Прохождение Lost Lands 4, часть 2

Гайды
Содержание
  1. Lost Lands 4: The Полное прохождение Wanderer, часть 2
  2. Дорога к замку Возьмите Коллекционный предмет с дерева (a1) и Морфинговый объект с тропы (a2), затем используйте топор возле основания дерева справа. (a3).  Взгляните еще раз на срубленное дерево (a3), чтобы взять Часть карты, а затем щелкните дом на дереве (a4), чтобы рассмотреть его крупным планом. Используйте символы, вырезанные на мачте корабля (a5), чтобы открыть коробку и получить кнопку .  Теперь вы можете получить доступ к резной деревянной статуе за срубленным вами деревом (b1). Нажмите на нее, возьмите <сильную>секундную стрелку часов, посмотрите короткую заставку, затем продолжайте идти по пути. Вы найдете Коллекционный предмет за колесом повозки (c1) и Преобразование объектаэто нижнее окно башни (c2). Используйте нож на повозке (c3), чтобы получить <сильную>Веревку, затем завершите головоломку с поиском предметов в задней части повозки. Загадка из девяти квадратов здесь может оказаться сложной. В положении, показанном выше, щелкните следующее: 1 дважды 3 2 1 < li>3
  3. 4 3 три раза < /ul> Мне также потребовалось некоторое время, чтобы найти последнюю игрушку, которая находится в верхнем левом углу изображения (вам нужно освободить ее с помощью ножа). ). После завершения вы получите Маятник. Вернитесь в дом капитана, добавьте стрелки и маятник к часам (d1), щелкните прикрепленный маятник, и двери в верхней части часов откроются. Возьмите Note и секундную кнопку, затем вернитесь ко входу в замок.  Нажмите на дверь (c4) и добавьте две кнопки к дверному механизму, чтобы начать головоломку. Если вам это сложно, следуйте его решению (L — левая кнопка, R — правая): L, Rx3, Lx2, Rx3, L, Rx2, Lx2, Rx2, L Once После завершения нажмите на дверь, чтобы открыть ее, и наслаждайтесь роликом, затем нажмите на графа, чтобы поговорить с ним, как только вас поймают.  Связано: Полное прохождение Lost Lands 3 (Золотое проклятие) Заблокировано
    Возьмите <сильную>Каменную табличку (e1), <сильную> Рукопись, и Тряпка (e2), осмотрите сломанный табурет (e3), чтобы найти немного <сильного>Стекла. . Объедините тряпку и стекло в своем инвентаре, чтобы сделать <сильное>Зеркало ручной работы, а затем используйте его на двери (e4), чтобы увидеть замочную скважину. Используйте отмычку на изображение замочной скважины, и вы откроете дверь. Нажмите на ячейку сзади (f1) и поговорите с женой капитана, Нитиэль. Коллекционный находится на левой полке (f2), а Морфируемый объект находится чуть ниже него (f3). Возьмите Манускрипт (f4), Доску (f5) и <сильный. >Журнал (f6), затем щелкните дверь камеры (f1), чтобы увидеть ее крупным планом. Добавьте доску, затем бревно и снова нажмите на доску, чтобы открыть дверь камеры. Сделайте Камень из скульптуры (f7), затем замените его каменной табличкой из вашей камеры. Выберите правильные кнопки для нажатия (они есть в вашем дневнике на стр. 17 или посмотрите на вставку выше), и вы откроете секретный запасной проход. Выходите.  Возьмите Объект Морфинга из левого корня дерева (g1), Коллекционное чуть выше него (g2) и <сильное>Копье (g3). Нажмите на загадку с расположением элементов (g4) и завершите ее, чтобы найти Ключ и остановить ловушку. Это довольно сложно, поэтому, если у вас возникли проблемы с этим, сделайте следующее, как показано ниже:  5 (x4), 1 (x2), 6, 1, 6 (x5), 7, 6, 7, 6, 7, 6 (x2), 7, 3 (x5), 6, 7 (x4), 4 (x2)< /li> Нажмите на долину (g5), чтобы пройти ко входу в Некрополь. Некрополь Соберите с пола Примитивный нож (h1), а также ~60. ~strong>Коллекционный (h2) иМорфинг объекта (h3) со ступени под ним. Вернитесь к камерам и примените нож на цель (f8), чтобы выкопать <сильную>Стрелу. Выберите его в своем инвентаре, чтобы также получить фигурку совы.  Вернитесь ко входу в Некрополь, добавьте стрелу к статуе (h4), поместите ключ на ее спину (h5) и щелкните по ключу еще раз, чтобы запустить стрелу. Это поднимет остров справа (h6). Нажмите на остров и используйте копье на змея крупным планом, взяв секундный Кристаллзатем используя нож на воздушном змее. После этого выберите остров еще раз (h6) и используйте нож на дереве, чтобы взять Шип (добавьте его в рецепт в своем инвентаре). Теперь вы можете посмотреть на веревочный мост (h7), который появился возле острова слева. Нажмите на мост, чтобы увидеть крупный план, и возьмите Рычаг. Выберите Некрополь (h8), чтобы продолжить движение вперед. Объект Морфинга находится у стены справа (i1) и Коллекционный (i2) находится под аркой. Возьмите третий Кристалл из дыры в стене (i3), секундный рычаг из фонтана. (i4) и Рукописьот стены (i5). Теперь выберите светящуюся область (i6), чтобы начать головоломку с поиском предметов. После завершения вы получите <сильную>Энергетическую Сферу. Нажмите на лестницу (i7), чтобы продолжить подъем. После захвата Объекта Морфинга (j1), Коллекционный (j2) и Рукопись (j3), возьмите ритуальный стол крупным планом (j4) и возьмите свой третий рычаг. Нажмите на статую (j5), возьмите четвертый Кристалл, затем замените его энергетической сферой. Это откроет отсек под статуей, в котором вы сможете взять <сильную>Голову Молота. Нажмите на статую справа (j6) для крупного плана и возьмите <сильную>Двустороннюю вилку. Нажмите на арку (j7), чтобы двигаться дальше.  Поднимите четвертый рычаг (k1), затем возьмите < сильный>Морфирующийся Объект (k2) и Коллекционный (k3). Возьмите дерево крупным планом (k4) и используйте вилку, чтобы достать птичье гнездо, взяв <сильное>Перо (которое вы можете добавить в свой рецепт в инвентаре). ) и ваш пятый Кристалл.   Вернитесь в главное святилище, выберите люстру (i8) и добавьте кристаллы. Теперь выберите колесо (i5), добавьте рычаги и щелкните его еще раз, чтобы повернуть и поднять люстру. Теперь вы можете щелкнуть область, где пол треснул (i9), и найти символ .  Идите к порталу, щелкните основание башни (k5) и добавьте символ. Когда отделение здесь откроется крупным планом, щелкните его, чтобы начать головоломку с перемещением монет. После завершения вы активируете портал. Если это окажется трудным, поверните следующие рычаги, используя цифры на изображении ниже (обратите внимание, что цифры 5 и 9 повторяются).  1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 7, 8, 9, 10, 9 , 11 Связано: Прохождение Lost Lands 6 – Ошибки прошлого Завершение рецепта Выберите портал (l1) для крупного плана и возьмите Рукопись и Planet Model, запускающий кат-сцену. Пришло время появиться Маарону! После этого снова нажмите Маарон (l2), чтобы продолжить разговор, и он даст вам Ключ. Пока вы здесь, вы можете добавить модель планеты к остальным здесь (l3), чтобы поддерживать порядок в инвентаре, и взять Часть карты (l4).&amp ;nbsp;

    Используйте карту, чтобы пройти в зал замка и взять Объект Морфинга (м1) и Коллекционный(м2). Используйте ключ Маарона, чтобы открыть дверь (m3) и пройдите в тронный зал, взяв еще один Объект Морфинга (n1) и Коллекционный (n2) для ваших коллекций вместе с Стеклянная сфера (n3).  Вернитесь к берегу залива, щелкните сеть, чтобы увидеть крупный план (o1), и используйте стеклянную сферу в левом нижнем углу. чтобы получить Адреналин Мерзкий. Кроме того, вернитесь в секретный проход, осмотрите ловушку крупным планом (g6) и возьмите Волос Гоблина (добавьте его в рецепт в своем инвентаре). ).  Вернитесь на дорогу к замку и используйте адреналин на цветы (b2). После кат-сцены нажмите на цветы еще раз, чтобы собрать Сонный цветок и Фрагмент. Используйте нож на цветок в своем инвентаре, чтобы получить Корень сонного цветка и Спящий цветок, затем добавьте корень к рецепту в своем инвентаре. Вернитесь в нору бобра и поговорите с Корко, который даст вам Ключ. Кроме того, нажмите на сундук здесь (o2), затем добавьте фрагменты, чтобы начать головоломку с числами. Если вам нужен ответ на этот вопрос, я показал, как решаю головоломку ниже. После этого сундук откроется, и вы сможете взять <сильную>Пустую колбу.  Выйдите на улицу, снимите волка крупным планом (o3) и примените на него спящий цветок. Возьмите <сильное>Сало, нажмите на волчью повязку, чтобы снять ее, а затем используйте колбу на повязку, чтобы получить Флакон с волчьей кровью (добавьте в свой рецепт). Теперь используйте ключ, чтобы открыть сарай (04) и войдите внутрь. The Коллекционный находится на крыше (p1), а Объект Морфинга находится на полу (p2). Выберите пилу (p3) и возьмите <сильные>щипцы. Нажмите на гаечный ключ на том же крупном плане и используйте его на лезвиях циркулярной пилы, чтобы вынуть одно из них.  Нажмите на устройство в задней части сарая (p4) и смажьте его салом, чтобы оно заработало. Теперь вы можете подобрать <сильную>Соковыжималку, которая выпадает из машины тем же крупным планом. Теперь выберите механизм журнала (p5) и несколько раз щелкните устройство крупным планом, чтобы защитить журнал.  Вернитесь в секретный проход, щелкните ловушку пильного полотна (g6) и с помощью щипцов высвободите пильное полотно. Возьмите <сильную>Дисковую пилу. Вернитесь в сарай, добавьте его к машине (p3), закрепите на месте с помощью гаечного ключа, а затем щелкните ручку на том же крупном плане, чтобы подготовить машину. Теперь вы можете потянуть большой рычаг (p7), а затем взять доски (на p6).  Идите ко входу в Некрополь и добавьте доски к мосту (h7), чтобы получить доступ к столбу слева (h9). Нажмите на колонну, чтобы увидеть крупный план, и возьмите <сильную>Пилу. Теперь вам нужно пойти туда, где вы взяли паром, щелкнуть другую сторону моста (o5) и с помощью пилы получить Бамбуковый жезл.& nbsp; Добавьте стержень и соковыжималку к рецепту в инвентаре, который теперь готов к приготовлению. Используйте соковыжималку на корень, перо на шип, веревку на перо и шип, чтобы сделать дротик, дротик на зелье и, наконец, дротик на бамбуковый стержень. Спящий дротик будет добавлен в ваш инвентарь. Вернитесь в тронный зал и используйте дротик на охранника (n4), чтобы продолжить исследование комнаты.  Чтобы продолжить игру вместе с нами здесь, в Pro Game Games, перейдите к моему прохождению Lost Lands, часть 3!

  4. Заблокировано Возьмите <сильную>Каменную табличку (e1), <сильную> Рукопись, и Тряпка (e2), осмотрите сломанный табурет (e3), чтобы найти немного <сильного>Стекла. . Объедините тряпку и стекло в своем инвентаре, чтобы сделать <сильное>Зеркало ручной работы, а затем используйте его на двери (e4), чтобы увидеть замочную скважину. Используйте отмычку на изображение замочной скважины, и вы откроете дверь. Нажмите на ячейку сзади (f1) и поговорите с женой капитана, Нитиэль. Коллекционный находится на левой полке (f2), а Морфируемый объект находится чуть ниже него (f3). Возьмите Манускрипт (f4), Доску (f5) и <сильный. >Журнал (f6), затем щелкните дверь камеры (f1), чтобы увидеть ее крупным планом. Добавьте доску, затем бревно и снова нажмите на доску, чтобы открыть дверь камеры. Сделайте Камень из скульптуры (f7), затем замените его каменной табличкой из вашей камеры. Выберите правильные кнопки для нажатия (они есть в вашем дневнике на стр. 17 или посмотрите на вставку выше), и вы откроете секретный запасной проход. Выходите.  Возьмите Объект Морфинга из левого корня дерева (g1), Коллекционное чуть выше него (g2) и <сильное>Копье (g3). Нажмите на загадку с расположением элементов (g4) и завершите ее, чтобы найти Ключ и остановить ловушку. Это довольно сложно, поэтому, если у вас возникли проблемы с этим, сделайте следующее, как показано ниже:  5 (x4), 1 (x2), 6, 1, 6 (x5), 7, 6, 7, 6, 7, 6 (x2), 7, 3 (x5), 6, 7 (x4), 4 (x2)< /li> Нажмите на долину (g5), чтобы пройти ко входу в Некрополь. Некрополь Соберите с пола Примитивный нож (h1), а также ~60. ~strong>Коллекционный (h2) иМорфинг объекта (h3) со ступени под ним. Вернитесь к камерам и примените нож на цель (f8), чтобы выкопать <сильную>Стрелу. Выберите его в своем инвентаре, чтобы также получить фигурку совы.  Вернитесь ко входу в Некрополь, добавьте стрелу к статуе (h4), поместите ключ на ее спину (h5) и щелкните по ключу еще раз, чтобы запустить стрелу. Это поднимет остров справа (h6). Нажмите на остров и используйте копье на змея крупным планом, взяв секундный Кристаллзатем используя нож на воздушном змее. После этого выберите остров еще раз (h6) и используйте нож на дереве, чтобы взять Шип (добавьте его в рецепт в своем инвентаре). Теперь вы можете посмотреть на веревочный мост (h7), который появился возле острова слева. Нажмите на мост, чтобы увидеть крупный план, и возьмите Рычаг. Выберите Некрополь (h8), чтобы продолжить движение вперед. Объект Морфинга находится у стены справа (i1) и Коллекционный (i2) находится под аркой. Возьмите третий Кристалл из дыры в стене (i3), секундный рычаг из фонтана. (i4) и Рукописьот стены (i5). Теперь выберите светящуюся область (i6), чтобы начать головоломку с поиском предметов. После завершения вы получите <сильную>Энергетическую Сферу. Нажмите на лестницу (i7), чтобы продолжить подъем. После захвата Объекта Морфинга (j1), Коллекционный (j2) и Рукопись (j3), возьмите ритуальный стол крупным планом (j4) и возьмите свой третий рычаг. Нажмите на статую (j5), возьмите четвертый Кристалл, затем замените его энергетической сферой. Это откроет отсек под статуей, в котором вы сможете взять <сильную>Голову Молота. Нажмите на статую справа (j6) для крупного плана и возьмите <сильную>Двустороннюю вилку. Нажмите на арку (j7), чтобы двигаться дальше.  Поднимите четвертый рычаг (k1), затем возьмите < сильный>Морфирующийся Объект (k2) и Коллекционный (k3). Возьмите дерево крупным планом (k4) и используйте вилку, чтобы достать птичье гнездо, взяв <сильное>Перо (которое вы можете добавить в свой рецепт в инвентаре). ) и ваш пятый Кристалл.   Вернитесь в главное святилище, выберите люстру (i8) и добавьте кристаллы. Теперь выберите колесо (i5), добавьте рычаги и щелкните его еще раз, чтобы повернуть и поднять люстру. Теперь вы можете щелкнуть область, где пол треснул (i9), и найти символ .  Идите к порталу, щелкните основание башни (k5) и добавьте символ. Когда отделение здесь откроется крупным планом, щелкните его, чтобы начать головоломку с перемещением монет. После завершения вы активируете портал. Если это окажется трудным, поверните следующие рычаги, используя цифры на изображении ниже (обратите внимание, что цифры 5 и 9 повторяются).  1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 7, 8, 9, 10, 9 , 11 Связано: Прохождение Lost Lands 6 – Ошибки прошлого Завершение рецепта Выберите портал (l1) для крупного плана и возьмите Рукопись и Planet Model, запускающий кат-сцену. Пришло время появиться Маарону! После этого снова нажмите Маарон (l2), чтобы продолжить разговор, и он даст вам Ключ. Пока вы здесь, вы можете добавить модель планеты к остальным здесь (l3), чтобы поддерживать порядок в инвентаре, и взять Часть карты (l4).&amp ;nbsp;

    Используйте карту, чтобы пройти в зал замка и взять Объект Морфинга (м1) и Коллекционный(м2). Используйте ключ Маарона, чтобы открыть дверь (m3) и пройдите в тронный зал, взяв еще один Объект Морфинга (n1) и Коллекционный (n2) для ваших коллекций вместе с Стеклянная сфера (n3).  Вернитесь к берегу залива, щелкните сеть, чтобы увидеть крупный план (o1), и используйте стеклянную сферу в левом нижнем углу. чтобы получить Адреналин Мерзкий. Кроме того, вернитесь в секретный проход, осмотрите ловушку крупным планом (g6) и возьмите Волос Гоблина (добавьте его в рецепт в своем инвентаре). ).  Вернитесь на дорогу к замку и используйте адреналин на цветы (b2). После кат-сцены нажмите на цветы еще раз, чтобы собрать Сонный цветок и Фрагмент. Используйте нож на цветок в своем инвентаре, чтобы получить Корень сонного цветка и Спящий цветок, затем добавьте корень к рецепту в своем инвентаре. Вернитесь в нору бобра и поговорите с Корко, который даст вам Ключ. Кроме того, нажмите на сундук здесь (o2), затем добавьте фрагменты, чтобы начать головоломку с числами. Если вам нужен ответ на этот вопрос, я показал, как решаю головоломку ниже. После этого сундук откроется, и вы сможете взять <сильную>Пустую колбу.  Выйдите на улицу, снимите волка крупным планом (o3) и примените на него спящий цветок. Возьмите <сильное>Сало, нажмите на волчью повязку, чтобы снять ее, а затем используйте колбу на повязку, чтобы получить Флакон с волчьей кровью (добавьте в свой рецепт). Теперь используйте ключ, чтобы открыть сарай (04) и войдите внутрь. The Коллекционный находится на крыше (p1), а Объект Морфинга находится на полу (p2). Выберите пилу (p3) и возьмите <сильные>щипцы. Нажмите на гаечный ключ на том же крупном плане и используйте его на лезвиях циркулярной пилы, чтобы вынуть одно из них.  Нажмите на устройство в задней части сарая (p4) и смажьте его салом, чтобы оно заработало. Теперь вы можете подобрать <сильную>Соковыжималку, которая выпадает из машины тем же крупным планом. Теперь выберите механизм журнала (p5) и несколько раз щелкните устройство крупным планом, чтобы защитить журнал.  Вернитесь в секретный проход, щелкните ловушку пильного полотна (g6) и с помощью щипцов высвободите пильное полотно. Возьмите <сильную>Дисковую пилу. Вернитесь в сарай, добавьте его к машине (p3), закрепите на месте с помощью гаечного ключа, а затем щелкните ручку на том же крупном плане, чтобы подготовить машину. Теперь вы можете потянуть большой рычаг (p7), а затем взять доски (на p6).  Идите ко входу в Некрополь и добавьте доски к мосту (h7), чтобы получить доступ к столбу слева (h9). Нажмите на колонну, чтобы увидеть крупный план, и возьмите <сильную>Пилу. Теперь вам нужно пойти туда, где вы взяли паром, щелкнуть другую сторону моста (o5) и с помощью пилы получить Бамбуковый жезл.& nbsp; Добавьте стержень и соковыжималку к рецепту в инвентаре, который теперь готов к приготовлению. Используйте соковыжималку на корень, перо на шип, веревку на перо и шип, чтобы сделать дротик, дротик на зелье и, наконец, дротик на бамбуковый стержень. Спящий дротик будет добавлен в ваш инвентарь. Вернитесь в тронный зал и используйте дротик на охранника (n4), чтобы продолжить исследование комнаты.  Чтобы продолжить игру вместе с нами здесь, в Pro Game Games, перейдите к моему прохождению Lost Lands, часть 3!

  5. Некрополь
  6. Завершение рецепта

<стр>Выпуск серии игр-головоломок Lost Lands в виде специальных изданий открыл для нее новую армию поклонников. Если вы играете в Lost Lands 4, читайте вторую часть моего полного прохождения.

Lost Lands 4: The Полное прохождение Wanderer, часть 2

В этом прохождении действие начинается с того, как наша героиня Сьюзен собирается войти на территорию графского замка, и следует по сюжету, пока вы не изготовите и не примените Спящий дротик на страже в тронном зале графа.

Если вам нужна помощь в решении головоломок или поиске объектов в более ранних или поздних частях Lost Lands 4, The Wanderer, перейдите на мою центральную страницу прохождения Lost Lands 4, чтобы получить всю необходимую информацию.

Оглавление Дорога к замку Заперты Некрополь Завершение рецепта

Дорога к замку

Возьмите Коллекционный предмет с дерева (a1) и Морфинговый объект с тропы (a2), затем используйте топор возле основания дерева справа. (a3). 

Взгляните еще раз на срубленное дерево (a3), чтобы взять Часть карты, а затем щелкните дом на дереве (a4), чтобы рассмотреть его крупным планом. Используйте символы, вырезанные на мачте корабля (a5), чтобы открыть коробку и получить кнопку

Теперь вы можете получить доступ к резной деревянной статуе за срубленным вами деревом (b1). Нажмите на нее, возьмите <сильную>секундную стрелку часов, посмотрите короткую заставку, затем продолжайте идти по пути.

Вы найдете Коллекционный предмет за колесом повозки (c1) и Преобразование объектаэто нижнее окно башни (c2). Используйте нож на повозке (c3), чтобы получить <сильную>Веревку, затем завершите головоломку с поиском предметов в задней части повозки. Загадка из девяти квадратов здесь может оказаться сложной. В положении, показанном выше, щелкните следующее:

  • 1 дважды
  • 3
  • 2
  • 1
  • < li>3

  • 4
  • 3 три раза
  • < /ul>

    Мне также потребовалось некоторое время, чтобы найти последнюю игрушку, которая находится в верхнем левом углу изображения (вам нужно освободить ее с помощью ножа). ). После завершения вы получите Маятник.

    Вернитесь в дом капитана, добавьте стрелки и маятник к часам (d1), щелкните прикрепленный маятник, и двери в верхней части часов откроются. Возьмите Note и секундную кнопку, затем вернитесь ко входу в замок. 

    Нажмите на дверь (c4) и добавьте две кнопки к дверному механизму, чтобы начать головоломку. Если вам это сложно, следуйте его решению (L — левая кнопка, R — правая):

    • L, Rx3, Lx2, Rx3, L, Rx2, Lx2, Rx2, L

    Once После завершения нажмите на дверь, чтобы открыть ее, и наслаждайтесь роликом, затем нажмите на графа, чтобы поговорить с ним, как только вас поймают. 

    Связано: Полное прохождение Lost Lands 3 (Золотое проклятие)

    Заблокировано

    Возьмите <сильную>Каменную табличку (e1), <сильную> Рукопись, и Тряпка (e2), осмотрите сломанный табурет (e3), чтобы найти немного <сильного>Стекла. . Объедините тряпку и стекло в своем инвентаре, чтобы сделать <сильное>Зеркало ручной работы, а затем используйте его на двери (e4), чтобы увидеть замочную скважину. Используйте отмычку на изображение замочной скважины, и вы откроете дверь.

    Нажмите на ячейку сзади (f1) и поговорите с женой капитана, Нитиэль. Коллекционный находится на левой полке (f2), а Морфируемый объект находится чуть ниже него (f3). Возьмите Манускрипт (f4), Доску (f5) и <сильный. >Журнал (f6), затем щелкните дверь камеры (f1), чтобы увидеть ее крупным планом. Добавьте доску, затем бревно и снова нажмите на доску, чтобы открыть дверь камеры.

    Сделайте Камень из скульптуры (f7), затем замените его каменной табличкой из вашей камеры. Выберите правильные кнопки для нажатия (они есть в вашем дневнике на стр. 17 или посмотрите на вставку выше), и вы откроете секретный запасной проход. Выходите. 

    Возьмите Объект Морфинга из левого корня дерева (g1), Коллекционное чуть выше него (g2) и <сильное>Копье (g3). Нажмите на загадку с расположением элементов (g4) и завершите ее, чтобы найти Ключ и остановить ловушку. Это довольно сложно, поэтому, если у вас возникли проблемы с этим, сделайте следующее, как показано ниже:

    •  5 (x4), 1 (x2), 6, 1, 6 (x5), 7, 6, 7, 6, 7, 6 (x2), 7, 3 (x5), 6, 7 (x4), 4 (x2)< /li>

    Нажмите на долину (g5), чтобы пройти ко входу в Некрополь.

    Некрополь

    Соберите с пола Примитивный нож (h1), а также ~60. ~strong>Коллекционный (h2) и Морфинг объекта (h3) со ступени под ним. Вернитесь к камерам и примените нож на цель (f8), чтобы выкопать <сильную>Стрелу. Выберите его в своем инвентаре, чтобы также получить фигурку совы

    Вернитесь ко входу в Некрополь, добавьте стрелу к статуе (h4), поместите ключ на ее спину (h5) и щелкните по ключу еще раз, чтобы запустить стрелу. Это поднимет остров справа (h6). Нажмите на остров и используйте копье на змея крупным планом, взяв секундный Кристаллзатем используя нож на воздушном змее. После этого выберите остров еще раз (h6) и используйте нож на дереве, чтобы взять Шип (добавьте его в рецепт в своем инвентаре).

    Теперь вы можете посмотреть на веревочный мост (h7), который появился возле острова слева. Нажмите на мост, чтобы увидеть крупный план, и возьмите Рычаг. Выберите Некрополь (h8), чтобы продолжить движение вперед.

    Объект Морфинга находится у стены справа (i1) и Коллекционный (i2) находится под аркой. Возьмите третий Кристалл из дыры в стене (i3), секундный рычаг из фонтана. (i4) и Рукописьот стены (i5). Теперь выберите светящуюся область (i6), чтобы начать головоломку с поиском предметов. После завершения вы получите <сильную>Энергетическую Сферу. Нажмите на лестницу (i7), чтобы продолжить подъем.

    После захвата Объекта Морфинга (j1), Коллекционный (j2) и Рукопись (j3), возьмите ритуальный стол крупным планом (j4) и возьмите свой третий рычаг. Нажмите на статую (j5), возьмите четвертый Кристалл, затем замените его энергетической сферой. Это откроет отсек под статуей, в котором вы сможете взять <сильную>Голову Молота. Нажмите на статую справа (j6) для крупного плана и возьмите <сильную>Двустороннюю вилку. Нажмите на арку (j7), чтобы двигаться дальше. 

    Поднимите четвертый рычаг (k1), затем возьмите < сильный>Морфирующийся Объект (k2) и Коллекционный (k3). Возьмите дерево крупным планом (k4) и используйте вилку, чтобы достать птичье гнездо, взяв <сильное>Перо (которое вы можете добавить в свой рецепт в инвентаре). ) и ваш пятый Кристалл.  

    Вернитесь в главное святилище, выберите люстру (i8) и добавьте кристаллы. Теперь выберите колесо (i5), добавьте рычаги и щелкните его еще раз, чтобы повернуть и поднять люстру. Теперь вы можете щелкнуть область, где пол треснул (i9), и найти символ

    Идите к порталу, щелкните основание башни (k5) и добавьте символ. Когда отделение здесь откроется крупным планом, щелкните его, чтобы начать головоломку с перемещением монет. После завершения вы активируете портал. Если это окажется трудным, поверните следующие рычаги, используя цифры на изображении ниже (обратите внимание, что цифры 5 и 9 повторяются). 

    • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 7, 8, 9, 10, 9 , 11

    Связано: Прохождение Lost Lands 6 – Ошибки прошлого

    Завершение рецепта

    Выберите портал (l1) для крупного плана и возьмите Рукопись и Planet Model, запускающий кат-сцену. Пришло время появиться Маарону! После этого снова нажмите Маарон (l2), чтобы продолжить разговор, и он даст вам Ключ. Пока вы здесь, вы можете добавить модель планеты к остальным здесь (l3), чтобы поддерживать порядок в инвентаре, и взять Часть карты (l4).&amp ;nbsp;

    Используйте карту, чтобы пройти в зал замка и взять Объект Морфинга (м1) и Коллекционный(м2). Используйте ключ Маарона, чтобы открыть дверь (m3) и пройдите в тронный зал, взяв еще один Объект Морфинга (n1) и Коллекционный (n2) для ваших коллекций вместе с Стеклянная сфера (n3). 

    Вернитесь к берегу залива, щелкните сеть, чтобы увидеть крупный план (o1), и используйте стеклянную сферу в левом нижнем углу. чтобы получить Адреналин Мерзкий. Кроме того, вернитесь в секретный проход, осмотрите ловушку крупным планом (g6) и возьмите Волос Гоблина (добавьте его в рецепт в своем инвентаре). ). 

    Вернитесь на дорогу к замку и используйте адреналин на цветы (b2). После кат-сцены нажмите на цветы еще раз, чтобы собрать Сонный цветок и Фрагмент. Используйте нож на цветок в своем инвентаре, чтобы получить Корень сонного цветка и Спящий цветок, затем добавьте корень к рецепту в своем инвентаре.

    Вернитесь в нору бобра и поговорите с Корко, который даст вам Ключ. Кроме того, нажмите на сундук здесь (o2), затем добавьте фрагменты, чтобы начать головоломку с числами. Если вам нужен ответ на этот вопрос, я показал, как решаю головоломку ниже. После этого сундук откроется, и вы сможете взять <сильную>Пустую колбу

    Выйдите на улицу, снимите волка крупным планом (o3) и примените на него спящий цветок. Возьмите <сильное>Сало, нажмите на волчью повязку, чтобы снять ее, а затем используйте колбу на повязку, чтобы получить Флакон с волчьей кровью (добавьте в свой рецепт). Теперь используйте ключ, чтобы открыть сарай (04) и войдите внутрь.

    The Коллекционный находится на крыше (p1), а Объект Морфинга находится на полу (p2). Выберите пилу (p3) и возьмите <сильные>щипцы. Нажмите на гаечный ключ на том же крупном плане и используйте его на лезвиях циркулярной пилы, чтобы вынуть одно из них. 

    Нажмите на устройство в задней части сарая (p4) и смажьте его салом, чтобы оно заработало. Теперь вы можете подобрать <сильную>Соковыжималку, которая выпадает из машины тем же крупным планом. Теперь выберите механизм журнала (p5) и несколько раз щелкните устройство крупным планом, чтобы защитить журнал. 

    Вернитесь в секретный проход, щелкните ловушку пильного полотна (g6) и с помощью щипцов высвободите пильное полотно. Возьмите <сильную>Дисковую пилу. Вернитесь в сарай, добавьте его к машине (p3), закрепите на месте с помощью гаечного ключа, а затем щелкните ручку на том же крупном плане, чтобы подготовить машину. Теперь вы можете потянуть большой рычаг (p7), а затем взять доски (на p6). 

    Идите ко входу в Некрополь и добавьте доски к мосту (h7), чтобы получить доступ к столбу слева (h9). Нажмите на колонну, чтобы увидеть крупный план, и возьмите <сильную>Пилу. Теперь вам нужно пойти туда, где вы взяли паром, щелкнуть другую сторону моста (o5) и с помощью пилы получить Бамбуковый жезл.& nbsp;

    Добавьте стержень и соковыжималку к рецепту в инвентаре, который теперь готов к приготовлению. Используйте соковыжималку на корень, перо на шип, веревку на перо и шип, чтобы сделать дротик, дротик на зелье и, наконец, дротик на бамбуковый стержень. Спящий дротик будет добавлен в ваш инвентарь. Вернитесь в тронный зал и используйте дротик на охранника (n4), чтобы продолжить исследование комнаты. 

    Чтобы продолжить игру вместе с нами здесь, в Pro Game Games, перейдите к моему прохождению Lost Lands, часть 3!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий