Все игры Fallout: от лучшего к худшему

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Содержание
  1. 1. Fallout: New Vegas
  2. 2. Fallout 3
  3. 3. Fallout 2через Bethesda Softworks До сих пор странно предполагать истинный масштаб первых двух игр Fallout, учитывая технические ограничения, с которыми им тогда приходилось работать. Оригинальный Fallout 1997 года, возможно, положил начало всему этому вымышленному миру, но его продолжение улучшилось почти во всех аспектах, и причём всего год спустя. В Fallout 2 есть ощущение удручающей мрачности, перед которым я нахожу совершенно непреодолимое. Я никогда не был одним из тех людей, которые отвергли Fallout от Bethesda просто потому, что она предпочла следовать другой философии дизайна, но я верю, что ее взгляд на постапокалиптическую историю определенно мог бы быть дополнен немного большим нигилистическим чувством. страха, исходящего от твердого знания того, что человечество навсегда обречено. И я определенно скучаю по пошаговым действиям. 4. Fallout 4 Изображение через Bethesda. Bethesda проделала замечательную работу по продвижению Fallout 4, но она могла бы сэкономить массу усилий, просто сказав: «Если вам понравился Fallout 3, вам, вероятно, понравится и Fallout 4». Пожалуй, это меня больше всего разочаровало в Fallout 4. Не поймите меня неправильно; Это замечательная игра. Дизайн мира стал более амбициозным, визуальные эффекты были значительно улучшены по сравнению с Fallout 3, а разнообразие действий и шалостей, которые вы можете устроить в Содружестве, действительно заслуживает похвалы. И даже не заставляйте меня рассказывать о модах, потому что Bethesda определенно последовала примеру Skyrim, чтобы сделать игру максимально дружелюбной к модам. Однако что-то сдерживает Fallout 4. Возможно, дело в больших ожиданиях после того, как вы испытали столько отличных ролевых игр между Fallout 3 и четвертой частью. Возможно, это посредственное оправдание истории, которая так и не получила своего момента. Возможно, дело в бесчисленных ошибках, от которых Bethesda никак не может избавиться. А может быть, дело во всем этом. Тем не менее, ничто из этого не обязательно помешает вам весело провести время за игрой. 5. Fallout через Bethesda Softworks Как обсуждалось ранее, первая игра Fallout задала тон франшизе во многих отношениях. Bethesda лишь расширила лор, уже разработанный Interplay, поэтому если эта франшиза и выдержала испытание временем, то это благодаря талантливой группе людей, в том числе Тиму Кейну, Крису Джонсу, Марку О'Грину, Леонарду Боярски и Джейсону Д. Андерсон, работавший над игрой большую часть трёх лет. Было время, когда игру чуть не закрыли после того, как Interplay приобрела лицензию на Dungeons &Dungeons. Dragons и выпуск Diablo, вышедший некоторое время спустя, дали студии другие идеи о том, как должен развиваться проект. Несмотря на все это, Тим Кейн боролся за свой проект, который изначально задумывал как игровой движок. И результат? Франшиза с одним из самых громких имен в отрасли. Даже сейчас, даже сегодня, вы можете играть в оригинальную игру Fallout и получать от нее массу удовольствия, что является свидетельством гениального мастерства, которое дизайнеры Interplay применили, чтобы сделать свою игру вечной; подвиг, которому удалось имитировать лишь несколько игр в истории. 6. Fallout Shelter Fallout Shelter может стать интересным занятием для людей, любящих Fallout и игры по управлению. Первоначально он был выпущен для iOS и Android после Fallout 4, но с годами Shelter распространился и на другие платформы. О Shelter мало что можно сказать, и иногда я задаюсь вопросом, увидел бы он когда-нибудь свет, если бы Fallout не был таким громким именем с самого начала. 7. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Изображение через Steam Не путать с «Братством стали» 2004 года. Этот пошаговый тактический спин-офф имел отличный сюжет и достойную боевую систему. Тактика гораздо меньше по масштабу и в основном фокусируется на стратегии во время пошаговых отрядных боев. Он также вводит несколько элементов истории Fallout, некоторые из которых также были включены в игры Bethesda. 8. Fallout 76 Изображение через Bethesda Fallout 76, один из самых противоречивых релизов в истории, стал первой игрой, которая заставила людей искренне усомниться в том, что Bethesda по-прежнему является подходящим разработчиком этой франшизы. Даже в более широком масштабе некоторые задавались вопросом, есть ли у Bethesda все еще “есть ли это,” беспокойство теперь усугубилось в десять раз благодаря посредственному критическому и коммерческому приему Starfield. Fallout 76 была первой попыткой Bethesda Game Studios создать многопользовательскую игру, и в итоге она стала катастрофа эпических масштабов. Мы могли бы продолжать и продолжать говорить о том, что Fallout 76 ошибается во всем, что касается франшизы и, возможно, ландшафта онлайн-игр, но давайте просто скажем, что большинство людей предпочли бы вообще забыть о его существовании и оставить все как есть. 9. Fallout: Brotherhood of Steel через Bethesda Softworks/ранее Interplay Я знаю, о чем вы думаете: игра Fallout хуже, чем 76? Это может' Я прав. Что ж, этот спин-офф 2004 года определенно входит в число худших игр, когда-либо разработанных. Игровая механика практически отсутствует, сюжет не имеет особого смысла, а рубящий характер боя даже не работает в Fallout. Что бы вы ни говорили о 76, но, по крайней мере, эта игра соответствовала некоторым базовым стандартам игрового дизайна и имела некоторые положительные качества.
  4. 4. Fallout 4
  5. 5. Fallout
  6. 6. Fallout Shelter
  7. 7. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
  8. 8. Fallout 76
  9. 9. Fallout: Brotherhood of Steel

Война никогда не меняется, как и постапокалиптическая пустошь. Изображение взято с сайта Bethesda Softworks.

Если вы спросите людей: «Какая ваша любимая ядерная постапокалиптическая история?», большинство ответит возможно, скажем Fallout; франшиза ролевых боевиков, которая существует уже более двух десятилетий и в настоящее время считается одной из самых влиятельных игровых серий всех времен.

Fallout — одно из тех чрезвычайно успешных и узнаваемых имен, у которых было очень скромное начало. Возможно, это не такая драматичная история, как история двух бедных программистов, день и ночь трудящихся в поте и слезах, чтобы создать шедевр, определяющий эпоху, но эта первая игра 1997 года сильно отличается от шутера Bethesda, который вы знаете и обожаете сегодня. .

Во многих отношениях Fallout был детищем Тима Кейна (Pillars of Eternity, The Outer Worlds), который шесть месяцев работал над первоначальной концепцией, прежде чем получил добро от Interplay. К тому времени, когда игра была завершена, ее разработка уже обошлась в колоссальные 3 миллиона долларов, а ее завершение потребовалось команде из 30 игровых дизайнеров. Interplay представляла Fallout духовным преемником Wasteland, еще одной коммерчески успешной постапокалиптической ролевой игры, выпущенной в 1988 году.

В итоге по всему миру было продано 600 000 копий — не так впечатляюще, как у других конкурентов, таких как Baldur's Gate. или Diablo, но достаточно, чтобы гарантировать продолжение и будущее в игровой индустрии. Когда Fallout 4 вышел в 2015 году, за первые 24 часа розничным торговцам было продано 12 миллионов копий, что принесло 750 миллионов долларов и стало одним из самых успешных запусков в истории развлечений.

Теперь, когда новая серия Fallout от Amazon уже не за горами, это может стать прекрасной возможностью прогуляться по воспоминаниям и рассмотреть некоторые из лучших вещей, которые могла предложить эта франшиза. Это рейтинг игр Fallout за разные годы от лучших к худшим.

через Bethesda Softworks

1. Fallout: New Vegas

Если вам нужна захватывающая история, полная великолепных персонажей и удивительных поворотов, то Fallout: New Vegas подойдет как нельзя лучше. После приобретения франшизы в 2007 году и выпуска Fallout 3, получившего признание критиков, Bethesda заключила контракт с Obsidian на продолжение франшизы через дополнительный доход, сосредоточенный вокруг сюжетной линии Западного побережья. Obsidian Entertainment была основана несколькими бывшими сотрудниками Interplay, поэтому установить связь и раскрыть потенциал было достаточно легко.

Fallout: New Vegas получила положительные отзывы после выпуска, но пройдет некоторое время, прежде чем люди до нее дойдут. по-настоящему оцените блестящее повествование игры и улучшения дизайна Fallout 3 от Bethesda. New Vegas теперь широко признана не только лучшей игрой Fallout, но и одной из величайших ролевых игр в истории. У этой игры есть культ, и даже сейчас, когда я чувствую, что немного времени, потраченного на отстрел радиоактивных существ на ядерных пустошах Соединенных Штатов, может пойти мне на пользу, переустановка Нью-Вегаса — мой первый выбор.через Bethesda Softworks

2. Fallout 3

Серьёзный разрыв между Fallout 3 и двумя предыдущими основными частями серии стал шоком для её преданных своему делу. фанатская база, но это не значит, что Bethesda не знала, что делает, и в конечном итоге уронила мяч. Если вы сможете заставить себя оценить «новый» Fallout за то, что он может предложить, то Fallout 3 определенно найдет место в Зале славы ролевых игр.

Сейчас легко смотреть на игры Bethesda и критиковать всю устаревшую игровую механику. Бог знает, что социальные сети отлично провели время, сделав то же самое со Starfield. Но тогда, когда существовала лишь горстка способных разработчиков, несущих на своих плечах традиции западных ролевых игр, Bethesda считалась одним из маэстро. В Fallout 3 достаточно разнообразия игрового процесса, чтобы отвлечь вас на сотни часов игрового времени. В итоге триквел получил множество наград «Игра года» и получил похвалу от разработчиков Fallout, таких как Тим Кейн.

3. Fallout 2через Bethesda Softworks

До сих пор странно предполагать истинный масштаб первых двух игр Fallout, учитывая технические ограничения, с которыми им тогда приходилось работать. Оригинальный Fallout 1997 года, возможно, положил начало всему этому вымышленному миру, но его продолжение улучшилось почти во всех аспектах, и причём всего год спустя.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

В Fallout 2 есть ощущение удручающей мрачности, перед которым я нахожу совершенно непреодолимое. Я никогда не был одним из тех людей, которые отвергли Fallout от Bethesda просто потому, что она предпочла следовать другой философии дизайна, но я верю, что ее взгляд на постапокалиптическую историю определенно мог бы быть дополнен немного большим нигилистическим чувством. страха, исходящего от твердого знания того, что человечество навсегда обречено. И я определенно скучаю по пошаговым действиям.

4. Fallout 4

Изображение через Bethesda.

Bethesda проделала замечательную работу по продвижению Fallout 4, но она могла бы сэкономить массу усилий, просто сказав: «Если вам понравился Fallout 3, вам, вероятно, понравится и Fallout 4». Пожалуй, это меня больше всего разочаровало в Fallout 4. Не поймите меня неправильно; Это замечательная игра. Дизайн мира стал более амбициозным, визуальные эффекты были значительно улучшены по сравнению с Fallout 3, а разнообразие действий и шалостей, которые вы можете устроить в Содружестве, действительно заслуживает похвалы. И даже не заставляйте меня рассказывать о модах, потому что Bethesda определенно последовала примеру Skyrim, чтобы сделать игру максимально дружелюбной к модам.

Однако что-то сдерживает Fallout 4. Возможно, дело в больших ожиданиях после того, как вы испытали столько отличных ролевых игр между Fallout 3 и четвертой частью. Возможно, это посредственное оправдание истории, которая так и не получила своего момента. Возможно, дело в бесчисленных ошибках, от которых Bethesda никак не может избавиться. А может быть, дело во всем этом. Тем не менее, ничто из этого не обязательно помешает вам весело провести время за игрой.

5. Fallout

через Bethesda Softworks

Как обсуждалось ранее, первая игра Fallout задала тон франшизе во многих отношениях. Bethesda лишь расширила лор, уже разработанный Interplay, поэтому если эта франшиза и выдержала испытание временем, то это благодаря талантливой группе людей, в том числе Тиму Кейну, Крису Джонсу, Марку О'Грину, Леонарду Боярски и Джейсону Д. Андерсон, работавший над игрой большую часть трёх лет.

Было время, когда игру чуть не закрыли после того, как Interplay приобрела лицензию на Dungeons &Dungeons. Dragons и выпуск Diablo, вышедший некоторое время спустя, дали студии другие идеи о том, как должен развиваться проект. Несмотря на все это, Тим Кейн боролся за свой проект, который изначально задумывал как игровой движок. И результат? Франшиза с одним из самых громких имен в отрасли. Даже сейчас, даже сегодня, вы можете играть в оригинальную игру Fallout и получать от нее массу удовольствия, что является свидетельством гениального мастерства, которое дизайнеры Interplay применили, чтобы сделать свою игру вечной; подвиг, которому удалось имитировать лишь несколько игр в истории.

6. Fallout Shelter

Fallout Shelter может стать интересным занятием для людей, любящих Fallout и игры по управлению. Первоначально он был выпущен для iOS и Android после Fallout 4, но с годами Shelter распространился и на другие платформы. О Shelter мало что можно сказать, и иногда я задаюсь вопросом, увидел бы он когда-нибудь свет, если бы Fallout не был таким громким именем с самого начала.

7. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Изображение через Steam

Не путать с «Братством стали» 2004 года. Этот пошаговый тактический спин-офф имел отличный сюжет и достойную боевую систему. Тактика гораздо меньше по масштабу и в основном фокусируется на стратегии во время пошаговых отрядных боев. Он также вводит несколько элементов истории Fallout, некоторые из которых также были включены в игры Bethesda.

8. Fallout 76

Изображение через Bethesda

Fallout 76, один из самых противоречивых релизов в истории, стал первой игрой, которая заставила людей искренне усомниться в том, что Bethesda по-прежнему является подходящим разработчиком этой франшизы. Даже в более широком масштабе некоторые задавались вопросом, есть ли у Bethesda все еще “есть ли это,” беспокойство теперь усугубилось в десять раз благодаря посредственному критическому и коммерческому приему Starfield.

Fallout 76 была первой попыткой Bethesda Game Studios создать многопользовательскую игру, и в итоге она стала катастрофа эпических масштабов. Мы могли бы продолжать и продолжать говорить о том, что Fallout 76 ошибается во всем, что касается франшизы и, возможно, ландшафта онлайн-игр, но давайте просто скажем, что большинство людей предпочли бы вообще забыть о его существовании и оставить все как есть.

9. Fallout: Brotherhood of Steel

через Bethesda Softworks/ранее Interplay

Я знаю, о чем вы думаете: игра Fallout хуже, чем 76? Это может' Я прав. Что ж, этот спин-офф 2004 года определенно входит в число худших игр, когда-либо разработанных. Игровая механика практически отсутствует, сюжет не имеет особого смысла, а рубящий характер боя даже не работает в Fallout. Что бы вы ни говорили о 76, но, по крайней мере, эта игра соответствовала некоторым базовым стандартам игрового дизайна и имела некоторые положительные качества.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий