Прохождение «Насколько ты умён» — крутые математические игры

Гайды

<стр>В головоломке Cool Math Games How Smart Are You на дворе 3518 год, и вы обнаружили разумную жизнь на далекой планете. Если у вас возникнут какие-либо проблемы при попытке решить все головоломки, прочтите мое полное руководство.

Насколько вы умны, завершите прохождение

Оглавление Как играть Насколько вы умны? Насколько вы умны, прохождение комнаты 1 Насколько вы умны, прохождение комнаты 2 < span class="lwptoc_item_label">Насколько вы умны, прохождение комнаты 3Насколько вы умны, прохождение комнаты 4 Насколько вы умны, прохождение комнаты 5 Насколько вы умны, прохождение комнаты 6

Играть в игру относительно просто, так как вы будете перемещаться по экрану с помощью клавиш со стрелками (или WASD), используя при этом пробел (иногда также работает ввод или левая кнопка мыши) для управления объектами. Однако некоторые из этих головоломок сложны!

С другой стороны, если вы правильно определите вкус, вы получите баллы IQ. Их можно использовать для получения бонусов или подсказок, если вы застряли. Так что, если вы хотите сохранить этот IQ для бонусов, читайте дальше, чтобы найти объяснение всех головоломок «Насколько вы умны». Если вам нужна только сводка по скорости, нажмите до конца руководства.

Связано: Как победить «Научись летать – классные математические игры»

Как играть в «Насколько вы умны»?

Для начала войдите в дверь пирамиды (вверху слева, вверху), а затем через дверь прямо напротив вас, отмеченную «продолжить» на следующем экране (вверху справа, вверху). Вы можете пройти через дверь в южной стене в любое время, когда находитесь здесь, чтобы войти в магазин (внизу справа и вверху), чтобы купить подсказки, щит и суперскорость. Щиты и скорость важны только в том случае, если вы хотите получить высокий показатель IQ или бегать на скорость.

Насколько вы умны, прохождение комнаты 1

Go в комнату с главным дверным проемом (внизу слева, наверху) и пройдите через верхнюю левую дверь с надписью 1. Пройдите через дверь с надписью Dummy Filer, затем пройдите через дверь с надписью True справа. Обратите внимание, что вы можете щелкнуть компьютерный терминал в углу каждой комнаты, чтобы использовать подсказку или вернуться в главную комнату. Переход в главную комнату не требует от вас никакого IQ, а также дает вам IQ, который вы заработали в предыдущих комнатах. Оттуда вы можете пойти в магазин и потратить их.

В следующей комнате (1-2) вы можете забрать три коробки (используя Enter или пробел), а затем бросьте их в рентгеновский аппарат в центре. Ящики отмечены цифрами 7, 2 и 9, поэтому выйдите через <сильную>дверь с пометкой 7.. В комнатах 1–3 прочитайте записку на каждом пне, чтобы получить подсказки. Затем подойдите к компьютерному терминалу у моста и введите MOON. Теперь вы можете пройти через мост, но сначала прочитайте ниже!

Будьте осторожны в комнатах 1-4. При попытке пересечь из ямы посередине экрана появится глаз, и если его взгляд упадет на вас, вам придется перезапустить уровень. Хитрость здесь в том, что двигаться только тогда, когда глаз находится в земле. Кроме того, вы можете видеть, в каком направлении он будет смотреть, когда поднимется, поэтому не будьте там, где будет его взгляд, когда вы остановитесь на месте. Выйдите из двери, внизу справа.

Следующая дверь примерно координаты, когда ты двигаешься по комнате. Выход находится на уровне 13,1., так что пройдите через эту дверь.  Теперь вы вернетесь в главную комнату, и дверь 2 будет открыта, так что проходите внутрь.

Насколько вы умны, прохождение комнаты 2

В комнате 2-1 , вам нужно выбрать шаблон , который продолжает последовательность . Ответ — третья кнопка. В 2-2 формы можно игнорировать, потому что важна последовательность цветов. Вам нужно взять в руки каждую коробку и разместить их в правильном порядке вверху, слева направо. Порядок: зеленый, синий, фиолетовый и красный.

Для 2-3 потяните рычаг и запишите порядок, в котором загораются огни. Ответ: желтый, красный, желтый, красный., поэтому пройдите в соответствующую дверь (третью снизу). Когда вы войдете 2-4, идите в центр комнаты. Удерживайте рычаг до тех пор, пока линии не совпадут с дверями (см. выше). Теперь вы можете пересечь линию и пройти через дверь. Для 2,5 посчитайте линии, составляющие каждую фигуру. Переместите фигуры так, чтобы они имели 1–5 линий, используя компьютерную консоль слева направо (см. Ниже).

Насколько вы умны, прохождение комнаты 3

В варианте 3-1 единственная фигура, которая может пройти от входа до выхода, это <сильная>ладьяили замок, так что пройдите через эту дверь (вторая дверь вниз). Когда вы зайдете в комнату 3–2, обратите внимание на сочетание цвета и формы, которое всегда одно и то же. Дверь, через которую нужно пройти, отмечена <сильным>синим ромбом. В 3-3 возьмите каждый пронумерованный блок и поместите его в микроскоп. Когда вы это сделаете, на каждом из них вы увидите букву (a-e). Таким образом, код, который нужно вставить в дверь, — 92645

На этаже в комнате 3-4 четыре номера. Вам нужно найти недостающее число, чтобы завершить последовательность. Число варьируется от 8 до 21 и позволяет складывать каждые два числа (справа налево), чтобы они равнялись следующему числу. Это означает, что ответом является нижняя дверь, отмеченная 13. В 3–5 обратите внимание, что люди разного цвета держатся за руки. Слово, которое вам нужно написать (перемещая блоки), — ЕДИНСТВО. Это откроет дверь, так что пройдите через дверь внизу <сила>отмечены цифрами 1).

Насколько вы умны, прохождение комнаты 4

Для комнаты 4-1 это история жизни, поэтому проходите через двери в следующем порядке: 3-1-2-4. Затем вы появитесь снаружи на 4-2. Это еще одна головоломка с порядком движения. Последовательность, которая вам нужна, — это их пищевая цепочка: <сильная>трава, кузнечик, лягушка, змея, и <сильная> орел

В 4-2, свет проецирует узор, поэтому пройдите через вторую дверь вниз (на которой есть четыре точки). Когда вы доберетесь до комнаты 4-5, похоже, произошла ошибка. Это не так. Вам нужно <сильных>обновите браузер и вернитесь к последовательности загрузки и вводной части. После этого комната будет завершена. Просто пройдите через дверь.

Related: Прохождение побега с корабля викингов – крутые математические игры

Насколько вы умны, прохождение комнаты 5

Трюк с 5-1 отмечает, какой треугольник загорается, когда они расположены в той же последовательности (сверху вниз), что и двери. Ответ: Розовый (нижняя дверь). 5-2 — верхняя дверь, отмеченная 24., так как это единственный элемент, имеющий одинаковый цвет на сетке. 5-3 — это сетка последовательности цветов, и ответ, который вам нужен, — фиолетовый (нижняя дверь).

Для 5-4 вам нужно пройтись по кнопкам в правильной последовательности, которая (используя изображение выше) 3,4,1,2, и 5. Когда вы доберетесь до комнаты 5-5, посмотрите на лист бумаги на полу. Единственное точное созвездие — это перекресток, так что пройдите через эту дверь (дверь 3).&amp ;nbsp;

Насколько вы умны, прохождение комнаты 6

Пройдитесь по кнопкам на полу в 6-1, чтобы получить представление о том, как здесь работает последовательность. Только одна буква всегда указывает на дверь с такой же буквой. Ответ — верхняя дверь с маркировкой N

.

Чтобы выполнить 6-2 прохода через лазер, чтобы дверь закрылась. Откройте меню помощи (нажмите escape на клавиатуре) и выберите Пропустить комнату. Теперь ваш счет 6-3. Подойдите к верхней части экрана и выключите лазер. Пройдите через дверь слева (см. выше) и просто вернитесь в 6-3, теперь дверь открыта, чтобы завершить 6-2. Для 6-3 вы можете поставить ящик на нижнюю кнопку и встать на верхнюю. Обратите внимание, что 3,14 равно pi, поэтому пройдите через верхнюю дверь. 

Насколько вы умны, сводка скоростного бега 

  • 1-1: Правда
  • 1-2: 7
  • 1-3: ЛУНА
  • 1-4: Избегайте пристального взгляда
  • 1-5: 13,1
  • 2-1: Кнопка 3
  • 2-2: Зеленый, синий, фиолетовый, красный
  • 2-3: Дверь 3 (желтый красный желтый красный)
  • < li>2-4: выравнивание линий между дверями

  • 2-5: от 1 до 5 линий слева направо
  • 3-1: Ладья/Касл
  • 3-2: Синий ромб
  • 3-3: 92645
  • 3-4: 13
  • 3-5: ЕДИНСТВО, 1
  • 4-1: 3,1,2,4
  • 4-2: трава, кузнечик, лягушка , змея, орел
  • 4-3: Зелёное число = эта дверь
  • 4-4: Четыре точки (дверь 2)
  • 4-5: Обновить браузер
  • 5-1 : Розовый (дверь 4)
  • 5-2: 24
  • 5-3: Фиолетовый (дверь 4)
  • 5-4: 3,4,1,2,5 (цифры сверху слева направо)
  • 5-5: Дверь 3
  • 6-1: N (дверь 1)
  • < li>6-2: Выключите лазер в пункте 6-3, идите обратно через

  • 6-3: Дверь 1
  • 6-4: Нижняя кнопка
  • 6-5: Желтый кружок (дверь 1)

Чтобы получить больше замечательных прохождений Cool Math Games здесь, в Pro Game Guides, ознакомьтесь с прохождением Must Escape Dinosaur Land (Cool Math Games) и Как победить Лаву и Аква – Прохождение (Cool Math Games)!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий