краткому обзору PvP. Подведя итоги, команда сразу же приступила к изменениям оружия для PvE и PvP, которые начнутся 9 апреля вместе с Into the Light.

Первое изменение оружия, которое отметила Банги, касалось гранатометов с казенной частью. Урон от удара был увеличен на целых 40%, что привело к общему увеличению урона примерно на 15%. Студия отметила, что это изменение обеспечит достаточно мощный эффект возвращения The Mountainop. С другой стороны, дезориентирующие гранаты ослабили на ту же величину, 15%, как урон, так и сам дезориентирующий эффект.

Bungie отметила, что легкие луки оказались в затруднительном положении со времени последней настройки оружия, ориентированного на PvP. . Чтобы компенсировать это, в Into the Light урон от легких луков будет увеличен на 6 %. Однако экзотические существа, такие как Le Monarque и Wish-Ender, не получат выгоды от этого усиления. В качестве альтернативы, урон от точных автоматических винтовок снизился на 5%, поскольку они стали слишком безопасными и всепрощающими.

Снимок экрана: Destructoid

Ручные пушки претерпевают несколько положительных изменений: адаптивные и точные рамки пожинают плоды. В частности, Bungie уделила особое внимание тому, насколько легко этим кадрам уничтожить других Стражей за два или три выстрела. Адаптивные ручные пушки получают увеличение урона от выстрела в корпус на 1% и критического урона на 4%. С другой стороны, базовый урон точных ручных пушек увеличится на 6%.

Импульсные винтовки также претерпевают немало изменений. Адаптивные рамы получают увеличение урона от выстрелов в корпус на 5% и увеличение урона на 2% от критического урона. Легкие рамы’ Урон от выстрела в тело увеличивается на 6%, а критический урон — на 3%. Наконец, скорострельные кадры будут немного более щадящими в дополнение к увеличению урона от выстрела в корпус на 3,5% и критического урона на 1%.

После завершения изменения архетипа скорострельные разведывательные винтовки получают фиксированный урон на 2%, а также решена проблема, из-за которой дробовики были не так эффективны, как должны были быть в Горниле.

В свете Изменения экзотического оружия

Скриншот от Destructoid

Хотя список изменений экзотического оружия короче, чем изменены архетипы, некоторые заметные усиления и ослабления затрагивают избранное экзотическое оружие для  Into the Light. Bungie начала с экзотического оружия, представленного в одной из возвращающихся экзотических миссий: Whisper of the Worm. 

Студия отметила, что за последние несколько сезонов «Шепот червя» увеличился с точки зрения урона и что он кажется достаточно мощным. Чтобы сделать оружие более привлекательным для финальной стадии игры, запасы боеприпасов увеличены с 18 до 24. Конечно, Стражи могут еще больше увеличить это число с помощью модификаций резервов брони. Точно так же «Тысяча голосов» также является мощным тяжелым оружием с ограниченными резервами. Перед модификациями общее количество боеприпасов также увеличится с 7 до 11.

Ручная пушка «Последнее слово» получит фиксированный бонус к урону в размере 6%, проблема исправлена. с Предтечой, где он наносил больше критического урона, чем должен был. Предтеча также получит увеличение урона на 6%, чтобы компенсировать это изменение.

Скриншот от Destructoid

Теперь о нерфах. К счастью, это только один вариант, и он имеет смысл, но все равно неприятно. Quicksilver Storm получает довольно существенное ослабление: для загрузки гранаты в альтернативном режиме огня требуется на 50% больше попаданий, а урон по площади от указанных гранат снижается на 37,5%. 

< p data-characters="491" data-current-count="775" data-injectable="true">Bungie объяснила, почему она сбила Quicksilver Storm с ног, отметив, что “Quicksilver Storm был одним из них лучшего основного PvE-оружия с момента его появления в сезоне «Грабеж», и пришло время немного вернуть его обратно. Благодаря этим изменениям гранаты накапливаются медленнее, и гранаты наносят меньший урон. Но учитывая, что раньше один магазин давал вам три гранаты, и каждая граната поражала, как тяжелый гранатомет, это по-прежнему очень сильный вариант.”

Изменения перков для легкого оружия

Скриншот от Destructoid

Любой давний Страж знает, что качество оружия зависит от его перков. С этой целью изменения оружия Bungie включали некоторые изменения в работу некоторых перков. Студия начала с возвращения вернувшегося пистолета-пулемета «Отшельник» и его перка «Мастер оружия». В своей первоначальной форме убийства из другого оружия вызывали усиление урона Затворника. Увеличение урона составляло 20%, но после возвращения «В свет» оно упало до 15%.

Продолжая тенденцию обновления перков закатного оружия, Bungie рассказала о перке «Великолепный вой» в «Вой Луны». Первоначально этот перк давал усиление урона и дальности после быстрого нанесения двух точных выстрелов. Банги описал, как будет работать новый перк, сказав: «Количество точных финальных ударов перед перезарядкой влияет на общее количество раундов, предоставляемых с увеличенной дальностью и уроном. Точные добивающие удары, пока активен «Великолепный вой», продлевают эффект на дополнительные раунды.”

Скриншот от Destructoid

Самое глубокое изменение перка — на микроракете на вершине горы. Во-первых, команда изменила перк на внутреннюю черту, надеясь в будущем создавать больше оружия, такого как «Вершина горы». В дополнение к этому, Micro-Missle теперь предоставляет игрокам некоторые физические взаимодействия, запуская Стражей, если они стреляют им под ноги. Затем, чтобы гарантировать, что он не станет обязательным выбором в PvP, Bungie снизила урон, который он наносит игрокам, сохранив при этом урон в PvE. Наконец, перк теперь дает бонус к скорости перезарядки.

Окончательное изменение перка — это скорее исправление. Из-за проницаемости меч Тюрьмы застревал в Стрэнде. Into the Light  решит эту проблему и принесет с собой все остальные изменения оружия.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий