Прохождение Lost Lands 5, часть 3

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Содержание
  1. Прохождение Lost Lands 5, часть 3 — Полное руководство и головоломки Ice Spell
  2. Направляемся в ущелье Выберите алхимический стол (a1), добавьте волчью кровь и яйца, затем поместите все ингредиенты на столе в пять отверстий. Используйте молоток, чтобы закрепить все пробки, а затем используйте бутылку, чтобы получить Эликсир холодной крови.  Идите в ущелье в замерзших горах, выберите барьер (b1) и используйте эликсир, чтобы пройти к Стене Первого Рождения. 

    Объект Морфинга находится слева (c1), а Коллекционный справа (с2). Посмотрите на вход в пещеру (c3) и переместите кости, чтобы найти <сильную>Печать Прожектора, затем осмотрите лагерь (c4), чтобы начать головоломку с пропавшими предметами.&nbsp ;

    Если у вас возникли проблемы с кнопками лампочки, стрелка направления показывает порядок кнопок, а цифры показывают, сколько раз вам нужно нажать каждую из них. Итак: Вверху слева один раз Справа внизу один раз Справа вверху три раза Слева внизу два раза Получите Рукопись при поиске плюс Руна, как только закончите. Теперь поднимитесь на гору на заднем плане (c5). The Peak Смерти
    Вы найдете Коллекционный на ступеньках (d1) и Объект Морфинга (d2) на снегу. Возьмите Рукописьи <сильное>Сверло (d3), а затем используйте огненный скипетр, чтобы растопить лед (d4) и возьмите <сильную>секундную Печать Прожектора. Используйте молоток, чтобы попытаться добыть Кристалл древесного угля (d5), затем используйте сумку, чтобы собрать его, когда он упадет.  Перейдите к месту гиганта, используйте печать проектора на навершие меча (e1), а затем выберите пирамиду (e2) для крупного плана. Нажмите на нее еще раз, чтобы начать мозаику. Эта задача требует немного времени, но на самом деле это не головоломка, так как вы не можете потерпеть неудачу. Ниже я добавил изображение готового изображения.

    После завершения пирамида откроется, и вы сможете взять Куб-головоломку. После этого нажмите на Маарона, чтобы просмотреть кат-сцену, и он даст вам Ключ.  Идите в хижину Маарона, выберите стол (f1) и используйте ключ, чтобы открыть ящик над ним. Возьмите <сильную>Планку на веревке.  Переместитесь в деревню халфлингов и используйте веревку на колодец (g1), чтобы получить <сильную>Палку. Используйте палку на часть сверла в своем инвентаре, чтобы сделать <сильное>Сверло, затем используйте его, чтобы добраться до ящика в колодце. Теперь используйте молоток на льду и возьмите <сильную>Шкатулку. Откройте ларец в своем инвентаре, чтобы найти <сильных>43 Кьоллов, а затем заберите обратно<сильных> Сундук Маарона.&nbsp ;

    Выберите книгу заклинаний в своем инвентаре, положите сундук Маарона на стол, а затем найдите в книге <сильное>Заклинание Откровения. Откройте коробку, используйте палочку, чтобы скопировать ее, а затем возьмите Рунический камень из коробки. Направляйтесь к опушке леса, используйте рунический камень на портале слева (h1), чтобы активировать его, а затем направляйтесь в <сильную>лесную чащу в Темных Лесах. Related: Завершить прохождение Lost Lands 8 В Темный Лес Объект Морфинга (i1) находится у основания дерева, а Коллекционный предмет (i2) находится над ним в том же дереве. Используйте кинжал на паутину (i3), чтобы взять <сильные>Конусы, затем нажмите на руку (i4). Возьмите <сильную>ключевую часть и <сильную>арбалет, затем используйте арбалет на дереве (щелкнув верхнюю часть сначала яма), чтобы выбраться наружу. Двигайтесь вперед по тропе (i5) к <сильному>Древнему Онтусу. Возьмите Коллекционный (j1), Преобразующийся объект (j2), <сильная>Руна (j3) и <сильная>Гвоздодер со стола (j4). Поместите кристалл древесного угля на стол рядом, и вы получите <сильную>секундную часть ключа от Онтуса.  Откройте куб-головоломку в своем инвентаре и добавьте две ключевые части. Начнется головоломка, в которой вам нужно расположить ее углы в правильные положения (см. выше, если у вас возникли трудности с этой головоломкой). После открытия возьмите Fragment изнутри.   ABD ABC ADE CDE BCD BCE ACE ACD После завершения дверь откроется, так что идите к Lonely Rock. Одинокая скала Возьмите Коллекционный с ветки (k1) и Объект Морфинга с трава (k2). Бросьте шишки в ворона (k3), и он уронит Медальон в воду внизу (k4). Однако вы пока не можете его получить. Используйте кинжал, чтобы разрезать и взять Длинный шест (k5), затем используйте гвоздодер, чтобы открыть бочку (k6) и возьмите гвозди и красный Флаги. Щелкните в любом месте фона с помощью длинного шеста, а затем флажков, чтобы иметь возможность двигаться вперед, затем щелкните фон еще раз, чтобы начать мини-игру о путешествии (см. решение ниже). Выберите следующий мост (k7) и возьмите <сильные>доски и ~60. ~сильный>Руна. Откройте инвентарь и выберите доски, дважды щелкнув по ним, чтобы разложить их. Добавьте гвозди, а затем с помощью молотка сделайте <прочный>Временный мост. Теперь вы можете щелкнуть вход в пещеру (k8), добавить мост и перейти в <сильную>Пещеру гоблинов. После разговора с Крикаром возьмите Объект Морфинга (l1) с нижней ступеньки лестницы и Коллекционный предмет. (l2) с крыши пещеры. Возьмите <сильную>Пикшу (l3), затем переместите мусор (l4), чтобы найти <сильную>Садовый мастерок.  Теперь вы можете выйти наружу и использовать удочку для ловли рыбы. достаньте Медальон (k4). Идите в лесную чащу и используйте лопатку (i6), чтобы найти <сильных>6 кьоллов в закопанном черепе. Вы также можете вернуться к стене первого рождения (c6) и добавить туда собранные вами руны. Мне нравится делать это просто для того, чтобы немного освободить место в инвентаре.  Вернитесь в пещеру гоблинов и возьмите <сильные>Жезлы со стола (l5). Теперь вы можете добавить стержни к ступенькам (l6), что даст вам доступ к простой (как будто вы не ошибетесь) мини-игре с пропавшими предметами наверху (l7). После завершения вы найдете Пояс Крикара.. Отдайте его Крикару, и после кат-сцены Крикар даст вам Рисование. Связано: Прохождение Lost Lands 4 В поисках сказочной поляны Вернитесь в Онтус и используйте рисунок на левой двери (j6), чтобы начать собирать головоломку. Как только вы закончите (см. решение выше), пройдите через дверь к <сильному>Туманному озеру. Вы найдете Объект Морфинга (m1) на краю озера и Коллекционный предмет< /сильный>(м2) над колоколом. Откройте ловушку (м3), чтобы освободить ежа, и найдите <сильную>Записку. Теперь позвоните в колокол (m4), чтобы вызвать лодку. Поместите 50 Кьоллов в горшок на лодке крупным планом, чтобы получить доступ к остальной части сцены.  Используйте пику, чтобы спустить такелаж (m5), чтобы получить доступ к вороньему гнезду. Возьмите Рукоятку медальона, а затем объедините его с медальоном в инвентаре, чтобы получить Ключ. .  Теперь вы можете вернуться в пещеру гоблинов, очистить сундук от мха (l8), открыть его с помощью ключ и возьмите <сильную>Кожаную сумку. Откройте сумку в инвентаре, чтобы найти <сильную>Лупу, <сильную>Пинцеты и <сильную>70 Кёллов. Кроме того, вернитесь в магазин тыкв (g2) и купите там последний предмет, банку с грибами Жуки. Вернитесь к озеру и щелкните фон, чтобы перейти к классу Fairy Glade.  Исцеление дерева Вы найдете Коллекционный под шагами (n1) и Объект Морфинга в листьях (n2). Возьмите Device Base (n3), затем возьмите скрипичный ключ с ворот крупным планом ( п4). Добавьте скрипичный ключ к каменной табличке (n5), затем нажмите на табличку еще раз, чтобы взять <крепкий>Набор трубок.  Теперь выберите область, из которой вы взяли основу (n3), и добавьте заметку, трубы и базу крупным планом. Повесьте трубы, как показано в примечании (см. ниже), и вы получите Ветер. Повесьте колокольчик (n3), и ворота откроются (n4). Выберите их, нажмите на фею и поговорите с Флайленой. После этого она даст вам <сильную>Маленькую Книжку Сказок. Посмотрите на корни дерева (n6), затем посмотрите на книгу заклинаний в своем инвентаре и положите крошечную книгу на стол. Выберите Enlarge Spell и скопируйте его, чтобы найти записку и ключ. Теперь найдите Reduction Spell и скопируйте его, чтобы уменьшить ключ. Используйте увеличительное стекло, чтобы найти ключ на столе, а затем пинцетом возьмите Маленький ключ. Вернитесь на сказочную поляну и используйте жуков на мхе (n6), чтобы вылечить дерево. Возьмите <сильную>руну, которую голубь упадет под колокольчик (n3), и Флилена даст вам <сильную>Сонный цветок. Используйте цветок на птицу в вороньем гнезде (m5), возьмите Сундук, а затем вернитесь обратно к Древний портал.  Выберите сундук в инвентаре и используйте увеличительное стекло, чтобы найти замочную скважину. Используйте ключ, чтобы открыть его и возьмите Сундук с пылью. Добавьте руну в портал (o1), добавьте пыль, и портал откроется. Выберите его, чтобы перейти в Музей. Чтобы завершить основную историю. здесь, с нами, в Pro Game Guides, перейдите к моему прохождению Lost Lands, часть 4!

  3. The Peak Смерти Вы найдете Коллекционный на ступеньках (d1) и Объект Морфинга (d2) на снегу. Возьмите Рукописьи <сильное>Сверло (d3), а затем используйте огненный скипетр, чтобы растопить лед (d4) и возьмите <сильную>секундную Печать Прожектора. Используйте молоток, чтобы попытаться добыть Кристалл древесного угля (d5), затем используйте сумку, чтобы собрать его, когда он упадет.  Перейдите к месту гиганта, используйте печать проектора на навершие меча (e1), а затем выберите пирамиду (e2) для крупного плана. Нажмите на нее еще раз, чтобы начать мозаику. Эта задача требует немного времени, но на самом деле это не головоломка, так как вы не можете потерпеть неудачу. Ниже я добавил изображение готового изображения.

    После завершения пирамида откроется, и вы сможете взять Куб-головоломку. После этого нажмите на Маарона, чтобы просмотреть кат-сцену, и он даст вам Ключ.  Идите в хижину Маарона, выберите стол (f1) и используйте ключ, чтобы открыть ящик над ним. Возьмите <сильную>Планку на веревке.  Переместитесь в деревню халфлингов и используйте веревку на колодец (g1), чтобы получить <сильную>Палку. Используйте палку на часть сверла в своем инвентаре, чтобы сделать <сильное>Сверло, затем используйте его, чтобы добраться до ящика в колодце. Теперь используйте молоток на льду и возьмите <сильную>Шкатулку. Откройте ларец в своем инвентаре, чтобы найти <сильных>43 Кьоллов, а затем заберите обратно<сильных> Сундук Маарона.&nbsp ;

    Выберите книгу заклинаний в своем инвентаре, положите сундук Маарона на стол, а затем найдите в книге <сильное>Заклинание Откровения. Откройте коробку, используйте палочку, чтобы скопировать ее, а затем возьмите Рунический камень из коробки. Направляйтесь к опушке леса, используйте рунический камень на портале слева (h1), чтобы активировать его, а затем направляйтесь в <сильную>лесную чащу в Темных Лесах. Related: Завершить прохождение Lost Lands 8 В Темный Лес Объект Морфинга (i1) находится у основания дерева, а Коллекционный предмет (i2) находится над ним в том же дереве. Используйте кинжал на паутину (i3), чтобы взять <сильные>Конусы, затем нажмите на руку (i4). Возьмите <сильную>ключевую часть и <сильную>арбалет, затем используйте арбалет на дереве (щелкнув верхнюю часть сначала яма), чтобы выбраться наружу. Двигайтесь вперед по тропе (i5) к <сильному>Древнему Онтусу. Возьмите Коллекционный (j1), Преобразующийся объект (j2), <сильная>Руна (j3) и <сильная>Гвоздодер со стола (j4). Поместите кристалл древесного угля на стол рядом, и вы получите <сильную>секундную часть ключа от Онтуса.  Откройте куб-головоломку в своем инвентаре и добавьте две ключевые части. Начнется головоломка, в которой вам нужно расположить ее углы в правильные положения (см. выше, если у вас возникли трудности с этой головоломкой). После открытия возьмите Fragment изнутри.   ABD ABC ADE CDE BCD BCE ACE ACD После завершения дверь откроется, так что идите к Lonely Rock. Одинокая скала Возьмите Коллекционный с ветки (k1) и Объект Морфинга с трава (k2). Бросьте шишки в ворона (k3), и он уронит Медальон в воду внизу (k4). Однако вы пока не можете его получить. Используйте кинжал, чтобы разрезать и взять Длинный шест (k5), затем используйте гвоздодер, чтобы открыть бочку (k6) и возьмите гвозди и красный Флаги. Щелкните в любом месте фона с помощью длинного шеста, а затем флажков, чтобы иметь возможность двигаться вперед, затем щелкните фон еще раз, чтобы начать мини-игру о путешествии (см. решение ниже). Выберите следующий мост (k7) и возьмите <сильные>доски и ~60. ~сильный>Руна. Откройте инвентарь и выберите доски, дважды щелкнув по ним, чтобы разложить их. Добавьте гвозди, а затем с помощью молотка сделайте <прочный>Временный мост. Теперь вы можете щелкнуть вход в пещеру (k8), добавить мост и перейти в <сильную>Пещеру гоблинов. После разговора с Крикаром возьмите Объект Морфинга (l1) с нижней ступеньки лестницы и Коллекционный предмет. (l2) с крыши пещеры. Возьмите <сильную>Пикшу (l3), затем переместите мусор (l4), чтобы найти <сильную>Садовый мастерок.  Теперь вы можете выйти наружу и использовать удочку для ловли рыбы. достаньте Медальон (k4). Идите в лесную чащу и используйте лопатку (i6), чтобы найти <сильных>6 кьоллов в закопанном черепе. Вы также можете вернуться к стене первого рождения (c6) и добавить туда собранные вами руны. Мне нравится делать это просто для того, чтобы немного освободить место в инвентаре.  Вернитесь в пещеру гоблинов и возьмите <сильные>Жезлы со стола (l5). Теперь вы можете добавить стержни к ступенькам (l6), что даст вам доступ к простой (как будто вы не ошибетесь) мини-игре с пропавшими предметами наверху (l7). После завершения вы найдете Пояс Крикара.. Отдайте его Крикару, и после кат-сцены Крикар даст вам Рисование. Связано: Прохождение Lost Lands 4 В поисках сказочной поляны Вернитесь в Онтус и используйте рисунок на левой двери (j6), чтобы начать собирать головоломку. Как только вы закончите (см. решение выше), пройдите через дверь к <сильному>Туманному озеру. Вы найдете Объект Морфинга (m1) на краю озера и Коллекционный предмет< /сильный>(м2) над колоколом. Откройте ловушку (м3), чтобы освободить ежа, и найдите <сильную>Записку. Теперь позвоните в колокол (m4), чтобы вызвать лодку. Поместите 50 Кьоллов в горшок на лодке крупным планом, чтобы получить доступ к остальной части сцены.  Используйте пику, чтобы спустить такелаж (m5), чтобы получить доступ к вороньему гнезду. Возьмите Рукоятку медальона, а затем объедините его с медальоном в инвентаре, чтобы получить Ключ. .  Теперь вы можете вернуться в пещеру гоблинов, очистить сундук от мха (l8), открыть его с помощью ключ и возьмите <сильную>Кожаную сумку. Откройте сумку в инвентаре, чтобы найти <сильную>Лупу, <сильную>Пинцеты и <сильную>70 Кёллов. Кроме того, вернитесь в магазин тыкв (g2) и купите там последний предмет, банку с грибами Жуки. Вернитесь к озеру и щелкните фон, чтобы перейти к классу Fairy Glade.  Исцеление дерева Вы найдете Коллекционный под шагами (n1) и Объект Морфинга в листьях (n2). Возьмите Device Base (n3), затем возьмите скрипичный ключ с ворот крупным планом ( п4). Добавьте скрипичный ключ к каменной табличке (n5), затем нажмите на табличку еще раз, чтобы взять <крепкий>Набор трубок.  Теперь выберите область, из которой вы взяли основу (n3), и добавьте заметку, трубы и базу крупным планом. Повесьте трубы, как показано в примечании (см. ниже), и вы получите Ветер. Повесьте колокольчик (n3), и ворота откроются (n4). Выберите их, нажмите на фею и поговорите с Флайленой. После этого она даст вам <сильную>Маленькую Книжку Сказок. Посмотрите на корни дерева (n6), затем посмотрите на книгу заклинаний в своем инвентаре и положите крошечную книгу на стол. Выберите Enlarge Spell и скопируйте его, чтобы найти записку и ключ. Теперь найдите Reduction Spell и скопируйте его, чтобы уменьшить ключ. Используйте увеличительное стекло, чтобы найти ключ на столе, а затем пинцетом возьмите Маленький ключ. Вернитесь на сказочную поляну и используйте жуков на мхе (n6), чтобы вылечить дерево. Возьмите <сильную>руну, которую голубь упадет под колокольчик (n3), и Флилена даст вам <сильную>Сонный цветок. Используйте цветок на птицу в вороньем гнезде (m5), возьмите Сундук, а затем вернитесь обратно к Древний портал.  Выберите сундук в инвентаре и используйте увеличительное стекло, чтобы найти замочную скважину. Используйте ключ, чтобы открыть его и возьмите Сундук с пылью. Добавьте руну в портал (o1), добавьте пыль, и портал откроется. Выберите его, чтобы перейти в Музей. Чтобы завершить основную историю. здесь, с нами, в Pro Game Guides, перейдите к моему прохождению Lost Lands, часть 4!

  4. В Темный Лес
  5. Одинокая скала
  6. В поисках сказочной поляны Вернитесь в Онтус и используйте рисунок на левой двери (j6), чтобы начать собирать головоломку. Как только вы закончите (см. решение выше), пройдите через дверь к <сильному>Туманному озеру. Вы найдете Объект Морфинга (m1) на краю озера и Коллекционный предмет< /сильный>(м2) над колоколом. Откройте ловушку (м3), чтобы освободить ежа, и найдите <сильную>Записку. Теперь позвоните в колокол (m4), чтобы вызвать лодку. Поместите 50 Кьоллов в горшок на лодке крупным планом, чтобы получить доступ к остальной части сцены.  Используйте пику, чтобы спустить такелаж (m5), чтобы получить доступ к вороньему гнезду. Возьмите Рукоятку медальона, а затем объедините его с медальоном в инвентаре, чтобы получить Ключ. .  Теперь вы можете вернуться в пещеру гоблинов, очистить сундук от мха (l8), открыть его с помощью ключ и возьмите <сильную>Кожаную сумку. Откройте сумку в инвентаре, чтобы найти <сильную>Лупу, <сильную>Пинцеты и <сильную>70 Кёллов. Кроме того, вернитесь в магазин тыкв (g2) и купите там последний предмет, банку с грибами Жуки. Вернитесь к озеру и щелкните фон, чтобы перейти к классу Fairy Glade.  Исцеление дерева

<стр>В ролевой игре-головоломке «укажи и щелкни» Lost Lands 5 наш герой Сьюзен снова объединяется с Маароном, на этот раз в замерзшей пустоши. Если вы играете прямо сейчас, прочтите ниже часть 3 моего полного руководства и прохождения Lost Lands 5, Ice Spell.

Прохождение Lost Lands 5, часть 3 — Полное руководство и головоломки Ice Spell

Эта часть моего руководства по прохождению Lost Lands охватывает период с момента, когда вы начинаете создавать эликсир хладнокровия в храме, и продолжается до момента, когда вы проходите через портал в музей. Чтобы узнать о более ранних и поздних частях сюжетной линии, перейдите на мою центральную страницу прохождения Lost Lands 5, где вы найдете все подсказки для головоломок и информацию о местонахождении предметов, которые вам нужны. 

Оглавление Направляемся в ущелье Пик Смерти В Темный Лес Одинокий rock В поисках сказочной поляны Исцеление дерева

Направляемся в ущелье

Выберите алхимический стол (a1), добавьте волчью кровь и яйца, затем поместите все ингредиенты на столе в пять отверстий. Используйте молоток, чтобы закрепить все пробки, а затем используйте бутылку, чтобы получить Эликсир холодной крови

Идите в ущелье в замерзших горах, выберите барьер (b1) и используйте эликсир, чтобы пройти к Стене Первого Рождения

Объект Морфинга находится слева (c1), а Коллекционный справа (с2). Посмотрите на вход в пещеру (c3) и переместите кости, чтобы найти <сильную>Печать Прожектора, затем осмотрите лагерь (c4), чтобы начать головоломку с пропавшими предметами.&nbsp ;

Если у вас возникли проблемы с кнопками лампочки, стрелка направления показывает порядок кнопок, а цифры показывают, сколько раз вам нужно нажать каждую из них. Итак:

  • Вверху слева один раз
  • Справа внизу один раз
  • Справа вверху три раза
  • Слева внизу два раза

Получите Рукопись при поиске плюс Руна, как только закончите. Теперь поднимитесь на гору на заднем плане (c5).

The Peak Смерти

Вы найдете Коллекционный на ступеньках (d1) и Объект Морфинга (d2) на снегу. Возьмите Рукописьи <сильное>Сверло (d3), а затем используйте огненный скипетр, чтобы растопить лед (d4) и возьмите <сильную>секундную Печать Прожектора. Используйте молоток, чтобы попытаться добыть Кристалл древесного угля (d5), затем используйте сумку, чтобы собрать его, когда он упадет. 

Перейдите к месту гиганта, используйте печать проектора на навершие меча (e1), а затем выберите пирамиду (e2) для крупного плана. Нажмите на нее еще раз, чтобы начать мозаику. Эта задача требует немного времени, но на самом деле это не головоломка, так как вы не можете потерпеть неудачу. Ниже я добавил изображение готового изображения.

После завершения пирамида откроется, и вы сможете взять Куб-головоломку. После этого нажмите на Маарона, чтобы просмотреть кат-сцену, и он даст вам Ключ

Идите в хижину Маарона, выберите стол (f1) и используйте ключ, чтобы открыть ящик над ним. Возьмите <сильную>Планку на веревке

Переместитесь в деревню халфлингов и используйте веревку на колодец (g1), чтобы получить <сильную>Палку. Используйте палку на часть сверла в своем инвентаре, чтобы сделать <сильное>Сверло, затем используйте его, чтобы добраться до ящика в колодце. Теперь используйте молоток на льду и возьмите <сильную>Шкатулку. Откройте ларец в своем инвентаре, чтобы найти <сильных>43 Кьоллов, а затем заберите обратно<сильных> Сундук Маарона.&nbsp ;

Выберите книгу заклинаний в своем инвентаре, положите сундук Маарона на стол, а затем найдите в книге <сильное>Заклинание Откровения. Откройте коробку, используйте палочку, чтобы скопировать ее, а затем возьмите Рунический камень из коробки. Направляйтесь к опушке леса, используйте рунический камень на портале слева (h1), чтобы активировать его, а затем направляйтесь в <сильную>лесную чащу в Темных Лесах.

Related: Завершить прохождение Lost Lands 8

В Темный Лес

Объект Морфинга (i1) находится у основания дерева, а Коллекционный предмет (i2) находится над ним в том же дереве. Используйте кинжал на паутину (i3), чтобы взять <сильные>Конусы, затем нажмите на руку (i4). Возьмите <сильную>ключевую часть и <сильную>арбалет, затем используйте арбалет на дереве (щелкнув верхнюю часть сначала яма), чтобы выбраться наружу. Двигайтесь вперед по тропе (i5) к <сильному>Древнему Онтусу.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Возьмите Коллекционный (j1), Преобразующийся объект (j2), <сильная>Руна (j3) и <сильная>Гвоздодер со стола (j4). Поместите кристалл древесного угля на стол рядом, и вы получите <сильную>секундную часть ключа от Онтуса. 

Откройте куб-головоломку в своем инвентаре и добавьте две ключевые части. Начнется головоломка, в которой вам нужно расположить ее углы в правильные положения (см. выше, если у вас возникли трудности с этой головоломкой). После открытия возьмите Fragment изнутри.  

  1. ABD
  2. ABC
  3. ADE
  4. CDE
  5. BCD
  6. BCE
  7. ACE
  8. ACD

После завершения дверь откроется, так что идите к Lonely Rock.

Одинокая скала

Возьмите Коллекционный с ветки (k1) и Объект Морфинга с трава (k2). Бросьте шишки в ворона (k3), и он уронит Медальон в воду внизу (k4). Однако вы пока не можете его получить.

Используйте кинжал, чтобы разрезать и взять Длинный шест (k5), затем используйте гвоздодер, чтобы открыть бочку (k6) и возьмите гвозди и красный Флаги. Щелкните в любом месте фона с помощью длинного шеста, а затем флажков, чтобы иметь возможность двигаться вперед, затем щелкните фон еще раз, чтобы начать мини-игру о путешествии (см. решение ниже).

Выберите следующий мост (k7) и возьмите <сильные>доски и ~60. ~сильный>Руна. Откройте инвентарь и выберите доски, дважды щелкнув по ним, чтобы разложить их. Добавьте гвозди, а затем с помощью молотка сделайте <прочный>Временный мост. Теперь вы можете щелкнуть вход в пещеру (k8), добавить мост и перейти в <сильную>Пещеру гоблинов.

После разговора с Крикаром возьмите Объект Морфинга (l1) с нижней ступеньки лестницы и Коллекционный предмет. (l2) с крыши пещеры. Возьмите <сильную>Пикшу (l3), затем переместите мусор (l4), чтобы найти <сильную>Садовый мастерок. 

Теперь вы можете выйти наружу и использовать удочку для ловли рыбы. достаньте Медальон (k4). Идите в лесную чащу и используйте лопатку (i6), чтобы найти <сильных>6 кьоллов в закопанном черепе. Вы также можете вернуться к стене первого рождения (c6) и добавить туда собранные вами руны. Мне нравится делать это просто для того, чтобы немного освободить место в инвентаре. 

Вернитесь в пещеру гоблинов и возьмите <сильные>Жезлы со стола (l5). Теперь вы можете добавить стержни к ступенькам (l6), что даст вам доступ к простой (как будто вы не ошибетесь) мини-игре с пропавшими предметами наверху (l7). После завершения вы найдете Пояс Крикара.. Отдайте его Крикару, и после кат-сцены Крикар даст вам Рисование.

Связано: Прохождение Lost Lands 4

В поисках сказочной поляны

Вернитесь в Онтус и используйте рисунок на левой двери (j6), чтобы начать собирать головоломку. Как только вы закончите (см. решение выше), пройдите через дверь к <сильному>Туманному озеру.

Вы найдете Объект Морфинга (m1) на краю озера и Коллекционный предмет< /сильный>(м2) над колоколом. Откройте ловушку (м3), чтобы освободить ежа, и найдите <сильную>Записку. Теперь позвоните в колокол (m4), чтобы вызвать лодку. Поместите 50 Кьоллов в горшок на лодке крупным планом, чтобы получить доступ к остальной части сцены. 

Используйте пику, чтобы спустить такелаж (m5), чтобы получить доступ к вороньему гнезду. Возьмите Рукоятку медальона, а затем объедините его с медальоном в инвентаре, чтобы получить Ключ. . 

Теперь вы можете вернуться в пещеру гоблинов, очистить сундук от мха (l8), открыть его с помощью ключ и возьмите <сильную>Кожаную сумку. Откройте сумку в инвентаре, чтобы найти <сильную>Лупу, <сильную>Пинцеты и <сильную>70 Кёллов. Кроме того, вернитесь в магазин тыкв (g2) и купите там последний предмет, банку с грибами Жуки. Вернитесь к озеру и щелкните фон, чтобы перейти к классу Fairy Glade

Исцеление дерева

Вы найдете Коллекционный под шагами (n1) и Объект Морфинга в листьях (n2). Возьмите Device Base (n3), затем возьмите скрипичный ключ с ворот крупным планом ( п4). Добавьте скрипичный ключ к каменной табличке (n5), затем нажмите на табличку еще раз, чтобы взять <крепкий>Набор трубок

Теперь выберите область, из которой вы взяли основу (n3), и добавьте заметку, трубы и базу крупным планом. Повесьте трубы, как показано в примечании (см. ниже), и вы получите Ветер. Повесьте колокольчик (n3), и ворота откроются (n4). Выберите их, нажмите на фею и поговорите с Флайленой. После этого она даст вам <сильную>Маленькую Книжку Сказок.

Посмотрите на корни дерева (n6), затем посмотрите на книгу заклинаний в своем инвентаре и положите крошечную книгу на стол. Выберите Enlarge Spell и скопируйте его, чтобы найти записку и ключ. Теперь найдите Reduction Spell и скопируйте его, чтобы уменьшить ключ. Используйте увеличительное стекло, чтобы найти ключ на столе, а затем пинцетом возьмите Маленький ключ.

Вернитесь на сказочную поляну и используйте жуков на мхе (n6), чтобы вылечить дерево. Возьмите <сильную>руну, которую голубь упадет под колокольчик (n3), и Флилена даст вам <сильную>Сонный цветок. Используйте цветок на птицу в вороньем гнезде (m5), возьмите Сундук, а затем вернитесь обратно к Древний портал

Выберите сундук в инвентаре и используйте увеличительное стекло, чтобы найти замочную скважину. Используйте ключ, чтобы открыть его и возьмите Сундук с пылью. Добавьте руну в портал (o1), добавьте пыль, и портал откроется. Выберите его, чтобы перейти в Музей.

Чтобы завершить основную историю. здесь, с нами, в Pro Game Guides, перейдите к моему прохождению Lost Lands, часть 4!


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий