Прохождение Cube Escape Seasons

Содержание
  1. Полное прохождение и руководство — Cube Escape : Времена года Серия Cube Escape перенесет вас в мир, напоминающий «Твин Пикс» Дэвида Линча. На первый взгляд все кажется мирным, но в этой виртуальной квест-комнате все довольно быстро становится странным. Однако придерживайтесь приведенного ниже руководства, и у вас не должно возникнуть никаких проблем. Обратите внимание, что я упомянул в тексте несколько достижений Steam, которые актуальны только в том случае, если вы не играете в игру на мобильном телефоне. Оглавление Весна 1964 г. Лето 1971 г. Осень 1971 г. < span class="lwptoc_item_label">зима 1981 весна 1964 г. (второй раз) Лето 1971 г. (второй раз) Осень 1971 г. (второй раз) Зима 1981 г. (второй раз) Вывод < h3 class="wp-block-heading">Весна 1964 В режиме часов нажмите на комод (a1), возьмите <сильные>Спички из верхнего ящика и <сильные>Ложку из третьего ящика. Также нажмите на телефон, чтобы услышать: Все, к чему вы прикасаетесь, вы меняете (a2).  Подойдите направо к окну и дважды щелкните шторы (b1), чтобы открыть их. Нажмите на окно, чтобы приблизить его, и щелкните его еще раз, чтобы получить .Часть фотографии. Иногда вы увидите женщину, когда откроете и закроете шторы. Нажмите на нее, чтобы получить достижение Steam «Женщина».  Снова идите направо к раковине, откройте дверцы (c1) и возьмите <крепкий>Пустой горшок, <крепкий>Дерево и Корм для птиц. Вернитесь налево, положите немного корма для птиц в клетку (b2), нажмите на птицу, а затем возьмите <крепкое>Сырое яйцо. Продолжайте нажимать на птицу, и вы получите достижение Steam, Харви. Включите выключатель света (b3). Вернувшись к раковине, поставьте кастрюлю под кран (c2), чтобы получить <сильную>горшок с водой. Выберите плиту (c3), щелкните второй диск слева (d1), а затем используйте спички, чтобы зажечь левую плиту (d2). Добавьте кастрюлю с водой, положите в нее яйцо, затем ложкой достаньте <крепость>вареное яйцо. Поместите приготовленное яйцо в подставку для яиц (d3), а затем щелкайте по нему ложкой, пока не получите Черный куб.  Идите направо к камину и поместите черный куб в отверстие вокруг него (e1). Вы также можете добавить имеющуюся у вас фотографию в рамку (e2) над ней. Зажгите свечу (e3) спичками, добавьте дрова в огонь (e4) и зажгите его спичками. Нажмите на радио (e5), чтобы сделать крупный план, чтобы получить секундный фрагмент фотографии, затем посмотрите вверх. чтобы увидеть свет на потолке, нажмите на него, чтобы получить финальный фрагмент фотографии. Добавьте их в рамку изображения, затем продолжайте щелкать по ней, пока не завершите Spring 1964. Связано: Как пройти Trace Escape Room – Руководство по прохождению < h3 class="wp-block-heading">Лето 1971 Возьмите Кассету(f1), затем осмотрите кассетную деку крупным планом (f2) и возьмите Plug. Вставьте кассету в проигрыватель, воспроизведите ее, затем извлеките, чтобы получить Tape.  Идите направо и нажмите на ящики (g1), возьмите Телескоп сверху. вверху, затем продолжайте щелкать по внутренней части чаши, пока не получите Фрагмент фотографии. Возьмите <сильную>секундную фотографию рядом с ящиками тем же крупным планом, затем возьмите <сильную>СпичкиОтвертка (внизу) из ящиков. Нажмите на телефон (g2), чтобы услышать: Будет кровь.  Идите направо, включите свет, посмотрите вверх и возьмите Ключ от света. Выключите свет обратно. Вернитесь к камину, используйте ключ, чтобы открыть шкаф (f3), затем с помощью отвертки прикрепите вилку к лампе (f4) крупным планом. Подключите лампу, включите ее и сделайте Третий фрагмент фотографии (см. выше).  < p data-injection="true">Вернитесь к окну, откройте шторы и используйте телескоп, чтобы посмотреть на луну. Продолжайте нажимать, чтобы рассмотреть все ближе и ближе, пока не увидите окно и не получите код 1487. Продолжайте нажимать на женщину в окне, чтобы вернуться в комнату. Вернитесь к камину и используйте код, чтобы открыть сейф (f3), возьмите .Креветки.  Подойдите к раковине, нажмите на духовку (h1) и откройте ее отверткой. Включите газ красной ручкой (h2), зажгите спичками, положите креветки и закройте духовку. Нажмите на закрытую духовку, чтобы снова открыть ее, затем несколько раз щелкните изображение внутри, чтобы получить Черный куб. Вернитесь к виду часов, щелкните часы (g3), чтобы приблизить их, и возьмите финальную фотографию. Добавьте последнюю часть фотографии к изображению над камином (f5), зажгите свечу и поместите куб в отверстие над камином. Поместите ленту в камин (f6), зажгите ее, затем щелкните картинку, чтобы завершить Лето 1971. Осень 1971 Нажмите на доску (i1) и возьмите Фрагмент фотографии за правой частью. кадра (вы можете добавить его в кадр, пока находитесь здесь). Нажмите кнопку питания телевизора (i2), выберите третий канал, и на экране появится номер 6.  Теперь нажмите на шестой канал, и на экране телевизора появится сообщение Press 1. Нажмите один, чтобы увидеть <крепкий>2 подставки для яиц. Нажмите два, и вы увидите часы со временем, установленным на 4 часа.. Нажмите четыре, чтобы увидеть новости Канала 5. Нажмите пять, чтобы увидеть номер 3 в крови. Нажав три, вы получите римскую цифру 2. Нажмите на него, чтобы снова получить доступ к Каналу 5, затем щелкните по нему, чтобы увидеть загадочную теневую фигуру с римской цифрой , обозначающей 4. Нажмите четыре, чтобы получить Black Cube.  Идите направо и возьмите Нож из второго ящика (j1). Нажмите на телефон (j2), чтобы услышать: Прошлое не умерло, оно даже не прошлое. Снова идите направо к окну, используйте нож на птицу (k1), а затем продолжайте щелкать мертвую птицу, пока не получите <сильную>секунду. Фото.  Идите на кухню, осмотрите краны крупным планом (l1) и возьмите третий фрагмент фотографии. . Посмотрите на потолок, и свет будет глазным яблоком. Продолжайте нажимать на нее, и финальная часть изображения упадет. Вернитесь назад, глядя на камин, вы можете подобрать его с пола. Завершите фотографию, затем щелкните ее, как обычно, чтобы завершить осень 1971 года. Связанный: Прохождение Escape From Castle Claymount – Классные математические игры зима 1981
    Кликните по устройству на стене у камина (m1), чтобы рассмотреть его крупным планом, и возьмите Часть чертежа (вы можете добавить его в рамка для фотографий здесь, как обычно). Также нажмите на пробковую доску (м2) и обратите внимание на страницу с красными точками рядом с символами. Они совпадают с количеством точек на приспособлениях на стенах: Кухня: Цветок
  2. Камин: Фрукты Часы: Гриб Окно: Таблетка Идите направо и возьмите <сильные>Спички (вверху) и <сильные>Топор (внизу). из комода (n1). Идите направо еще раз и используйте топор на окно, пока не получите <сильное>Дерево. Продолжайте нажимать на окно, пока оно не разобьется. Вы можете вернуться к камину (м3), добавить дров и зажечь его спичками.

    Переместитесь к виду на кухню и щелкните изображение на стене (o1), чтобы рассмотреть его крупным планом, и возьмите <сильную>секундную часть чертежа. Также обратите внимание на время, указанное на фотографиях: The Woman: 09.05 Озеро: 03.55 Цветы: 11.25  Завершить картинку (m4) и зажгите свечу как обычно. Обратите внимание, что время на радиочасах (m5) составляет 13.10. Переместитесь к часам (n2) и установите стрелки на отметку 1,10, чтобы услышать щелчок. Откройте нижнюю половину часов и возьмите Синий Куб. Добавьте синий куб на стену над камином и щелкните по нему, как обычно, и вы вернетесь к стартовому экрану.  Весна 1964 г. (второй раз) Измените время на часах здесь на 9.05. Вы услышите щелчок. Откройте нижнюю часть часов и возьмите Мастерок, Ключ и Вешалка. Используйте ключ, чтобы открыть сейф (ниже e5), откройте его с помощью 1487 и возьмите <сильное>Семя. Также добавьте вешалку к радио (e5), переместите шкалу в положение 100-110 и возьмите Key. Используйте лопатку на горшке с растением на комоде (a1), чтобы вынуть растение, затем добавьте семена. Пройдите на кухню, возьмите кастрюлю с водой на плите (с3) и используйте ее на камине (е4). Возьмите <сильное>Дерево туда.

    Используйте дерево на окне (b1), чтобы оно оставалось открытым. Используйте ключ, чтобы открыть птичью клетку (b2), затем щелкните ее еще раз, чтобы открыть дверь. Выйдите из крупного плана, щелкните птицу еще раз, и она полетит к открытому окну. Нажмите на птицу, когда она окажется на подоконнике, и она вылетит, а окно снова закроется. Вернитесь в каминную комнату и щелкните куб на картинке, чтобы вернуться на стартовый экран. Лето 1971 (второй раз) Вернитесь к часам и это время установите его на 3,55. И снова вы услышите щелчок. Откройте часы и возьмите гаечный ключ.. Используйте гаечный ключ на трубе, ведущей в духовку (h1) на крупном плане. Вернитесь в каминную комнату и щелкните куб на картинке, чтобы вернуться на стартовый экран. Осень 1971 года (второй раз) Измените часы на < сильный>11,25
    . Как только вы услышите этот звук, нажмите «Открыть», возьмите <сильные>Спички из часов. Зажгите спичками свечу рядом с изображением над огнем, а затем щелкните куб на изображении, чтобы снова вернуться на стартовый экран. Зима 1981 (второй раз) По очереди добавляйте каждый предмет в блендер на кухне (над o2), добавляйте стакан воды (из крана) и затем переворачивайте. блендер включен. Используйте полученную смесь на стекло, затем добавьте ее в соответствующие приспособления в каждой комнате (используя таблицу выше, полученную от пробковой доски). После этого нажмите переключатель на каждом приспособлении (p1), чтобы включить его. Как только они все заработают, нажмите переключатель на главной машине возле часов (p2). Вернитесь на начальный экран. Если у вас возникли проблемы с какой-либо из областей второго раза, проверьте убедитесь, что свеча у камина горит в каждой.  Conclusion Перейдите к весне 1964 года, идите в режим просмотра часов и щелкните телефон. Изображение в часах станет женщиной. Нажмите на все предметы на экране, и каждый из них исчезнет. Когда экран станет белым, щелкните каждую появившуюся серую точку, затем продолжайте щелкать дерево и, наконец, щелкните окно. Чтобы узнать больше об играх в стиле «укажи и щелкни», посмотрите раздел «Как пройти Must Escape the Haunted House (крутые математические игры)» и все достижения/трофеи Escape Academy здесь, в профессиональных руководствах по игре!

  3. Осень 1971
  4. зима 1981 Кликните по устройству на стене у камина (m1), чтобы рассмотреть его крупным планом, и возьмите Часть чертежа (вы можете добавить его в рамка для фотографий здесь, как обычно). Также нажмите на пробковую доску (м2) и обратите внимание на страницу с красными точками рядом с символами. Они совпадают с количеством точек на приспособлениях на стенах: Кухня: Цветок
  5. Камин: Фрукты Часы: Гриб Окно: Таблетка Идите направо и возьмите <сильные>Спички (вверху) и <сильные>Топор (внизу). из комода (n1). Идите направо еще раз и используйте топор на окно, пока не получите <сильное>Дерево. Продолжайте нажимать на окно, пока оно не разобьется. Вы можете вернуться к камину (м3), добавить дров и зажечь его спичками.

    Переместитесь к виду на кухню и щелкните изображение на стене (o1), чтобы рассмотреть его крупным планом, и возьмите <сильную>секундную часть чертежа. Также обратите внимание на время, указанное на фотографиях: The Woman: 09.05 Озеро: 03.55 Цветы: 11.25  Завершить картинку (m4) и зажгите свечу как обычно. Обратите внимание, что время на радиочасах (m5) составляет 13.10. Переместитесь к часам (n2) и установите стрелки на отметку 1,10, чтобы услышать щелчок. Откройте нижнюю половину часов и возьмите Синий Куб. Добавьте синий куб на стену над камином и щелкните по нему, как обычно, и вы вернетесь к стартовому экрану.  Весна 1964 г. (второй раз) Измените время на часах здесь на 9.05. Вы услышите щелчок. Откройте нижнюю часть часов и возьмите Мастерок, Ключ и Вешалка. Используйте ключ, чтобы открыть сейф (ниже e5), откройте его с помощью 1487 и возьмите <сильное>Семя. Также добавьте вешалку к радио (e5), переместите шкалу в положение 100-110 и возьмите Key. Используйте лопатку на горшке с растением на комоде (a1), чтобы вынуть растение, затем добавьте семена. Пройдите на кухню, возьмите кастрюлю с водой на плите (с3) и используйте ее на камине (е4). Возьмите <сильное>Дерево туда.

    Используйте дерево на окне (b1), чтобы оно оставалось открытым. Используйте ключ, чтобы открыть птичью клетку (b2), затем щелкните ее еще раз, чтобы открыть дверь. Выйдите из крупного плана, щелкните птицу еще раз, и она полетит к открытому окну. Нажмите на птицу, когда она окажется на подоконнике, и она вылетит, а окно снова закроется. Вернитесь в каминную комнату и щелкните куб на картинке, чтобы вернуться на стартовый экран. Лето 1971 (второй раз) Вернитесь к часам и это время установите его на 3,55. И снова вы услышите щелчок. Откройте часы и возьмите гаечный ключ.. Используйте гаечный ключ на трубе, ведущей в духовку (h1) на крупном плане. Вернитесь в каминную комнату и щелкните куб на картинке, чтобы вернуться на стартовый экран. Осень 1971 года (второй раз) Измените часы на < сильный>11,25
    . Как только вы услышите этот звук, нажмите «Открыть», возьмите <сильные>Спички из часов. Зажгите спичками свечу рядом с изображением над огнем, а затем щелкните куб на изображении, чтобы снова вернуться на стартовый экран. Зима 1981 (второй раз) По очереди добавляйте каждый предмет в блендер на кухне (над o2), добавляйте стакан воды (из крана) и затем переворачивайте. блендер включен. Используйте полученную смесь на стекло, затем добавьте ее в соответствующие приспособления в каждой комнате (используя таблицу выше, полученную от пробковой доски). После этого нажмите переключатель на каждом приспособлении (p1), чтобы включить его. Как только они все заработают, нажмите переключатель на главной машине возле часов (p2). Вернитесь на начальный экран. Если у вас возникли проблемы с какой-либо из областей второго раза, проверьте убедитесь, что свеча у камина горит в каждой.  Conclusion Перейдите к весне 1964 года, идите в режим просмотра часов и щелкните телефон. Изображение в часах станет женщиной. Нажмите на все предметы на экране, и каждый из них исчезнет. Когда экран станет белым, щелкните каждую появившуюся серую точку, затем продолжайте щелкать дерево и, наконец, щелкните окно. Чтобы узнать больше об играх в стиле «укажи и щелкни», посмотрите раздел «Как пройти Must Escape the Haunted House (крутые математические игры)» и все достижения/трофеи Escape Academy здесь, в профессиональных руководствах по игре!

  6. Весна 1964 г. (второй раз)
  7. Лето 1971 (второй раз)
  8. Осень 1971 года (второй раз)
  9. Зима 1981 (второй раз)
  10. Conclusion

Я люблю головоломки типа «укажи и щелкни», а серия Cube Escape — одна из самых атмосферных, в которые я играл. Если вы ищете прохождение Cube Escape: Seasons, читайте дальше.

Полное прохождение и руководство — Cube Escape : Времена года

Серия Cube Escape перенесет вас в мир, напоминающий «Твин Пикс» Дэвида Линча. На первый взгляд все кажется мирным, но в этой виртуальной квест-комнате все довольно быстро становится странным. Однако придерживайтесь приведенного ниже руководства, и у вас не должно возникнуть никаких проблем. Обратите внимание, что я упомянул в тексте несколько достижений Steam, которые актуальны только в том случае, если вы не играете в игру на мобильном телефоне.

Оглавление Весна 1964 г. Лето 1971 г. Осень 1971 г. < span class="lwptoc_item_label">зима 1981 весна 1964 г. (второй раз) Лето 1971 г. (второй раз) Осень 1971 г. (второй раз)Зима 1981 г. (второй раз) Вывод < h3 class="wp-block-heading">Весна 1964

В режиме часов нажмите на комод (a1), возьмите <сильные>Спички из верхнего ящика и <сильные>Ложку из третьего ящика. Также нажмите на телефон, чтобы услышать: Все, к чему вы прикасаетесь, вы меняете (a2). 

Подойдите направо к окну и дважды щелкните шторы (b1), чтобы открыть их. Нажмите на окно, чтобы приблизить его, и щелкните его еще раз, чтобы получить .Часть фотографии. Иногда вы увидите женщину, когда откроете и закроете шторы. Нажмите на нее, чтобы получить достижение Steam «Женщина». 

Снова идите направо к раковине, откройте дверцы (c1) и возьмите <крепкий>Пустой горшок, <крепкий>Дерево и Корм для птиц. Вернитесь налево, положите немного корма для птиц в клетку (b2), нажмите на птицу, а затем возьмите <крепкое>Сырое яйцо. Продолжайте нажимать на птицу, и вы получите достижение Steam, Харви. Включите выключатель света (b3).

Вернувшись к раковине, поставьте кастрюлю под кран (c2), чтобы получить <сильную>горшок с водой. Выберите плиту (c3), щелкните второй диск слева (d1), а затем используйте спички, чтобы зажечь левую плиту (d2). Добавьте кастрюлю с водой, положите в нее яйцо, затем ложкой достаньте <крепость>вареное яйцо. Поместите приготовленное яйцо в подставку для яиц (d3), а затем щелкайте по нему ложкой, пока не получите Черный куб

Идите направо к камину и поместите черный куб в отверстие вокруг него (e1). Вы также можете добавить имеющуюся у вас фотографию в рамку (e2) над ней. Зажгите свечу (e3) спичками, добавьте дрова в огонь (e4) и зажгите его спичками.

Нажмите на радио (e5), чтобы сделать крупный план, чтобы получить секундный фрагмент фотографии, затем посмотрите вверх. чтобы увидеть свет на потолке, нажмите на него, чтобы получить финальный фрагмент фотографии. Добавьте их в рамку изображения, затем продолжайте щелкать по ней, пока не завершите Spring 1964.

Связано: Как пройти Trace Escape Room – Руководство по прохождению

< h3 class="wp-block-heading">Лето 1971

Возьмите Кассету(f1), затем осмотрите кассетную деку крупным планом (f2) и возьмите Plug. Вставьте кассету в проигрыватель, воспроизведите ее, затем извлеките, чтобы получить Tape

Идите направо и нажмите на ящики (g1), возьмите Телескоп сверху. вверху, затем продолжайте щелкать по внутренней части чаши, пока не получите Фрагмент фотографии. Возьмите <сильную>секундную фотографию рядом с ящиками тем же крупным планом, затем возьмите <сильную>СпичкиОтвертка (внизу) из ящиков. Нажмите на телефон (g2), чтобы услышать: Будет кровь

Идите направо, включите свет, посмотрите вверх и возьмите Ключ от света. Выключите свет обратно. Вернитесь к камину, используйте ключ, чтобы открыть шкаф (f3), затем с помощью отвертки прикрепите вилку к лампе (f4) крупным планом. Подключите лампу, включите ее и сделайте Третий фрагмент фотографии (см. выше). 

< p data-injection="true">Вернитесь к окну, откройте шторы и используйте телескоп, чтобы посмотреть на луну. Продолжайте нажимать, чтобы рассмотреть все ближе и ближе, пока не увидите окно и не получите код 1487. Продолжайте нажимать на женщину в окне, чтобы вернуться в комнату. Вернитесь к камину и используйте код, чтобы открыть сейф (f3), возьмите .Креветки

Подойдите к раковине, нажмите на духовку (h1) и откройте ее отверткой. Включите газ красной ручкой (h2), зажгите спичками, положите креветки и закройте духовку. Нажмите на закрытую духовку, чтобы снова открыть ее, затем несколько раз щелкните изображение внутри, чтобы получить Черный куб. Вернитесь к виду часов, щелкните часы (g3), чтобы приблизить их, и возьмите финальную фотографию.

Добавьте последнюю часть фотографии к изображению над камином (f5), зажгите свечу и поместите куб в отверстие над камином. Поместите ленту в камин (f6), зажгите ее, затем щелкните картинку, чтобы завершить Лето 1971.

Осень 1971

Нажмите на доску (i1) и возьмите Фрагмент фотографии за правой частью. кадра (вы можете добавить его в кадр, пока находитесь здесь). Нажмите кнопку питания телевизора (i2), выберите третий канал, и на экране появится номер 6

Теперь нажмите на шестой канал, и на экране телевизора появится сообщение Press 1. Нажмите один, чтобы увидеть <крепкий>2 подставки для яиц. Нажмите два, и вы увидите часы со временем, установленным на 4 часа.. Нажмите четыре, чтобы увидеть новости Канала 5. Нажмите пять, чтобы увидеть номер 3 в крови. Нажав три, вы получите римскую цифру 2. Нажмите на него, чтобы снова получить доступ к Каналу 5, затем щелкните по нему, чтобы увидеть загадочную теневую фигуру с римской цифрой , обозначающей 4. Нажмите четыре, чтобы получить Black Cube

Идите направо и возьмите Нож из второго ящика (j1). Нажмите на телефон (j2), чтобы услышать: Прошлое не умерло, оно даже не прошлое.

Снова идите направо к окну, используйте нож на птицу (k1), а затем продолжайте щелкать мертвую птицу, пока не получите <сильную>секунду. Фото. 

Идите на кухню, осмотрите краны крупным планом (l1) и возьмите третий фрагмент фотографии. . Посмотрите на потолок, и свет будет глазным яблоком. Продолжайте нажимать на нее, и финальная часть изображения упадет. Вернитесь назад, глядя на камин, вы можете подобрать его с пола. Завершите фотографию, затем щелкните ее, как обычно, чтобы завершить осень 1971 года.

Связанный: Прохождение Escape From Castle Claymount – Классные математические игры

зима 1981

Кликните по устройству на стене у камина (m1), чтобы рассмотреть его крупным планом, и возьмите Часть чертежа (вы можете добавить его в рамка для фотографий здесь, как обычно). Также нажмите на пробковую доску (м2) и обратите внимание на страницу с красными точками рядом с символами. Они совпадают с количеством точек на приспособлениях на стенах:

  1. Кухня: Цветок
  2. Камин: Фрукты
  3. Часы: Гриб
  4. Окно: Таблетка

    Идите направо и возьмите <сильные>Спички (вверху) и <сильные>Топор (внизу). из комода (n1). Идите направо еще раз и используйте топор на окно, пока не получите <сильное>Дерево. Продолжайте нажимать на окно, пока оно не разобьется. Вы можете вернуться к камину (м3), добавить дров и зажечь его спичками.

    Переместитесь к виду на кухню и щелкните изображение на стене (o1), чтобы рассмотреть его крупным планом, и возьмите <сильную>секундную часть чертежа. Также обратите внимание на время, указанное на фотографиях:

    • The Woman: 09.05
    • Озеро: 03.55
    • Цветы: 11.25 

    Завершить картинку (m4) и зажгите свечу как обычно. Обратите внимание, что время на радиочасах (m5) составляет 13.10. Переместитесь к часам (n2) и установите стрелки на отметку 1,10, чтобы услышать щелчок. Откройте нижнюю половину часов и возьмите Синий Куб. Добавьте синий куб на стену над камином и щелкните по нему, как обычно, и вы вернетесь к стартовому экрану. 

    Весна 1964 г. (второй раз)

    Измените время на часах здесь на 9.05. Вы услышите щелчок. Откройте нижнюю часть часов и возьмите Мастерок, Ключ и Вешалка. Используйте ключ, чтобы открыть сейф (ниже e5), откройте его с помощью 1487 и возьмите <сильное>Семя. Также добавьте вешалку к радио (e5), переместите шкалу в положение 100-110 и возьмите Key.

    Используйте лопатку на горшке с растением на комоде (a1), чтобы вынуть растение, затем добавьте семена. Пройдите на кухню, возьмите кастрюлю с водой на плите (с3) и используйте ее на камине (е4). Возьмите <сильное>Дерево туда.

    Используйте дерево на окне (b1), чтобы оно оставалось открытым. Используйте ключ, чтобы открыть птичью клетку (b2), затем щелкните ее еще раз, чтобы открыть дверь. Выйдите из крупного плана, щелкните птицу еще раз, и она полетит к открытому окну. Нажмите на птицу, когда она окажется на подоконнике, и она вылетит, а окно снова закроется. Вернитесь в каминную комнату и щелкните куб на картинке, чтобы вернуться на стартовый экран.

    Лето 1971 (второй раз)

    Вернитесь к часам и это время установите его на 3,55. И снова вы услышите щелчок. Откройте часы и возьмите гаечный ключ.. Используйте гаечный ключ на трубе, ведущей в духовку (h1) на крупном плане. Вернитесь в каминную комнату и щелкните куб на картинке, чтобы вернуться на стартовый экран.

    Осень 1971 года (второй раз)

    Измените часы на < сильный>11,25. Как только вы услышите этот звук, нажмите «Открыть», возьмите <сильные>Спички из часов. Зажгите спичками свечу рядом с изображением над огнем, а затем щелкните куб на изображении, чтобы снова вернуться на стартовый экран.

    Зима 1981 (второй раз)

    По очереди добавляйте каждый предмет в блендер на кухне (над o2), добавляйте стакан воды (из крана) и затем переворачивайте. блендер включен. Используйте полученную смесь на стекло, затем добавьте ее в соответствующие приспособления в каждой комнате (используя таблицу выше, полученную от пробковой доски). После этого нажмите переключатель на каждом приспособлении (p1), чтобы включить его. Как только они все заработают, нажмите переключатель на главной машине возле часов (p2). Вернитесь на начальный экран.

    Если у вас возникли проблемы с какой-либо из областей второго раза, проверьте убедитесь, что свеча у камина горит в каждой. 

    Conclusion

    Перейдите к весне 1964 года, идите в режим просмотра часов и щелкните телефон. Изображение в часах станет женщиной. Нажмите на все предметы на экране, и каждый из них исчезнет. Когда экран станет белым, щелкните каждую появившуюся серую точку, затем продолжайте щелкать дерево и, наконец, щелкните окно.

    Чтобы узнать больше об играх в стиле «укажи и щелкни», посмотрите раздел «Как пройти Must Escape the Haunted House (крутые математические игры)» и все достижения/трофеи Escape Academy здесь, в профессиональных руководствах по игре!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий