Игрок в Warzone нацелен на проблему, которая «портит» работу с мышью и клавиатурой

Новости

Праздное покачивание. Изображение через Activision

В течение многих лет игроки на ПК и консолях спорили, выгоднее ли использовать контроллер в Call of Duty. Создатель контента Warzone TrueGameData привел аргументы в пользу того, почему в настоящее время играть на мыши и клавиатуре неприятно.

TrueGameData опубликовала в Твиттере ветку, в которой просила разработчиков решить проблему, возникающую при попытке прицелиться с помощью мыши и клавиатуры в Modern Warfare 3 и Warzone. На видео TrueGameData поставила красную точку в центре экрана. При приседании, обстреле и перемещении мыши прицеливание в режиме холостого хода приводит к тому, что сетка прицела оружия перемещается случайным образом и никогда не центрируется должным образом по красной точке. В результате игрокам на ПК становится сложнее наносить удары, и это не совсем их вина.

Прицеливание в MW3 и Warzone все еще требует некоторой доработки. Изображение через Activision

“Я просто не понимаю, как хотя бы что-то вроде 50% сокращения всех этих механик — это не просто победа для всех,” TrueGameData возражала. YouTuber уточнил, что это не будет означать ослабление помощи при прицеливании на контроллере, а только изменения в мыши и клавиатуре, чтобы сделать общий опыт более приятным.

TrueGameData ранее обнаружила сбой, из-за которого игроки на ПК чаще промахивались из-за раскачивания прицеливания на холостом ходу. проблема. Sledgehammer Games прислушалась к этим отзывам и отреагировала соответствующим образом в обновлении третьего сезона, улучшив точность и скорость реакции прицеливания с учетом игроков с мышью и клавиатурой.

Раскачивание ADS на холостом ходу было виновником этой странной механики, и теперь он срабатывает вскоре после прицеливания, а не сразу. Раскачивание ADS на холостом ходу по-прежнему будет присутствовать, но оно будет постепенно увеличиваться в течение трехсекундного периода, а не начинаться на полной скорости после прицеливания. Но даже после обновления TrueGameData по-прежнему хочет, чтобы разработчики дополнительно изучили проблему, поскольку проблема по-прежнему возникает, когда игроки приседают или перемещают мышь.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий