Прохождение Sweet Dreams Глава 6 – Тайны приключений

Гайды
Содержание
  1. Прохождение Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, глава 6
  2. Разорванные куски
  3. Реверсивная комната
  4. Две доски и синий шар
  5. Освобождение кристалла Возьмите Маленький хрустальный шар (e1), нажмите Алмазный Парень (e2), чтобы поднять шляпу и найти Калибр , а затем откройте ящик (e3), чтобы найти Ключ поворота. Используйте ключ поворота на желтом поле (e4), чтобы перевернуть Квадратного Парня, который отблагодарит вас, дав вам Маленький ключ.  Нажмите на переключатель справа от кристалла, чтобы он стал красным (с белого), а затем бросьте хрустальный шар через зеленый портал (над e2). Он упадет через красный, синий и затем розовый цвета, что принесет вам Снаряжение. Вы также можете поместить маленький хрустальный шар (e5), чтобы увидеть, что вам нужно еще два, чтобы высвободить кристалл (вы можете забрать его позже, если он вам понадобится).  < p data-injection="true">Выберите область в задней части комнаты для крупного плана (e6) и обратите внимание на символы на стене позади. Используйте Маленький ключ, чтобы открыть шкаф (e7) и определить, какой из символов на задних стенках соответствует двум символам (с двух сторон), чтобы найти лица, которые вам нужно ввести на стене. Правильный результат смотрите выше.  Выберите поднимающуюся пирамиду и решите математическую головоломку (завершенная головоломка изображена выше), чтобы получить Большой хрустальный шар. Поместите его в портал (e11), чтобы разместить.  Откройте шкаф (e8), чтобы найти < Strong>Рычаг, затем возьмите Картину (e9) и поместите ее на лестницу (e10), чтобы сделать пандус. Поместите датчик, рычаг и шестерню в машину (e12), и Алмазный Парень сожмется, откроет ворота и позволит вам взять Средний кристалл. Бросьте его через зеленый портал, и вы получите последний Кристалл выхода. На этом вы завершите главу. Если вы хотите остаться с Pro Game Guides и дождаться захватывающего завершения, присоединяйтесь ко мне в нашем Прохождение Sweet Dreams, глава 7 — Тайны приключений и побега!

Adventure Escape Mysteries — это творческая серия ролевых игр-головоломок типа «укажи и щелкни», в которой Sweet Dreams рассказывает историю мальчика, потерявшегося во сне. Если вы ищете подсказки о локациях и головоломках в главе 6 «Сладких снов», прочтите мое полное пошаговое руководство.  

Прохождение Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, глава 6

Эта глава Sweet Dreams начинается с того, что наши герои входят в третий и последний портал, вышедший из спальни Арло после уменьшения. Если вам нужна информация о более ранних или последующих главах игры, мы вам поможем. Перейдите на страницу моего прохождения Sweet Dreams, где вы найдете все необходимое. 

Оглавление Трёхстенные головоломкиОторванные куски Поворотная комната Две доски и синий шар Освобождение кристалла Пазлы с тремя стенами

Нажмите на двери (a1), чтобы открыть их, а затем еще раз, чтобы посмотреть на трубы внутри. Теперь посмотрите на устройство на стене (a2), на котором изображена серия линий, ведущих к большой фиолетовой точке, такой же, как на схеме трубопровода. Придумайте способ с самого начала добраться до большого шара, используя пять кусков трубы (после зеленой) и вводя эти цвета в устройство. Если вы застряли, последовательность <сильная>желтый, темно-синий, фиолетовый, голубой и зеленый (см. ниже). 

После завершения вы получите Star Picture. Поместите это в рамку (a3), и вы получите <сильную>Звезду. Используйте звезду, чтобы открыть синюю дверь (a4), затем щелкните ее, чтобы пройти. 

Вы столкнетесь с с сеткой, полной стрел на стене. Начиная с верхнего левого угла, вам нужно нажать на все стрелки, образующие непрерывную линию, но все направления стрелок меняются местами. Если вы застряли, смотрите решение ниже. 

Теперь вы столкнетесь с новой стеной-головоломкой. Для этого обратите внимание на положение звезды на каждом из внешних изображений, а затем представьте, что эти изображения перекручены так, что звезда находится вверху (как в центральное изображение). Соответственно скопируйте цвета символов на центральное изображение. Решение ниже.

Осталось пройти одну стену, и на этот раз это еще одна головоломка, похожая на лабиринт. Вам нужно следовать последовательности четырех оттенков в верхней части стены и заполнить каждый блок сетки. Если вы застряли на этом, я привел решение ниже.

Разорванные куски

Возьмите Разорванную картинку (b1), затем щелкните правильную последовательность фигур на стене в соответствии с рисунком в первой комнате. (a5). 

Однако, поскольку он перевернут, порядок кнопок, которые вам нужно нажимать, — треугольник, круг, черточка и перевернутая звезда. Возьмите <сильную>секундную картинку , которая появляется в рамке в правой части экрана (b2). 

Поместите оторванные части в рамку (a3), чтобы получить < сильный>головоломка. Вернитесь в боковую комнату и прикрепите эту доску к стене (b3), чтобы начать собирать головоломку. Вам нужно будет вращать доску, чтобы вставить много частей, и если вы застряли на ней, проверьте изображение выше, на котором осталось разместить только одну часть.  < /p>

Related: Прохождение AE Mysteries Picture Perfect

Реверсивная комната

Когда вы закончите, вернитесь в главную комнату и обнаружите, что на большой красной кнопке (a6) теперь есть символ, который позволяет вам перевернуть комнату. Нажать на кнопку. Нажмите на маленький люк (c1), чтобы найти Зеленый ключ.. Переверните комнату еще раз, затем используйте его, чтобы открыть зеленый люк (a7). 

Снова поверните комнату назад и баннер упадет из открытого люка, отображая символы (сверху) Луна, Рывок, Звезда и Круг. Переверните его еще раз, войдите в боковую комнату и нажмите на эту последовательность фигур. Правый люк откроется (b4), и вы сможете взять Стеклянный шар

Вернитесь в главную комнату, переверните его, поместите шар на пьедестал (c2), а затем снова переверните. Стеклянный шар разобьется, и вы сможете взять Золотой ключ. Вернитесь назад и используйте ключ, чтобы открыть головоломку на фиолетовой стене (c3). 

Здесь вы пока ничего не можете сделать, кроме как обратить внимание на знакомую схему из четырех символов: на этот раз это звезда, луна, пончик и перевернутая звезда. Однако обратите внимание на количество квадратов, в которых установлен каждый, что меняет последовательность на Пончик, Звезда, Перевернутая Звезда, а затем Луна. Введите этот код в боковой комнате еще раз и возьмите две доски, запомнив все подсказки.

Две доски и синий шар

Теперь вы можете решить фиолетовую головоломку (c3). Вам нужно разместить доски так, чтобы желтые шарики закрывали следующие предметы:

  • Плоская спина: Кролик
  • <сильная>Самолет: Краб
  • Лодка: Маяк
  • Седан: Леденец

Вы можете перевернуть изображение, в результате чего шарики упадут на поверхность следующая доска в своем столбце. Сначала постройте самолет, так как, оказавшись на месте, он не может двигаться, поэтому это хороший способ почувствовать головоломку. Я изобразил готовую головоломку выше. После этого вы получите Синий шар

Не переворачивая комнату, установите фиолетовые пандусы (d1), как показано выше, поместите синий шар (d2), а затем переверните комнату. Мяч пройдет через отверстие до <сильного>, на котором появится желтый символ пончика (d3). Вы получите мяч обратно, поэтому повторите процесс, чтобы мяч упал через остальные отверстия, пока не соберете все четыре символа (см. ниже). 

На этот раз обратите внимание на оттенки фона каждого символа, как это отмечено на потолок боковой комнаты (b5). Это дает вам порядок Крест, Круг, Тире и Пончик. Нажмите эти кнопки в боковой комнате, и вы получите шар из папье-маше.

Связано: История оруженосца Руководство по прохождению (AE Mysteries)

Освобождение кристалла

Возьмите Маленький хрустальный шар (e1), нажмите Алмазный Парень (e2), чтобы поднять шляпу и найти Калибр , а затем откройте ящик (e3), чтобы найти Ключ поворота. Используйте ключ поворота на желтом поле (e4), чтобы перевернуть Квадратного Парня, который отблагодарит вас, дав вам Маленький ключ

Нажмите на переключатель справа от кристалла, чтобы он стал красным (с белого), а затем бросьте хрустальный шар через зеленый портал (над e2). Он упадет через красный, синий и затем розовый цвета, что принесет вам Снаряжение. Вы также можете поместить маленький хрустальный шар (e5), чтобы увидеть, что вам нужно еще два, чтобы высвободить кристалл (вы можете забрать его позже, если он вам понадобится). 

< p data-injection="true">Выберите область в задней части комнаты для крупного плана (e6) и обратите внимание на символы на стене позади. Используйте Маленький ключ, чтобы открыть шкаф (e7) и определить, какой из символов на задних стенках соответствует двум символам (с двух сторон), чтобы найти лица, которые вам нужно ввести на стене. Правильный результат смотрите выше. 

Выберите поднимающуюся пирамиду и решите математическую головоломку (завершенная головоломка изображена выше), чтобы получить Большой хрустальный шар. Поместите его в портал (e11), чтобы разместить. 

Откройте шкаф (e8), чтобы найти < Strong>Рычаг, затем возьмите Картину (e9) и поместите ее на лестницу (e10), чтобы сделать пандус. Поместите датчик, рычаг и шестерню в машину (e12), и Алмазный Парень сожмется, откроет ворота и позволит вам взять Средний кристалл. Бросьте его через зеленый портал, и вы получите последний Кристалл выхода. На этом вы завершите главу.

Если вы хотите остаться с Pro Game Guides и дождаться захватывающего завершения, присоединяйтесь ко мне в нашем Прохождение Sweet Dreams, глава 7 — Тайны приключений и побега!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий