Руководство по прохождению второго прохождения Island 4

Гайды

Isoland 4 — это космическое приключение в жанре point-and-click с ностальгическим художественным стилем и множеством головоломок, которые предстоит исследовать. В этом руководстве я расскажу обо всем контенте, который доступен только при втором прохождении Isoland 4.

В этом руководстве рассматриваются головоломки и достижения, которые можно можно увидеть только во втором прохождении Isoland 4. Два приведенных ниже руководства можно использовать для решения всех головоломок и достижений в обычной версии игры.

  • Часть 1
  • Часть 2

Головоломки и достижения за 4 секунды прохождения Isoland

Оглавление скрыть 'Слушайте внимательно' достижение головоломка с портфелем головоломка с дверью космического корабля головоломка Уроборос Кинозал Дверь секретной камеры Загадка с красной машиной ТВ-головоломка головоломка Nirvana Пазл с наклейками Деревянный пазл с космическим кораблемЗагадка для спальни в каюте Пазл с изображением корабля

Достижение «Слушай внимательно»

Прежде чем начать второе прохождение игры, найдите время и перейдите на экран настроек.

<стр>Нажмите на старшего, чтобы начать его историю. Нажмите на него еще раз после прочтения его пузырей, чтобы прослушать следующую часть.

Как только старейшина закончит свой рассказ, вы получите достижение «Слушай внимательно».

Портфель-головоломка

После того, как музыканту будет предоставлено групповое фото, цветы вырастут в новой композиции. Код здесь: «32123».

.

Когда код идентичен изображению ниже, портфель откроется.

В портфеле теперь вместо фотографии находится ключ. Мы вернемся сюда позже, так что берите ключ и уходите пока.

Загадка с дверью космического корабля

Загадка на двери космического корабля решается так же, как и оригинал. Все, что вам нужно сделать, это перевернуть решение, поскольку механизмы перевернуты так, чтобы оказаться в одинаковых положениях на противоположных сторонах двери.

головоломка Уроборос

В комнате Уроборос теперь есть окно на задней стене, а также облачная платформа в центре.

Поместите красную жемчужину в рот красноглазой головы.

Это разгонит облака и откроет загадку в центре.

Эта головоломка похожа на предыдущую, за исключением двух платформ, которые можно переворачивать, пока шарик активно катится.

Запустите игру, настроив платформы так, как показано на рисунке ниже.

После того, как мяч вернулся в исходное положение и начал возвращаться, поверните подвижную платформу сверху влево.

Позвольте мячу снова отскочить назад и снова переверните верхнюю ручку, чтобы завершить головоломку.

После завершения головоломки из головы справа выпадет синяя жемчужина.

Связано: 3D Escape Room: Детективная история, глава 1, прохождение главы 1

Кинокомната

В комнате за лабораторией находится фотооборудование и запертое окно.

Выберите ключ, полученный из портфеля, и используйте его на окне, чтобы отпереть его.

<с>Открывает комнату с проектором и игрушечным роботом. <стр>Помещение пленки в проектор открывает достижение «Все на своем месте».

При проецировании на экран фильм показывает, где в комнате монаха нужно разместить предметы.

Добавьте роботу пружину из предыдущей комнаты, чтобы из него выпала спичка.

Дверь секретной комнаты

<с>В этом прохождении на двери секретной комнаты больше шестиугольников.

Когда шестиугольники будут расположены, как показано на рисунке ниже, головоломка будет завершена.

Красная машина головоломка

Войдя в пассажирское окно передней машины, вы обнаружите ту же загадку, что и раньше. Однако подсказка внизу теперь изменилась и теперь показывает синий рисунок бабочки.

В комнате с вывесками решение головоломки можно найти, подсчитав количество бабочек на каждом знаке.

Слева направо количество точек, введенных в головоломку, равно 3, 2, 1, 1, 4. , 3 и 2.

ТВ-головоломка

При посещении радиовышки снаружи вы увидите набор подсказок слева, указывающих положения набора из четырех циферблатов. .

После включения радиовышки и подключения антенн к телевизору вокруг них загорится зеленый свет.

При нажатии на телевизор отобразится черный экран и набор из четырех циферблатов, соответствующих нарисованным на камне.

Поворот дисков в соответствии с вырезанными диаграммами включит телевизор. Красный ползунок внизу можно использовать для перемотки назад и перехода вперед в программе.

Головоломка Нирваны

Чтобы человек достиг просветления, предметы необходимо разместить в кинозале так, как показано. Это означает, что цветок лотоса находится в заднем левом круге, слоновая кость — в переднем левом круге, топор — в заднем правом круге, а четки — в переднем правом круге.

Стикеры-головоломки

<с>Задняя стена в кинозале содержит места для всех наклеек из головоломки с наклейками. <с>Нажмите на лист бумаги перед мальчиком, чтобы просмотреть пазл с наклейками.

Переставьте наклейки на доске так, чтобы птица находилась в верхнем левом углу, треугольник — в центре верхнего ряда, рука — в четвертом квадрате средний ряд, а «x» находится во втором поле нижнего ряда.

Далее добавьте наклейку с песочными часами под треугольником и наклейку с планетой в верхнем правом углу, чтобы завершить головоломку и получить мини-пирамиду.

Деревянная головоломка с космическим кораблем

Прежде чем отправиться на космический корабль, отдайте пирамиду мальчику в столовой, чтобы получить нож. Используйте это, чтобы открыть яблоко, внутри которого новый узор.

Этот вариант головоломки немного сложнее. При нажатии одной из кнопок снаружи кнопка напротив нее также меняет цвет.

При нажатии одной из кнопок внутри две внешние кнопки рядом с ней также окрашиваются.

<с>Завершение головоломки снова выпустит птицу из контейнера неподалеку.

Связано: Прохождение игры Must Escape The Wizards Castle

Загадка спальни в каюте

В отличие от первого прохождения игры, теперь на стене вокруг домика висит набор из шести картин. кровать.

Чтобы решить эту загадку, вам нужно вернуться в комнату за лабораторией. Он содержит фотографии каждой картины с номером под ней.

Нажмите на картины в порядке от наименьшего к наибольшему, чтобы открыть шкаф, в котором хранится рекорд.

Эту пластинку можно положить в портфель, чтобы разблокировать достижение «Приморская соната» и привести корабль к пляжу.

Изображение корабля головоломка

<стр>Отдайте камеру человеку, держащему билет на корабль.

Он сфотографирует лодку, которая опустится на кровать, на которой он сидит.

Эту фотографию можно отнести к костру наверху лестницы и сжечь для двунаправленного кольца.

Затем его можно поместить в книгу для завершения игры, что позволит вам получить последнее достижение «Секрет» Хижины.r»

Подробнее Развлекательная игра «укажи и щелкни», ознакомься с нашим прохождением «Побег из замка Клэймаунт» здесь, в руководствах для профессиональных игроков.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий