Руководство по прокачке мага прошлой эпохи


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Содержание
  1. Построение прокачки мага в последнюю эпоху
  2. Пассивные навыки аколита прокачки последней эпохи
  3. < span id="Last_Epoch_Leveling_Mage_Skills">Прокачка навыков мага в последней эпохе
  4. Как играть за Мага в Last Epoch
  5. Лучшие предметы для прокачки мага в прошлой эпохе
  6. Какое мастерство мага вы должны выбрать в прошлой эпохе < /h2> Как и все другие классы в Last Epoch, Маг имеет доступ к трем различным Мастерствам, которые вы можете выбирать по мере прохождения основной истории. Мастерство волшебника в прошлой эпохе Колдуны — маги которые предпочитают использовать большие и мощные заклинания на расстоянии, чтобы уничтожить своих врагов. Чем больше маны стоят их массивные заклинания, тем больше они наносят урон. Они почти полностью сосредотачиваются на нападении, но в результате их урон практически не имеет себе равных. Волшебникам нужно строить осторожно, так как их возможности защиты немного более ограничены. Мастерство владения заклинанием в прошлой эпохе Чародейские клинки — это маги, которые фокусируются на том, чтобы направить свои элементальные заклинания в кончик своего оружия ближнего боя. Это бойцы, ориентированные на ближний бой, которые предоставляют себе большое количество защиты при использовании заклинаний в ходе рукопашных атак. Таким образом, Spellblades довольно толстые, независимо от фокуса сборки. Runemaster Мастерство в прошлой эпохе Мастера рун — это маги, которые сосредотачиваются на проведении своей стихийной бойни через руны. Наполняя их магией, Мастера рун могут вызывать уникальные заклинания, которые по функциям отличаются от заклинаний Колдуна или Клинка заклинаний. Игроки, ищущие более нестандартный способ игры за заклинателя стихий, могут рассмотреть в качестве варианта Мастера рун. Для более полезных руководств и полезных информацию обо всем, связанном с прошлой эпохой, см. в разделе «Все благословения последней эпохи» и &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; где их взять прямо здесь, в профессиональных руководствах по играм.
  7. Мастерство волшебника в прошлой эпохе
  8. Мастерство владения заклинанием в прошлой эпохе
  9. Runemaster Мастерство в прошлой эпохе

Маг — это класс заклинателя, который фокусируется на использовании природных стихий для полного уничтожения своих врагов. Маги невероятно сильны в Последней Эпохе, так что вот билд по прокачке, который поможет вам начать работу с этим классом.

Оглавление Сборка прокачки мага в последнюю эпоху Прокачка пассивных навыков послушника в последнюю эпоху< /span> Прокачка навыков мага в последней эпохе Как играть за мага в прошлой эпохе Лучшие предметы для прокачки мага в прошлой эпохе Какое мастерство мага вы должны выбрать в прошлой эпохе Мастерство мага в прошлой эпохе Мастерство заклинаний в прошлой эпохе Мастерство рун в прошлой эпохе

Построение прокачки мага в последнюю эпоху

< сильный>Связанные: Все известные читы для прошлой эпохи

Пассивные навыки аколита прокачки последней эпохи

<таблица>

Level Пассивный 1 Elementalist < td class="has-text-align-center" data-align="center">2 Elementalist 3 Elementalist 4 Elementalist < td class="has-text-align-center" data-align="center">5 Elementalist 6 Elementalist 7 Elementalist 8 Элементалист 9 Арканист < сильный>10 Arcanist< /td> 11 Арканист 12 Арканист 13 Арканист

<тр>

14 Арканист 15

< td class="has-text-align-center" data-align="center">Arcanist 16 Arcanist 17 Тайный ток 18 Тайный ток 19 Тайный ток 20 Тайный ток 21 Тайный ток 22< /td>

Тайный ток 23 Подготовка 24 Подготовка 25 Подготовка < td class="has-text-align-center" data-align="center">26 Подготовка 27 Preparation 28 Preparation 29 Подготовка 30 Подготовка

Поскольку маг ориентирован на элементальный урон, мы собираемся сосредоточиться на его увеличении с помощью бонусов Attribtube и Элементальный урон увеличивается в дереве пассивных способностей. В частности, основной целью является нанесение урона от молнии, поскольку сборка сосредоточена вокруг этого основного элемента.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

  • Elementalist (8/8) – Обеспечивает фиксированное, безоговорочное увеличение всего вашего урона от стихий, который, естественно, включает и урон от молнии. Отлично подойдет для любой сборки Мага.
  • Арканист (8/8) — Арканиста берут и ограничивают, поскольку каждое очко дает +1 к Интеллекту, который является самым важным показателем Мага.
  • <сильный >Чародейский ток (6/6) — с акцентом на урон от молнии, принятие этого пассивного навыка дает шанс на дополнительный срабатывание урона от молнии при каждом произнесении заклинания молнии.
  • Preparation (8/10) — без необходимости дополнительного обслуживания этот пассивный навык дает всем вашим заклинаниям огромное увеличение урона каждые три секунды, что хорошо для мгновенной очистки групп в комнатах.

< span id="Last_Epoch_Leveling_Mage_Skills">Прокачка навыков мага в последней эпохе

Как упоминалось ранее, эта сборка фокусируется на нанесении <сильного>Урона от молнии, поэтому выбранные навыки поддерживают этот тип урона, обеспечивая при этом мобильность для позиционирования.

  • Lightning Blast — Основа этой сборки, Lightning Blast, предоставляет практически бесплатный, спамируемый навык нанесения урона молнией, который имеет большие возможности цепочки, каждое из которых применяется. Узел Arcing Power еще больше улучшает цепочку навыков, превращая его в чрезвычайно мощного очистителя комнаты всего за несколько кликов. Overcharge дополнительно усиливает этот эффект, добавляя шанс, что Lightning Blast будет применен дважды при каждом использовании заклинания.
  • < li>Static — это уникальная способность, сила которой увеличивается вместе с вашим движением. У него есть время восстановления, и его сила со временем увеличивается, поэтому он не отнимает у вас оптимального спама Lightning Blast. H<сильное>высокое напряжение обеспечивает значительное повышение вашей мобильности за счет более активных зарядок. <сильная>Раздвоенная молния обеспечивает Статику с тем же преимуществом, что и <сильная>Мощность дуги, что дает вам больше площади.< /li>

  • Teleport — Ваш основной навык передвижения, Телепорт, используется для быстрого перемещения в следующую комнату и/или уклонения. атаки противника. Возьмите Comet Rush , чтобы уменьшить время восстановления умения и сделать его практически всегда доступным. Unexpected Copy дает вам двойника, который будет насмехаться над врагами, находящимися рядом, что в крайнем случае дает вам немного контроля над толпой.

Related: Какой самый веселый класс в Последней Эпохе?

Как играть за Мага в Last Epoch

Как Маг, который сосредоточился на нанесении урона от молнии, вы хотите всегда двигаться и всегда пронзать своих врагов молниями, словно живой поток. Lighting Blast сделает вашу основную комнату более чистой, так как его можно использовать очень быстро и он поразит все группы, с которыми вы сталкиваетесь. Когда Статический полностью заряжен, активируйте умение, чтобы разрядить заряды для нанесения экстремального урона по площади. Против боссов это следует делать во время восстановления. Используйте Teleport для создания зеркальных изображений, чтобы дразнить врагов и держать их на расстоянии. Насмехающиеся враги зацикливаются на изображениях, что позволяет с легкостью пронзать их молниями.

Лучшие предметы для прокачки мага в прошлой эпохе

По большей части магам на этом раннем этапе игры обычно не нужны особые уникальные или легендарные предметы, чтобы они были функциональными, но это не значит, что нет некоторых предметов снаряжения, за которыми следует следить.

  • Том стихий — Это Уникальная реликвия обеспечивает надежное похищение жизни в зависимости от стихийного урона, а также увеличивает ваш шанс нанести все три стихийных недуга (Охлаждение, Шок, Поджог). Для прокачки неплохой предмет. Он может выпасть из врагов в момент начала игры.
  • Любые предметы с уроном от стихий — Эта сборка не наносит ничего, кроме стихийного урона, так что это всегда отличный показатель, на который стоит обратить внимание при прокачке.
  • Любые предметы с уроном от заклинаний — Маги наносят весь свой урон с помощью заклинаний, так что на этот показатель тоже стоит обратить внимание.
  • Prism Wraps – Основное преимущество этого нагрудного зверя заключается в том, что он значительно увеличивает весь ваш урон от стихий. Он может выпасть уже на <сильном>уровне 5, так что следите, если вдруг появится уникальный персонаж.

Какое мастерство мага вы должны выбрать в прошлой эпохе< /h2>

Как и все другие классы в Last Epoch, Маг имеет доступ к трем различным Мастерствам, которые вы можете выбирать по мере прохождения основной истории.

Мастерство волшебника в прошлой эпохе

Колдуны — маги которые предпочитают использовать большие и мощные заклинания на расстоянии, чтобы уничтожить своих врагов. Чем больше маны стоят их массивные заклинания, тем больше они наносят урон. Они почти полностью сосредотачиваются на нападении, но в результате их урон практически не имеет себе равных. Волшебникам нужно строить осторожно, так как их возможности защиты немного более ограничены.

Мастерство владения заклинанием в прошлой эпохе

Чародейские клинки — это маги, которые фокусируются на том, чтобы направить свои элементальные заклинания в кончик своего оружия ближнего боя. Это бойцы, ориентированные на ближний бой, которые предоставляют себе большое количество защиты при использовании заклинаний в ходе рукопашных атак. Таким образом, Spellblades довольно толстые, независимо от фокуса сборки.

Runemaster Мастерство в прошлой эпохе

Мастера рун — это маги, которые сосредотачиваются на проведении своей стихийной бойни через руны. Наполняя их магией, Мастера рун могут вызывать уникальные заклинания, которые по функциям отличаются от заклинаний Колдуна или Клинка заклинаний. Игроки, ищущие более нестандартный способ игры за заклинателя стихий, могут рассмотреть в качестве варианта Мастера рун.

Для более полезных руководств и полезных информацию обо всем, связанном с прошлой эпохой, см. в разделе «Все благословения последней эпохи» и &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; где их взять прямо здесь, в профессиональных руководствах по играм.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий