Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Планы поверх планов (поверх планов).
Хотя я сам могу быть Глубоко разочарован новыми эпизодами Destiny 2, поскольку они ограничены по времени, но это не значит, что всю концепцию следует выбросить. На самом деле, совсем наоборот, и Bungie утверждает, что впереди еще так много всего. Но в какой форме это может материализоваться?
Мы, конечно, пока не знаем подробностей, но интервью журналу Edge через GamesRadar с директором игры Bungie Destiny 2 Робби Стивенсом, руководителем расширения Катариной Маседо, руководителем боевой зоны Беном Уоммаком и несколько других сотрудников, переговоры с командой MMO. Как и следовало ожидать, некоторая информация, которой поделился Маседо, важна в более широком плане и в контексте двух предстоящих эпизодов. Например, теперь мы знаем, что фракция Пирамид, Ужас, никуда не денется в ближайшее время, даже несмотря на то, что Свидетель мертв:
“Ужасы определенно останутся во вселенной Destiny,” ; — сказал Уоммак. И это еще одна причина, по которой иногда их сложно создавать, потому что мы не хотим, чтобы новый юнит создавался так, чтобы вы никогда больше его не видели. ”
Снимок экрана: Destructoid
Destiny 2& ;#8217;Эпизоды — это только начало
Полный отчет Edge, конечно, полон интересной информации, но новое понимание того, что Bungie думает об Episodes, особенно любопытно.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
“Эхо — это действительно наш способ своего рода нарушение некоторых правил, которые некоторое время были довольно статичными, поскольку мы установили, что такое Свет и Тьма, и это позволяет владельцам Эхо делать вещи, которые были бы невозможны. в противном случае, ” Стивенс рассказал Эджу. “Мы действительно хотели убедиться, что «Окончательная форма» и кульминация десятилетнего путешествия окажут долгосрочное влияние. Так что 10-й год на самом деле посвящен последствиям этого конфликта.”
Как объясняет Стивенс, Bungie не стремилась немедленно отказаться от сути The Final Shape и перейти к более зеленым пастбищам. Таким образом, эпизоды должны стать столь необходимым переходом в «следующую эру Destiny». По словам Стивенса, «Episode One: Echoes» призван послать четкий сигнал игрокам, всем, кто любит Destiny, что это еще не конец. Это новое начало.”
Введение в первый эпизод, Echoes, было, безусловно, гораздо более мощным по сравнению с тем, что было раньше, но я сам пока не убежден, что эти релизы существенно отличаются от сезонов. В практическом смысле Bungie все еще в значительной степени полагается на ограниченный по времени контент, чтобы поддерживать вовлеченность на высоком уровне в течение более длительного периода времени, и механика того, как развивается сезон, для нас пока еще не полностью кристаллизована.
Стивенс, однако, убежден в том, что эпизоды’ value: “Часть 10-го года заключается в том, чтобы убедиться, что мы уделяем много внимания этим отдельным Актам, чтобы вы точно знали, куда идти, что именно делать, когда вы’гоняетесь за этой добычей. У нас есть много способов, которые мы’рассматриваем, чтобы сделать это. У нас есть много способов, которыми мы’делали это в прошлом, и мы’будем смешивать их в течение следующего года или около того, но, честно говоря, многое из этого просто сводится к тому, что сначала в 10-м году появится много всего. Многое из этого строится на Катушках и Натисках.”
Таким образом, помимо временных врат, Bungie, очевидно, принимает правильные сигналы из правильных отзывов сообщества. Хотя, опять же, нам нужно подождать и посмотреть, чем все это обернется: помните, что мы уже были здесь раньше, и это будет не первый раз, когда Destiny 2 контент после запуска не может достичь невероятных высот своего ежегодного выпуска.
“Весь контент, который появится в 10 году, станет катализатором того, что произойдет дальше в Destiny 2,” — сказал Стивенс. “И некоторые из этих тем сохранятся в будущем. Но что я действительно хочу здесь подчеркнуть, так это то, что мы выходим за рамки линейного повествования – внутренне мы называем это ‘рассказыванием историй в телешоу’ – от Destiny 2 к этим более автономным событиям и эпизодам, в которые легче вступить и в которых легче участвовать. Таким образом, вам не обязательно заранее знать обо всем, что произошло, чтобы насладиться этой историей и получить от нее удовольствие. опыт.”
По словам Стивенса, теперь Bungie стремится выйти за рамки такого линейного повествования, чтобы расширить и усилить ;#8220;вселенная Destiny в целом.” Я бы сказал, что это хороший знак, что Стивенс был особенно осторожен и не испортил слишком много.
Итак, есть чего ожидать, даже если текущая версия эпизодов, основанных на актах, — это еще не все, что было у Bungie обещал, что так и будет.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.