Загадки Нью-Йорка 2: Высоковольтное прохождение

Гайды
Содержание
  1. Прохождение New York Mysteries 2 (Высокое напряжение)
  2. Прохождение New York Mysteries 2. Часть 1
  3. Сцена убийства
  4. В поисках епископа
  5. Разговор с епископом Нажмите Бишопа, чтобы поговорить с ним о деле, и он даст вам Визитник. Нажмите на него несколько раз в своем инвентаре, чтобы получить Pass. Сфотографируйте на стене (e1) и <сильную>третью машину.из дыры, оставшейся за ним. Я решил добавить уже собранные игрушечные машинки в коробку на столе (e2), чтобы освободить место в инвентаре, но пока это не обязательно. Возьмите коллекционный предмет над левой дверью (e3) и трансформирующийся объект рядом с правым стулом. (e4).  Вернуться назад до сувенирного магазина (помните, что вы можете использовать карту для быстрого перемещения), щелкните картинку на стене (c8) и добавьте картинку, которую вы только что получили внизу, чтобы начать головоломку на совпадение (см. выше). После завершения возьмите четвертую Машину и Леску.из-за картины. Объедините леску и крючок в своем инвентаре, чтобы получить Крюк на леске. Теперь вернитесь вниз и щелкните дверь (e5), чтобы войти в кабинет. Выберите аквариум (f1) для крупного плана, возьмите Слайд и с помощью крючка и лески выловите Key. Также возьмите трансформирующийся объект с книжной полки (f2) и коллекционный со стола (f3). ). Нажмите на стол (f4), нажмите на деревянную панель крупным планом, чтобы открыть замочную скважину, и используйте ключ, чтобы открыть ящик и взять Трафарет. , Молот и Проволока. Добавьте трафарет к цифровой клавиатуре в ящике, затем используйте карандаш в ящике, чтобы отметить цифры. Используйте перфоратор, который также изображен на рисунке (см. ниже), на блокноте, и вы получите перфокарту Punch Card.  Из Холл, используйте проход с правой стороны (e6), чтобы пройти к перекрестку. Возьмите коллекционный предмет из прохода (g1, ниже) и объект морфинга из машины на вправо (g2). Выберите область перед этой машиной (g3) для крупного плана и возьмите <сильные>Короткие доски. Нажмите на дверь (g4) и возьмите <сильные>Длинные доски., объединив их с короткими в своем инвентаре (и используя молоток и гвозди), чтобы получить <сильную>Лестницу. Используйте лестницу, чтобы попасть на более высокий уровень (g7).  Выберите центральную зону управления (g5) для крупного плана и возьмите пятый автомобиль, затем используйте перфокарту для управления машиной. Это включит свет в верхнем левом туннеле (g6). Теперь вы можете выбрать эту область, так что сделайте это, чтобы выбрать поезд и войти в вагон. Нажмите на область управления внутри кареты, чтобы просмотреть кат-сцену. Выйдя из поезда метро, ​​вы окажетесь во дворе тюрьмы.  Тюрьма
    Выберите пропуск из своего инвентаря, чтобы поговорить с тюремным охранником, который затем разрешит вам войти в тюрьму. Прежде чем войти, возьмите коллекционный из шины (h1) и трансформирующийся объект из стена (h2). Осмотрите блок предохранителей крупным планом (h3) и возьмите Фрагмент звезды, затем щелкните мешки (h4), чтобы взять <сильную>секундную звезду. Фрагмент, Слайд и Воронка.&nbsp ; Нажмите на дверь грузовика (h5), чтобы приблизить ее, и выберите ручку, чтобы открыть ее, взяв шестая машина изнутри. Находясь крупным планом, нажмите на левый солнцезащитный козырек и Ключ от грузовика.должен упасть на сиденье. Возьмите ключ и вставьте его в замок зажигания. Можно попытаться перевернуть его, но топливный бак пуст. Идите в тюремный зал. Вы найдете коллекционный предмет здесь, у подножия лестницы (i1 ) и превращающийся объект на крайне правой лампе наверху (i2). Выберите верхнюю левую ячейку (i3) для крупного плана и возьмите третий фрагмент звезды и Тряпку. вернитесь наружу и выберите топливный бак грузовика (h6), используйте тряпку на деревянную панель крупным планом, и вы найдете четырехзначный код code3197.  Вернитесь в тюремный зал и нажмите на заднюю правую дверь (i4). Введите 3197, а затем нажмите кнопку ввода (внизу справа на клавиатуре), чтобы открыть дверь и отправиться в тюремные архивы. Коллекционный предмет находится на шкафу (k1), а трансформирующийся объект находится с правой стороны. шкаф для документов (k2). Возьмите <сильную>Мётлу (k3), затем выберите шкаф для документов (k4) для крупного плана. Щелкайте по файлам внутри, пока не откроется файл Генри Тайлера. Возьмите Iron Apple из открытого файла.  Назад к исследованию Вернуться к Изучите и используйте железное яблоко на шкафу под книжной полкой (f5), не забыв взять <сильную>шестую машину.в том же крупном плане. Открыв шкаф, выберите уличную диораму, чтобы начать головоломку, чтобы починить модель. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть неуместные элементы, а затем выбрать положение, в котором они должны находиться (см. ниже). У вас не получится потерпеть неудачу, но учтите, что если вы щелкнете за пределами изображения, вам придется начинать заново. После завершения вы можете собрать <сильную>Пустую катушку с пленкой и <сильную>Фигурку орла.

    Связано: Викторианские тайны. Прохождение Желтой комнаты Вернувшись в тюремный архив, выберите стол (k5) и щелкните карту, чтобы включить ее крупным планом. Добавьте фигурку орла в коробку тем же крупным планом, взяв Tape и .Рукоятка рычага. Нажмите также на все разорванные листы бумаги в коробке, так как они соберутся вместе на столе. Используйте ленту, чтобы соединить фотографию, а затем щелкните ее, чтобы увидеть кат-сцену и еще один код , 462. Вы также можете нажать на видеокамеру (k6) и добавить барабан, взяв Слайд, Star Pieceседьмая машина.  Вернувшись во двор тюрьмы, вы можете добавить ручку к блоку предохранителей (h3), который откроет гараж и начнет головоломку с сопоставлением объектов. После завершения вы будете использовать зеркало на крыле автомобиля, чтобы посветить монтажную плату, чтобы начать собирать головоломку. Вам нужно соединить все краевые разъемы с разъемами снаружи головоломки. Опять же, здесь вы не можете потерпеть неудачу, и секции погаснут и зафиксируются в нужном месте. После завершения вы получите из шкафа Канистру.  Добавьте воронку в бак грузовика (h6), затем используйте канистру, чтобы долить немного бензина. Теперь снова сядьте в грузовик (h5), поверните ключ зажигания, и грузовик поедет назад. Теперь вы можете использовать комбинацию, полученную из архива (462), чтобы открыть портфель (h7) и получить <сильную>последнюю звездную фигуру и <сильную~62. ~Фонарик.  Звездная головоломка Соберите звезду в своем инвентаре и затем вернитесь в архив. Используйте звезду на сейфе (k7), чтобы начать загадку со звездами. Вам нужно перемещать детали, пока они не окажутся в местах, соответствующих рисунку на каждой. Если вы не можете сделать это (меня это очень раздражает!), вот решение:  < li>6-7-5-2-1-3-6-7-5-2-1-3-6-7-5-2-4
  6. После завершения вы получите <сильную>Деталь паяльной лампы, <сильную>Тюремную папку и <сильную>Загруженную. Катушка с пленкой . Добавьте загруженную катушку с пленкой в ​​проектор (k6) и нажмите красную кнопку, чтобы просмотреть сцену казни, которую вы видели ранее. После завершения обратите внимание на изображение, оставшееся на экране. Вернитесь в грузовик во дворе тюрьмы и следуйте рисунку на дверном механизме, чтобы открыть бардачок и взять <сильную>Отвертку.  Идите в тюремный зал и используйте метлу на верхней левой двери камеры (i3), чтобы перетащить радио к себе. Нажмите на него еще раз, чтобы протащить его через решетку, а затем с помощью отвертки снимите заднюю часть и возьмите Batteries. Добавьте их к своему факелу в инвентаре, затем используйте факел на темном проходе в задней части зала (i5), затем щелкните дверь в конце зала крупным планом, чтобы получить доступ к камере казни. После кат-сцены вы получите Медальон. Это то, что дало нашему осужденному заключенному какие-то особые способности? Чтобы продолжить приключение здесь, в Pro Game Guides, нажмите, чтобы Прохождение «Загадки Нью-Йорка 2: Высокое напряжение», часть 2!
  7. Тюрьма Выберите пропуск из своего инвентаря, чтобы поговорить с тюремным охранником, который затем разрешит вам войти в тюрьму. Прежде чем войти, возьмите коллекционный из шины (h1) и трансформирующийся объект из стена (h2). Осмотрите блок предохранителей крупным планом (h3) и возьмите Фрагмент звезды, затем щелкните мешки (h4), чтобы взять <сильную>секундную звезду. Фрагмент, Слайд и Воронка.&nbsp ; Нажмите на дверь грузовика (h5), чтобы приблизить ее, и выберите ручку, чтобы открыть ее, взяв шестая машина изнутри. Находясь крупным планом, нажмите на левый солнцезащитный козырек и Ключ от грузовика.должен упасть на сиденье. Возьмите ключ и вставьте его в замок зажигания. Можно попытаться перевернуть его, но топливный бак пуст. Идите в тюремный зал. Вы найдете коллекционный предмет здесь, у подножия лестницы (i1 ) и превращающийся объект на крайне правой лампе наверху (i2). Выберите верхнюю левую ячейку (i3) для крупного плана и возьмите третий фрагмент звезды и Тряпку. вернитесь наружу и выберите топливный бак грузовика (h6), используйте тряпку на деревянную панель крупным планом, и вы найдете четырехзначный код code3197.  Вернитесь в тюремный зал и нажмите на заднюю правую дверь (i4). Введите 3197, а затем нажмите кнопку ввода (внизу справа на клавиатуре), чтобы открыть дверь и отправиться в тюремные архивы. Коллекционный предмет находится на шкафу (k1), а трансформирующийся объект находится с правой стороны. шкаф для документов (k2). Возьмите <сильную>Мётлу (k3), затем выберите шкаф для документов (k4) для крупного плана. Щелкайте по файлам внутри, пока не откроется файл Генри Тайлера. Возьмите Iron Apple из открытого файла.  Назад к исследованию Вернуться к Изучите и используйте железное яблоко на шкафу под книжной полкой (f5), не забыв взять <сильную>шестую машину.в том же крупном плане. Открыв шкаф, выберите уличную диораму, чтобы начать головоломку, чтобы починить модель. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть неуместные элементы, а затем выбрать положение, в котором они должны находиться (см. ниже). У вас не получится потерпеть неудачу, но учтите, что если вы щелкнете за пределами изображения, вам придется начинать заново. После завершения вы можете собрать <сильную>Пустую катушку с пленкой и <сильную>Фигурку орла.

    Связано: Викторианские тайны. Прохождение Желтой комнаты Вернувшись в тюремный архив, выберите стол (k5) и щелкните карту, чтобы включить ее крупным планом. Добавьте фигурку орла в коробку тем же крупным планом, взяв Tape и .Рукоятка рычага. Нажмите также на все разорванные листы бумаги в коробке, так как они соберутся вместе на столе. Используйте ленту, чтобы соединить фотографию, а затем щелкните ее, чтобы увидеть кат-сцену и еще один код , 462. Вы также можете нажать на видеокамеру (k6) и добавить барабан, взяв Слайд, Star Pieceседьмая машина.  Вернувшись во двор тюрьмы, вы можете добавить ручку к блоку предохранителей (h3), который откроет гараж и начнет головоломку с сопоставлением объектов. После завершения вы будете использовать зеркало на крыле автомобиля, чтобы посветить монтажную плату, чтобы начать собирать головоломку. Вам нужно соединить все краевые разъемы с разъемами снаружи головоломки. Опять же, здесь вы не можете потерпеть неудачу, и секции погаснут и зафиксируются в нужном месте. После завершения вы получите из шкафа Канистру.  Добавьте воронку в бак грузовика (h6), затем используйте канистру, чтобы долить немного бензина. Теперь снова сядьте в грузовик (h5), поверните ключ зажигания, и грузовик поедет назад. Теперь вы можете использовать комбинацию, полученную из архива (462), чтобы открыть портфель (h7) и получить <сильную>последнюю звездную фигуру и <сильную~62. ~Фонарик.  Звездная головоломка Соберите звезду в своем инвентаре и затем вернитесь в архив. Используйте звезду на сейфе (k7), чтобы начать загадку со звездами. Вам нужно перемещать детали, пока они не окажутся в местах, соответствующих рисунку на каждой. Если вы не можете сделать это (меня это очень раздражает!), вот решение:  < li>6-7-5-2-1-3-6-7-5-2-1-3-6-7-5-2-4
  8. После завершения вы получите <сильную>Деталь паяльной лампы, <сильную>Тюремную папку и <сильную>Загруженную. Катушка с пленкой . Добавьте загруженную катушку с пленкой в ​​проектор (k6) и нажмите красную кнопку, чтобы просмотреть сцену казни, которую вы видели ранее. После завершения обратите внимание на изображение, оставшееся на экране. Вернитесь в грузовик во дворе тюрьмы и следуйте рисунку на дверном механизме, чтобы открыть бардачок и взять <сильную>Отвертку.  Идите в тюремный зал и используйте метлу на верхней левой двери камеры (i3), чтобы перетащить радио к себе. Нажмите на него еще раз, чтобы протащить его через решетку, а затем с помощью отвертки снимите заднюю часть и возьмите Batteries. Добавьте их к своему факелу в инвентаре, затем используйте факел на темном проходе в задней части зала (i5), затем щелкните дверь в конце зала крупным планом, чтобы получить доступ к камере казни. После кат-сцены вы получите Медальон. Это то, что дало нашему осужденному заключенному какие-то особые способности? Чтобы продолжить приключение здесь, в Pro Game Guides, нажмите, чтобы Прохождение «Загадки Нью-Йорка 2: Высокое напряжение», часть 2!
  9. Назад к исследованию
  10. Звездная головоломка

<стр>Мне очень нравятся головоломки типа «укажи и щелкни» и ролевые игры с поиском предметов, а коллекционные издания игр «Тайны Нью-Йорка» — одни из лучших. Это руководство будет охватывать главу 1 игры, а также ссылки на все мои руководства ко всем последующим главам.

Прохождение New York Mysteries 2 (Высокое напряжение)

Нашу героиню Лауру привлекли к участию в еще одном загадочном деле. В городе и вокруг него произошла ~60>серия необычных убийств, каждому из которых предшествовал световой шар свидетелей, сравнимый с молнией. Вы отправляетесь в Центральный парк, место последней атаки, чтобы посмотреть, что вы сможете выяснить.

Это прохождение выполнено в обычном режиме, поэтому учтите, что некоторые головоломки могут немного отличаться, если вы используете другой режим, но обратите внимание: вы можете переключать сложность в любое время через кнопку меню (слева внизу). Также помните, что вы можете использовать карту для быстрого перемещения между локациями (в правом нижнем углу экрана). Карта также поясняет, где вы все еще ищете предметы коллекционирования, что я нашел очень полезным. 

Чтобы просмотреть последующие главы игры, перейдите по этим ссылкам:

  • Прохождение «Загадки Нью-Йорка 2», часть 2 : Из комнаты казней в насосную.
  • Прохождение New York Mysteries 2, часть 3: Откуда Дом Сэмюэлса в лабораторию.
  • Прохождение New York Mysteries 2, Часть 4: От Чайнатауна до конца игры.
  • Прохождение бонусной главы New York Mysteries 2: Завершено.

Прохождение New York Mysteries 2. Часть 1

Оглавление скрыть Сцена убийства В поисках епископа Говорит Бишопу Тюрьма Назад в кабинет Звездная головоломка

Сцена убийства

Возьмите предмет коллекции рядом с полицейской лентой (a1), затем щелкните заднюю часть сцены (a2), чтобы пройти по дорожке к ларьку с хот-догами, и нажмите полицейскому поговорить с ним и получить материалы вашего дела. Возьмите предмет коллекционирования со скамейки (b1) и затем щелкните мусорное ведро (b2). Нажмите на газету, как только она упадет, чтобы получить Лезвие Бритвы, завернутое в нее.

Связано: Прохождение игры «Тайны Нью-Йорка 5»

Выберите участок зонтика (b3) для крупного плана и возьмите Wire. В инвентаре нажмите на провод несколько раз, чтобы превратить его в <сильную>Отмычку. Находясь на том же крупном плане, используйте лезвие бритвы на заплате, чтобы удалить ее, взяв Фрагмент фигурки рыбы, находящийся под ней. 

Нажмите на ведро с хот-догом (b4) и используйте отмычку, чтобы взломать замок, взяв Щипцы изнутри. Не пропустите трансформирующийся объект между двумя задними скамейками (b5). Вернитесь на место преступления и осмотрите трещину в тротуаре крупным планом (a3), затем с помощью щипцов достаньте второй фрагмент фигурки рыбы изнутри трещины. . Выберите лодку (a4), затем используйте фрагменты рыбы на коробке крупным планом, чтобы начать свою первую головоломку. 

Это головоломка, которую вы не сможете решить, но если вы боретесь, вам нужно переместить верхнюю левую часть вправо, а затем две нижние левые части, чтобы иметь возможность переместить синюю часть примерно на половину (см. выше). Оттуда переместите первую часть, которую вы переместили, обратно влево, и оттуда все должно быть легко. После завершения возьмите <сильную>Масленку. Нажмите на сумку под скамейкой (a5) для крупного плана, нажмите на нее несколько раз, чтобы удалить листья, затем используйте масленку на застежку, чтобы открыть ее, чтобы взять и прочитать письмо. Не пропустите морфирующийся объект у куста (a6).

В поисках епископа

Оказавшись в сувенирном магазине, щелкните ковер (c1) и потяните его назад, чтобы открыть люк, затем щелкните его, чтобы рассмотреть крупным планом и возьмите <сильную>Фигурку Орла. Возьмите морфирующийся объект (c2) за шляпы и коллекционный предмет под ним (c3), затем щелкните верхнюю часть прилавка (c4), чтобы увидеть крупный план. Щелкайте по предметам на столе, пока из-под беспорядка не появится <сильная>секундная фигурка орла. Теперь вы можете положить две фигурки на полку (c5), чтобы начать головоломку с электричеством. 

Связано: Убийства в Эхо-Бэй – Прохождение главы 1

Все, что вам нужно сделать, это поменять местами орлов, чтобы образовать полный круг. Опять же, здесь вы не можете потерпеть неудачу — просто нажмите на двух орлов, чтобы переключать их, пока не закончите (см. выше). После завершения отделение откроется, и вы сможете взять <сильную>Струну и <сильную>Орлиную клавишу.

Выберите переднюю часть счетчика обслуживания (c6) и добавьте строку к центральному флагу. Теперь дважды щелкните левый флаг и один раз правый, чтобы открыть секретное отделение и взять <сильную>игрушечную машинку и <сильную>крючок изнутри. 

Используйте ключ орла, чтобы открыть люк (ниже c1) и спускайтесь вниз. Возьмите коллекционный предмет справа (d1) и морфирующийся объект.снизу (d2), затем нажмите на плакат (d3), чтобы взять <сильную>секундную машину и <сильную>Бритвугвозди. Вернитесь наверх, осмотрите задние двери крупным планом (c7) и используйте бритву, чтобы перерезать веревку, удерживающую их закрытыми. Нажмите на дверь еще раз, чтобы пройти в заднюю комнату и начать игру с пропавшими предметами.

Если вы немного застряли в этом, есть несколько простых вещей, которые можно пропустить: нужно поставить лампу на стол и зажечь ее, используя ключ для завода часов (вверху слева), чтобы получить пружину, используя код робота, чтобы открыть люк (верхняя часть экрана), откройте ящик с помощью присоски и выровняйте тотемный столб (см. выше).

Как только вы это сделаете, вы получите <сильную>карту-ключ лифта. Вернитесь вниз, выберите подъемный механизм (d5) и используйте на нем карточку-ключ, затем нажмите зеленую кнопку, чтобы спуститься дальше. Внизу шахты лифта щелкните на переднем плане, чтобы войти в зал.

Разговор с епископом

Нажмите Бишопа, чтобы поговорить с ним о деле, и он даст вам Визитник. Нажмите на него несколько раз в своем инвентаре, чтобы получить Pass. Сфотографируйте на стене (e1) и <сильную>третью машину.из дыры, оставшейся за ним. Я решил добавить уже собранные игрушечные машинки в коробку на столе (e2), чтобы освободить место в инвентаре, но пока это не обязательно. Возьмите коллекционный предмет над левой дверью (e3) и трансформирующийся объект рядом с правым стулом. (e4). 

Вернуться назад до сувенирного магазина (помните, что вы можете использовать карту для быстрого перемещения), щелкните картинку на стене (c8) и добавьте картинку, которую вы только что получили внизу, чтобы начать головоломку на совпадение (см. выше). После завершения возьмите четвертую Машину и Леску.из-за картины. Объедините леску и крючок в своем инвентаре, чтобы получить Крюк на леске. Теперь вернитесь вниз и щелкните дверь (e5), чтобы войти в кабинет.

Выберите аквариум (f1) для крупного плана, возьмите Слайд и с помощью крючка и лески выловите Key. Также возьмите трансформирующийся объект с книжной полки (f2) и коллекционный со стола (f3). ). Нажмите на стол (f4), нажмите на деревянную панель крупным планом, чтобы открыть замочную скважину, и используйте ключ, чтобы открыть ящик и взять Трафарет. , Молот и Проволока. Добавьте трафарет к цифровой клавиатуре в ящике, затем используйте карандаш в ящике, чтобы отметить цифры. Используйте перфоратор, который также изображен на рисунке (см. ниже), на блокноте, и вы получите перфокарту Punch Card

Из Холл, используйте проход с правой стороны (e6), чтобы пройти к перекрестку. Возьмите коллекционный предмет из прохода (g1, ниже) и объект морфинга из машины на вправо (g2). Выберите область перед этой машиной (g3) для крупного плана и возьмите <сильные>Короткие доски. Нажмите на дверь (g4) и возьмите <сильные>Длинные доски., объединив их с короткими в своем инвентаре (и используя молоток и гвозди), чтобы получить <сильную>Лестницу. Используйте лестницу, чтобы попасть на более высокий уровень (g7). 

Выберите центральную зону управления (g5) для крупного плана и возьмите пятый автомобиль, затем используйте перфокарту для управления машиной. Это включит свет в верхнем левом туннеле (g6). Теперь вы можете выбрать эту область, так что сделайте это, чтобы выбрать поезд и войти в вагон. Нажмите на область управления внутри кареты, чтобы просмотреть кат-сцену. Выйдя из поезда метро, ​​вы окажетесь во дворе тюрьмы. 

Тюрьма

Выберите пропуск из своего инвентаря, чтобы поговорить с тюремным охранником, который затем разрешит вам войти в тюрьму. Прежде чем войти, возьмите коллекционный из шины (h1) и трансформирующийся объект из стена (h2). Осмотрите блок предохранителей крупным планом (h3) и возьмите Фрагмент звезды, затем щелкните мешки (h4), чтобы взять <сильную>секундную звезду. Фрагмент, Слайд и Воронка.&nbsp ;

Нажмите на дверь грузовика (h5), чтобы приблизить ее, и выберите ручку, чтобы открыть ее, взяв шестая машина изнутри. Находясь крупным планом, нажмите на левый солнцезащитный козырек и Ключ от грузовика.должен упасть на сиденье. Возьмите ключ и вставьте его в замок зажигания. Можно попытаться перевернуть его, но топливный бак пуст. Идите в тюремный зал.

Вы найдете коллекционный предмет здесь, у подножия лестницы (i1 ) и превращающийся объект на крайне правой лампе наверху (i2). Выберите верхнюю левую ячейку (i3) для крупного плана и возьмите третий фрагмент звезды и Тряпку. вернитесь наружу и выберите топливный бак грузовика (h6), используйте тряпку на деревянную панель крупным планом, и вы найдете четырехзначный код code3197

Вернитесь в тюремный зал и нажмите на заднюю правую дверь (i4). Введите 3197, а затем нажмите кнопку ввода (внизу справа на клавиатуре), чтобы открыть дверь и отправиться в тюремные архивы. Коллекционный предмет находится на шкафу (k1), а трансформирующийся объект находится с правой стороны. шкаф для документов (k2). Возьмите <сильную>Мётлу (k3), затем выберите шкаф для документов (k4) для крупного плана. Щелкайте по файлам внутри, пока не откроется файл Генри Тайлера. Возьмите Iron Apple из открытого файла. 

Назад к исследованию

Вернуться к Изучите и используйте железное яблоко на шкафу под книжной полкой (f5), не забыв взять <сильную>шестую машину.в том же крупном плане. Открыв шкаф, выберите уличную диораму, чтобы начать головоломку, чтобы починить модель. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть неуместные элементы, а затем выбрать положение, в котором они должны находиться (см. ниже). У вас не получится потерпеть неудачу, но учтите, что если вы щелкнете за пределами изображения, вам придется начинать заново. После завершения вы можете собрать <сильную>Пустую катушку с пленкой и <сильную>Фигурку орла.

Связано: Викторианские тайны. Прохождение Желтой комнаты

Вернувшись в тюремный архив, выберите стол (k5) и щелкните карту, чтобы включить ее крупным планом. Добавьте фигурку орла в коробку тем же крупным планом, взяв Tape и .Рукоятка рычага. Нажмите также на все разорванные листы бумаги в коробке, так как они соберутся вместе на столе. Используйте ленту, чтобы соединить фотографию, а затем щелкните ее, чтобы увидеть кат-сцену и еще один код , 462. Вы также можете нажать на видеокамеру (k6) и добавить барабан, взяв Слайд, Star Pieceседьмая машина

Вернувшись во двор тюрьмы, вы можете добавить ручку к блоку предохранителей (h3), который откроет гараж и начнет головоломку с сопоставлением объектов. После завершения вы будете использовать зеркало на крыле автомобиля, чтобы посветить монтажную плату, чтобы начать собирать головоломку. Вам нужно соединить все краевые разъемы с разъемами снаружи головоломки. Опять же, здесь вы не можете потерпеть неудачу, и секции погаснут и зафиксируются в нужном месте. После завершения вы получите из шкафа Канистру

Добавьте воронку в бак грузовика (h6), затем используйте канистру, чтобы долить немного бензина. Теперь снова сядьте в грузовик (h5), поверните ключ зажигания, и грузовик поедет назад. Теперь вы можете использовать комбинацию, полученную из архива (462), чтобы открыть портфель (h7) и получить <сильную>последнюю звездную фигуру и <сильную~62. ~Фонарик

Звездная головоломка

Соберите звезду в своем инвентаре и затем вернитесь в архив. Используйте звезду на сейфе (k7), чтобы начать загадку со звездами. Вам нужно перемещать детали, пока они не окажутся в местах, соответствующих рисунку на каждой. Если вы не можете сделать это (меня это очень раздражает!), вот решение: 

    < li>6-7-5-2-1-3-6-7-5-2-1-3-6-7-5-2-4

    После завершения вы получите <сильную>Деталь паяльной лампы, <сильную>Тюремную папку и <сильную>Загруженную. Катушка с пленкой . Добавьте загруженную катушку с пленкой в ​​проектор (k6) и нажмите красную кнопку, чтобы просмотреть сцену казни, которую вы видели ранее. После завершения обратите внимание на изображение, оставшееся на экране. Вернитесь в грузовик во дворе тюрьмы и следуйте рисунку на дверном механизме, чтобы открыть бардачок и взять <сильную>Отвертку

    Идите в тюремный зал и используйте метлу на верхней левой двери камеры (i3), чтобы перетащить радио к себе. Нажмите на него еще раз, чтобы протащить его через решетку, а затем с помощью отвертки снимите заднюю часть и возьмите Batteries. Добавьте их к своему факелу в инвентаре, затем используйте факел на темном проходе в задней части зала (i5), затем щелкните дверь в конце зала крупным планом, чтобы получить доступ к камере казни.

    После кат-сцены вы получите Медальон. Это то, что дало нашему осужденному заключенному какие-то особые способности?

    Чтобы продолжить приключение здесь, в Pro Game Guides, нажмите, чтобы Прохождение «Загадки Нью-Йорка 2: Высокое напряжение», часть 2!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий