Прохождение 3D Escape Room Detective Story Глава 5

Гайды
Содержание
  1. 3D Escape Room: Детективная история, глава 5, руководство
  2. В этом виде возьмите Меч, лежащий справа от жуткой статуи с головой. Загадка с жуткой головой Сосредоточьтесь на жуткой голове внизу справа. Если сдвинуть рот вниз, откроется сундук с два ползунка на голове. Чтобы разблокировать первый отсек, потяните оба переключателя вниз. Позвольте им подняться обратно наверх, затем перетащите обоих вниз. В этом открытом отсеке находится Устройство в форме звезды. Чтобы открыть верхнее отделение, сдвиньте его влево ползунок вниз на второе место, а правый ползунок вниз. Это откроет статую русалки.

    Рамки изображений Посмотрите на картинку рамки на полке слева.

    Обратите внимание на надпись в левом фрейме . Он перевернут и перевернут, поэтому код правильно читается как «x2x6x8x9». . Поворот основания правой фотографии показывает скрытый за ней слайдер. головоломка с трезубцем, часть 1 Посмотрите на трезубец в левом верхнем углу. При его захвате левый маркер смещается.

    Поверните правую ручку так, чтобы она совпадала с левой. При этом дверь шкафа окажется слева скользнуть вправо, открывая новую загадку. Поместите трезубец в центр.

    Это открывает странный механизм на левой двери, который пока нельзя использовать. Настольные головоломки <стр>Идите к столу. Обратите внимание на код в передней левой части стола: «4x7x3x5x». Набор ящиков Смотри в ящиках на столе. Выдвиньте нижний ящик и осмотрите его слева, чтобы найти скрытый ползунок. При перемещении ползунка открывается секретное отделение в ящике, содержащее ручку. < span id="Locked_slider_drawer">Запертый выдвижной ящик Теперь посмотрите на два запертых ящика слева. Поместите ползунок в нижний ящик. Откройте его, чтобы получить цилиндр музыкальной шкатулки. < span id="Desk_instrument_puzzle">Головоломка с настольными инструментами
  3. Загадка с жуткой головой
  4. Рамки изображений
  5. головоломка с трезубцем, часть 1
  6. Настольные головоломки
  7. Набор ящиков
  8. < span id="Locked_slider_drawer">Запертый выдвижной ящик
  9. < span id="Desk_instrument_puzzle">Головоломка с настольными инструментами
  10. Пазлы с книжной полкой, часть 2
  11. Научная машина-головоломка
  12. головоломка с трезубцем, часть 2
  13. Настольная головоломка с восьмизначным кодом
  14. Шахматная головоломка
  15. Загадка с замком
  16. < span id="Entering_the_castle">Вход в замок
  17. Ветряная мельница, часть 1
  18. Открытие дверей замка
  19. < span id="Pedestal_room_puzzle">Загадка комнаты на пьедестале
  20. Пазл с желобом
  21. Шахматная головоломка
  22. Завершение головоломки с пьедесталом
  23. Загадка совы
  24. головоломка с коробкой с рычагом
  25. Головоломка с ползуном в духовке
  26. Загадка Золотого стола, часть 1
  27. Блокировка верхней части духовки
  28. Загадка с золотым столом, часть 2
  29. Ящик стола и маленькая коробочка
  30. Small Box A
  31. Small Box B
  32. Small Box C
  33. Сапфировый пазл
  34. Загадка золотого стола, часть 3
  35. Головоломка с ползунком ветряной мельницы
  36. < span id="Slider_A_puzzle">Slider A Puzzle
  37. < span id="Slider_B_puzzle">Головоломка со слайдером B
  38. Головоломка с компонентом крыши
  39. Birdcage_room
  40. < span id="Birdcage_Decoration_puzzle">Загадка с украшением птичьей клетки
  41. Загадка с украшением
  42. < span id="Birdcage_roof_puzzle">Загадка крыши с птичьей клеткой
  43. Загадка созвездия
  44. головоломка с цветной металлической коробкой
  45. Головоломка с дверной панелью

Для игроков, желающих поэкспериментировать с детективным жанром «укажи и щелкни», 3D Escape Room Detective Story — отличная игра, поскольку она доступна в качестве бесплатной мобильной игры. В этом руководстве я познакомлю вас со всеми головоломками главы 5 3D Escape Room Detective Story.

Оглавление 3D Escape Room Детективная история, руководство по главе 5 Начальные загадки книжного шкафа Жуткая головоломка с головами Рамки для фотографий головоломка с трезубцем, часть 1 настольные головоломки Набор ящиков Выдвижной ящик с блокировкой Выдвижной ящик с блокировкой Загадка с настольными приборами Загадки с книжной полкой, часть 2Загадка с научной машиной головоломка с трезубцем, часть 2 < span class="lwptoc_item_label">Настольная головоломка с восьмизначным кодом Шахматная головоломка Загадка с замком Вход в замок Ветряная мельница, часть 1 Открытие дверей замка Пьедестал комнатная головоломка головоломка с желобом шахматная головоломка Завершение головоломки с пьедесталом Загадка с совой Загадка с коробкой с рычагом Загадка с ползуном для духовки Деталь головоломки с золотым столом 1 Блокировка верхней части духовки Загадка золотого стола, часть 2 Ящик стола и маленькая коробка Маленькая коробочка A< /span> Small Box B Small Box C Сапфировый пазл Загадка с золотым столом, часть 3 головоломка с ползунком ветряной мельницы головоломка с слайдером A Загадка слайдера BГоловоломка с компонентами крыши Комната с птичьей клеткой Комната с птичьей клеткой Загадка с украшением птичьей клетки Загадка с украшением Загадка с крышей в виде птичьей клетки Загадка созвездия Цветная металлическая коробка головоломка головоломка с дверной панелью

Каждая глава Игра имеет отдельное руководство, так как каждая содержит множество головоломок разной сложности. Если вы еще не дочитали последнюю главу, ознакомьтесь с нашими руководствами по предыдущим главам, которые помогут вам двигаться в правильном направлении.

  • Пошаговое руководство по главе 1
  • Пошаговое руководство по главе 2
  • Пошаговое руководство по главе 3
  • < li>Прохождение главы 4

Последняя глава начинается с еще одного телефонного звонка от неизвестного человека. Они называют поезд четвертым испытанием и обсуждают, как Пит и Клод стали бессмертными существами. Они советуют вам пойти на маяк и пройти финальный тест, который поможет вам раскрыть правду обо всех этих нетрадиционных случаях.

3D Escape Room: Детективная история, глава 5, руководство

< стр>Ключевые особенности этой комнаты — синяя печь слева, книжный шкаф сзади и стол справа.

В этом виде возьмите Меч, лежащий справа от жуткой статуи с головой.

Загадка с жуткой головой

Сосредоточьтесь на жуткой голове внизу справа.

Если сдвинуть рот вниз, откроется сундук с два ползунка на голове.

Чтобы разблокировать первый отсек, потяните оба переключателя вниз. Позвольте им подняться обратно наверх, затем перетащите обоих вниз. В этом открытом отсеке находится Устройство в форме звезды.

Чтобы открыть верхнее отделение, сдвиньте его влево ползунок вниз на второе место, а правый ползунок вниз.

Это откроет статую русалки.

Рамки изображений

Посмотрите на картинку рамки на полке слева.

Обратите внимание на надпись в левом фрейме . Он перевернут и перевернут, поэтому код правильно читается как «x2x6x8x9».

.

Поворот основания правой фотографии показывает скрытый за ней слайдер.

головоломка с трезубцем, часть 1

Посмотрите на трезубец в левом верхнем углу.

При его захвате левый маркер смещается.

Поверните правую ручку так, чтобы она совпадала с левой.

При этом дверь шкафа окажется слева скользнуть вправо, открывая новую загадку.

Поместите трезубец в центр.

Это открывает странный механизм на левой двери, который пока нельзя использовать.

Настольные головоломки

<стр>Идите к столу.

Обратите внимание на код в передней левой части стола: «4x7x3x5x».

Набор ящиков

Смотри в ящиках на столе.

Выдвиньте нижний ящик и осмотрите его слева, чтобы найти скрытый ползунок.

При перемещении ползунка открывается секретное отделение в ящике, содержащее ручку.

< span id="Locked_slider_drawer">Запертый выдвижной ящик

Теперь посмотрите на два запертых ящика слева.

Поместите ползунок в нижний ящик.

Откройте его, чтобы получить цилиндр музыкальной шкатулки.

< span id="Desk_instrument_puzzle">Головоломка с настольными инструментами

Откройте цилиндр музыкальной шкатулки в своем инвентаре.

Поворот к левому краю, который имеет шестерня на нем.

Вращайте шестеренку, пока две красные точки не совместятся. .

Прикрепите цилиндр музыкальной шкатулки к инструменту на слева от стола.

Прежде чем приступить к разгадыванию головоломки, посмотрите на музыку книга на правой стороне стола. Расположение нот соответствует правильному расположению колышков на цилиндре.

Начните с размещения красного колышка в крайнем левом углу отверстие, колышек над ним в крайнем правом отверстии и колышек над ним в третьем отверстии слева.

Поверните цилиндр так, чтобы следующие три штифта видны.

Поместите первый колышек из этих трех в четвертое отверстие справа, второй – в третье отверстие справа, а третий – в четвертое отверстие слева.

Поверните цилиндр так, чтобы последние два штифта совпали. виден, с красным колышком, выглядывающим сверху.

Вставьте первый штифт во второе отверстие из правый и второй колышек ко второму отверстию слева.

Откроется цилиндр музыкальной шкатулки с маленькой ручкой.

Пазлы с книжной полкой, часть 2

Следующие головоломки, доступные на книжной полке, — это научная машина и звездообразный замок из головоломки с трезубцем.

Научная машина-головоломка

Научная машина находится на верхней левой полке.

Поместите ручку между двумя золотыми переключателями.

Поверните переключатель вправо.

Переверните внешние переключатели вниз, чтобы открыть их. два ящика по бокам машины.

В левом ящике находится ключ, а в правом в ящике находится статуя динозавра.

головоломка с трезубцем, часть 2

Прежде чем приступить к разгадке трезубца, вернитесь к ящикам на столе. Используйте Ключ от научной машины в верхнем ящике, чтобы получить Лезвие ветряной мельницы и Странное устройство. <стр>Откройте Странное Устройство в своем инвентаре.

Поднимите все четыре стороны Странного устройства, чтобы превратите его в передающее устройство.

Откройте звездообразное устройство в своем инвентаре .

Поместите ручку в отверстие устройства, чтобы создать рукоятка в форме звезды.

Отверстие с четырьмя точками можно найти на левая сторона книжной полки рядом с фотографиями.

Поместите в него передающее устройство.

Поместите ручку-звезду в отверстие над дверная ручка.

Используйте звездообразный маркер, чтобы вращать шар до тех пор, пока зазоры во всех трех частях не выровняются, освобождая путь между Передающее устройство и трезубец.

Затем добавьте Металлический стержень в зазор.

Это приводит к тому, что трезубец вдавливается в верхнюю часть полку и поверните ее, сдвинув дверцу шкафа на второй полке.

Сосредоточившись на замке, вы получите странный ключ. Здесь больше ничего сделать нельзя, так что пока оставьте это.

Настольная головоломка с восьмизначным кодом

<с>Странный ключ можно поместить в замочную скважину в правом ящике стола.

Поворот странного ключа открывает восьмизначный цифровой замок на передней части стола.

Для ее решения вам нужно соединить набор цифр с письменного стола с набором цифр с фотографии. Цифры во втором коде заменяют X в первом, создавая окончательный код «42763859». Ввод этого кода переворачивает ящик и открывает шахматную доску.

Шахматная головоломка

Шахматная доска содержит множество водных существ в виде шахматных фигур.

Статуя Динозавра добавляется в пустой слот слева, а Статуя Русалки — в пустой слот справа.

Для решения этой головоломки необходимо перемещать каждую часть головоломки до тех пор, пока они в правильных местах. Перемещение одной части головоломки приведет к перемещению одной или двух других частей на доске. На изображении ниже показано, как выглядит поле, когда головоломка решена.

Это дает вам циферблат.

Связано: Как пройти Trace Escape Room – Прохождение

Загадка с замком

Добавьте циферблат часов на переднюю часть замка.

Это позволяет вращать колонны замка.

Поворот всех секций колонны, чтобы разместить золотые стороны спереди, открывает двери замка.< /п>

< span id="Entering_the_castle">Вход в замок

При входе в замок открывается большая комната со столом в центре.

В таблице указаны недостающие части замка, сломанная ветряная мельница и пустое место.

Лопасти ветряной мельницы можно разместить на ветряной мельнице, чтобы открыть дверь у ее основания.

Ветряная мельница, часть 1

Внутри ветряной мельницы на переднем столе стоит небольшая деревянная конструкция.

Если посмотреть на переднюю часть конструкции, видно, что передний правый штифт ослаблен.

Затяните его, чтобы получить странное снаряжение.

Открытие дверей замка

Сползите к пустому основанию и возьмите наверху большой Металлический Диск.

Сделайте шаг назад, чтобы просмотреть базу данных стол.

Сдвиньте панель спереди вправо чтобы просмотреть набор шестеренок и место для большого металлического диска.

Поместите металлический диск и поверните его.

Это показывает башню в центре замок и приведет вас к загадке с левой стороны.

Переместите красный ползунок вниз, чтобы открыть вверх по дверям.

< span id="Pedestal_room_puzzle">Загадка комнаты на пьедестале

Входя в двери, вы оказываетесь в коридоре с закрытой дверью, спрятанной на правая стена и открытый коридор слева.

Идите прямо в следующую комнату, где по обе стороны от клетки есть два каменных пьедестала.

Поверните правый постамент по часовой стрелке, чтобы получить металл Кнопка.

Поверните левый пьедестал по часовой стрелке, чтобы получить маленький Ключ. Оставьте пока эту загадку и вернитесь в главную комнату.

Пазл с желобом

В главной комнате поверните налево, чтобы увидеть комнату со статуей.

Войдите в комнату, чтобы подойти к головоломке.

Потяните четыре рычага слева и справа стены, чтобы перемещать части желоба.

Головоломка будет завершена, когда все части желоб располагается посередине.

Это дает вам первый шар из тяжелого металла.

Шахматная головоломка

Вставьте ключ в запертую дверь и поверните ее, чтобы открыть крошечную комнату с запертым сундуком.

Открыв сундук, вы обнаружите шахматную доску.

Цель этой головоломки — заставить ферзя пройти через все клетки и оказаться на круглой платформе в внизу слева.

Переместите ферзя на одно место вправо.

Переместите ферзя на одну позицию вверх.

Сдвиньте королеву на два пробела вправо.

Переместите ферзя на одну позицию вниз.

Сдвиньте ферзя на одну позицию вправо.

Сдвиньте королеву на две позиции вверх.

Переместите ферзя на четыре позиции влево.

Столкнуть ферзя на один блок вниз.

Сдвиньте ферзя на один блок влево.

Переместить ферзя на один блок вверх.

Переместить ферзя на один блок влево.

Сдвиньте ферзя на две позиции вниз.

Сдвиньте королеву на одну позицию вправо.

Переместите ферзя на одну позицию вниз.

Сдвиньте ферзя на одно место влево.

Переместите ферзя на одну позицию вниз.

Переместите ферзя на две позиции вправо.

Сдвиньте ферзя вверх на один ход.

Сдвиньте королеву на одну позицию вправо.

Переместите ферзя на одну позицию вниз.

Сдвиньте ферзя на одно место вправо.

Переместите ферзя на одну позицию вверх.

Сдвиньте королеву на одну позицию вправо.

Сдвиньте ферзя на одну позицию вниз.

Решение этой головоломки дает вам второй Heavy Metal Шарик.

Завершение головоломки с пьедесталом

Откройте Heavy Metal Ball A в своем инвентаре и поверните его, чтобы увидеть квадратное отверстие внизу.

Откройте тяжелый металлический шар B в инвентаре и поверните его, чтобы увидеть треугольное отверстие внизу.< /п>

Поместите тяжелый металлический шар B на правый постамент.

<стр>Поместите Тяжелый металлический шар А на левый постамент, чтобы открыть ворота и увидеть загадку с совой.

Загадка совы

Нажмите на клюв совы, чтобы разблокировать загадку в затылке ее головы.< /п>

Поместите металлическую кнопку в центр.

Ползунки используются для перемещения меньшей шестерни между четырьмя большими шестернями. Нажатие кнопки на мгновение останавливает большую шестерню, чтобы можно было совместить все четыре отверстия между шестернями.

Дайте шестерне вращаться, пока отверстия не достигнут вверху, завершая первую часть головоломки.

Это разблокирует сову и даст вам Чрезвычайно Тяжелый механический шар.

головоломка с коробкой с рычагом

Завершение комната на пьедестале приводит к тому, что одна из башен замка вжимается в здание, из нее торчит шестеренка.

Вращение шестеренки заставляет башню подниматься, открывая дверной проем.

В этой комнате есть коробка с восемью ручками, а также место спереди для предмета.

Первая загадка коробки включает в себя сдвиг всех ручки так, чтобы они одновременно находились в верхней части строки. Однако каждый из ползунков опускается через заданный период времени.

Мне показалось, что проще всего сначала переместить две ручки на правой стороне передней части. Затем сдвиньте задние ручки вверх справа налево и закончите перемещением двух ручек с левой стороны передней части. Решив эту загадку, вы получите Деревянную статую.

Добавьте деревянную статую в переднюю часть ящик, чтобы разблокировать ручку сверху.

Поверните ручку на 360 градусов, чтобы открыть верхнюю часть коробки.

Это деревянная урна со встроенными в нее сапфирами. это. У нас пока нет деталей для этого пазла, поэтому мы пока оставим его.

Головоломка с ползуном в духовке

Выход замок и вернитесь к духовке в первой комнате.

Передние ящики открываются, открывая загадку, к которой мы вернемся позже.

Сосредоточьтесь на крошечном прямоугольном отделении в правом нижнем углу духовки.

Сдвиньте его, чтобы увидеть механизм с двумя шестернями.

Вставьте странный механизм в отсек.

Это даст вам отвертку.

Глядя на решетку духовки, поверните камеру влево, чтобы увидеть скрытый ползунок.

Нажмите ползунок вниз, чтобы открыть небольшое отделение, в котором находится металлический значок A.

Загадка Золотого стола, часть 1

Идите к самой высокой башне замка слева.

В комнате внутри башни есть золотой стол в центре и закрытая дверь на заднем плане.

Глядя на таблицу, можно увидеть шестеренку в центре.

Поверните его, чтобы на экране появился синий круг. центр.

Поместите Чрезвычайно Тяжелый Механический Шар в этот синий цвет. круг.

Это показывает флот кораблей в центре. и поднимает одну из платформ.

Поднятая платформа имеет геометрическую форму со значками на пяти его ребрах, шестое ребро пустое.

Поместите металлический значок A в пустое место.

Направление значков указывает, в какую сторону должны быть обращены лодки.

Начните с корабля, который имеет тот же символ лодки, что и нижняя часть верхней части геометрической фигуры.

Правильное расположение всех частей перевернет платформу, и вы получите вращающуюся ручку. Также откроется вторая платформа, на которой отсутствует металлический значок.

Блокировка верхней части духовки

Вернитесь к замку в верхней части духовки.< /п>

Поместите поворотную ручку поверх замка.

Поворот вращающейся ручки откроет квадратное отделение справа, в котором находится металлический значок B.

Загадка с золотым столом, часть 2

Вернитесь в комнату, где находится золотой стол, и сосредоточьтесь на у новой платформы отсутствует значок.

Поместите металлический значок B в пустое место .

Начните с корабля с соответствующим рулевым колесом символ на флаге.

Завершив вторую часть головоломки, вы получите ручку ящика.

Ящик стола и маленькая коробочка

<с>Вернитесь к столу в главной комнате.

Поместите ручку ящика на ящик над Выдвижной ящик.

Потяните ручку вправо, чтобы разблокировать головоломка на столе.

Поворачивайте обе стороны колеса до тех пор, пока не появятся квадраты. видны, чтобы получить Маленький ящик A, пока не станут видны знаки плюс, чтобы получить Маленький ящик B, и пока не станут видны шестиугольники, чтобы получить Маленький ящик C.

Small Box A

Открыть Маленькая коробочка А в вашем инвентаре.

Сдвиньте ползунок в центре вниз, чтобы получить Металлический значок C.

Small Box B

Открыть Маленькая коробочка B в вашем инвентаре.

Поверните механизм посередине, чтобы получить Малая шестерня.

Small Box C

Открыть Маленькая коробочка C в вашем инвентаре.

Поверните стороны прямоугольника так, чтобы треугольники выстраиваются в линию, чтобы получить Сапфир.

Сапфировый пазл

Вернитесь к урне -образная головоломка.

Добавьте сапфир в пустое место на головоломка.

Это разблокирует ползунки, которые можно перемещать. вверх и вниз, чтобы изменить цвет сапфиров между синим и красным.

Поворот всех сапфиров в синий цвет поднимает крышку урны, открывая вторую загадку.

Металлические части головоломки перемещаются вверх и вниз, позволяя вращать деревянные блоки в центре.

Поверните два верхних и нижних блока так, чтобы они все выровнены в том же направлении, что и центральный блок. Это даст вам предмет Slider B.

Загадка золотого стола, часть 3

<стр>Направляйтесь к золотому столу в высокой левой башне и сосредоточьтесь на новейшей платформе, на которой отсутствует значок.

Добавьте металлический значок C в пустое место .

В отличие от двух предыдущих головоломок, эта включает в себя и вращать, и наклонять корабли.

После завершения вы получите элемент Slider A.

Головоломка с ползунком ветряной мельницы

When глядя на объект на ветряной мельнице, с левой стороны есть пустой слот для ползунка.

Поместите ползунок A в это место.

Справа есть второе пустое место.

Поместите сюда ползунок B.

< span id="Slider_A_puzzle">Slider A Puzzle

Перемещение ползунка A откроет стороны конструкции, позволяя немного коробку, которую нужно взять за центр.

Открыв эту маленькую коробочку, вы получите Незаметный маленький кусок железа.

< span id="Slider_B_puzzle">Головоломка со слайдером B

Перемещение ползунка B открывает небольшую головоломку.

Добавьте Незаметную маленькую железную деталь с левой стороны.

Поворачивайте части, чтобы изменить путь, и перемещайте ползунок вперед и назад, чтобы перемещаться между всеми секциями. Завершение головоломки даст вам часть компонента крыши.

Связано: Cafe Bacon Escape Прохождение комнаты

Головоломка с компонентом крыши

Поместите часть компонента крыши в пустое место, чтобы активировать финальную головоломку.

Глядя на головоломку, можно увидеть место для шестеренка и отверстие для еще одной детали.

Вставьте отвертку в отверстие.

Поместите маленькую шестерню между двумя верхними шестернями. .

Поверните отвертку, чтобы разблокировать украшение в виде птичьей клетки.

Birdcage_room

Завершение открытия ветряной мельницы третья башня с перевернутым крестом на крыше.

Войдя в башню, вы попадете в комнату с птичьей клеткой в ​​центре.

Идите к дымоходу в правом верхнем углу птичьей клетки.

Откройте его, чтобы получить украшение.

< span id="Birdcage_Decoration_puzzle">Загадка с украшением птичьей клетки

Откройте украшение «Птичья клетка» в своем инвентаре.

Откиньте крышку, чтобы увидеть металлическую кнопку. Нажмите на нее, чтобы разгадать украшение «Птичья клетка» и вернуть его в инвентарь.

Загадка с украшением

<стр>Откройте предмет «Украшение» в инвентаре.

Откройте две нижние части Украшения, и оно вернётся в ваш инвентарь.

< span id="Birdcage_roof_puzzle">Загадка крыши с птичьей клеткой

При взгляде на крышу можно увидеть недостающие украшения на левом конце.< /п>

Поместите украшение в виде птичьей клетки на край крыши.

Поместите украшение на внутреннюю часть крыши, чтобы разблокировать приподнятое отделение.

Сдвиньте левый дымоход к центру, чтобы получить диск совы.

Поместите Диск Совы в центр приподнятой части птичьей клетки.

Поверните клетку, чтобы открыть клетку, в которой находится доска совы и предметы сломанного украшения A.

Загадка созвездия

С правой стороны птичьей клетки есть отверстие такой же формы и размера, как и Доска Совы.

Доска с совой переворачивается, превращаясь в подсказку для разгадки созвездия.

Это откроет загадку созвездия на левой стороне клетки.

Чтобы решить головоломку, вращайте каждую секцию до тех пор, пока показанное созвездие не совпадет с созвездием в подсказке.

Это даст вам Сломанное украшение B.

головоломка с цветной металлической коробкой

Объединив сломанное украшение A со сломанным украшением B, можно получить значок совы .

Если посмотреть на правую сторону клетки, можно увидеть пустой слот для значка совы.

Поместите туда значок совы, чтобы разблокировать решетки. вокруг разноцветной металлической коробки.

Откройте красочную металлическую коробку в своем инвентаре. Цель головоломки — вращать четыре ряда и перемещать цветные ползунки так, чтобы каждый ряд содержал только свой цвет.

Завершение головоломки дает вам дверную панель.

Головоломка с дверной панелью

Открыть Дверную панель в инвентаре и осмотрите заднюю часть, чтобы получить золотую деталь.

Переместитесь, чтобы увидеть входную дверь.

Золотую деталь можно прикрепить к входной двери. Его добавление позволяет перемещать три части вверх с помощью шестеренок по обе стороны двери.

Конечная цель головоломки — переместить шестерни должны совпадать с пазами на задней стороне дверной панели.

По завершении треугольник оказывается перевернутым. в правом верхнем углу полукруг расположен правой стороной вверх в центре внизу, а самая левая фигура обращена вправо на одну позицию выше, чем центральный круг.

Поместите дверную панель на дверь, чтобы открыть ее. в передней части клетки.

Статуя совы сдвинется вперед, давая вам Металлический цилиндр.

Осмотр металлического цилиндра показывает, что правая сторона можно открутить.

Открутив крышку, можно увидеть скрытый фрагмент бумага.

На бумаге написана серия чисел и символы. После этого перед завершением игра отобразит короткую сцену.

Не могу насытиться тайнами квеста? Ознакомьтесь с нашим прохождением Haunted Hunt здесь, в профессиональных руководствах по играм, чтобы получить фантастический взгляд на этот жанр.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий