Примечания к выпуску обновления Fortnite 28.10 (январь 2024 г.)

Даже спустя столько времени Fortnite все еще есть куда совершенствоваться. Вот все, что мы знаем о примечаниях к выпуску обновления 28.10 для Fortnite. Прочтите внимательно, чтобы знать, что нового в Unreal Editor для Fortnite.

Примечания к выпуску Fortnite 28.10 (23 января 2024 г.)

Каждый основной режим Fortnite получил обновление 28.10, и это отличная новость, если вы игрок. Если вы хотите создавать свой собственный контент, вам необходимо знать несколько вещей о редакторе Fortnite Unreal Editor.

Креатив

Исправления:

  • Исправлена ​​проблема с устройством Patchwork Note Sequencer, из-за которой происходили сбои при создании сустейна в том же ряду, в котором уже было два или более других сустейна. .
  • Исправлен случай, когда раунды завершались ничьей в матчах, для которых были установлены значения Free for All и Последний выживший завершает игру.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой камера игрока могла автоматически наклоняться вниз, если он скользил, а затем целился из снайперской винтовки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой колеса исчезали на динамических конструкциях при пересечении с одной плитки на другую после загрузки из постоянства.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой Джулс Барабанная пушка использовала такие же визуальные эффекты, как у Барабанного ружья Мидаса.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой Мидас Флоппер не смог улучшить оружие игрока.

Устройства

Исправления:

  • Исправлен случай, когда устройство Matchmaking Portal могло перестать отвечать на запросы.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой устройство Audio Player отображало пустую сетку.
  • The < сильный>Объем уронаустройство больше не игнорирует выбранные настройки команды.

Creative и UEFN

Новинка:

  • Ловушка Огонь, наряду со многими другими ловушками, была перенесена из Устройств в ~60. Вкладка ~strong>Расходные материалы теперь доступна игрокам.
  • Телефонный инструмент Неуязвимость и Фаза полета теперь сохраняется на персонаже, пока она включена.

Devices

Новое:< /strong>

  • Устройство Patchwork Динамик теперь всегда позволяет игрокам чтобы слышать звук динамика в режиме Create независимо от режима Может быть слышеннастройка, позволяющая упростить предварительный просмотр содержимого говорящего.

Исправления:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Камера: фиксированный угол и ~60. ~strong>Камера: фиксированная точка просмотра устройства будет начинаться с начала координат мира при возвращении из состояния блокировки или отключения (например, при выходе из автомобиля).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой режимы устройства камеры блокировали отображение кинематографических последовательностей камер.
  • Устройство установки значений пэчворка больше не срабатывает после перемещения устройств пэчворка или отключение и повторное подключение кабелей.
  • Отключение устройства Patchwork Music Manager больше не вызывает воспроизведение на других устройствах Patchwork. чрезвычайно медленная скорость и вместо этого полностью останавливается, как и предполагалось.

Связано: Список скинов Fortnite — все персонажи &amp; Наряды

UEFN

Исправления:

  • Исправлена ​​отсутствующая панель инструментов семейства активов в редакторах анимации.
  • Исправлена ​​проблема, при которой вид камеры отделялся от игрок, если он возрождается во время ролика.
  • Ловушки, размещенные в UEFN, больше не уничтожаются после определенного количества использований.
  • Исправлено неправильное затенение на зеркальных сетках Nanite при использовании двустороннего материала.

Ограничения и известные проблемы устройства спавнера NPC

Известные ограничения< /p>

  • Существующие устройства могут еще не полностью поддерживать создаваемых персонажей или события. Примеры включают зону мутатора, триггерное устройство и устройство слежения.
  • Стражи, порожденные из генератора NPC, не имеют четности функций со стражами, порожденными из генератора стражей.< /li>
  • Дикая природа, порожденная из NPC Spawner, не имеет паритета функций с дикими животными, порожденными из Wildlife Spawner.
  • В настоящее время невозможно изменять скорость и скорость передвижения.
  • Вложенные иерархии в чертежах персонажей в настоящее время не поддерживаются.

Известные ошибки

  • NPC, использующие косметический модификатор и Чертежи персонажей не воспроизводят визуальные эффекты появления/исчезновения.
  • Осведомленность не распространяется между NPC-охранниками.
  • Стражи могут не использую зиплайны.
  • На дикой природе можно кататься, если игрок назначил ее другому индексу команды.
  • Отображаемые имена не отображаются для типов Wildlife и Custom NPC.

Устройства

Исправления:

  • Исправлены ошибки проверки, возникавшие для устройств Explosive Barrel с опцией стиля панели здоровья, теперь установлено значение Badge Style. .
  • Устройство Tracker теперь будет отслеживать статистику между раундами в UEFN. когда это установлено.

Unreal Revision Control

Новинка:

  • Добавлен диалог разрешения конфликтов, позволяющий разрешать конфликты в редакторе при работе в группах.

Для получения дополнительной информации о Fortnite посетите магазин предметов Tomorrow’s Fortnite в профессиональных руководствах по играм.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий