Самые страшные хранилища Fallout, рейтинг

Гайды

В каком-то смысле хуже, чем ядерное уничтожение.

Fallout — это история паранойи, национализма и капитализма, достигающих взрывной кульминации, а Хранилища символично для этого. Созданная благотворительной корпорацией как маяк национальной гордости, программа на самом деле представляла собой грандиозный социальный эксперимент, проводимый теневым сектором правительства.

Хранилища рекламировались как защита от ужасов ядерной войны, позволяя привилегированным семьям укрыться под землей, в то время как мир над ними был уничтожен. Затем, как только берег будет свободен, они смогут вернуться на поверхность, чтобы построить Америку заново.

На самом деле такими были лишь несколько Убежищ. Многие из них на самом деле были площадками для различных социальных экспериментов, от довольно безобидных до крайне ужасающих.

Примечание, прежде чем мы перейдем к этому: я включаю только появившиеся канонические хранилища. внутри сериала. Есть и другие в дополнительных материалах, упомянутые в документах или включенные в дополнительные материалы, но включены только те хранилища, которые мы можем посетить.Снимок экрана от Destructoid

10. Убежище 34 (Fallout: New Vegas)

Эксперимент запуск в Убежище 34 не был таким коварным, как некоторые из последующих в этом списке, но он явно был задуман как провальный. Проще говоря, «Волт-Тек» предоставил жителям неограниченный арсенал, а затем набил его всевозможным оружием. Чтобы предотвратить тотальную войну в замкнутом пространстве, Смотритель установил на арсенале замок, не допускающий проникновения людей. Жители были недовольны тем, что им было отказано в доступе, и начали бунтовать.

За это время некоторым удалось покинуть хранилище и основать банду Бумеров, а другие продолжили борьбу за арсенал. Во время боя реактор был поврежден и начал вытекать радиация, превратив большую часть населения в гулей.

9. Убежище 106 (Fallout 3)

Убежище 106 — самое простое хранилище ужасов в Fallout 3, но я помещаю его в конец списка, потому что то, как с ним обращаются, кажется почти банальным. Бродя по хранилищу, вы видите призрачные видения, проносящиеся перед вашим зрением. Жуткий.

По правде говоря, психоактивный препарат прокачивается через систему вентиляции, чтобы… Думаю, проверить, что происходит. когда люди подвергаются длительному воздействию психоактивных препаратов? Очевидно, это довело всех жителей до убийственного безумия.

8. Убежище 87 (Fallout 3)

Это еще один из действительно простые эксперименты в Fallout 3. Просто жители Убежища 87 экспериментировали с использованием штамма принудительного эволюционного вируса или FEV. Что еще хуже для жителей, в то время как штамм ВРЭ, исследованный на исследовательской базе Марипоса, позволял испытуемым сохранять свой интеллект (или даже улучшать его), используемый здесь штамм сделал их всех тупыми, как соленые огурцы. Таким образом, им пришлось бродить по пустошам как не более чем жестоким дикарям.

Немного лучше, чем психоактивные препараты. Может быть. Я думаю, это зависит от вашей точки зрения. Однако ни то, ни другое не является идеальным. Я думаю, мы можем договориться об этом.

7. Убежище 12 (Fallout)

Убежище 12 – одно из прямое предательство со стороны «Волт-Тек». Просто дверь никогда не предназначалась для герметизации должным образом, а это означало, что все ее обитатели подверглись высоким дозам радиации.

Судя по всему, компания «Волт-Тек» намеревалась проверить воздействие радиации на людей, что странно, поскольку они могли просто выглянуть в окно. Как выяснилось, в результате все население хранилища превратилось в гулей. Некоторые из теперь уже гулей населения покинули хранилище, чтобы основать поселение Некрополь или Город Мертвых. Снимок экрана сделан Destructoid

6. Убежище 95 (Fallout 4)

Все эксперименты в Убежище были жестокий по своей природе, но Убежище 95 было, пожалуй, самым бесчеловечным. Здесь проживало несколько наркозависимых, которым сказали, что они находятся здесь для реабилитации и выздоровления от зависимости. Они ежедневно посещали собрания поддержки, чтобы помочь им справиться с выводом средств. Пять лет все шло гладко.

А затем спящий агент «Волт-Тек» распечатал тайник с наркотиками, что позволило его обнаружить. В то время как некоторые жители предпочли оставаться чистыми, другие поддались своим порокам. В конце концов, это привело к паранойе, а паранойя привела к насилию.

5. Убежище 22 (Fallout: New Vegas)

“Держись подальше! Растения убивают!» — предупреждает импровизированный знак при приближении к Убежищу 22. Было ли это Убежище на самом деле социальным экспериментом, пока неясно. В нем ученые работали над рядом экспериментов с растениями, некоторые из которых были бы полезны для послевоенного человечества, например, более сильные удобрения и более устойчивые растения.

Однако некоторые из их экспериментов были поддержаны оборонными компаниями, одним из которых был тип гриба, предоставленный Исследовательским центром Big MT. Как и все хорошие грибы ужасов, гриб заражает хозяина и превращает его в колонию. Этот процесс убивает хозяина, после чего рост управляет его трупом, как распространяющий споры Гандам. Споры распространились по хранилищу, превратив его обитателей в безмозглых зверей. Некоторым удалось сбежать, но большинство были заражены.

4. Убежище 96 (Fallout 76)

Это хранилище сильно отличалось от других хранилищ в системе, поскольку оно было скорее средством сохранения флоры и фауны, чем людей. По крайней мере, это было на поверхности. Как только хранилище было запечатано, пятерым обитателям открылось его истинное предназначение. Им предстояло экспериментировать на существах, содержащихся внутри, чтобы проверить различные мутации. Хуже того, они были прикованы к самой бесчеловечной из пыток: квоте.

Центральный мэйнфрейм доказал, что команда должна выполнить исследовательскую квоту. Если бы они этого не сделали, это бы их убило. Неизбежно один из ученых не смог выполнить квоту, и, как и было обещано, компьютер убил их. Остальные затем попытались организовать побег. Им это почти удалось, но в конце концов их постигла худшая участь: смерть из-за невыполнения квоты.

3. Убежище 11 (Fallout: New Vegas)

Центральная предпосылка социального эксперимента Убежища 11 была простой. Каждый год обитателям Убежища приходилось приносить в жертву собственный член. Если бы они этого не сделали, система безопасности Убежища уничтожила бы их всех. Умиротворение роботов очень похоже на нашу нынешнюю реальность.

Жители создали демократическую систему голосования. Кто-то будет избран на пост Смотрителя, и его срок полномочий закончится казнью. Это привело к формированию фракций, политическим интригам и, в конечном итоге, к междоусобицам. Жители постепенно уничтожались в результате войны внутри, пока, в конце концов, не осталось только пятеро.

Именно тогда они поняли, что на самом деле им в конечном итоге следовало бросить вызов своему положению и прекратить жертвоприношения. Если бы они решили не убивать кого-то, их бы похвалили за то, что они ценят человеческую жизнь, и хранилище распечаталось бы. Финальной пятерке было стыдно за действия своего хранилища. В конце концов, только один человек покинул хранилище, а остальные умерли от позора.

Снимок экрана от Destructoid

2. Убежище 112 (Fallout 3)

Убежище 112 работало по плану, и действительно, когда Одинокий Странник входит в него в 2277 году, все его коренные жители все еще живы. Звучит здорово, но все они — игрушки в виртуальном раю надсмотрщика-садиста.

Все обитатели Убежища 112 оказались в ловушке в среде виртуальной реальности, известной как Переулок Спокойствия. На первый взгляд, симуляция изображает идиллическую версию Америки, где все живут в мире, и, возможно, это и было первоначальным намерением. Где-то за 200 лет пребывания в заточении надзирателю, доктору Станиславу Брауну надоела утопия, и он решил начать убивать и пытать виртуальные аватары жителей.

После того, как он насытился кровавой бойней, он стирал память жителей Убежища, перезагружал симуляцию и начать все сначала. Снова и снова и снова.

1. Убежище 108 (Fallout 3)

История Убежища 108 какой-то беспорядок. Как и Убежище 34, оно было спроектировано с переполненным арсеналом. Управленческие роли остались невыполненными, Смотритель был выбран, зная, что ему осталось жить мало, а главный генератор был спроектирован так, чтобы выйти из строя задолго до того, как Хранилище будет настроено на автоматическое открытие. Я не знаю, зачем все это было устроено, ведь что делает Убежище 108 таким ужасающим, так это Гэри.

Убежище 108 было оборудовано камерой клонирования, и учёные в Убежище по какой-то причине решил продолжить клонирование парня по имени Гэри. По какой-то причине клоны Гэри были враждебны ко всем неклонам в хранилище, но ученые продолжали клонировать, пока их не стало около 53. Когда вы прибудете в хранилище, вы обнаружите, что оно наводнено этими клонами. Теперь они просто бродят по коридорам заброшенного хранилища, крича «Гааааари» и атакуя все, что попадается в поле зрения. Ужасно.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий