Этот спидран Quake демонстрирует безумную работу, необходимую для установления рекордов.

Новости

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Когда обычный Quake недостаточно быстр…

С незапамятных времен (ну, с 1996 года) Quake был любим многими людьми. — когда дело доходит до скоростного бега. Знаменитый шутер от id Software, уже довольно крутой шутер от первого лица, продолжает привлекать новых игроков, желающих побить мировые рекорды. И еще одного только что побили.

На YouTube-канале с метким названием Quake Speedruns Explanation мы рассказываем подробности о рекорд, который держался почти четыре года. По состоянию на май 2024 года пользователь Kisimov достиг потрясающего времени 22:582 секунды на первой (в некотором роде) карте игры, E1M1.

;

В течение 17 минут мы получаем представление о том, что потребовалось для достижения этой цели, которая превосходит предыдущий мировой рекорд примерно на полсекунды. Кисимов прошел уровень на сложности «Кошмар», что сделало время, проведенное ими, еще более впечатляющим.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Что за Quake?!

Хотя E1M1 — одна из самых коротких карт в игре, тем более что она ранняя, многие спидраннеры десятилетиями пытались проложить маршрут с идеальной точностью. Как вы увидите на видео, есть много всего, что может помешать.

Во-первых, игра на уровне сложности «Кошмар» означает, что появляется больше врагов, которые могут нанести больший урон с большей точностью. Добавьте к этому непредсказуемость их движений, и вы получите рецепт невероятно сложной попытки установить рекорд.

Действительно, мы видим лишь небольшой пример из десятков тысяч попыток, которые потребовались Кисимову, чтобы добраться до конечного шлюза всего за 22 секунды. Ворчания в неправильном месте, удары, наносящие достаточно урона, чтобы убить игрока, или даже геометрия самой карты — все это способствует перезапуску за перезапуском.

Это не просто упорство в движении из точки А в точку Б в как можно быстрее. Наряду с Doom, оригинальный Quake во многом является примером того, насколько преданными могут быть спидраннеры. Многие посвящают годы своей жизни точной настройке каждого кадра, стараясь максимально приблизиться к совершенству.

Этот последний рекорд, официально признанный Speedruns.com, может показаться не таким уж большим, но когда ведущий QSE углубляется в детали этих 22 секунд, становится очевидным, что спидраннинг это серьезное дело.

Просто увидеть все неудачные попытки – некоторые из которых происходят в первой комнате – достаточно отпугнуть многих людей. Я не знаю, смогу ли я когда-нибудь заняться этим сам, особенно учитывая, что видеоанализ кажется уверенным в том, что никто никогда не сможет превзойти забег Кисимова на E1M1. Хотя мы уже слышали подобную фразу.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий