Примечания к полному обновлению Sons of the Forest — обновление 15

Гайды
Содержание
  1. обновление Sons of the Forest 15 Примечания к патчу — 30 ноября 2023 г.
  2. Обновление 14 Sons of the Forest примечания – 9 ноября 2023 г. Функции На карту добавлена ​​новая небольшая пещера Добавлен еще один ??? находимый предмет Теперь вы можете просмотреть все заметки, которые вы найдете по всему миру, с помощью группы страниц в инвентаре Добавлены 3 новых обнаруживаемых ловушки для чертежей и 2 других обнаруживаемых чертежа Добавлен сборный держатель для копья Добавлена ​​сборная двуспальная кровать Добавлен новый тип каннибала «Игорь» Добавлено несколько новых датчиков для заметок Добавлен новый декоративный журнал и книга Добавлена ​​новая анимация крафта для создания GPS-трекеров Добавлено множество новых деталей, предметов и деталей окружающей среды. Добавлены различные детали для многих деревень каннибалов Расширены и детализированы 3 ледяные пещеры Добавлены новые деформации лица для некоторых лиц каннибалов Добавлены новые задрапированные брезентовые пики на некоторые пни и скелеты в мире Мадди теперь собираются, чтобы помолиться своим собственным чучелам, которые были добавлены в разные места по всему миру, и теперь будут расставлять приоритеты. Еда превыше всего остального Улучшения Каннибалы с масками из кожи или мешками на голове теперь имеют более возбужденную анимацию бездействия Тактический лук, находящийся в состоянии покоя, теперь можно нацелить немного дальше вниз, приведя его в соответствие с созданным луком. анимация бездействия Когда вы держите лук и экипируете зажигалку, зажигалка больше не будет лететь по воздуху к руке игрока < li>У мужчин-каннибалов с избыточным весом теперь есть альтернативная анимация горения, которая исправляет ошибку, из-за которой они переходили из состояния лежания в положение стоя
  3. Анимация питья воды тяжелыми каннибалами была очищена, чтобы их дубинка находилась в правильном положении в руке Добавлено больше оленей и сухопутных черепах на дальней стороне карты Близнецы теперь реагируют на поражение электрическим током Когда игрок снимает шкуру с мертвых животных, другие игроки теперь видят нож и пикап в руках Улучшен внешний вид жуткой Вирджинии и масок влажности демонов Улучшено альбедо на рыбацких хижинах Преобразованы различные датчики для использования более производительных коллайдеров примитивов Улучшен внешний вид и детализация многих страниц с заметками Добавлен дополнительный туман в горах и добавлено больше деталей тумана на дальней стороне карты Добавлена ​​поддержка статуса отравления для персонажей. , они теряют здоровье и энергию, а иногда получают травмы и перестают атаковать при отравлении, а множественные эффекты отравления суммируются Стрелы, пробивающие часть брони, прикрепляются к противнику, а не падают Предметы, выпадающие при убийстве персонажа, теперь должны сохранять данные экземпляра предмета если он есть Каннибалы, несущие факел, теперь будут бросать его после смерти Улучшены проблемы с ударами или казнить каннибалов током на деревьях, не сбивая их с ног Когда клиент расчленяет труп, конечности теперь появляются в том положении, в котором он их видит Отстранены косатки от некоторых слишком мелких участков и исправлена ​​визуальная проблема с их прыжком Заполнено большое озеро на дальней стороне горы. с рыбой Улучшен внешний вид циклических стрел на луке: стрелка не мерцает при переключении на следующую стрелу < li>Улучшено, как работают предметы, удерживаемые освещением Добавлена ​​рандомизация отскоков брезента При демонтаже Knight V вы теперь перевооружаете свое предыдущее оружие Улучшен внешний вид рекламного щита можжевельника обыкновенного Добавлена ​​пунктирность на большом расстоянии, когда рекламные щиты отключены/включены Добавлен эффект ветра для размещен брезент Некоторые растительности добавлены к сеткам скал и гор Добавлены трубы и капельницы в бункере с едой Некоторые небольшие изменения окружения и обновления для новых достопримечательностей Улучшено расположение деталей озера Вход в развлекательный бункер скорректирован, чтобы не застревать на мгновение в скале при входе Регулировка карты альбедо дуба для лучшего слияния с окружающей средой Balance Урон от детской атаки уменьшен с 15 до 10.
  4. Анимация игрока, достающего свой рюкзак после смерти, была ускорена и сокращена При прерывании сна игроки теперь иногда обнаруживают поблизости нескольких врагов Канибалы в масках иногда задыхаются Воздействие статуса огня на труп теперь сжигает его до костей (например. огненные стрелы или факел) Когда грязные едят, это уменьшит их гнев и повысит вероятность того, что они будут игнорировать игрока, и теперь они с большей вероятностью будут отвлекаться на еду во время боя Set Dead Stump A Break количество до 10 (так что один удар ломает) < p>Исправления Исправлены расчлененные конечности на трупах, возвращающиеся после загрузки игры Исправлена ​​проблема, из-за которой размещение отрубленной головы на палке могло нарушить действия других игроков Исправлено исключение индексного массива в многопользовательской игре, когда игрок экипирует свое третье модифицированное оружие Исправлено запирание и разблокирование дверей на базах игроков, не обновляющих график навигации, а также исправлены некоторые отсутствующие настройки дверей Исправлены некоторые случаи, когда навигационные ссылки от баз к местности не обновлялись, и повышена точность проверки навигационных ссылок Исправлена ​​каменная балка, не обновлявшая навигационный разрез, когда она была закончена или частично разобрана Исправлены навигационные разрезы наклонных балок, неправильно применявшие масштаб Исправлены некоторые проблемы с навигацией по рампе, неправильно связывающими сегменты Исправлены деревья, которые не падали должным образом в сетевой игре при уничтожении взрывчаткой < li>Исправлены падающие деревья, которые не наносят урон многопользовательским клиентам
  5. Исправлены близнецы, вылезающие из земли, которые не сразу завершают работу при появлении предупреждения, и отключенный выход из пола бункера< /ли>Исправлена ​​тяжелая смерть каннибала при обратном зацикливании Исправлены некоторые обычные типы каннибалов, всегда светящиеся в темноте Исправлено, из-за чего некоторые ноты были скрыты большим пальцем при удержании Исправлен вид альфа на газетных вырезках Исправлено, когда нормальные элементы получения электронной почты выглядели квадратными Исправлено копье, которое было трудно подобрать, если смотреть на конечности Исправлено размещение столба рядом с вершиной, нарушившее опорную балку ближайшей вершины Исправлена ​​неверная опция размещения перил настила при нацеливании на всю стену без балки над ней, когда вы держите бревенчатую доску Исправлен враг с золотой маской, который не показывал маску Удалена анимация перезарядки пистолета из графика анимации луков и остановлена ​​ее работа. пытаюсь выполнить анимацию перезарядки, если зажигалка также была экипирована Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления о сообщениях в левой части экрана не отображались должным образом, если на экране уже было активное уведомление Исправлено некоторое визуальное дерганье при появлении крупных животных или враги поворачиваются на склонах местности Исправлено появление коряг на пляже после разрушения Исправлено, когда игрок сбивался с ног, когда держал в руках лук вызывал дерганье камеры и анимации Исправлен случай, когда поврежденные балки не позволяли разместить доски пола Прикреплены фиксированные конструкции на плавающие балки, если поддерживающие ее опоры разрезаны Исправлен случай, когда размещение заземлённой балки возле холма приводило к поломке балки Исправлен пользовательский интерфейс троса моста, который не становился красным после достижения максимального расстояния без касания конструкции Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работал демонтаж стоячего огня Исправлена ​​рыбацкая хижина lod1, не использующая правильный материал с поддержкой окклюзии Исправлено снежная завеса появляется в рыбацких хижинах/снежных домиках иногда при взгляде вверх Исправлено плохое состояние игрока при открытии инвентаря во время снятия книги или использования лопаты Исправлено радио в мультиплеере, которое не синхронизировалось или в некоторых случаях не воспроизводилось вообще Исправлен взрыв пропановых горелок, не синхронизировавшийся должным образом в мультиплеере Исправлены ловушки, не срабатывающие в первом кадре в сетевой игре Исправлены визуальные проблемы с анимацией при поедании расходных материалов из мира Исправлен голограммный фон кнопок меню и текст финального экрана смерти, отображаемый в виде квадратов на некоторых языках Исправлен финальный экран смерти, не масштабируемый должным образом в зависимости от разрешения
  6. Исправлена ​​окончательная локализация экрана смерти Исправление для пользовательского интерфейса с информацией о предмете в инвентаре, который иногда не отключался при наведении курсора на кнопки, которые также имели элементы пользовательского интерфейса < li>Исправлены утечки памяти материалов в книге/инвентаре
  7. Исправлены визуальные всплывающие окна для алоэ, стрелы и раскидистого флокса в некоторых случаях Фиксированное смещение на воде/ручьях, работающее некорректно Исправление отбраковки некоторых объемов плотности Исправление некорректной ошибки сжигания раскидистого флокса Исправление видимого пробела в LOD раздела потоков Аудио Добавлен звук при наступлении на большие груды крови Добавлено новое событие по сбору солафитовой руды Добавлено событие по столкновению качающегося фонаря Жало кирки перенесено в музыкальную категорию. Добавлено событие для оружия, поражающего висящую запекшуюся кровь Добавлено событие прыжка за кровавыми шагами
  8. Добавлено принудительное отключение звука SFX при активной блокировке 3D-аудио
  9. Sons обновления Forest 13 Примечания к патчу — 19 октября 2023 г. Особенности Теперь вы можете использовать брезент для строительства стен Добавлены 3 новых объекта поиска. чертежи, включая новую ловушку Добавлены два новых ??? предмета Завершено повторное использование. -работа пещеры D (и добавлено несколько сюрпризов) Добавлено расширение для пещеры B Новая маска для лица со скинами тип врага «Генрих» Добавлен новый сборный круглый стол 2 новых реквизита для журнала Куча новых предметов из запекшейся крови и свисающих реквизитов из запекшейся крови Добавлено несколько новых звукоснимателей Близнецы теперь могут прорываться и выходить из-под земли как в пещерах, так и в окружающем мире Улучшения Предметы в инвентаре теперь будут некоторое время раскачиваться, когда инвентарь открыт Переработана структура покрытия предметов, чтобы вам не нужно использовать сумку, чтобы добавить Solafite Вкладка примечаний в книге чертежей обновлена ​​и стала серой < li>Книга чертежей теперь будет отображать номера страниц текущей категории в правом верхнем углу страницы, а также на кнопках «Предыдущая» и «Следующая». Добавлены коллекции вкладок в книга чертежей, чтобы можно было напрямую получить доступ к любой странице Обновлены чертежи и учебники с новыми изображениями вкладок Структура покрытия предмета теперь может быть разрушена в случае нападения В меню паузы добавлен ограничитель FPS, чтобы исправить перегрузку графических процессоров
  10. Многие коллайдеры предметов заменены на примитивы, чтобы повысить производительность и снизить риск падения через местность
  11. Игрока теперь легче сбить с ног при ударе тележкой для гольфа Добавлена ​​поддержка предметов для левой руки при использовании саней для бревен Добавлена ​​поддержка чувствительности прицеливания для оружия дальнего боя для копья, лука и рогатки Сглажен переход между стандартной и заданной чувствительностью Добавлена ​​локализация для скоропортящихся предметов Ко всем изображениям чертежей добавлены новые фоны и тени Некоторые детали и настройки пещеры b < li>Улучшено развлекательное освещение бункера Улучшены детали рыбацких хижин и добавлены ломающиеся доски Улучшена текстура солафита деталь ПиДжеи перенесены в парусную лодку Улучшен внешний вид окровавленной катаны Улучшенный диапазон затемнения для портативных фонарей Добавлен небольшой деревянный мост через зону прыжка в адской пещере Добавлены недостающие камни в адскую пещеру, объединено столкновение, чтобы враги иногда не проваливались сквозь пол Некоторые улучшения детализации пещеры А Объединены сетки столкновений для переходных групп пещер и бункеров, а также ледяных пещер В некоторые пещеры добавлены динамические висячие фонари в виде черепов Добавлены погодные помехи для старых рыбацких хижин Настенный факел теперь имеет фиксированную ориентацию, исправлены крайние случаи, когда небольшой наклон приводит к тому, что он визуально не касается несущей конструкции и не может быть связан с разрушением Света теперь расположены внутри лампочка произвольной формы и активный крест вместо того, чтобы плавать перед ней, чтобы приближение к ней объектов выглядело более реалистично Нахождение внутри теперь предотвращает появление снежных комьев у ног игрока Добавлена ​​новая анимация разворачивания при размещении пандусов Перо взрывы окрашены в цвет птиц Кельвин теперь может извлекать ближайшие копья Добавлено дополнительное сглаживание поворота головы. на персонажах Balance Обычные пуховки больше нельзя снять шкуру для получения жуткой брони, а Джон2 увеличился до 2 жутких доспехов Больше нельзя парировать атаки вертолета или удары корпусом конечного босса Уменьшение расчленения при ударах ногой и дубиной тяжелого каннибала, увеличено при использовании лодочного двигателя Исправления< /p> Исправлено прохождение Джона 2 сквозь стены Исправлено, что Джон2 не запускал ловушку Мейс и радиоловушку Исправлен неправильный год, указанный в некоторых реквизитах журнала Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение построек и эффекты не начинали деактивироваться после загрузки сохранения Исправлено смещение некоторых разрушаемых пещерных досок на клиентах < li>Исправлено: Демон не сталкивался с игроком, не толкал кусты и не застревал на висящих крестах Исправлены наиболее распространенные причины полета орлов и уток по земле Исправлены клиенты в многопользовательских играх, не видящие вспышки выстрелов из Вирджинии. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин не мог рубить деревья земляничного дерева, что могло остановить его прогресс в получении журналов Исправлен значок блокнота Кельвина, который оставался активным, когда другой игрок начинал с ним взаимодействовать Отключить блокнот на Кельвине в воздухе, который раньше замораживал игрока в воздухе Отключен блок факела, поскольку он не блокировал никакого урона
  12. Исправлен фонарик, не совпадающий с прицелом револьвера или пистолета при прицеливании, а также не совпадающий с прицелом веревочного пистолета
  13. Исправлена ​​проблема, из-за которой рэгдоллы иногда принимали искаженные позы (особенно шейные суставы) Исправлены некоторые проблемы, из-за которых вражеское оружие не отсоединялось и не выпадало, когда удерживающий персонаж тряпичные куклы Каннибалы больше не размещаются чучела ночью в мирном режиме Фиксированные Пуффы, встававшие после прыжка, даже если они продолжали бежать позже Фиксированные Пухлы иногда не просыпается при ударе Исправлен редкий случай появления некоторых деревенских каннибалов в океане Изменено имя персонажа Журнал Sundowner Исправлена ​​случайная активация радиоловушки на трупах Игрок больше не улетает в космос, если они откроются. их инвентарь, стоя на пружинной ловушке Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы с дальним количеством (ящики с боеприпасами) никогда не включали свое максимальное значение в расчет случайного значения. Пример: шанс от 1 до 2 всегда будет приводить к 1 Исправлена ​​проблема, из-за которой, если игрок уже носит золотую броню, она затем принудительно надевается из золотой в роликах «комната» или «адская дверь», он будет постоянно визуально зависать на Упрощены коллайдеры для мода фонарика и исправлены проблемы с применением излучающего материала Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок никогда не терял статус тепла после того, как спрятал зажженный факел в руках Теперь можно подобрать копья, даже если игрок уже это сделал. держать максимальное количество копий Исправление, из-за которого очки ночного видения были видны другим игрокам в заставке с золотой комнатой. Large Структуру хранения журналов теперь можно разрушить, а также она будет раскачиваться при демонтаже Предметы в левой руке больше нельзя перевооружить, пока левый предмет был спрятан, чтобы перезарядить предмет в правой руке Исправлена ​​проблема с лечебными эффектами предметов, которые терялись, если они были потеряны. используется при низком уровне здоровья и срабатывании мгновенного восстановления низкого уровня здоровья Исправлена ​​проблема, из-за которой не отображался переход в черный цвет, если игрок засыпал, когда присел Исправлена ​​проблема с движением/плаванием клейкой ленты и кирпичей C4 при появлении в контейнере и перемещении контейнера Исправление смещенных коллайдеров на арбалете когда он находится на коврике для крафта Игрок теперь может прыгать, сидя на Рыцаре V и держа в руках конструкцию Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки GPS по краям экрана трекера не оставались в вертикальном положении. Обновлены многие конструкции, улучшена коллизия. Это исправляет пролетающие сквозь них снаряды Исправлены ошибки в многопользовательских играх, когда части брони удалялись у других игроков, потому что они экипировали золотую броню Исправлены ошибки, когда клиенты вынимали оружие из машины для покрытия предметов Страницы заметок больше не должны быть видны другим игрокам, если у них есть книга Исправлена ​​вероятность того, что игроки будут выбрасывался из многопользовательских игр, когда некоторые предметы были ложно выброшены Исправление, из-за которого пауза не блокировалась при входе в заставку с боссом-мутантом Добавлена ​​задержка для активации урона от пней (1 с), чтобы предотвратить мгновенное разрушение пней Исправлены проблемы с визуальным отображением рук мертвых культистов Удалены скелеты деревьев из адресной загрузки, чтобы уменьшить риск выскакивания Исправление Item Plater, из-за которого возникала ошибка структуры, если предмет был удален после начала обшивки
  14. В Item Plater добавлена ​​проверка размещенного предмета во время обновления обшивки, и он будет принудительно останавливаться в случае отсутствия
  15. Исправлены некоторые проблемы, из-за которых не появлялась молния Исправлена ​​эмбиентная музыка, которая не воспроизводилась в развлекательном бункере для клиентов в многопользовательской игре (бар, спа, тренажерный зал) Исправляет нарушение чувствительности прицеливания оружия дальнего боя во время перезарядки оружия. Попытка покататься на зиплайне с установленным Рыцарем V больше невозможна Исправлена ​​ошибка, при которой значок левой кнопки мыши в инвентаре не обновлялся. правильное отображение информации о предмете при переключении с клавиатуры на геймпад и обратно Исправлено раннее отключение zipline Исправлено игрока подталкивают влево при экипировке оружия для правой руки Инвентарь больше нельзя открыть при использовании саней для бревен Исправлен неравномерный масштаб значка замены боеприпасов Исправлено меню, которое можно было открыть во время анимации инвентаря, что приводило к плохому состоянию игры при выходе из игры на титульный экран Исправлены различные ошибки очистки состояния игры при кикке или блокировке в многопользовательской игре Исправлена ​​ошибка, из-за которой радиоприемник на столешнице в бункерной развлекательной спа-зоне не был доступен для взаимодействия Исправлен оставшийся случай, когда прокладывался свободный провод мог зависнуть вдали от целевой конструкции Исправлено переключение пандусов на комбинированные элементы LOD после ремонта Исправлено восстановление предустановленный брезент не меняет положение элемента Исправлено разрушение столба, поддерживающего балку с распоркой, без разрушения балки и стойки Исправлены дома на деревьях, которые остаются плавающими, когда дерево, на котором они находятся, срублено Исправлено, когда игрок скользит, стоя на угловых пандусах
  16. Исправлена ​​возможность демонтажа колонн, поддерживающих поручни палубы
  17. Исправлена ​​вторая точка свободных проводов, которая не всегда точно совпадала со второй опорой < li>Предварительный просмотр пользовательского интерфейса для привязки второй точки при размещении свободных проводов теперь соответствует второй опоре Исправлено размещение веревки сверху, труднодоступной под некоторыми углами< /li>Исправлено переключение LOD четверти углового бревна очень близко к игроку Исправлено исчезновение веревочных мостов, если игрок переворачивает балку, поддерживающую ее. добавлением стойки Исправлено сбивание с ног в сетевой игре при размещении элементов конструкции, которые неправильно отменяли размещение для удаленных игроков Исправлен подъемный луч в сетевой игре, из-за которого луч перемещался из исходного положения для удаленных игроков Аудио
    • Добавлен звук висящих предметов при нажатии
    • Отредактировано включение зажигалки, чтобы не было сверхвысокочастотного пика Добавлено от ледяных ударов до ударов о воду Дорожка для гитары не зацикливается Добавлено жало для крафта верёвки на зиплайне Настроен звук бездействия Puffy и шаги мутантного камня Добавлены события бездействия и сна женских Puffy в мета-список событий. Настроены расстояния и уровни реверберации в режиме ожидания и звука сна Уменьшена реверберация в некоторых событиях и, надеюсь, металлические предметы не так сильно спамят < li>Добавлен звук горения факела и молотова Добавлен звук для события мокрого Молотова/зажжения факела Подключен дополнительный звук для Puffies во время сна, бездействия или беготни
    Примечания к обновлению 12 Sons of the Forest — 29 сентября 2023 г. Особенности Добавлена ​​кирка Теперь вы можете добывать найденный минерал Солафит. в пещерах Добавлена ​​новая пещера Добавлен второй ??? предмет< /li>Добавлены 2 новых предмета из книг, позволяющих построить две новые структуры Новая система улучшений для оружия Новый висячий крест, кровавые опоры и корни пещер добавлены в пещеру A и пещеру F Добавлены висящие скелеты на некоторые деревья в мире Добавлена ​​опция чувствительности дальнего прицеливания Лидеры каннибалов или деревенские охранники, получив предупреждение об игроке, теперь могут вызвать быструю подмогу из другие в районе Реализовано больше эмоций Кельвина: кивок, большой палец вверх, растерянность, тряска головой, удар головой, нет, радость, грусть (если игрок быстро кивает Кельвину, он кивает в ответ) Реализовано больше действий эмоций Вирджинии: смех, кивок, покачивание головой, счастье, растерянность, нет, грусть Улучшения Теперь можно ударять по головам животных клюшкой для гольфа Вирджиния теперь будет смеяться, если увидит удар животного пружинная ловушка или Кельвин с полным здоровьем получает удар небольшим камнем Кельвин теперь будет реагировать на головы животных Улучшен внешний вид объёмного света от солнца и рабочего освещения Теперь вы можете носить с собой до 3 черепашьих панцирей Место появления голов животных со снятыми шкурами теперь будет находиться над головой тела Горящий игрок, факел, Молотов и распространяющийся огонь теперь реагируют на разбрызгиватели Улучшена работа разбрызгивателей в бункерах Спринклеры будут счищать кровь с игрока и оружия в руках Улучшено расположение концов свободных проводов при размещении на балках и столбах Электрические провода теперь можно размещать на столбах высотой в три четверти Стрелка расположения пандусов немного перемещена вверх, чтобы ее было легче видеть при нацеливании на нижнюю часть пандуса Игрок больше не скользит, стоя на пандусах< /li>Размещать доски на пандусах теперь легче, если стоять рядом с ними Очистка физического коллайдера и оптимизация некоторых предметов. Различные исправления окружения Коллизии оснований деревьев продовольственного бункера синхронизируются в сетевой игре, поэтому ИИ взаимодействует с ними Улучшен переход освещения в воде бункера с едой Улучшения физики коряг Некоторые оптимизации персонажей и обновление ИИ Приказ Kelvin Finish Structure больше не останавливается после одной структуры, теперь он завершает все, что может, до завершения приказа Balance Крипии более устойчивы к пулям и имеют немного увеличенное общее здоровье Пухлые, когда высокое здоровье побеждает меня не расчленят Добавьте 2-секундное время восстановления реакции на удар, чтобы снизить блокировку оглушения на Пухлых Пальцы и Близнецы сейчас имеют более агрессивное поведение Уменьшено максимальное количество крипов в поздней игре за пределами игры на 20% Уменьшение вероятности появления крипов захват населенных деревень Урон от ударов копьем в ближнем бою уменьшен на 15->10 < p>Исправления Исправлено: Фрэнк иногда пытался отомстить самому себе после того, как поджег себя Игрока больше нельзя убить во время роликов Исправлена ​​пропавшая слюна в бункере развлечений Исправлен небольшой камень, который не появлялся при копании Исправлены некоторые проблемы со звуком Слизняка в пещере C Исправлено появление лампочки. визуально отбраковывается слишком рано Исправлено разрушение поддерживаемой винтовой конструкции при добавлении стойки к балке Исправлена ​​заточка a Журнал защитной стены воспроизводит звук, когда игрок размахивает своим оружием Исправлена ​​угловая балка рампы при размещении на земле, которую можно размещать напротив структур вне сетки, которые обычно создают ухудшенные угловые рампы Исправлено размещение стойки под выровненной балкой, в некоторых случаях отсоединяющее переднюю опору Исправлено размещение стойки под выровненной балкой, иногда визуально переворачивающее балку Исправлено нажатие Shift при установке палки или каменной дорожки, оставляющее игрока в сломанном состоянии Исправлены подъемные балки, вызывающие вращение рендерера появляется после поднятия Исправлен случай, когда балки, поддерживающие вогнутую угловую балку пандуса, блокировали размещение перекрытий на неправильной стороне балки Исправлен случай, когда устанавливалась стойка под наклонной балкой было невозможно Исправлена ​​проблема при размещении стен над этажами, из-за которой нарушалось соединение пола с опорной балкой < li>Исправлена ​​небольшая утечка собственной тени на бревнах стен и колонн Исправлены проблемы с травой и листьями на искусственной земле, закрывавшими некоторые предметы в инвентаре ??? части больше не будут возрождаться, если игрок уже собрал их Добавлен отсутствующий интерфейс экипировки. для подключения к инвентарю Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки прятали предметы, когда сетевой игрок запускал кат-сцену Паффтона Исправлено отсутствие нож в кат-сцене крушения дерева Исправлено альфа-обрезание дыма Молотова Исправлено, что Армси иногда не запускал ловушки Исправлено, когда тип чучела Грега не совпадал. на клиентах Исправлена ​​плавающая плевка, иногда появляющаяся на разрушенных хижинах Исправлена ​​пуля, выпущенная с очень близкого расстояния, иногда проходящая сквозь враг Исправлена ​​проблема с блокировкой и парированием игрока, при которой удары проходили во время переходов анимации Исправлено, когда игрок удерживался отрубленным Страх головы не работает должным образом, когда его делают клиенты Audio Обновлены события пожара для организованных и стоячих костров Изменены звуки снятия шкур с животных Настроен звук о событиях с горящей палкой и Молотовым Добавлен новый физический объект взаимодействия с маленькими батареями Изменено медленное событие на быть 3d Изменены настройки расстояния при появлении слизняка Немного уменьшена видимость Добавлены звуки скелетов и падения. Rocks Sons of the Forest Обновление 11 Примечания к патчу — 16 сентября 2023 г. Функции Добавлен новый большой аккумулятор и переработана система электроснабжения, которая теперь требует, чтобы они питали свет и электрические заборы в ночное время. Мы также добавили ограничения на то, сколько объектов могут питать отдельные батареи и панели, прежде чем они перегрузят сеть Солнечные панели теперь можно размещать свободно, не полагаясь на опорную конструкцию, и их можно подключен к электросетям с помощью проводов Добавлен новый каннибал типа Эдди, метающий копье Добавлено новое изображение, размещающее каннибала типа Грег
  18. Добавлена ​​новая область расширения пещеры A Добавлен новый предмет ? в новую пещеру A, расширение Добавлена ​​новая кат-сцена. в бункер с едой Добавлено несколько новых висящих реквизитов с запекшейся кровью Пожары теперь будут тушить разбрызгиватели Добавлен новый вариант размещения пандуса в вогнутом углу Улучшения Детей теперь можно взрывать на кусочки Теперь есть несколько семей кочевников-каннибалов, возглавляемых Фрэнком Огнем. каннибал, начиная с 8-12 дней В рыбацкие хижины добавлены висячие скелеты и новая свисающая кровь Угловые балки теперь способствуют структурному сопротивлению балок, уменьшая вероятность их легкого разрушения, если есть только угловые пандусы Балки теперь можно размещать, опираясь на другую наклонную балку, позволяет складывать один уровень наклонная балка Угловые пандусы больше не используют целую доску для каждого размещения, размещение полных досок приведет к разделению ее на меньший размер, когда это необходимо, и сбросу пикапа, соответствующего остальным доскам в четверть бревна Размещение свободных проводов на солнечной панели теперь приводит к тому, что положение провода соответствует положению разъема на модели. Свободные провода, подключенные к балкам &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; В колоннах теперь используется проволочная модель вместо стяжки для поддерживающего кольца. Визуализация Сжигание живых каннибалов теперь будет обновлять количество горящего материала Объемный туман стал более заметным в бункерах Улучшена еда в бункере и освещение жилых помещений в бункере Puffy увеличивает скорость ходьбы на 20% и скорость атаки на 10% Входные группы пещеры C переработаны, чтобы в них было меньше активных объектов над землей
  19. В моде фонарика скорректирована ближняя плоскость, чтобы предотвратить образование выреза при перезарядке дробовика с насадкой для фонарика.
  20. Обновлен логотип Holosprings Добавлено новые уроки по использованию электричества Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой рогатка не анимировалась при отмене выстрела Исправлен визуальный сбой на экране загрузки при загрузке сохраненной игры Исправлено видео Holosprings, продолжающее воспроизводиться в одиночной игре, пока игра приостановлена Изменено поведение зацикливания видео Holosprings, чтобы оно не перезапускалось каждый раз Исправлены дыры в бревенчатых досках Игрока больше нельзя сбить с ног, если он держит дельтаплан в воздухе< /li>Игрок, сбитый с ног, находясь на земле и держащий дельтаплан, теперь роняет дельтаплан Исправлены различные проблемы с многопользовательской синхронизацией слизняков из пещеры B и пещеры C В многопользовательской игре, если у кого-либо из игроков в игре высокие чувства к Вирджинии, кат-сцена варианта золотой комнаты Вирджинии будет играйте для всех, чтобы обеспечить правильную синхронизацию многопользовательской игры при входе в финальную битву с боссом Исправлена ​​ошибка, из-за которой пещерная акула не появлялась при низких настройках животных В редких случаях, когда актеры находятся в недопустимом положении при загрузке, они будут удалены или восстановлены в фиксированное положение (для Кельвина и Вирджинии) Конечный босс теперь вынужден оставаться над местностью, чтобы избежать возможного падения ошибки под местность Исправлена ​​проблема, из-за которой каннибалы, поражающие некоторые деревенские постройки, не воспроизводили звук Клиенты теперь будут слышать звук удара падающей тряпичной куклы Исправлен тяжелый каннибал, который всегда переходил в режим ходьбы после различных автопрыжков. Исправлена ​​иногда двойная насмешка при входе в бой. Исправлен случай, когда коллапс луча мог распространяться сквозь столбы, а не останавливаться на нем Исправлен отсутствующий звук при установке стоек Исправлен случай, когда можно было сломать угловые пандусы Исправлена ​​стрелка размещения угловых пандусов установлено неправильно Фиксированная угловая рампа не может быть размещена, если одна из балок опирается на наклонную балку на переднем конце Фиксированные столбы, которые нельзя разместить над балками, поддерживающими угловой пандус Исправлены поврежденные угловые пандусы, которые не искажают визуально Неподвижные колонны, добавленные к верху стены в определенном порядке, могут помешать установке пандусов выше Audio Добавлены звуки электрической сети Улучшение звука Фрэнка в огне Добавлен новый звук освещения места Музыка в конце битвы с боссом теперь прекращается, пока игрок мертв Примечания к обновлению 10 Sons of the Forest — 1 сентября 2023 г. Особенности Добавлено вводное видео Holosprings в кинозал бункерных развлечений Переработан ролик в золотой комнате, добавлены новые анимации, эффекты, звук и музыка Добавлен новый момент пролета вертолета (выход из жилого бункера) Теперь вы можете строить угловые пандусы, позволяя соединить пандусы (или крыши), расположенные под углом 90° Теперь вы можете строить каменные полы< /li>Теперь вы можете строить деревянные перила Добавлен большой держатель для бревен Добавлен размещаемый декоративный коврик из оленьей шкуры Добавлены субтитры, которые можно переключать из меню игрового процесса Изменен взрывной предмет с таймером на бомбу-липучку и изменен его внешний вид Новая опция разрешения многопользовательского чит-кода — запретит клиентам использовать консоль, когда она выключена — хосты не будут заблокированы с помощью консоли. Опция будет сохранена вместе с другими настройками игры. Доступно через меню многопользовательской игры Добавлены электрические частицы и световой эффект при срабатывании электрического забора Добавлено несколько новых эмоций для Кельвина Добавлен новый агрессивный враг-каннибал типа «Фрэнк», который обливает себя водкой и поджигает себя, когда находится рядом с игроком Каннибалы теперь иногда будут нести огненные факелы Увеличено разнообразие вражеских рейдов Некоторые деревни теперь лидерами золотых масок будут выбраны каннибалы, а другие каннибалы теперь иногда будут следовать за ними Улучшения Уничтожение построек теперь гораздо менее сурово. вместо них используются другие опоры Размещение лестниц или пандусов между стеной и балкой больше не требует, чтобы балка закрывала всю высоту стены, что позволяет использовать различные уклоны Значительно улучшена стоимость обработки строительства при присоединении к многопользовательской игре с большим количеством построек, чтобы помочь клиентам иногда отключаться Горящие крипи теперь будут чаще бросаться и атаковать игроков Увеличена вероятность и дальность дальнего крика каннибала, в основном ночью < ли>Камера игрока поднята выше над землей при падении со столба, чтобы камера с меньшей вероятностью прорезала снег Скорректирована финальная анимация смерти игрока, чтобы руки не задевались. сквозь землю Полировка и улучшения анимации передвижения крупных женщин Предотвращено мгновенное появление жутких существ после загрузки игры ночью. Предотвращено, что жуткие существа захватывают деревню при загрузке, когда игрок находится в ней. Игрок теперь может расчленить большую синюю фигурку. Пухлы после смерти Улучшения и оптимизация пула ИИ Некоторые коллайдеры преобразованы в примитивные для повышения производительности Автоматически отключать и скрывать параметры тумана, если они не поддерживаются графическим процессором Оптимизирована логика пула появления для устранения ненужных затрат ЦП Карточки с именами в бункере с едой больше не звучат как монеты, когда их бросают На экран GPS-трекера добавлено северное направление. Игрок больше не падает на дно воды, когда его отбрасывают назад. Отбрасывание теперь прекращается, как только игрок входит в воду Различные улучшения сюжетной визуализации подбора предметов Различные локализации улучшения Развлекательные бункеры, столкновения с изогнутыми лестницами обновлены, чтобы по ним было легче ходить Материал горных скал адаптирован для использования мха и имеют более постепенный переход к текстуре камня, а также изменена сетка для разрешения некоторой жесткой геометрии Оптимизация эффектов для стоячего огня и ламп-черепов Убраны некоторые суровые ландшафты Некоторые изменения в макете стоящих огненных палочек и оберток Удалено Компонент контроллера частиц из частиц настенного факела (улучшена производительность в сохранениях с сотнями настенных факелов) Исправления Исправлен шейдер воды, приводивший к сбою на некоторых графических процессорах AMD < li>Исправлена ​​проблема с постройками, иногда не соединяющимися друг с другом после сохранения и загрузки Исправлена ​​проблема, при которой враги могли упасть с неба Исправлена ​​ошибка, которая позволяла ставить горшок на постоянный огонь и очищать сохранения с помощью костров с горшками Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок попадал в плохое состояние после взаимодействия с горящим огнем, держа кастрюлю Настройте загрузчик 3D-систему блокировки звука, чтобы предотвратить воспроизведение звука из мира во время загрузочных экранов Исправлено разрушение кастрюли в сетевых играх, когда огонь догорает или уничтожается Исправлены проблемы с 3D-принтером и неправильным обновлением клиента при загрузке. в сохраненную игру Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять, если открывал окно чата сразу после вызова быстрого выбора Исправление, из-за которого игрок попадал в плохое состояние, если блокировал оружием в одновременно с нажатием горячей клавиши для оснащения другого предмета, который не поддерживает блокировку Исправлена ​​проблема при добавлении стойки под наклоняющуюся балку, поддерживаемую стойкой на передней части< /li>Исправлены некоторые случаи, когда размещение рампы не работало должным образом Исправлено, когда горшок поджигался после того, как все палочки сгорели. работает правильно Исправлена ​​ориентация шипов защитной стены на порожденном пикапе при разрушении Исправлен случай с ошибкой при разрушении комбинированные стены LOD Исправлен комбинированный пол LOD, который не работал должным образом в старых сохранениях с элементами в неправильном порядке Исправлен перекошенный пол, который превращался в комбинированную версию LOD, которая выглядела неправильно Исправлена ​​проблема с вращением стены в определенном контексте Исправлено наклонная балка, поддерживающая переднюю стойку, позволяющая поднять ее с помощью стойки Исправлена ​​анимация стойки, система идеальной отделки больше не работает с версией LOD Исправлены щели в полу винтовой конструкции «Lean to» Исправлена ​​разборка каменной стены, которая была переключена на комбинированный уровень детализации Исправлено открывание сумки на огне, который вот-вот полностью сгорит, позволяя игроку повторно зажечь палку Исправлена ​​собственная тень, видимая на некоторых бревнах, помещенных в конструкции Исправлено слияние суперструктур, не регистрирующее его для всех связанных структур при слиянии, решает некоторые проблемы с теплотой внутреннего пространства и поиском пути, который не рассчитывается правильно после объединения отдельных суперструктур
  21. Исправлены боковые пандусы, не препятствующие демонтажу стен Исправлены некоторые проблемы с ремонтом построек в мультиплеере Исправлена ​​верхняя секция стена может быть снята, пока она поддерживает наклонные балки Фиксированная слишком строгая точность расчета интеграции суперструктуры Исправлено объединение суперструктур, которые имеют смещение высоты в четверть бревна вместо полной высоты Исправлена ​​проблема, приводившая к сбою размещения некоторых конструкций при запуске игры в качестве многопользовательского хоста после возвращения в систему. игра с титульного экрана Исправлен случай, когда размещение конструкции на земле могло привести к ее неработоспособности Исправлен ремонт с заземлением каменные столбы или каменные столбы не полной высоты, не заменяющие свои элементы в правильных положениях Исправлен скрипт растяжения веревки, не отфильтровывающий триггеры, не связанные с водой + фиксированная веревка не растягивалась до конца, если ее разместить слишком высоко над головой, теперь она растягивается до максимальной длины Исправлено разборка пути палки Исправлена ​​Жуткая Вирджиния, работающая на холостом ходу после нескольких ударов током и слишком долгая работа на холостом ходу во время исследования Исправлена ​​рука, иногда получающая застревание в петле из-за насмешки, ударяющей по электрическому забору, и длительное бездействие во время исследования Исправлена ​​проблема, из-за которой олени иногда не реагировали и уходили, а также немного увеличивалась скорость бега< /li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин мог выйти за пределы закрытых стен, чтобы поймать рыбу Исправлена ​​проблема, из-за которой трупы отбрасывались от столкновения при движении вперед. мог запустить игрока очень далеко Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок, получив удар и уронив тело, мог отправить его в полет Исправлены крипы с губами, возвращавшиеся целыми после загрузки Исправлена ​​проблема, из-за которой при убийстве женщины-каннибала с бревном вложение не удалялось сразу Предотвращена возможность кражи орлами рыбы с костров, из-за чего возникали проблемы с системой приготовления пищи Исправлена ​​ошибка, из-за которой фонарик оставался в неправильном положении при переключение горячих клавиш между дробовиком и винтовкой Исправление, из-за которого игрок попадал в полностью сломанное состояние при попытке разместить конструкцию из книги, когда он еще не получил свой инвентарь после смерти. Перемещены пещерные камни, в комнате с эпическим видом в развлекательном бункере, неработающий планировщик и настраиваемые префабы с помощью LODS, исправлено их исчезновение при настройках малого расстояния обзора Включено отсечение альфа-канала на вырезках из газеты для устранения видимых краев Исправлено мерцание подводного рендеринга «Stream I» возле большого озера Регулировка громкости прокси-сервера светового зонда для устранения яркого потолка у входа в роскошный бункер Исправления некоторых открытых краев на скалах Исправлена ​​проблема с возможностью экипировки удерживаемых предметов с помощью горячих клавиш при взятии карты стола Исправлено плавное затухание снега и влажности, которое применялось только к элементам конструкции LOD0, что приводило к видимому хлопку при движении назад и amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; вперед и lod переключают уровни Audio Добавлены новые звуковые события падения камней/камней Добавлен параметр сезона для дождя на металлические предметы зимой Улучшения для звука открытия перед сбоем Настроенная настройка расстояния при событиях кормления мутантов Примечания к обновлению 09 Sons of the Forest — 18 августа 2023 г. Особенности Добавлена ​​ловушка радиосигнала Теперь можно взорвать жутких врагов куски Теперь можно размещать удерживаемые радиостанции В эндшпиль добавлен возвращающийся жуткий Добавлен новый тип большой женщины-каннибала На страницу параметров управления добавлена ​​опция, позволяющая игроку регулировать скорость поворота камеры инвентаря. , наклоны и повороты Добавлен новый ввод «пакетного размещения», нажатие левого Shift (или левого джойстика с геймпадом) при размещении призраков теперь оставляет чертеж активным, чтобы его можно было ставится заново, каждый раз не просматривая книгу Улучшения Утки теперь могут садиться на землю и гулять в некоторых местах, например, на поле для гольфа Мешочки с добычей теперь можно открыть, даже если некоторые предметы в сумке у игрока заполнены. Предметы, надетые на игрока, выпадают, когда они убираются с коврика Очки ночного видения, а ребризер теперь можно переключать, если он сопоставлен с горячей клавишей Теперь вы можете удерживать «Take», чтобы экипировать черепа прямо из пикапа Добавлена ​​возможность прыжка для Armsy Кельвин теперь сможет находить камни, когда игрока нет рядом Враги, убитые ловушками игрока, теперь считаются убитыми игроком< /li>Ловушки теперь наносят урон более крупным врагам, а иногда и сбивают их с ног Растения, растущие на участках, теперь можно собирать, когда они находятся на уровне 70% от своего полного размера. Время роста растений не изменилось, с этим изменением изменится только масштаб растения Добавлено изменение: предметы нельзя хранить в инвентаре, если у игрока нет рюкзака. Вместо этого они немедленно выбрасываются Добавлена ​​локализация для таймера возрождения после смерти в сетевой игре Добавлена ​​настройка видимости обучения на странице настроек Добавлена ​​настройка видимости Vitals Hud на страницу параметров Добавлена ​​настройка видимости глобального графического интерфейса на страницу параметров Улучшен визуальный переход при выходе на зиплайн Настройте LODS для сумки для гольфа и клюшки, гранаты, бомбы замедленного действия, коктейля Молотова и водки. Бутылка, таблетки, наручные часы и деньги Изменено положение маятника на ловушке Хоки-Поки, чтобы конец веревки не выглядел отсоединенным в точке крепления< /li>Джон2 теперь корректно запускает ловушки Музыкальные события на радио теперь обновляются с указанием положения и вращения Улучшено позиционирование пользовательского интерфейса для веревок Альпинистские веревки теперь останавливаются на поверхности воды, а не опускаются на дно Немного уменьшены размеры напечатанных на 3D-принтере салазок, пока они находятся в принтере Добавлена ​​опция, позволяющая игрокам устанавливать, будут ли ловушки срабатывать на игроках. По умолчанию это отключено, но в режиме Hard Survival оно включено. (Пружинные ловушки всегда срабатывают) Ловушки Мухобойка и Костедел теперь наносят некоторый урон игроку, если они активируют их Все ловушки были отрегулированы так, чтобы их можно было размещать на более крутых склонах, чтобы сделать размещение менее ограничительным Добавлено прямое подключение к выделенному серверу через <ip>:<game port> в меню многопользовательской игры. Теперь вы можете напрямую подключиться к определенному серверу, не дожидаясь обновления всего списка серверов Крышка кастрюли теперь корректно обновляет анимацию приготовления для клиентов Добавлена ​​возможность переопределить звуковое событие подбора, чтобы ягоды, сорванные с кустов, использовали правильный звук Обновлено Лоды на ловушках Трудно выбирать предметы при быстром выборе, например травы, теперь легче выбирать Добавлено кнопка Q в пользовательском интерфейсе принтера, чтобы показать людям, что они также могут переключаться назад Добавлены уровни детализации для животных Стрельба трупы с винтовкой теперь будут передавать больше силы Размещенные конструкции произвольной формы, такие как костер или столб забора, размещенные на полу, теперь связаны с опорным полом. Он должным образом предотвратит демонтаж пола, а также усилит разрушение в случае разрушения пола Укрепленные огненные камни теперь остаются на месте, когда в огне заканчивается топливо, и для его заправки можно добавить палку При повреждении чучел теперь искажается только первая палка и восстановление возвращает его в положение Ссылки на малые структуры теперь синхронизируются с многопользовательскими клиентами, так что ограничения можно рассчитывать локально, вместо того, чтобы их недопустимые действия отклонялись сервером при попытке (т.е. демонтаж пола, поддерживающего стул) добавлены уровни детализации пня увеличен диапазон плавающих коряг и добавлены уровни детализации Еще несколько блокировщиков света для продовольственного бункера (исправлена ​​утечка света) и добавлены группы, активируемые на расстоянии Разное очистка и исправления окружения Bunker Entertainment плевка перенесена в рабочий планировщик, добавлены отсутствующие LODы Разделы развлечений в бункере теперь включаются и отключаются по регионам Столы и диваны в столовой Food Bunker со столкновениями теперь активны для боссов, когда хозяина нет в бункере Пещерные камни в Bunker Entertainment перенесены в рабочий планировщик Настройка уровней детализации для дверных досок, дорожек из палок, шипов защитных стен, каменных искусственных колонн, каменные стойки, оборонительные стены, бревна и каменные балки, элементы электропроводки, провода, проволочные стяжки и лампочки Оптимизированная настройка теней в элементах произвольной формы Иерархия LOD Добавлена ​​комбинированная система LOD для стен и полов, что значительно снижает стоимость рендеринга для полных стен без окон или полов без отверстий Wall частицы факела оптимизированы Cliff Rocks LOD2 оптимизированы Rock LOD2 оптимизированы Rock A LOD2 визуально улучшен Блокировщики света Bunker Entertainment скорректированы и добавлены группы, активируемые на расстоянии Изменения в преобразовании каталогов в zip-файлы для сохранения игр означают гораздо меньше файлов для синхронизации с облаком Steam Установите Мужского Пухлого, Женского Пухлого и Тяжелоголовых для использования примитивных коллайдеров Улучшение детализации защитной стены на три четверти Добавлен переключатель смещения для настройки качества воды Улучшен внешний вид и удобство использования консоли отладки (меню читов)< /li> Balance Жуткие больше не будут фокусироваться вокруг. входы в пещеры в конце игры после загрузки сохранения. Теперь они должны быть распределены по большей территории Уменьшено количество крипов, бродящих снаружи в поздней игре Исправления Исправлены некоторые проблемы, которые могли возникнуть после отключения сети Исправлено центрирование некоторых элементов пользовательского интерфейса Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы в левой руке исчезали при использовании инструмента восстановления Игрок нет больше застревает, когда держит арбалет и быстро подбирает новые предметы Хоки-Поки-ловушка больше не должна переходить в состояние с нарушенной физикой, когда маятник сходил с ума и начинал запускаться. spinning Исправлена ​​проблема, из-за которой элементы не удалялись из группы макетов, если элемент был определен как уникальный элемент, но отображался в группе макетов как неоднозначное представление. Исправлены проблемы с анимацией и застревания при хватании за веревку во время плавания. Исправлено неправильное масштабирование на одном из объектов. грибы в быстром выборе При моде лазерного прицела больше не отображается лазерный луч Исправлена ​​ошибка, из-за которой сломанные палки при изготовлении стрел приводили к спаму ошибок коллайдера сетки Интерфейс горячих клавиш предметов больше не отображается на предметах, находящихся на коврике для крафта Исправлена ​​проблема с неправильными показаниями объема смолы и процента завершения при загрузке в игру Исправлены проблемы со звуком на 3D-принтере после загрузки в игру, которая отпечаток в процессе или уже готовый на тарелке 3D-печать теперь возобновляется с визуально правильной высоты после загрузки из сохраненной игры Исправлена ​​проблема с уведомлениями пользовательского интерфейса «Собрано» каждый раз, когда удерживаемый предмет был спрятан Исправлено отсутствие элементов с батареями в инвентаре mat и реанимировали их перемешивание Сделать многопользовательское лобби недоступным, если количество подключений исчерпано, на случай, если кто-то попытается присоединиться к игре, пока у клиента истекает время ожидания< /ли>
  22. Во время приготовления подсказки размещаются лучше и больше не исчезают с экрана Исправление 3D-принтера, не отображающего правильные показания для клиентов при загрузке в игру Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли потерять свой экипированный боевой нож, когда у них нет инвентаря и возможности экипировать несколько предметов, а затем спрятать их Исправлен редкий случай, когда надеваемый предмет терял данные об экземпляре предмета, если последовательность его надевания была отменена по какой-то причине Исправление неработающего звука клиента в многопользовательских играх при приготовлении пищи прямо на огне Клиенты больше не будут получать дополнительный напиток после того, как кастрюля была опорожнена < li>Исправление: клиенты всегда видели распечатанные стрелки при загрузке в сохраненную игру, в которой на принтере активна печать
  23. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ловушка Хоки-Поки не сбрасывалась, но все еще думала, что она обезврежена Исправлена ​​невозможность пить из горшка с чистой водой после того, как его поставили обратно. на огонь Фонарик больше не будет излучать свет, когда его держат другие игроки, у которых разряжена батарея Исправлен звуковой сигнал 3D-принтера об отсутствии смолы после удаления предмета после загрузки сохраненной игры. Добавлена ​​задержка срабатывания при сохранении быстрого выбора, чтобы скорее скрыть все визуализируемые объекты. чем скрывать его при уничтожении, что показывает проблему с подвесом в последнем кадре Исправлена ​​проблема с некоторыми действиями, использующими разные входные данные при взаимодействии с призраком конструкции по сравнению с тем, когда он не взаимодействует с ним.
  24. Исправлена ​​проблема с сериализацией при загрузке в игру, где 3D-принтер ничего активно не печатал Исправлена ​​возможность взаимодействия с растущими растениями, когда с ними не должно быть< /li>Исправлена ​​белая антенна слежения в инвентаре Уменьшены размеры элементов макета хвоща и алоэ вера на сумке Исправлена ​​проблема, из-за которой дождь не отображался в начальных роликах с вылетом Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрыватель проигрывал звуковые эффекты дождя в начале игры. сцена с вертолетом Исправлена ​​проблема, из-за которой не-клиенты не получали правильную высоту платформы принтера при загрузке из сохраненной игры Размещенные бумажные мишени теперь сохраняются Исправлена ​​анимация крышки кастрюли и звук приготовления пищи, не работающий при загрузке игры, в которой кастрюля активно готовится на огне Исправление неправильной синхронизации радио с другими игроками, когда локальный игрок находится в их инвентаре Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые постройки получали больше урона, чем предполагалось, при ударе из оружия ближнего боя Исправление в некоторых случаях, когда взрывчатка в сетевой игре наносила дополнительный урон или не вызывала урон Исправление ИИ, пытающегося пройти сквозь стену LeanTo. Исправление прыжков пользовательского интерфейса при прикреплении к игроку. (например, копья рыбы) Исправить задержку запроса на снятие шкур перед показом на жутких существах, а также исправить некоторые случаи, когда подсказка о снятии шкур не отображалась на животных Исправлен случай, когда у мертвых тел могли отрастить конечности, когда игрок возвращался к ним Исправлен случай, когда маленькие птицы приземлялись на объекты под водой Исправить загрузку, когда последний босс мертв, но перед финалом он не отображается в мертвом состоянии Исправлен случай, когда чайки могли перейти в странное состояние анимации при прерывании приземления Исправить проблему, из-за которой Джон2 не воспроизводил анимацию смерти или удара Исправлено неработающее размещение забора на скалах Исправлено отдельное размещение забора, позволяющее привязываться к существующему забору Исправлено, когда пользовательский интерфейс при размещении на скале не виден Исправлен выход на титульный экран при взгляде на призрачную структуру, вызывающий некоторые проблемы после возвращения в игру Исправлена ​​ошибка, из-за которой свободный провод при демонтаже не позволял демонтировать опорную конструкцию Исправлены попытки демонтажа проволочного ограждения, перемещающего рендерер Удалены столкновения на световых блокаторах для входов в пещеры (могли блокировать действия) Исправлен ремонт полов при перевернутых опорных балках< /li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой разведение огня в камине не работало в качестве клиента в режиме размещения забора Добавлены некоторые проверки безопасности электрического провода и электросети, чтобы снизить вероятность их поломки в случае плохого состояния соединения Исправлены разрушенные полы и двери, которые не оставляют после себя бревенчатые доски Исправлена ​​возможность разрезать столб, поддерживающий провод (как обычный, так и свободный) Исправлена ​​возможность прорезать отверстие в полу, поддерживая конструкции произвольной формы, такие как огонь Исправлен случай, когда оконная ставня не переключалась должным образом Ворота оборонительной стены больше не допускают частичного обрушения Размещение ворот оборонительной стены теперь проверяет, смежны ли бревна, предотвращает случаи, когда странное расположение оборонительных стен может сделать сломанные ворота Исправлена ​​задержка между установкой первого камня балки и последующих Исправлена ​​заостренная палка Защита не порождает палку при уничтожении Исправлена ​​ошибка, из-за которой ломающиеся двери не порождали нужное количество досок Исправлен случай, когда для каменных столбов использовались версии без уровня детализации Исправлен случай, когда подъем балки со слишком короткой колонной для выравнивания балки не мог правильно соединить эти конструкции вместе Исправлен случай, когда повреждался пользовательский интерфейс не отображался Исправлен контекст, при котором при разборке бревен, размещенных на неровной местности, оставался фальшивый столб Фиксированный забор отсоединялся Подсказка о размещении может перекрывать существующие столбы забора Исправлена ​​ошибка, из-за которой отдельное размещение забора блокировалось при попытке разместить на склонах в контекстах, где игрок может перейти к позиции места Исправлена ​​ошибка, из-за которой ремонтируемые лучи не синхронизировали трансформацию элементов Исправлена ​​ошибка, из-за которой в конце анимации не удавалось вырезать окно из стены, если стена поддерживает ставню. Теперь подсказка вообще не отображается, если есть поддерживаемая ставня Исправлено разрушение каменных столбов, балок или стен, порождающее 1 камень для полных линий вместо количества, необходимого для его создания Исправлены некоторые звуки, которые не синхронизировались с клиентами в многопользовательская игра, такая как повреждение построек Исправлена ​​разрушенная колонна вариации четверти бревна, не дающая подобрать соответствующий предмет Исправлена ​​трансформация в одиночном режиме бревенчатую стену на вершине путем добавления более короткого бревна не работает Фиксированный предварительный просмотр размещения 3D-стрелка не центрируется при размещении бревна на вершине Исправлен контроллер зиплайна, который не очищался, если его уничтожали, пока он находился в фокусе игрока, что приводило к ошибкам при последующем нажатии E На вращение бревна стены больше не влияет раздача случайной системы, и для вращения бревна по оси Z постоянно используется случайное значение Исправлена ​​утечка света в бункерах обслуживания на Ультра Настройка низкой тени Исправлено блокирование света, видимое в инвентаре, когда вы находитесь внутри коридоров бункеров обслуживания Исправлена ​​ошибка по умолчанию при инициализации звука ветра дерева Исправлена ​​задержка инициализации коллайдера Ограничено максимальное количество символов в окне многопользовательского чата и исправлено авто форматирование для предотвращения переполнения Исправление ошибок дублирования глайдера/рыцаря V Исправлена ​​проблема со связанным коллайдером, вызывающая спам с ошибками чемоданы Исправление логического переключения частиц настенного факела Исправлена ​​ошибка, из-за которой подводный контроллер думал, что он все еще находится в воде, когда триггер отключен. Исправляет подводный рендеринг, который мог произойти в лавовой пещере при определенных условиях Исправление для многопользовательского клиента, топчущего люк бункера/состояние открытой двери при загрузке в Исправлена ​​инициализация времени суток с сервера, исправлены сезоны, которые не переключались при первом подключении Исправлены ошибки воспроизведения радио в развлечениях в бункере Исправлено появление света при входе в Роскошный бункер с удержанным фонариком и отключенным SSR в настройках качества Исправлена ​​ошибка в потоке запуска, приводившая в некоторых случаях к зависанию игры в титрах Местоположения сумок с инвентарем для пробуждения мертвых в пещере B исправлены Исправление, при котором потоки лавы не наносили урон игрокам Преобразование Math.Eplison в Mathf.Eplison исправляет ошибку на некотором оборудовании Аудио < li>Удары оружием по строениям теперь издают звук удара
  25. Добавлены отсутствующие комбинации ударов с событием, чтобы воспроизводился хотя бы какой-то звук для всех возможных типов материалов Обновлены звуковые эффекты удара для планера, поскольку они отсутствовали. Также добавлен звук, когда планер отсоединяется от игрока, потому что он во что-то врезался Добавлен звук для демонов, горящих от креста < li>Настройка новых звуков повреждений для оборонительных стен и каменных построек Добавлены звуковые события удара гольф-кара Изменена скорость сглаживания звука «тяги» гольфмобиля Исправлены некоторые ошибки сетевого звука при использовании гольфмобиля Панорамирование радио улучшение Настроены расстояния для озвучки и шагов Армси Добавлен 3D-напечатанный GPS-футляр для наведения курсора мыши и захвата событий Добавлено звуковое событие для разрушения деревянных конструкций Общие улучшения окружающего звука
  26. Добавлены события открытия и закрытия ворот оборонительной стены
  27. В игре микширование текущего звука: шаги белки, шаги игрока по листьям, сбор ягод < li>Исправлено отсутствие звука при размещении укрепляющих камней Примечания к обновлению 08 Sons of the Forest — 20 июля 2023 г. Особенности: Добавлено новое найденное видео Добавлена ​​ловушка-поки Электрические заборы Электрический провод произвольной формы добавлено размещение Теперь вы можете носить с собой и играть на радио GPS-локаторы теперь можно печатать на 3D-принтере и создавать в инвентарь Добавлены фонари для гольф-кара Теперь в гольф-каре могут разместиться до 4 игроков в мультиплеере Добавлена ​​опция пониженного уровня сложности с боеприпасами Добавлен возвращающийся жуткий враг, появится после финала Добавлены новые голосовые объявления в некоторые бункеры Вирджиния и Кельвин теперь могут плавать, если окажутся на достаточно глубокой воде Баланс: Вражеские рейды теперь будут происходить реже, в зависимости от того, сколько регуляров или крипов вы убили, это количество будет увеличиваться с течением времени, если вы не убьете больше врагов Защитные стены теперь могут получать в 4 раза больше урона Уменьшено здоровье особых светящихся пухов Улучшения:< /p> Голами животных теперь можно трясти, если держать их в руках Злой лось теперь иногда пинает ближайшего игрока Исправлены некоторые ошибки, из-за которых при загрузке или перезапуске игры могло появиться слишком много или слишком мало вражеских поисковых групп Исправлены различные проблемы с сохранением/загрузкой и синхронизацией финальных роликов и сражений с боссами Исправлена ​​проблема, из-за которой актеры ИИ не могли видеть игрока, сидящего в гольф-каре Улучшена анимация посадки и высадки из гольфмобиля Кельвин будет визуально отклонять приказ, требующий наличия деревьев, если их нет поблизости< /li>Черепах теперь можно убить электрическим током Исправлены черепашьи яйца, которые не появляются в многопользовательских клиентах Шаги кролика теперь звучат по-другому на снегу Улучшенная клюшка, ударяющая по мячу для гольфа Различная память активов оптимизации Различные оптимизации пользовательского интерфейса, восприятия и звука Ягоды куста черники теперь деформируются вместе с кустом Оптимизация океанских участков Различные исправления макета окружения Добавлены базальтовые камни в пещеры объединены сетки столкновений Оптимизированы диапазоны уровней детализации мха Оптимизированы уровни детализации 2 для скал группы уровней детализации оптимизированы Добавлены уровни детализации морских звезд и изменено групповое назначение Оптимизированы диапазоны уровней детализации потока Бункер и пещера входы оптимизированы Оптимизирован подборщик небольших камней Добавлены недостающие уровни детализации для некоторых устаревших камней Настройка LODs для KnightV, дельтаплана и гольфмобиля Настройка LODs для Lakes Оптимизированы звуковые излучатели озера Оптимизированы сетки елей Оптимизирован LOD2 сухого кластера морских водорослей Оптимизированы сетки Берри Исправлены некоторые частицы водопада, которые всегда были включены Оптимизированы столкновения мира, уменьшено количество активных коллайдеров Камни и камни теперь сталкиваются в санях с брёвнами Добавлена ​​визуальная игра для экшн-камеры Исправлено ложное скольжение GI по поверхностям при вращении камеры Улучшены карты масок для снега и влаги Оптимизировано упавшее бревно. LODs Оптимизированы кувшинки Перемещены мертвые такти с экшн-камерой в развлекательном бункере, чтобы их было легче увидеть Мёртвые пни и каменные рекламные щиты теперь прорисовываются дальше Добавлены уровни детализации для хранения палок и бревен, окон для бревен, заборов Предмет энергетического напитка теперь имеет низкий уровень детализации, когда он находится на полке или при получении. Оптимизирован сбор палочек в мире. Увеличена задержка перед кат-сценой с боссом Добавлен таймер обратного отсчета в задней части золотой комнаты Настройка потоковых версий выброшенных на берег яхт для оптимизации использования памяти Удалена потоковая передача текстур с логотипа гольф-мобиля Оконные ставни теперь анимируются при закрытии или открытии Теперь можно разместить балку на переднем конце между двумя балками, поддерживаемыми стойками Добавлено движение на холостом ходу для водителя и пассажира гольф-кара, чтобы они не были статичными Винтовка и другое оружие больше не ведут себя странно во время анимации реакции игрока на удар Новые холостые движения для удержания трофейных голов< /li>Knight V теперь правильно наклоняется вместе с игроком при просмотре в многопользовательской игре от третьего лица Улучшенная фильтрация браузера серверов Добавлена ​​поддержка браузера серверов для поиска по IP-адресу в строке поиска имени сервера Добавлены фильтры браузера серверов: «не пусто» , «public» Добавлен пинг в записи браузера серверов Добавлена ​​кнопка сброса фильтров в браузере серверов Выделенные серверы, на которых недавно играли, будут обновлены в первую очередь для улучшения оперативности Выделенные серверы, на которых у вас есть сохранения, теперь будут сортироваться первыми в списке Улучшена производительность браузера серверов Улучшено Обновление браузера сервера при плохих сетевых условиях Исправления навигации по геймпаду в браузере сервера Выделенные серверы не будут определяться как «Игра запускается» больше с помощью программы запуска Steam, и теперь игру можно запускать из программы запуска Steam на том же компьютере, что и выделенный сервер Добавлен режим неподробного протоколирования, который теперь режим по умолчанию. Режим подробного журнала можно принудительно включить с помощью аргумента командной строки -verboseLogging (см. руководство по выделенному серверу) Выделенные серверы теперь немедленно сохраняют данные перед выключением, чтобы избежать потери данных< /li>Обновленное руководство по выделенному серверу: Руководство по выделенному серверу Исправления:< br> Исправлено, когда игрок пил из горшка, когда у него в руках подходящий контейнер для наполненияИсправлена ​​проблема, из-за которой некоторые предметы в сумке было трудно выбрать из-за того, что блокировщик лучей перекрывал некоторые предметы Помещать голову оленя в сумку мешок не должен быть выпуклым, чтобы он не перекрывал столкновение с головой утки Исправлена ​​возможность добавлять предметы в кастрюлю во время приготовления чистой воды Исправление, из-за которого крышка кастрюли отскакивала у клиентов каждый раз, когда кто-то пьет или наполняет кастрюлю Исправлена ​​проблема с неактивацией уровней детализации хранилища. пока игрок не окажется рядом с ними, а затем отойдет Если GPS-локатор пытается добавиться, но у него нет данных значка, инициализируйте данные по умолчанию
  28. Панцири черепах теперь корректно выпадают при снятии шкуры, если в инвентаре игрока уже есть панцирь
  29. Исправлено меню паузы, доступное во время заставки с боссом < li>Предотвращено раннее появление подсказки к выходу во время ролика с вертолетом Исправление, из-за которого отражение в экранном пространстве не включалось снова после его выключения/включения< /li>Исправлена ​​анимация реакции на удар салазок Исправлена ​​ошибка с анимацией перезарядки арбалета и простоя Исправлены некоторые случаи, когда каннибалы преждевременно умирали во время горения, и теперь они не загораются от блокированного удара факела Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок взбирался по веревке смотровой башни каннибалов, а не выравнивание по веревке на некоторых башнях Исправлены висящие скелеты на больших разрушенных хижинах, вновь появлявшиеся в воздухе Исправлена ​​возможность одновременного поднятия одного и того же трупа несколькими игроками, что могло привести к нескольким проблемам Исправлены некоторые визуальные проблемы с Пуффи, которые носят другие игроки Неподвижная стена не учитывается как допустимая опора при подсчете неподдерживаемых балок, теперь она дает те же преимущества, что и колонны, поддерживающие каждый конец балки Исправлен случай, когда разрушение опор не приводило к правильному распространению обрушения на поддерживаемую балку Исправлена ​​ошибка, из-за которой столб, врезавшийся в шип защитной стены, не проверялся, поддерживает ли он Структура ВИНТА, которая разрушала бы его при применении Исправлен выбор контуров, соответствующих ландшафту, нарушалось выравнивание размещения для несоответствующих контуров, выбранных позже Исправлена ​​отсутствующая точка привязки для размещения цельных бревенчатых или каменных столбов под балками второго этажа Исправлена ​​грязь на мебели для цветов, на которую не влияет снег и влажность Исправлено несколько проблем с демонтажем балок, которые могли вызвать проблемы Перенесена последняя строка примечания Барба вверх, чтобы не перекрывать большой палец Исправлена ​​проблема, при которой к выделенному серверу нельзя было подключиться после выхода компьютера из спящего режима Исправлена ​​альфа на крестах, горят демоны, нота Исправлен рендеринг раскидистого флокса 2 раза < /ul> Аудио: Добавлены звуковые эффекты при размещении электрических проводов и солнечных панелей Добавлено звуковое событие «лягушка-хоп» Настройка расстояния звука винтовки Настроено расстояние звука сигнальной ракеты Уменьшен уровень звука ударов по кустам при движении на гольфмобиле Исправлен заметный прибой на вершине скалы звук внезапно включается и выключается Звук входа в пещеру имеет случайное время начала, поэтому вряд ли он будет фазироваться Примечания к обновлению 07 Sons of the Forest – 23 июня 2023 г. Особенности: Новая битва с финальным боссом и кат-сцена Выделенные серверы Управляемые тележки для гольфа Винтовка Декоративные лягушки Трофеи в виде голов животных Дверные проемы, стойки, окна и колонны из камня Новая конструкция держателя камня Оконные ставни Обновлена ​​окружающая среда на восточной стороне карты: появилось больше ручьев, водопадов, озер, прудов, деревень каннибалов, веревочных мостов и многого другого Добавлены новые датчики для сюжетных заметок Добавлена ​​система грязной/чистой воды Улучшения:< /p> Камни теперь наносят урон вещам при броске Теперь вы можете прикреплять камни любой длины. бревен на зиплайнах, а не просто полные бревна Удерживаемая перемещаемая структура теперь выбрасывается, если игрок открывает свой инвентарь Добавлен новый визуальный ряд кошачьего корма На настенных полках теперь можно хранить кастрюли Кельвин теперь может достраивать каменные конструкции. камины Улучшенный вид материала горящих палочек Улучшенный вид кипящей воды Улучшена работа деревьев зимой Улучшена локализация текста на камнях/скалах Каннибал зимняя одежда теперь горит при сжигании тел Текст «Собрано» и «добавлено в рюкзак» при подборе предметов теперь локализован
  30. Добавлена ​​поддержка LOD, так что предметы в держателях для хранения отключаются, когда они находятся далеко
  31. Исправлена ​​проблема с частями брони на полках, имеющими дорогие коллайдеры с масштабированной сеткой Скорректированы некоторые места приземления уток на воду, которые находились над сушей При ремонте полов больше не меняется порядок досок При разборке индивидуального чучела теперь требуется целевая конечность, а не последняя добавленная конечность Теперь должно быть проще размещать мебель в людных местах Улучшены визуальные эффекты игрока в огне Добавлен вариант бездействия для уток и увеличена скорость их питья и еды на озерах. Добавлены новые уроки по каменному строительству в книгу Добавлены небольшие лагеря каннибалов в пещеру D Лампочки теперь можно использовать из сумки и ставить на полки Игрок больше не может выполнять какие-либо действия при наведении оружия Игрок больше не может открывать свой инвентарь одновременно с взаимодействием с люком или защитной дверью Рыба на копьях теперь будет падать, когда копье убрано или брошено Установите стойки для брони, чтобы их мог использовать только один пользователь. чтобы взаимодействовать с ними одновременно Добавлены горячие источники в некоторые горные районы Оптимизированы пятна крови от расчленения Визуальные исправления для входов в пещеры: плотность мерцания, видимость сквозь вход на расстоянии Улучшенный визуальный эффект воздействия лавы< /li>Установка каменной балки и усилителя; элементы электрического провода столба Размещение столба отдельно теперь работает с любой комбинацией бревен или камней Баланс:< /p> Питье грязной воды теперь наносит небольшой вред здоровью, кипятите воду или собирайте ее в дождевой коллектор для чистой воды Добавлены пользовательские настройки игры, позволяющие игрокам переключать приостановку симуляции мира в инвентаре Пауза в инвентаре теперь по умолчанию имеет значение false в режиме жесткого выживания. У босса демонов уменьшено здоровье и наносимый им урон. Некоторые атаки имеют более длительную перезарядку и увеличивают урон по строениям Добавлены дополнительные боеприпасы и предметы для здоровья в коридоре перед золотой комнатой Добавлен шанс попадания винтовочных боеприпасов в ящики с боеприпасами Удвоенная прочность каменных построек Золотая броня теперь уменьшает количество входящих не -демонический урон на 30%

    Исправления: Исправлено исчезновение Knight V и планеров в некоторых сохраненных играх Улучшено и исправлено большинство случаев артефактов, вызванных слишком большим количеством встроенных источников света Улучшено погодное затенение и добавлено качество опция, которую можно включить при необходимости, чтобы исправить проблемы с визуальной окклюзией Исправить масштабирование босса демона в обычном мире во время некоторых анимаций атак Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук тяжелого мужчины-каннибала в режиме ожидания был слышен издалека Удалена устаревшая опция размещения провода на стоящей палке Фиксированные столбы, расположенные в углу двух соединенных каменных балок, смещаются, если камень удаляется из одной из этих балок Фиксированные неполные каменные балки, позволяющие удалять одноуровневые балки, поддерживающие колонну Исправлена ​​ошибка, из-за которой при разборке первого камня из полной каменной балки не очищались связи с поддерживаемыми конструкциями до тех пор, пока не был удален последний камень. Исправлены каменные фальшивые столбы, оставшиеся включенными при разборке заземленной каменной балки в специальный заказ Неподвижные камни можно было добавлять к бревенчатым столбам в четверти Исправлено с помощью ремонтного инструмента на наклоненная балка второго этажа, заставляющая ее врезаться в столб, к которому она прислонена, в определенном контексте Изменено визуальное изображение каменной балки, так что под ней помещается лампочка Исправлено размещение стойки под брезентом, приводившее к обрушению брезента Исправлен демонтаж и замена пандусов, приводившие к нарушению защиты от атмосферных воздействий для этих плиток до тех пор, пока игра не была завершена. reloaded Улучшенная погодная окклюзия внутри выброшенных на берег яхт Исправлена ​​возможность удалить колонну, поддерживающую балку с распоркой, если на другом конце была связанная балка с распоркой Исправлены расчеты обрезанной колонны, иногда не позволяющие распилить высоту в половину бревна. Столб высотой в четверть бревна Столп Исправлена ​​проблема с неверным связыванием при добавлении столба под балкой, которая соединяет столб со стеной Исправлены различные небольшие строительные проблемы со стойками и балками Исправлена ​​возможность разрезать колонны, поддерживающие мебель < li>У животных со шкурой теперь удаляется голова Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда застревал, скользя по земле в сбитом состоянии Исправить порядок Кельвина «Взять предмет», из-за которого игрок пытался экипировать предыдущий предмет, прежде чем открыть сумку для захвата Исправлено размещение балки между двумя колоннами со сплошной стеной под ней, из-за которой эта балка не соединялась должным образом с этими колоннами, из-за чего балку невозможно было разобрать, пока с ней связаны однотипные балки Исправлена ​​ошибка, из-за которой половина бревна появлялась при резке окна, иногда остававшаяся застревающей в стене Исправлена ​​ошибка, из-за которой вторая палка не устанавливалась при разведении огня в каменном камине Исправлен спам-ошибка при размещении наклонной балки на балках, поддерживаемых стеной, в некотором контексте, что могло препятствовать размещению балки Исправлено появление каменных каминов слишком легко разрушается Исправлены стойки, оторванные от конструкции, из-за которых не появляется подбираемый предмет Исправлено поднятие удерживаемого предмета удерживая несколько камней, игрок бросал только один камень. Поднимите Исправлен спам-ошибки на стороне многопользовательского клиента каждый раз, когда триггер касался бревна Исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь при размещении не всегда ориентировалась внутрь по направлению к игроку Исправлены каменные конструкции, на которые визуально не влияет снег и объемы закупоривания влаги Фиксированные ручки ворот защитной стены, меняющие ориентацию при ремонте Исправлены кастрюли, в которых не всегда получается правильное рагу после сохранения загрузки Исправлена ​​проблема с добавлением первого предмета в держатель для хранения в некоторых случаях Исправлены проблемы с потерей рецепта в кастрюле в определенных ситуациях Исправлена ​​проблема в мультиплеере, из-за которой текущая громкость кастрюли на огне не отображалась обновляется, когда другой игрок берет из него жидкость Исправлены кастрюли с тушеным мясом, превращающиеся в воду при перемещении с одного огня на другой Исправление ошибки при попытке подобрать любой предмет, являющийся объемным контейнером, но не имеющий рецепта Исправлена ​​ошибка, из-за которой пустые кастрюли разрушались, когда костер полностью догорал Исправлена ​​проблема, из-за которой при выбрасывании колбы или кастрюли также выбрасывалась другая, если другая была экипирована. перед входом в инвентарь Исправлена ​​проблема с полками, из-за которой некоторые места на полках не сохранялись должным образом Исправлено стояние Взаимодействие с огнем в пользовательском интерфейсе расположено слишком высоко Исправлено нарушение состояния, если игрок пытается открыть путеводитель, находясь в инвентаре Исправлена ​​проблема с многопользовательскими клиентами, которые не могли отправлять объекты по зиплайнам в обоих направлениях Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин иногда мог подбирать предметы далеко за пределы досягаемости< /li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой утки иногда прерывались при переходе к озеру Исправлена ​​некоторая активация и несоответствие расстояния между врагами и животными< /ли>

  32. Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было снять шкуру с животных или жутков при столкновении В мирном режиме деревни больше не будут иметь шанса покрыться жуткой плевкой Стул внутри бункера с едой больше не будет отображаться в инвентаре Исправлена ​​необходимость отводить взгляд от троса при его взаимодействии. Обновление пользовательского интерфейса Наполнение кастрюли тушеным мясом, которое находится на огне, теперь будет выглядеть как правильное рагу Исправлено открытие инвентаря, когда активно взаимодействие ожидания сна, приводящее игрока в плохое состояние Исправление, позволяющее одновременно есть из кастрюли и зажигать огонь при загрузке. в игру, в которой кастрюля была приготовлена ​​на незажженном огне Количество тушеного мяса, оставшегося в кастрюле на огне, теперь синхронизируется между многопользовательскими клиентами
  33. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда удерживаемые предметы попадали в плохое состояние при экипировке ранее удерживаемого предмета одновременно с выполнением другого действия, например еды деревья, не имеющие LOD 0, или другие разрушаемые объекты мира, не являющиеся деревьями
  34. Исправлены отсутствующие визуальные эффекты для одного из грибов < li>Исправлено воспроизведение звука кипячения, если огонь, на котором стоит активная кастрюля, уничтожен Исправлена ​​ошибка, при которой приготовление пищи не всегда выполнялось по удовлетворительному рецепту, имеющему большинство ингредиентов Исправлены спорадические столкновения на ноутбуках после их поломки Audio: Добавлены все недостающие события наведения курсора мыши и захвата (Экшн-камера, семена, головки лампочек) Обновлены расстояния при затухании звука вспышки и настроенные уровни Звуковые эффекты удара теперь также срабатывают, когда они ударяются о другие звукосниматели, чтобы кучка звукоснимателей издавала звук Сыны леса, обновление 06, примечания к патчу от 26 мая 2023 г. Функции: Усовершенствованные салазки для бревен теперь могут перевозить бревна, камни, камни, палки и кости Индивидуальные изображения Сборный каменный камин, каменные стены, каменные балки и каменные колонны Добавлен режим повышенной сложности выживания В мир добавлены подборщики камней Улучшения: В обеденную зону еды и столовой были добавлены часы обратного отсчета Разнесенные конечности добавлены в взорванную ванную комнату в бункере-люкс < li>Кастрюля теперь будет немедленно помещена в огонь, если игрок держит кастрюлю во время взаимодействия с огнем Если огонь погаснет, пока кастрюля Готовится, содержимое кастрюли снова превращается в воду. Рецепт сохраняется, если горшок был готов, когда огонь погас Кастрюлю и колбу теперь можно выгрузить правой кнопкой мыши Добавлено движение воды в кастрюле, когда она не кипит Визуальные и звуковые улучшения для стабильного эффекта капель воды в пещерах Улучшения и исправления звука и изображения лавы В дождевике больше не будет отображаться значок пополнения, пока не будет хотя бы достаточно воды. за один напиток
  35. Добавление звуков грома к ударам молний в кат-сцене с видом на космический город в золотой комнате В дождевике больше не будет отображаться значок долива, пока не будет достаточно воды для одного напитка Кастрюлю теперь можно снова поставить на огонь, даже если в ней уже есть готовый рецепт Горячая клавиша Пользовательский интерфейс больше не будет отображаться в меню быстрого выбора и захвата сумок и будет виден только в инвентаре Добавлена ​​подсказка по загрузке кулинарных бонусов Добавлены подсказки по загрузке для рейтинга «Комфорт» и сна в помещении, а не на улице Рыба, пойманная в ловушки, больше не будет гнить Улучшен интерфейс для кулинарных рецептов Добавлен интерфейс для текущих кулинарных бонусов Рыба ловушки теперь работают в игровом времени, а не в реальном времени, чтобы лучше работать с паузой и сном Каннибалы иногда оттаскивают своих умирающих друзей от игрока Общая оптимизация для снижения затрат на обновление ИИ Кельвин может теперь собирайте камни Добавлена ​​новая анимация экипировки/снятия с дробовика, которая проще и соответствует позе бездействия, поэтому смешивание кажется более плавным и менее неудобным Уменьшены некоторые перенасыщенные области появления животных и они более распределены Чучела игроков вызывают страх у каннибалов в зависимости от количества частей тела Исправлены трупы в пляжной пещере, плавающие в многопользовательских играх, когда ведущий игрок не находится в пещере AI больше не блокируется шипами защитной палки, но все равно получает урон Пронзание нескольких рыб визуально будет складываться на копье, а не перекрываться Исправления: Добавлены некоторые недостающие переводы для кулинарии Исправление, из-за которого игроки не получали никаких эффектов от выпивания последней капли жидкости из горшка или фляги Исправление возможности взаимодействия с кастрюлей при наполнении контейнера из кастрюли Исправлена ​​ошибка, из-за которой открывалась сумка для захвата, а не игрок ел из кастрюли, если игрок смотрел на кастрюлю всю время приготовления GPS-локаторы, размещенные на стоящих палочках, теперь показывают выбранный значок и сохраняют его после сохранения и загрузки, а также улучшено позиционирование 3D-модели на палочке Исправлен цвет кнопок на странице утилит Изменено необходимое количество палочек в книге с 48 до 60 для расширенных салазок для бревен Исправлен скин при подборе золотой брони Исправлено написание рецепта протеинового коктейля Исправлено закрытие бликов линз, не работающее, если была активна постобработка кровью или холодом Исправление, из-за которого некоторые объемы озер торчали из-под ландшафта Исправление, из-за которого скоропортящиеся продукты рассинхронизировались на полках, когда многопользовательский клиент удалял и фальшиво бросал их Исправление, из-за которого игроки попадали в невозвратное состояние, если они съели что-то из инвентаря сразу после загрузки сохраненной игры Исправлено, когда игрок застревал при быстром нажатии закрытие сумки после ее открытия на таких вещах, как хранение, пожары и Вирджиния Различные улучшения памяти Исправлены пни, не появляющиеся снаружи после загрузки сохраненной игры внутри бункера или пещеры Исправлена ​​проблема с отражением в пространстве экрана, которое не всегда корректно отключалось
  36. Исправлены проблемы с рассинхронизацией дверей и люков в некоторых случаях для многопользовательских клиентов
  37. Исправлена ​​сломанная шея и подвес головы женщины-каннибала при ударе с анимацией реакции на коктейль Молотова Исправлена ​​ошибка, из-за которой оснащение зажигалки с веревочным пистолетом выглядело странно Исправлены некоторые хлопки при анимации арбалета Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин не мог поднимать и бросать стрелы Исправлен случай, когда звук на Knight V мог застревать на Исправлен звук при рубке дерева бензопилой Исправлен звук при рубке дерева бензопилой Исправлено обрезание навигации при размещении стен в земле, которая наклонена вверх Исправлена ​​ошибка, из-за которой грязные каннибалы оставались возле деревьев, оставаясь только рядом с деревьями. деревья рядом с игроком и иногда срабатывают слишком часто Сумка игрока теперь закрывается при взаимодействии с потухшим огнем После загрузки сохраненной игры, когда игрок пьет из горшка на огне, игрок теперь будет получать правильные характеристики рецепта вместо воды Аудио: Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук при игре на гитаре застревал, когда его прерывали из-за аварии или опрокидывания. Изменен звук молнии в золотой комнате Vista Добавлено звуки опорожнения кастрюли и колбы Сделано Рыцарем V на грязи и воде не воспроизводятся брызги воды при остановке Добавлен звук объятий в последовательности выхода из вертолета Улучшенный звук наполнения горшка водой Сделано разбрызгивание воды на максимальном расстоянии. намного короче и отредактирована кривая громкости Настроены некоторые высокие максимальные значения для окружающих событий и шагов мутантов Добавлен звук ударяющейся крышки кастрюли при кипячении Новый звук для эпизода с боссом-демоном; более синхронизированные удары и звуки борьбы, а также прыжок и вокал Босса Демонов Баланс: Трудное выживание; Уменьшено количество спавнов еды в ящиках. В этом игровом режиме при загрузке ящики для хранения предметов не возрождаются. Понижен спаун рыб и животных. Уменьшена скорость восстановления здоровья и выносливости цели в холодном состоянии. Увеличен штраф за сырое/гнилое мясо Продолжительность кулинарного эффекта изменена с 8 часов до 4 часов игрового времени. Добавлено тяжелое выживание для запуска настроек сложности Рецепт сока лесоруба был переработан, чтобы его было легче приготовить в мирных играх < ли>Большие демоны теперь могут иногда появляться над землей после окончания игры Уменьшена вероятность найти лекарства в ящиках Сон на открытом воздухе будет теперь дают меньше отдыха, чем сон в помещении Количество отдыха, получаемого игроком, теперь изменяется в зависимости от его текущего рейтинга комфорта (некоторые супы и одежда могут влиять на рейтинг комфорта) Примечания к обновлению 05 Sons of the Forest — 12 мая, 2023 Функции: Сборные базовые и продвинутые сани для бревен Дерево возобновление роста (настройка включена по умолчанию) с вероятностью 10% случайным образом возобновить рост, когда вы спите Находимые кастрюли и новая усовершенствованная система приготовления пищи Теперь можно добавлять брезент к бревенчатым конструкциям добавлены 2 новых найденных видеоклипа Добавлена ​​локация для выброшенных на берег парусных лодок 79 новых прудов и 34 новых озера добавлено на карту Теперь вы можете играть в гитара Добавлена ​​мутировавшая рука Тимми в сцену битвы с демонами Добавлены новые предметы одежды Добавлены новые команды Кельвина для сброса ловушек, заполнения салазок для бревен и сушилок рыбой Улучшения: Days Survived теперь показывает правильные показания, если игрок умер во время финальной интерактивной заставки, прыгнув в лопасти пропеллера Каннибалы в деревнях теперь иногда вступают в проверочные бои с другими каннибалами На страх каннибалов теперь влияет размер группы, у одиночных каннибалов будет больше страха, у больших групп каннибалов будет меньше Дробовик теперь находится сбоку от оружия, а не сверху, чтобы его можно было избежать. блокировка обзора Черепахи теперь откладывают яйца только на песок Грязю иногда надоедает игрок и они убегают уходите, если не злитесь Добавлены визуальные эффекты руки мутанта Тимми в кат-сцену с боссом демонов Понижен приоритет для женщин-каннибалов, ворующих бревна Орлы теперь могут красть мертвую рыбу Бросание трупов в пружинные ловушки теперь отправляет их в воздух В банкетный зал добавлена ​​заплесневелая еда и мертвые цветы Тимми теперь будет блокировать выход в адскую пещеру до тех пор, пока вы не закончите победил босса-демона Куртка Тимми теперь будет рваться после сцены битвы с боссом-демоном GPS-карта обновлена ​​до последней версии озера и реки Мёртвые маленькие птицы теперь плавают в воде Исправлено дублирование журналов в триггерах хранилища Knight V улучшен блеск при получении Увеличена максимальная длина имени сервера Улучшена производительность списка лобби Улучшена поддержка загрузки в большие многопользовательские сохранения и помощь со структурами. исчезновение Повернул дробовик в ящике с оружием в инвентаре, так что моды теперь видны сбоку Добавлены локализованные отображаемые названия для уведомлений о достопримечательностях Игрок больше не издает звук питья при наполнении контейнера жидкостью 3D-принтер снова обновит показания объема смолы, когда принтер будет заправлен Если модулю экземпляра предмета не удается десериализоваться при загрузке, он больше не будет препятствовать загрузке остального инвентаря игрока Переименованы локации бункеров, чтобы их было легче обнаружить Увеличена дальность прорисовки доков Добавлено больше древесного мха/лиан в областях карты Улучшено освещение бункера для еды Добавлены роскошные детали бункера; Больше декоративных предметов, ваз и больше трупов Добавлен предмет для приготовления пищи в технической квартире в жилом бункере Осмотр вокруг теперь обновляет целевую позицию разреза при наведении на бревно с топором (раньше оно рассчитывалось только при первом нацеливании) Отрубить больше нельзя дыры в полу, поддерживающие мебель, или окна в стене, поддерживающей стеновые конструкции Кельвин теперь будет выбирать другое дерево для рубки, если на нем размещена древовидная конструкция
  38. Приказ Кельвина будет выполнен с поднятым большим пальцем вверх, если больше не будет стрел, болтов, ягод или радио, которые можно достать и бросить Кельвин теперь будет держать в руке ягоды во время еды. их. При рыбалке будет рыба при первоначальном захвате Добавлена ​​ошибка безопасная защита от врагов, падающих через мир и не деактивирующихся. Клиенты многопользовательской игры теперь будут видеть правильный тип GPS-локатора в Вирджинии вместо значка по умолчанию Текущая влажность персонажей теперь копируется в многопользовательские клиенты Состояние вращения бензопилы теперь будет слышно и видно другим игрокам, а обороты прекратятся, если его сбить с ног Исправлены мелкие птицы, летающие под поверхностью воды при полете над глубокими озерами Исправлена ​​проблема с скоплением рыбы < /ul> Исправления: Больше нельзя пить лаву Исправлено под визуальными эффектами лавы Исправлены объемы перекрытия снега и влаги, используемые в определенных локациях мира. неправильная инициализация Исправлено визуальное подпрыгивание руки у игрока, которое иногда появлялось при приземлении после падения или прыжка Исправлены близнецы, которые не всегда поворачивались к игроку перед насмешкой Исправлены пальцы, которые застревали в бездействии после сожжения смерти Исправленный снаряд Эффекты воздействия на плоть и твердые поверхности не воспроизводились у других игроков в мультиплеере Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда мог взаимодействовать с другими триггерами, когда блокнот был открыт, что могло привести к застреванию игрока. state Исправлены каннибалы, которые не оставались привязанными к краю дерева, перемещаясь по дереву Исправлена ​​ошибка, из-за которой каннибалы могли получить урон от расчленения во время блока Исправлен грязный каннибал, злившийся на игрока, если его ударил камень, брошенный другим мутным Исправлены некоторые случаи, когда каннибалы блокировались при столкновении на уровне головы или над ней Исправлены грязные существа, столкнувшиеся стоя вместо того, чтобы сгорбиться Исправлено поедание дохлых белок, не увеличивающее показатель полноты персонажа Исправлены некоторые случаи дальних снимков при сидении и прыжках на камне Исправлена ​​пещерная акула, которую иногда убивали жуткие существа Исправлены бревна, брошенные многопользовательским клиентом, которые не ломали листву, когда игрок находился далеко от сервера< /li>Исправлены логи многопользовательской игры, создаваемые клиентом, которые не вызывают реакции на удар по врагам Исправлены многопользовательские клиенты, не видящие эффекты горения при мертвых пухлах. бросают в огонь Исправлены многопользовательские клиенты, которые не могли перевести каннибалов в состояние поврежденной конечности, а также исправлены некоторые проблемы со смешиванием и плавностью анимации в поврежденном состоянии. и исправлены визуальные эффекты переноса для многопользовательских клиентов Кельвин больше не будет подбирать сломанные радиоприемники Исправлено значение Кельвина при дальнем перемещении вдали от дерева цель не может найти другое дерево для автоматической очистки Кельвин Команда завершения структуры; Исправлены некоторые проблемы с подсчетом необходимых журналов. Если у него есть неиспользованные предметы, они теперь будут брошены на землю Исправлен случай, когда Кельвин стоял с одним бревном вместо того, чтобы положить его и рубить дерево Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин застревал, если держатель, который он заполнял, был удален или разрушен. Теперь он бросит предмет и выполнит заказ Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин пытался и не смог заполнить держатели предметов, находящиеся далеко над землей Исправлен случай, когда наклонная балка могла соединить свободную колонну с конструкцией на несовместимой сетке размещения Фиксированный контекст, позволяющий разместить балку с одинаковой опорой на обоих концах, которая не является вершиной или стеной Исправлено размещение отдельно стоящей колонны, создающей дегенеративную колонну, если она не может найти опорную площадку, теперь правильно предотвращает установку, если под землей нет земли (это может произойти, например, при установке со скалы) Исправлен один случай, когда быстрая заточка столбиков приводила к сбою анимации резки для последующих разрезов Исправлено, когда игрок застревал в анимации переноса бревна из-за быстрого размещения и извлечения бревна из держатель бревна Исправлено обрезание динамических бревен на четверти, иногда трудно попасть в цель Исправлено хитбокс инструмента ремонта, активный, когда он экипирован Исправлено некоторые неправильные настройки для LOD четверти бревна (улучшение производительности рендеринга) Исправлены защитные стены и ворота DW, которые невозможно повредить ударами игрока в ближнем бою Исправлены наклонные балки, иногда принимающие колонны сверху нижнего конца перед добавлением досок Исправлены режущие шипы защитной стены, перемещающие игрока слишком близко, что приводит к последующим разрезам труднее прицеливаться Исправлены некоторые локализованные записи в меню конфигурации, которые не отображаются должным образом на компьютерах с Windows, на которых установлен турецкий язык интерфейса Обучение по рубке деревьев топором теперь должно срабатывать только в первый раз Индикатор батареи на ПНВ больше не должен исчезать после выполнения определенных действий
  39. Исправлено мерцание/искажение, которое могло появиться у некоторых игроков в поздних сохранениях игры.
  40. Увеличен атлас зондов отражения до 4096×2048 (должны исправить проблемы, при которых зонды отражения могли ломаться/показывать неправильные зонды). ) Горящие пуховки теперь должны выглядеть корректно/не искажаться Исправление, из-за которого 3D-принтер не отображал правильное начальное значение. из смолы 3D-печатные сани больше нельзя поставить на коврик для крафта Audio: Улучшен звук проигрывателя для других игроков в мультиплеере Добавлена ​​озвучка Тимми. в кат-сцену Золотой комнаты Ускорен переход бензопилы к резке звука Уменьшено время затухания вступительной музыки при крушении вертолета Сделал первый взгляд на гитарное жало 3d Добавлены звуковые сигналы при открытии крушения вертолета Улучшен звук босса демонов Установите несколько различных мелких предметов в бункерах/моргах, чтобы иметь поверхности, помеченные звуками ударов, и получить физику ударов в ближнем бою Добавлены звуки ударов тряпичной куклы для оленя и ребенка Сыны леса, обновление 04, примечания к обновлению — 20 апреля 2023 г. Функции: Добавлен новый элемент «Action Cam» и первая найденная видеокассета Добавлены новые ноутбуки для обнаружения достопримечательностей Добавлена ​​возможность давать названия сохраненным играм Добавлены всплывающие сообщения о кик- и бане при кик-пинге или блокировке в игре< /li> Улучшения:
    • Кельвин теперь может нести 2 бревна одновременно!
    • Более яркие очки ночного видения Добавлены эффекты воздействия снега на снег. кат-сцена аварии Более длинная вступительная анимация боя Тимми с боссом-демоном Высокие чувства Вирджинии теперь следует чаще навещать игрока Добавлено больше мест в деревнях, где каннибалы могут стоять на страже или сидеть рядом Мадди теперь с большей вероятностью убегают, когда напуганы. Каннибалы теперь иногда смотрят друг на друга, когда не сражаются У каннибалов появились новые варианты анимации бега и атак с выпадом. делая их более уклончивыми в бою Жуткая и листовая броня каннибалов теперь будет визуально ломаться и сбиваться при ударе Женщины-каннибалы иногда пьют кровь из деревенских корыт или мертвых животных, подбадривают других членов семьи и время от времени танцуют под музыку по радио Мужчины-каннибалы теперь иногда избивают трупы врагов Маленькие животные со шкурой теперь будут иметь визуальную окраску. В частности, кролик, белка, орел, утка, чайка, сухопутная черепаха низкое здоровье Олень и лось иногда ложатся и отдыхают Добавлено количество влаги для каждого персонажа, которое увеличивается при погружении в воду или чистке в воде и уменьшается со временем, когда этого не происходит Мертвые тела теперь моются (кровь /dirt) в воде Увеличено кровотечение у оленей и увеличен урон, наносимый ударом по передней части тела Увеличена скорость полета птиц на небольшой процент Порванная серебряная куртка добавлена ​​к конечному мутанту Добавлено несколько уток на поле для гольфа Добавлена ​​стрелка на север на мини-карту Эффекты баллистического удара от других игроков теперь будут видны в мультиплеере Броня теперь сбрасывается, если у игрока нет для нее свободного места, если она отключена от ношения< /li>Гранаты и бомбы теперь будут воспроизводить эффект взрыва воды, если их бросить в воду Одежда мертвых культистов теперь окровавлена< /li>Добавлено больше цветочных венков на некоторых мертвых культистах Добавлена ​​новая подставка для переплетов в комнаты охраны Улучшено освещение в жилом бункере Улучшена броня LOD Добавлено бинокль, очки ночного видения, провод и лампочки для быстрого выбора слотов Показания 3D-принтера теперь должны обновляться более точно Упавшее бревно E уменьшено до 65% размера Некоторые исправления для открытых краев на скале над полем для гольфа На поле для гольфа добавлено новое озеро Кельвин теперь может закончить сборку полок Настройка LOD для журналов в держателях для хранения GPS-карта обновлена ​​и включает все текущие пруды и озера Удалены локационные метки с экрана ноутбука при открытии кат-сцены
    Исправления:< /p> Достижение «Я мечтаю о суши» снова достижимо Исправлено зависание игры при переключении с пустой рогатки на другое оружие дальнего боя со сменными патронами игрок больше не должен впадать в плохое состояние, если он спамит горячую клавишу оружия при открытии двери с помощью ключ-карта Шкура животных и техническая сетка теперь будут отображаться серым цветом на сумке при взаимодействии со стойкой для брони Удалена перепривязка для обратного действия Исправлен одинокий спасательный жилет, плавающий в небе Исправлена ​​проблема, при которой меню опций можно было открыть в конце экрана загрузки Исправлены некоторые отсутствующие уведомления об отключении игрока Исправлена ​​невозможность пить из глубоких водоёмов Crafted копья больше не проваливаются сквозь пол пещеры Когда структура хранения разрушена и появляются хранящиеся предметы, она теперь распределяется по нескольким кадрам, чтобы снизить нагрузку на производительность и создать меньше кадров. заикание Исправлена ​​проблема, из-за которой уведомления пользовательского интерфейса с левой стороны переставали отображаться после смерти игрока Попытка Подсветка предмета, экипированного левой рукой, теперь блокируется, когда игрок находится в другом действии Исправлена ​​ошибка, из-за которой коллайдер иногда не включался при динамических подхватах Исправление меню паузы, продолжающее увеличивать силу игроков на зиплайнах Исправлены некоторые проблемы с инициализацией, из-за которых DLSS не включался по умолчанию/после сброса настроек Добавлено жесткое ограничение уклона, чтобы блокировать движение рыцаря V по крутым склонам. Добавлены имена локализаторов и фиксированный шрифт для резервных персонажей Исправлено приседание игрока во время езды на Рыцаре V~60. ~/li>Исправлена ​​возможность расчленить мертвого каннибала, не разрушая сначала броню на конечности Исправлено разрушение большой хижины, иногда оставляющее плавающее труп и стоячие стены без столкновений Исправлено, из-за чего сумка быстрого выбора застревала в руках игрока или застревала в плохом состоянии, если она срабатывала в одно и то же время. когда игрок начинает плавать Фиксированное положение радиопереноса в Кельвинах Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты в многопользовательской игре иногда видели, что реакция на удары грязного каннибала имела постоянные глючные кадры Исправлены кучки грязных листьев каннибала, которые иногда не отображались для многопользовательских клиентов Исправлены многопользовательские клиенты, которые не видели, как Кельвин правильно держал стрелы Исправлены многопользовательские клиенты, которые иногда выполняли длинную анимацию первой ноты при первом взаимодействии с Кельвином Исправлен случай, когда клиенты могли видеть и взаимодействовать с «призраком» Кельвина, находящимся не в его реальном положении Некоторые исправления для стирки в Вирджинии. водопад, и теперь будет появляться у большего количества водопадов по карте GPS Вирджинии теперь будет сохранять назначенный значок, когда ей его дадут < li>Исправление, из-за которого Вирджиния или Кельвин иногда застревали в анимации сидения Исправление брошенных маленьких камней, проваливающихся сквозь землю при подпрыгивании < ли>Исправлен выстрел из пистолета с глушителем, который воспринимался другими игроками как обычный выстрел Исправлен случай, когда игрок застревал в процессе снятия шкур Атака лопатой теперь будет замедляться при низкой выносливости Исправлена ​​неправильная потолочная панель в бункере развлечений Исправлено разрушение защиты бревно стены с шипом, не использующее правильную модель для создаваемого пикапа, также решена проблема масштабирования Исправлено, чтобы режущий шип защитной стены не работал в некоторых случаях Исправлено масштабирование подбираемых подкреплений из разрушенных камней Исправлены шипы разрушенных защитных стен четвертных бревен, которые не работали должным образом Уничтожение пандусов, на которых установлена ​​солнечная панель, теперь порождает пикап Размещенные солнечные панели теперь имеют столкновение < li>Исправлен случай, когда подключение электрических проводов не работало Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильному подсчету лампочек и солнечных панелей, полученных при получении Исправлен случай, позволявший разместить луч, соединяющий две конструкции из невыровненных сеток, что приводило к вырожденному растяжению или сжатию. Балка Исправлена ​​блокировка размещения смотровой башни, если под обзорной площадкой находится защитная стена Исправлена ​​односторонняя вершина блокировка размещения колонн на пандусах Удалена подсказка пользовательского интерфейса режима переключения, которая ничего не делала при размещении ворот оборонительной стены < li>Исправлена ​​проблема, из-за которой многопользовательские клиенты не могли ничего строить или получать обновления конструкции от хоста Исправлен случай, когда снег &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; перекрытие влаги, а также инициализация солнечной панели не работали для древовидных структур Исправлен случай, когда отключение электрического провода не работало должным образом и могло помешать базовой энергосистеме разделиться на две части и вести себя должным образом Исправлен случай, когда наклонная балка щелкала точка будет недействительной (красная стрелка), когда ее следует разрешить Исправлена ​​проблема при загрузке сохранения, которая могла препятствовать правильной работе других функций, таких как размещение пандусов< /li>Исправлен случай, когда свободный столб в середине заземленной балочной решетки приводил к ухудшению расположения наклонных лучей Исправлено разрушение солнечной энергии. поддержка панели не каскадируется на солнечную панель Исправлена ​​проблема, из-за которой питье, удерживая несколько бревен, могло привести к нарушению состояния анимации Исправлен случай, когда предметы, не являющиеся бревнами, порожденные строительной системой, проваливались сквозь землю Исправлены случаи, когда подбираемые разрушенные бревна приводили к слишком большим столкновениям
  41. Исправлены разрушенные предметы, не являющиеся бревнами, которые в некоторых случаях не соответствовали физике и визуальному изображению
  42. Исправлено разрушение структуры, применяющее задержку между элементами, даже если это не порождает подборку, что приводило к странным последствиям. поведение при уничтожении штабеля дров, например Исправлены некоторые проблемы с балками, наклоненными вниз по склонам от стен, из-за которых неправильно отображалась подсказка предварительного просмотра лифта и неуклюже располагались Исправлена ​​проблема, из-за которой отсутствовали некоторые точки привязки балки после удаления опоры, поддерживающей балку, которая также поддерживается стеной Исправлена ​​многопользовательская игра. проблема, из-за которой игроки переходили в сломанное состояние, если их убивали, когда они начали подниматься по веревке Исправлена ​​многопользовательская проблема, из-за которой размещение палки или каменной дорожки неправильно отображалось для удаленных игроков при их размещении , что может привести к сбоям в игре Исправлена ​​многопользовательская проблема с физическими дверями, из-за которой клиенты не могли запереть ее, если она застряла открытой на стороне хоста Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли убирать стулья и скамейки из-под сидящего ИИ или пульта дистанционного управления. игроки Исправлены разрушенные оборонительные стены, построенные из неполных бревен, возвращающиеся в незаточенное состояние Исправлен порядок разрушения элементов для вершина & односторонняя вершина, обеспечивающая поломку верхних элементов раньше нижних Исправлено странное поведение односторонней вершины при ударе ремонтным инструментом Исправлена ​​проблема, не позволявшая разместить балку от колонны к вершине наклонной балки, если к ней подключена другая балка Исправлен случай, когда наклонные балки не отображались исправлено правильно Исправлена ​​проблема с балками, поддерживаемыми низкой рампой, которая не позволяла снять балку и добавлять некорректное размещение колонн < ли>Исправлена ​​проблема в многопользовательском режиме, из-за которой игроки могли одновременно снять бревно со стены и добавить настенную балку, в результате чего получалась плавающая балка Аудио: Исправлены некоторые звуки в мультиплеере с очень низкой точностью определения местоположения Исправлены звуки двойного удара, которые другие игроки слышали. из лопаты и инструмента для ремонта Доспехи каннибала теперь издают звук удара при ударе Пистолет больше не удваивается звук перезагрузки Настроены уровни ландшафта и моторики Knight V Исправлено время затухания при выстрелах в начальной последовательности аварий Добавлены выстрелы в эпизод с Боссом Демонов Звук атаки и звука нанесения урона Боссу Демонов для вступления, а также добавлена ​​новая музыкальная нотка. аудио
  43. Настроенные водопады, большие и маленькие, а также водные пятна Sons of the Forest Обновление 03. Примечания к обновлению — 6 апреля 2023 г. Особенности: На ездовых условиях EUC. 'Knight V' Очки ночного видения Солнечные панели, лампочки и провода добавлены в строительную систему Теперь между балкой и балкой можно строить пандусы/лестницы. стена Сборная пружинная ловушка Работающая стойка для брони (заменяет манекен) Добавлена ​​кнопка/опция для удаления сохранений (также ограничено количество ячеек для сохранений до 30 для исправления) проблемы с синхронизацией облака Steam) Улучшения: Мертвые младенцы теперь обладают плавучестью в воде Mr. и одежда миссис Паффтон теперь горит, когда ее сжигают Добавлена ​​модель камеры наблюдения к роскошному входу в бункер Смотровые башни каннибалов и большие хижины теперь можно разбить Скорректированы области навигации вдоль озер, чтобы устранить проблему с застрявшими животными/персонажами по краям Теперь можно подбирать и бросать пухлые трупы Расчленять мертвых персонажей в ближнем бою теперь проще Скорректирована логика появления жутких существ в пещерах, больше не должно появляться заметно и не должно приводить к превышение максимального количества врагов в пещерах с течением времени Улучшена логика атаки некоторых баз противника Игровые настройки урона от врагов теперь правильно воспроизводятся для клиентов в многопользовательской игре Кельвин Команда «вернуться в укрытие» также вернется в охотничьи убежища и места для охоты Кельвин теперь может подбирать все типы стрел, носить их на видном месте и бросать стрелы нужного типа Ловушки «Мухобойка» и «Создатель костей» больше не срабатывают на мелких животных Улучшено освещение морга в жилом бункере и добавлено несколько мертвых культистов Добавлены цветочные венки некоторым мертвым культистам Добавлен фиксатор положения в мире, чтобы блокировать выход игрока за пределы мира по X и Z. Добавлена ​​опция ограничения MIP-карты разрешением в четверть и задана возможность ее использования на страницах книг, чтобы они не становились нечитаемыми при низкой текстуре. настройки Установите камень, палку и маленький камень, чтобы отключить коллайдеры, когда они не динамические Фиксированные формы одежды игроков, которые не всегда правильно применяются визуально к другим игрокам в многопользовательской игре Брезент и панцирь черепахи теперь будут показывать количество предметов в инвентаре Манекен переименован в стойку для брони Изменено количество клейкой ленты, необходимое для сборки стойки для брони, на 1 Добавлена ​​область тряски после битвы с боссом в адской пещере Появилась возможность покинуть адскую пещеру, если войти в нее снова после завершения игры. Триггер восхождения по веревке для пещер теперь доступен под более широким углом Жуткие существа теперь будут скрыты, если им удастся забрести в пещеру. любые ролики Вирджиния теперь будет прятать оружие, когда несет подарок, и бросать подарок при входе в бой Баланс: Способность каннибалов уклоняться от тяжелых атак увеличена Увеличен урон по строениям, наносимый Джоном2 Враги теперь бегут дальше, когда напуганы Исправления: Исправлена ​​проблема, из-за которой семьи кочевников-каннибалов порождали больше, чем максимально допустимое количество Исправлено больше случаев появления врагов и крупных животных на базах игроков Исправлен отсутствующий перевод при поиске обучающих сообщений Паффтона Исправлена ​​небольшая задержка при наведении курсора на кнопку подтверждения выхода Исправлено еще несколько случаев, когда можно было выйти из мира с помощью палки Исправлена ​​анимация всплывающего окна при агрессивной походке пухлого мужчины Исправлены некоторые области, в которых игроки могли застрять в адской пещере Выпавший рюкзак теперь должен корректно появляться, если игрок сохраняет и перезагружается перед тем, как его поднять Сумка больше не должна застревать в плохом состоянии, если она быстро открывается и закрывается Игрок больше не должен приходить в сломанное состояние, если он начните плыть, выполняя действие пополнения колбы Добавлена ​​мера безопасности: если игрок каким-то образом попадает в состояние, когда ему не хватает жизненно важного предмета, такого как зажигалка, трекер, боевой нож, путеводитель или сумка, они будут прочитаны при загрузке сохраненной игры Когда игрок поднимает упавший рюкзак, он дважды проверяет, есть ли у игрока предмет из рюкзака. Игрок больше не сможет потерять свой рюкзак из-за быстрого выбора в некоторых редких случаях. варианты использования Рыба на сушилках больше не исчезает, когда достигается максимальное количество выловов Предметы на костре больше не исчезают автоматически Исправлено тяжелое значение актер иногда вставал при повторном ударе во время реакции головы на удар Исправлено, когда Кельвин не прекращал попытки заполнить держатель, в который игрок помещал последний предмет Исправлено, когда игрок застревал при наземной атаке мачете было прервано Исправлен эффект оглушающей дубинки, иногда зависавший при прерывании Исправлена ​​проблема, из-за которой иногда рыбы было больше, чем максимально допустимое количество Улучшена логика, чтобы лучше предотвратить случаи появления врагов Исправлены падающие деревья, не задевающие каннибалов Исправлены клиенты, иногда видящие дополнительные GPS-локаторы для Вирджинии Исправлены многопользовательские клиенты взятие пистолета с несколькими модификациями из Вирджинии потеря мода Исправлены визуальные проблемы, обезглавливающие тяжелого безликого каннибала и пухлую женщину Звуки: Применена логарифмическая шкала к ползункам громкости Добавить звуковое событие для анимаций, где каннибалы бьют дубинкой по земле Примечания к обновлению 02 для Sons of the Forest — 23 марта , 2023 Особенности: Добавлен новый босс-демон в пещеры конца ада На карту добавлены мертвые культисты Добавлен новый двухэтажный тип хижины каннибала Добавлен коллектор дождя из панциря черепахи Добавлен новый, более жесткий вариант пухлой хижины Добавлена ​​новая комната наблюдения в жилой бункер Добавлена ​​новая система пещер Добавлена ​​панель администратора для клиентов администратора Добавлены дополнительные элементы истории Добавлена ​​система автоматического резервного копирования при перезаписи сохранений Улучшения: Золотая броня перенесена в новую систему пещер Удален вход с клавиатуры в роскошный бункер, теперь нужно будет открыть его другим способом Контейнерные предметы теперь сохраняют свои состояние в одиночной игре, поэтому, если они открыты или сломаны, они остаются такими же < br > Улучшена яркость горящего факела при просмотре от первого лица < br > Удалена логика мгновенного переключения сезона из сна <бр>Скорректирована минимальная/максимальная турбулентность ветра, чтобы предотвратить сильное искажение сетки при максимальной интенсивности Дрова теперь рассыпаются, когда топливо израсходовано при пожаре, и затем их можно заменить новыми дровами Мебель или зиплайны больше нельзя прикрепить к дверям и воротам Переставлен мертвый слизень в жилом бункере, что позволяет вернуться внутрь бункера Игрок теперь может использовать большинство предметов для левой руки во время полета Закрытие меню сохранения приведет к возврату в игру, а не к меню паузы Изменено лицо на карточке-ключе обслуживания, чтобы оно не было персонажем игрока Улучшения в финском и традиционном языках Текст на китайском языке Улучшен внешний вид старых бумажных пикапов Добавлены книги на книжные полки в бункере класса люкс Удален набор дробовика из бункера класса люкс Золото Визуализация подбора брони теперь представляет собой полную броню и расположена так, чтобы соответствовать модели сожженного скелета Улучшено положение фонарика и зажигалки при скольжении Добавлены дополнительные места пробуждения в адской пещере Исправления: Исправлено копирование предметов с использованием держателей для хранения Пользовательские настройки продолжительности дня будут теперь работают правильно Исправлено несколько случаев, когда враги могли появляться внутри баз, построенных игроками Исправлены хлопки при анимации блоков мачете Исправлено появление свечения на технической броне, визуально взрывающейся Общие улучшения навигационной сетки Исправлена ​​проблема, из-за которой выход из меню сохранения возвращал HUD и оставлял состояние меню в меню паузы Исправлена ​​блокировка движения игрока при начале копания исправлены проблемы с выравниванием На этажах больше нельзя размещать стены, если выше есть наклонная балкаЕсли удерживаемый предмет требует обеих рук, из экипировки теперь также выпадают все бревна, которые игрок держал в руках, исправлено исчезновение планера, когда игрок пытается экипировать его, держа бревно Больше невозможно пить воду, пока плавание Исправлено отсутствие звука очистки запыхавшегося игрока Исправлена ​​мгновенная смерть игроков, если они прыгали в воду и в ребризере кончился воздух Пожары в лагере будут больше не активируются разбрызгиватели огня, пока огонь не будет зажжен Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок попадал в плохое состояние, если он умирал во время выполнения какого-либо действия в своем инвентаре, например, еды или крафта Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог застрять в плохом состоянии при очень быстром снаряжении, хранении и экипировке предметов Исправление проблемы, из-за которой игрок иногда мог начать есть, используя горячие клавиши, одновременно начиная другие действия Исправление, из-за которого изображение бинокля зависало на экране, если игрок открывал меню паузы во время использования бинокля Если игрок не заземлен, пока учебник отсутствует, учебник будет спрятан Предметы можно экипировать, пока они не заземлены снова, за исключением книг Исправлено, когда костры становились интерактивными, когда игрок находится в другом действии, если ранее игрок отступал от огня, пытаясь его зажечь Исправлена ​​ошибка, из-за которой приходилось отводить взгляд от огня после его зажигания, прежде чем с ним можно было взаимодействовать Черепашьи яйца больше не вылупляются на полках или в сумке игрока Исправление, из-за которого GPS-локатор не очищался после того, как его подняли и загрузили из сохранения Исправление щелчка в любом месте сумка для захвата, забирающая предмет обратно из Вирджинии, если игрок закрыл сумку, наведя курсор на недостающий предмет Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы нельзя было экипировать из инвентаря, если они не были предметами для левой или правой руки. Тактический GPS-локатор в гробу больше не будет отображаться после загрузки сохранения, в котором игрок уже взял его. Исправление, из-за которого клиенты не синхронизировались с хостом на протяжении сезона, если сезон начинался весной Исправлена ​​проблема, из-за которой звук запыхавшегося игрока не следовал за игроком, если он не бегает Исправлено наведение курсора на созданные предметы на коврике, не отображающее общее количество принадлежащих ему предметов, включая те, что лежат на коврике. Исправлено, когда игрок застревал в падающей позе, если в меню открыт быстрый выбор. то же самое время, что и прыжок Исправление, при котором игрок всегда запускал логику слезания с веревки после смерти; Это вызывало проблемы с экипировкой неправильных предметов после смерти Исправление, позволяющее игроку вытаскивать свою сумку при пожаре, когда у него ее нет Исправление урона выживания, не работающего в сохраненных играх Многопользовательские клиенты теперь синхронизируются с настройками урона и расходуемых эффектов хоста Исправление, из-за которого разрушение недостроенной хижины на дереве давало бесконечные бревна Исправлено, когда подсказки о размещении в некоторых случаях менялись с действительного на недействительное. Фиксированная балка, поддерживаемая стенами, не распространяла должным образом разрушение на связанную распорную балку Исправлены некоторые открытые края на скалы по всему миру Исправлены некоторые случаи исчезновения деревьев при ходьбе по некоторым частям карты над пещерами Исправлены дрова, дающие разное количество топлива для хоста и клиента в многопользовательских играх Исправлен снег, появляющийся зимой на некоторых комнатных растениях Обнаружение крови на Демоне теперь должно соответствовать поражению части тела Исправлены срезанные папоротники, взлетающие в воздух Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин мог сгореть от пожара Исправлены некоторые случаи, когда ИИ актеры попадают в недействительные состояния Улучшенный ИИ. навигация в структурах Предотвращены некоторые случаи появления животных и врагов на построенных игроком постройках Предотвращены некоторые случаи, когда враги пытаются переместиться к стимулам, до которых они не могут добраться Исправление, из-за которого сумку по-прежнему можно было экипировать на садовых участках, даже если у игрока нет своего инвентаря Исправление, из-за которого формы смешивания одежды игрока не применялись правильно в определенных ситуациях в многопользовательской игре Исправлена ​​проблема, из-за которой другие взаимодействия все еще были возможны во время воспроизведения анимации внешнего вида при экипировке подбираемых книг Посадка семян в садах больше не будет потреблять два семени одновременно Ящики с предметами и контейнеры больше не будут выглядеть закрытыми, если игрок открывает их, убегает, а затем возвращается к ним в одиночной игре Исправление, из-за которого у игрока не переустанавливались предметы, если он носит ребризер. и выходит из воды, но мундштук не поднимался активно Исправление, из-за которого игроки не получали обратно свои предметы, если заставка в конце игры запускалась до того, как они подобрали выпавший инвентарь Исправление все предметы всегда выполняют действие первого взгляда после того, как рация была экипирована Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал с открытой сумкой, если костер был уничтожен, пока они что-то к нему добавляли Исправлена ​​защита Рендеринг пользовательского интерфейса размещения на стене под скалами Исправлено отображение надписи на столбе здания над руками Исправлено Многократное взаимодействие с подсказкой о световом огне во время разжигания огня приводило к застреванию игрока в состоянии падения Аудио:< /p> Исправлен звук удара огненного топора и современного топора по металлу, напоминающий удар по плоти Звук волн на берегу больше не настроен на потоковую передачу Добавлены некоторые дополнительные звуковые события при наведении курсора мыши и подхвате для стрел. Увеличено распространение динамиков при голосовых событиях мутантов Уровни звуковых событий мутантов на близком расстоянии стали более последовательными Исправлен случайный очень громкий крик мутантов на среднем расстоянии Настроен звук ветра, ручьев, шагов игрока, мутантов и т. д. Исправлены резкие обрезания некоторых обычных звуков молитвы мутантов-мужчин Добавлен ползунок громкости звука для рации Sons of the Forest Примечания к патчу 01 — 9 марта 2023 г. Функции: Добавлен бинокль .Добавлен дельтаплан Добавлены ворота защитной стены Добавлен бой с боссом в середине игры в продовольственном бункере Добавлен сброс настроек на экране настроек В мир добавлен отсутствующий пикап кожаного костюма Вирджинии Теперь вы можете запирать двери с помощью палки, расположенной внутри двери Построенные небольшие конструкции (мебель) теперь можно хватать, пока они схвачены. его можно либо снова поместить куда-нибудь, либо бросить, чтобы свернуть его и вернуть свои ресурсы Добавлены некоторые дополнительные элементы истории Добавлены новые варианты анимации смерти при выстреле в голову для каннибалов Злые обычные каннибалы теперь могут атаковать, прыгая с деревьев Маленькие птицы теперь будут приземляться и есть/набирать сытость Добавлена ​​возможность скрывать теги имен игроков Добавлена ​​возможность скрыть прицел и траекторию снаряда Рыболовная ловушка теперь должна работать и ловить рыбу (каждые 5-10 минут), если она помещена в воду и текущий сезон не зима Добавлены смотровые башни в некоторые деревни каннибалов При подборе Story Paper теперь отображается пользовательский интерфейс для «Увеличения» на Добавлен новый тип структуры: Односторонняя вершина. Заполняет пространство между наклонной балкой и несущей балкой. Выравнивается автоматически в зависимости от ориентации наклонной балки. Автоматически подбирает варианты квартального журнала под нужную длину. Баланс: Добавлено время восстановления сна Установить истощение отдыха от голода и обезвоживания на 0 Muddy Каннибалы теперь будут меньше злиться (из-за близости к игроку и в конце игры) Добавлена ​​возможность прерывания сна игрока от ближайших врагов, которые могут добраться до игрока Изменена скорость истощения огня для использования дрова важнее Изменены ягоды, чтобы дать немного больше сытости Изменен энергетический напиток, чтобы он давал вдвое меньше гидратации и меньше энергетического эффекта Изменено количество сытости и гидратации, которые дают все травы и грибы Здоровье врага на сложном уровне уменьшено до 1,25x здоровья Увеличено здоровье брони каннибала в 1,5 раза на сложном уровне Кельвинский порядок ловли рыбы закончится через некоторое время Исправлено открытие пещеры в поздней игре со слишком большим количеством врагов Скорректированы некоторые события и дистанции ближнего боя для лучшего ИИ. отзывчивость Половина урона от дробовика Увеличена величина отдыха на сиденье с 0,3 до 0,7 Добавлены обычные пухляки в столовую Увеличено здоровье крипов в зависимости от количества активных многопользовательских игроков Улучшения Улучшена анимация и смеси красного каннибала Исправлена ​​анимация сна для женщины-каннибала Настройка борьбы/бездействия чучела игрока для многопользовательской игры Исправлены «прыгучие» логи при глубоком погружении вода Ускорение производительности для мировых локаторов Добавлена ​​логика, позволяющая принудительно открывать люки и двери, когда игрок появляется внутри Исправление некоторых уровней детализации, которые иногда не работают. правильное переключение Исправлена ​​ошибка, возникающая при выходе во время пробуждения после смерти Уникальные/исторические предметы теперь принудительно экипируются, когда их собирают Ориентация двери теперь определяется положение игрока при его размещении, лицо перед игроком является внутренней стороной Скорректировано движение оленей и лосей для лучшего выбора пути Предотвращено размещение скамейки так близко к объектам, что игрок мог застрять, когда вставал после того, как посидел на нем Добавлена ​​небольшая установка для ударов и столкновений в ближнем бою Добавлены уровни детализации/оптимизация для настенного факела Уничтожение винтового хранилища теперь порождает хранящиеся предметы в виде динамических предметов Пляж Гриблы регенерировали, размер коралловых камней уменьшился Бункерная еда исправила некоторые небольшие проблемы с освещением Добавлено радио к бункерной еде Перевернуты карты стола для мистера и миссис. Паффтон в подборках историй Связанные : Руководство по строительству и крафтингу Сынов Леса Исправления: Больше невозможно пройти через запертые двери с помощью палка (извините, скоростные бегуны!) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин валил деревья с прикрепленными к ним конструкциями игрока Исправлен гость-карта, который не открывал две двери в развлекательном бункере и не требовался для входа в жилой бункер Исправлены чертежи призраков, которые не отображались под водой (например, ловушка для рыбы) Исправлены некоторые ручьи под водой сбои рендеринга Исправлены некоторые потенциальные проблемы при отключении многопользовательской игры Исправлены многочисленные проблемы с привязкой ввода Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал после смерти во время лазания по веревке Исправлена ​​возможность разместить бумажную мишень при столкновении с брезентом Фиксированная опция размещения защитной стены доступна на незаземленных столбах, что часто приводит к неправильному размещению, которое отклоняется Исправлено размещение бревна защитной стены против столба, сделанного из бревен, вариация четверти бревна приводила к неправильному размещению, которое было отклонено < br > Исправлено разрушение ловушки для мелких животных, из-за которой ее ресурсы возвращались дважды < br >Исправлены некоторые проблемы, возникающие при уничтожении огня во время взаимодействия с ним Исправлен подъем брезента с помощью палки, иногда не обнаруживавший правильное оснащение палки при автоматической экипировке, что приводило к ненужной задержке перед выполнением действия Исправлено добавление бревенчатых досок в конструкции призрачных чертежей путем автоматического разделения бревен, которые не расходовали бревно должным образом Исправлен случай, когда некоторые элементы из некоторых незастроенных контуров могли быть удалены Исправлена ​​громкость для отключения визуальных эффектов пещеры при навигации в некоторых углах пещер Исправления различных открытых краев скал/обрывов на местности Исправлен случай, когда взаимодействие с сумкой из Вирджинии могло сработать одновременно с подхватом, что приводило к плохой игре состояние Исправлен случай, когда игрок застревал в атаке копьем после возрождения Исправлена ​​неработающая настройка вражеской брони Исправлена ​​некорректная работа настройки количества животных Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог запускать действия во время наземных атак, исправлены некоторые возможные временные зависания. Исправлены некоторые случаи, когда маленькие птицы не боялись игрока Исправлены некоторые неправильные значки на клавиатуре. входы Исправлена ​​музыка, которая не воспроизводилась на титульном экране после выхода из многопользовательской игры Осенние листья теперь не должны так сильно выскакивать визуально Игрок больше не будет попадали в сломанное состояние при попытке экипировать предмет, который у них уже есть и в инвентаре которого было максимальное количество Исправлен переход для движения с помощью Тактического топора, который препятствовал активации атаки/блокирования/парирования во время него Исправлен случай, когда удаление балки, поддерживающей столб, не приводило к правильному соединению столба с новой опорой, что приводило к неправильному положению столба, рассчитанному после процесса каскадного изменения положения Исправлена ​​загрузка штабеля древесины из сохранений в апексе (без ретро-активности) Добавлена ​​система сохранения игрока для кат-сцен Исправлена ​​пещерная акула, поедающая отрубленные конечности, которая выглядела сломанной Исправлены некоторые места появления пугающих летучих мышей у входа в пещеру < br > Исправлены некоторые проблемы с приземлением/взлетом орлиного окуня. Добавьте место для насеста к высокому мертвому пню Исправлена ​​проблема, из-за которой проход по развлекательному бункеру мог привести к исчезновению деревьев и других объектов мира. Каннибалам больше не нужно преодолевать большие расстояния, чтобы залезть в окна. Исправление, из-за которого клиенты больше не загружались в правильный сезон при повторном присоединении к сохраненной игре. Игры, у которых были предметы во время выбывания, теперь запоминаются после возрождения Учебные пособия больше не будут принудительно закрываться при открытии меню паузы, а просто переключаются визуально. Это должно исправить некоторые обучающие материалы, такие как обучение по сбору строительных элементов, которые не завершались до того, как игрок действительно это сделал. Игрок больше не будет скользить по склонам, когда он держит в руках книгу с утилитами или когда игрок находится в своем инвентаре. Больше невозможно прикрепить к арбалету одновременно лазерный прицел и модификацию оружия с фонариком Исправлены некоторые случаи, когда многопользовательский клиент мог дублировать журналы Исправлена ​​ошибка, из-за которой при ремонте штабелей древесины ее элементы не возвращались в правильное положение Исправлено плавающее бревно при рубке дерева с прикрепленным к нему укрытием для деревьев Исправлено отсутствие звука при разрушении винтовых конструкций Tagged авто спрыгивает с портативного фонаря Исправлено, когда Кельвин ронял радиоприемники и разрушало радио Исправлено, что оружие, переданное Вирджинии, не возвращалось с правильным количеством боеприпасов и улучшений оружия. <бр>Немного изменено расстояние затухания значков, чтобы сделать их более заметными Исправлено, чтобы игрока можно было толкать через местность, если другие игроки стоят на его голове Исправлены открывающиеся люки, удаляющие улучшения оружия из текущего состояния. оружие Убедился, что игрок правильно выравнивается по маркеру смерти при смерти на большой высоте Удален плавающий спасательный жилет Исправлено перемещение визуальных эффектов при копании, нарушавшихся при некоторых настройках качества Аудио: Улучшена нагрузка на процессор звука Улучшены некоторые каннибальские звуки/вокал Уменьшены проблемы с заиканием звука Уменьшена интенсивность высоких частот Звук ветра для снижения влияния на производительность Уменьшено максимальное количество звуков шагов для снижения затрат на процессор и повышения производительности Изменен эффект звукового звонка при взрывах и гранатах, чтобы он уменьшался по мере удаления от цели. взрыв, чтобы он не прерывался на расстоянии Добавлен звук плевков в первое гнездо плевков в развлекательном бункере Добавлено затухание звуков физики Настроены звуки шагов игрока при беге , уровни водопада и серфинга Добавлен звук перестрелки перед открытием двери в ролике «Спускайся, сынок» Обновлены срабатывающие и сбрасываемые звуковые события на мухобойке, создателе костей и ловушках для мелких животных Предотвращена рассылка звуковых эффектов в инструменте ремонта, вызывающая проблемы с производительностью и звуком Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой цикл не заканчивался при спуске по веревкам < Strong>Для получения дополнительной информации о Sons of the Forest ознакомьтесь с дорожной картой Sons of the Forest &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Расписание обновлений — все, что мы знаем, а также способы быстрой замены оружия или использования панели быстрого доступа. предметы в Sons of the Forest в профессиональных руководствах по игре.
  44. Sons обновления Forest 13 Примечания к патчу — 19 октября 2023 г.
  45. Примечания к обновлению 12 Sons of the Forest — 29 сентября 2023 г.
  46. Sons of the Forest Обновление 11 Примечания к патчу — 16 сентября 2023 г.
  47. Примечания к обновлению 10 Sons of the Forest — 1 сентября 2023 г.
  48. Примечания к обновлению 09 Sons of the Forest — 18 августа 2023 г.
  49. Примечания к обновлению 08 Sons of the Forest — 20 июля 2023 г.
  50. Примечания к обновлению 07 Sons of the Forest – 23 июня 2023 г.
  51. Сыны леса, обновление 06, примечания к патчу от 26 мая 2023 г.
  52. Примечания к обновлению 05 Sons of the Forest — 12 мая, 2023
  53. Сыны леса, обновление 04, примечания к обновлению — 20 апреля 2023 г.
  54. Sons of the Forest Обновление 03. Примечания к обновлению — 6 апреля 2023 г.
  55. Примечания к обновлению 02 для Sons of the Forest — 23 марта , 2023
  56. Sons of the Forest Примечания к патчу 01 — 9 марта 2023 г.

Как бы мне ни нравились Sons of the Forest, в ней было много ошибок и проблем с производительностью, а также не хватало контента из-за того, что она была выпущена как игра в раннем доступе. Хотя я признал это в своем обзоре Sons of the Forest, с каждым новым обновлением ситуация улучшается. Вот все изменения в игре из последних примечаний к патчу Sons of the Forest — обновление 15.

обновление Sons of the Forest 15 Примечания к патчу — 30 ноября 2023 г.

Функции

  • Добавлены новые способности и анимации Кельвина для: поддержания базы, заточки стен и ремонта построек
  • Новое. женщина-каннибал типа «Элиза»
  • Добавлены отдельно стоящие и настенные держатели для оружия
  • Добавлен держатель для дров
  • На деревьях по всему миру добавлены три новых типа свисающей крови
  • В мир добавлено больше деревень каннибалов, мостов, тропинок и прудов
  • Больше деталей/реквизита и крови добавлено в деревни каннибалов, а на карту добавлено больше новых достопримечательностей
  • Добавлен новый эффект низколежащего тумана
  • Добавлены новые декоративные бумажные листы вокруг кемпингов и несколько новых предметов для сюжета
  • Настройка цветокоррекции переименована в «Стиль» и добавлен новый стиль «Найденный кадр»
  • Добавлен FSR 2.0 и добавлена ​​настройка сверхпроизводительности для DLSS
  • Добавлены новые мертвые рабочие и тактические позы тела
  • В мир добавлен новый обнаруживаемый чертеж
  • В мир добавлен новый находимый наряд

Улучшения

  • Каннибалы теперь будут есть мертвых оленей
  • Добавлено больше зон с животными для увеличения покрытия острова
  • Факелы, скворечники, трофейные головы и держатели оружия теперь можно прикреплять непосредственно к деревьям
  • Уменьшите предел ходьбы по склону для игрока на местности, чтобы вы больше не могли идти прямо вверх по крутому склону. горы
  • Кровавые часы теперь всегда располагаются вертикально
  • Увеличено расстояние между полусферами тумана, чтобы они не отрывались
  • Улучшен внешний вид финальной анимации кастрюли
  • Ускорено подключение к многопользовательским серверам
  • Меню паузы теперь блокируется в режиме мертвой камеры
  • Улучшено значение альбедо деревянного ящика
  • Оптимизированы зонды отражения для меньшего использования памяти
  • Оптимизированы мертвые тактические установки для позеров в пещерах и мире
  • Столкновение для Оптимизирован и улучшен костер каннибалов
  • Камни убраны со скал
  • Улучшены некоторые участки планировки пляжа< /li>
  • В префабы Dead Cultist добавлено средство для удаления травы
  • На некоторые могильные кресты добавлен подбор развевающейся ткани.
  • Диапазоны детализации небольшого пруда улучшены
  • Материал океана и настройки волн для уменьшения появление повторяющихся узоров
  • Размещение развевающейся ткани в деревнях убрано
  • Удерживаемое копье больше не переворачивается на экране, когда его необорудовано
  • В качестве оптимизации добавлена ​​поддержка объединения актеров для типов каннибалов
  • Веревку моста теперь можно разместить, прицеливаясь к любому из них. сторона балок
  • Веревка моста теперь всегда находится на той стороне, которая была показана в интерфейсе предварительного просмотра
  • Веревка моста Предварительный просмотр размещения второй веревки теперь более точно показывает, где будет находиться веревка
  • Вторую точку веревочных мостов теперь можно разместить немного дальше, чтобы облегчить доступ к высотным конструкциям< /li>
  • Включено частичное обрушение перекрытий мостов
  • Включено появление подбираемых предметов для разрушенных элементов пола моста
  • Доски пола моста теперь будут размещаться в максимально близком положении к тому месту, куда игрок целится
  • При демонтаже досок пола моста теперь удаляются те, на которые смотрят
  • Улучшена логика размещения столов
  • Улучшена продолжительность скачка задержки при загрузке огромных сохранений с множеством перекрывающихся сеток суперструктур
  • Улучшен расчет размещения прожектора и другой мебели на бревенчатом столбе при наведении на его бока
  • Призраки структур теперь всегда будут ориентированы на игрока, а не на ось мирового пространства по умолчанию
  • Игрок теперь будет убираться от светлее до легкой вспышки
  • Добавлена ​​проверка задержки кадра при воспроизведении звука в группе макетов, чтобы добавление нескольких элементов в группу больше не приводило к спаму аудиособытий. (Это ускоряет появление предметов в инвентаре)
  • Вкладки теперь будут оставаться открытыми во время перелистывания страниц, так что игроку не придется снова вытаскивать их для последующих нажатий.
  • Эффекты частиц ударной стрелы теперь привязаны к их цели
  • Добавлена ​​специальная пунктирность для появления камней
  • Подавлена ​​анимация бездействия игроков, когда сумка открыта, чтобы было проще взаимодействовать с предметами на болте
  • Улучшены материалы и логика очистки экземпляра сетки
  • оптимизированы расчеты рекламных щитов
  • Настройка пользовательских настроек по умолчанию при обнаружении Steam Deck или низкопроизводительного компьютера
  • Добавлено объединение некоторых объектов в пул для улучшения производительности и использования памяти
  • Некоторые тактические тела преобразованы в позеры для экономии памяти
  • Улучшена логика активации древовидной функции для повышения производительности
  • Улучшена память и производительность Beach Wave
  • Установите новый эталонный размер для соответствия разрешение экрана при его изменении
  • Оптимизирован менеджер сезонов для повышения производительности
  • Изменены некоторые датчики для использования примитивных коллайдеров
  • Данные World Locators оптимизированы для улучшения использования памяти
  • Различные оптимизации памяти для текстур

Баланс

  • Добавлена ​​1,5-секундная задержка срабатывания игрока для всех ловушек после перевооружения, за исключением пружинных ловушек.
  • В конец адской пещеры добавлено больше боеприпасов, чтобы помочь подготовиться к финальному боссу.
  • Добавлен базовый рецепт супа с лапшой и добавлены усиления к некоторым тусклым рецептам
  • Пещера D добавлен дополнительный набор одеваться, чтобы облегчить путь наружу
  • Увеличенное восстановление энергии по шкале Кельвина во время отдыха

Исправления

  • Исправлены некоторые типы каннибалов (Фрэнк, Генри, Игорь), которые иногда ходили и нападали, не имея конечности.
  • Исправлены обычные поисковые группы каннибалов, иногда идущие куда-то мути видели игрока
  • Исправлены тряпичные куклы с мертвыми телами, которые все еще сталкиваются с расчлененными частями
  • Исправлено, когда тяжелый каннибал выскакивает обратно в стоять при выстреле в голову статусным снарядом, наносящим удар током
  • Исправлены некоторые переносимые трупы, визуально не совпадающие при поднятии, и улучшена устойчивость тряпичных кукол, когда их бросает игрок
  • Исправлен недостающий материал на кроссовках спортивной экипировки Virginia
  • Исправлено некорректное поведение некоторых уток
  • Птицы со шкурой теперь не порождают перья при ударе
  • Улучшена стабильность самки тряпичной куклы-каннибала и исправлены некоторые искажения
  • Исправлена ​​атака женщины-каннибала 180, не играющая
  • Исправляет различные случаи появления деревьев и кустов в больших сохранениях
  • Исправлено отсутствуют шрифты в браузере книги и сервера для некоторых языков
  • Переведен тип обновления стрелки во всплывающем сообщении цикла боеприпасов
  • Переименовано разрешение текстур: Ультра/Высокое/Среднее/Низкое
  • Исправлены некоторые проблемы с сохранением игр в многопользовательском режиме
  • Исправлена ​​ошибка /растянутая карта крови на некоторых мертвых рабочих
  • Исправлен односторонний брезент на пне
  • Некоторым добавлена ​​недостающая коллизия бочки
  • Коллизия добавлена ​​к разрушенной лодке
  • Исправлены некоторые камни с открытыми краями и открытыми краями на скалах
  • Исправление темного объема в Ледяной пещере C
  • Исправление дублирования рендереров на плоту
  • Уборка камней с достопримечательностей
  • Пропановая горелка установлена ​​на опорном слое, чтобы не проваливаться сквозь основные коллайдеры
  • Исправление некоторых сломанных ящиков с оружием
  • Исправлено небольшой хлопок во время анимации простоя сумки с захватом игрока
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин реагировал стоя, если его ударили, когда он сидел
  • Исправлен разъем провода прожектора, не позволяющий пустить в него провод
  • Исправлено размещение провода между прожектором и солнечной панелью
  • Исправлена ​​анимация столба растения, который ничего не смотрит вперед, а затем возвращается вниз
  • Исправлено размещение троса моста на заземленных балках, иногда из-за которого было трудно нацелиться
  • Исправлена ​​точка привязки веревки для подъема, занимающая место от точки привязки веревки моста
  • Исправлены многопользовательские клиенты, способные активировать ловушку для копья, когда она пуста
  • Исправлены клиенты многопользовательской игры, в которых последнее копье появлялось в кадре после его броска
  • Исправлена ​​левая сторона «наклонной» конструкции, имеющая точку привязки, позволяющая перекрывать наклонную балку существующей
  • Исправлено очень быстрое размещение дверных досок. в качестве многопользовательского клиента, что приводило к множеству экземпляров двери из клиента POV
  • Исправлено, когда размещение радиостанций на круглых столах не работало
  • Исправлены снаряды, пролетающие сквозь круглые столы
  • Исправлено размещение досок моста при поиске в пустоте между верёвками, которые не работают
  • Исправлена ​​подсказка о добавлении досок пола к веревочному мосту с одной веревкой
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой веревка разбиралась, а затем отменялась до того, как она пройдет, отодвигая веревку визуально далеко
  • Фиксированная установка мебели с опорой на стену с видимым смещением от опоры при взгляде в сторону
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в старых сохранениях зиплайны, связанные с деревьями, иногда связывались с неправильными деревьями
  • Исправление смены патронов в дробовике. Теперь, когда боеприпасы заменяются, игрок получает оставшиеся боеприпасы обратно в оружие, а затем вынужден перезарядить оружие новыми боеприпасами
  • Исправлено удаление 6-го входа в систему. защитная стена не работает
  • Исправлены многочисленные ошибки столкновений, возникавшие на различных предметах
  • Исправлены нулевые ссылки при строительстве базовые сани для бревен. Это исправит, что бревна в базовых санях не исчезают при удалении от саней
  • Исправлены групповые расстояния LOD на наручных часах
  • Дробовик теперь корректно заряжает один патрон, если игрок отменил перезарядку
  • Исправлены проблемы, из-за которых шестерня крафта не отображала правильный пользовательский интерфейс в зависимости от того, что находится на коврике, и если инвентарь игрока полон
  • Исправлены проблемы с санями для бревен, позволяющими игроку поместите оба типа предметов в боковые стойки после переключения уровней детализации или загрузки игры из сохранения
  • В сумке для захвата игрока теперь правильно отображается другое улучшение стрелы типы
  • Исправлена ​​проблема со стрелками, приводившая к нулевой ссылке в сетевой игре при стрельбе по контейнеру для хранения предметов
  • Исправлена ​​нулевая ссылка хост иногда получает ошибку, когда клиент завершает структуру, нажимая кнопку сборки
  • Исправлено, когда клиенты иногда получали неправильные типы обновленных стрелок, если они рассылали спам, забирая их из хранилища
  • Исправлена ​​нулевая ссылка при уничтожении прокси-сервера столкновения
  • Исправлена ​​ошибка, предотвращающая ошибки при присоединении к зиплайнам
  • Исправлена ​​ошибка нулевой ссылки при синхронизации состояния структур с сервера до получения всех данных
  • Исправлена ​​возможность игрока выполнять действия при открытии люков
  • Исправление отображения пользовательского интерфейса перезарядки, если перезарядка дробовика отменяется после добавления одного снаряда
  • Когда добавление предмета отклонено к узлу структуры, только игрок, добавляющий предмет, теперь будет создавать фальшивый предмет для выпадения
  • Исправлено, иногда приводившее в плохое состояние, если игрок пытается есть с помощью горячей клавиши в точное время, когда они начинают пить воду, когда у них есть медленный необорудованный предмет
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок перенадевал свое оружие в воде, если он соскальзывал в воду во время наполнение фляги или питьевая вода
  • Уменьшено смешивание состояния анимации при поедании устрицы, чтобы она не попадала в руку игрока так быстро
  • Исправлена ​​проблема с оружием ближнего боя, которое сначала выглядело неигровым, если рукопашный бой оружие было взято в первый раз, когда было экипировано оружие дальнего боя
  • Исправлена ​​обложка книги, иногда отображавшаяся в низком разрешении
  • Исправление предметов в инвентаре, которые не всегда блестели в новом состоянии
  • Удалена татуировка «Борьба с демонами» с рук культистов
  • Исправлен расчет площади плота, который застревал на
  • Исправлено слишком быстрое выскакивание некоторых растений
  • Добавлен отсутствующий индикатор раскопок Могила с дробовиком
  • Фиксированный порядок расположения хлопьев в сумке, чтобы у нас не было плавающих коробок с хлопьями

Аудио

  • Добавлен звук для полета маленьких птиц и колибри
  • В ледяные пещеры добавлен звук трескающегося льда
  • Выстрелы из пистолета с глушителем стали громче
  • Расширена панорама шагов белки
  • Добавлено новое звуковое событие для Колибри
  • Добавлено событие наведения курсора мыши на страницы историй, а также сделано наведение курсора мыши на арбалет и Наведение курсора на тактический лук происходит из той же позиции
  • Добавлены звуки для закрытия нескольких ловушек и улучшенный звук взрыва
  • Настроен олень звук, звуки птиц и звуки прыжков деревьев-мутантов
  • Добавлено событие шагов игрока в прыжке из металла
  • Исправлен пространственный звук проблемы с огненными стрелами
  • Добавлен звук крови в Grind Trap

Related: Обновление всех насадок для дробовика локации в Sons of the Forest и как их получить

Обновление 14 Sons of the Forest примечания – 9 ноября 2023 г.

Функции

  • На карту добавлена ​​новая небольшая пещера
  • Добавлен еще один ??? находимый предмет
  • Теперь вы можете просмотреть все заметки, которые вы найдете по всему миру, с помощью группы страниц в инвентаре
  • Добавлены 3 новых обнаруживаемых ловушки для чертежей и 2 других обнаруживаемых чертежа
  • Добавлен сборный держатель для копья
  • Добавлена ​​сборная двуспальная кровать
  • Добавлен новый тип каннибала «Игорь»
  • Добавлено несколько новых датчиков для заметок
  • Добавлен новый декоративный журнал и книга
  • Добавлена ​​новая анимация крафта для создания GPS-трекеров
  • Добавлено множество новых деталей, предметов и деталей окружающей среды.
  • Добавлены различные детали для многих деревень каннибалов
  • Расширены и детализированы 3 ледяные пещеры
  • Добавлены новые деформации лица для некоторых лиц каннибалов
  • Добавлены новые задрапированные брезентовые пики на некоторые пни и скелеты в мире
  • Мадди теперь собираются, чтобы помолиться своим собственным чучелам, которые были добавлены в разные места по всему миру, и теперь будут расставлять приоритеты. Еда превыше всего остального

Улучшения

  • Каннибалы с масками из кожи или мешками на голове теперь имеют более возбужденную анимацию бездействия
  • Тактический лук, находящийся в состоянии покоя, теперь можно нацелить немного дальше вниз, приведя его в соответствие с созданным луком. анимация бездействия
  • Когда вы держите лук и экипируете зажигалку, зажигалка больше не будет лететь по воздуху к руке игрока
  • < li>У мужчин-каннибалов с избыточным весом теперь есть альтернативная анимация горения, которая исправляет ошибку, из-за которой они переходили из состояния лежания в положение стоя

  • Анимация питья воды тяжелыми каннибалами была очищена, чтобы их дубинка находилась в правильном положении в руке
  • Добавлено больше оленей и сухопутных черепах на дальней стороне карты
  • Близнецы теперь реагируют на поражение электрическим током
  • Когда игрок снимает шкуру с мертвых животных, другие игроки теперь видят нож и пикап в руках
  • Улучшен внешний вид жуткой Вирджинии и масок влажности демонов
  • Улучшено альбедо на рыбацких хижинах
  • Преобразованы различные датчики для использования более производительных коллайдеров примитивов
  • Улучшен внешний вид и детализация многих страниц с заметками
  • Добавлен дополнительный туман в горах и добавлено больше деталей тумана на дальней стороне карты
  • Добавлена ​​поддержка статуса отравления для персонажей. , они теряют здоровье и энергию, а иногда получают травмы и перестают атаковать при отравлении, а множественные эффекты отравления суммируются
  • Стрелы, пробивающие часть брони, прикрепляются к противнику, а не падают
  • Предметы, выпадающие при убийстве персонажа, теперь должны сохранять данные экземпляра предмета если он есть
  • Каннибалы, несущие факел, теперь будут бросать его после смерти
  • Улучшены проблемы с ударами или казнить каннибалов током на деревьях, не сбивая их с ног
  • Когда клиент расчленяет труп, конечности теперь появляются в том положении, в котором он их видит
  • Отстранены косатки от некоторых слишком мелких участков и исправлена ​​визуальная проблема с их прыжком
  • Заполнено большое озеро на дальней стороне горы. с рыбой
  • Улучшен внешний вид циклических стрел на луке: стрелка не мерцает при переключении на следующую стрелу
  • < li>Улучшено, как работают предметы, удерживаемые освещением

  • Добавлена ​​рандомизация отскоков брезента
  • При демонтаже Knight V вы теперь перевооружаете свое предыдущее оружие
  • Улучшен внешний вид рекламного щита можжевельника обыкновенного
  • Добавлена ​​пунктирность на большом расстоянии, когда рекламные щиты отключены/включены
  • Добавлен эффект ветра для размещен брезент
  • Некоторые растительности добавлены к сеткам скал и гор
  • Добавлены трубы и капельницы в бункере с едой
  • Некоторые небольшие изменения окружения и обновления для новых достопримечательностей
  • Улучшено расположение деталей озера
  • Вход в развлекательный бункер скорректирован, чтобы не застревать на мгновение в скале при входе
  • Регулировка карты альбедо дуба для лучшего слияния с окружающей средой

Balance

  • Урон от детской атаки уменьшен с 15 до 10.
  • Анимация игрока, достающего свой рюкзак после смерти, была ускорена и сокращена
  • При прерывании сна игроки теперь иногда обнаруживают поблизости нескольких врагов
  • Канибалы в масках иногда задыхаются
  • Воздействие статуса огня на труп теперь сжигает его до костей (например. огненные стрелы или факел)
  • Когда грязные едят, это уменьшит их гнев и повысит вероятность того, что они будут игнорировать игрока, и теперь они с большей вероятностью будут отвлекаться на еду во время боя
  • Set Dead Stump A Break количество до 10 (так что один удар ломает)

< p>Исправления

  • Исправлены расчлененные конечности на трупах, возвращающиеся после загрузки игры
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой размещение отрубленной головы на палке могло нарушить действия других игроков
  • Исправлено исключение индексного массива в многопользовательской игре, когда игрок экипирует свое третье модифицированное оружие
  • Исправлено запирание и разблокирование дверей на базах игроков, не обновляющих график навигации, а также исправлены некоторые отсутствующие настройки дверей
  • Исправлены некоторые случаи, когда навигационные ссылки от баз к местности не обновлялись, и повышена точность проверки навигационных ссылок
  • Исправлена ​​каменная балка, не обновлявшая навигационный разрез, когда она была закончена или частично разобрана
  • Исправлены навигационные разрезы наклонных балок, неправильно применявшие масштаб
  • Исправлены некоторые проблемы с навигацией по рампе, неправильно связывающими сегменты
  • Исправлены деревья, которые не падали должным образом в сетевой игре при уничтожении взрывчаткой
  • < li>Исправлены падающие деревья, которые не наносят урон многопользовательским клиентам

  • Исправлены близнецы, вылезающие из земли, которые не сразу завершают работу при появлении предупреждения, и отключенный выход из пола бункера< /ли>
  • Исправлена ​​тяжелая смерть каннибала при обратном зацикливании
  • Исправлены некоторые обычные типы каннибалов, всегда светящиеся в темноте
  • Исправлено, из-за чего некоторые ноты были скрыты большим пальцем при удержании
  • Исправлен вид альфа на газетных вырезках
  • Исправлено, когда нормальные элементы получения электронной почты выглядели квадратными
  • Исправлено копье, которое было трудно подобрать, если смотреть на конечности
  • Исправлено размещение столба рядом с вершиной, нарушившее опорную балку ближайшей вершины
  • Исправлена ​​неверная опция размещения перил настила при нацеливании на всю стену без балки над ней, когда вы держите бревенчатую доску
  • Исправлен враг с золотой маской, который не показывал маску
  • Удалена анимация перезарядки пистолета из графика анимации луков и остановлена ​​ее работа. пытаюсь выполнить анимацию перезарядки, если зажигалка также была экипирована
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления о сообщениях в левой части экрана не отображались должным образом, если на экране уже было активное уведомление
  • Исправлено некоторое визуальное дерганье при появлении крупных животных или враги поворачиваются на склонах местности
  • Исправлено появление коряг на пляже после разрушения
  • Исправлено, когда игрок сбивался с ног, когда держал в руках лук вызывал дерганье камеры и анимации
  • Исправлен случай, когда поврежденные балки не позволяли разместить доски пола
  • Прикреплены фиксированные конструкции на плавающие балки, если поддерживающие ее опоры разрезаны
  • Исправлен случай, когда размещение заземлённой балки возле холма приводило к поломке балки
  • Исправлен пользовательский интерфейс троса моста, который не становился красным после достижения максимального расстояния без касания конструкции
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работал демонтаж стоячего огня
  • Исправлена ​​рыбацкая хижина lod1, не использующая правильный материал с поддержкой окклюзии
  • Исправлено снежная завеса появляется в рыбацких хижинах/снежных домиках иногда при взгляде вверх
  • Исправлено плохое состояние игрока при открытии инвентаря во время снятия книги или использования лопаты
  • Исправлено радио в мультиплеере, которое не синхронизировалось или в некоторых случаях не воспроизводилось вообще
  • Исправлен взрыв пропановых горелок, не синхронизировавшийся должным образом в мультиплеере
  • Исправлены ловушки, не срабатывающие в первом кадре в сетевой игре
  • Исправлены визуальные проблемы с анимацией при поедании расходных материалов из мира
  • Исправлен голограммный фон кнопок меню и текст финального экрана смерти, отображаемый в виде квадратов на некоторых языках
  • Исправлен финальный экран смерти, не масштабируемый должным образом в зависимости от разрешения
  • Исправлена ​​окончательная локализация экрана смерти
  • Исправление для пользовательского интерфейса с информацией о предмете в инвентаре, который иногда не отключался при наведении курсора на кнопки, которые также имели элементы пользовательского интерфейса
  • < li>Исправлены утечки памяти материалов в книге/инвентаре

  • Исправлены визуальные всплывающие окна для алоэ, стрелы и раскидистого флокса в некоторых случаях
  • Фиксированное смещение на воде/ручьях, работающее некорректно
  • Исправление отбраковки некоторых объемов плотности
  • Исправление некорректной ошибки сжигания раскидистого флокса
  • Исправление видимого пробела в LOD раздела потоков

Аудио

  • Добавлен звук при наступлении на большие груды крови
  • Добавлено новое событие по сбору солафитовой руды
  • Добавлено событие по столкновению качающегося фонаря
  • Жало кирки перенесено в музыкальную категорию.
  • Добавлено событие для оружия, поражающего висящую запекшуюся кровь
  • Добавлено событие прыжка за кровавыми шагами
  • Добавлено принудительное отключение звука SFX при активной блокировке 3D-аудио

Sons обновления Forest 13 Примечания к патчу — 19 октября 2023 г.

Особенности

  • Теперь вы можете использовать брезент для строительства стен
  • Добавлены 3 новых объекта поиска. чертежи, включая новую ловушку
  • Добавлены два новых ??? предмета
  • Завершено повторное использование. -работа пещеры D (и добавлено несколько сюрпризов)
  • Добавлено расширение для пещеры B
  • Новая маска для лица со скинами тип врага «Генрих»
  • Добавлен новый сборный круглый стол
  • 2 новых реквизита для журнала
  • Куча новых предметов из запекшейся крови и свисающих реквизитов из запекшейся крови
  • Добавлено несколько новых звукоснимателей
  • Близнецы теперь могут прорываться и выходить из-под земли как в пещерах, так и в окружающем мире

Улучшения

  • Предметы в инвентаре теперь будут некоторое время раскачиваться, когда инвентарь открыт
  • Переработана структура покрытия предметов, чтобы вам не нужно использовать сумку, чтобы добавить Solafite
  • Вкладка примечаний в книге чертежей обновлена ​​и стала серой
  • < li>Книга чертежей теперь будет отображать номера страниц текущей категории в правом верхнем углу страницы, а также на кнопках «Предыдущая» и «Следующая».

  • Добавлены коллекции вкладок в книга чертежей, чтобы можно было напрямую получить доступ к любой странице
  • Обновлены чертежи и учебники с новыми изображениями вкладок
  • Структура покрытия предмета теперь может быть разрушена в случае нападения
  • В меню паузы добавлен ограничитель FPS, чтобы исправить перегрузку графических процессоров
  • Многие коллайдеры предметов заменены на примитивы, чтобы повысить производительность и снизить риск падения через местность
  • Игрока теперь легче сбить с ног при ударе тележкой для гольфа
  • Добавлена ​​поддержка предметов для левой руки при использовании саней для бревен
  • Добавлена ​​поддержка чувствительности прицеливания для оружия дальнего боя для копья, лука и рогатки
  • Сглажен переход между стандартной и заданной чувствительностью
  • Добавлена ​​локализация для скоропортящихся предметов
  • Ко всем изображениям чертежей добавлены новые фоны и тени
  • Некоторые детали и настройки пещеры b
  • < li>Улучшено развлекательное освещение бункера

  • Улучшены детали рыбацких хижин и добавлены ломающиеся доски
  • Улучшена текстура солафита деталь
  • ПиДжеи перенесены в парусную лодку
  • Улучшен внешний вид окровавленной катаны
  • Улучшенный диапазон затемнения для портативных фонарей
  • Добавлен небольшой деревянный мост через зону прыжка в адской пещере
  • Добавлены недостающие камни в адскую пещеру, объединено столкновение, чтобы враги иногда не проваливались сквозь пол
  • Некоторые улучшения детализации пещеры А
  • Объединены сетки столкновений для переходных групп пещер и бункеров, а также ледяных пещер
  • В некоторые пещеры добавлены динамические висячие фонари в виде черепов
  • Добавлены погодные помехи для старых рыбацких хижин
  • Настенный факел теперь имеет фиксированную ориентацию, исправлены крайние случаи, когда небольшой наклон приводит к тому, что он визуально не касается несущей конструкции и не может быть связан с разрушением
  • Света теперь расположены внутри лампочка произвольной формы и активный крест вместо того, чтобы плавать перед ней, чтобы приближение к ней объектов выглядело более реалистично
  • Нахождение внутри теперь предотвращает появление снежных комьев у ног игрока
  • Добавлена ​​новая анимация разворачивания при размещении пандусов
  • Перо взрывы окрашены в цвет птиц
  • Кельвин теперь может извлекать ближайшие копья
  • Добавлено дополнительное сглаживание поворота головы. на персонажах

Balance

  • Обычные пуховки больше нельзя снять шкуру для получения жуткой брони, а Джон2 увеличился до 2 жутких доспехов
  • Больше нельзя парировать атаки вертолета или удары корпусом конечного босса
  • Уменьшение расчленения при ударах ногой и дубиной тяжелого каннибала, увеличено при использовании лодочного двигателя

Исправления< /p>

  • Исправлено прохождение Джона 2 сквозь стены
  • Исправлено, что Джон2 не запускал ловушку Мейс и радиоловушку
  • Исправлен неправильный год, указанный в некоторых реквизитах журнала
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение построек и эффекты не начинали деактивироваться после загрузки сохранения
  • Исправлено смещение некоторых разрушаемых пещерных досок на клиентах
  • < li>Исправлено: Демон не сталкивался с игроком, не толкал кусты и не застревал на висящих крестах

  • Исправлены наиболее распространенные причины полета орлов и уток по земле
  • Исправлены клиенты в многопользовательских играх, не видящие вспышки выстрелов из Вирджинии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин не мог рубить деревья земляничного дерева, что могло остановить его прогресс в получении журналов
  • Исправлен значок блокнота Кельвина, который оставался активным, когда другой игрок начинал с ним взаимодействовать
  • Отключить блокнот на Кельвине в воздухе, который раньше замораживал игрока в воздухе
  • Отключен блок факела, поскольку он не блокировал никакого урона
  • Исправлен фонарик, не совпадающий с прицелом револьвера или пистолета при прицеливании, а также не совпадающий с прицелом веревочного пистолета
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой рэгдоллы иногда принимали искаженные позы (особенно шейные суставы)
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых вражеское оружие не отсоединялось и не выпадало, когда удерживающий персонаж тряпичные куклы
  • Каннибалы больше не размещаются чучела ночью в мирном режиме
  • Фиксированные Пуффы, встававшие после прыжка, даже если они продолжали бежать позже
  • Фиксированные Пухлы иногда не просыпается при ударе
  • Исправлен редкий случай появления некоторых деревенских каннибалов в океане
  • Изменено имя персонажа Журнал Sundowner
  • Исправлена ​​случайная активация радиоловушки на трупах
  • Игрок больше не улетает в космос, если они откроются. их инвентарь, стоя на пружинной ловушке
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы с дальним количеством (ящики с боеприпасами) никогда не включали свое максимальное значение в расчет случайного значения. Пример: шанс от 1 до 2 всегда будет приводить к 1
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если игрок уже носит золотую броню, она затем принудительно надевается из золотой в роликах «комната» или «адская дверь», он будет постоянно визуально зависать на
  • Упрощены коллайдеры для мода фонарика и исправлены проблемы с применением излучающего материала
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок никогда не терял статус тепла после того, как спрятал зажженный факел в руках
  • Теперь можно подобрать копья, даже если игрок уже это сделал. держать максимальное количество копий
  • Исправление, из-за которого очки ночного видения были видны другим игрокам в заставке с золотой комнатой.
  • Large Структуру хранения журналов теперь можно разрушить, а также она будет раскачиваться при демонтаже
  • Предметы в левой руке больше нельзя перевооружить, пока левый предмет был спрятан, чтобы перезарядить предмет в правой руке
  • Исправлена ​​проблема с лечебными эффектами предметов, которые терялись, если они были потеряны. используется при низком уровне здоровья и срабатывании мгновенного восстановления низкого уровня здоровья
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не отображался переход в черный цвет, если игрок засыпал, когда присел
  • Исправлена ​​проблема с движением/плаванием клейкой ленты и кирпичей C4 при появлении в контейнере и перемещении контейнера
  • Исправление смещенных коллайдеров на арбалете когда он находится на коврике для крафта
  • Игрок теперь может прыгать, сидя на Рыцаре V и держа в руках конструкцию
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки GPS по краям экрана трекера не оставались в вертикальном положении.
  • Обновлены многие конструкции, улучшена коллизия. Это исправляет пролетающие сквозь них снаряды
  • Исправлены ошибки в многопользовательских играх, когда части брони удалялись у других игроков, потому что они экипировали золотую броню
  • Исправлены ошибки, когда клиенты вынимали оружие из машины для покрытия предметов
  • Страницы заметок больше не должны быть видны другим игрокам, если у них есть книга
  • Исправлена ​​вероятность того, что игроки будут выбрасывался из многопользовательских игр, когда некоторые предметы были ложно выброшены
  • Исправление, из-за которого пауза не блокировалась при входе в заставку с боссом-мутантом
  • Добавлена ​​задержка для активации урона от пней (1 с), чтобы предотвратить мгновенное разрушение пней
  • Исправлены проблемы с визуальным отображением рук мертвых культистов
  • Удалены скелеты деревьев из адресной загрузки, чтобы уменьшить риск выскакивания
  • Исправление Item Plater, из-за которого возникала ошибка структуры, если предмет был удален после начала обшивки
  • В Item Plater добавлена ​​проверка размещенного предмета во время обновления обшивки, и он будет принудительно останавливаться в случае отсутствия
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых не появлялась молния
  • Исправлена ​​эмбиентная музыка, которая не воспроизводилась в развлекательном бункере для клиентов в многопользовательской игре (бар, спа, тренажерный зал)
  • Исправляет нарушение чувствительности прицеливания оружия дальнего боя во время перезарядки оружия.
  • Попытка покататься на зиплайне с установленным Рыцарем V больше невозможна
  • Исправлена ​​ошибка, при которой значок левой кнопки мыши в инвентаре не обновлялся. правильное отображение информации о предмете при переключении с клавиатуры на геймпад и обратно
  • Исправлено раннее отключение zipline
  • Исправлено игрока подталкивают влево при экипировке оружия для правой руки
  • Инвентарь больше нельзя открыть при использовании саней для бревен
  • Исправлен неравномерный масштаб значка замены боеприпасов
  • Исправлено меню, которое можно было открыть во время анимации инвентаря, что приводило к плохому состоянию игры при выходе из игры на титульный экран
  • Исправлены различные ошибки очистки состояния игры при кикке или блокировке в многопользовательской игре
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой радиоприемник на столешнице в бункерной развлекательной спа-зоне не был доступен для взаимодействия
  • Исправлен оставшийся случай, когда прокладывался свободный провод мог зависнуть вдали от целевой конструкции
  • Исправлено переключение пандусов на комбинированные элементы LOD после ремонта
  • Исправлено восстановление предустановленный брезент не меняет положение элемента
  • Исправлено разрушение столба, поддерживающего балку с распоркой, без разрушения балки и стойки
  • Исправлены дома на деревьях, которые остаются плавающими, когда дерево, на котором они находятся, срублено
  • Исправлено, когда игрок скользит, стоя на угловых пандусах
  • Исправлена ​​возможность демонтажа колонн, поддерживающих поручни палубы
  • Исправлена ​​вторая точка свободных проводов, которая не всегда точно совпадала со второй опорой
  • < li>Предварительный просмотр пользовательского интерфейса для привязки второй точки при размещении свободных проводов теперь соответствует второй опоре

  • Исправлено размещение веревки сверху, труднодоступной под некоторыми углами< /li>
  • Исправлено переключение LOD четверти углового бревна очень близко к игроку
  • Исправлено исчезновение веревочных мостов, если игрок переворачивает балку, поддерживающую ее. добавлением стойки
  • Исправлено сбивание с ног в сетевой игре при размещении элементов конструкции, которые неправильно отменяли размещение для удаленных игроков
  • Исправлен подъемный луч в сетевой игре, из-за которого луч перемещался из исходного положения для удаленных игроков

Аудио

  • Добавлен звук висящих предметов при нажатии
  • Отредактировано включение зажигалки, чтобы не было сверхвысокочастотного пика
  • Добавлено от ледяных ударов до ударов о воду
  • Дорожка для гитары не зацикливается
  • Добавлено жало для крафта верёвки на зиплайне
  • Настроен звук бездействия Puffy и шаги мутантного камня
  • Добавлены события бездействия и сна женских Puffy в мета-список событий. Настроены расстояния и уровни реверберации в режиме ожидания и звука сна
  • Уменьшена реверберация в некоторых событиях и, надеюсь, металлические предметы не так сильно спамят
  • < li>Добавлен звук горения факела и молотова

  • Добавлен звук для события мокрого Молотова/зажжения факела
  • Подключен дополнительный звук для Puffies во время сна, бездействия или беготни

Примечания к обновлению 12 Sons of the Forest — 29 сентября 2023 г.

Особенности

  • Добавлена ​​кирка
  • Теперь вы можете добывать найденный минерал Солафит. в пещерах
  • Добавлена ​​новая пещера
  • Добавлен второй ??? предмет< /li>
  • Добавлены 2 новых предмета из книг, позволяющих построить две новые структуры
  • Новая система улучшений для оружия
  • Новый висячий крест, кровавые опоры и корни пещер добавлены в пещеру A и пещеру F
  • Добавлены висящие скелеты на некоторые деревья в мире
  • Добавлена ​​опция чувствительности дальнего прицеливания
  • Лидеры каннибалов или деревенские охранники, получив предупреждение об игроке, теперь могут вызвать быструю подмогу из другие в районе
  • Реализовано больше эмоций Кельвина: кивок, большой палец вверх, растерянность, тряска головой, удар головой, нет, радость, грусть (если игрок быстро кивает Кельвину, он кивает в ответ)
  • Реализовано больше действий эмоций Вирджинии: смех, кивок, покачивание головой, счастье, растерянность, нет, грусть

Улучшения

  • Теперь можно ударять по головам животных клюшкой для гольфа
  • Вирджиния теперь будет смеяться, если увидит удар животного пружинная ловушка или Кельвин с полным здоровьем получает удар небольшим камнем
  • Кельвин теперь будет реагировать на головы животных
  • Улучшен внешний вид объёмного света от солнца и рабочего освещения
  • Теперь вы можете носить с собой до 3 черепашьих панцирей
  • Место появления голов животных со снятыми шкурами теперь будет находиться над головой тела
  • Горящий игрок, факел, Молотов и распространяющийся огонь теперь реагируют на разбрызгиватели
  • Улучшена работа разбрызгивателей в бункерах
  • Спринклеры будут счищать кровь с игрока и оружия в руках
  • Улучшено расположение концов свободных проводов при размещении на балках и столбах
  • Электрические провода теперь можно размещать на столбах высотой в три четверти
  • Стрелка расположения пандусов немного перемещена вверх, чтобы ее было легче видеть при нацеливании на нижнюю часть пандуса
  • Игрок больше не скользит, стоя на пандусах< /li>
  • Размещать доски на пандусах теперь легче, если стоять рядом с ними
  • Очистка физического коллайдера и оптимизация некоторых предметов.
  • Различные исправления окружения
  • Коллизии оснований деревьев продовольственного бункера синхронизируются в сетевой игре, поэтому ИИ взаимодействует с ними
  • Улучшен переход освещения в воде бункера с едой
  • Улучшения физики коряг
  • Некоторые оптимизации персонажей и обновление ИИ
  • Приказ Kelvin Finish Structure больше не останавливается после одной структуры, теперь он завершает все, что может, до завершения приказа

Balance

  • Крипии более устойчивы к пулям и имеют немного увеличенное общее здоровье
  • Пухлые, когда высокое здоровье побеждает меня не расчленят
  • Добавьте 2-секундное время восстановления реакции на удар, чтобы снизить блокировку оглушения на Пухлых
  • Пальцы и Близнецы сейчас имеют более агрессивное поведение
  • Уменьшено максимальное количество крипов в поздней игре за пределами игры на 20%
  • Уменьшение вероятности появления крипов захват населенных деревень
  • Урон от ударов копьем в ближнем бою уменьшен на 15->10

< p>Исправления

  • Исправлено: Фрэнк иногда пытался отомстить самому себе после того, как поджег себя
  • Игрока больше нельзя убить во время роликов
  • Исправлена ​​пропавшая слюна в бункере развлечений
  • Исправлен небольшой камень, который не появлялся при копании
  • Исправлены некоторые проблемы со звуком Слизняка в пещере C
  • Исправлено появление лампочки. визуально отбраковывается слишком рано
  • Исправлено разрушение поддерживаемой винтовой конструкции при добавлении стойки к балке
  • Исправлена ​​заточка a Журнал защитной стены воспроизводит звук, когда игрок размахивает своим оружием
  • Исправлена ​​угловая балка рампы при размещении на земле, которую можно размещать напротив структур вне сетки, которые обычно создают ухудшенные угловые рампы
  • Исправлено размещение стойки под выровненной балкой, в некоторых случаях отсоединяющее переднюю опору
  • Исправлено размещение стойки под выровненной балкой, иногда визуально переворачивающее балку
  • Исправлено нажатие Shift при установке палки или каменной дорожки, оставляющее игрока в сломанном состоянии
  • Исправлены подъемные балки, вызывающие вращение рендерера появляется после поднятия
  • Исправлен случай, когда балки, поддерживающие вогнутую угловую балку пандуса, блокировали размещение перекрытий на неправильной стороне балки
  • Исправлен случай, когда устанавливалась стойка под наклонной балкой было невозможно
  • Исправлена ​​проблема при размещении стен над этажами, из-за которой нарушалось соединение пола с опорной балкой
  • < li>Исправлена ​​небольшая утечка собственной тени на бревнах стен и колонн

  • Исправлены проблемы с травой и листьями на искусственной земле, закрывавшими некоторые предметы в инвентаре
  • ??? части больше не будут возрождаться, если игрок уже собрал их
  • Добавлен отсутствующий интерфейс экипировки. для подключения к инвентарю
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки прятали предметы, когда сетевой игрок запускал кат-сцену Паффтона
  • Исправлено отсутствие нож в кат-сцене крушения дерева
  • Исправлено альфа-обрезание дыма Молотова
  • Исправлено, что Армси иногда не запускал ловушки
  • Исправлено, когда тип чучела Грега не совпадал. на клиентах
  • Исправлена ​​плавающая плевка, иногда появляющаяся на разрушенных хижинах
  • Исправлена ​​пуля, выпущенная с очень близкого расстояния, иногда проходящая сквозь враг
  • Исправлена ​​проблема с блокировкой и парированием игрока, при которой удары проходили во время переходов анимации
  • Исправлено, когда игрок удерживался отрубленным Страх головы не работает должным образом, когда его делают клиенты

Audio

  • Обновлены события пожара для организованных и стоячих костров
  • Изменены звуки снятия шкур с животных
  • Настроен звук о событиях с горящей палкой и Молотовым
  • Добавлен новый физический объект взаимодействия с маленькими батареями
  • Изменено медленное событие на быть 3d
  • Изменены настройки расстояния при появлении слизняка
  • Немного уменьшена видимость
  • Добавлены звуки скелетов и падения. Rocks

Sons of the Forest Обновление 11 Примечания к патчу — 16 сентября 2023 г.

Функции

  • Добавлен новый большой аккумулятор и переработана система электроснабжения, которая теперь требует, чтобы они питали свет и электрические заборы в ночное время. Мы также добавили ограничения на то, сколько объектов могут питать отдельные батареи и панели, прежде чем они перегрузят сеть
  • Солнечные панели теперь можно размещать свободно, не полагаясь на опорную конструкцию, и их можно подключен к электросетям с помощью проводов
  • Добавлен новый каннибал типа Эдди, метающий копье
  • Добавлено новое изображение, размещающее каннибала типа Грег
  • Добавлена ​​новая область расширения пещеры A
  • Добавлен новый предмет ? в новую пещеру A, расширение
  • Добавлена ​​новая кат-сцена. в бункер с едой
  • Добавлено несколько новых висящих реквизитов с запекшейся кровью
  • Пожары теперь будут тушить разбрызгиватели
  • Добавлен новый вариант размещения пандуса в вогнутом углу

Улучшения

  • Детей теперь можно взрывать на кусочки
  • Теперь есть несколько семей кочевников-каннибалов, возглавляемых Фрэнком Огнем. каннибал, начиная с 8-12 дней
  • В рыбацкие хижины добавлены висячие скелеты и новая свисающая кровь
  • Угловые балки теперь способствуют структурному сопротивлению балок, уменьшая вероятность их легкого разрушения, если есть только угловые пандусы
  • Балки теперь можно размещать, опираясь на другую наклонную балку, позволяет складывать один уровень наклонная балка
  • Угловые пандусы больше не используют целую доску для каждого размещения, размещение полных досок приведет к разделению ее на меньший размер, когда это необходимо, и сбросу пикапа, соответствующего остальным доскам в четверть бревна
  • Размещение свободных проводов на солнечной панели теперь приводит к тому, что положение провода соответствует положению разъема на модели.
  • Свободные провода, подключенные к балкам &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; В колоннах теперь используется проволочная модель вместо стяжки для поддерживающего кольца. Визуализация
  • Сжигание живых каннибалов теперь будет обновлять количество горящего материала
  • Объемный туман стал более заметным в бункерах
  • Улучшена еда в бункере и освещение жилых помещений в бункере
  • Puffy увеличивает скорость ходьбы на 20% и скорость атаки на 10%
  • Входные группы пещеры C переработаны, чтобы в них было меньше активных объектов над землей
  • В моде фонарика скорректирована ближняя плоскость, чтобы предотвратить образование выреза при перезарядке дробовика с насадкой для фонарика.
  • Обновлен логотип Holosprings
  • Добавлено новые уроки по использованию электричества

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рогатка не анимировалась при отмене выстрела
  • Исправлен визуальный сбой на экране загрузки при загрузке сохраненной игры
  • Исправлено видео Holosprings, продолжающее воспроизводиться в одиночной игре, пока игра приостановлена
  • Изменено поведение зацикливания видео Holosprings, чтобы оно не перезапускалось каждый раз
  • Исправлены дыры в бревенчатых досках
  • Игрока больше нельзя сбить с ног, если он держит дельтаплан в воздухе< /li>
  • Игрок, сбитый с ног, находясь на земле и держащий дельтаплан, теперь роняет дельтаплан
  • Исправлены различные проблемы с многопользовательской синхронизацией слизняков из пещеры B и пещеры C
  • В многопользовательской игре, если у кого-либо из игроков в игре высокие чувства к Вирджинии, кат-сцена варианта золотой комнаты Вирджинии будет играйте для всех, чтобы обеспечить правильную синхронизацию многопользовательской игры при входе в финальную битву с боссом
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пещерная акула не появлялась при низких настройках животных
  • В редких случаях, когда актеры находятся в недопустимом положении при загрузке, они будут удалены или восстановлены в фиксированное положение (для Кельвина и Вирджинии)
  • Конечный босс теперь вынужден оставаться над местностью, чтобы избежать возможного падения ошибки под местность
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой каннибалы, поражающие некоторые деревенские постройки, не воспроизводили звук
  • Клиенты теперь будут слышать звук удара падающей тряпичной куклы
  • Исправлен тяжелый каннибал, который всегда переходил в режим ходьбы после различных автопрыжков. Исправлена ​​иногда двойная насмешка при входе в бой.
  • Исправлен случай, когда коллапс луча мог распространяться сквозь столбы, а не останавливаться на нем
  • Исправлен отсутствующий звук при установке стоек
  • Исправлен случай, когда можно было сломать угловые пандусы
  • Исправлена ​​стрелка размещения угловых пандусов установлено неправильно
  • Фиксированная угловая рампа не может быть размещена, если одна из балок опирается на наклонную балку на переднем конце
  • Фиксированные столбы, которые нельзя разместить над балками, поддерживающими угловой пандус
  • Исправлены поврежденные угловые пандусы, которые не искажают визуально
  • Неподвижные колонны, добавленные к верху стены в определенном порядке, могут помешать установке пандусов выше

Audio

  • Добавлены звуки электрической сети
  • Улучшение звука Фрэнка в огне
  • Добавлен новый звук освещения места
  • Музыка в конце битвы с боссом теперь прекращается, пока игрок мертв

Примечания к обновлению 10 Sons of the Forest — 1 сентября 2023 г.

Особенности

  • Добавлено вводное видео Holosprings в кинозал бункерных развлечений
  • Переработан ролик в золотой комнате, добавлены новые анимации, эффекты, звук и музыка
  • Добавлен новый момент пролета вертолета (выход из жилого бункера)
  • Теперь вы можете строить угловые пандусы, позволяя соединить пандусы (или крыши), расположенные под углом 90°
  • Теперь вы можете строить каменные полы< /li>
  • Теперь вы можете строить деревянные перила
  • Добавлен большой держатель для бревен
  • Добавлен размещаемый декоративный коврик из оленьей шкуры
  • Добавлены субтитры, которые можно переключать из меню игрового процесса
  • Изменен взрывной предмет с таймером на бомбу-липучку и изменен его внешний вид
  • Новая опция разрешения многопользовательского чит-кода — запретит клиентам использовать консоль, когда она выключена — хосты не будут заблокированы с помощью консоли. Опция будет сохранена вместе с другими настройками игры. Доступно через меню многопользовательской игры
  • Добавлены электрические частицы и световой эффект при срабатывании электрического забора
  • Добавлено несколько новых эмоций для Кельвина
  • Добавлен новый агрессивный враг-каннибал типа «Фрэнк», который обливает себя водкой и поджигает себя, когда находится рядом с игроком
  • Каннибалы теперь иногда будут нести огненные факелы
  • Увеличено разнообразие вражеских рейдов
  • Некоторые деревни теперь лидерами золотых масок будут выбраны каннибалы, а другие каннибалы теперь иногда будут следовать за ними

Улучшения

  • Уничтожение построек теперь гораздо менее сурово. вместо них используются другие опоры
  • Размещение лестниц или пандусов между стеной и балкой больше не требует, чтобы балка закрывала всю высоту стены, что позволяет использовать различные уклоны
  • Значительно улучшена стоимость обработки строительства при присоединении к многопользовательской игре с большим количеством построек, чтобы помочь клиентам иногда отключаться
  • Горящие крипи теперь будут чаще бросаться и атаковать игроков
  • Увеличена вероятность и дальность дальнего крика каннибала, в основном ночью
  • < ли>Камера игрока поднята выше над землей при падении со столба, чтобы камера с меньшей вероятностью прорезала снег

  • Скорректирована финальная анимация смерти игрока, чтобы руки не задевались. сквозь землю
  • Полировка и улучшения анимации передвижения крупных женщин
  • Предотвращено мгновенное появление жутких существ после загрузки игры ночью.
  • Предотвращено, что жуткие существа захватывают деревню при загрузке, когда игрок находится в ней.
  • Игрок теперь может расчленить большую синюю фигурку. Пухлы после смерти
  • Улучшения и оптимизация пула ИИ
  • Некоторые коллайдеры преобразованы в примитивные для повышения производительности
  • Автоматически отключать и скрывать параметры тумана, если они не поддерживаются графическим процессором
  • Оптимизирована логика пула появления для устранения ненужных затрат ЦП
  • Карточки с именами в бункере с едой больше не звучат как монеты, когда их бросают
  • На экран GPS-трекера добавлено северное направление.
  • Игрок больше не падает на дно воды, когда его отбрасывают назад. Отбрасывание теперь прекращается, как только игрок входит в воду
  • Различные улучшения сюжетной визуализации подбора предметов
  • Различные локализации улучшения
  • Развлекательные бункеры, столкновения с изогнутыми лестницами обновлены, чтобы по ним было легче ходить
  • Материал горных скал адаптирован для использования мха и имеют более постепенный переход к текстуре камня, а также изменена сетка для разрешения некоторой жесткой геометрии
  • Оптимизация эффектов для стоячего огня и ламп-черепов
  • Убраны некоторые суровые ландшафты
  • Некоторые изменения в макете стоящих огненных палочек и оберток
  • Удалено Компонент контроллера частиц из частиц настенного факела (улучшена производительность в сохранениях с сотнями настенных факелов)

Исправления

  • Исправлен шейдер воды, приводивший к сбою на некоторых графических процессорах AMD
  • < li>Исправлена ​​проблема с постройками, иногда не соединяющимися друг с другом после сохранения и загрузки

  • Исправлена ​​проблема, при которой враги могли упасть с неба
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла ставить горшок на постоянный огонь и очищать сохранения с помощью костров с горшками
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок попадал в плохое состояние после взаимодействия с горящим огнем, держа кастрюлю
  • Настройте загрузчик 3D-систему блокировки звука, чтобы предотвратить воспроизведение звука из мира во время загрузочных экранов
  • Исправлено разрушение кастрюли в сетевых играх, когда огонь догорает или уничтожается
  • Исправлены проблемы с 3D-принтером и неправильным обновлением клиента при загрузке. в сохраненную игру
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять, если открывал окно чата сразу после вызова быстрого выбора
  • Исправление, из-за которого игрок попадал в плохое состояние, если блокировал оружием в одновременно с нажатием горячей клавиши для оснащения другого предмета, который не поддерживает блокировку
  • Исправлена ​​проблема при добавлении стойки под наклоняющуюся балку, поддерживаемую стойкой на передней части< /li>
  • Исправлены некоторые случаи, когда размещение рампы не работало должным образом
  • Исправлено, когда горшок поджигался после того, как все палочки сгорели. работает правильно
  • Исправлена ​​ориентация шипов защитной стены на порожденном пикапе при разрушении
  • Исправлен случай с ошибкой при разрушении комбинированные стены LOD
  • Исправлен комбинированный пол LOD, который не работал должным образом в старых сохранениях с элементами в неправильном порядке
  • Исправлен перекошенный пол, который превращался в комбинированную версию LOD, которая выглядела неправильно
  • Исправлена ​​проблема с вращением стены в определенном контексте
  • Исправлено наклонная балка, поддерживающая переднюю стойку, позволяющая поднять ее с помощью стойки
  • Исправлена ​​анимация стойки, система идеальной отделки больше не работает с версией LOD
  • Исправлены щели в полу винтовой конструкции «Lean to»
  • Исправлена ​​разборка каменной стены, которая была переключена на комбинированный уровень детализации
  • Исправлено открывание сумки на огне, который вот-вот полностью сгорит, позволяя игроку повторно зажечь палку
  • Исправлена ​​собственная тень, видимая на некоторых бревнах, помещенных в конструкции
  • Исправлено слияние суперструктур, не регистрирующее его для всех связанных структур при слиянии, решает некоторые проблемы с теплотой внутреннего пространства и поиском пути, который не рассчитывается правильно после объединения отдельных суперструктур
  • Исправлены боковые пандусы, не препятствующие демонтажу стен
  • Исправлены некоторые проблемы с ремонтом построек в мультиплеере
  • Исправлена ​​верхняя секция стена может быть снята, пока она поддерживает наклонные балки
  • Фиксированная слишком строгая точность расчета интеграции суперструктуры
  • Исправлено объединение суперструктур, которые имеют смещение высоты в четверть бревна вместо полной высоты
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к сбою размещения некоторых конструкций при запуске игры в качестве многопользовательского хоста после возвращения в систему. игра с титульного экрана
  • Исправлен случай, когда размещение конструкции на земле могло привести к ее неработоспособности
  • Исправлен ремонт с заземлением каменные столбы или каменные столбы не полной высоты, не заменяющие свои элементы в правильных положениях
  • Исправлен скрипт растяжения веревки, не отфильтровывающий триггеры, не связанные с водой + фиксированная веревка не растягивалась до конца, если ее разместить слишком высоко над головой, теперь она растягивается до максимальной длины
  • Исправлено разборка пути палки
  • Исправлена ​​Жуткая Вирджиния, работающая на холостом ходу после нескольких ударов током и слишком долгая работа на холостом ходу во время исследования
  • Исправлена ​​рука, иногда получающая застревание в петле из-за насмешки, ударяющей по электрическому забору, и длительное бездействие во время исследования
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой олени иногда не реагировали и уходили, а также немного увеличивалась скорость бега< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин мог выйти за пределы закрытых стен, чтобы поймать рыбу
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой трупы отбрасывались от столкновения при движении вперед. мог запустить игрока очень далеко
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок, получив удар и уронив тело, мог отправить его в полет
  • Исправлены крипы с губами, возвращавшиеся целыми после загрузки
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при убийстве женщины-каннибала с бревном вложение не удалялось сразу
  • Предотвращена возможность кражи орлами рыбы с костров, из-за чего возникали проблемы с системой приготовления пищи
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фонарик оставался в неправильном положении при переключение горячих клавиш между дробовиком и винтовкой
  • Исправление, из-за которого игрок попадал в полностью сломанное состояние при попытке разместить конструкцию из книги, когда он еще не получил свой инвентарь после смерти.
  • Перемещены пещерные камни, в комнате с эпическим видом в развлекательном бункере, неработающий планировщик и настраиваемые префабы с помощью LODS, исправлено их исчезновение при настройках малого расстояния обзора
  • Включено отсечение альфа-канала на вырезках из газеты для устранения видимых краев
  • Исправлено мерцание подводного рендеринга «Stream I» возле большого озера
  • Регулировка громкости прокси-сервера светового зонда для устранения яркого потолка у входа в роскошный бункер
  • Исправления некоторых открытых краев на скалах
  • Исправлена ​​проблема с возможностью экипировки удерживаемых предметов с помощью горячих клавиш при взятии карты стола
  • Исправлено плавное затухание снега и влажности, которое применялось только к элементам конструкции LOD0, что приводило к видимому хлопку при движении назад и amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; вперед и lod переключают уровни

Audio

  • Добавлены новые звуковые события падения камней/камней
  • Добавлен параметр сезона для дождя на металлические предметы зимой
  • Улучшения для звука открытия перед сбоем
  • Настроенная настройка расстояния при событиях кормления мутантов

Примечания к обновлению 09 Sons of the Forest — 18 августа 2023 г.

Особенности

  • Добавлена ​​ловушка радиосигнала
  • Теперь можно взорвать жутких врагов куски
  • Теперь можно размещать удерживаемые радиостанции
  • В эндшпиль добавлен возвращающийся жуткий
  • Добавлен новый тип большой женщины-каннибала
  • На страницу параметров управления добавлена ​​опция, позволяющая игроку регулировать скорость поворота камеры инвентаря. , наклоны и повороты
  • Добавлен новый ввод «пакетного размещения», нажатие левого Shift (или левого джойстика с геймпадом) при размещении призраков теперь оставляет чертеж активным, чтобы его можно было ставится заново, каждый раз не просматривая книгу

Улучшения

  • Утки теперь могут садиться на землю и гулять в некоторых местах, например, на поле для гольфа
  • Мешочки с добычей теперь можно открыть, даже если некоторые предметы в сумке у игрока заполнены. Предметы, надетые на игрока, выпадают, когда они убираются с коврика
  • Очки ночного видения, а ребризер теперь можно переключать, если он сопоставлен с горячей клавишей
  • Теперь вы можете удерживать «Take», чтобы экипировать черепа прямо из пикапа
  • Добавлена ​​возможность прыжка для Armsy
  • Кельвин теперь сможет находить камни, когда игрока нет рядом
  • Враги, убитые ловушками игрока, теперь считаются убитыми игроком< /li>
  • Ловушки теперь наносят урон более крупным врагам, а иногда и сбивают их с ног
  • Растения, растущие на участках, теперь можно собирать, когда они находятся на уровне 70% от своего полного размера. Время роста растений не изменилось, с этим изменением изменится только масштаб растения
  • Добавлено изменение: предметы нельзя хранить в инвентаре, если у игрока нет рюкзака. Вместо этого они немедленно выбрасываются
  • Добавлена ​​локализация для таймера возрождения после смерти в сетевой игре
  • Добавлена ​​настройка видимости обучения на странице настроек
  • Добавлена ​​настройка видимости Vitals Hud на страницу параметров
  • Добавлена ​​настройка видимости глобального графического интерфейса на страницу параметров
  • Улучшен визуальный переход при выходе на зиплайн
  • Настройте LODS для сумки для гольфа и клюшки, гранаты, бомбы замедленного действия, коктейля Молотова и водки. Бутылка, таблетки, наручные часы и деньги
  • Изменено положение маятника на ловушке Хоки-Поки, чтобы конец веревки не выглядел отсоединенным в точке крепления< /li>
  • Джон2 теперь корректно запускает ловушки
  • Музыкальные события на радио теперь обновляются с указанием положения и вращения
  • Улучшено позиционирование пользовательского интерфейса для веревок
  • Альпинистские веревки теперь останавливаются на поверхности воды, а не опускаются на дно
  • Немного уменьшены размеры напечатанных на 3D-принтере салазок, пока они находятся в принтере
  • Добавлена ​​опция, позволяющая игрокам устанавливать, будут ли ловушки срабатывать на игроках. По умолчанию это отключено, но в режиме Hard Survival оно включено. (Пружинные ловушки всегда срабатывают)
  • Ловушки Мухобойка и Костедел теперь наносят некоторый урон игроку, если они активируют их
  • Все ловушки были отрегулированы так, чтобы их можно было размещать на более крутых склонах, чтобы сделать размещение менее ограничительным
  • Добавлено прямое подключение к выделенному серверу через <ip>:<game port> в меню многопользовательской игры. Теперь вы можете напрямую подключиться к определенному серверу, не дожидаясь обновления всего списка серверов
  • Крышка кастрюли теперь корректно обновляет анимацию приготовления для клиентов
  • Добавлена ​​возможность переопределить звуковое событие подбора, чтобы ягоды, сорванные с кустов, использовали правильный звук
  • Обновлено Лоды на ловушках
  • Трудно выбирать предметы при быстром выборе, например травы, теперь легче выбирать
  • Добавлено кнопка Q в пользовательском интерфейсе принтера, чтобы показать людям, что они также могут переключаться назад
  • Добавлены уровни детализации для животных
  • Стрельба трупы с винтовкой теперь будут передавать больше силы
  • Размещенные конструкции произвольной формы, такие как костер или столб забора, размещенные на полу, теперь связаны с опорным полом. Он должным образом предотвратит демонтаж пола, а также усилит разрушение в случае разрушения пола
  • Укрепленные огненные камни теперь остаются на месте, когда в огне заканчивается топливо, и для его заправки можно добавить палку
  • При повреждении чучел теперь искажается только первая палка и восстановление возвращает его в положение
  • Ссылки на малые структуры теперь синхронизируются с многопользовательскими клиентами, так что ограничения можно рассчитывать локально, вместо того, чтобы их недопустимые действия отклонялись сервером при попытке (т.е. демонтаж пола, поддерживающего стул)
  • добавлены уровни детализации пня
  • увеличен диапазон плавающих коряг и добавлены уровни детализации
  • Еще несколько блокировщиков света для продовольственного бункера (исправлена ​​утечка света) и добавлены группы, активируемые на расстоянии
  • Разное очистка и исправления окружения
  • Bunker Entertainment плевка перенесена в рабочий планировщик, добавлены отсутствующие LODы
  • Разделы развлечений в бункере теперь включаются и отключаются по регионам
  • Столы и диваны в столовой Food Bunker со столкновениями теперь активны для боссов, когда хозяина нет в бункере
  • Пещерные камни в Bunker Entertainment перенесены в рабочий планировщик
  • Настройка уровней детализации для дверных досок, дорожек из палок, шипов защитных стен, каменных искусственных колонн, каменные стойки, оборонительные стены, бревна и каменные балки, элементы электропроводки, провода, проволочные стяжки и лампочки
  • Оптимизированная настройка теней в элементах произвольной формы Иерархия LOD
  • Добавлена ​​комбинированная система LOD для стен и полов, что значительно снижает стоимость рендеринга для полных стен без окон или полов без отверстий
  • Wall частицы факела оптимизированы
  • Cliff Rocks LOD2 оптимизированы
  • Rock LOD2 оптимизированы
  • Rock A LOD2 визуально улучшен
  • Блокировщики света Bunker Entertainment скорректированы и добавлены группы, активируемые на расстоянии
  • Изменения в преобразовании каталогов в zip-файлы для сохранения игр означают гораздо меньше файлов для синхронизации с облаком Steam
  • Установите Мужского Пухлого, Женского Пухлого и Тяжелоголовых для использования примитивных коллайдеров
  • Улучшение детализации защитной стены на три четверти
  • Добавлен переключатель смещения для настройки качества воды
  • Улучшен внешний вид и удобство использования консоли отладки (меню читов)< /li>

Balance

  • Жуткие больше не будут фокусироваться вокруг. входы в пещеры в конце игры после загрузки сохранения. Теперь они должны быть распределены по большей территории
  • Уменьшено количество крипов, бродящих снаружи в поздней игре

Исправления

  • Исправлены некоторые проблемы, которые могли возникнуть после отключения сети
  • Исправлено центрирование некоторых элементов пользовательского интерфейса
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы в левой руке исчезали при использовании инструмента восстановления
  • Игрок нет больше застревает, когда держит арбалет и быстро подбирает новые предметы
  • Хоки-Поки-ловушка больше не должна переходить в состояние с нарушенной физикой, когда маятник сходил с ума и начинал запускаться. spinning
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой элементы не удалялись из группы макетов, если элемент был определен как уникальный элемент, но отображался в группе макетов как неоднозначное представление.
  • Исправлены проблемы с анимацией и застревания при хватании за веревку во время плавания.
  • Исправлено неправильное масштабирование на одном из объектов. грибы в быстром выборе
  • При моде лазерного прицела больше не отображается лазерный луч
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сломанные палки при изготовлении стрел приводили к спаму ошибок коллайдера сетки
  • Интерфейс горячих клавиш предметов больше не отображается на предметах, находящихся на коврике для крафта
  • Исправлена ​​проблема с неправильными показаниями объема смолы и процента завершения при загрузке в игру
  • Исправлены проблемы со звуком на 3D-принтере после загрузки в игру, которая отпечаток в процессе или уже готовый на тарелке
  • 3D-печать теперь возобновляется с визуально правильной высоты после загрузки из сохраненной игры
  • Исправлена ​​проблема с уведомлениями пользовательского интерфейса «Собрано» каждый раз, когда удерживаемый предмет был спрятан
  • Исправлено отсутствие элементов с батареями в инвентаре mat и реанимировали их перемешивание
  • Сделать многопользовательское лобби недоступным, если количество подключений исчерпано, на случай, если кто-то попытается присоединиться к игре, пока у клиента истекает время ожидания< /ли>
  • Во время приготовления подсказки размещаются лучше и больше не исчезают с экрана
  • Исправление 3D-принтера, не отображающего правильные показания для клиентов при загрузке в игру
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли потерять свой экипированный боевой нож, когда у них нет инвентаря и возможности экипировать несколько предметов, а затем спрятать их
  • Исправлен редкий случай, когда надеваемый предмет терял данные об экземпляре предмета, если последовательность его надевания была отменена по какой-то причине
  • Исправление неработающего звука клиента в многопользовательских играх при приготовлении пищи прямо на огне
  • Клиенты больше не будут получать дополнительный напиток после того, как кастрюля была опорожнена
  • < li>Исправление: клиенты всегда видели распечатанные стрелки при загрузке в сохраненную игру, в которой на принтере активна печать

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ловушка Хоки-Поки не сбрасывалась, но все еще думала, что она обезврежена
  • Исправлена ​​невозможность пить из горшка с чистой водой после того, как его поставили обратно. на огонь
  • Фонарик больше не будет излучать свет, когда его держат другие игроки, у которых разряжена батарея
  • Исправлен звуковой сигнал 3D-принтера об отсутствии смолы после удаления предмета после загрузки сохраненной игры.
  • Добавлена ​​задержка срабатывания при сохранении быстрого выбора, чтобы скорее скрыть все визуализируемые объекты. чем скрывать его при уничтожении, что показывает проблему с подвесом в последнем кадре
  • Исправлена ​​проблема с некоторыми действиями, использующими разные входные данные при взаимодействии с призраком конструкции по сравнению с тем, когда он не взаимодействует с ним.
  • Исправлена ​​проблема с сериализацией при загрузке в игру, где 3D-принтер ничего активно не печатал
  • Исправлена ​​возможность взаимодействия с растущими растениями, когда с ними не должно быть< /li>
  • Исправлена ​​белая антенна слежения в инвентаре
  • Уменьшены размеры элементов макета хвоща и алоэ вера на сумке
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дождь не отображался в начальных роликах с вылетом
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрыватель проигрывал звуковые эффекты дождя в начале игры. сцена с вертолетом
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не-клиенты не получали правильную высоту платформы принтера при загрузке из сохраненной игры
  • Размещенные бумажные мишени теперь сохраняются
  • Исправлена ​​анимация крышки кастрюли и звук приготовления пищи, не работающий при загрузке игры, в которой кастрюля активно готовится на огне
  • Исправление неправильной синхронизации радио с другими игроками, когда локальный игрок находится в их инвентаре
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые постройки получали больше урона, чем предполагалось, при ударе из оружия ближнего боя
  • Исправление в некоторых случаях, когда взрывчатка в сетевой игре наносила дополнительный урон или не вызывала урон
  • Исправление ИИ, пытающегося пройти сквозь стену LeanTo.
  • Исправление прыжков пользовательского интерфейса при прикреплении к игроку. (например, копья рыбы)
  • Исправить задержку запроса на снятие шкур перед показом на жутких существах, а также исправить некоторые случаи, когда подсказка о снятии шкур не отображалась на животных
  • Исправлен случай, когда у мертвых тел могли отрастить конечности, когда игрок возвращался к ним
  • Исправлен случай, когда маленькие птицы приземлялись на объекты под водой
  • Исправить загрузку, когда последний босс мертв, но перед финалом он не отображается в мертвом состоянии
  • Исправлен случай, когда чайки могли перейти в странное состояние анимации при прерывании приземления
  • Исправить проблему, из-за которой Джон2 не воспроизводил анимацию смерти или удара
  • Исправлено неработающее размещение забора на скалах
  • Исправлено отдельное размещение забора, позволяющее привязываться к существующему забору
  • Исправлено, когда пользовательский интерфейс при размещении на скале не виден
  • Исправлен выход на титульный экран при взгляде на призрачную структуру, вызывающий некоторые проблемы после возвращения в игру
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свободный провод при демонтаже не позволял демонтировать опорную конструкцию
  • Исправлены попытки демонтажа проволочного ограждения, перемещающего рендерер
  • Удалены столкновения на световых блокаторах для входов в пещеры (могли блокировать действия)
  • Исправлен ремонт полов при перевернутых опорных балках< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разведение огня в камине не работало в качестве клиента в режиме размещения забора
  • Добавлены некоторые проверки безопасности электрического провода и электросети, чтобы снизить вероятность их поломки в случае плохого состояния соединения
  • Исправлены разрушенные полы и двери, которые не оставляют после себя бревенчатые доски
  • Исправлена ​​возможность разрезать столб, поддерживающий провод (как обычный, так и свободный)
  • Исправлена ​​возможность прорезать отверстие в полу, поддерживая конструкции произвольной формы, такие как огонь
  • Исправлен случай, когда оконная ставня не переключалась должным образом
  • Ворота оборонительной стены больше не допускают частичного обрушения
  • Размещение ворот оборонительной стены теперь проверяет, смежны ли бревна, предотвращает случаи, когда странное расположение оборонительных стен может сделать сломанные ворота
  • Исправлена ​​задержка между установкой первого камня балки и последующих
  • Исправлена ​​заостренная палка Защита не порождает палку при уничтожении
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ломающиеся двери не порождали нужное количество досок
  • Исправлен случай, когда для каменных столбов использовались версии без уровня детализации
  • Исправлен случай, когда подъем балки со слишком короткой колонной для выравнивания балки не мог правильно соединить эти конструкции вместе
  • Исправлен случай, когда повреждался пользовательский интерфейс не отображался
  • Исправлен контекст, при котором при разборке бревен, размещенных на неровной местности, оставался фальшивый столб
  • Фиксированный забор отсоединялся Подсказка о размещении может перекрывать существующие столбы забора
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отдельное размещение забора блокировалось при попытке разместить на склонах в контекстах, где игрок может перейти к позиции места
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ремонтируемые лучи не синхронизировали трансформацию элементов
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в конце анимации не удавалось вырезать окно из стены, если стена поддерживает ставню. Теперь подсказка вообще не отображается, если есть поддерживаемая ставня
  • Исправлено разрушение каменных столбов, балок или стен, порождающее 1 камень для полных линий вместо количества, необходимого для его создания
  • Исправлены некоторые звуки, которые не синхронизировались с клиентами в многопользовательская игра, такая как повреждение построек
  • Исправлена ​​разрушенная колонна вариации четверти бревна, не дающая подобрать соответствующий предмет
  • Исправлена ​​трансформация в одиночном режиме бревенчатую стену на вершине путем добавления более короткого бревна не работает
  • Фиксированный предварительный просмотр размещения 3D-стрелка не центрируется при размещении бревна на вершине
  • Исправлен контроллер зиплайна, который не очищался, если его уничтожали, пока он находился в фокусе игрока, что приводило к ошибкам при последующем нажатии E
  • На вращение бревна стены больше не влияет раздача случайной системы, и для вращения бревна по оси Z постоянно используется случайное значение
  • Исправлена ​​утечка света в бункерах обслуживания на Ультра Настройка низкой тени
  • Исправлено блокирование света, видимое в инвентаре, когда вы находитесь внутри коридоров бункеров обслуживания
  • Исправлена ​​ошибка по умолчанию при инициализации звука ветра дерева
  • Исправлена ​​задержка инициализации коллайдера
  • Ограничено максимальное количество символов в окне многопользовательского чата и исправлено авто форматирование для предотвращения переполнения
  • Исправление ошибок дублирования глайдера/рыцаря V
  • Исправлена ​​проблема со связанным коллайдером, вызывающая спам с ошибками чемоданы
  • Исправление логического переключения частиц настенного факела
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подводный контроллер думал, что он все еще находится в воде, когда триггер отключен. Исправляет подводный рендеринг, который мог произойти в лавовой пещере при определенных условиях
  • Исправление для многопользовательского клиента, топчущего люк бункера/состояние открытой двери при загрузке в
  • Исправлена ​​инициализация времени суток с сервера, исправлены сезоны, которые не переключались при первом подключении
  • Исправлены ошибки воспроизведения радио в развлечениях в бункере
  • Исправлено появление света при входе в Роскошный бункер с удержанным фонариком и отключенным SSR в настройках качества
  • Исправлена ​​ошибка в потоке запуска, приводившая в некоторых случаях к зависанию игры в титрах
  • Местоположения сумок с инвентарем для пробуждения мертвых в пещере B исправлены
  • Исправление, при котором потоки лавы не наносили урон игрокам
  • Преобразование Math.Eplison в Mathf.Eplison исправляет ошибку на некотором оборудовании

Аудио

    < li>Удары оружием по строениям теперь издают звук удара
  • Добавлены отсутствующие комбинации ударов с событием, чтобы воспроизводился хотя бы какой-то звук для всех возможных типов материалов
  • Обновлены звуковые эффекты удара для планера, поскольку они отсутствовали. Также добавлен звук, когда планер отсоединяется от игрока, потому что он во что-то врезался
  • Добавлен звук для демонов, горящих от креста
  • < li>Настройка новых звуков повреждений для оборонительных стен и каменных построек

  • Добавлены звуковые события удара гольф-кара
  • Изменена скорость сглаживания звука «тяги» гольфмобиля
  • Исправлены некоторые ошибки сетевого звука при использовании гольфмобиля
  • Панорамирование радио улучшение
  • Настроены расстояния для озвучки и шагов Армси
  • Добавлен 3D-напечатанный GPS-футляр для наведения курсора мыши и захвата событий
  • Добавлено звуковое событие для разрушения деревянных конструкций
  • Общие улучшения окружающего звука
  • Добавлены события открытия и закрытия ворот оборонительной стены
  • В игре микширование текущего звука: шаги белки, шаги игрока по листьям, сбор ягод
  • < li>Исправлено отсутствие звука при размещении укрепляющих камней

Примечания к обновлению 08 Sons of the Forest — 20 июля 2023 г.

Особенности:

  • Добавлено новое найденное видео
  • Добавлена ​​ловушка-поки
  • Электрические заборы
  • Электрический провод произвольной формы добавлено размещение
  • Теперь вы можете носить с собой и играть на радио
  • GPS-локаторы теперь можно печатать на 3D-принтере и создавать в инвентарь
  • Добавлены фонари для гольф-кара
  • Теперь в гольф-каре могут разместиться до 4 игроков в мультиплеере
  • Добавлена ​​опция пониженного уровня сложности с боеприпасами
  • Добавлен возвращающийся жуткий враг, появится после финала
  • Добавлены новые голосовые объявления в некоторые бункеры
  • Вирджиния и Кельвин теперь могут плавать, если окажутся на достаточно глубокой воде

Баланс:

  • Вражеские рейды теперь будут происходить реже, в зависимости от того, сколько регуляров или крипов вы убили, это количество будет увеличиваться с течением времени, если вы не убьете больше врагов
  • Защитные стены теперь могут получать в 4 раза больше урона
  • Уменьшено здоровье особых светящихся пухов

Улучшения:< /p>

  • Голами животных теперь можно трясти, если держать их в руках
  • Злой лось теперь иногда пинает ближайшего игрока
  • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых при загрузке или перезапуске игры могло появиться слишком много или слишком мало вражеских поисковых групп
  • Исправлены различные проблемы с сохранением/загрузкой и синхронизацией финальных роликов и сражений с боссами
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой актеры ИИ не могли видеть игрока, сидящего в гольф-каре
  • Улучшена анимация посадки и высадки из гольфмобиля
  • Кельвин будет визуально отклонять приказ, требующий наличия деревьев, если их нет поблизости< /li>
  • Черепах теперь можно убить электрическим током
  • Исправлены черепашьи яйца, которые не появляются в многопользовательских клиентах
  • Шаги кролика теперь звучат по-другому на снегу
  • Улучшенная клюшка, ударяющая по мячу для гольфа
  • Различная память активов оптимизации
  • Различные оптимизации пользовательского интерфейса, восприятия и звука
  • Ягоды куста черники теперь деформируются вместе с кустом
  • Оптимизация океанских участков
  • Различные исправления макета окружения
  • Добавлены базальтовые камни в пещеры объединены сетки столкновений
  • Оптимизированы диапазоны уровней детализации мха
  • Оптимизированы уровни детализации 2 для скал
  • группы уровней детализации оптимизированы
  • Добавлены уровни детализации морских звезд и изменено групповое назначение
  • Оптимизированы диапазоны уровней детализации потока
  • Бункер и пещера входы оптимизированы
  • Оптимизирован подборщик небольших камней
  • Добавлены недостающие уровни детализации для некоторых устаревших камней
  • Настройка LODs для KnightV, дельтаплана и гольфмобиля
  • Настройка LODs для Lakes
  • Оптимизированы звуковые излучатели озера
  • Оптимизированы сетки елей
  • Оптимизирован LOD2 сухого кластера морских водорослей
  • Оптимизированы сетки Берри
  • Исправлены некоторые частицы водопада, которые всегда были включены
  • Оптимизированы столкновения мира, уменьшено количество активных коллайдеров
  • Камни и камни теперь сталкиваются в санях с брёвнами
  • Добавлена ​​визуальная игра для экшн-камеры
  • Исправлено ложное скольжение GI по поверхностям при вращении камеры
  • Улучшены карты масок для снега и влаги
  • Оптимизировано упавшее бревно. LODs
  • Оптимизированы кувшинки
  • Перемещены мертвые такти с экшн-камерой в развлекательном бункере, чтобы их было легче увидеть
  • Мёртвые пни и каменные рекламные щиты теперь прорисовываются дальше
  • Добавлены уровни детализации для хранения палок и бревен, окон для бревен, заборов
  • Предмет энергетического напитка теперь имеет низкий уровень детализации, когда он находится на полке или при получении.
  • Оптимизирован сбор палочек в мире.
  • Увеличена задержка перед кат-сценой с боссом
  • Добавлен таймер обратного отсчета в задней части золотой комнаты
  • Настройка потоковых версий выброшенных на берег яхт для оптимизации использования памяти
  • Удалена потоковая передача текстур с логотипа гольф-мобиля
  • Оконные ставни теперь анимируются при закрытии или открытии
  • Теперь можно разместить балку на переднем конце между двумя балками, поддерживаемыми стойками
  • Добавлено движение на холостом ходу для водителя и пассажира гольф-кара, чтобы они не были статичными
  • Винтовка и другое оружие больше не ведут себя странно во время анимации реакции игрока на удар
  • Новые холостые движения для удержания трофейных голов< /li>
  • Knight V теперь правильно наклоняется вместе с игроком при просмотре в многопользовательской игре от третьего лица
  • Улучшенная фильтрация браузера серверов
  • Добавлена ​​поддержка браузера серверов для поиска по IP-адресу в строке поиска имени сервера
  • Добавлены фильтры браузера серверов: «не пусто» , «public»
  • Добавлен пинг в записи браузера серверов
  • Добавлена ​​кнопка сброса фильтров в браузере серверов
  • Выделенные серверы, на которых недавно играли, будут обновлены в первую очередь для улучшения оперативности
  • Выделенные серверы, на которых у вас есть сохранения, теперь будут сортироваться первыми в списке
  • Улучшена производительность браузера серверов
  • Улучшено Обновление браузера сервера при плохих сетевых условиях
  • Исправления навигации по геймпаду в браузере сервера
  • Выделенные серверы не будут определяться как «Игра запускается» больше с помощью программы запуска Steam, и теперь игру можно запускать из программы запуска Steam на том же компьютере, что и выделенный сервер
  • Добавлен режим неподробного протоколирования, который теперь режим по умолчанию. Режим подробного журнала можно принудительно включить с помощью аргумента командной строки -verboseLogging (см. руководство по выделенному серверу)
  • Выделенные серверы теперь немедленно сохраняют данные перед выключением, чтобы избежать потери данных< /li>
  • Обновленное руководство по выделенному серверу: Руководство по выделенному серверу

Исправления:< br>

  • Исправлено, когда игрок пил из горшка, когда у него в руках подходящий контейнер для наполненияИсправлена ​​проблема, из-за которой некоторые предметы в сумке было трудно выбрать из-за того, что блокировщик лучей перекрывал некоторые предметы
  • Помещать голову оленя в сумку мешок не должен быть выпуклым, чтобы он не перекрывал столкновение с головой утки
  • Исправлена ​​возможность добавлять предметы в кастрюлю во время приготовления чистой воды
  • Исправление, из-за которого крышка кастрюли отскакивала у клиентов каждый раз, когда кто-то пьет или наполняет кастрюлю
  • Исправлена ​​проблема с неактивацией уровней детализации хранилища. пока игрок не окажется рядом с ними, а затем отойдет
  • Если GPS-локатор пытается добавиться, но у него нет данных значка, инициализируйте данные по умолчанию
  • Панцири черепах теперь корректно выпадают при снятии шкуры, если в инвентаре игрока уже есть панцирь
  • Исправлено меню паузы, доступное во время заставки с боссом
  • < li>Предотвращено раннее появление подсказки к выходу во время ролика с вертолетом

  • Исправление, из-за которого отражение в экранном пространстве не включалось снова после его выключения/включения< /li>
  • Исправлена ​​анимация реакции на удар салазок
  • Исправлена ​​ошибка с анимацией перезарядки арбалета и простоя
  • Исправлены некоторые случаи, когда каннибалы преждевременно умирали во время горения, и теперь они не загораются от блокированного удара факела
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок взбирался по веревке смотровой башни каннибалов, а не выравнивание по веревке на некоторых башнях
  • Исправлены висящие скелеты на больших разрушенных хижинах, вновь появлявшиеся в воздухе
  • Исправлена ​​возможность одновременного поднятия одного и того же трупа несколькими игроками, что могло привести к нескольким проблемам
  • Исправлены некоторые визуальные проблемы с Пуффи, которые носят другие игроки
  • Неподвижная стена не учитывается как допустимая опора при подсчете неподдерживаемых балок, теперь она дает те же преимущества, что и колонны, поддерживающие каждый конец балки
  • Исправлен случай, когда разрушение опор не приводило к правильному распространению обрушения на поддерживаемую балку
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой столб, врезавшийся в шип защитной стены, не проверялся, поддерживает ли он Структура ВИНТА, которая разрушала бы его при применении
  • Исправлен выбор контуров, соответствующих ландшафту, нарушалось выравнивание размещения для несоответствующих контуров, выбранных позже
  • Исправлена ​​отсутствующая точка привязки для размещения цельных бревенчатых или каменных столбов под балками второго этажа
  • Исправлена ​​грязь на мебели для цветов, на которую не влияет снег и влажность
  • Исправлено несколько проблем с демонтажем балок, которые могли вызвать проблемы
  • Перенесена последняя строка примечания Барба вверх, чтобы не перекрывать большой палец
  • Исправлена ​​проблема, при которой к выделенному серверу нельзя было подключиться после выхода компьютера из спящего режима
  • Исправлена ​​альфа на крестах, горят демоны, нота
  • Исправлен рендеринг раскидистого флокса 2 раза
  • < /ul>

Аудио:

  • Добавлены звуковые эффекты при размещении электрических проводов и солнечных панелей
  • Добавлено звуковое событие «лягушка-хоп»
  • Настройка расстояния звука винтовки
  • Настроено расстояние звука сигнальной ракеты
  • Уменьшен уровень звука ударов по кустам при движении на гольфмобиле
  • Исправлен заметный прибой на вершине скалы звук внезапно включается и выключается
  • Звук входа в пещеру имеет случайное время начала, поэтому вряд ли он будет фазироваться

Примечания к обновлению 07 Sons of the Forest – 23 июня 2023 г.

Особенности:

  • Новая битва с финальным боссом и кат-сцена
  • Выделенные серверы
  • Управляемые тележки для гольфа
  • Винтовка
  • Декоративные лягушки
  • Трофеи в виде голов животных
  • Дверные проемы, стойки, окна и колонны из камня
  • Новая конструкция держателя камня
  • Оконные ставни
  • Обновлена ​​окружающая среда на восточной стороне карты: появилось больше ручьев, водопадов, озер, прудов, деревень каннибалов, веревочных мостов и многого другого
  • Добавлены новые датчики для сюжетных заметок
  • Добавлена ​​система грязной/чистой воды

Улучшения:< /p>

  • Камни теперь наносят урон вещам при броске
  • Теперь вы можете прикреплять камни любой длины. бревен на зиплайнах, а не просто полные бревна
  • Удерживаемая перемещаемая структура теперь выбрасывается, если игрок открывает свой инвентарь
  • Добавлен новый визуальный ряд кошачьего корма
  • На настенных полках теперь можно хранить кастрюли
  • Кельвин теперь может достраивать каменные конструкции. камины
  • Улучшенный вид материала горящих палочек
  • Улучшенный вид кипящей воды
  • Улучшена работа деревьев зимой
  • Улучшена локализация текста на камнях/скалах
  • Каннибал зимняя одежда теперь горит при сжигании тел
  • Текст «Собрано» и «добавлено в рюкзак» при подборе предметов теперь локализован
  • Добавлена ​​поддержка LOD, так что предметы в держателях для хранения отключаются, когда они находятся далеко
  • Исправлена ​​проблема с частями брони на полках, имеющими дорогие коллайдеры с масштабированной сеткой
  • Скорректированы некоторые места приземления уток на воду, которые находились над сушей
  • При ремонте полов больше не меняется порядок досок
  • При разборке индивидуального чучела теперь требуется целевая конечность, а не последняя добавленная конечность
  • Теперь должно быть проще размещать мебель в людных местах
  • Улучшены визуальные эффекты игрока в огне
  • Добавлен вариант бездействия для уток и увеличена скорость их питья и еды на озерах.
  • Добавлены новые уроки по каменному строительству в книгу
  • Добавлены небольшие лагеря каннибалов в пещеру D
  • Лампочки теперь можно использовать из сумки и ставить на полки
  • Игрок больше не может выполнять какие-либо действия при наведении оружия
  • Игрок больше не может открывать свой инвентарь одновременно с взаимодействием с люком или защитной дверью
  • Рыба на копьях теперь будет падать, когда копье убрано или брошено
  • Установите стойки для брони, чтобы их мог использовать только один пользователь. чтобы взаимодействовать с ними одновременно
  • Добавлены горячие источники в некоторые горные районы
  • Оптимизированы пятна крови от расчленения
  • Визуальные исправления для входов в пещеры: плотность мерцания, видимость сквозь вход на расстоянии
  • Улучшенный визуальный эффект воздействия лавы< /li>
  • Установка каменной балки и усилителя; элементы электрического провода столба
  • Размещение столба отдельно теперь работает с любой комбинацией бревен или камней

Баланс:< /p>

  • Питье грязной воды теперь наносит небольшой вред здоровью, кипятите воду или собирайте ее в дождевой коллектор для чистой воды
  • Добавлены пользовательские настройки игры, позволяющие игрокам переключать приостановку симуляции мира в инвентаре
  • Пауза в инвентаре теперь по умолчанию имеет значение false в режиме жесткого выживания.
  • У босса демонов уменьшено здоровье и наносимый им урон. Некоторые атаки имеют более длительную перезарядку и увеличивают урон по строениям
  • Добавлены дополнительные боеприпасы и предметы для здоровья в коридоре перед золотой комнатой
  • Добавлен шанс попадания винтовочных боеприпасов в ящики с боеприпасами
  • Удвоенная прочность каменных построек
  • Золотая броня теперь уменьшает количество входящих не -демонический урон на 30%

Исправления:

  • Исправлено исчезновение Knight V и планеров в некоторых сохраненных играх
  • Улучшено и исправлено большинство случаев артефактов, вызванных слишком большим количеством встроенных источников света
  • Улучшено погодное затенение и добавлено качество опция, которую можно включить при необходимости, чтобы исправить проблемы с визуальной окклюзией
  • Исправить масштабирование босса демона в обычном мире во время некоторых анимаций атак
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук тяжелого мужчины-каннибала в режиме ожидания был слышен издалека
  • Удалена устаревшая опция размещения провода на стоящей палке
  • Фиксированные столбы, расположенные в углу двух соединенных каменных балок, смещаются, если камень удаляется из одной из этих балок
  • Фиксированные неполные каменные балки, позволяющие удалять одноуровневые балки, поддерживающие колонну
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при разборке первого камня из полной каменной балки не очищались связи с поддерживаемыми конструкциями до тех пор, пока не был удален последний камень.
  • Исправлены каменные фальшивые столбы, оставшиеся включенными при разборке заземленной каменной балки в специальный заказ
  • Неподвижные камни можно было добавлять к бревенчатым столбам в четверти
  • Исправлено с помощью ремонтного инструмента на наклоненная балка второго этажа, заставляющая ее врезаться в столб, к которому она прислонена, в определенном контексте
  • Изменено визуальное изображение каменной балки, так что под ней помещается лампочка
  • Исправлено размещение стойки под брезентом, приводившее к обрушению брезента
  • Исправлен демонтаж и замена пандусов, приводившие к нарушению защиты от атмосферных воздействий для этих плиток до тех пор, пока игра не была завершена. reloaded
  • Улучшенная погодная окклюзия внутри выброшенных на берег яхт
  • Исправлена ​​возможность удалить колонну, поддерживающую балку с распоркой, если на другом конце была связанная балка с распоркой
  • Исправлены расчеты обрезанной колонны, иногда не позволяющие распилить высоту в половину бревна. Столб высотой в четверть бревна Столп
  • Исправлена ​​проблема с неверным связыванием при добавлении столба под балкой, которая соединяет столб со стеной
  • Исправлены различные небольшие строительные проблемы со стойками и балками
  • Исправлена ​​возможность разрезать колонны, поддерживающие мебель
  • < li>У животных со шкурой теперь удаляется голова

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда застревал, скользя по земле в сбитом состоянии
  • Исправить порядок Кельвина «Взять предмет», из-за которого игрок пытался экипировать предыдущий предмет, прежде чем открыть сумку для захвата
  • Исправлено размещение балки между двумя колоннами со сплошной стеной под ней, из-за которой эта балка не соединялась должным образом с этими колоннами, из-за чего балку невозможно было разобрать, пока с ней связаны однотипные балки
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой половина бревна появлялась при резке окна, иногда остававшаяся застревающей в стене
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вторая палка не устанавливалась при разведении огня в каменном камине
  • Исправлен спам-ошибка при размещении наклонной балки на балках, поддерживаемых стеной, в некотором контексте, что могло препятствовать размещению балки
  • Исправлено появление каменных каминов слишком легко разрушается
  • Исправлены стойки, оторванные от конструкции, из-за которых не появляется подбираемый предмет
  • Исправлено поднятие удерживаемого предмета удерживая несколько камней, игрок бросал только один камень. Поднимите
  • Исправлен спам-ошибки на стороне многопользовательского клиента каждый раз, когда триггер касался бревна
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь при размещении не всегда ориентировалась внутрь по направлению к игроку
  • Исправлены каменные конструкции, на которые визуально не влияет снег и объемы закупоривания влаги
  • Фиксированные ручки ворот защитной стены, меняющие ориентацию при ремонте
  • Исправлены кастрюли, в которых не всегда получается правильное рагу после сохранения загрузки
  • Исправлена ​​проблема с добавлением первого предмета в держатель для хранения в некоторых случаях
  • Исправлены проблемы с потерей рецепта в кастрюле в определенных ситуациях
  • Исправлена ​​проблема в мультиплеере, из-за которой текущая громкость кастрюли на огне не отображалась обновляется, когда другой игрок берет из него жидкость
  • Исправлены кастрюли с тушеным мясом, превращающиеся в воду при перемещении с одного огня на другой
  • Исправление ошибки при попытке подобрать любой предмет, являющийся объемным контейнером, но не имеющий рецепта
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пустые кастрюли разрушались, когда костер полностью догорал
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при выбрасывании колбы или кастрюли также выбрасывалась другая, если другая была экипирована. перед входом в инвентарь
  • Исправлена ​​проблема с полками, из-за которой некоторые места на полках не сохранялись должным образом
  • Исправлено стояние Взаимодействие с огнем в пользовательском интерфейсе расположено слишком высоко
  • Исправлено нарушение состояния, если игрок пытается открыть путеводитель, находясь в инвентаре
  • Исправлена ​​проблема с многопользовательскими клиентами, которые не могли отправлять объекты по зиплайнам в обоих направлениях
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин иногда мог подбирать предметы далеко за пределы досягаемости< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой утки иногда прерывались при переходе к озеру
  • Исправлена ​​некоторая активация и несоответствие расстояния между врагами и животными< /ли>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было снять шкуру с животных или жутков при столкновении
  • В мирном режиме деревни больше не будут иметь шанса покрыться жуткой плевкой
  • Стул внутри бункера с едой больше не будет отображаться в инвентаре
  • Исправлена ​​необходимость отводить взгляд от троса при его взаимодействии. Обновление пользовательского интерфейса
  • Наполнение кастрюли тушеным мясом, которое находится на огне, теперь будет выглядеть как правильное рагу
  • Исправлено открытие инвентаря, когда активно взаимодействие ожидания сна, приводящее игрока в плохое состояние
  • Исправление, позволяющее одновременно есть из кастрюли и зажигать огонь при загрузке. в игру, в которой кастрюля была приготовлена ​​на незажженном огне
  • Количество тушеного мяса, оставшегося в кастрюле на огне, теперь синхронизируется между многопользовательскими клиентами
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда удерживаемые предметы попадали в плохое состояние при экипировке ранее удерживаемого предмета одновременно с выполнением другого действия, например еды деревья, не имеющие LOD 0, или другие разрушаемые объекты мира, не являющиеся деревьями
  • Исправлены отсутствующие визуальные эффекты для одного из грибов
  • < li>Исправлено воспроизведение звука кипячения, если огонь, на котором стоит активная кастрюля, уничтожен

  • Исправлена ​​ошибка, при которой приготовление пищи не всегда выполнялось по удовлетворительному рецепту, имеющему большинство ингредиентов
  • Исправлены спорадические столкновения на ноутбуках после их поломки

Audio:

  • Добавлены все недостающие события наведения курсора мыши и захвата (Экшн-камера, семена, головки лампочек)
  • Обновлены расстояния при затухании звука вспышки и настроенные уровни
  • Звуковые эффекты удара теперь также срабатывают, когда они ударяются о другие звукосниматели, чтобы кучка звукоснимателей издавала звук

Сыны леса, обновление 06, примечания к патчу от 26 мая 2023 г.

Функции:

  • Усовершенствованные салазки для бревен теперь могут перевозить бревна, камни, камни, палки и кости
  • Индивидуальные изображения
  • Сборный каменный камин, каменные стены, каменные балки и каменные колонны
  • Добавлен режим повышенной сложности выживания
  • В мир добавлены подборщики камней

Улучшения:

  • В обеденную зону еды и столовой были добавлены часы обратного отсчета
  • Разнесенные конечности добавлены в взорванную ванную комнату в бункере-люкс
  • < li>Кастрюля теперь будет немедленно помещена в огонь, если игрок держит кастрюлю во время взаимодействия с огнем

  • Если огонь погаснет, пока кастрюля Готовится, содержимое кастрюли снова превращается в воду. Рецепт сохраняется, если горшок был готов, когда огонь погас
  • Кастрюлю и колбу теперь можно выгрузить правой кнопкой мыши
  • Добавлено движение воды в кастрюле, когда она не кипит
  • Визуальные и звуковые улучшения для стабильного эффекта капель воды в пещерах
  • Улучшения и исправления звука и изображения лавы
  • В дождевике больше не будет отображаться значок пополнения, пока не будет хотя бы достаточно воды. за один напиток
  • Добавление звуков грома к ударам молний в кат-сцене с видом на космический город в золотой комнате
  • В дождевике больше не будет отображаться значок долива, пока не будет достаточно воды для одного напитка
  • Кастрюлю теперь можно снова поставить на огонь, даже если в ней уже есть готовый рецепт
  • Горячая клавиша Пользовательский интерфейс больше не будет отображаться в меню быстрого выбора и захвата сумок и будет виден только в инвентаре
  • Добавлена ​​подсказка по загрузке кулинарных бонусов
  • Добавлены подсказки по загрузке для рейтинга «Комфорт» и сна в помещении, а не на улице
  • Рыба, пойманная в ловушки, больше не будет гнить
  • Улучшен интерфейс для кулинарных рецептов
  • Добавлен интерфейс для текущих кулинарных бонусов
  • Рыба ловушки теперь работают в игровом времени, а не в реальном времени, чтобы лучше работать с паузой и сном
  • Каннибалы иногда оттаскивают своих умирающих друзей от игрока
  • Общая оптимизация для снижения затрат на обновление ИИ
  • Кельвин может теперь собирайте камни
  • Добавлена ​​новая анимация экипировки/снятия с дробовика, которая проще и соответствует позе бездействия, поэтому смешивание кажется более плавным и менее неудобным
  • Уменьшены некоторые перенасыщенные области появления животных и они более распределены
  • Чучела игроков вызывают страх у каннибалов в зависимости от количества частей тела
  • Исправлены трупы в пляжной пещере, плавающие в многопользовательских играх, когда ведущий игрок не находится в пещере
  • AI больше не блокируется шипами защитной палки, но все равно получает урон
  • Пронзание нескольких рыб визуально будет складываться на копье, а не перекрываться

Исправления:

  • Добавлены некоторые недостающие переводы для кулинарии
  • Исправление, из-за которого игроки не получали никаких эффектов от выпивания последней капли жидкости из горшка или фляги
  • Исправление возможности взаимодействия с кастрюлей при наполнении контейнера из кастрюли
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой открывалась сумка для захвата, а не игрок ел из кастрюли, если игрок смотрел на кастрюлю всю время приготовления
  • GPS-локаторы, размещенные на стоящих палочках, теперь показывают выбранный значок и сохраняют его после сохранения и загрузки, а также улучшено позиционирование 3D-модели на палочке
  • Исправлен цвет кнопок на странице утилит
  • Изменено необходимое количество палочек в книге с 48 до 60 для расширенных салазок для бревен
  • Исправлен скин при подборе золотой брони
  • Исправлено написание рецепта протеинового коктейля
  • Исправлено закрытие бликов линз, не работающее, если была активна постобработка кровью или холодом
  • Исправление, из-за которого некоторые объемы озер торчали из-под ландшафта
  • Исправление, из-за которого скоропортящиеся продукты рассинхронизировались на полках, когда многопользовательский клиент удалял и фальшиво бросал их
  • Исправление, из-за которого игроки попадали в невозвратное состояние, если они съели что-то из инвентаря сразу после загрузки сохраненной игры
  • Исправлено, когда игрок застревал при быстром нажатии закрытие сумки после ее открытия на таких вещах, как хранение, пожары и Вирджиния
  • Различные улучшения памяти
  • Исправлены пни, не появляющиеся снаружи после загрузки сохраненной игры внутри бункера или пещеры
  • Исправлена ​​проблема с отражением в пространстве экрана, которое не всегда корректно отключалось
  • Исправлены проблемы с рассинхронизацией дверей и люков в некоторых случаях для многопользовательских клиентов
  • Исправлена ​​сломанная шея и подвес головы женщины-каннибала при ударе с анимацией реакции на коктейль Молотова
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оснащение зажигалки с веревочным пистолетом выглядело странно
  • Исправлены некоторые хлопки при анимации арбалета
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин не мог поднимать и бросать стрелы
  • Исправлен случай, когда звук на Knight V мог застревать на
  • Исправлен звук при рубке дерева бензопилой
  • Исправлен звук при рубке дерева бензопилой
  • Исправлено обрезание навигации при размещении стен в земле, которая наклонена вверх
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой грязные каннибалы оставались возле деревьев, оставаясь только рядом с деревьями. деревья рядом с игроком и иногда срабатывают слишком часто
  • Сумка игрока теперь закрывается при взаимодействии с потухшим огнем
  • После загрузки сохраненной игры, когда игрок пьет из горшка на огне, игрок теперь будет получать правильные характеристики рецепта вместо воды

Аудио:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук при игре на гитаре застревал, когда его прерывали из-за аварии или опрокидывания.
  • Изменен звук молнии в золотой комнате Vista
  • Добавлено звуки опорожнения кастрюли и колбы
  • Сделано Рыцарем V на грязи и воде не воспроизводятся брызги воды при остановке
  • Добавлен звук объятий в последовательности выхода из вертолета
  • Улучшенный звук наполнения горшка водой
  • Сделано разбрызгивание воды на максимальном расстоянии. намного короче и отредактирована кривая громкости
  • Настроены некоторые высокие максимальные значения для окружающих событий и шагов мутантов
  • Добавлен звук ударяющейся крышки кастрюли при кипячении
  • Новый звук для эпизода с боссом-демоном; более синхронизированные удары и звуки борьбы, а также прыжок и вокал Босса Демонов

Баланс:

  • Трудное выживание; Уменьшено количество спавнов еды в ящиках. В этом игровом режиме при загрузке ящики для хранения предметов не возрождаются. Понижен спаун рыб и животных. Уменьшена скорость восстановления здоровья и выносливости цели в холодном состоянии. Увеличен штраф за сырое/гнилое мясо
  • Продолжительность кулинарного эффекта изменена с 8 часов до 4 часов игрового времени.
  • Добавлено тяжелое выживание для запуска настроек сложности
  • Рецепт сока лесоруба был переработан, чтобы его было легче приготовить в мирных играх
  • < ли>Большие демоны теперь могут иногда появляться над землей после окончания игры

  • Уменьшена вероятность найти лекарства в ящиках
  • Сон на открытом воздухе будет теперь дают меньше отдыха, чем сон в помещении
  • Количество отдыха, получаемого игроком, теперь изменяется в зависимости от его текущего рейтинга комфорта (некоторые супы и одежда могут влиять на рейтинг комфорта)

Примечания к обновлению 05 Sons of the Forest — 12 мая, 2023

Функции:

  • Сборные базовые и продвинутые сани для бревен
  • Дерево возобновление роста (настройка включена по умолчанию) с вероятностью 10% случайным образом возобновить рост, когда вы спите
  • Находимые кастрюли и новая усовершенствованная система приготовления пищи
  • Теперь можно добавлять брезент к бревенчатым конструкциям
  • добавлены 2 новых найденных видеоклипа
  • Добавлена ​​локация для выброшенных на берег парусных лодок
  • 79 новых прудов и 34 новых озера добавлено на карту
  • Теперь вы можете играть в гитара
  • Добавлена ​​мутировавшая рука Тимми в сцену битвы с демонами
  • Добавлены новые предметы одежды
  • Добавлены новые команды Кельвина для сброса ловушек, заполнения салазок для бревен и сушилок рыбой

Улучшения:

  • Days Survived теперь показывает правильные показания, если игрок умер во время финальной интерактивной заставки, прыгнув в лопасти пропеллера
  • Каннибалы в деревнях теперь иногда вступают в проверочные бои с другими каннибалами
  • На страх каннибалов теперь влияет размер группы, у одиночных каннибалов будет больше страха, у больших групп каннибалов будет меньше
  • Дробовик теперь находится сбоку от оружия, а не сверху, чтобы его можно было избежать. блокировка обзора
  • Черепахи теперь откладывают яйца только на песок
  • Грязю иногда надоедает игрок и они убегают уходите, если не злитесь
  • Добавлены визуальные эффекты руки мутанта Тимми в кат-сцену с боссом демонов
  • Понижен приоритет для женщин-каннибалов, ворующих бревна
  • Орлы теперь могут красть мертвую рыбу
  • Бросание трупов в пружинные ловушки теперь отправляет их в воздух
  • В банкетный зал добавлена ​​заплесневелая еда и мертвые цветы
  • Тимми теперь будет блокировать выход в адскую пещеру до тех пор, пока вы не закончите победил босса-демона
  • Куртка Тимми теперь будет рваться после сцены битвы с боссом-демоном
  • GPS-карта обновлена ​​до последней версии озера и реки
  • Мёртвые маленькие птицы теперь плавают в воде
  • Исправлено дублирование журналов в триггерах хранилища
  • Knight V улучшен блеск при получении
  • Увеличена максимальная длина имени сервера
  • Улучшена производительность списка лобби
  • Улучшена поддержка загрузки в большие многопользовательские сохранения и помощь со структурами. исчезновение
  • Повернул дробовик в ящике с оружием в инвентаре, так что моды теперь видны сбоку
  • Добавлены локализованные отображаемые названия для уведомлений о достопримечательностях
  • Игрок больше не издает звук питья при наполнении контейнера жидкостью
  • 3D-принтер снова обновит показания объема смолы, когда принтер будет заправлен
  • Если модулю экземпляра предмета не удается десериализоваться при загрузке, он больше не будет препятствовать загрузке остального инвентаря игрока
  • Переименованы локации бункеров, чтобы их было легче обнаружить
  • Увеличена дальность прорисовки доков
  • Добавлено больше древесного мха/лиан в областях карты
  • Улучшено освещение бункера для еды
  • Добавлены роскошные детали бункера; Больше декоративных предметов, ваз и больше трупов
  • Добавлен предмет для приготовления пищи в технической квартире в жилом бункере
  • Осмотр вокруг теперь обновляет целевую позицию разреза при наведении на бревно с топором (раньше оно рассчитывалось только при первом нацеливании)
  • Отрубить больше нельзя дыры в полу, поддерживающие мебель, или окна в стене, поддерживающей стеновые конструкции
  • Кельвин теперь будет выбирать другое дерево для рубки, если на нем размещена древовидная конструкция
  • Приказ Кельвина будет выполнен с поднятым большим пальцем вверх, если больше не будет стрел, болтов, ягод или радио, которые можно достать и бросить
  • Кельвин теперь будет держать в руке ягоды во время еды. их. При рыбалке будет рыба при первоначальном захвате
  • Добавлена ​​ошибка
  • безопасная защита от врагов, падающих через мир и не деактивирующихся.
  • Клиенты многопользовательской игры теперь будут видеть правильный тип GPS-локатора в Вирджинии вместо значка по умолчанию
  • Текущая влажность персонажей теперь копируется в многопользовательские клиенты
  • Состояние вращения бензопилы теперь будет слышно и видно другим игрокам, а обороты прекратятся, если его сбить с ног
  • Исправлены мелкие птицы, летающие под поверхностью воды при полете над глубокими озерами
  • Исправлена ​​проблема с скоплением рыбы
  • < /ul>

Исправления:

  • Больше нельзя пить лаву
  • Исправлено под визуальными эффектами лавы
  • Исправлены объемы перекрытия снега и влаги, используемые в определенных локациях мира. неправильная инициализация
  • Исправлено визуальное подпрыгивание руки у игрока, которое иногда появлялось при приземлении после падения или прыжка
  • Исправлены близнецы, которые не всегда поворачивались к игроку перед насмешкой
  • Исправлены пальцы, которые застревали в бездействии после сожжения смерти
  • Исправленный снаряд Эффекты воздействия на плоть и твердые поверхности не воспроизводились у других игроков в мультиплеере
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда мог взаимодействовать с другими триггерами, когда блокнот был открыт, что могло привести к застреванию игрока. state
  • Исправлены каннибалы, которые не оставались привязанными к краю дерева, перемещаясь по дереву
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой каннибалы могли получить урон от расчленения во время блока
  • Исправлен грязный каннибал, злившийся на игрока, если его ударил камень, брошенный другим мутным
  • Исправлены некоторые случаи, когда каннибалы блокировались при столкновении на уровне головы или над ней
  • Исправлены грязные существа, столкнувшиеся стоя вместо того, чтобы сгорбиться
  • Исправлено поедание дохлых белок, не увеличивающее показатель полноты персонажа
  • Исправлены некоторые случаи дальних снимков при сидении и прыжках на камне
  • Исправлена ​​пещерная акула, которую иногда убивали жуткие существа
  • Исправлены бревна, брошенные многопользовательским клиентом, которые не ломали листву, когда игрок находился далеко от сервера< /li>
  • Исправлены логи многопользовательской игры, создаваемые клиентом, которые не вызывают реакции на удар по врагам
  • Исправлены многопользовательские клиенты, не видящие эффекты горения при мертвых пухлах. бросают в огонь
  • Исправлены многопользовательские клиенты, которые не могли перевести каннибалов в состояние поврежденной конечности, а также исправлены некоторые проблемы со смешиванием и плавностью анимации в поврежденном состоянии. и исправлены визуальные эффекты переноса для многопользовательских клиентов
  • Кельвин больше не будет подбирать сломанные радиоприемники
  • Исправлено значение Кельвина при дальнем перемещении вдали от дерева цель не может найти другое дерево для автоматической очистки
  • Кельвин Команда завершения структуры; Исправлены некоторые проблемы с подсчетом необходимых журналов. Если у него есть неиспользованные предметы, они теперь будут брошены на землю
  • Исправлен случай, когда Кельвин стоял с одним бревном вместо того, чтобы положить его и рубить дерево
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин застревал, если держатель, который он заполнял, был удален или разрушен. Теперь он бросит предмет и выполнит заказ
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин пытался и не смог заполнить держатели предметов, находящиеся далеко над землей
  • Исправлен случай, когда наклонная балка могла соединить свободную колонну с конструкцией на несовместимой сетке размещения
  • Фиксированный контекст, позволяющий разместить балку с одинаковой опорой на обоих концах, которая не является вершиной или стеной
  • Исправлено размещение отдельно стоящей колонны, создающей дегенеративную колонну, если она не может найти опорную площадку, теперь правильно предотвращает установку, если под землей нет земли (это может произойти, например, при установке со скалы)
  • Исправлен один случай, когда быстрая заточка столбиков приводила к сбою анимации резки для последующих разрезов
  • Исправлено, когда игрок застревал в анимации переноса бревна из-за быстрого размещения и извлечения бревна из держатель бревна
  • Исправлено обрезание динамических бревен на четверти, иногда трудно попасть в цель
  • Исправлено хитбокс инструмента ремонта, активный, когда он экипирован
  • Исправлено некоторые неправильные настройки для LOD четверти бревна (улучшение производительности рендеринга)
  • Исправлены защитные стены и ворота DW, которые невозможно повредить ударами игрока в ближнем бою
  • Исправлены наклонные балки, иногда принимающие колонны сверху нижнего конца перед добавлением досок
  • Исправлены режущие шипы защитной стены, перемещающие игрока слишком близко, что приводит к последующим разрезам труднее прицеливаться
  • Исправлены некоторые локализованные записи в меню конфигурации, которые не отображаются должным образом на компьютерах с Windows, на которых установлен турецкий язык интерфейса
  • Обучение по рубке деревьев топором теперь должно срабатывать только в первый раз
  • Индикатор батареи на ПНВ больше не должен исчезать после выполнения определенных действий
  • Исправлено мерцание/искажение, которое могло появиться у некоторых игроков в поздних сохранениях игры.
  • Увеличен атлас зондов отражения до 4096×2048 (должны исправить проблемы, при которых зонды отражения могли ломаться/показывать неправильные зонды). )
  • Горящие пуховки теперь должны выглядеть корректно/не искажаться
  • Исправление, из-за которого 3D-принтер не отображал правильное начальное значение. из смолы
  • 3D-печатные сани больше нельзя поставить на коврик для крафта

Audio:

  • Улучшен звук проигрывателя для других игроков в мультиплеере
  • Добавлена ​​озвучка Тимми. в кат-сцену Золотой комнаты
  • Ускорен переход бензопилы к резке звука
  • Уменьшено время затухания вступительной музыки при крушении вертолета
  • Сделал первый взгляд на гитарное жало 3d
  • Добавлены звуковые сигналы при открытии крушения вертолета
  • Улучшен звук босса демонов
  • Установите несколько различных мелких предметов в бункерах/моргах, чтобы иметь поверхности, помеченные звуками ударов, и получить физику ударов в ближнем бою
  • Добавлены звуки ударов тряпичной куклы для оленя и ребенка

Сыны леса, обновление 04, примечания к обновлению — 20 апреля 2023 г.

Функции:

  • Добавлен новый элемент «Action Cam» и первая найденная видеокассета
  • Добавлены новые ноутбуки для обнаружения достопримечательностей
  • Добавлена ​​возможность давать названия сохраненным играм
  • Добавлены всплывающие сообщения о кик- и бане при кик-пинге или блокировке в игре< /li>

Улучшения:

  • Кельвин теперь может нести 2 бревна одновременно!
  • Более яркие очки ночного видения
  • Добавлены эффекты воздействия снега на снег. кат-сцена аварии
  • Более длинная вступительная анимация боя Тимми с боссом-демоном
  • Высокие чувства Вирджинии теперь следует чаще навещать игрока
  • Добавлено больше мест в деревнях, где каннибалы могут стоять на страже или сидеть рядом
  • Мадди теперь с большей вероятностью убегают, когда напуганы.
  • Каннибалы теперь иногда смотрят друг на друга, когда не сражаются
  • У каннибалов появились новые варианты анимации бега и атак с выпадом. делая их более уклончивыми в бою
  • Жуткая и листовая броня каннибалов теперь будет визуально ломаться и сбиваться при ударе
  • Женщины-каннибалы иногда пьют кровь из деревенских корыт или мертвых животных, подбадривают других членов семьи и время от времени танцуют под музыку по радио
  • Мужчины-каннибалы теперь иногда избивают трупы врагов
  • Маленькие животные со шкурой теперь будут иметь визуальную окраску. В частности, кролик, белка, орел, утка, чайка, сухопутная черепаха
  • низкое здоровье Олень и лось иногда ложатся и отдыхают
  • Добавлено количество влаги для каждого персонажа, которое увеличивается при погружении в воду или чистке в воде и уменьшается со временем, когда этого не происходит
  • Мертвые тела теперь моются (кровь /dirt) в воде
  • Увеличено кровотечение у оленей и увеличен урон, наносимый ударом по передней части тела
  • Увеличена скорость полета птиц на небольшой процент
  • Порванная серебряная куртка добавлена ​​к конечному мутанту
  • Добавлено несколько уток на поле для гольфа
  • Добавлена ​​стрелка на север на мини-карту
  • Эффекты баллистического удара от других игроков теперь будут видны в мультиплеере
  • Броня теперь сбрасывается, если у игрока нет для нее свободного места, если она отключена от ношения< /li>
  • Гранаты и бомбы теперь будут воспроизводить эффект взрыва воды, если их бросить в воду
  • Одежда мертвых культистов теперь окровавлена< /li>
  • Добавлено больше цветочных венков на некоторых мертвых культистах
  • Добавлена ​​новая подставка для переплетов в комнаты охраны
  • Улучшено освещение в жилом бункере
  • Улучшена броня LOD
  • Добавлено бинокль, очки ночного видения, провод и лампочки для быстрого выбора слотов
  • Показания 3D-принтера теперь должны обновляться более точно
  • Упавшее бревно E уменьшено до 65% размера
  • Некоторые исправления для открытых краев на скале над полем для гольфа
  • На поле для гольфа добавлено новое озеро
  • Кельвин теперь может закончить сборку полок
  • Настройка LOD для журналов в держателях для хранения
  • GPS-карта обновлена ​​и включает все текущие пруды и озера
  • Удалены локационные метки с экрана ноутбука при открытии кат-сцены

Исправления:< /p>

  • Достижение «Я мечтаю о суши» снова достижимо
  • Исправлено зависание игры при переключении с пустой рогатки на другое оружие дальнего боя со сменными патронами
  • игрок больше не должен впадать в плохое состояние, если он спамит горячую клавишу оружия при открытии двери с помощью ключ-карта
  • Шкура животных и техническая сетка теперь будут отображаться серым цветом на сумке при взаимодействии со стойкой для брони
  • Удалена перепривязка для обратного действия
  • Исправлен одинокий спасательный жилет, плавающий в небе
  • Исправлена ​​проблема, при которой меню опций можно было открыть в конце экрана загрузки
  • Исправлены некоторые отсутствующие уведомления об отключении игрока
  • Исправлена ​​невозможность пить из глубоких водоёмов
  • Crafted копья больше не проваливаются сквозь пол пещеры
  • Когда структура хранения разрушена и появляются хранящиеся предметы, она теперь распределяется по нескольким кадрам, чтобы снизить нагрузку на производительность и создать меньше кадров. заикание
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой уведомления пользовательского интерфейса с левой стороны переставали отображаться после смерти игрока
  • Попытка Подсветка предмета, экипированного левой рукой, теперь блокируется, когда игрок находится в другом действии
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой коллайдер иногда не включался при динамических подхватах
  • Исправление меню паузы, продолжающее увеличивать силу игроков на зиплайнах
  • Исправлены некоторые проблемы с инициализацией, из-за которых DLSS не включался по умолчанию/после сброса настроек
  • Добавлено жесткое ограничение уклона, чтобы блокировать движение рыцаря V по крутым склонам.
  • Добавлены имена локализаторов и фиксированный шрифт для резервных персонажей
  • Исправлено приседание игрока во время езды на Рыцаре V~60. ~/li>
  • Исправлена ​​возможность расчленить мертвого каннибала, не разрушая сначала броню на конечности
  • Исправлено разрушение большой хижины, иногда оставляющее плавающее труп и стоячие стены без столкновений
  • Исправлено, из-за чего сумка быстрого выбора застревала в руках игрока или застревала в плохом состоянии, если она срабатывала в одно и то же время. когда игрок начинает плавать
  • Фиксированное положение радиопереноса в Кельвинах
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты в многопользовательской игре иногда видели, что реакция на удары грязного каннибала имела постоянные глючные кадры
  • Исправлены кучки грязных листьев каннибала, которые иногда не отображались для многопользовательских клиентов
  • Исправлены многопользовательские клиенты, которые не видели, как Кельвин правильно держал стрелы
  • Исправлены многопользовательские клиенты, которые иногда выполняли длинную анимацию первой ноты при первом взаимодействии с Кельвином
  • Исправлен случай, когда клиенты могли видеть и взаимодействовать с «призраком» Кельвина, находящимся не в его реальном положении
  • Некоторые исправления для стирки в Вирджинии. водопад, и теперь будет появляться у большего количества водопадов по карте
  • GPS Вирджинии теперь будет сохранять назначенный значок, когда ей его дадут
  • < li>Исправление, из-за которого Вирджиния или Кельвин иногда застревали в анимации сидения

  • Исправление брошенных маленьких камней, проваливающихся сквозь землю при подпрыгивании
  • < ли>Исправлен выстрел из пистолета с глушителем, который воспринимался другими игроками как обычный выстрел

  • Исправлен случай, когда игрок застревал в процессе снятия шкур
  • Атака лопатой теперь будет замедляться при низкой выносливости
  • Исправлена ​​неправильная потолочная панель в бункере развлечений
  • Исправлено разрушение защиты бревно стены с шипом, не использующее правильную модель для создаваемого пикапа, также решена проблема масштабирования
  • Исправлено, чтобы режущий шип защитной стены не работал в некоторых случаях
  • Исправлено масштабирование подбираемых подкреплений из разрушенных камней
  • Исправлены шипы разрушенных защитных стен четвертных бревен, которые не работали должным образом
  • Уничтожение пандусов, на которых установлена ​​солнечная панель, теперь порождает пикап
  • Размещенные солнечные панели теперь имеют столкновение
  • < li>Исправлен случай, когда подключение электрических проводов не работало

  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильному подсчету лампочек и солнечных панелей, полученных при получении
  • Исправлен случай, позволявший разместить луч, соединяющий две конструкции из невыровненных сеток, что приводило к вырожденному растяжению или сжатию. Балка
  • Исправлена ​​блокировка размещения смотровой башни, если под обзорной площадкой находится защитная стена
  • Исправлена ​​односторонняя вершина блокировка размещения колонн на пандусах
  • Удалена подсказка пользовательского интерфейса режима переключения, которая ничего не делала при размещении ворот оборонительной стены
  • < li>Исправлена ​​проблема, из-за которой многопользовательские клиенты не могли ничего строить или получать обновления конструкции от хоста

  • Исправлен случай, когда снег &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; перекрытие влаги, а также инициализация солнечной панели не работали для древовидных структур
  • Исправлен случай, когда отключение электрического провода не работало должным образом и могло помешать базовой энергосистеме разделиться на две части и вести себя должным образом
  • Исправлен случай, когда наклонная балка щелкала точка будет недействительной (красная стрелка), когда ее следует разрешить
  • Исправлена ​​проблема при загрузке сохранения, которая могла препятствовать правильной работе других функций, таких как размещение пандусов< /li>
  • Исправлен случай, когда свободный столб в середине заземленной балочной решетки приводил к ухудшению расположения наклонных лучей
  • Исправлено разрушение солнечной энергии. поддержка панели не каскадируется на солнечную панель
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой питье, удерживая несколько бревен, могло привести к нарушению состояния анимации
  • Исправлен случай, когда предметы, не являющиеся бревнами, порожденные строительной системой, проваливались сквозь землю
  • Исправлены случаи, когда подбираемые разрушенные бревна приводили к слишком большим столкновениям
  • Исправлены разрушенные предметы, не являющиеся бревнами, которые в некоторых случаях не соответствовали физике и визуальному изображению
  • Исправлено разрушение структуры, применяющее задержку между элементами, даже если это не порождает подборку, что приводило к странным последствиям. поведение при уничтожении штабеля дров, например
  • Исправлены некоторые проблемы с балками, наклоненными вниз по склонам от стен, из-за которых неправильно отображалась подсказка предварительного просмотра лифта и неуклюже располагались
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой отсутствовали некоторые точки привязки балки после удаления опоры, поддерживающей балку, которая также поддерживается стеной
  • Исправлена ​​многопользовательская игра. проблема, из-за которой игроки переходили в сломанное состояние, если их убивали, когда они начали подниматься по веревке
  • Исправлена ​​многопользовательская проблема, из-за которой размещение палки или каменной дорожки неправильно отображалось для удаленных игроков при их размещении , что может привести к сбоям в игре
  • Исправлена ​​многопользовательская проблема с физическими дверями, из-за которой клиенты не могли запереть ее, если она застряла открытой на стороне хоста
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли убирать стулья и скамейки из-под сидящего ИИ или пульта дистанционного управления. игроки
  • Исправлены разрушенные оборонительные стены, построенные из неполных бревен, возвращающиеся в незаточенное состояние
  • Исправлен порядок разрушения элементов для вершина & односторонняя вершина, обеспечивающая поломку верхних элементов раньше нижних
  • Исправлено странное поведение односторонней вершины при ударе ремонтным инструментом
  • Исправлена ​​проблема, не позволявшая разместить балку от колонны к вершине наклонной балки, если к ней подключена другая балка
  • Исправлен случай, когда наклонные балки не отображались исправлено правильно
  • Исправлена ​​проблема с балками, поддерживаемыми низкой рампой, которая не позволяла снять балку и добавлять некорректное размещение колонн
  • < ли>Исправлена ​​проблема в многопользовательском режиме, из-за которой игроки могли одновременно снять бревно со стены и добавить настенную балку, в результате чего получалась плавающая балка

Аудио:

  • Исправлены некоторые звуки в мультиплеере с очень низкой точностью определения местоположения
  • Исправлены звуки двойного удара, которые другие игроки слышали. из лопаты и инструмента для ремонта
  • Доспехи каннибала теперь издают звук удара при ударе
  • Пистолет больше не удваивается звук перезагрузки
  • Настроены уровни ландшафта и моторики Knight V
  • Исправлено время затухания при выстрелах в начальной последовательности аварий
  • Добавлены выстрелы в эпизод с Боссом Демонов
  • Звук атаки и звука нанесения урона Боссу Демонов для вступления, а также добавлена ​​новая музыкальная нотка. аудио
  • Настроенные водопады, большие и маленькие, а также водные пятна

Sons of the Forest Обновление 03. Примечания к обновлению — 6 апреля 2023 г.

Особенности:

На ездовых условиях EUC. 'Knight V'
Очки ночного видения
Солнечные панели, лампочки и провода добавлены в строительную систему
Теперь между балкой и балкой можно строить пандусы/лестницы. стена
Сборная пружинная ловушка
Работающая стойка для брони (заменяет манекен)
Добавлена ​​кнопка/опция для удаления сохранений (также ограничено количество ячеек для сохранений до 30 для исправления) проблемы с синхронизацией облака Steam)

Улучшения:

Мертвые младенцы теперь обладают плавучестью в воде
Mr. и одежда миссис Паффтон теперь горит, когда ее сжигают
Добавлена ​​модель камеры наблюдения к роскошному входу в бункер
Смотровые башни каннибалов и большие хижины теперь можно разбить
Скорректированы области навигации вдоль озер, чтобы устранить проблему с застрявшими животными/персонажами по краям
Теперь можно подбирать и бросать пухлые трупы
Расчленять мертвых персонажей в ближнем бою теперь проще
Скорректирована логика появления жутких существ в пещерах, больше не должно появляться заметно и не должно приводить к превышение максимального количества врагов в пещерах с течением времени
Улучшена логика атаки некоторых баз противника
Игровые настройки урона от врагов теперь правильно воспроизводятся для клиентов в многопользовательской игре
Кельвин Команда «вернуться в укрытие» также вернется в охотничьи убежища и места для охоты
Кельвин теперь может подбирать все типы стрел, носить их на видном месте и бросать стрелы нужного типа
Ловушки «Мухобойка» и «Создатель костей» больше не срабатывают на мелких животных
Улучшено освещение морга в жилом бункере и добавлено несколько мертвых культистов
Добавлены цветочные венки некоторым мертвым культистам
Добавлен фиксатор положения в мире, чтобы блокировать выход игрока за пределы мира по X и Z.
Добавлена ​​опция ограничения MIP-карты разрешением в четверть и задана возможность ее использования на страницах книг, чтобы они не становились нечитаемыми при низкой текстуре. настройки
Установите камень, палку и маленький камень, чтобы отключить коллайдеры, когда они не динамические
Фиксированные формы одежды игроков, которые не всегда правильно применяются визуально к другим игрокам в многопользовательской игре
Брезент и панцирь черепахи теперь будут показывать количество предметов в инвентаре
Манекен переименован в стойку для брони
Изменено количество клейкой ленты, необходимое для сборки стойки для брони, на 1
Добавлена ​​область тряски после битвы с боссом в адской пещере
Появилась возможность покинуть адскую пещеру, если войти в нее снова после завершения игры.
Триггер восхождения по веревке для пещер теперь доступен под более широким углом
Жуткие существа теперь будут скрыты, если им удастся забрести в пещеру. любые ролики
Вирджиния теперь будет прятать оружие, когда несет подарок, и бросать подарок при входе в бой

Баланс:

Способность каннибалов уклоняться от тяжелых атак увеличена
Увеличен урон по строениям, наносимый Джоном2
Враги теперь бегут дальше, когда напуганы

Исправления:

Исправлена ​​проблема, из-за которой семьи кочевников-каннибалов порождали больше, чем максимально допустимое количество
Исправлено больше случаев появления врагов и крупных животных на базах игроков
Исправлен отсутствующий перевод при поиске обучающих сообщений Паффтона
Исправлена ​​небольшая задержка при наведении курсора на кнопку подтверждения выхода
Исправлено еще несколько случаев, когда можно было выйти из мира с помощью палки
Исправлена ​​анимация всплывающего окна при агрессивной походке пухлого мужчины
Исправлены некоторые области, в которых игроки могли застрять в адской пещере
Выпавший рюкзак теперь должен корректно появляться, если игрок сохраняет и перезагружается перед тем, как его поднять
Сумка больше не должна застревать в плохом состоянии, если она быстро открывается и закрывается
Игрок больше не должен приходить в сломанное состояние, если он начните плыть, выполняя действие пополнения колбы
Добавлена ​​мера безопасности: если игрок каким-то образом попадает в состояние, когда ему не хватает жизненно важного предмета, такого как зажигалка, трекер, боевой нож, путеводитель или сумка, они будут прочитаны при загрузке сохраненной игры
Когда игрок поднимает упавший рюкзак, он дважды проверяет, есть ли у игрока предмет из рюкзака.
Игрок больше не сможет потерять свой рюкзак из-за быстрого выбора в некоторых редких случаях. варианты использования
Рыба на сушилках больше не исчезает, когда достигается максимальное количество выловов
Предметы на костре больше не исчезают автоматически
Исправлено тяжелое значение актер иногда вставал при повторном ударе во время реакции головы на удар
Исправлено, когда Кельвин не прекращал попытки заполнить держатель, в который игрок помещал последний предмет
Исправлено, когда игрок застревал при наземной атаке мачете было прервано
Исправлен эффект оглушающей дубинки, иногда зависавший при прерывании
Исправлена ​​проблема, из-за которой иногда рыбы было больше, чем максимально допустимое количество
Улучшена логика, чтобы лучше предотвратить случаи появления врагов
Исправлены падающие деревья, не задевающие каннибалов
Исправлены клиенты, иногда видящие дополнительные GPS-локаторы для Вирджинии
Исправлены многопользовательские клиенты взятие пистолета с несколькими модификациями из Вирджинии потеря мода
Исправлены визуальные проблемы, обезглавливающие тяжелого безликого каннибала и пухлую женщину

Звуки:

Применена логарифмическая шкала к ползункам громкости
Добавить звуковое событие для анимаций, где каннибалы бьют дубинкой по земле

Примечания к обновлению 02 для Sons of the Forest — 23 марта , 2023

Особенности:

Добавлен новый босс-демон в пещеры конца ада
На карту добавлены мертвые культисты
Добавлен новый двухэтажный тип хижины каннибала
Добавлен коллектор дождя из панциря черепахи
Добавлен новый, более жесткий вариант пухлой хижины
Добавлена ​​новая комната наблюдения в жилой бункер
Добавлена ​​новая система пещер
Добавлена ​​панель администратора для клиентов администратора
Добавлены дополнительные элементы истории
Добавлена ​​система автоматического резервного копирования при перезаписи сохранений

Улучшения:

Золотая броня перенесена в новую систему пещер
Удален вход с клавиатуры в роскошный бункер, теперь нужно будет открыть его другим способом
Контейнерные предметы теперь сохраняют свои состояние в одиночной игре, поэтому, если они открыты или сломаны, они остаются такими же < br > Улучшена яркость горящего факела при просмотре от первого лица < br > Удалена логика мгновенного переключения сезона из сна <бр>Скорректирована минимальная/максимальная турбулентность ветра, чтобы предотвратить сильное искажение сетки при максимальной интенсивности
Дрова теперь рассыпаются, когда топливо израсходовано при пожаре, и затем их можно заменить новыми дровами
Мебель или зиплайны больше нельзя прикрепить к дверям и воротам
Переставлен мертвый слизень в жилом бункере, что позволяет вернуться внутрь бункера
Игрок теперь может использовать большинство предметов для левой руки во время полета
Закрытие меню сохранения приведет к возврату в игру, а не к меню паузы
Изменено лицо на карточке-ключе обслуживания, чтобы оно не было персонажем игрока
Улучшения в финском и традиционном языках Текст на китайском языке
Улучшен внешний вид старых бумажных пикапов
Добавлены книги на книжные полки в бункере класса люкс
Удален набор дробовика из бункера класса люкс
Золото Визуализация подбора брони теперь представляет собой полную броню и расположена так, чтобы соответствовать модели сожженного скелета
Улучшено положение фонарика и зажигалки при скольжении
Добавлены дополнительные места пробуждения в адской пещере

Исправления:

Исправлено копирование предметов с использованием держателей для хранения
Пользовательские настройки продолжительности дня будут теперь работают правильно
Исправлено несколько случаев, когда враги могли появляться внутри баз, построенных игроками
Исправлены хлопки при анимации блоков мачете
Исправлено появление свечения на технической броне, визуально взрывающейся
Общие улучшения навигационной сетки
Исправлена ​​проблема, из-за которой выход из меню сохранения возвращал HUD и оставлял состояние меню в меню паузы
Исправлена ​​блокировка движения игрока при начале копания исправлены проблемы с выравниванием
На этажах больше нельзя размещать стены, если выше
есть наклонная балкаЕсли удерживаемый предмет требует обеих рук, из экипировки теперь также выпадают все бревна, которые игрок держал в руках, исправлено исчезновение планера, когда игрок пытается экипировать его, держа бревно
Больше невозможно пить воду, пока плавание
Исправлено отсутствие звука очистки запыхавшегося игрока
Исправлена ​​мгновенная смерть игроков, если они прыгали в воду и в ребризере кончился воздух
Пожары в лагере будут больше не активируются разбрызгиватели огня, пока огонь не будет зажжен
Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок попадал в плохое состояние, если он умирал во время выполнения какого-либо действия в своем инвентаре, например, еды или крафта
Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог застрять в плохом состоянии при очень быстром снаряжении, хранении и экипировке предметов
Исправление проблемы, из-за которой игрок иногда мог начать есть, используя горячие клавиши, одновременно начиная другие действия
Исправление, из-за которого изображение бинокля зависало на экране, если игрок открывал меню паузы во время использования бинокля
Если игрок не заземлен, пока учебник отсутствует, учебник будет спрятан
Предметы можно экипировать, пока они не заземлены снова, за исключением книг
Исправлено, когда костры становились интерактивными, когда игрок находится в другом действии, если ранее игрок отступал от огня, пытаясь его зажечь
Исправлена ​​ошибка, из-за которой приходилось отводить взгляд от огня после его зажигания, прежде чем с ним можно было взаимодействовать
Черепашьи яйца больше не вылупляются на полках или в сумке игрока
Исправление, из-за которого GPS-локатор не очищался после того, как его подняли и загрузили из сохранения
Исправление щелчка в любом месте сумка для захвата, забирающая предмет обратно из Вирджинии, если игрок закрыл сумку, наведя курсор на недостающий предмет
Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы нельзя было экипировать из инвентаря, если они не были предметами для левой или правой руки.
Тактический GPS-локатор в гробу больше не будет отображаться после загрузки сохранения, в котором игрок уже взял его.
Исправление, из-за которого клиенты не синхронизировались с хостом на протяжении сезона, если сезон начинался весной
Исправлена ​​проблема, из-за которой звук запыхавшегося игрока не следовал за игроком, если он не бегает
Исправлено наведение курсора на созданные предметы на коврике, не отображающее общее количество принадлежащих ему предметов, включая те, что лежат на коврике.
Исправлено, когда игрок застревал в падающей позе, если в меню открыт быстрый выбор. то же самое время, что и прыжок
Исправление, при котором игрок всегда запускал логику слезания с веревки после смерти; Это вызывало проблемы с экипировкой неправильных предметов после смерти
Исправление, позволяющее игроку вытаскивать свою сумку при пожаре, когда у него ее нет
Исправление урона выживания, не работающего в сохраненных играх
Многопользовательские клиенты теперь синхронизируются с настройками урона и расходуемых эффектов хоста
Исправление, из-за которого разрушение недостроенной хижины на дереве давало бесконечные бревна
Исправлено, когда подсказки о размещении в некоторых случаях менялись с действительного на недействительное.
Фиксированная балка, поддерживаемая стенами, не распространяла должным образом разрушение на связанную распорную балку
Исправлены некоторые открытые края на скалы по всему миру
Исправлены некоторые случаи исчезновения деревьев при ходьбе по некоторым частям карты над пещерами
Исправлены дрова, дающие разное количество топлива для хоста и клиента в многопользовательских играх
Исправлен снег, появляющийся зимой на некоторых комнатных растениях
Обнаружение крови на Демоне теперь должно соответствовать поражению части тела
Исправлены срезанные папоротники, взлетающие в воздух
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин мог сгореть от пожара
Исправлены некоторые случаи, когда ИИ актеры попадают в недействительные состояния
Улучшенный ИИ. навигация в структурах
Предотвращены некоторые случаи появления животных и врагов на построенных игроком постройках
Предотвращены некоторые случаи, когда враги пытаются переместиться к стимулам, до которых они не могут добраться
Исправление, из-за которого сумку по-прежнему можно было экипировать на садовых участках, даже если у игрока нет своего инвентаря
Исправление, из-за которого формы смешивания одежды игрока не применялись правильно в определенных ситуациях в многопользовательской игре
Исправлена ​​проблема, из-за которой другие взаимодействия все еще были возможны во время воспроизведения анимации внешнего вида при экипировке подбираемых книг
Посадка семян в садах больше не будет потреблять два семени одновременно
Ящики с предметами и контейнеры больше не будут выглядеть закрытыми, если игрок открывает их, убегает, а затем возвращается к ним в одиночной игре
Исправление, из-за которого у игрока не переустанавливались предметы, если он носит ребризер. и выходит из воды, но мундштук не поднимался активно
Исправление, из-за которого игроки не получали обратно свои предметы, если заставка в конце игры запускалась до того, как они подобрали выпавший инвентарь
Исправление все предметы всегда выполняют действие первого взгляда после того, как рация была экипирована
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал с открытой сумкой, если костер был уничтожен, пока они что-то к нему добавляли
Исправлена ​​защита Рендеринг пользовательского интерфейса размещения на стене под скалами
Исправлено отображение надписи на столбе здания над руками
Исправлено Многократное взаимодействие с подсказкой о световом огне во время разжигания огня приводило к застреванию игрока в состоянии падения

Аудио:< /p> Исправлен звук удара огненного топора и современного топора по металлу, напоминающий удар по плоти
Звук волн на берегу больше не настроен на потоковую передачу
Добавлены некоторые дополнительные звуковые события при наведении курсора мыши и подхвате для стрел.
Увеличено распространение динамиков при голосовых событиях мутантов
Уровни звуковых событий мутантов на близком расстоянии стали более последовательными
Исправлен случайный очень громкий крик мутантов на среднем расстоянии
Настроен звук ветра, ручьев, шагов игрока, мутантов и т. д.
Исправлены резкие обрезания некоторых обычных звуков молитвы мутантов-мужчин
Добавлен ползунок громкости звука для рации

Sons of the Forest Примечания к патчу 01 — 9 марта 2023 г.

Функции:

Добавлен бинокль
.Добавлен дельтаплан
Добавлены ворота защитной стены
Добавлен бой с боссом в середине игры в продовольственном бункере
Добавлен сброс настроек на экране настроек
В мир добавлен отсутствующий пикап кожаного костюма Вирджинии
Теперь вы можете запирать двери с помощью палки, расположенной внутри двери
Построенные небольшие конструкции (мебель) теперь можно хватать, пока они схвачены. его можно либо снова поместить куда-нибудь, либо бросить, чтобы свернуть его и вернуть свои ресурсы
Добавлены некоторые дополнительные элементы истории
Добавлены новые варианты анимации смерти при выстреле в голову для каннибалов
Злые обычные каннибалы теперь могут атаковать, прыгая с деревьев
Маленькие птицы теперь будут приземляться и есть/набирать сытость
Добавлена ​​возможность скрывать теги имен игроков
Добавлена ​​возможность скрыть прицел и траекторию снаряда
Рыболовная ловушка теперь должна работать и ловить рыбу (каждые 5-10 минут), если она помещена в воду и текущий сезон не зима
Добавлены смотровые башни в некоторые деревни каннибалов
При подборе Story Paper теперь отображается пользовательский интерфейс для «Увеличения» на
Добавлен новый тип структуры: Односторонняя вершина. Заполняет пространство между наклонной балкой и несущей балкой. Выравнивается автоматически в зависимости от ориентации наклонной балки. Автоматически подбирает варианты квартального журнала под нужную длину.

Баланс:

Добавлено время восстановления сна
Установить истощение отдыха от голода и обезвоживания на 0
Muddy Каннибалы теперь будут меньше злиться (из-за близости к игроку и в конце игры)
Добавлена ​​возможность прерывания сна игрока от ближайших врагов, которые могут добраться до игрока
Изменена скорость истощения огня для использования дрова важнее
Изменены ягоды, чтобы дать немного больше сытости
Изменен энергетический напиток, чтобы он давал вдвое меньше гидратации и меньше энергетического эффекта
Изменено количество сытости и гидратации, которые дают все травы и грибы
Здоровье врага на сложном уровне уменьшено до 1,25x здоровья
Увеличено здоровье брони каннибала в 1,5 раза на сложном уровне
Кельвинский порядок ловли рыбы закончится через некоторое время
Исправлено открытие пещеры в поздней игре со слишком большим количеством врагов
Скорректированы некоторые события и дистанции ближнего боя для лучшего ИИ. отзывчивость
Половина урона от дробовика
Увеличена величина отдыха на сиденье с 0,3 до 0,7
Добавлены обычные пухляки в столовую
Увеличено здоровье крипов в зависимости от количества активных многопользовательских игроков

Улучшения

Улучшена анимация и смеси красного каннибала
Исправлена ​​анимация сна для женщины-каннибала
Настройка борьбы/бездействия чучела игрока для многопользовательской игры
Исправлены «прыгучие» логи при глубоком погружении вода
Ускорение производительности для мировых локаторов
Добавлена ​​логика, позволяющая принудительно открывать люки и двери, когда игрок появляется внутри
Исправление некоторых уровней детализации, которые иногда не работают. правильное переключение
Исправлена ​​ошибка, возникающая при выходе во время пробуждения после смерти
Уникальные/исторические предметы теперь принудительно экипируются, когда их собирают
Ориентация двери теперь определяется положение игрока при его размещении, лицо перед игроком является внутренней стороной
Скорректировано движение оленей и лосей для лучшего выбора пути
Предотвращено размещение скамейки так близко к объектам, что игрок мог застрять, когда вставал после того, как посидел на нем
Добавлена ​​небольшая установка для ударов и столкновений в ближнем бою
Добавлены уровни детализации/оптимизация для настенного факела
Уничтожение винтового хранилища теперь порождает хранящиеся предметы в виде динамических предметов
Пляж Гриблы регенерировали, размер коралловых камней уменьшился
Бункерная еда исправила некоторые небольшие проблемы с освещением
Добавлено радио к бункерной еде
Перевернуты карты стола для мистера и миссис. Паффтон в подборках историй

Связанные : Руководство по строительству и крафтингу Сынов Леса

Исправления:

Больше невозможно пройти через запертые двери с помощью палка (извините, скоростные бегуны!)
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кельвин валил деревья с прикрепленными к ним конструкциями игрока
Исправлен гость-карта, который не открывал две двери в развлекательном бункере и не требовался для входа в жилой бункер
Исправлены чертежи призраков, которые не отображались под водой (например, ловушка для рыбы)
Исправлены некоторые ручьи под водой сбои рендеринга
Исправлены некоторые потенциальные проблемы при отключении многопользовательской игры
Исправлены многочисленные проблемы с привязкой ввода
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал после смерти во время лазания по веревке
Исправлена ​​возможность разместить бумажную мишень при столкновении с брезентом
Фиксированная опция размещения защитной стены доступна на незаземленных столбах, что часто приводит к неправильному размещению, которое отклоняется
Исправлено размещение бревна защитной стены против столба, сделанного из бревен, вариация четверти бревна приводила к неправильному размещению, которое было отклонено < br > Исправлено разрушение ловушки для мелких животных, из-за которой ее ресурсы возвращались дважды < br >Исправлены некоторые проблемы, возникающие при уничтожении огня во время взаимодействия с ним
Исправлен подъем брезента с помощью палки, иногда не обнаруживавший правильное оснащение палки при автоматической экипировке, что приводило к ненужной задержке перед выполнением действия
Исправлено добавление бревенчатых досок в конструкции призрачных чертежей путем автоматического разделения бревен, которые не расходовали бревно должным образом
Исправлен случай, когда некоторые элементы из некоторых незастроенных контуров могли быть удалены
Исправлена ​​громкость для отключения визуальных эффектов пещеры при навигации в некоторых углах пещер
Исправления различных открытых краев скал/обрывов на местности
Исправлен случай, когда взаимодействие с сумкой из Вирджинии могло сработать одновременно с подхватом, что приводило к плохой игре состояние
Исправлен случай, когда игрок застревал в атаке копьем после возрождения
Исправлена ​​неработающая настройка вражеской брони
Исправлена ​​некорректная работа настройки количества животных
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог запускать действия во время наземных атак, исправлены некоторые возможные временные зависания.
Исправлены некоторые случаи, когда маленькие птицы не боялись игрока
Исправлены некоторые неправильные значки на клавиатуре. входы
Исправлена ​​музыка, которая не воспроизводилась на титульном экране после выхода из многопользовательской игры
Осенние листья теперь не должны так сильно выскакивать визуально
Игрок больше не будет попадали в сломанное состояние при попытке экипировать предмет, который у них уже есть и в инвентаре которого было максимальное количество
Исправлен переход для движения с помощью Тактического топора, который препятствовал активации атаки/блокирования/парирования во время него
Исправлен случай, когда удаление балки, поддерживающей столб, не приводило к правильному соединению столба с новой опорой, что приводило к неправильному положению столба, рассчитанному после процесса каскадного изменения положения
Исправлена ​​загрузка штабеля древесины из сохранений в апексе (без ретро-активности)
Добавлена ​​система сохранения игрока для кат-сцен
Исправлена ​​пещерная акула, поедающая отрубленные конечности, которая выглядела сломанной
Исправлены некоторые места появления пугающих летучих мышей у входа в пещеру < br > Исправлены некоторые проблемы с приземлением/взлетом орлиного окуня. Добавьте место для насеста к высокому мертвому пню
Исправлена ​​проблема, из-за которой проход по развлекательному бункеру мог привести к исчезновению деревьев и других объектов мира.
Каннибалам больше не нужно преодолевать большие расстояния, чтобы залезть в окна.
Исправление, из-за которого клиенты больше не загружались в правильный сезон при повторном присоединении к сохраненной игре.
Игры, у которых были предметы во время выбывания, теперь запоминаются после возрождения
Учебные пособия больше не будут принудительно закрываться при открытии меню паузы, а просто переключаются визуально. Это должно исправить некоторые обучающие материалы, такие как обучение по сбору строительных элементов, которые не завершались до того, как игрок действительно это сделал.
Игрок больше не будет скользить по склонам, когда он держит в руках книгу с утилитами или когда игрок находится в своем инвентаре.
Больше невозможно прикрепить к арбалету одновременно лазерный прицел и модификацию оружия с фонариком
Исправлены некоторые случаи, когда многопользовательский клиент мог дублировать журналы
Исправлена ​​ошибка, из-за которой при ремонте штабелей древесины ее элементы не возвращались в правильное положение
Исправлено плавающее бревно при рубке дерева с прикрепленным к нему укрытием для деревьев
Исправлено отсутствие звука при разрушении винтовых конструкций
Tagged авто спрыгивает с портативного фонаря
Исправлено, когда Кельвин ронял радиоприемники и разрушало радио
Исправлено, что оружие, переданное Вирджинии, не возвращалось с правильным количеством боеприпасов и улучшений оружия. <бр>Немного изменено расстояние затухания значков, чтобы сделать их более заметными
Исправлено, чтобы игрока можно было толкать через местность, если другие игроки стоят на его голове
Исправлены открывающиеся люки, удаляющие улучшения оружия из текущего состояния. оружие
Убедился, что игрок правильно выравнивается по маркеру смерти при смерти на большой высоте
Удален плавающий спасательный жилет
Исправлено перемещение визуальных эффектов при копании, нарушавшихся при некоторых настройках качества

Аудио:

Улучшена нагрузка на процессор звука
Улучшены некоторые каннибальские звуки/вокал
Уменьшены проблемы с заиканием звука
Уменьшена интенсивность высоких частот Звук ветра для снижения влияния на производительность
Уменьшено максимальное количество звуков шагов для снижения затрат на процессор и повышения производительности
Изменен эффект звукового звонка при взрывах и гранатах, чтобы он уменьшался по мере удаления от цели. взрыв, чтобы он не прерывался на расстоянии
Добавлен звук плевков в первое гнездо плевков в развлекательном бункере
Добавлено затухание звуков физики
Настроены звуки шагов игрока при беге , уровни водопада и серфинга
Добавлен звук перестрелки перед открытием двери в ролике «Спускайся, сынок»
Обновлены срабатывающие и сбрасываемые звуковые события на мухобойке, создателе костей и ловушках для мелких животных
Предотвращена рассылка звуковых эффектов в инструменте ремонта, вызывающая проблемы с производительностью и звуком
Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой цикл не заканчивался при спуске по веревкам

< Strong>Для получения дополнительной информации о Sons of the Forest ознакомьтесь с дорожной картой Sons of the Forest &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Расписание обновлений — все, что мы знаем, а также способы быстрой замены оружия или использования панели быстрого доступа. предметы в Sons of the Forest в профессиональных руководствах по игре.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий