Прохождение Lost Lands 5, часть 4

Гайды

Я люблю хорошие ролевые игры-головоломки на тему фэнтези, и серия Lost Lands — одна из лучших. Если вы играете в Lost Lands, Ice Spell, но вам нужна помощь, прочтите мое полное руководство и прохождение Lost Lands 5.  

Прохождение Lost Lands 5, часть 4 — Полное руководство и головоломки Ice Spell

Приведенное ниже руководство начинается сразу после того, как вы прошли через портал в музей, и охватывает вас вплоть до конца основной сюжетной линии. Если вам нужна помощь с более ранними частями приключения или бонусной главой, обратитесь к моему прохождению Lost Lands 5. Там вы найдете ссылки на всю информацию, которая может вам понадобиться. 

Оглавление Снаружи музея Комната безопасности Комната безопасности Ремонт лифта Второй этаж Выставочный зал Замерзшие горы The Workshop Призыв Огненного Тарсаса

Снаружи музея

Вы найдете <сильных>Морфинг Объекта перед скамейкой (a1) и Коллекционного предмета на стене (a2). Очистите корзину (a3), чтобы найти Билет, прочитайте газету на скамейке (a4), чтобы найти Скрепка< /strong> и используйте зажим, чтобы открыть монтажную коробку (a5). Возьмите <сильную>Лампочку и <сильную>Ломку изнутри.

< p data-injection="true">Замените лампочку на лампе (a6), используйте лом, чтобы снять оконную решетку (a7), и пролезьте в Архив< /сильный>. Прежде чем вы сможете сделать что-нибудь еще, вам нужно включить свет (b1).

60~сильный>Коллекционный предмет находится на полу (b2), а Объект Морфинганаходится на полке (b3). Воткните кинжал в решетку (b4), чтобы остановить вентилятор, затем щелкните решетку еще раз, чтобы начать загадку перемещения. 

Вам нужно направить Флайлену к выходу. Если вы застряли в этой мини-игре, перезагрузите и скопируйте следующее:

  • Вверх, вправо, влево, вверх, вправо, вверх, влево (под мостом и на всем протяжении).
  • Вверх, вправо (всего один пробел), вниз (под двумя мостами прямо вниз), вправо, вниз.

Один раз готово, она откроет дверь с другой стороны и предоставит вам доступ на Первый этаж, так что идите вверх. 

Комната безопасности

Возьмите Коллекционный(c1) Морфирующий Объект (c2), а затем нажмите на камеру (c3), чтобы Крикар разобрался с ним. Нажмите на картинку на стене (c4), чтобы найти Ключ, затем щелкните по нему еще раз, чтобы узнать, что выставка, которую вы хотите посетить, находится на втором этаже. Выберите конец коридора (c5), возьмите <сильную>Руну крупным планом, а затем используйте ключ, чтобы открыть <сильную>Охрану. Комната дверь (c6) и идите внутрь.

Нажмите на камеру (d1), чтобы Крикар мог вынуть ее, переместите стул (d2), а затем включите свет (d3). Теперь вы можете взять Объект Морфинга (d4) и Коллекционный.(d5) и завершите мини-игру с недостающими предметами на столе (d6). Если вы застряли при создании изображения, я изобразил его ниже (затем следуйте стрелке, чтобы получить ключ). После завершения вы получите Note With Code (4852).

Добавьте код в сейф (d7) и возьмите Долларовая купюра и <сильная>Мятная конфета изнутри. В том же безопасном крупном плане щелкните телефон, чтобы прослушать автоответчик, и узнайте, что последнее видео наблюдения будет отмечено 23 августа (в 11:52), а в ящике 23 есть предохранители. Откройте держатель ключа (d8) и возьмите Key с номером 23.  

Исправление лифта

Вернитесь в архивы, используйте ключ, чтобы открыть ящик 23 (b5), возьмите Предохранители, затем возьмите файл с пометкой 08.23. .2017 с полок (b6). Откройте файл, прочитайте его, а затем возьмите CD изнутри. 

Теперь вернитесь во двор музея, выберите блок предохранителей (a5) и добавьте предохранители, чтобы начать математическую головоломку. Не имеет значения, какую последовательность вы используете, но в сумме каждая строка должна составлять до 30. Так, например, вы можете сделать:

  • 20, 5, 5
  • 10, 10, 10
  • 15, 10, 5

После завершения вы сможете управлять лифтом, поэтому вернитесь на первый этаж и используйте (c7), чтобы перейти на Второй этаж.

Связано: Lost Lands 4 Прохождение

Второй этаж

Пусть Крикар вытащит камеру (e1), щелкнув по ней, затем возьмите Объект Морфинга (e2) и (e3). Нажмите на торговый автомат (e4) для крупного плана, подключите его к сети, а затем используйте долларовую купюру, чтобы попытаться купить напиток. Если это не удастся, возьмите купюру обратно, поправьте ее в инвентаре и повторите попытку. На этот раз возьмите <сильную>Газировку

Выберите газировку в своем инвентаре и щелкните ее, чтобы удалить прикрепленную жевательную резинку. Откройте жвачку, добавьте конфету таким же крупным планом и откройте обертку. Снимите крышку с бутылки с газировкой, добавьте в нее жевательную резинку, а затем положите в нее конфеты. Закройте крышку, и вы получите Sweet Bomb

Возьмите Rune (e5), а затем попробуйте ручку окна на том же крупном плане, чтобы обнаружить, что она застряла. Потяните правую занавеску на крупном плане к ручке, затем ударьте по ней молотком. Теперь вы можете открыть окно. Нажмите Wrench в открытом окне крупным планом, чтобы обнаружить, что он слишком шумный для использования. Используйте газированную бомбу на полицейского, затем используйте гаечный ключ, чтобы взять доску.

Используйте доску на незавершенном дисплее (e6), чтобы пройти мимо него, затем щелкните фон (e7), чтобы увидеть крупный план дисплея, и используйте билет, чтобы открыть барьеры. Выберите фон еще раз (e7), чтобы перейти в Выставочный зал.

Выставочный зал

Когда вы доберетесь до выставочного зала, вы столкнетесь с < сильная>лазерная безопасность. Нажмите в любом месте экрана и позвольте Флайлене приступить к работе. Вам нужно провести Флюлену (синюю точку) прямо через экран к красной точке, чтобы уничтожить ее. Вы можете просто лететь прямо посередине, останавливаясь в трех точках, которые я отметил выше (Флайлена находится в первой из трех точек).

Попросите Крикара отключить камеру (f1), затем возьмите последнюю варежку Коллекционный с картины слева (f2) и Морфинг. Объект — маленькая картина справа (f3). Возьмите ключ-карту (f4), откройте портфель (f5), чтобы найти и взять криминалистический наборРог Мороза (f6).  

Спуститесь в архив еще раз, используйте ключ-карту, чтобы открыть запертые ворота (b7), и откройте ящик справа, чтобы найти <сильную>руну< /сильный>. Теперь вернитесь в офис службы безопасности и используйте криминалистический комплект на клавиатуре, чтобы обнаружить, что охранники используют цифры 9, 4 и 3 в пароле (943).). Нажмите на лоток компакт-диска крупным планом, чтобы открыть его, извлеките диск оттуда, добавьте компакт-диск, закройте лоток, а затем посмотрите отснятый материал, чтобы увидеть порядок, в котором охранник нажимал руны (слева направо, это было 1, 4, 3, 2). 

Замерзшие горы

Вернитесь к стене первого рождения в Ледяных горах и добавьте на стену все оставшиеся руны (если они вам не хватает, обратитесь к моим предыдущим руководствам, ссылка на которые приведена выше). Когда стена будет завершена, щелкните ее еще раз (g1), чтобы получить Фантомный клинок

Now идите на Пик Смерти и используйте лезвие, чтобы удалить Рог (h1).

Дальше вам нужно пойти в храм в подземельях гномов. Поговорите с Булданом (i1), а затем щелкните хрустальный шар (i2), чтобы отметить изображение, необходимое для входа в мастерскую. Перейдите в склеп, выберите дверь слева и расположите кнопки так, чтобы они соответствовали изображению в хрустальном шаре (которое вы найдете в своих заметках).

Если вам нужна помощь с этой загадкой, после полного сброса нажмите следующее (используя изображение выше): 1 (дважды), 3, 2 и 5 (дважды). Дверь откроется, и вы сможете войти в Workshop.

Связано: Прохождение Lost Lands 7 – Полное руководство

< /blockquote>

Мастерская

Последний стакан Коллекционный находится на стене (j1), а самый последний Объект Морфинга включен. противоположная стена (j2). Нажмите на маленький алтарь (j3), чтобы также найти последнюю <сильную>Рукопись, под которой вы найдете Ключ. Выберите печь (j4), используйте огненный скипетр, чтобы зажечь ее, а затем добавьте в печь оставшихся Кьоллов, чтобы получить доступ к настоящей мастерской.

Используйте ключ, чтобы открыть двери (k1) и открыть мини-игру с пропавшими предметами. Единственная потенциально сложная задача — расположить плитки так, чтобы они соответствовали изображению. После полного сброса используйте изображение ниже, чтобы установить их правильно: 

  • Переключатель 2 и 4
  • Переключатель 1 и 6
  • Переключатель 3 и 6
  • Переключатель 3 и 5

После этого возьмите <сильные>Кристаллы . Выберите область над головоломкой (k2), добавьте рога и кристаллы, добавьте верхнюю и нижнюю части к правому рогу, а затем добавьте к рогу круги кристаллов в правильном порядке. Хитрость здесь в том, что кольцо можно добавить (сначала самое большое), только если оно единственное на своем конусе. Если вы застряли на этом, читайте ниже.

  1. Переместить 1 в позицию 2
  2. Добавить 3 к гудку
  3. Переместите 2 обратно в положение 1
  4. Переместите 4 в положение 5 < /li>
  5. Добавить 6 к рупору
  6. Переместить 5 обратно в положение 4
  7. Добавьте 7 к рупору
  8. Добавьте 4 к рупору
  9. Добавьте 1 к рупору

Возьмите готовый Огненный Рог. < /p>

Призыв Огненного Тарсаса

После кат-сцены вернитесь в выставочный зал музея. Выберите центральный экспонат, добавьте огненный рог, а затем щелкните руны в правильном порядке (слева направо: 1432). Нажмите на рог еще раз, чтобы начать финальную сцену. Поздравляем! Вы прошли основную сюжетную линию Lost Lands 5, Ice Spell. 

Если вы хотите продолжить приключение вместе с нами В руководствах по играм для профессионалов перейдите к моему прохождению бонусной главы Lost Lands 5. Альтернативно, вместо этого вы можете перейти к моему прохождению Lost Lands 6 (Ошибки прошлого)!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий