Примечания к обновлению Grounded — игровые площадки 1.3.2, обновление (февраль 2024 г.)

Гайды
Содержание
  1. Примечания к обновлению Grounded 1.3.5 (14 декабря) , 2023)
  2. ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Попытка сделать миниатюру игровой площадки и скрыть HUD на контроллере больше не будет вызывать отсутствие ввода при возврате в меню настроек игровой площадки. Попытка настроить уведомление о сообщении гизмо на контроллере больше не будет вызывать отсутствие ввода. Исправлена ​​проблема с навигацией на контроллере при попытке перехода между различными категориями поиска игровой площадки вместо просмотра следующей страницы результатов при просмотре. Опубликованные игровые площадки. Исправлены некоторые базовые здания, построенные на камнях, ветках и других объектах, неправильно отмечавшие, что они поддерживают остальную часть базы. Исправлен сбой, который мог произойти при быстром переключении на лук, а затем на другое оружие. ИЗМЕНЕНИЯ: Действия «Показать» и «Скрыть» будут триггерными действиями по умолчанию, только если они связаны со Structural. здания, а не несколько других объектов. Вы можете получить доступ к меню настроек игровой площадки в режиме воспроизведения, чтобы вы могли использовать миниатюру в режиме воспроизведения, а не в режиме дизайна, если хотите. Ссылки не будут отображаться в мире, когда возьмите миниатюру игровой площадки. Триггер смерти игрока и штуковину телепортации можно настроить с помощью действий со связью. ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК: Люк в пруду правильно открывается для клиентов в истории. режим игры. Вызов действия «Порождение» на генераторе существ, когда только некоторые существа были ранее убиты, пополнит активные порожденные существа до указанного количества.< /li>Исправлены кнопки «Следующая страница»/«Предыдущая страница» в браузере игровых площадок, которые не отображались в версии для Магазина Windows, поскольку кнопки «Импортировать сохранение» и «Экспортировать сохранение» все еще отображались. .
  3. Клиенты теперь локально обнаруживают свою смерть с помощью устройства «Слушатель смерти игрока». Игроки могут размещать объекты, которые сталкиваются с опасным объемом. Иконка ловушки с шипами Пунджи теперь появляется. Полоса здоровья здания больше не отображается дважды. < li>Триггерные тома могут быть связаны с более чем одним объектом.
  4. Игроки больше не могут отдыхать на стульях, которые были увеличены или опущены.
  5. ИЗМЕНЕНИЯ:
  6. ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:
  7. Примечания к обновлению 1.3.4 (11 декабря 2023 г.)
  8. ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:
  9. ИСПРАВЛЕНИЯ АВАРИЙ:
  10. ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:
  11. Обновление примечаний к обновлению 1.3.3 (4 декабря 2023 г.)
  12. КРУПНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:
  13. ИЗМЕНЕНИЯ:
    • Гизмо, генерирующее снаряжение, теперь возвращает текущие экипированные предметы в ваш инвентарь или выбрасывает их в мир при оснащении новых предметов.
    ИСПРАВЛЕНИЯ АВАРИЙ: Исправлен сбой, который мог произойти, если взрывная ловушка для боров находилась рядом с лазерным столбом. ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК: Предметы, выращенные в саду, больше не будут падать после загрузки сохранения. Капли росы больше не падают с коллекторов росы после загрузки сохранения.~60 Клиенты снова могут есть мясо прямо у костра. Полоска здоровья врагов правильно расставляет приоритеты существ над игроками при игре за client. Здания, которые вы строите в режиме игры на игровой площадке, теперь учитываются в качестве уюта. Нажмите, чтобы Опция игры «Спринт» правильно отключает спринт, если вы нажимаете кнопку «Спринт» во время бега. Уют работает в режиме «Игровые площадки» для зданий, построенных игроками в режиме «Игра». Определенные маркеры целей квеста теперь указывают на правильное местоположение. Уменьшены периодические сбои, которые могли возникнуть при большой базе. Удалена настройка HDR на консоли, которая вызывала неправильные цвета и усложняла чтение пользовательских интерфейсов. Улучшенная визуализация Whiffle Ball на Xbox One. Дополнительные исправления квестов BURG.L.
  14. ИСПРАВЛЕНИЯ АВАРИЙ:
  15. ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:
  16. Примечания к обновлению 1.3.2 (21 ноября 2023 г.)
  17. Исправления ошибок/изменения
  18. Основные исправления
  19. Исправления сбоев
  20. Другие исправления ошибок< /h4>
    Исправленные элементы, собранные в режиме воспроизведения, иногда не отображаются после возврата в режим дизайна. Загрузка стандартной копии сохранения общей игровой площадки World Design работает правильно. Уменьшение объема памяти во время длительных игровых сессий или постоянной загрузки сохранений.
  21. Заземленные примечания к патчу — исправление обновления 1.3.1.4353 (16 ноября 2023 г.)< /h2> Исправления ошибок/изменения Основные исправления Оружие будет экипировано после ваша анимация атаки завершается, если вы активируете действие экипировки в середине атаки. Вы можете снова использовать бейсбол. Скорость шипения в разливе барбекю больше не применяется несколько раз, что приводит к очень быстрому увеличению скорости. Исправлена ​​проблема, из-за которой клиенту не разрешалось встраиваться. локации, где было удалено здание. Вы снова можете есть у костра. Вентилятор на игровых площадках работает надежнее, если его поставить на землю. Изменения Урон от Sour Battle Axe уменьшен на 10%. . Значок здоровья и безопасности крадет только жизнь у завершающих комбо. Гизмо генератора существ для игровых площадок меняет место своего появления радиус зависит от размера существа и количества порожденных существ. Это уменьшает радиус появления в большинстве случаев. Исправления сбоев Исправлены различные сбои клиента на игровых площадках. Исправлен сбой, который мог произойти во время квеста «Пить воду» или «Построить навес». Исправлен сбой, который мог происходит при нажатии действия «Копировать», когда объект для копирования находится вне зоны действия объекта. Исправлены сбои, связанные со снарядами и атаками. Другие исправления ошибок Не показывать невыпущенные тестовые рецепты в Design Режим на экране «Создание». В режиме «Дизайн» можно выбросить уникальные предметы. Использование «Меню строительства». » Горячая клавиша в режиме «Дизайн» не будет отображать «Здание отключено», если у вас отключена опция пользовательской игры «Здания». Попытка публикации игровой площадки из общего мира больше не будет выполняться. чтобы создать локальную общую копию этой игровой площадки. Обновление игровой площадки из общего мира больше не будет создавать новую игровую площадку и код, скрывая при этом предыдущую опубликованную версию. Опубликованные игровые площадки из общего мира больше не будут отображаться в качестве резервного сохранения общего мира. При загрузке копии дизайна опубликованной игровой площадки для общего мира копия будет сохранена под новым идентификатором прохождения, поскольку для каждого общего мира может существовать только одно первичное сохранение. Примечания к обновлению Grounded Playgrounds — «Сделай и сломай» обновление 1.3 (14 ноября 2023 г.) Новый режим заземления — игровые площадки Режим Grounded Playgrounds позволяет вам создавать, делиться и воспроизводить бесконечное количество нового контента. В Playgrounds есть более 300 объектов со всего мира, которые можно использовать для постройки собственного заднего двора, более 400 предметов, таких как оборудование, ресурсы и расходные материалы, более 100 предметов урожая и все существа! Да, это включает в себя боссов! Новая заземлённая карта — The Grassbox
  22. Grassbox — это совершенно пустой задний двор, который вы можете построить. Вы можете создавать муравейники, надземные и подземные научные лаборатории, а также затопленную территорию, где вы сможете использовать влажную местность в своих интересах.
  23. При создании игровой площадки есть два режима: Режим проектирования и Режим игры. В режиме дизайна вы можете свободно размещать и упорядочивать ресурсы; в режиме игры вы можете испытать свое творение в реальном времени. Вы даже можете создавать дизайн вместе с друзьями в многопользовательской игре. Системные изменения в обновлении Grounded Update 1.3 Новые пользовательские параметры игры Или или не игроки могут строить и перемещать здания. Управляйте доступом к меню крафта, чтобы точно настроить сложность или фокус вашей игры. < li>Выберите продолжительность дня и ночи. Контролируйте, как часто вам нужно есть или пить, делая ваше выживание более или менее сложным. Настройте скорость возвращения ресурсов в мир. Настройте масштабирование здоровья существ и масштабирование урона от падения, чтобы сделать противостояние более или менее устрашающим. Изменения сложности Средний режим — урон врагу снижается на 10%, а питомцы становятся непобедимыми. Режим «Вау» — урон игрока увеличивается, строительство здоровье увеличено, а прочность предметов улучшена. Штраф на прочность в случае смерти будет более суровым, существа станут более мускулистыми, а скорость времени суток немного замедлится. Получение <сильного>урона от падения будет более опасным, и ВСЕ ваши предметы выпадут после смерти.< /li>Творческий режимтеперь все мутации будут разблокированы и полностью связаны, а питомцы также будут непобедимы. Расходные материалы Бинты, смузи и еда теперь имеют время восстановления 4 секунды. Лечебные предметы получили серьезное улучшение. Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это время восстановления. Сомнительную помойку больше нельзя изготовить. Мы заменяем его успокаивающим сиропом, который очень легко изготовить, и рецепт станет доступен, когда вы разблокируете станцию ​​для смузи. Пучки одуванчика больше не нужны. установлен в слоте для аксессуаров. Это расходные материалы, предназначенные для одноразового использования. Пушистый пучок одуванчика теперь можно использовать неограниченно. Новый интерфейс карты Мы внесли некоторые существенные изменения в пользовательский интерфейс карты. Вы не только сможете навести порядок, вы также сможете увидеть, какие SCA.B и молочные коренные зубы вы собрали, чтобы вы могли сопоставить их с теми, которых вам не хватает на странице Wiki! Каждую категорию значков теперь можно включать и выключать для групповой видимости. BURG.L Обновление квестов Мы обновляем случайные ежедневные повторяющиеся квесты BURG.L, вводя серию «Квестов ученика», которые открываются последовательно. Выполнив первый квест, вы разблокируете второй, продолжая до последних самых сложных квестов. Всего их около 100! После того, как вы выполните первые 20 квестов ученика, в меню квестов ASL станет доступен новый раздел ежедневных квестов. Эти ежедневные задания предлагают набор задач в зависимости от вашего прогресса. В отличие от предыдущего, вы будете постепенно открывать больше возможностей в своем ежедневном пуле квестов по мере выполнения большего количества квестов ученика. Combat Overhaul Урон от боевого комбо был пересмотрен; первые два удара теперь наносят постоянный урон на уровне 100%, а третий удар в комбо наносит дополнительный урон на 25%, нанося больший урон и сохраняя постоянный урон. Заряженные атаки были усилены почти для каждого оружия, и критический урон теперь имеет базовый шанс даже без каких-либо особых эффектов повышения критического удара. У нас также есть несколько новых изящных анимаций атаки для определенного оружия, например Coaltana! Новые безделушки в Заземлено Понимая, что аксессуары обычно используются в середине и конце игры, мы представили новый набор, специально разработанный для ранних этапов игры. Каждый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, предпочитаете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры. Новые строительные детали Добавлено более 40 строительных деталей, даже самые востребованные <сильные>Полувертикальные Стена! Мы также включили детали для каждой стены, фундамента и крыши! Новые строительные детали Boss Vanity используя детали Broodmother, Mantis и Wasp Queen, чтобы продемонстрировать свои последние победы. Улучшение качества жизни Улучшения карты Собранные моляры и SCA.B появятся на вашей карте, чтобы вы знали, каких предметов коллекционирования вам не хватает. Давайте прямо сейчас и перекрестно ссылаемся на эти онлайн-вики . Каждая категория значков может включать и выключать видимость всей группы на карте, чтобы вы могли ваша карта может быть чистой или загроможденной по вашему желанию. Name Ziplines Теперь вы можете давать названия отдельным зиплайнам, чтобы вам было легче найти правильный путь для спуска. Выброс/Передача/Объем мусора При выпадении, переносе, или удалять действия над элементами, теперь вы можете указать количество элементов, на которые нужно повлиять. MIX .R Предварительный просмотр пользовательского интерфейса MIX.R теперь отображают, какие существа участвуют в защитных атаках, а также необработанную научную награду перед их началом. 'Place Множество улучшений Многие крыши, лестницы и навесы теперь можно разместить с помощью команды «Разместить много». Винтовые лестницы будут корректно чередоваться при использовании «Разместить много» вниз. Здания, размещенные с помощью «Разместить много», будут отображаться, даже если они не поддерживаются.< /li> Улучшения баскетбола Новые «баскетбольные» предметы для создания. Анимация дриблинга и бросков. Новая механика бросков. регулирует расстояние удара в зависимости от того, как долго вы удерживаете кнопку атаки. Баскетбольное кольцо теперь имеет реактивную физику и новый звук. Баскетбольный бросок можно использовать в качестве триггерного события на игровых площадках. Улучшенное отображение прикрепленных квестов Прикрепленные цели квеста на вашем HUD теперь будут переключаться между различными типами, а не показывать в крайних случаях стену целей квеста. . Удобный комар от первого лица Теперь вы можете переключаться между режимами от третьего и первого лица при использовании Handy Gnat. Новое снаряжение/предметы Баскетбольный мяч Berry и баскетбольный мяч Pupa Два новых предмета для баскетбола, сделанных из разных материалов. Когда баскетбольный мяч экипирован, удержание кнопки атаки запускает заряженный баскетбольный бросок, который будет дальше, чем дольше вы его удерживаете. Добавлены три новых аксессуара для ранней игры для разных стилей игры. Каждый новый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, представляете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры. Новые здания < li>Лампа комара Кожаный пуф куколки Цель Стоящая мишень Целевой манекен 2 здания декора праматери 2 здания с декором «Богомол» 2 здания с декором «Королева ос» Более 40 частей половины и четверти стены/пола/лестницы!(Трубные фанфары) 6 Вертикальные полустены Трава Трава зубчатая Стебель Частокол Гриб Ясень 2 полутенты Клевер Перо вороны 2 полуосновы Камешок Глина 10 Полулестницы
    • ТраваТрава в углу Трава в внутреннем углу Гриб Гриб B Угловой гриб Внутренний угловой гриб Желудь Угловая лестница-желудь Внутренняя угловая лестница-желудь
    • 3 Полуэтажа Трава< /li>Стебель Бур 4 Четвертные стены Трава Стебель Гриб Ясень 4 Четвертьтреугольные стены Трава Стебель Гриб Ясень 3 четверти этажа Трава Стебель < li>Bur 3 четверть части крыши < li>Клевер Перо вороны Сосновая шишка
    3-четвертные части плоской крыши Клевер < li>Перо вороны Сосновая шишка 2-четвертные фундаменты Галька Глина Новая мутация Battle Buddies Уменьшает наносимый и получаемый дружественный урон от огня. Новые знаки Добавлен новый набор знаков к чипу Forgotten BURG.L, найденному в корзине для мускулистого мальчика. Добавлен новый знак, который автоматически разблокируется после определенного момента в истории. Этот знак является обладателем главного приза конкурса искусств Grounded Sign. Изменения режима сложности Средний режим Уменьшает весь урон противника на 10%. «Непобедимые питомцы» теперь включены по умолчанию. . Режим «Вау»
    • Урон игрока увеличен с 75% до 80%.
    • Здоровье зданий увеличено с 50% до 100%. Прочность предмета увеличена с 75% до 100%. Штраф прочности при смерти с 10% до 30%. Здоровье существ увеличено со 100% до 120% Скорость времени суток уменьшена со 100% до 80% Множитель урона от падения увеличен со 100% до 120% Поведение при смерти изменено: при смерти все предметы выпадают
    Творческий режим Творческий режим с ошибками и «Креатив без ошибок» по умолчанию включены следующие параметры: Разблокировать все мутации Fully Yoked< /li>Питомцы Непобедимые Расходные материалы Некоторые расходные материалы теперь имеют время восстановления 4 секунды, прежде чем их можно будет использовать снова.
    • Бинты, смузи и еда учитывают это новое время восстановления Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это новое время восстановления
    • Удвоение эффекта всех исцеляющих предметов. Бинты теперь обеспечивают ускоренное лечение, если их использовать дополнительно. их исцеление с течением времени. Бинты с течением времени исцеляют за тик втрое. Бинты исцеляются с течением времени уменьшено. Урон от шипов Кесадильанта и Омеланта увеличен вдвое.
    Смузи Смузи «по умолчанию» изменен, чтобы было удобнее. сообщить о его назначении как базовое лечебное зелье. Сомнительные помои больше нельзя изготовить. Разблокировка станции смузи теперь также разблокирует смузи «Успокаивающий сироп». Успокаивающий сироп обеспечивает базовое лечение и его дешево изготовить. Количество исцеления всех смузи увеличено вдвое. Смузи учитывают новое 4-секундное время восстановления расходных материалов. Одуванчик Пучки Одуванчики больше не нужно экипировать, и игрокам больше не придется выбирать между надеванием пучка или безделушки. Вместо этого пучки представляют собой одноразовые предметы, не обладающие долговечностью. Чтобы сбалансировать это изменение, пучки можно складывать друг в друга, а при измельчении одуванчиков образуется больше пучков. При этом брелок «Пушистый пучок одуванчика» теперь можно использовать неограниченно. повышая его ценность и делая его более интересным аксессуаром. Combat Обновлена ​​комбинированная система: Комбинированный урон оружия изменен с 50% → 100% → 150% на 100% → 100% → 125%. Первый и второй удар комбо теперь наносят одинаковое количество урона. Третий удар теперь наносит 25% дополнительный урон по сравнению с другими ударами в комбо. Все виды урона от оружия скорректированы с этим изменением Урон от атаки увеличен почти для каждого оружия. У игроков теперь есть шанс по умолчанию нанести критический удар без какого-либо шанса на критический удар. эффекты усиления. Большинство эффектов Шипов были существенно усилены. Увеличен базовый урон всех типов боеприпасов для турелей. Двуручные мечи и двуручный топор имеют новую анимацию атаки, которая немного быстрее, чем раньше. Анимация атаки двуручной дубинкой немного ускорена и обновлена, а движение камеры при виде от первого лица сильно уменьшено. Движение На геймпаде игроки по умолчанию бегут. Нажатие клавиши спринта переключит вас в режим ходьбы. Это можно изменить в настройках с помощью новой опции «Режим спринта». Игроки с клавиатурой/мышью по-прежнему будут по умолчанию использовать режим удержания спринта для бега, но могут переключиться на новые режимы переключения в настройках. Анимация Двуручные мечи и топоры имеют новую, немного более быструю анимацию атаки. Двуручные дубинки теперь имеют более быструю анимацию. Движение камеры от первого лица во время этих атак также было уменьшено. Анимация бросков от третьего лица обновлена. Добавлена ​​анимация ходьбы по диагонали от третьего лица приседая. Анимация шатания божьих коровок и личинок была обновлена, они больше не будут возвращаться в исходное положение после шатания. Сядьте на Трон Праматери, как будто вам суждено это сделать. носите драгоценную корону Аквилонии на беспокойном челе. Новые существа в Grounded Изменения Черной Вдовы: устойчивость к пряному, мятному и соленому Слабость к кислому Нейтральна ко всем остальным типам урона Нет больше невосприимчив к урону ядом Теперь в арсенале 2 новые атаки Может стрелять в игрока паутиной дальнего боя , который порождает черного вдову Может поглотить живого черного вдову, чтобы исцелить и временно увеличить скорость атаки Волновые существа берут еще больше урона от атак турелей. Обновлена ​​анимация шатания личинок и божьих коровок RUZ.T уменьшено уменьшение плоского урона RUZ.T теперь имеют слабость к сокрушительному урону время восстановления оглушения у большинства существ, не являющихся боссами, уменьшено Атаки фракций Пороги гнева для определенных фракций для отправки базовой атаки были скорректированы. Вариация времени восстановления и появления волны была скорректирована. Количество существ, которые могут быть активны в волне во время многопользовательских игр. был увеличен. Вес появления различных существ был скорректирован. Пороги веса появления для сложности волновой защиты скобки были скорректированы. Общее количество существ, которые могут появиться в каждой группе сложности, было скорректировано. Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано. Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов. Дополнительные волны фракций теперь можно разозлить с помощью излучателя волн. Stinkbug Ванька Божья коровка OMINENT Мотылек Черная Вдова< /li> Боссы Улучшена частота выпадения Зараженной Праматери. Мутации Урон от шипов Sour Sensation увеличен в шесть раз. Значительно увеличивает выносливость, восстанавливаемую Мастером Парирования. Повелитель Спор Увеличен в пять раз шанс срабатывания эффекта увеличения урона. . Удвоен шанс постепенного исцеления и ускорен эффект срабатывания. Добавлены ограничения по стеку 50 ко всем усилениям, предоставляемым Повелителем Спор. Для Blaster of the Moldy Matriarch добавлен эффект Apex Predator. Снайпер теперь увеличивает шанс критического удара с помощью луков и арбалетов вместо снижения выносливости при спринте. Длительность срабатывания защиты от падения вертолета уменьшена. Урон от шипов джавелинера увеличен вдвое. World of Grounded Предварительно треснутый молочный коренной зуб в лаборатории Хедж был добавлен, чтобы помочь игрокам получить свой первый молочный зуб раньше в игре. Молочный коренной зуб из сундука-лабиринта Минотавра был удален, чтобы компенсировать этот новый Молочный коренной зуб. Одуванчики теперь падают втрое больше пучков. Из желудей теперь гарантированно выпадает верхушка. Из узлов малых перьев теперь гарантированно выпадает как минимум 2 ресурса перьев. MIX.R и Super MIX.R теперь дают больше науки по завершении. Улучшено восхождение по изгороди. Нашей целью было сгладить кривую сложности в этой области. Квесту в лаборатории Хедж была добавлена ​​новая цель, указывающая на место, где вы входите в изгородь. Появления пауков на Подъеме изгороди переместились с ветвей на различные лабораторные аванпосты. Удален один из двух RUZ.T с аванпоста разведчика ресурсов в живая изгородь. Добавлены ножницы для живой изгороди и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации. Добавлено кровать в первой лаборатории аванпоста. Добавлены и изменены ветки, чтобы облегчить навигацию в области перед лабораторией Хедж. Небольшой аванпост прудовой лаборатории теперь по умолчанию блокируется при исследовании пруда.
    • Двери откроются автоматически позже, в результате прохождения главной лаборатории у пруда. Двери внутри этих меньших аванпостов останутся запертыми за помощником менеджера. key. Добыча, найденная в начальной исследуемой зоне аванпостов, была улучшена.
    • Добавлено УДАЛЕНО в УДАЛЕНО для УДАЛЕНО.
    Доспехи и оружие
      Пути улучшения стихий теперь дают такое же увеличение урона, как и путь Могущества. Урон от шипов комплекта доспехов черного муравья увеличен вдвое. Урон Prod Smacker увеличен. Pinch Whacker теперь активирует молнию по площади при комбо-финише вместо того, чтобы иметь шанс сработать при каждом ударе Уникальное стихийное оружие ближнего боя теперь имеет эффект срабатывания завершающего комбо, который открывается после достижения +6 Мятная булава: Атака мяты по области действия. Coaltana: Увеличение окна парирования. Если атака парируется, пока активен этот положительный эффект, ваша следующая атака получает значительное увеличение урона. Sour Battleaxe: Увеличена скорость атаки. Salty Morningstar: Применяет к цели кровотечение. Мать Демона и комплекты доспехов Плесневелого Матриарха
      • Увеличенная DR. Увеличенная прочность. Теперь считается тяжелой броней.
      Набор брони Плесневелого матриарха Шанс срабатывания Dynamighty увеличен вдвое. Длительность дебаффа сопротивления динамическому взрыву уменьшена вдвое. Взрывное оглушение заменено на «Большой удар». Взрывные атаки могут дать суммирующийся положительный критический урон.
    • Изменения щитов Щиты 3-го уровня теперь обеспечивают еще большую силу блока Наличие щита теперь снижает наносимый вами урон. Ингредиенты для изготовления комплекта брони из желудей изменены, чтобы игроку приходилось отправляться в другие биомы 1-го уровня Эффект статуса брони Grub изменен. Теперь увеличивает урон, наносимый существам 1-го уровня. Изменен эффект статуса брони Клевера. Теперь увеличивает защиту от существ 1-го уровня. Бонус комплекта брони Клевера изменен на струйную регенерацию. Москитная игла и Рапиру «Тигровый комар» теперь можно использовать под водой Кинжал «Паучий клык» и «Вдовий кинжал» теперь отравляют врагов под водой Ржавое копье теперь накладывает инфекцию на врагов под водой Бонус комплекта брони Черной Вдовы Эффект Death's Impetus изменен Старое: Скорость передвижения увеличивается при убийстве Новое: Минимальная регенерация + Скорость атаки увеличивается при убийстве Значения эффектов статуса брони Черной Вдовы нормализованы, поэтому все они равны, а не различны для каждой части Тляные тапочки гладкие эффект изменен с выносливости спринта на Афкид Все дубинки теперь атакуют на 15% быстрее Кинжал Вдовы теперь накладывает яд вместо яда Добавлены новые анимации для атак двуручным мечом и топором, увеличивающие их скорость примерно на 20% Оружие и снаряжение, выпавшее во дворе, больше не исчезают со временем.
    Items Размер базового стека боеприпасов увеличен. Скопления досок и бревен могут исчезнуть через некоторое время как это делают доски и бревна. Созданное снаряжение и инструменты больше не исчезают, если их оставить в мире на какое-то время. Увеличена вероятность возврата стрелы за брелок Королевы ос. Fancy Fletching теперь еще больше ускоряет восстановление после истощения. Аксессуары Broodmother и Infected Broodmother теперь удваивают урон, наносимый призванными игроками, помимо других эффектов. Эффект аксессуара богомола изменен: Комбо-финишеры дают суммируемый положительный эффект критического удара, пока вы не нанесете критический удар. Количество безделушек со значками самых выдающихся сотрудников увеличено как в зависимости от положительных, так и отрицательных эффектов: Биомедицинский значок Время исцеления утроено Уменьшение продовольствия утроено Значок энтомолога Эффект атаки увеличен Значок защиты Увеличено сопротивление урону
  24. Эффект снижения атаки увеличен Значок стажера Увеличение объема перевозки Увеличение замедленной скорости движения < li>Знак соответствия Уменьшение сопротивления урону увеличено Значок здоровья и безопасности Процент вампиризма увеличен Постепенный урон изменен на уменьшение сопротивления урону ( то же значение, что и у значка соответствия) Удвоенный шанс срабатывания очарования гнилой ягоды
  25. Speed ​​Droplet больше не снижает выносливость при спринте. Crafting Веревка из ворса теперь создается с соотношением 1 к 1 при вращающееся колесо. Стоимость точильного камня для могучих шариков и самоцветов снижена Размещение здания Частоколовые ворота больше нельзя размещать незакрепленными и перекрывать другие здания. Настенные здания нельзя размещать в рюкзаках игроков. Теперь стало легче контролировать глубину зданий, частично расположенных в земле. Здания можно увеличивать одновременно, но только вдоль одна ось. UI На карте теперь будет отображаться значок в легенде для игроков, которые скрыли свои маркеры на карте. Стрелка, обращенная к зданию, стала светиться. up. Домашние животные, призывы и товарищи-подростки будут иметь меньший приоритет, чем враждебные существа, когда дело доходит до того, какая полоска здоровья отображается в пользовательском интерфейсе. Интерфейс «Выберите подростка» претерпел изменения. При подглядывании за существом O.R.C теперь правильно отображается Кислый как одна из его слабостей.
  26. Улучшена система приоритета шкалы здоровья противника, так что вместо шкалы здоровья врага или босса больше не отображается ваш питомец или призыв. У рыбы кои теперь есть карта существа, которую вы можете ПОСМОТРЕТЬ. для разблокировки. Audio Подростки будут реже обсуждать найденную ошибку. Доступность В режимах дальтонизма теперь можно настроить вид игры в дополнение к определенным цветам интерфейса. Оптимизация При больших числах зданий рушатся, выпавшие предметы будут сгруппированы вместе для повышения производительности. При загрузке клиентов в миры с большими базами будут меньше задержек и рассинхронизации. Улучшена производительность в лабораториях Пруда и Пня. Улучшена производительность в зоне барбекю. Уменьшено использование процессора в игре. Уменьшено использование графического процессора во всей игре. . Уменьшено использование памяти в игре. Уменьшено количество ошибок при автосохранении. Уменьшенная загрузка экономит время. Исправления ошибок Исправления сбоев Исправлен случайный сбой это могло произойти при обработке физических столкновений. Основные исправления Вы можете сохранить и загрузить снова, играя без подключения к Интернету. Другие исправления Gotta Peep Them All. Достижение теперь разблокируется в тот момент, когда вы взглянете на последнее существо, а не на в следующий раз, когда вы загрузите игру после просмотра всех существ. При достижении 100% в Табель успеваемости правильно проверяется наличие золотых карт существ. Исправлены некоторые случаи, когда здания могли быть построены в конфигурациях, которые приводили к обрушению без каких-либо сообщений об ошибках. Полуугловые лестницы теперь можно заменить другими типами полуугловых лестниц, когда они стоят одни. Ударьте капли от коллекторы росы теперь будут падать на клиентов. В некоторых случаях при использовании Place Many полы больше нельзя размещать непосредственно в неподдерживаемых конфигурациях. Исправлено первое здание, размещенное с помощью Place Many, иногда не размещавшееся, когда Place Many было запущено в неподдерживаемой позиции. Blaster of the Moldy Matriarch теперь имеет маркер HUD при падении. Rough Reload теперь корректно задерживает регенерацию выносливости. Эффект статуса коррозии теперь имеет правильные теги (сам эффект не должен меняться). Sickly Roly Poly теперь отображает информацию о своих слабостях. Гонг теперь можно починить. Усилия отдохнувших теперь имеют максимальный размер стека, равный 1, чтобы они не складывались в редких случаях. O.R.C. существа теперь правильно наследуют слабости своих базовых существ в дополнение к слабости к кислому, а не только к кислому. Похищение жизни, обеспечиваемое Москитными Рапирами и Клещом Макуауитлем, теперь только применяется к атакам, совершаемым этим конкретным оружием. Иконка срабатывания защиты вертолета изменилась на красный, чтобы указать, что это дебафф. < li>Бесконечный спаун боссов больше не может давать золотые карты.
  27. Персонажи больше не будут оставлять комментарии в рюкзаке о некоторых других типах контейнеров.
  28. Браузер «Присоединиться к игре» теперь имеет улучшенную раскладку на арабском языке.
  29. Вы больше не можете размещать ловушки для сока на мусорных баках. Подростки больше не ломают лодыжки, прогуливаясь по полу Weed Stem. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра блокировалась на 60 кадрах в секунду при закрытии окна параметров игры определенным образом. Связано: Заземленное обновление 1.1.3, примечания к обновлению (24 января 2023 г.) < ul> Улучшена рассинхронизация предметов, которая могла произойти на клиентах при крафте. Защита волшебника больше не срабатывает при атаках из лука. Бросание Pinch Wacker или Salt Morning Star больше не собирает ненужные предметы. У коллекционеров Sap больше нет ошибочного отключения функции «Взять все». Правильная синхронизация онлайн-аккаунтов Steam при входе в Xbox Live в сборках Steam, чтобы разрешить приглашение друзей в Steam и не требовать этого. два друга в Steam станут друзьями в Xbox Live.  Сохранение с BURG.L за пределами лаборатории заставит его сбросить свое местоположение при загрузке. Gounded 1.1.2 Примечания к обновлению от 14 декабря 2022 г. Исправления ошибок в Grounded 1.1.2 Клиенты больше не будут иногда отключаться при возрождении внутри большой базы. Клиенты больше не будет происходить рассинхронизация положения на базах, особенно после использования лестницы. Улучшено использование полосы пропускания сети для клиентов при обходе большой базы.
  30. Больше невозможно дублировать предметы с помощью трюка с выпадением/переносом предметов в контейнерах.
  31. Радиальная часть боеприпасов показывает общее количество имеющихся у вас стрел каждого типа, а не просто количество одной стопки. Gounded 1.1.1 Примечания к обновлению от 13 декабря 2022 г. Изменения в Grounded 1.1.1 Подарки от Праздничной елки доставляются только ночью. Исправления сбоев Заземлено 1.1.1 Здания, разрушенные с висящими на них чучелами существ, больше не будут падать, если здание разрушено. Исправлен сбой, который мог произойти при атаке зарядом травы клевера. Исправления ошибок в Grounded 1.1.1 < blockquote class="wp-block-quote" data-injection="true"> Праздничные елки снова корректно создают подарки для игроков, где это не работало. Исправлено несколько случаев отсутствия текста, включая одну из целей квеста Javamatic. Изменение сложности нет больше приводит к немедленной поломке некоторых предметов. Использование меню Building Radial с помощью геймпада больше не будет иногда выбирать другую страницу здания при нажатии A. Починка сломанного снаряжения, которое вы экипировали, корректно восстановит бонусы комплекта. Использование сломанного посоха правильно завершит атаку.
  32. Результаты в карточках успеваемости игры больше не оказываются неожиданно низкими после завершения игры. Подарки больше не отображаются под незастроенными праздничными елками. < li>Перемещение зданий рядом со зданиями-разделами больше не снижает частоту кадров.
  33. Квест на выживание Diving the Depths корректно завершает анализ уже выполненных задач. Игры, в которых были сданы все суперчипы, но не получили следующее обновление квеста, будут корректно исправлены при загрузке. Табель успеваемости по игре screen работает для клиентов, а не показывает черный экран. Text-To-Speech больше не озвучивает ваши собственные сообщения чата. < li>Text-To-Speech больше не озвучивает текст чата дважды. Исправлена ​​неверная анимация левой руки, воспроизводящаяся при блокировании одноручным оружием и с факелом. Gounded 1.0.5 Примечания к обновлению от 28 октября 2022 г. Исправления сбоев в Grounded 1.0.5 Исправлен сбой, который мог произойти, когда клиент надевал питомцу броню. Исправлен сбой, который мог произойти при использовании фоторежима в турели. Gounded 1.0.5 Исправления ошибок Основные исправления Natural Explorer больше не отключается при атаке невраждебных существ. Загрузка сохранения теперь очищает муравейники, в которых спрятано слишком много еды, что приводит к падению частоты кадров. Битва с богомолом больше не приводит к увеличению частоты кадров. капли.
  34. Воспроизведение аудиозаписи прощания из SCAB Венделла на экране данных больше не прерывает выполнение квестов в конце игры. Другие исправления Эффект «Ядовитого покрытия» Шлема Праматери больше не должен иногда перезаписывать/заменять другие эффекты яда на существах Богомол больше не должен иногда умирать при падении урон при выполнении атаки в прыжке Бонус комплекта Клеверной брони снова корректно снижает уровень жажды. Игроки не будут этого делать. больше теряют свое снаряжение, когда они умирают, одновременно меняя оружие и перезаряжая луки. Если существо убито игроком, вызов, который будет правильно засчитываться игроку за убийства и разблокируется мутация. Именные таблички игроков больше не иногда показывают состояние нокаута после оживления игроков. Показатель мозговой силы клиента правильно соответствует хосту на экране отчета об игре. Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению Grounded 1.0.2 Возможности Добавлена ​​кнопка «Сортировать» на экраны инвентаря и хранилища. Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2 Удвоенная базовая прочность большинства видов оружия и доспехов. Удвоенная длительность/стойкость всех факелов. Комары на лугах не появляются, пока не будет сдан 1 суперчип. Урон и здоровье некоторых существ раннего уровня 2 немного снижены.< /li>Токсикологический значок теперь обеспечивает 90% сопротивление урону от газа вместо полного иммунитета. Яваматическая битва порождает меньше существ в одиночной игре. теперь, чтобы упростить задачу. Другие изменения Перемещение здания больше не будет отменено, если вы наткнетесь на бой с существом. BURG.L теперь будет давать квесты Ремесленника только для предметов, которые игрок еще не создал. . Комбо-атаки мантов больше не прерываются идеальными блоками. Урон мантов немного увеличен.< /ли>
  35. Кварцит и мрамор всех уровней теперь по умолчанию складываются до 99 (нельзя далее улучшать с помощью молочных зубов). Слегка увеличена стоимость выносливости для атак посохом. Колючие водяные блохи теперь имеют очень небольшой шанс выронить прудовой мох при добыче. Фильтр текстовых сообщений чата на предмет ненормативной лексики. Съедобные грибы размещаются под всеми большими грибами в Верхнем дворе. O.R.C. ЭМИ-бомба наносит большой DoT (постепенный урон) на O.R.C. существа, по которым он попадает. Полевая станция на окраине области Пня была перенесена в сам Пень для большей видимости и полезности. Вы можете удалить путевую точку ресурса Surveyor на экране карты по умолчанию (для этого вам больше не обязательно находиться у Surveyor). Источники света слизевидной плесени и цвет света налобного фонаря Firefly были немного обесцвечены, чтобы не придавать всему слишком ярко-зеленый цвет. Получение 100% результата в отчете об игре Карта требует заполнения всех MIX.R прямо сейчас. Исправления сбоев Исправлен сбой, который мог произойти, если существо было разграблено или исчезло во время атаки с визуальными эффектами. Исправлен сбой, который мог произойти при приручении. домашнее животное. Уменьшение нехватки памяти вылетает при загрузке сохранения. Исправления ошибок Основные исправления
  36. Игроки Xbox и Windows Store могут снова переименовывать сундуки для хранения, если их профиль позволяет отображать пользовательский контент.
  37. Если вы продвинулись дальше истории получения Ячейки для зарождения, но по какой-то причине вы не получили его, игра предоставит вам его при следующей загрузке сохранения. Если вы перейдете к моменту истории, где вам нужно взаимодействовать с Javamatic, но игра не позволит вам, игра исправит состояние квеста при следующей загрузке сохранения. Загрузка сохранения из раннего доступа будет больше не запускайте квесты «Анализ камешка/Анализ необработанного волокна», если вы это уже сделали. Исправлены сохранения версии 1.0, которые зависали с этим квестом. Игроки больше не отключаются от сетевой игры после 4+ часов пребывания в сети.
  38. Двери на базах игроков будут корректно синхронизировать открытое состояние дверей, если открытое состояние было изменено, когда клиент находился далеко.
  39. Пауки-волки будут более надежно спать в течение дня. Устранены некоторые случаи, когда вы не могли получить 100% в карточке отчета об игре. Другие исправления Устранены дополнительные случаи, когда существа могли застрять в местности. < li>Оптимизирована атака пыльцой богомола для настроек низкого и среднего качества (включая Xbox One). Pinch Whacker, теперь корректно классифицируется как дубинка, а не топор. , больше не наносит рубящий урон. Prod Smacker, теперь корректно классифицируемый как дубинка, а не большой меч, больше не наносит рубящий урон.
  40. Достижение «Got to Peep Them All» больше не требует наличия всех золотых карт.
  41. Джек-О-Фонарь больше не будет появляться на крыльце в октябре, если они у вас есть. базовые здания на пути. Паукам был возвращен иммунитет к яду, так как он не должен был быть удален. < li>Рюкзаки, которые падают рядом с автомобильными аккумуляторами в Верхнем дворе, будут телепортированы в безопасное место поблизости, чтобы не допустить их застревания в местах мгновенной смерти. The мониторы тренировок в биокуполе с прудом будут корректно включаться после открытия биокупола, а не после включения суперчипа в BURG.L. Вы больше не сможете добывать определенные предметы с помощью стены или окна. Имя вашего персонажа больше не будет редко появляться поверх вашего персонажа. Текстовый фильтр в меню крафта будет применяться правильно после смены вкладок или создания предмета. Размещение Ловца сока обеспечивает лучший контроль над углом размещения. Здания теперь фактически отображают свои значения защиты в интерфейсе здания. Предметы теперь фактически отображают свои значения оглушения в коробки с описанием предметов. Эффекты критического удара брони богомола больше иногда не применяются к игроку. Бомбовые стрелы теперь стрельба, как и любая другая стрела, требует выносливости. Кислый боевой топор теперь правильно считается топором. Не- диагональные здания теперь могут привязываться к диагональному вращению под определенными углами. Исправлены различные проблемы с ландшафтом, листвой и плавающей грязью. Загрузка сохранения из раннего доступа не приводит к сбросу выпавших рюкзаков игроков. Это не имеет обратной силы для любого прохождения, в котором уже был достигнут прогресс в версии 1.0 после сохранения в раннем доступе. Исправлены некоторые проблемы с громкостью звука, приводившие к внезапной остановке музыки.< /li>Использование фоторежима больше не увеличивает урон существ. Мутации в старых сохранениях будут правильно синхронизироваться с правильным уровнем разблокировки в зависимости от уровня разблокировки. 1.0 изменяется значение. Помещение частичных стеков в контейнеры работает правильно. Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy Изменения в патче Grounded 0.11.1 Полная колония красных муравьев больше не будет пытаться спать в одном и том же месте муравейника во время сна. Уменьшает скопление муравьев в ночное время. В слотах для предметов теперь отображается тип улучшения оружия (Крепкий, Могучий, Свежий, Острый, Соленый) вместо номера уровня. Номер уровня предмета все еще можно увидеть в окне описания. У опасности кактуса есть время восстановления, прежде чем он снова причинит вам вред. Пустая банка под столом для пикника была отрегулирована так, чтобы из нее было легче выбраться. Доски забора возле живой изгороди были обновлены до новой доски забора. art. Сокровище в Песочнице будет возрождаться случайным образом вместо того, чтобы все места возрождались постоянно. Стоимость ремонта для Salt Morning Star и Mint Mace теперь эквивалентны. Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы Основные проблемы Исправлен сбой, связанный с экипировкой/снятием предметов. Исправлен сбой, связанный с базами. Исправлен сбой, связанный с перемещением существ. Переключение в главную лабораторию в Чёрном Муравейнике нет дольше застревает в плохом состоянии. В стадии разработки лента, блокирующая горячие и туманные зоны, удалена. World Стены снова зубчатые. Temp BURG.L Текст квеста больше не является временным. Вы больше не сможете приобрести улучшения некоторых молочных зубов, не имея достаточного количества молочных зубов. Дубликаты записей для Pebblet Foundation и Shovel+ больше не отображаются в магазине обмена BURG.L, если вы загружаете сохранение из версии 0.10 или более ранней, в котором собран старый чип Paint Can BURG.L. Tech Chip BURG.L Квесты на получение фишек в более сложных областях двора больше не будут отображаться в списке доступных квестов в начале игры. Coup Уровень 2 Де Грасса откроется правильно, если вы найдете клевер вторым. Для разблокировки старых сохранений с этой проблемой потребуется снова выполнить часть, не связанную с клевером. Улучшена согласованность взаимодействия с клиентом, когда он приседает. Предметы/Оборудование/Ресурсы Значения урона от стрел одинаковы на одном уровне .
  42. Новое снаряжение из обновления Hot and Hazy теперь имеет правильные значения прочности. UI В слотах для горячих мешочков снова отображается количество предметов. У клиентов, которые снимают предмет или бросают предмет, их горячие мешочки будут корректно обновлены. Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0
    • Примечание для теста: новые области все еще находятся в активной разработке. Мы рекомендуем игрокам строить в этих областях для обратной связи и в целях тестирования, но имейте в виду, что местность и объекты в этих областях могут сдвинуться или сдвинуться до официального выпуска 0.11. Пожалуйста, не ждите, что какие-либо новые базы будут работать полностью при переходе на нетестовую сборку. Спасибо!
    Песочница Выкопать под землей Соберите сокровища и найдите способы выжить в изнуряющей жаре Песочницы или дождитесь ночи и отправляйтесь в путь в темноте. В любом случае, вам придется найти новые способы выживания, избегая при этом своих новых друзей-муравьиных львов! Черный муравейник
    • Представляем вам новый обширный холм в западном дворе, полный черных муравьев и других тайн. Это подземелье позволяет игрокам находить новое оружие и доспехи, которые можно изготовить, а также включает в себя нового мини-босса в своих глубинах.
    < h4 class="wp-block-heading" id="the-trash-heap">The Trash Heap
    • Слишком ценно, чтобы выбросить, но недостаточно ценно для Свалки! Здесь игроки могут обнаружить мусор, оставленный на заднем дворе. Будет интересно посмотреть, что игроки назовут своим сокровищем — от продуктов питания в опрокинутом мусорном баке до AARTZ 3000.
    < /blockquote> Стол для пикника За столом для пикника что-то гудит! Присоединившись к улью, игроки теперь найдут мусор со вчерашнего обеда, а также новейшие и лучшие настольные ролевые игры Minotaurs and Myrmidons vol. II! Хотя игроки будут слишком маленькими, чтобы в них можно было играть, они смогут весело провести время, исследуя некоторые компоненты. Haze Revamp Хотя этот биом с самого начала находился на заднем дворе, в этом обновлении игроки испытают новую дымку. Избегайте взрывающихся грибов и выживайте среди очень опасных новых друзей, которые бродят по этому полю битвы, чтобы разграбить лабораторию и ее секреты. Новые ошибки Три новых зараженных ошибки Заражены Божьи коровки, зараженные личинки и зараженные комары теперь можно найти в Тумане! У них есть уникальные атаки, соответствующие тематике зараженных существ. Из существ здесь в качестве добычи в дополнение к обычной добыче будут выпадать грибковые наросты. < h3 class="wp-block-heading" id="5-new-additional-bugs">Пять новых дополнительных ошибок в Grounded 0.11.0 Черные рабочие муравьи Такие же занятые и милые, как их собратья-красные муравьи на другой стороне двора. Черные муравьи-солдаты Не так мило, как черные рабочие муравьи, но так же занято пытаюсь удержать тебя. Sickly Roly Polys Может быть, этим маленьким ребятам все время возле мусорных баков не так уж и хорошо. < h4 class="wp-block-heading" id="antlions">Antlions Во дворе есть только одна вещь, которую они ненавидят больше, чем муравьи, и это ТЫ. Meaty Gnats Что может быть лучше комаров? МЯСНЫЕ КОМАРКИ! Чем мясистее комар, тем больше БУП! Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0 Antlion Equipment Большой меч муравьиного льва. Набор брони муравьиного льва. Эффект статуса: Защищает владельца от эффекта шипения песочницы. Бонус комплекта: более быстрая перезарядка в бою с луками и арбалетами. Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0 Набор брони Crusty Roly Poly. Эффект статуса : Блокирование атак повышает уровень оглушения врагов (обычно зависит только от идеальных блоков). Бонус комплекта: Шанс при блоке починить экипированный в данный момент щит. Black Ant Equipment
      Меч чёрного муравья. Щит чёрного муравья. < li>Лопата чёрного муравья. Набор брони чёрного муравья. Эффект статуса: Все атаки создают дополнительные возможности. шкала оглушения. Бонус комплекта: отражает часть нанесенного урона обратно атакующему.
    Другие дополнительные элементы Новое секретное оружие 3-го уровня. Ароматные стрелы. Свежие, пряные и соленые стрелы. Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0 Создает «липкие» смузи. «Липкий смузи?» обеспечивает усиление регенерации в дополнение к начальному исцелению по умолчанию. Смузи по липким рецептам дают статусные эффекты, которые длятся вдвое дольше. продолжительность обычных смузи. Новые возможности патча Grounded 0.11.0 Milk Molars Популярные витамины для растущих подростков «Yoked Girth Milk Molar» разбросаны по двору, и вы можете их найти. Сбор их плотных, наполненных витаминами мякоти дает игрокам возможность улучшать личные или общегрупповые характеристики на BURG.L. Молярные обновления молока (личные) Каждый найденный моляр молока дает каждому игроку 1 очко моляра молока, которое он может потратить. Увеличение личных характеристик, например: Макс. здоровья. Макс. выносливости.< /li>Макс. Голод. Макс. Жажда. Макс. Слоты мутаций. Новые игроки, которые присоединяются к игре после того, как будут найдены молочные коренные зубы, мгновенно получают эти очки, которые можно потратить на своего подростка по своему усмотрению. Кузнечная станция Теперь игроки могут улучшать свои инструменты на новой кузнечной станции! Инструменты и оружие можно улучшать с помощью различных шариков улучшения. Осколки кварцита можно использовать для улучшения оружия до +5, каждый раз увеличивая урон. Дополнительные шарики улучшения можно разблокировать с помощью чипов BURG.L и запечь в Печь: Кварцитовые капли → +6 и выше. Мятные капли → «Свежее» дополненное оружие. Пряные капли → «Пряное» дополненное оружие. Соленые шарики → «Солёное» дополненное оружие. Мутации в патче Grounded 0.11.0 Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить Blademaster. < li>Острая безопасность.
  43. Мастер парирования. Трюфельная битва. Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0 Новая поза для фоторежима: «Питомец». У домашних животных теперь есть небольшой и доступный инвентарь. Теперь вы можете «сбрасывать» бомбы вместо того, чтобы постоянно их бросать. Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0 Systems Противогазы больше не наносят урон прочности в дымке. Они по-прежнему получают урон от газа вонючих жуков. Максимальная прочность снижена для компенсации.
  44. Ваш активный питомец теперь будет отмечен маркером HUD.
  45. Когда игроки выходят с сервера, они забирают с собой своего активного питомца. Отправляется текстовое уведомление, когда несчастный питомец покидает вас. Задержка восстановления выносливости по умолчанию уменьшена до той, которая была до Shroom и Doom. Максимальное количество используемых мутаций по умолчанию уменьшено до 2. Максимальное общее количество после обновления теперь составляет 5 слотов за счет траты молочных зубов. Существо Сопротивление урону Все существа в задний двор теперь имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона. Например: < /blockquote> Божья коровка 75% урона, получаемого от колющих ударов (стрелы и копья) и рубящих ударов (топоры и кинжалы). 100% урона, получаемого от универсального оружия (дубины и разное). 125% урон, полученный от Smashing (молоты). Текущие типы урона в игре, которые использует эта система: Колющий удар.
  46. Рубка.
  47. Разбивающий. <ли >Обычный. Взрывоопасный. Свежий. < li>Острый.
  48. Соленый. < h3 class="wp-block-heading" id="armor-rework">Переделка брони Все доспехи теперь классифицируются как «Легкие», «Средние» или «Тяжелые». «Легкая броня» Уменьшает задержку восстановления выносливости при экипировке. Все «легкие» и «средние» части брони получили 20% усиление сопротивления урону. «Средняя броня» В регенерации выносливости нет изменений задержка при экипировке. «Тяжелая броня» Удлиняет задержку восстановления выносливости при экипировке. Все неустановленные доспехи получили неравномерные усиления сопротивления урону. Для Например, налобный фонарь Светлячка теперь считается «Тяжелой броней» и имеет соответствующий DR. Все «Тяжелые» части брони получили 10% ослабление сопротивления урону.
  49. У всех доспехов были изменены статусные эффекты и бонусы комплектов, а некоторые были изменены или скорректированы. Grub Эффект статуса Без изменений: максимальное увеличение выносливости . Set Bonus Old: Уровень жажды снизился . Новое: Снижение выносливости атаки. Bee Status Эффект OLD: Выносливость при беге используйте вниз. НОВИНКА: Стрелы увеличивают шкалу оглушения существ. Set Bonus СТАРОЕ: Стрелы повышают уровень оглушения существ. НОВОЕ: Стрелы имеют шанс покалечить (замедлить) врагов. Spider Status Effect СТАРОЕ: Увеличение скорости передвижения. НОВОЕ: Снижение выносливости атаки. Set Bonus Без изменений: Увеличение скорости регенерации выносливости. Божья коровка Эффект статуса Без изменений: увеличение максимального оглушения/щита. Set Bonus <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> OLD: Пассивная регенерация HP. НОВОЕ: Шанс применить временное усиление регенерации при блокировании атаки (обычной или совершенной). Изменения в экономике науки Изменения экономики Raw Science
  50. Стоимость всех покупок была скорректирована: важные предметы теперь стоят намного дешевле, а эксклюзивные/эзотерические предметы стоят намного дороже.
  51. Все улучшенные рецепты (+ варианты) теперь стоят 1500. Новые рецепты и пакеты рецептов теперь стоят 2500.Мутации теперь стоят 3000.Пакеты знаков теперь стоят 4000. SCA.B. Модернизация радара теперь стоит 5000. Удален тип квеста Alchemist BURG.L. Увеличена научная награда за анализ ресурса на 50%. < /ul> Snacks Существуют исключительно для уменьшения голода. Обычные закуски обеспечивают очень низкий уровень голода. Редкие закуски обеспечивают до 25% шкалы голода. Can стек в инвентаре — по умолчанию 5 на слот. Никогда не портить. Не активируйте пассивную регенерацию здоровья, даже если полностью утоляете голод. Meals Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду. Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени). Не суммируется в инвентаре. Может испортиться. Активирует пассивную регенерацию здоровья. Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L. Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды. Tier 0 < li>Продолжительность еды: 8 минут. Пассивная регенерация: половина. Количество эффектов еды: 0. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  52. Пассивное восстановление: Нормальное.
  53. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  54. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  55. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  56. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  57. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  58. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  59. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  60. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  61. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  62. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  63. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  64. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  65. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  66. Исправления ошибок/изменения
  67. Основные исправления
  68. Изменения
  69. Исправления сбоев
  70. Другие исправления ошибок
  71. Примечания к обновлению Grounded Playgrounds — «Сделай и сломай» обновление 1.3 (14 ноября 2023 г.)
  72. Новый режим заземления — игровые площадки
  73. Новая заземлённая карта — The Grassbox
  74. Системные изменения в обновлении Grounded Update 1.3
  75. Новые пользовательские параметры игры
  76. Изменения сложности Средний режим — урон врагу снижается на 10%, а питомцы становятся непобедимыми. Режим «Вау» — урон игрока увеличивается, строительство здоровье увеличено, а прочность предметов улучшена. Штраф на прочность в случае смерти будет более суровым, существа станут более мускулистыми, а скорость времени суток немного замедлится. Получение <сильного>урона от падения будет более опасным, и ВСЕ ваши предметы выпадут после смерти.< /li>Творческий режимтеперь все мутации будут разблокированы и полностью связаны, а питомцы также будут непобедимы. Расходные материалы Бинты, смузи и еда теперь имеют время восстановления 4 секунды. Лечебные предметы получили серьезное улучшение. Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это время восстановления. Сомнительную помойку больше нельзя изготовить. Мы заменяем его успокаивающим сиропом, который очень легко изготовить, и рецепт станет доступен, когда вы разблокируете станцию ​​для смузи. Пучки одуванчика больше не нужны. установлен в слоте для аксессуаров. Это расходные материалы, предназначенные для одноразового использования. Пушистый пучок одуванчика теперь можно использовать неограниченно. Новый интерфейс карты Мы внесли некоторые существенные изменения в пользовательский интерфейс карты. Вы не только сможете навести порядок, вы также сможете увидеть, какие SCA.B и молочные коренные зубы вы собрали, чтобы вы могли сопоставить их с теми, которых вам не хватает на странице Wiki! Каждую категорию значков теперь можно включать и выключать для групповой видимости. BURG.L Обновление квестов Мы обновляем случайные ежедневные повторяющиеся квесты BURG.L, вводя серию «Квестов ученика», которые открываются последовательно. Выполнив первый квест, вы разблокируете второй, продолжая до последних самых сложных квестов. Всего их около 100! После того, как вы выполните первые 20 квестов ученика, в меню квестов ASL станет доступен новый раздел ежедневных квестов. Эти ежедневные задания предлагают набор задач в зависимости от вашего прогресса. В отличие от предыдущего, вы будете постепенно открывать больше возможностей в своем ежедневном пуле квестов по мере выполнения большего количества квестов ученика. Combat Overhaul Урон от боевого комбо был пересмотрен; первые два удара теперь наносят постоянный урон на уровне 100%, а третий удар в комбо наносит дополнительный урон на 25%, нанося больший урон и сохраняя постоянный урон. Заряженные атаки были усилены почти для каждого оружия, и критический урон теперь имеет базовый шанс даже без каких-либо особых эффектов повышения критического удара. У нас также есть несколько новых изящных анимаций атаки для определенного оружия, например Coaltana! Новые безделушки в Заземлено Понимая, что аксессуары обычно используются в середине и конце игры, мы представили новый набор, специально разработанный для ранних этапов игры. Каждый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, предпочитаете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры. Новые строительные детали Добавлено более 40 строительных деталей, даже самые востребованные <сильные>Полувертикальные Стена! Мы также включили детали для каждой стены, фундамента и крыши! Новые строительные детали Boss Vanity используя детали Broodmother, Mantis и Wasp Queen, чтобы продемонстрировать свои последние победы. Улучшение качества жизни Улучшения карты Собранные моляры и SCA.B появятся на вашей карте, чтобы вы знали, каких предметов коллекционирования вам не хватает. Давайте прямо сейчас и перекрестно ссылаемся на эти онлайн-вики . Каждая категория значков может включать и выключать видимость всей группы на карте, чтобы вы могли ваша карта может быть чистой или загроможденной по вашему желанию. Name Ziplines Теперь вы можете давать названия отдельным зиплайнам, чтобы вам было легче найти правильный путь для спуска. Выброс/Передача/Объем мусора При выпадении, переносе, или удалять действия над элементами, теперь вы можете указать количество элементов, на которые нужно повлиять. MIX .R Предварительный просмотр пользовательского интерфейса MIX.R теперь отображают, какие существа участвуют в защитных атаках, а также необработанную научную награду перед их началом. 'Place Множество улучшений Многие крыши, лестницы и навесы теперь можно разместить с помощью команды «Разместить много». Винтовые лестницы будут корректно чередоваться при использовании «Разместить много» вниз. Здания, размещенные с помощью «Разместить много», будут отображаться, даже если они не поддерживаются.< /li> Улучшения баскетбола Новые «баскетбольные» предметы для создания. Анимация дриблинга и бросков. Новая механика бросков. регулирует расстояние удара в зависимости от того, как долго вы удерживаете кнопку атаки. Баскетбольное кольцо теперь имеет реактивную физику и новый звук. Баскетбольный бросок можно использовать в качестве триггерного события на игровых площадках. Улучшенное отображение прикрепленных квестов Прикрепленные цели квеста на вашем HUD теперь будут переключаться между различными типами, а не показывать в крайних случаях стену целей квеста. . Удобный комар от первого лица Теперь вы можете переключаться между режимами от третьего и первого лица при использовании Handy Gnat. Новое снаряжение/предметы Баскетбольный мяч Berry и баскетбольный мяч Pupa Два новых предмета для баскетбола, сделанных из разных материалов. Когда баскетбольный мяч экипирован, удержание кнопки атаки запускает заряженный баскетбольный бросок, который будет дальше, чем дольше вы его удерживаете. Добавлены три новых аксессуара для ранней игры для разных стилей игры. Каждый новый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, представляете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры. Новые здания < li>Лампа комара
  77. Кожаный пуф куколки Цель Стоящая мишень Целевой манекен 2 здания декора праматери 2 здания с декором «Богомол» 2 здания с декором «Королева ос» Более 40 частей половины и четверти стены/пола/лестницы!(Трубные фанфары) 6 Вертикальные полустены Трава Трава зубчатая Стебель Частокол Гриб Ясень 2 полутенты Клевер Перо вороны 2 полуосновы Камешок Глина 10 Полулестницы
    • ТраваТрава в углу Трава в внутреннем углу Гриб Гриб B Угловой гриб Внутренний угловой гриб Желудь Угловая лестница-желудь Внутренняя угловая лестница-желудь
    • 3 Полуэтажа Трава< /li>Стебель Бур 4 Четвертные стены Трава Стебель Гриб Ясень 4 Четвертьтреугольные стены Трава Стебель Гриб Ясень 3 четверти этажа Трава Стебель < li>Bur 3 четверть части крыши < li>Клевер Перо вороны Сосновая шишка
    3-четвертные части плоской крыши Клевер < li>Перо вороны Сосновая шишка 2-четвертные фундаменты Галька Глина Новая мутация Battle Buddies Уменьшает наносимый и получаемый дружественный урон от огня. Новые знаки Добавлен новый набор знаков к чипу Forgotten BURG.L, найденному в корзине для мускулистого мальчика. Добавлен новый знак, который автоматически разблокируется после определенного момента в истории. Этот знак является обладателем главного приза конкурса искусств Grounded Sign. Изменения режима сложности Средний режим Уменьшает весь урон противника на 10%. «Непобедимые питомцы» теперь включены по умолчанию. . Режим «Вау»
    • Урон игрока увеличен с 75% до 80%.
    • Здоровье зданий увеличено с 50% до 100%. Прочность предмета увеличена с 75% до 100%. Штраф прочности при смерти с 10% до 30%. Здоровье существ увеличено со 100% до 120% Скорость времени суток уменьшена со 100% до 80% Множитель урона от падения увеличен со 100% до 120% Поведение при смерти изменено: при смерти все предметы выпадают
    Творческий режим Творческий режим с ошибками и «Креатив без ошибок» по умолчанию включены следующие параметры: Разблокировать все мутации Fully Yoked< /li>Питомцы Непобедимые Расходные материалы Некоторые расходные материалы теперь имеют время восстановления 4 секунды, прежде чем их можно будет использовать снова.
    • Бинты, смузи и еда учитывают это новое время восстановления Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это новое время восстановления
    • Удвоение эффекта всех исцеляющих предметов. Бинты теперь обеспечивают ускоренное лечение, если их использовать дополнительно. их исцеление с течением времени. Бинты с течением времени исцеляют за тик втрое. Бинты исцеляются с течением времени уменьшено. Урон от шипов Кесадильанта и Омеланта увеличен вдвое.
    Смузи Смузи «по умолчанию» изменен, чтобы было удобнее. сообщить о его назначении как базовое лечебное зелье. Сомнительные помои больше нельзя изготовить. Разблокировка станции смузи теперь также разблокирует смузи «Успокаивающий сироп». Успокаивающий сироп обеспечивает базовое лечение и его дешево изготовить. Количество исцеления всех смузи увеличено вдвое. Смузи учитывают новое 4-секундное время восстановления расходных материалов. Одуванчик Пучки Одуванчики больше не нужно экипировать, и игрокам больше не придется выбирать между надеванием пучка или безделушки. Вместо этого пучки представляют собой одноразовые предметы, не обладающие долговечностью. Чтобы сбалансировать это изменение, пучки можно складывать друг в друга, а при измельчении одуванчиков образуется больше пучков. При этом брелок «Пушистый пучок одуванчика» теперь можно использовать неограниченно. повышая его ценность и делая его более интересным аксессуаром. Combat Обновлена ​​комбинированная система: Комбинированный урон оружия изменен с 50% → 100% → 150% на 100% → 100% → 125%. Первый и второй удар комбо теперь наносят одинаковое количество урона. Третий удар теперь наносит 25% дополнительный урон по сравнению с другими ударами в комбо. Все виды урона от оружия скорректированы с этим изменением Урон от атаки увеличен почти для каждого оружия. У игроков теперь есть шанс по умолчанию нанести критический удар без какого-либо шанса на критический удар. эффекты усиления. Большинство эффектов Шипов были существенно усилены. Увеличен базовый урон всех типов боеприпасов для турелей. Двуручные мечи и двуручный топор имеют новую анимацию атаки, которая немного быстрее, чем раньше. Анимация атаки двуручной дубинкой немного ускорена и обновлена, а движение камеры при виде от первого лица сильно уменьшено. Движение На геймпаде игроки по умолчанию бегут. Нажатие клавиши спринта переключит вас в режим ходьбы. Это можно изменить в настройках с помощью новой опции «Режим спринта». Игроки с клавиатурой/мышью по-прежнему будут по умолчанию использовать режим удержания спринта для бега, но могут переключиться на новые режимы переключения в настройках. Анимация Двуручные мечи и топоры имеют новую, немного более быструю анимацию атаки. Двуручные дубинки теперь имеют более быструю анимацию. Движение камеры от первого лица во время этих атак также было уменьшено. Анимация бросков от третьего лица обновлена. Добавлена ​​анимация ходьбы по диагонали от третьего лица приседая. Анимация шатания божьих коровок и личинок была обновлена, они больше не будут возвращаться в исходное положение после шатания. Сядьте на Трон Праматери, как будто вам суждено это сделать. носите драгоценную корону Аквилонии на беспокойном челе. Новые существа в Grounded Изменения Черной Вдовы: устойчивость к пряному, мятному и соленому Слабость к кислому Нейтральна ко всем остальным типам урона Нет больше невосприимчив к урону ядом Теперь в арсенале 2 новые атаки Может стрелять в игрока паутиной дальнего боя , который порождает черного вдову Может поглотить живого черного вдову, чтобы исцелить и временно увеличить скорость атаки Волновые существа берут еще больше урона от атак турелей. Обновлена ​​анимация шатания личинок и божьих коровок RUZ.T уменьшено уменьшение плоского урона RUZ.T теперь имеют слабость к сокрушительному урону время восстановления оглушения у большинства существ, не являющихся боссами, уменьшено Атаки фракций Пороги гнева для определенных фракций для отправки базовой атаки были скорректированы. Вариация времени восстановления и появления волны была скорректирована. Количество существ, которые могут быть активны в волне во время многопользовательских игр. был увеличен. Вес появления различных существ был скорректирован. Пороги веса появления для сложности волновой защиты скобки были скорректированы. Общее количество существ, которые могут появиться в каждой группе сложности, было скорректировано. Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано. Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов. Дополнительные волны фракций теперь можно разозлить с помощью излучателя волн. Stinkbug Ванька Божья коровка OMINENT Мотылек Черная Вдова< /li> Боссы Улучшена частота выпадения Зараженной Праматери. Мутации Урон от шипов Sour Sensation увеличен в шесть раз. Значительно увеличивает выносливость, восстанавливаемую Мастером Парирования. Повелитель Спор Увеличен в пять раз шанс срабатывания эффекта увеличения урона. . Удвоен шанс постепенного исцеления и ускорен эффект срабатывания. Добавлены ограничения по стеку 50 ко всем усилениям, предоставляемым Повелителем Спор. Для Blaster of the Moldy Matriarch добавлен эффект Apex Predator. Снайпер теперь увеличивает шанс критического удара с помощью луков и арбалетов вместо снижения выносливости при спринте. Длительность срабатывания защиты от падения вертолета уменьшена. Урон от шипов джавелинера увеличен вдвое. World of Grounded Предварительно треснутый молочный коренной зуб в лаборатории Хедж был добавлен, чтобы помочь игрокам получить свой первый молочный зуб раньше в игре. Молочный коренной зуб из сундука-лабиринта Минотавра был удален, чтобы компенсировать этот новый Молочный коренной зуб. Одуванчики теперь падают втрое больше пучков. Из желудей теперь гарантированно выпадает верхушка. Из узлов малых перьев теперь гарантированно выпадает как минимум 2 ресурса перьев. MIX.R и Super MIX.R теперь дают больше науки по завершении. Улучшено восхождение по изгороди. Нашей целью было сгладить кривую сложности в этой области. Квесту в лаборатории Хедж была добавлена ​​новая цель, указывающая на место, где вы входите в изгородь. Появления пауков на Подъеме изгороди переместились с ветвей на различные лабораторные аванпосты. Удален один из двух RUZ.T с аванпоста разведчика ресурсов в живая изгородь. Добавлены ножницы для живой изгороди и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации. Добавлено кровать в первой лаборатории аванпоста. Добавлены и изменены ветки, чтобы облегчить навигацию в области перед лабораторией Хедж. Небольшой аванпост прудовой лаборатории теперь по умолчанию блокируется при исследовании пруда.
    • Двери откроются автоматически позже, в результате прохождения главной лаборатории у пруда. Двери внутри этих меньших аванпостов останутся запертыми за помощником менеджера. key. Добыча, найденная в начальной исследуемой зоне аванпостов, была улучшена.
    • Добавлено УДАЛЕНО в УДАЛЕНО для УДАЛЕНО.
    Доспехи и оружие
      Пути улучшения стихий теперь дают такое же увеличение урона, как и путь Могущества. Урон от шипов комплекта доспехов черного муравья увеличен вдвое. Урон Prod Smacker увеличен. Pinch Whacker теперь активирует молнию по площади при комбо-финише вместо того, чтобы иметь шанс сработать при каждом ударе Уникальное стихийное оружие ближнего боя теперь имеет эффект срабатывания завершающего комбо, который открывается после достижения +6 Мятная булава: Атака мяты по области действия. Coaltana: Увеличение окна парирования. Если атака парируется, пока активен этот положительный эффект, ваша следующая атака получает значительное увеличение урона. Sour Battleaxe: Увеличена скорость атаки. Salty Morningstar: Применяет к цели кровотечение. Мать Демона и комплекты доспехов Плесневелого Матриарха
      • Увеличенная DR. Увеличенная прочность. Теперь считается тяжелой броней.
      Набор брони Плесневелого матриарха Шанс срабатывания Dynamighty увеличен вдвое. Длительность дебаффа сопротивления динамическому взрыву уменьшена вдвое. Взрывное оглушение заменено на «Большой удар». Взрывные атаки могут дать суммирующийся положительный критический урон.
    • Изменения щитов Щиты 3-го уровня теперь обеспечивают еще большую силу блока Наличие щита теперь снижает наносимый вами урон. Ингредиенты для изготовления комплекта брони из желудей изменены, чтобы игроку приходилось отправляться в другие биомы 1-го уровня Эффект статуса брони Grub изменен. Теперь увеличивает урон, наносимый существам 1-го уровня. Изменен эффект статуса брони Клевера. Теперь увеличивает защиту от существ 1-го уровня. Бонус комплекта брони Клевера изменен на струйную регенерацию. Москитная игла и Рапиру «Тигровый комар» теперь можно использовать под водой Кинжал «Паучий клык» и «Вдовий кинжал» теперь отравляют врагов под водой Ржавое копье теперь накладывает инфекцию на врагов под водой Бонус комплекта брони Черной Вдовы Эффект Death's Impetus изменен Старое: Скорость передвижения увеличивается при убийстве Новое: Минимальная регенерация + Скорость атаки увеличивается при убийстве Значения эффектов статуса брони Черной Вдовы нормализованы, поэтому все они равны, а не различны для каждой части Тляные тапочки гладкие эффект изменен с выносливости спринта на Афкид Все дубинки теперь атакуют на 15% быстрее Кинжал Вдовы теперь накладывает яд вместо яда Добавлены новые анимации для атак двуручным мечом и топором, увеличивающие их скорость примерно на 20% Оружие и снаряжение, выпавшее во дворе, больше не исчезают со временем.
    Items Размер базового стека боеприпасов увеличен. Скопления досок и бревен могут исчезнуть через некоторое время как это делают доски и бревна. Созданное снаряжение и инструменты больше не исчезают, если их оставить в мире на какое-то время. Увеличена вероятность возврата стрелы за брелок Королевы ос. Fancy Fletching теперь еще больше ускоряет восстановление после истощения. Аксессуары Broodmother и Infected Broodmother теперь удваивают урон, наносимый призванными игроками, помимо других эффектов. Эффект аксессуара богомола изменен: Комбо-финишеры дают суммируемый положительный эффект критического удара, пока вы не нанесете критический удар. Количество безделушек со значками самых выдающихся сотрудников увеличено как в зависимости от положительных, так и отрицательных эффектов: Биомедицинский значок Время исцеления утроено Уменьшение продовольствия утроено Значок энтомолога Эффект атаки увеличен Значок защиты Увеличено сопротивление урону
  78. Эффект снижения атаки увеличен Значок стажера Увеличение объема перевозки Увеличение замедленной скорости движения < li>Знак соответствия Уменьшение сопротивления урону увеличено Значок здоровья и безопасности Процент вампиризма увеличен Постепенный урон изменен на уменьшение сопротивления урону ( то же значение, что и у значка соответствия) Удвоенный шанс срабатывания очарования гнилой ягоды
  79. Speed ​​Droplet больше не снижает выносливость при спринте. Crafting Веревка из ворса теперь создается с соотношением 1 к 1 при вращающееся колесо. Стоимость точильного камня для могучих шариков и самоцветов снижена Размещение здания Частоколовые ворота больше нельзя размещать незакрепленными и перекрывать другие здания. Настенные здания нельзя размещать в рюкзаках игроков. Теперь стало легче контролировать глубину зданий, частично расположенных в земле. Здания можно увеличивать одновременно, но только вдоль одна ось. UI На карте теперь будет отображаться значок в легенде для игроков, которые скрыли свои маркеры на карте. Стрелка, обращенная к зданию, стала светиться. up. Домашние животные, призывы и товарищи-подростки будут иметь меньший приоритет, чем враждебные существа, когда дело доходит до того, какая полоска здоровья отображается в пользовательском интерфейсе. Интерфейс «Выберите подростка» претерпел изменения. При подглядывании за существом O.R.C теперь правильно отображается Кислый как одна из его слабостей.
  80. Улучшена система приоритета шкалы здоровья противника, так что вместо шкалы здоровья врага или босса больше не отображается ваш питомец или призыв. У рыбы кои теперь есть карта существа, которую вы можете ПОСМОТРЕТЬ. для разблокировки. Audio Подростки будут реже обсуждать найденную ошибку. Доступность В режимах дальтонизма теперь можно настроить вид игры в дополнение к определенным цветам интерфейса. Оптимизация При больших числах зданий рушатся, выпавшие предметы будут сгруппированы вместе для повышения производительности. При загрузке клиентов в миры с большими базами будут меньше задержек и рассинхронизации. Улучшена производительность в лабораториях Пруда и Пня. Улучшена производительность в зоне барбекю. Уменьшено использование процессора в игре. Уменьшено использование графического процессора во всей игре. . Уменьшено использование памяти в игре. Уменьшено количество ошибок при автосохранении. Уменьшенная загрузка экономит время. Исправления ошибок Исправления сбоев Исправлен случайный сбой это могло произойти при обработке физических столкновений. Основные исправления Вы можете сохранить и загрузить снова, играя без подключения к Интернету. Другие исправления Gotta Peep Them All. Достижение теперь разблокируется в тот момент, когда вы взглянете на последнее существо, а не на в следующий раз, когда вы загрузите игру после просмотра всех существ. При достижении 100% в Табель успеваемости правильно проверяется наличие золотых карт существ. Исправлены некоторые случаи, когда здания могли быть построены в конфигурациях, которые приводили к обрушению без каких-либо сообщений об ошибках. Полуугловые лестницы теперь можно заменить другими типами полуугловых лестниц, когда они стоят одни. Ударьте капли от коллекторы росы теперь будут падать на клиентов. В некоторых случаях при использовании Place Many полы больше нельзя размещать непосредственно в неподдерживаемых конфигурациях. Исправлено первое здание, размещенное с помощью Place Many, иногда не размещавшееся, когда Place Many было запущено в неподдерживаемой позиции. Blaster of the Moldy Matriarch теперь имеет маркер HUD при падении. Rough Reload теперь корректно задерживает регенерацию выносливости. Эффект статуса коррозии теперь имеет правильные теги (сам эффект не должен меняться). Sickly Roly Poly теперь отображает информацию о своих слабостях. Гонг теперь можно починить. Усилия отдохнувших теперь имеют максимальный размер стека, равный 1, чтобы они не складывались в редких случаях. O.R.C. существа теперь правильно наследуют слабости своих базовых существ в дополнение к слабости к кислому, а не только к кислому. Похищение жизни, обеспечиваемое Москитными Рапирами и Клещом Макуауитлем, теперь только применяется к атакам, совершаемым этим конкретным оружием. Иконка срабатывания защиты вертолета изменилась на красный, чтобы указать, что это дебафф. < li>Бесконечный спаун боссов больше не может давать золотые карты.
  81. Персонажи больше не будут оставлять комментарии в рюкзаке о некоторых других типах контейнеров.
  82. Браузер «Присоединиться к игре» теперь имеет улучшенную раскладку на арабском языке.
  83. Вы больше не можете размещать ловушки для сока на мусорных баках. Подростки больше не ломают лодыжки, прогуливаясь по полу Weed Stem. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра блокировалась на 60 кадрах в секунду при закрытии окна параметров игры определенным образом. Связано: Заземленное обновление 1.1.3, примечания к обновлению (24 января 2023 г.) < ul> Улучшена рассинхронизация предметов, которая могла произойти на клиентах при крафте. Защита волшебника больше не срабатывает при атаках из лука. Бросание Pinch Wacker или Salt Morning Star больше не собирает ненужные предметы. У коллекционеров Sap больше нет ошибочного отключения функции «Взять все». Правильная синхронизация онлайн-аккаунтов Steam при входе в Xbox Live в сборках Steam, чтобы разрешить приглашение друзей в Steam и не требовать этого. два друга в Steam станут друзьями в Xbox Live.  Сохранение с BURG.L за пределами лаборатории заставит его сбросить свое местоположение при загрузке. Gounded 1.1.2 Примечания к обновлению от 14 декабря 2022 г. Исправления ошибок в Grounded 1.1.2 Клиенты больше не будут иногда отключаться при возрождении внутри большой базы. Клиенты больше не будет происходить рассинхронизация положения на базах, особенно после использования лестницы. Улучшено использование полосы пропускания сети для клиентов при обходе большой базы.
  84. Больше невозможно дублировать предметы с помощью трюка с выпадением/переносом предметов в контейнерах.
  85. Радиальная часть боеприпасов показывает общее количество имеющихся у вас стрел каждого типа, а не просто количество одной стопки. Gounded 1.1.1 Примечания к обновлению от 13 декабря 2022 г. Изменения в Grounded 1.1.1 Подарки от Праздничной елки доставляются только ночью. Исправления сбоев Заземлено 1.1.1 Здания, разрушенные с висящими на них чучелами существ, больше не будут падать, если здание разрушено. Исправлен сбой, который мог произойти при атаке зарядом травы клевера. Исправления ошибок в Grounded 1.1.1 < blockquote class="wp-block-quote" data-injection="true"> Праздничные елки снова корректно создают подарки для игроков, где это не работало. Исправлено несколько случаев отсутствия текста, включая одну из целей квеста Javamatic. Изменение сложности нет больше приводит к немедленной поломке некоторых предметов. Использование меню Building Radial с помощью геймпада больше не будет иногда выбирать другую страницу здания при нажатии A. Починка сломанного снаряжения, которое вы экипировали, корректно восстановит бонусы комплекта. Использование сломанного посоха правильно завершит атаку.
  86. Результаты в карточках успеваемости игры больше не оказываются неожиданно низкими после завершения игры. Подарки больше не отображаются под незастроенными праздничными елками. < li>Перемещение зданий рядом со зданиями-разделами больше не снижает частоту кадров.
  87. Квест на выживание Diving the Depths корректно завершает анализ уже выполненных задач. Игры, в которых были сданы все суперчипы, но не получили следующее обновление квеста, будут корректно исправлены при загрузке. Табель успеваемости по игре screen работает для клиентов, а не показывает черный экран. Text-To-Speech больше не озвучивает ваши собственные сообщения чата. < li>Text-To-Speech больше не озвучивает текст чата дважды. Исправлена ​​неверная анимация левой руки, воспроизводящаяся при блокировании одноручным оружием и с факелом. Gounded 1.0.5 Примечания к обновлению от 28 октября 2022 г. Исправления сбоев в Grounded 1.0.5 Исправлен сбой, который мог произойти, когда клиент надевал питомцу броню. Исправлен сбой, который мог произойти при использовании фоторежима в турели. Gounded 1.0.5 Исправления ошибок Основные исправления Natural Explorer больше не отключается при атаке невраждебных существ. Загрузка сохранения теперь очищает муравейники, в которых спрятано слишком много еды, что приводит к падению частоты кадров. Битва с богомолом больше не приводит к увеличению частоты кадров. капли.
  88. Воспроизведение аудиозаписи прощания из SCAB Венделла на экране данных больше не прерывает выполнение квестов в конце игры. Другие исправления Эффект «Ядовитого покрытия» Шлема Праматери больше не должен иногда перезаписывать/заменять другие эффекты яда на существах Богомол больше не должен иногда умирать при падении урон при выполнении атаки в прыжке Бонус комплекта Клеверной брони снова корректно снижает уровень жажды. Игроки не будут этого делать. больше теряют свое снаряжение, когда они умирают, одновременно меняя оружие и перезаряжая луки. Если существо убито игроком, вызов, который будет правильно засчитываться игроку за убийства и разблокируется мутация. Именные таблички игроков больше не иногда показывают состояние нокаута после оживления игроков. Показатель мозговой силы клиента правильно соответствует хосту на экране отчета об игре. Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению Grounded 1.0.2 Возможности Добавлена ​​кнопка «Сортировать» на экраны инвентаря и хранилища. Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2 Удвоенная базовая прочность большинства видов оружия и доспехов. Удвоенная длительность/стойкость всех факелов. Комары на лугах не появляются, пока не будет сдан 1 суперчип. Урон и здоровье некоторых существ раннего уровня 2 немного снижены.< /li>Токсикологический значок теперь обеспечивает 90% сопротивление урону от газа вместо полного иммунитета. Яваматическая битва порождает меньше существ в одиночной игре. теперь, чтобы упростить задачу. Другие изменения Перемещение здания больше не будет отменено, если вы наткнетесь на бой с существом. BURG.L теперь будет давать квесты Ремесленника только для предметов, которые игрок еще не создал. . Комбо-атаки мантов больше не прерываются идеальными блоками. Урон мантов немного увеличен.< /ли>
  89. Кварцит и мрамор всех уровней теперь по умолчанию складываются до 99 (нельзя далее улучшать с помощью молочных зубов). Слегка увеличена стоимость выносливости для атак посохом. Колючие водяные блохи теперь имеют очень небольшой шанс выронить прудовой мох при добыче. Фильтр текстовых сообщений чата на предмет ненормативной лексики. Съедобные грибы размещаются под всеми большими грибами в Верхнем дворе. O.R.C. ЭМИ-бомба наносит большой DoT (постепенный урон) на O.R.C. существа, по которым он попадает. Полевая станция на окраине области Пня была перенесена в сам Пень для большей видимости и полезности. Вы можете удалить путевую точку ресурса Surveyor на экране карты по умолчанию (для этого вам больше не обязательно находиться у Surveyor). Источники света слизевидной плесени и цвет света налобного фонаря Firefly были немного обесцвечены, чтобы не придавать всему слишком ярко-зеленый цвет. Получение 100% результата в отчете об игре Карта требует заполнения всех MIX.R прямо сейчас. Исправления сбоев Исправлен сбой, который мог произойти, если существо было разграблено или исчезло во время атаки с визуальными эффектами. Исправлен сбой, который мог произойти при приручении. домашнее животное. Уменьшение нехватки памяти вылетает при загрузке сохранения. Исправления ошибок Основные исправления
  90. Игроки Xbox и Windows Store могут снова переименовывать сундуки для хранения, если их профиль позволяет отображать пользовательский контент.
  91. Если вы продвинулись дальше истории получения Ячейки для зарождения, но по какой-то причине вы не получили его, игра предоставит вам его при следующей загрузке сохранения. Если вы перейдете к моменту истории, где вам нужно взаимодействовать с Javamatic, но игра не позволит вам, игра исправит состояние квеста при следующей загрузке сохранения. Загрузка сохранения из раннего доступа будет больше не запускайте квесты «Анализ камешка/Анализ необработанного волокна», если вы это уже сделали. Исправлены сохранения версии 1.0, которые зависали с этим квестом. Игроки больше не отключаются от сетевой игры после 4+ часов пребывания в сети.
  92. Двери на базах игроков будут корректно синхронизировать открытое состояние дверей, если открытое состояние было изменено, когда клиент находился далеко.
  93. Пауки-волки будут более надежно спать в течение дня. Устранены некоторые случаи, когда вы не могли получить 100% в карточке отчета об игре. Другие исправления Устранены дополнительные случаи, когда существа могли застрять в местности. < li>Оптимизирована атака пыльцой богомола для настроек низкого и среднего качества (включая Xbox One). Pinch Whacker, теперь корректно классифицируется как дубинка, а не топор. , больше не наносит рубящий урон. Prod Smacker, теперь корректно классифицируемый как дубинка, а не большой меч, больше не наносит рубящий урон.
  94. Достижение «Got to Peep Them All» больше не требует наличия всех золотых карт.
  95. Джек-О-Фонарь больше не будет появляться на крыльце в октябре, если они у вас есть. базовые здания на пути. Паукам был возвращен иммунитет к яду, так как он не должен был быть удален. < li>Рюкзаки, которые падают рядом с автомобильными аккумуляторами в Верхнем дворе, будут телепортированы в безопасное место поблизости, чтобы не допустить их застревания в местах мгновенной смерти. The мониторы тренировок в биокуполе с прудом будут корректно включаться после открытия биокупола, а не после включения суперчипа в BURG.L. Вы больше не сможете добывать определенные предметы с помощью стены или окна. Имя вашего персонажа больше не будет редко появляться поверх вашего персонажа. Текстовый фильтр в меню крафта будет применяться правильно после смены вкладок или создания предмета. Размещение Ловца сока обеспечивает лучший контроль над углом размещения. Здания теперь фактически отображают свои значения защиты в интерфейсе здания. Предметы теперь фактически отображают свои значения оглушения в коробки с описанием предметов. Эффекты критического удара брони богомола больше иногда не применяются к игроку. Бомбовые стрелы теперь стрельба, как и любая другая стрела, требует выносливости. Кислый боевой топор теперь правильно считается топором. Не- диагональные здания теперь могут привязываться к диагональному вращению под определенными углами. Исправлены различные проблемы с ландшафтом, листвой и плавающей грязью. Загрузка сохранения из раннего доступа не приводит к сбросу выпавших рюкзаков игроков. Это не имеет обратной силы для любого прохождения, в котором уже был достигнут прогресс в версии 1.0 после сохранения в раннем доступе. Исправлены некоторые проблемы с громкостью звука, приводившие к внезапной остановке музыки.< /li>Использование фоторежима больше не увеличивает урон существ. Мутации в старых сохранениях будут правильно синхронизироваться с правильным уровнем разблокировки в зависимости от уровня разблокировки. 1.0 изменяется значение. Помещение частичных стеков в контейнеры работает правильно. Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy Изменения в патче Grounded 0.11.1 Полная колония красных муравьев больше не будет пытаться спать в одном и том же месте муравейника во время сна. Уменьшает скопление муравьев в ночное время. В слотах для предметов теперь отображается тип улучшения оружия (Крепкий, Могучий, Свежий, Острый, Соленый) вместо номера уровня. Номер уровня предмета все еще можно увидеть в окне описания. У опасности кактуса есть время восстановления, прежде чем он снова причинит вам вред. Пустая банка под столом для пикника была отрегулирована так, чтобы из нее было легче выбраться. Доски забора возле живой изгороди были обновлены до новой доски забора. art. Сокровище в Песочнице будет возрождаться случайным образом вместо того, чтобы все места возрождались постоянно. Стоимость ремонта для Salt Morning Star и Mint Mace теперь эквивалентны. Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы Основные проблемы Исправлен сбой, связанный с экипировкой/снятием предметов. Исправлен сбой, связанный с базами. Исправлен сбой, связанный с перемещением существ. Переключение в главную лабораторию в Чёрном Муравейнике нет дольше застревает в плохом состоянии. В стадии разработки лента, блокирующая горячие и туманные зоны, удалена. World Стены снова зубчатые. Temp BURG.L Текст квеста больше не является временным. Вы больше не сможете приобрести улучшения некоторых молочных зубов, не имея достаточного количества молочных зубов. Дубликаты записей для Pebblet Foundation и Shovel+ больше не отображаются в магазине обмена BURG.L, если вы загружаете сохранение из версии 0.10 или более ранней, в котором собран старый чип Paint Can BURG.L. Tech Chip BURG.L Квесты на получение фишек в более сложных областях двора больше не будут отображаться в списке доступных квестов в начале игры. Coup Уровень 2 Де Грасса откроется правильно, если вы найдете клевер вторым. Для разблокировки старых сохранений с этой проблемой потребуется снова выполнить часть, не связанную с клевером. Улучшена согласованность взаимодействия с клиентом, когда он приседает. Предметы/Оборудование/Ресурсы Значения урона от стрел одинаковы на одном уровне .
  96. Новое снаряжение из обновления Hot and Hazy теперь имеет правильные значения прочности. UI В слотах для горячих мешочков снова отображается количество предметов. У клиентов, которые снимают предмет или бросают предмет, их горячие мешочки будут корректно обновлены. Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0
    • Примечание для теста: новые области все еще находятся в активной разработке. Мы рекомендуем игрокам строить в этих областях для обратной связи и в целях тестирования, но имейте в виду, что местность и объекты в этих областях могут сдвинуться или сдвинуться до официального выпуска 0.11. Пожалуйста, не ждите, что какие-либо новые базы будут работать полностью при переходе на нетестовую сборку. Спасибо!
    Песочница Выкопать под землей Соберите сокровища и найдите способы выжить в изнуряющей жаре Песочницы или дождитесь ночи и отправляйтесь в путь в темноте. В любом случае, вам придется найти новые способы выживания, избегая при этом своих новых друзей-муравьиных львов! Черный муравейник
    • Представляем вам новый обширный холм в западном дворе, полный черных муравьев и других тайн. Это подземелье позволяет игрокам находить новое оружие и доспехи, которые можно изготовить, а также включает в себя нового мини-босса в своих глубинах.
    < h4 class="wp-block-heading" id="the-trash-heap">The Trash Heap
    • Слишком ценно, чтобы выбросить, но недостаточно ценно для Свалки! Здесь игроки могут обнаружить мусор, оставленный на заднем дворе. Будет интересно посмотреть, что игроки назовут своим сокровищем — от продуктов питания в опрокинутом мусорном баке до AARTZ 3000.
    < /blockquote> Стол для пикника За столом для пикника что-то гудит! Присоединившись к улью, игроки теперь найдут мусор со вчерашнего обеда, а также новейшие и лучшие настольные ролевые игры Minotaurs and Myrmidons vol. II! Хотя игроки будут слишком маленькими, чтобы в них можно было играть, они смогут весело провести время, исследуя некоторые компоненты. Haze Revamp Хотя этот биом с самого начала находился на заднем дворе, в этом обновлении игроки испытают новую дымку. Избегайте взрывающихся грибов и выживайте среди очень опасных новых друзей, которые бродят по этому полю битвы, чтобы разграбить лабораторию и ее секреты. Новые ошибки Три новых зараженных ошибки Заражены Божьи коровки, зараженные личинки и зараженные комары теперь можно найти в Тумане! У них есть уникальные атаки, соответствующие тематике зараженных существ. Из существ здесь в качестве добычи в дополнение к обычной добыче будут выпадать грибковые наросты. < h3 class="wp-block-heading" id="5-new-additional-bugs">Пять новых дополнительных ошибок в Grounded 0.11.0 Черные рабочие муравьи Такие же занятые и милые, как их собратья-красные муравьи на другой стороне двора. Черные муравьи-солдаты Не так мило, как черные рабочие муравьи, но так же занято пытаюсь удержать тебя. Sickly Roly Polys Может быть, этим маленьким ребятам все время возле мусорных баков не так уж и хорошо. < h4 class="wp-block-heading" id="antlions">Antlions Во дворе есть только одна вещь, которую они ненавидят больше, чем муравьи, и это ТЫ. Meaty Gnats Что может быть лучше комаров? МЯСНЫЕ КОМАРКИ! Чем мясистее комар, тем больше БУП! Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0 Antlion Equipment Большой меч муравьиного льва. Набор брони муравьиного льва. Эффект статуса: Защищает владельца от эффекта шипения песочницы. Бонус комплекта: более быстрая перезарядка в бою с луками и арбалетами. Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0 Набор брони Crusty Roly Poly. Эффект статуса : Блокирование атак повышает уровень оглушения врагов (обычно зависит только от идеальных блоков). Бонус комплекта: Шанс при блоке починить экипированный в данный момент щит. Black Ant Equipment
      Меч чёрного муравья. Щит чёрного муравья. < li>Лопата чёрного муравья. Набор брони чёрного муравья. Эффект статуса: Все атаки создают дополнительные возможности. шкала оглушения. Бонус комплекта: отражает часть нанесенного урона обратно атакующему.
    Другие дополнительные элементы Новое секретное оружие 3-го уровня. Ароматные стрелы. Свежие, пряные и соленые стрелы. Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0 Создает «липкие» смузи. «Липкий смузи?» обеспечивает усиление регенерации в дополнение к начальному исцелению по умолчанию. Смузи по липким рецептам дают статусные эффекты, которые длятся вдвое дольше. продолжительность обычных смузи. Новые возможности патча Grounded 0.11.0 Milk Molars Популярные витамины для растущих подростков «Yoked Girth Milk Molar» разбросаны по двору, и вы можете их найти. Сбор их плотных, наполненных витаминами мякоти дает игрокам возможность улучшать личные или общегрупповые характеристики на BURG.L. Молярные обновления молока (личные) Каждый найденный моляр молока дает каждому игроку 1 очко моляра молока, которое он может потратить. Увеличение личных характеристик, например: Макс. здоровья. Макс. выносливости.< /li>Макс. Голод. Макс. Жажда. Макс. Слоты мутаций. Новые игроки, которые присоединяются к игре после того, как будут найдены молочные коренные зубы, мгновенно получают эти очки, которые можно потратить на своего подростка по своему усмотрению. Кузнечная станция Теперь игроки могут улучшать свои инструменты на новой кузнечной станции! Инструменты и оружие можно улучшать с помощью различных шариков улучшения. Осколки кварцита можно использовать для улучшения оружия до +5, каждый раз увеличивая урон. Дополнительные шарики улучшения можно разблокировать с помощью чипов BURG.L и запечь в Печь: Кварцитовые капли → +6 и выше. Мятные капли → «Свежее» дополненное оружие. Пряные капли → «Пряное» дополненное оружие. Соленые шарики → «Солёное» дополненное оружие. Мутации в патче Grounded 0.11.0 Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить Blademaster. < li>Острая безопасность.
  97. Мастер парирования. Трюфельная битва. Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0 Новая поза для фоторежима: «Питомец». У домашних животных теперь есть небольшой и доступный инвентарь. Теперь вы можете «сбрасывать» бомбы вместо того, чтобы постоянно их бросать. Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0 Systems Противогазы больше не наносят урон прочности в дымке. Они по-прежнему получают урон от газа вонючих жуков. Максимальная прочность снижена для компенсации.
  98. Ваш активный питомец теперь будет отмечен маркером HUD.
  99. Когда игроки выходят с сервера, они забирают с собой своего активного питомца. Отправляется текстовое уведомление, когда несчастный питомец покидает вас. Задержка восстановления выносливости по умолчанию уменьшена до той, которая была до Shroom и Doom. Максимальное количество используемых мутаций по умолчанию уменьшено до 2. Максимальное общее количество после обновления теперь составляет 5 слотов за счет траты молочных зубов. Существо Сопротивление урону Все существа в задний двор теперь имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона. Например: < /blockquote> Божья коровка 75% урона, получаемого от колющих ударов (стрелы и копья) и рубящих ударов (топоры и кинжалы). 100% урона, получаемого от универсального оружия (дубины и разное). 125% урон, полученный от Smashing (молоты). Текущие типы урона в игре, которые использует эта система: Колющий удар.
  100. Рубка.
  101. Разбивающий. <ли >Обычный. Взрывоопасный. Свежий. < li>Острый.
  102. Соленый. < h3 class="wp-block-heading" id="armor-rework">Переделка брони Все доспехи теперь классифицируются как «Легкие», «Средние» или «Тяжелые». «Легкая броня» Уменьшает задержку восстановления выносливости при экипировке. Все «легкие» и «средние» части брони получили 20% усиление сопротивления урону. «Средняя броня» В регенерации выносливости нет изменений задержка при экипировке. «Тяжелая броня» Удлиняет задержку восстановления выносливости при экипировке. Все неустановленные доспехи получили неравномерные усиления сопротивления урону. Для Например, налобный фонарь Светлячка теперь считается «Тяжелой броней» и имеет соответствующий DR. Все «Тяжелые» части брони получили 10% ослабление сопротивления урону.
  103. У всех доспехов были изменены статусные эффекты и бонусы комплектов, а некоторые были изменены или скорректированы. Grub Эффект статуса Без изменений: максимальное увеличение выносливости . Set Bonus Old: Уровень жажды снизился . Новое: Снижение выносливости атаки. Bee Status Эффект OLD: Выносливость при беге используйте вниз. НОВИНКА: Стрелы увеличивают шкалу оглушения существ. Set Bonus СТАРОЕ: Стрелы повышают уровень оглушения существ. НОВОЕ: Стрелы имеют шанс покалечить (замедлить) врагов. Spider Status Effect СТАРОЕ: Увеличение скорости передвижения. НОВОЕ: Снижение выносливости атаки. Set Bonus Без изменений: Увеличение скорости регенерации выносливости. Божья коровка Эффект статуса Без изменений: увеличение максимального оглушения/щита. Set Bonus <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> OLD: Пассивная регенерация HP. НОВОЕ: Шанс применить временное усиление регенерации при блокировании атаки (обычной или совершенной). Изменения в экономике науки Изменения экономики Raw Science
  104. Стоимость всех покупок была скорректирована: важные предметы теперь стоят намного дешевле, а эксклюзивные/эзотерические предметы стоят намного дороже.
  105. Все улучшенные рецепты (+ варианты) теперь стоят 1500. Новые рецепты и пакеты рецептов теперь стоят 2500.Мутации теперь стоят 3000.Пакеты знаков теперь стоят 4000. SCA.B. Модернизация радара теперь стоит 5000. Удален тип квеста Alchemist BURG.L. Увеличена научная награда за анализ ресурса на 50%. < /ul> Snacks Существуют исключительно для уменьшения голода. Обычные закуски обеспечивают очень низкий уровень голода. Редкие закуски обеспечивают до 25% шкалы голода. Can стек в инвентаре — по умолчанию 5 на слот. Никогда не портить. Не активируйте пассивную регенерацию здоровья, даже если полностью утоляете голод. Meals Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду. Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени). Не суммируется в инвентаре. Может испортиться. Активирует пассивную регенерацию здоровья. Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L. Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды. Tier 0 < li>Продолжительность еды: 8 минут. Пассивная регенерация: половина. Количество эффектов еды: 0. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  106. Пассивное восстановление: Нормальное.
  107. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  108. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  109. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  110. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  111. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  112. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  113. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  114. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  115. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  116. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  117. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  118. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  119. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  120. Расходные материалы Бинты, смузи и еда теперь имеют время восстановления 4 секунды. Лечебные предметы получили серьезное улучшение. Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это время восстановления. Сомнительную помойку больше нельзя изготовить. Мы заменяем его успокаивающим сиропом, который очень легко изготовить, и рецепт станет доступен, когда вы разблокируете станцию ​​для смузи. Пучки одуванчика больше не нужны. установлен в слоте для аксессуаров. Это расходные материалы, предназначенные для одноразового использования. Пушистый пучок одуванчика теперь можно использовать неограниченно. Новый интерфейс карты Мы внесли некоторые существенные изменения в пользовательский интерфейс карты. Вы не только сможете навести порядок, вы также сможете увидеть, какие SCA.B и молочные коренные зубы вы собрали, чтобы вы могли сопоставить их с теми, которых вам не хватает на странице Wiki! Каждую категорию значков теперь можно включать и выключать для групповой видимости. BURG.L Обновление квестов Мы обновляем случайные ежедневные повторяющиеся квесты BURG.L, вводя серию «Квестов ученика», которые открываются последовательно. Выполнив первый квест, вы разблокируете второй, продолжая до последних самых сложных квестов. Всего их около 100! После того, как вы выполните первые 20 квестов ученика, в меню квестов ASL станет доступен новый раздел ежедневных квестов. Эти ежедневные задания предлагают набор задач в зависимости от вашего прогресса. В отличие от предыдущего, вы будете постепенно открывать больше возможностей в своем ежедневном пуле квестов по мере выполнения большего количества квестов ученика. Combat Overhaul Урон от боевого комбо был пересмотрен; первые два удара теперь наносят постоянный урон на уровне 100%, а третий удар в комбо наносит дополнительный урон на 25%, нанося больший урон и сохраняя постоянный урон. Заряженные атаки были усилены почти для каждого оружия, и критический урон теперь имеет базовый шанс даже без каких-либо особых эффектов повышения критического удара. У нас также есть несколько новых изящных анимаций атаки для определенного оружия, например Coaltana! Новые безделушки в Заземлено Понимая, что аксессуары обычно используются в середине и конце игры, мы представили новый набор, специально разработанный для ранних этапов игры. Каждый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, предпочитаете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры. Новые строительные детали Добавлено более 40 строительных деталей, даже самые востребованные <сильные>Полувертикальные Стена! Мы также включили детали для каждой стены, фундамента и крыши! Новые строительные детали Boss Vanity используя детали Broodmother, Mantis и Wasp Queen, чтобы продемонстрировать свои последние победы. Улучшение качества жизни Улучшения карты Собранные моляры и SCA.B появятся на вашей карте, чтобы вы знали, каких предметов коллекционирования вам не хватает. Давайте прямо сейчас и перекрестно ссылаемся на эти онлайн-вики . Каждая категория значков может включать и выключать видимость всей группы на карте, чтобы вы могли ваша карта может быть чистой или загроможденной по вашему желанию. Name Ziplines Теперь вы можете давать названия отдельным зиплайнам, чтобы вам было легче найти правильный путь для спуска. Выброс/Передача/Объем мусора При выпадении, переносе, или удалять действия над элементами, теперь вы можете указать количество элементов, на которые нужно повлиять. MIX .R Предварительный просмотр пользовательского интерфейса MIX.R теперь отображают, какие существа участвуют в защитных атаках, а также необработанную научную награду перед их началом. 'Place Множество улучшений Многие крыши, лестницы и навесы теперь можно разместить с помощью команды «Разместить много». Винтовые лестницы будут корректно чередоваться при использовании «Разместить много» вниз. Здания, размещенные с помощью «Разместить много», будут отображаться, даже если они не поддерживаются.< /li> Улучшения баскетбола Новые «баскетбольные» предметы для создания. Анимация дриблинга и бросков. Новая механика бросков. регулирует расстояние удара в зависимости от того, как долго вы удерживаете кнопку атаки. Баскетбольное кольцо теперь имеет реактивную физику и новый звук. Баскетбольный бросок можно использовать в качестве триггерного события на игровых площадках. Улучшенное отображение прикрепленных квестов Прикрепленные цели квеста на вашем HUD теперь будут переключаться между различными типами, а не показывать в крайних случаях стену целей квеста. . Удобный комар от первого лица Теперь вы можете переключаться между режимами от третьего и первого лица при использовании Handy Gnat. Новое снаряжение/предметы Баскетбольный мяч Berry и баскетбольный мяч Pupa Два новых предмета для баскетбола, сделанных из разных материалов. Когда баскетбольный мяч экипирован, удержание кнопки атаки запускает заряженный баскетбольный бросок, который будет дальше, чем дольше вы его удерживаете. Добавлены три новых аксессуара для ранней игры для разных стилей игры. Каждый новый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, представляете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры. Новые здания < li>Лампа комара
  121. Кожаный пуф куколки Цель Стоящая мишень Целевой манекен 2 здания декора праматери 2 здания с декором «Богомол» 2 здания с декором «Королева ос» Более 40 частей половины и четверти стены/пола/лестницы!(Трубные фанфары) 6 Вертикальные полустены Трава Трава зубчатая Стебель Частокол Гриб Ясень 2 полутенты Клевер Перо вороны 2 полуосновы Камешок Глина 10 Полулестницы
    • ТраваТрава в углу Трава в внутреннем углу Гриб Гриб B Угловой гриб Внутренний угловой гриб Желудь Угловая лестница-желудь Внутренняя угловая лестница-желудь
    • 3 Полуэтажа Трава< /li>Стебель Бур 4 Четвертные стены Трава Стебель Гриб Ясень 4 Четвертьтреугольные стены Трава Стебель Гриб Ясень 3 четверти этажа Трава Стебель < li>Bur 3 четверть части крыши < li>Клевер Перо вороны Сосновая шишка
    3-четвертные части плоской крыши Клевер < li>Перо вороны Сосновая шишка 2-четвертные фундаменты Галька Глина Новая мутация Battle Buddies Уменьшает наносимый и получаемый дружественный урон от огня. Новые знаки Добавлен новый набор знаков к чипу Forgotten BURG.L, найденному в корзине для мускулистого мальчика. Добавлен новый знак, который автоматически разблокируется после определенного момента в истории. Этот знак является обладателем главного приза конкурса искусств Grounded Sign. Изменения режима сложности Средний режим Уменьшает весь урон противника на 10%. «Непобедимые питомцы» теперь включены по умолчанию. . Режим «Вау»
    • Урон игрока увеличен с 75% до 80%.
    • Здоровье зданий увеличено с 50% до 100%. Прочность предмета увеличена с 75% до 100%. Штраф прочности при смерти с 10% до 30%. Здоровье существ увеличено со 100% до 120% Скорость времени суток уменьшена со 100% до 80% Множитель урона от падения увеличен со 100% до 120% Поведение при смерти изменено: при смерти все предметы выпадают
    Творческий режим Творческий режим с ошибками и «Креатив без ошибок» по умолчанию включены следующие параметры: Разблокировать все мутации Fully Yoked< /li>Питомцы Непобедимые Расходные материалы Некоторые расходные материалы теперь имеют время восстановления 4 секунды, прежде чем их можно будет использовать снова.
    • Бинты, смузи и еда учитывают это новое время восстановления Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это новое время восстановления
    • Удвоение эффекта всех исцеляющих предметов. Бинты теперь обеспечивают ускоренное лечение, если их использовать дополнительно. их исцеление с течением времени. Бинты с течением времени исцеляют за тик втрое. Бинты исцеляются с течением времени уменьшено. Урон от шипов Кесадильанта и Омеланта увеличен вдвое.
    Смузи Смузи «по умолчанию» изменен, чтобы было удобнее. сообщить о его назначении как базовое лечебное зелье. Сомнительные помои больше нельзя изготовить. Разблокировка станции смузи теперь также разблокирует смузи «Успокаивающий сироп». Успокаивающий сироп обеспечивает базовое лечение и его дешево изготовить. Количество исцеления всех смузи увеличено вдвое. Смузи учитывают новое 4-секундное время восстановления расходных материалов. Одуванчик Пучки Одуванчики больше не нужно экипировать, и игрокам больше не придется выбирать между надеванием пучка или безделушки. Вместо этого пучки представляют собой одноразовые предметы, не обладающие долговечностью. Чтобы сбалансировать это изменение, пучки можно складывать друг в друга, а при измельчении одуванчиков образуется больше пучков. При этом брелок «Пушистый пучок одуванчика» теперь можно использовать неограниченно. повышая его ценность и делая его более интересным аксессуаром. Combat Обновлена ​​комбинированная система: Комбинированный урон оружия изменен с 50% → 100% → 150% на 100% → 100% → 125%. Первый и второй удар комбо теперь наносят одинаковое количество урона. Третий удар теперь наносит 25% дополнительный урон по сравнению с другими ударами в комбо. Все виды урона от оружия скорректированы с этим изменением Урон от атаки увеличен почти для каждого оружия. У игроков теперь есть шанс по умолчанию нанести критический удар без какого-либо шанса на критический удар. эффекты усиления. Большинство эффектов Шипов были существенно усилены. Увеличен базовый урон всех типов боеприпасов для турелей. Двуручные мечи и двуручный топор имеют новую анимацию атаки, которая немного быстрее, чем раньше. Анимация атаки двуручной дубинкой немного ускорена и обновлена, а движение камеры при виде от первого лица сильно уменьшено. Движение На геймпаде игроки по умолчанию бегут. Нажатие клавиши спринта переключит вас в режим ходьбы. Это можно изменить в настройках с помощью новой опции «Режим спринта». Игроки с клавиатурой/мышью по-прежнему будут по умолчанию использовать режим удержания спринта для бега, но могут переключиться на новые режимы переключения в настройках. Анимация Двуручные мечи и топоры имеют новую, немного более быструю анимацию атаки. Двуручные дубинки теперь имеют более быструю анимацию. Движение камеры от первого лица во время этих атак также было уменьшено. Анимация бросков от третьего лица обновлена. Добавлена ​​анимация ходьбы по диагонали от третьего лица приседая. Анимация шатания божьих коровок и личинок была обновлена, они больше не будут возвращаться в исходное положение после шатания. Сядьте на Трон Праматери, как будто вам суждено это сделать. носите драгоценную корону Аквилонии на беспокойном челе. Новые существа в Grounded Изменения Черной Вдовы: устойчивость к пряному, мятному и соленому Слабость к кислому Нейтральна ко всем остальным типам урона Нет больше невосприимчив к урону ядом Теперь в арсенале 2 новые атаки Может стрелять в игрока паутиной дальнего боя , который порождает черного вдову Может поглотить живого черного вдову, чтобы исцелить и временно увеличить скорость атаки Волновые существа берут еще больше урона от атак турелей. Обновлена ​​анимация шатания личинок и божьих коровок RUZ.T уменьшено уменьшение плоского урона RUZ.T теперь имеют слабость к сокрушительному урону время восстановления оглушения у большинства существ, не являющихся боссами, уменьшено Атаки фракций Пороги гнева для определенных фракций для отправки базовой атаки были скорректированы. Вариация времени восстановления и появления волны была скорректирована. Количество существ, которые могут быть активны в волне во время многопользовательских игр. был увеличен. Вес появления различных существ был скорректирован. Пороги веса появления для сложности волновой защиты скобки были скорректированы. Общее количество существ, которые могут появиться в каждой группе сложности, было скорректировано. Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано. Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов. Дополнительные волны фракций теперь можно разозлить с помощью излучателя волн. Stinkbug Ванька Божья коровка OMINENT Мотылек Черная Вдова< /li> Боссы Улучшена частота выпадения Зараженной Праматери. Мутации Урон от шипов Sour Sensation увеличен в шесть раз. Значительно увеличивает выносливость, восстанавливаемую Мастером Парирования. Повелитель Спор Увеличен в пять раз шанс срабатывания эффекта увеличения урона. . Удвоен шанс постепенного исцеления и ускорен эффект срабатывания. Добавлены ограничения по стеку 50 ко всем усилениям, предоставляемым Повелителем Спор. Для Blaster of the Moldy Matriarch добавлен эффект Apex Predator. Снайпер теперь увеличивает шанс критического удара с помощью луков и арбалетов вместо снижения выносливости при спринте. Длительность срабатывания защиты от падения вертолета уменьшена. Урон от шипов джавелинера увеличен вдвое. World of Grounded Предварительно треснутый молочный коренной зуб в лаборатории Хедж был добавлен, чтобы помочь игрокам получить свой первый молочный зуб раньше в игре. Молочный коренной зуб из сундука-лабиринта Минотавра был удален, чтобы компенсировать этот новый Молочный коренной зуб. Одуванчики теперь падают втрое больше пучков. Из желудей теперь гарантированно выпадает верхушка. Из узлов малых перьев теперь гарантированно выпадает как минимум 2 ресурса перьев. MIX.R и Super MIX.R теперь дают больше науки по завершении. Улучшено восхождение по изгороди. Нашей целью было сгладить кривую сложности в этой области. Квесту в лаборатории Хедж была добавлена ​​новая цель, указывающая на место, где вы входите в изгородь. Появления пауков на Подъеме изгороди переместились с ветвей на различные лабораторные аванпосты. Удален один из двух RUZ.T с аванпоста разведчика ресурсов в живая изгородь. Добавлены ножницы для живой изгороди и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации. Добавлено кровать в первой лаборатории аванпоста. Добавлены и изменены ветки, чтобы облегчить навигацию в области перед лабораторией Хедж. Небольшой аванпост прудовой лаборатории теперь по умолчанию блокируется при исследовании пруда.
    • Двери откроются автоматически позже, в результате прохождения главной лаборатории у пруда. Двери внутри этих меньших аванпостов останутся запертыми за помощником менеджера. key. Добыча, найденная в начальной исследуемой зоне аванпостов, была улучшена.
    • Добавлено УДАЛЕНО в УДАЛЕНО для УДАЛЕНО.
    Доспехи и оружие
      Пути улучшения стихий теперь дают такое же увеличение урона, как и путь Могущества. Урон от шипов комплекта доспехов черного муравья увеличен вдвое. Урон Prod Smacker увеличен. Pinch Whacker теперь активирует молнию по площади при комбо-финише вместо того, чтобы иметь шанс сработать при каждом ударе Уникальное стихийное оружие ближнего боя теперь имеет эффект срабатывания завершающего комбо, который открывается после достижения +6 Мятная булава: Атака мяты по области действия. Coaltana: Увеличение окна парирования. Если атака парируется, пока активен этот положительный эффект, ваша следующая атака получает значительное увеличение урона. Sour Battleaxe: Увеличена скорость атаки. Salty Morningstar: Применяет к цели кровотечение. Мать Демона и комплекты доспехов Плесневелого Матриарха
      • Увеличенная DR. Увеличенная прочность. Теперь считается тяжелой броней.
      Набор брони Плесневелого матриарха Шанс срабатывания Dynamighty увеличен вдвое. Длительность дебаффа сопротивления динамическому взрыву уменьшена вдвое. Взрывное оглушение заменено на «Большой удар». Взрывные атаки могут дать суммирующийся положительный критический урон.
    • Изменения щитов Щиты 3-го уровня теперь обеспечивают еще большую силу блока Наличие щита теперь снижает наносимый вами урон. Ингредиенты для изготовления комплекта брони из желудей изменены, чтобы игроку приходилось отправляться в другие биомы 1-го уровня Эффект статуса брони Grub изменен. Теперь увеличивает урон, наносимый существам 1-го уровня. Изменен эффект статуса брони Клевера. Теперь увеличивает защиту от существ 1-го уровня. Бонус комплекта брони Клевера изменен на струйную регенерацию. Москитная игла и Рапиру «Тигровый комар» теперь можно использовать под водой Кинжал «Паучий клык» и «Вдовий кинжал» теперь отравляют врагов под водой Ржавое копье теперь накладывает инфекцию на врагов под водой Бонус комплекта брони Черной Вдовы Эффект Death's Impetus изменен Старое: Скорость передвижения увеличивается при убийстве Новое: Минимальная регенерация + Скорость атаки увеличивается при убийстве Значения эффектов статуса брони Черной Вдовы нормализованы, поэтому все они равны, а не различны для каждой части Тляные тапочки гладкие эффект изменен с выносливости спринта на Афкид Все дубинки теперь атакуют на 15% быстрее Кинжал Вдовы теперь накладывает яд вместо яда Добавлены новые анимации для атак двуручным мечом и топором, увеличивающие их скорость примерно на 20% Оружие и снаряжение, выпавшее во дворе, больше не исчезают со временем.
    Items Размер базового стека боеприпасов увеличен. Скопления досок и бревен могут исчезнуть через некоторое время как это делают доски и бревна. Созданное снаряжение и инструменты больше не исчезают, если их оставить в мире на какое-то время. Увеличена вероятность возврата стрелы за брелок Королевы ос. Fancy Fletching теперь еще больше ускоряет восстановление после истощения. Аксессуары Broodmother и Infected Broodmother теперь удваивают урон, наносимый призванными игроками, помимо других эффектов. Эффект аксессуара богомола изменен: Комбо-финишеры дают суммируемый положительный эффект критического удара, пока вы не нанесете критический удар. Количество безделушек со значками самых выдающихся сотрудников увеличено как в зависимости от положительных, так и отрицательных эффектов: Биомедицинский значок Время исцеления утроено Уменьшение продовольствия утроено Значок энтомолога Эффект атаки увеличен Значок защиты Увеличено сопротивление урону
  122. Эффект снижения атаки увеличен Значок стажера Увеличение объема перевозки Увеличение замедленной скорости движения < li>Знак соответствия Уменьшение сопротивления урону увеличено Значок здоровья и безопасности Процент вампиризма увеличен Постепенный урон изменен на уменьшение сопротивления урону ( то же значение, что и у значка соответствия) Удвоенный шанс срабатывания очарования гнилой ягоды
  123. Speed ​​Droplet больше не снижает выносливость при спринте. Crafting Веревка из ворса теперь создается с соотношением 1 к 1 при вращающееся колесо. Стоимость точильного камня для могучих шариков и самоцветов снижена Размещение здания Частоколовые ворота больше нельзя размещать незакрепленными и перекрывать другие здания. Настенные здания нельзя размещать в рюкзаках игроков. Теперь стало легче контролировать глубину зданий, частично расположенных в земле. Здания можно увеличивать одновременно, но только вдоль одна ось. UI На карте теперь будет отображаться значок в легенде для игроков, которые скрыли свои маркеры на карте. Стрелка, обращенная к зданию, стала светиться. up. Домашние животные, призывы и товарищи-подростки будут иметь меньший приоритет, чем враждебные существа, когда дело доходит до того, какая полоска здоровья отображается в пользовательском интерфейсе. Интерфейс «Выберите подростка» претерпел изменения. При подглядывании за существом O.R.C теперь правильно отображается Кислый как одна из его слабостей.
  124. Улучшена система приоритета шкалы здоровья противника, так что вместо шкалы здоровья врага или босса больше не отображается ваш питомец или призыв. У рыбы кои теперь есть карта существа, которую вы можете ПОСМОТРЕТЬ. для разблокировки. Audio Подростки будут реже обсуждать найденную ошибку. Доступность В режимах дальтонизма теперь можно настроить вид игры в дополнение к определенным цветам интерфейса. Оптимизация При больших числах зданий рушатся, выпавшие предметы будут сгруппированы вместе для повышения производительности. При загрузке клиентов в миры с большими базами будут меньше задержек и рассинхронизации. Улучшена производительность в лабораториях Пруда и Пня. Улучшена производительность в зоне барбекю. Уменьшено использование процессора в игре. Уменьшено использование графического процессора во всей игре. . Уменьшено использование памяти в игре. Уменьшено количество ошибок при автосохранении. Уменьшенная загрузка экономит время. Исправления ошибок Исправления сбоев Исправлен случайный сбой это могло произойти при обработке физических столкновений. Основные исправления Вы можете сохранить и загрузить снова, играя без подключения к Интернету. Другие исправления Gotta Peep Them All. Достижение теперь разблокируется в тот момент, когда вы взглянете на последнее существо, а не на в следующий раз, когда вы загрузите игру после просмотра всех существ. При достижении 100% в Табель успеваемости правильно проверяется наличие золотых карт существ. Исправлены некоторые случаи, когда здания могли быть построены в конфигурациях, которые приводили к обрушению без каких-либо сообщений об ошибках. Полуугловые лестницы теперь можно заменить другими типами полуугловых лестниц, когда они стоят одни. Ударьте капли от коллекторы росы теперь будут падать на клиентов. В некоторых случаях при использовании Place Many полы больше нельзя размещать непосредственно в неподдерживаемых конфигурациях. Исправлено первое здание, размещенное с помощью Place Many, иногда не размещавшееся, когда Place Many было запущено в неподдерживаемой позиции. Blaster of the Moldy Matriarch теперь имеет маркер HUD при падении. Rough Reload теперь корректно задерживает регенерацию выносливости. Эффект статуса коррозии теперь имеет правильные теги (сам эффект не должен меняться). Sickly Roly Poly теперь отображает информацию о своих слабостях. Гонг теперь можно починить. Усилия отдохнувших теперь имеют максимальный размер стека, равный 1, чтобы они не складывались в редких случаях. O.R.C. существа теперь правильно наследуют слабости своих базовых существ в дополнение к слабости к кислому, а не только к кислому. Похищение жизни, обеспечиваемое Москитными Рапирами и Клещом Макуауитлем, теперь только применяется к атакам, совершаемым этим конкретным оружием. Иконка срабатывания защиты вертолета изменилась на красный, чтобы указать, что это дебафф. < li>Бесконечный спаун боссов больше не может давать золотые карты.
  125. Персонажи больше не будут оставлять комментарии в рюкзаке о некоторых других типах контейнеров.
  126. Браузер «Присоединиться к игре» теперь имеет улучшенную раскладку на арабском языке.
  127. Вы больше не можете размещать ловушки для сока на мусорных баках. Подростки больше не ломают лодыжки, прогуливаясь по полу Weed Stem. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра блокировалась на 60 кадрах в секунду при закрытии окна параметров игры определенным образом. Связано: Заземленное обновление 1.1.3, примечания к обновлению (24 января 2023 г.) < ul> Улучшена рассинхронизация предметов, которая могла произойти на клиентах при крафте. Защита волшебника больше не срабатывает при атаках из лука. Бросание Pinch Wacker или Salt Morning Star больше не собирает ненужные предметы. У коллекционеров Sap больше нет ошибочного отключения функции «Взять все». Правильная синхронизация онлайн-аккаунтов Steam при входе в Xbox Live в сборках Steam, чтобы разрешить приглашение друзей в Steam и не требовать этого. два друга в Steam станут друзьями в Xbox Live.  Сохранение с BURG.L за пределами лаборатории заставит его сбросить свое местоположение при загрузке. Gounded 1.1.2 Примечания к обновлению от 14 декабря 2022 г. Исправления ошибок в Grounded 1.1.2 Клиенты больше не будут иногда отключаться при возрождении внутри большой базы. Клиенты больше не будет происходить рассинхронизация положения на базах, особенно после использования лестницы. Улучшено использование полосы пропускания сети для клиентов при обходе большой базы.
  128. Больше невозможно дублировать предметы с помощью трюка с выпадением/переносом предметов в контейнерах.
  129. Радиальная часть боеприпасов показывает общее количество имеющихся у вас стрел каждого типа, а не просто количество одной стопки. Gounded 1.1.1 Примечания к обновлению от 13 декабря 2022 г. Изменения в Grounded 1.1.1 Подарки от Праздничной елки доставляются только ночью. Исправления сбоев Заземлено 1.1.1 Здания, разрушенные с висящими на них чучелами существ, больше не будут падать, если здание разрушено. Исправлен сбой, который мог произойти при атаке зарядом травы клевера. Исправления ошибок в Grounded 1.1.1 < blockquote class="wp-block-quote" data-injection="true"> Праздничные елки снова корректно создают подарки для игроков, где это не работало. Исправлено несколько случаев отсутствия текста, включая одну из целей квеста Javamatic. Изменение сложности нет больше приводит к немедленной поломке некоторых предметов. Использование меню Building Radial с помощью геймпада больше не будет иногда выбирать другую страницу здания при нажатии A. Починка сломанного снаряжения, которое вы экипировали, корректно восстановит бонусы комплекта. Использование сломанного посоха правильно завершит атаку.
  130. Результаты в карточках успеваемости игры больше не оказываются неожиданно низкими после завершения игры. Подарки больше не отображаются под незастроенными праздничными елками. < li>Перемещение зданий рядом со зданиями-разделами больше не снижает частоту кадров.
  131. Квест на выживание Diving the Depths корректно завершает анализ уже выполненных задач. Игры, в которых были сданы все суперчипы, но не получили следующее обновление квеста, будут корректно исправлены при загрузке. Табель успеваемости по игре screen работает для клиентов, а не показывает черный экран. Text-To-Speech больше не озвучивает ваши собственные сообщения чата. < li>Text-To-Speech больше не озвучивает текст чата дважды. Исправлена ​​неверная анимация левой руки, воспроизводящаяся при блокировании одноручным оружием и с факелом. Gounded 1.0.5 Примечания к обновлению от 28 октября 2022 г. Исправления сбоев в Grounded 1.0.5 Исправлен сбой, который мог произойти, когда клиент надевал питомцу броню. Исправлен сбой, который мог произойти при использовании фоторежима в турели. Gounded 1.0.5 Исправления ошибок Основные исправления Natural Explorer больше не отключается при атаке невраждебных существ. Загрузка сохранения теперь очищает муравейники, в которых спрятано слишком много еды, что приводит к падению частоты кадров. Битва с богомолом больше не приводит к увеличению частоты кадров. капли.
  132. Воспроизведение аудиозаписи прощания из SCAB Венделла на экране данных больше не прерывает выполнение квестов в конце игры. Другие исправления Эффект «Ядовитого покрытия» Шлема Праматери больше не должен иногда перезаписывать/заменять другие эффекты яда на существах Богомол больше не должен иногда умирать при падении урон при выполнении атаки в прыжке Бонус комплекта Клеверной брони снова корректно снижает уровень жажды. Игроки не будут этого делать. больше теряют свое снаряжение, когда они умирают, одновременно меняя оружие и перезаряжая луки. Если существо убито игроком, вызов, который будет правильно засчитываться игроку за убийства и разблокируется мутация. Именные таблички игроков больше не иногда показывают состояние нокаута после оживления игроков. Показатель мозговой силы клиента правильно соответствует хосту на экране отчета об игре. Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению Grounded 1.0.2 Возможности Добавлена ​​кнопка «Сортировать» на экраны инвентаря и хранилища. Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2 Удвоенная базовая прочность большинства видов оружия и доспехов. Удвоенная длительность/стойкость всех факелов. Комары на лугах не появляются, пока не будет сдан 1 суперчип. Урон и здоровье некоторых существ раннего уровня 2 немного снижены.< /li>Токсикологический значок теперь обеспечивает 90% сопротивление урону от газа вместо полного иммунитета. Яваматическая битва порождает меньше существ в одиночной игре. теперь, чтобы упростить задачу. Другие изменения Перемещение здания больше не будет отменено, если вы наткнетесь на бой с существом. BURG.L теперь будет давать квесты Ремесленника только для предметов, которые игрок еще не создал. . Комбо-атаки мантов больше не прерываются идеальными блоками. Урон мантов немного увеличен.< /ли>
  133. Кварцит и мрамор всех уровней теперь по умолчанию складываются до 99 (нельзя далее улучшать с помощью молочных зубов). Слегка увеличена стоимость выносливости для атак посохом. Колючие водяные блохи теперь имеют очень небольшой шанс выронить прудовой мох при добыче. Фильтр текстовых сообщений чата на предмет ненормативной лексики. Съедобные грибы размещаются под всеми большими грибами в Верхнем дворе. O.R.C. ЭМИ-бомба наносит большой DoT (постепенный урон) на O.R.C. существа, по которым он попадает. Полевая станция на окраине области Пня была перенесена в сам Пень для большей видимости и полезности. Вы можете удалить путевую точку ресурса Surveyor на экране карты по умолчанию (для этого вам больше не обязательно находиться у Surveyor). Источники света слизевидной плесени и цвет света налобного фонаря Firefly были немного обесцвечены, чтобы не придавать всему слишком ярко-зеленый цвет. Получение 100% результата в отчете об игре Карта требует заполнения всех MIX.R прямо сейчас. Исправления сбоев Исправлен сбой, который мог произойти, если существо было разграблено или исчезло во время атаки с визуальными эффектами. Исправлен сбой, который мог произойти при приручении. домашнее животное. Уменьшение нехватки памяти вылетает при загрузке сохранения. Исправления ошибок Основные исправления
  134. Игроки Xbox и Windows Store могут снова переименовывать сундуки для хранения, если их профиль позволяет отображать пользовательский контент.
  135. Если вы продвинулись дальше истории получения Ячейки для зарождения, но по какой-то причине вы не получили его, игра предоставит вам его при следующей загрузке сохранения. Если вы перейдете к моменту истории, где вам нужно взаимодействовать с Javamatic, но игра не позволит вам, игра исправит состояние квеста при следующей загрузке сохранения. Загрузка сохранения из раннего доступа будет больше не запускайте квесты «Анализ камешка/Анализ необработанного волокна», если вы это уже сделали. Исправлены сохранения версии 1.0, которые зависали с этим квестом. Игроки больше не отключаются от сетевой игры после 4+ часов пребывания в сети.
  136. Двери на базах игроков будут корректно синхронизировать открытое состояние дверей, если открытое состояние было изменено, когда клиент находился далеко.
  137. Пауки-волки будут более надежно спать в течение дня. Устранены некоторые случаи, когда вы не могли получить 100% в карточке отчета об игре. Другие исправления Устранены дополнительные случаи, когда существа могли застрять в местности. < li>Оптимизирована атака пыльцой богомола для настроек низкого и среднего качества (включая Xbox One). Pinch Whacker, теперь корректно классифицируется как дубинка, а не топор. , больше не наносит рубящий урон. Prod Smacker, теперь корректно классифицируемый как дубинка, а не большой меч, больше не наносит рубящий урон.
  138. Достижение «Got to Peep Them All» больше не требует наличия всех золотых карт.
  139. Джек-О-Фонарь больше не будет появляться на крыльце в октябре, если они у вас есть. базовые здания на пути. Паукам был возвращен иммунитет к яду, так как он не должен был быть удален. < li>Рюкзаки, которые падают рядом с автомобильными аккумуляторами в Верхнем дворе, будут телепортированы в безопасное место поблизости, чтобы не допустить их застревания в местах мгновенной смерти. The мониторы тренировок в биокуполе с прудом будут корректно включаться после открытия биокупола, а не после включения суперчипа в BURG.L. Вы больше не сможете добывать определенные предметы с помощью стены или окна. Имя вашего персонажа больше не будет редко появляться поверх вашего персонажа. Текстовый фильтр в меню крафта будет применяться правильно после смены вкладок или создания предмета. Размещение Ловца сока обеспечивает лучший контроль над углом размещения. Здания теперь фактически отображают свои значения защиты в интерфейсе здания. Предметы теперь фактически отображают свои значения оглушения в коробки с описанием предметов. Эффекты критического удара брони богомола больше иногда не применяются к игроку. Бомбовые стрелы теперь стрельба, как и любая другая стрела, требует выносливости. Кислый боевой топор теперь правильно считается топором. Не- диагональные здания теперь могут привязываться к диагональному вращению под определенными углами. Исправлены различные проблемы с ландшафтом, листвой и плавающей грязью. Загрузка сохранения из раннего доступа не приводит к сбросу выпавших рюкзаков игроков. Это не имеет обратной силы для любого прохождения, в котором уже был достигнут прогресс в версии 1.0 после сохранения в раннем доступе. Исправлены некоторые проблемы с громкостью звука, приводившие к внезапной остановке музыки.< /li>Использование фоторежима больше не увеличивает урон существ. Мутации в старых сохранениях будут правильно синхронизироваться с правильным уровнем разблокировки в зависимости от уровня разблокировки. 1.0 изменяется значение. Помещение частичных стеков в контейнеры работает правильно. Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy Изменения в патче Grounded 0.11.1 Полная колония красных муравьев больше не будет пытаться спать в одном и том же месте муравейника во время сна. Уменьшает скопление муравьев в ночное время. В слотах для предметов теперь отображается тип улучшения оружия (Крепкий, Могучий, Свежий, Острый, Соленый) вместо номера уровня. Номер уровня предмета все еще можно увидеть в окне описания. У опасности кактуса есть время восстановления, прежде чем он снова причинит вам вред. Пустая банка под столом для пикника была отрегулирована так, чтобы из нее было легче выбраться. Доски забора возле живой изгороди были обновлены до новой доски забора. art. Сокровище в Песочнице будет возрождаться случайным образом вместо того, чтобы все места возрождались постоянно. Стоимость ремонта для Salt Morning Star и Mint Mace теперь эквивалентны. Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы Основные проблемы Исправлен сбой, связанный с экипировкой/снятием предметов. Исправлен сбой, связанный с базами. Исправлен сбой, связанный с перемещением существ. Переключение в главную лабораторию в Чёрном Муравейнике нет дольше застревает в плохом состоянии. В стадии разработки лента, блокирующая горячие и туманные зоны, удалена. World Стены снова зубчатые. Temp BURG.L Текст квеста больше не является временным. Вы больше не сможете приобрести улучшения некоторых молочных зубов, не имея достаточного количества молочных зубов. Дубликаты записей для Pebblet Foundation и Shovel+ больше не отображаются в магазине обмена BURG.L, если вы загружаете сохранение из версии 0.10 или более ранней, в котором собран старый чип Paint Can BURG.L. Tech Chip BURG.L Квесты на получение фишек в более сложных областях двора больше не будут отображаться в списке доступных квестов в начале игры. Coup Уровень 2 Де Грасса откроется правильно, если вы найдете клевер вторым. Для разблокировки старых сохранений с этой проблемой потребуется снова выполнить часть, не связанную с клевером. Улучшена согласованность взаимодействия с клиентом, когда он приседает. Предметы/Оборудование/Ресурсы Значения урона от стрел одинаковы на одном уровне .
  140. Новое снаряжение из обновления Hot and Hazy теперь имеет правильные значения прочности. UI В слотах для горячих мешочков снова отображается количество предметов. У клиентов, которые снимают предмет или бросают предмет, их горячие мешочки будут корректно обновлены. Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0
    • Примечание для теста: новые области все еще находятся в активной разработке. Мы рекомендуем игрокам строить в этих областях для обратной связи и в целях тестирования, но имейте в виду, что местность и объекты в этих областях могут сдвинуться или сдвинуться до официального выпуска 0.11. Пожалуйста, не ждите, что какие-либо новые базы будут работать полностью при переходе на нетестовую сборку. Спасибо!
    Песочница Выкопать под землей Соберите сокровища и найдите способы выжить в изнуряющей жаре Песочницы или дождитесь ночи и отправляйтесь в путь в темноте. В любом случае, вам придется найти новые способы выживания, избегая при этом своих новых друзей-муравьиных львов! Черный муравейник
    • Представляем вам новый обширный холм в западном дворе, полный черных муравьев и других тайн. Это подземелье позволяет игрокам находить новое оружие и доспехи, которые можно изготовить, а также включает в себя нового мини-босса в своих глубинах.
    < h4 class="wp-block-heading" id="the-trash-heap">The Trash Heap
    • Слишком ценно, чтобы выбросить, но недостаточно ценно для Свалки! Здесь игроки могут обнаружить мусор, оставленный на заднем дворе. Будет интересно посмотреть, что игроки назовут своим сокровищем — от продуктов питания в опрокинутом мусорном баке до AARTZ 3000.
    < /blockquote> Стол для пикника За столом для пикника что-то гудит! Присоединившись к улью, игроки теперь найдут мусор со вчерашнего обеда, а также новейшие и лучшие настольные ролевые игры Minotaurs and Myrmidons vol. II! Хотя игроки будут слишком маленькими, чтобы в них можно было играть, они смогут весело провести время, исследуя некоторые компоненты. Haze Revamp Хотя этот биом с самого начала находился на заднем дворе, в этом обновлении игроки испытают новую дымку. Избегайте взрывающихся грибов и выживайте среди очень опасных новых друзей, которые бродят по этому полю битвы, чтобы разграбить лабораторию и ее секреты. Новые ошибки Три новых зараженных ошибки Заражены Божьи коровки, зараженные личинки и зараженные комары теперь можно найти в Тумане! У них есть уникальные атаки, соответствующие тематике зараженных существ. Из существ здесь в качестве добычи в дополнение к обычной добыче будут выпадать грибковые наросты. < h3 class="wp-block-heading" id="5-new-additional-bugs">Пять новых дополнительных ошибок в Grounded 0.11.0 Черные рабочие муравьи Такие же занятые и милые, как их собратья-красные муравьи на другой стороне двора. Черные муравьи-солдаты Не так мило, как черные рабочие муравьи, но так же занято пытаюсь удержать тебя. Sickly Roly Polys Может быть, этим маленьким ребятам все время возле мусорных баков не так уж и хорошо. < h4 class="wp-block-heading" id="antlions">Antlions Во дворе есть только одна вещь, которую они ненавидят больше, чем муравьи, и это ТЫ. Meaty Gnats Что может быть лучше комаров? МЯСНЫЕ КОМАРКИ! Чем мясистее комар, тем больше БУП! Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0 Antlion Equipment Большой меч муравьиного льва. Набор брони муравьиного льва. Эффект статуса: Защищает владельца от эффекта шипения песочницы. Бонус комплекта: более быстрая перезарядка в бою с луками и арбалетами. Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0 Набор брони Crusty Roly Poly. Эффект статуса : Блокирование атак повышает уровень оглушения врагов (обычно зависит только от идеальных блоков). Бонус комплекта: Шанс при блоке починить экипированный в данный момент щит. Black Ant Equipment
      Меч чёрного муравья. Щит чёрного муравья. < li>Лопата чёрного муравья. Набор брони чёрного муравья. Эффект статуса: Все атаки создают дополнительные возможности. шкала оглушения. Бонус комплекта: отражает часть нанесенного урона обратно атакующему.
    Другие дополнительные элементы Новое секретное оружие 3-го уровня. Ароматные стрелы. Свежие, пряные и соленые стрелы. Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0 Создает «липкие» смузи. «Липкий смузи?» обеспечивает усиление регенерации в дополнение к начальному исцелению по умолчанию. Смузи по липким рецептам дают статусные эффекты, которые длятся вдвое дольше. продолжительность обычных смузи. Новые возможности патча Grounded 0.11.0 Milk Molars Популярные витамины для растущих подростков «Yoked Girth Milk Molar» разбросаны по двору, и вы можете их найти. Сбор их плотных, наполненных витаминами мякоти дает игрокам возможность улучшать личные или общегрупповые характеристики на BURG.L. Молярные обновления молока (личные) Каждый найденный моляр молока дает каждому игроку 1 очко моляра молока, которое он может потратить. Увеличение личных характеристик, например: Макс. здоровья. Макс. выносливости.< /li>Макс. Голод. Макс. Жажда. Макс. Слоты мутаций. Новые игроки, которые присоединяются к игре после того, как будут найдены молочные коренные зубы, мгновенно получают эти очки, которые можно потратить на своего подростка по своему усмотрению. Кузнечная станция Теперь игроки могут улучшать свои инструменты на новой кузнечной станции! Инструменты и оружие можно улучшать с помощью различных шариков улучшения. Осколки кварцита можно использовать для улучшения оружия до +5, каждый раз увеличивая урон. Дополнительные шарики улучшения можно разблокировать с помощью чипов BURG.L и запечь в Печь: Кварцитовые капли → +6 и выше. Мятные капли → «Свежее» дополненное оружие. Пряные капли → «Пряное» дополненное оружие. Соленые шарики → «Солёное» дополненное оружие. Мутации в патче Grounded 0.11.0 Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить Blademaster. < li>Острая безопасность.
  141. Мастер парирования. Трюфельная битва. Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0 Новая поза для фоторежима: «Питомец». У домашних животных теперь есть небольшой и доступный инвентарь. Теперь вы можете «сбрасывать» бомбы вместо того, чтобы постоянно их бросать. Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0 Systems Противогазы больше не наносят урон прочности в дымке. Они по-прежнему получают урон от газа вонючих жуков. Максимальная прочность снижена для компенсации.
  142. Ваш активный питомец теперь будет отмечен маркером HUD.
  143. Когда игроки выходят с сервера, они забирают с собой своего активного питомца. Отправляется текстовое уведомление, когда несчастный питомец покидает вас. Задержка восстановления выносливости по умолчанию уменьшена до той, которая была до Shroom и Doom. Максимальное количество используемых мутаций по умолчанию уменьшено до 2. Максимальное общее количество после обновления теперь составляет 5 слотов за счет траты молочных зубов. Существо Сопротивление урону Все существа в задний двор теперь имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона. Например: < /blockquote> Божья коровка 75% урона, получаемого от колющих ударов (стрелы и копья) и рубящих ударов (топоры и кинжалы). 100% урона, получаемого от универсального оружия (дубины и разное). 125% урон, полученный от Smashing (молоты). Текущие типы урона в игре, которые использует эта система: Колющий удар.
  144. Рубка.
  145. Разбивающий. <ли >Обычный. Взрывоопасный. Свежий. < li>Острый.
  146. Соленый. < h3 class="wp-block-heading" id="armor-rework">Переделка брони Все доспехи теперь классифицируются как «Легкие», «Средние» или «Тяжелые». «Легкая броня» Уменьшает задержку восстановления выносливости при экипировке. Все «легкие» и «средние» части брони получили 20% усиление сопротивления урону. «Средняя броня» В регенерации выносливости нет изменений задержка при экипировке. «Тяжелая броня» Удлиняет задержку восстановления выносливости при экипировке. Все неустановленные доспехи получили неравномерные усиления сопротивления урону. Для Например, налобный фонарь Светлячка теперь считается «Тяжелой броней» и имеет соответствующий DR. Все «Тяжелые» части брони получили 10% ослабление сопротивления урону.
  147. У всех доспехов были изменены статусные эффекты и бонусы комплектов, а некоторые были изменены или скорректированы. Grub Эффект статуса Без изменений: максимальное увеличение выносливости . Set Bonus Old: Уровень жажды снизился . Новое: Снижение выносливости атаки. Bee Status Эффект OLD: Выносливость при беге используйте вниз. НОВИНКА: Стрелы увеличивают шкалу оглушения существ. Set Bonus СТАРОЕ: Стрелы повышают уровень оглушения существ. НОВОЕ: Стрелы имеют шанс покалечить (замедлить) врагов. Spider Status Effect СТАРОЕ: Увеличение скорости передвижения. НОВОЕ: Снижение выносливости атаки. Set Bonus Без изменений: Увеличение скорости регенерации выносливости. Божья коровка Эффект статуса Без изменений: увеличение максимального оглушения/щита. Set Bonus <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> OLD: Пассивная регенерация HP. НОВОЕ: Шанс применить временное усиление регенерации при блокировании атаки (обычной или совершенной). Изменения в экономике науки Изменения экономики Raw Science
  148. Стоимость всех покупок была скорректирована: важные предметы теперь стоят намного дешевле, а эксклюзивные/эзотерические предметы стоят намного дороже.
  149. Все улучшенные рецепты (+ варианты) теперь стоят 1500. Новые рецепты и пакеты рецептов теперь стоят 2500.Мутации теперь стоят 3000.Пакеты знаков теперь стоят 4000. SCA.B. Модернизация радара теперь стоит 5000. Удален тип квеста Alchemist BURG.L. Увеличена научная награда за анализ ресурса на 50%. < /ul> Snacks Существуют исключительно для уменьшения голода. Обычные закуски обеспечивают очень низкий уровень голода. Редкие закуски обеспечивают до 25% шкалы голода. Can стек в инвентаре — по умолчанию 5 на слот. Никогда не портить. Не активируйте пассивную регенерацию здоровья, даже если полностью утоляете голод. Meals Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду. Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени). Не суммируется в инвентаре. Может испортиться. Активирует пассивную регенерацию здоровья. Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L. Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды. Tier 0 < li>Продолжительность еды: 8 минут. Пассивная регенерация: половина. Количество эффектов еды: 0. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  150. Пассивное восстановление: Нормальное.
  151. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  152. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  153. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  154. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  155. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  156. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  157. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  158. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  159. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  160. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  161. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  162. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  163. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  164. Новый интерфейс карты
  165. BURG.L Обновление квестов
  166. Combat Overhaul
  167. Новые безделушки в Заземлено
  168. Новые строительные детали
  169. Улучшение качества жизни
  170. Улучшения карты
  171. Name Ziplines
  172. Выброс/Передача/Объем мусора
  173. MIX .R Предварительный просмотр пользовательского интерфейса
  174. 'Place Множество улучшений
  175. Улучшения баскетбола
  176. Улучшенное отображение прикрепленных квестов
  177. Удобный комар от первого лица
  178. Новое снаряжение/предметы
  179. Новые здания
  180. Новая мутация
  181. Новые знаки
  182. Изменения режима сложности
  183. Расходные материалы
  184. Смузи
  185. Одуванчик Пучки
  186. Combat
  187. Движение
  188. Анимация
  189. Новые существа в Grounded Изменения Черной Вдовы: устойчивость к пряному, мятному и соленому Слабость к кислому Нейтральна ко всем остальным типам урона Нет больше невосприимчив к урону ядом Теперь в арсенале 2 новые атаки Может стрелять в игрока паутиной дальнего боя , который порождает черного вдову Может поглотить живого черного вдову, чтобы исцелить и временно увеличить скорость атаки Волновые существа берут еще больше урона от атак турелей. Обновлена ​​анимация шатания личинок и божьих коровок RUZ.T уменьшено уменьшение плоского урона RUZ.T теперь имеют слабость к сокрушительному урону время восстановления оглушения у большинства существ, не являющихся боссами, уменьшено Атаки фракций Пороги гнева для определенных фракций для отправки базовой атаки были скорректированы. Вариация времени восстановления и появления волны была скорректирована. Количество существ, которые могут быть активны в волне во время многопользовательских игр. был увеличен. Вес появления различных существ был скорректирован. Пороги веса появления для сложности волновой защиты скобки были скорректированы. Общее количество существ, которые могут появиться в каждой группе сложности, было скорректировано. Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано. Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов. Дополнительные волны фракций теперь можно разозлить с помощью излучателя волн. Stinkbug Ванька Божья коровка OMINENT Мотылек Черная Вдова< /li> Боссы Улучшена частота выпадения Зараженной Праматери. Мутации Урон от шипов Sour Sensation увеличен в шесть раз. Значительно увеличивает выносливость, восстанавливаемую Мастером Парирования. Повелитель Спор Увеличен в пять раз шанс срабатывания эффекта увеличения урона. . Удвоен шанс постепенного исцеления и ускорен эффект срабатывания. Добавлены ограничения по стеку 50 ко всем усилениям, предоставляемым Повелителем Спор. Для Blaster of the Moldy Matriarch добавлен эффект Apex Predator. Снайпер теперь увеличивает шанс критического удара с помощью луков и арбалетов вместо снижения выносливости при спринте. Длительность срабатывания защиты от падения вертолета уменьшена. Урон от шипов джавелинера увеличен вдвое. World of Grounded Предварительно треснутый молочный коренной зуб в лаборатории Хедж был добавлен, чтобы помочь игрокам получить свой первый молочный зуб раньше в игре. Молочный коренной зуб из сундука-лабиринта Минотавра был удален, чтобы компенсировать этот новый Молочный коренной зуб. Одуванчики теперь падают втрое больше пучков. Из желудей теперь гарантированно выпадает верхушка. Из узлов малых перьев теперь гарантированно выпадает как минимум 2 ресурса перьев. MIX.R и Super MIX.R теперь дают больше науки по завершении. Улучшено восхождение по изгороди. Нашей целью было сгладить кривую сложности в этой области. Квесту в лаборатории Хедж была добавлена ​​новая цель, указывающая на место, где вы входите в изгородь. Появления пауков на Подъеме изгороди переместились с ветвей на различные лабораторные аванпосты. Удален один из двух RUZ.T с аванпоста разведчика ресурсов в живая изгородь. Добавлены ножницы для живой изгороди и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации. Добавлено кровать в первой лаборатории аванпоста. Добавлены и изменены ветки, чтобы облегчить навигацию в области перед лабораторией Хедж. Небольшой аванпост прудовой лаборатории теперь по умолчанию блокируется при исследовании пруда.
    • Двери откроются автоматически позже, в результате прохождения главной лаборатории у пруда. Двери внутри этих меньших аванпостов останутся запертыми за помощником менеджера. key. Добыча, найденная в начальной исследуемой зоне аванпостов, была улучшена.
    • Добавлено УДАЛЕНО в УДАЛЕНО для УДАЛЕНО.
    Доспехи и оружие
      Пути улучшения стихий теперь дают такое же увеличение урона, как и путь Могущества. Урон от шипов комплекта доспехов черного муравья увеличен вдвое. Урон Prod Smacker увеличен. Pinch Whacker теперь активирует молнию по площади при комбо-финише вместо того, чтобы иметь шанс сработать при каждом ударе Уникальное стихийное оружие ближнего боя теперь имеет эффект срабатывания завершающего комбо, который открывается после достижения +6 Мятная булава: Атака мяты по области действия. Coaltana: Увеличение окна парирования. Если атака парируется, пока активен этот положительный эффект, ваша следующая атака получает значительное увеличение урона. Sour Battleaxe: Увеличена скорость атаки. Salty Morningstar: Применяет к цели кровотечение. Мать Демона и комплекты доспехов Плесневелого Матриарха
      • Увеличенная DR. Увеличенная прочность. Теперь считается тяжелой броней.
      Набор брони Плесневелого матриарха Шанс срабатывания Dynamighty увеличен вдвое. Длительность дебаффа сопротивления динамическому взрыву уменьшена вдвое. Взрывное оглушение заменено на «Большой удар». Взрывные атаки могут дать суммирующийся положительный критический урон.
    • Изменения щитов Щиты 3-го уровня теперь обеспечивают еще большую силу блока Наличие щита теперь снижает наносимый вами урон. Ингредиенты для изготовления комплекта брони из желудей изменены, чтобы игроку приходилось отправляться в другие биомы 1-го уровня Эффект статуса брони Grub изменен. Теперь увеличивает урон, наносимый существам 1-го уровня. Изменен эффект статуса брони Клевера. Теперь увеличивает защиту от существ 1-го уровня. Бонус комплекта брони Клевера изменен на струйную регенерацию. Москитная игла и Рапиру «Тигровый комар» теперь можно использовать под водой Кинжал «Паучий клык» и «Вдовий кинжал» теперь отравляют врагов под водой Ржавое копье теперь накладывает инфекцию на врагов под водой Бонус комплекта брони Черной Вдовы Эффект Death's Impetus изменен Старое: Скорость передвижения увеличивается при убийстве Новое: Минимальная регенерация + Скорость атаки увеличивается при убийстве Значения эффектов статуса брони Черной Вдовы нормализованы, поэтому все они равны, а не различны для каждой части Тляные тапочки гладкие эффект изменен с выносливости спринта на Афкид Все дубинки теперь атакуют на 15% быстрее Кинжал Вдовы теперь накладывает яд вместо яда Добавлены новые анимации для атак двуручным мечом и топором, увеличивающие их скорость примерно на 20% Оружие и снаряжение, выпавшее во дворе, больше не исчезают со временем.
    Items Размер базового стека боеприпасов увеличен. Скопления досок и бревен могут исчезнуть через некоторое время как это делают доски и бревна. Созданное снаряжение и инструменты больше не исчезают, если их оставить в мире на какое-то время. Увеличена вероятность возврата стрелы за брелок Королевы ос. Fancy Fletching теперь еще больше ускоряет восстановление после истощения. Аксессуары Broodmother и Infected Broodmother теперь удваивают урон, наносимый призванными игроками, помимо других эффектов. Эффект аксессуара богомола изменен: Комбо-финишеры дают суммируемый положительный эффект критического удара, пока вы не нанесете критический удар. Количество безделушек со значками самых выдающихся сотрудников увеличено как в зависимости от положительных, так и отрицательных эффектов: Биомедицинский значок Время исцеления утроено Уменьшение продовольствия утроено Значок энтомолога Эффект атаки увеличен Значок защиты Увеличено сопротивление урону
  190. Эффект снижения атаки увеличен Значок стажера Увеличение объема перевозки Увеличение замедленной скорости движения < li>Знак соответствия Уменьшение сопротивления урону увеличено Значок здоровья и безопасности Процент вампиризма увеличен Постепенный урон изменен на уменьшение сопротивления урону ( то же значение, что и у значка соответствия) Удвоенный шанс срабатывания очарования гнилой ягоды
  191. Speed ​​Droplet больше не снижает выносливость при спринте. Crafting Веревка из ворса теперь создается с соотношением 1 к 1 при вращающееся колесо. Стоимость точильного камня для могучих шариков и самоцветов снижена Размещение здания Частоколовые ворота больше нельзя размещать незакрепленными и перекрывать другие здания. Настенные здания нельзя размещать в рюкзаках игроков. Теперь стало легче контролировать глубину зданий, частично расположенных в земле. Здания можно увеличивать одновременно, но только вдоль одна ось. UI На карте теперь будет отображаться значок в легенде для игроков, которые скрыли свои маркеры на карте. Стрелка, обращенная к зданию, стала светиться. up. Домашние животные, призывы и товарищи-подростки будут иметь меньший приоритет, чем враждебные существа, когда дело доходит до того, какая полоска здоровья отображается в пользовательском интерфейсе. Интерфейс «Выберите подростка» претерпел изменения. При подглядывании за существом O.R.C теперь правильно отображается Кислый как одна из его слабостей.
  192. Улучшена система приоритета шкалы здоровья противника, так что вместо шкалы здоровья врага или босса больше не отображается ваш питомец или призыв. У рыбы кои теперь есть карта существа, которую вы можете ПОСМОТРЕТЬ. для разблокировки. Audio Подростки будут реже обсуждать найденную ошибку. Доступность В режимах дальтонизма теперь можно настроить вид игры в дополнение к определенным цветам интерфейса. Оптимизация При больших числах зданий рушатся, выпавшие предметы будут сгруппированы вместе для повышения производительности. При загрузке клиентов в миры с большими базами будут меньше задержек и рассинхронизации. Улучшена производительность в лабораториях Пруда и Пня. Улучшена производительность в зоне барбекю. Уменьшено использование процессора в игре. Уменьшено использование графического процессора во всей игре. . Уменьшено использование памяти в игре. Уменьшено количество ошибок при автосохранении. Уменьшенная загрузка экономит время. Исправления ошибок Исправления сбоев Исправлен случайный сбой это могло произойти при обработке физических столкновений. Основные исправления Вы можете сохранить и загрузить снова, играя без подключения к Интернету. Другие исправления Gotta Peep Them All. Достижение теперь разблокируется в тот момент, когда вы взглянете на последнее существо, а не на в следующий раз, когда вы загрузите игру после просмотра всех существ. При достижении 100% в Табель успеваемости правильно проверяется наличие золотых карт существ. Исправлены некоторые случаи, когда здания могли быть построены в конфигурациях, которые приводили к обрушению без каких-либо сообщений об ошибках. Полуугловые лестницы теперь можно заменить другими типами полуугловых лестниц, когда они стоят одни. Ударьте капли от коллекторы росы теперь будут падать на клиентов. В некоторых случаях при использовании Place Many полы больше нельзя размещать непосредственно в неподдерживаемых конфигурациях. Исправлено первое здание, размещенное с помощью Place Many, иногда не размещавшееся, когда Place Many было запущено в неподдерживаемой позиции. Blaster of the Moldy Matriarch теперь имеет маркер HUD при падении. Rough Reload теперь корректно задерживает регенерацию выносливости. Эффект статуса коррозии теперь имеет правильные теги (сам эффект не должен меняться). Sickly Roly Poly теперь отображает информацию о своих слабостях. Гонг теперь можно починить. Усилия отдохнувших теперь имеют максимальный размер стека, равный 1, чтобы они не складывались в редких случаях. O.R.C. существа теперь правильно наследуют слабости своих базовых существ в дополнение к слабости к кислому, а не только к кислому. Похищение жизни, обеспечиваемое Москитными Рапирами и Клещом Макуауитлем, теперь только применяется к атакам, совершаемым этим конкретным оружием. Иконка срабатывания защиты вертолета изменилась на красный, чтобы указать, что это дебафф. < li>Бесконечный спаун боссов больше не может давать золотые карты.
  193. Персонажи больше не будут оставлять комментарии в рюкзаке о некоторых других типах контейнеров.
  194. Браузер «Присоединиться к игре» теперь имеет улучшенную раскладку на арабском языке.
  195. Вы больше не можете размещать ловушки для сока на мусорных баках. Подростки больше не ломают лодыжки, прогуливаясь по полу Weed Stem. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра блокировалась на 60 кадрах в секунду при закрытии окна параметров игры определенным образом. Связано: Заземленное обновление 1.1.3, примечания к обновлению (24 января 2023 г.) < ul> Улучшена рассинхронизация предметов, которая могла произойти на клиентах при крафте. Защита волшебника больше не срабатывает при атаках из лука. Бросание Pinch Wacker или Salt Morning Star больше не собирает ненужные предметы. У коллекционеров Sap больше нет ошибочного отключения функции «Взять все». Правильная синхронизация онлайн-аккаунтов Steam при входе в Xbox Live в сборках Steam, чтобы разрешить приглашение друзей в Steam и не требовать этого. два друга в Steam станут друзьями в Xbox Live.  Сохранение с BURG.L за пределами лаборатории заставит его сбросить свое местоположение при загрузке. Gounded 1.1.2 Примечания к обновлению от 14 декабря 2022 г. Исправления ошибок в Grounded 1.1.2 Клиенты больше не будут иногда отключаться при возрождении внутри большой базы. Клиенты больше не будет происходить рассинхронизация положения на базах, особенно после использования лестницы. Улучшено использование полосы пропускания сети для клиентов при обходе большой базы.
  196. Больше невозможно дублировать предметы с помощью трюка с выпадением/переносом предметов в контейнерах.
  197. Радиальная часть боеприпасов показывает общее количество имеющихся у вас стрел каждого типа, а не просто количество одной стопки. Gounded 1.1.1 Примечания к обновлению от 13 декабря 2022 г. Изменения в Grounded 1.1.1 Подарки от Праздничной елки доставляются только ночью. Исправления сбоев Заземлено 1.1.1 Здания, разрушенные с висящими на них чучелами существ, больше не будут падать, если здание разрушено. Исправлен сбой, который мог произойти при атаке зарядом травы клевера. Исправления ошибок в Grounded 1.1.1 < blockquote class="wp-block-quote" data-injection="true"> Праздничные елки снова корректно создают подарки для игроков, где это не работало. Исправлено несколько случаев отсутствия текста, включая одну из целей квеста Javamatic. Изменение сложности нет больше приводит к немедленной поломке некоторых предметов. Использование меню Building Radial с помощью геймпада больше не будет иногда выбирать другую страницу здания при нажатии A. Починка сломанного снаряжения, которое вы экипировали, корректно восстановит бонусы комплекта. Использование сломанного посоха правильно завершит атаку.
  198. Результаты в карточках успеваемости игры больше не оказываются неожиданно низкими после завершения игры. Подарки больше не отображаются под незастроенными праздничными елками. < li>Перемещение зданий рядом со зданиями-разделами больше не снижает частоту кадров.
  199. Квест на выживание Diving the Depths корректно завершает анализ уже выполненных задач. Игры, в которых были сданы все суперчипы, но не получили следующее обновление квеста, будут корректно исправлены при загрузке. Табель успеваемости по игре screen работает для клиентов, а не показывает черный экран. Text-To-Speech больше не озвучивает ваши собственные сообщения чата. < li>Text-To-Speech больше не озвучивает текст чата дважды. Исправлена ​​неверная анимация левой руки, воспроизводящаяся при блокировании одноручным оружием и с факелом. Gounded 1.0.5 Примечания к обновлению от 28 октября 2022 г. Исправления сбоев в Grounded 1.0.5 Исправлен сбой, который мог произойти, когда клиент надевал питомцу броню. Исправлен сбой, который мог произойти при использовании фоторежима в турели. Gounded 1.0.5 Исправления ошибок Основные исправления Natural Explorer больше не отключается при атаке невраждебных существ. Загрузка сохранения теперь очищает муравейники, в которых спрятано слишком много еды, что приводит к падению частоты кадров. Битва с богомолом больше не приводит к увеличению частоты кадров. капли.
  200. Воспроизведение аудиозаписи прощания из SCAB Венделла на экране данных больше не прерывает выполнение квестов в конце игры. Другие исправления Эффект «Ядовитого покрытия» Шлема Праматери больше не должен иногда перезаписывать/заменять другие эффекты яда на существах Богомол больше не должен иногда умирать при падении урон при выполнении атаки в прыжке Бонус комплекта Клеверной брони снова корректно снижает уровень жажды. Игроки не будут этого делать. больше теряют свое снаряжение, когда они умирают, одновременно меняя оружие и перезаряжая луки. Если существо убито игроком, вызов, который будет правильно засчитываться игроку за убийства и разблокируется мутация. Именные таблички игроков больше не иногда показывают состояние нокаута после оживления игроков. Показатель мозговой силы клиента правильно соответствует хосту на экране отчета об игре. Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению Grounded 1.0.2 Возможности Добавлена ​​кнопка «Сортировать» на экраны инвентаря и хранилища. Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2 Удвоенная базовая прочность большинства видов оружия и доспехов. Удвоенная длительность/стойкость всех факелов. Комары на лугах не появляются, пока не будет сдан 1 суперчип. Урон и здоровье некоторых существ раннего уровня 2 немного снижены.< /li>Токсикологический значок теперь обеспечивает 90% сопротивление урону от газа вместо полного иммунитета. Яваматическая битва порождает меньше существ в одиночной игре. теперь, чтобы упростить задачу. Другие изменения Перемещение здания больше не будет отменено, если вы наткнетесь на бой с существом. BURG.L теперь будет давать квесты Ремесленника только для предметов, которые игрок еще не создал. . Комбо-атаки мантов больше не прерываются идеальными блоками. Урон мантов немного увеличен.< /ли>
  201. Кварцит и мрамор всех уровней теперь по умолчанию складываются до 99 (нельзя далее улучшать с помощью молочных зубов). Слегка увеличена стоимость выносливости для атак посохом. Колючие водяные блохи теперь имеют очень небольшой шанс выронить прудовой мох при добыче. Фильтр текстовых сообщений чата на предмет ненормативной лексики. Съедобные грибы размещаются под всеми большими грибами в Верхнем дворе. O.R.C. ЭМИ-бомба наносит большой DoT (постепенный урон) на O.R.C. существа, по которым он попадает. Полевая станция на окраине области Пня была перенесена в сам Пень для большей видимости и полезности. Вы можете удалить путевую точку ресурса Surveyor на экране карты по умолчанию (для этого вам больше не обязательно находиться у Surveyor). Источники света слизевидной плесени и цвет света налобного фонаря Firefly были немного обесцвечены, чтобы не придавать всему слишком ярко-зеленый цвет. Получение 100% результата в отчете об игре Карта требует заполнения всех MIX.R прямо сейчас. Исправления сбоев Исправлен сбой, который мог произойти, если существо было разграблено или исчезло во время атаки с визуальными эффектами. Исправлен сбой, который мог произойти при приручении. домашнее животное. Уменьшение нехватки памяти вылетает при загрузке сохранения. Исправления ошибок Основные исправления
  202. Игроки Xbox и Windows Store могут снова переименовывать сундуки для хранения, если их профиль позволяет отображать пользовательский контент.
  203. Если вы продвинулись дальше истории получения Ячейки для зарождения, но по какой-то причине вы не получили его, игра предоставит вам его при следующей загрузке сохранения. Если вы перейдете к моменту истории, где вам нужно взаимодействовать с Javamatic, но игра не позволит вам, игра исправит состояние квеста при следующей загрузке сохранения. Загрузка сохранения из раннего доступа будет больше не запускайте квесты «Анализ камешка/Анализ необработанного волокна», если вы это уже сделали. Исправлены сохранения версии 1.0, которые зависали с этим квестом. Игроки больше не отключаются от сетевой игры после 4+ часов пребывания в сети.
  204. Двери на базах игроков будут корректно синхронизировать открытое состояние дверей, если открытое состояние было изменено, когда клиент находился далеко.
  205. Пауки-волки будут более надежно спать в течение дня. Устранены некоторые случаи, когда вы не могли получить 100% в карточке отчета об игре. Другие исправления Устранены дополнительные случаи, когда существа могли застрять в местности. < li>Оптимизирована атака пыльцой богомола для настроек низкого и среднего качества (включая Xbox One). Pinch Whacker, теперь корректно классифицируется как дубинка, а не топор. , больше не наносит рубящий урон. Prod Smacker, теперь корректно классифицируемый как дубинка, а не большой меч, больше не наносит рубящий урон.
  206. Достижение «Got to Peep Them All» больше не требует наличия всех золотых карт.
  207. Джек-О-Фонарь больше не будет появляться на крыльце в октябре, если они у вас есть. базовые здания на пути. Паукам был возвращен иммунитет к яду, так как он не должен был быть удален. < li>Рюкзаки, которые падают рядом с автомобильными аккумуляторами в Верхнем дворе, будут телепортированы в безопасное место поблизости, чтобы не допустить их застревания в местах мгновенной смерти. The мониторы тренировок в биокуполе с прудом будут корректно включаться после открытия биокупола, а не после включения суперчипа в BURG.L. Вы больше не сможете добывать определенные предметы с помощью стены или окна. Имя вашего персонажа больше не будет редко появляться поверх вашего персонажа. Текстовый фильтр в меню крафта будет применяться правильно после смены вкладок или создания предмета. Размещение Ловца сока обеспечивает лучший контроль над углом размещения. Здания теперь фактически отображают свои значения защиты в интерфейсе здания. Предметы теперь фактически отображают свои значения оглушения в коробки с описанием предметов. Эффекты критического удара брони богомола больше иногда не применяются к игроку. Бомбовые стрелы теперь стрельба, как и любая другая стрела, требует выносливости. Кислый боевой топор теперь правильно считается топором. Не- диагональные здания теперь могут привязываться к диагональному вращению под определенными углами. Исправлены различные проблемы с ландшафтом, листвой и плавающей грязью. Загрузка сохранения из раннего доступа не приводит к сбросу выпавших рюкзаков игроков. Это не имеет обратной силы для любого прохождения, в котором уже был достигнут прогресс в версии 1.0 после сохранения в раннем доступе. Исправлены некоторые проблемы с громкостью звука, приводившие к внезапной остановке музыки.< /li>Использование фоторежима больше не увеличивает урон существ. Мутации в старых сохранениях будут правильно синхронизироваться с правильным уровнем разблокировки в зависимости от уровня разблокировки. 1.0 изменяется значение. Помещение частичных стеков в контейнеры работает правильно. Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy Изменения в патче Grounded 0.11.1 Полная колония красных муравьев больше не будет пытаться спать в одном и том же месте муравейника во время сна. Уменьшает скопление муравьев в ночное время. В слотах для предметов теперь отображается тип улучшения оружия (Крепкий, Могучий, Свежий, Острый, Соленый) вместо номера уровня. Номер уровня предмета все еще можно увидеть в окне описания. У опасности кактуса есть время восстановления, прежде чем он снова причинит вам вред. Пустая банка под столом для пикника была отрегулирована так, чтобы из нее было легче выбраться. Доски забора возле живой изгороди были обновлены до новой доски забора. art. Сокровище в Песочнице будет возрождаться случайным образом вместо того, чтобы все места возрождались постоянно. Стоимость ремонта для Salt Morning Star и Mint Mace теперь эквивалентны. Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы Основные проблемы Исправлен сбой, связанный с экипировкой/снятием предметов. Исправлен сбой, связанный с базами. Исправлен сбой, связанный с перемещением существ. Переключение в главную лабораторию в Чёрном Муравейнике нет дольше застревает в плохом состоянии. В стадии разработки лента, блокирующая горячие и туманные зоны, удалена. World Стены снова зубчатые. Temp BURG.L Текст квеста больше не является временным. Вы больше не сможете приобрести улучшения некоторых молочных зубов, не имея достаточного количества молочных зубов. Дубликаты записей для Pebblet Foundation и Shovel+ больше не отображаются в магазине обмена BURG.L, если вы загружаете сохранение из версии 0.10 или более ранней, в котором собран старый чип Paint Can BURG.L. Tech Chip BURG.L Квесты на получение фишек в более сложных областях двора больше не будут отображаться в списке доступных квестов в начале игры. Coup Уровень 2 Де Грасса откроется правильно, если вы найдете клевер вторым. Для разблокировки старых сохранений с этой проблемой потребуется снова выполнить часть, не связанную с клевером. Улучшена согласованность взаимодействия с клиентом, когда он приседает. Предметы/Оборудование/Ресурсы Значения урона от стрел одинаковы на одном уровне .
  208. Новое снаряжение из обновления Hot and Hazy теперь имеет правильные значения прочности. UI В слотах для горячих мешочков снова отображается количество предметов. У клиентов, которые снимают предмет или бросают предмет, их горячие мешочки будут корректно обновлены. Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0
    • Примечание для теста: новые области все еще находятся в активной разработке. Мы рекомендуем игрокам строить в этих областях для обратной связи и в целях тестирования, но имейте в виду, что местность и объекты в этих областях могут сдвинуться или сдвинуться до официального выпуска 0.11. Пожалуйста, не ждите, что какие-либо новые базы будут работать полностью при переходе на нетестовую сборку. Спасибо!
    Песочница Выкопать под землей Соберите сокровища и найдите способы выжить в изнуряющей жаре Песочницы или дождитесь ночи и отправляйтесь в путь в темноте. В любом случае, вам придется найти новые способы выживания, избегая при этом своих новых друзей-муравьиных львов! Черный муравейник
    • Представляем вам новый обширный холм в западном дворе, полный черных муравьев и других тайн. Это подземелье позволяет игрокам находить новое оружие и доспехи, которые можно изготовить, а также включает в себя нового мини-босса в своих глубинах.
    < h4 class="wp-block-heading" id="the-trash-heap">The Trash Heap
    • Слишком ценно, чтобы выбросить, но недостаточно ценно для Свалки! Здесь игроки могут обнаружить мусор, оставленный на заднем дворе. Будет интересно посмотреть, что игроки назовут своим сокровищем — от продуктов питания в опрокинутом мусорном баке до AARTZ 3000.
    < /blockquote> Стол для пикника За столом для пикника что-то гудит! Присоединившись к улью, игроки теперь найдут мусор со вчерашнего обеда, а также новейшие и лучшие настольные ролевые игры Minotaurs and Myrmidons vol. II! Хотя игроки будут слишком маленькими, чтобы в них можно было играть, они смогут весело провести время, исследуя некоторые компоненты. Haze Revamp Хотя этот биом с самого начала находился на заднем дворе, в этом обновлении игроки испытают новую дымку. Избегайте взрывающихся грибов и выживайте среди очень опасных новых друзей, которые бродят по этому полю битвы, чтобы разграбить лабораторию и ее секреты. Новые ошибки Три новых зараженных ошибки Заражены Божьи коровки, зараженные личинки и зараженные комары теперь можно найти в Тумане! У них есть уникальные атаки, соответствующие тематике зараженных существ. Из существ здесь в качестве добычи в дополнение к обычной добыче будут выпадать грибковые наросты. < h3 class="wp-block-heading" id="5-new-additional-bugs">Пять новых дополнительных ошибок в Grounded 0.11.0 Черные рабочие муравьи Такие же занятые и милые, как их собратья-красные муравьи на другой стороне двора. Черные муравьи-солдаты Не так мило, как черные рабочие муравьи, но так же занято пытаюсь удержать тебя. Sickly Roly Polys Может быть, этим маленьким ребятам все время возле мусорных баков не так уж и хорошо. < h4 class="wp-block-heading" id="antlions">Antlions Во дворе есть только одна вещь, которую они ненавидят больше, чем муравьи, и это ТЫ. Meaty Gnats Что может быть лучше комаров? МЯСНЫЕ КОМАРКИ! Чем мясистее комар, тем больше БУП! Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0 Antlion Equipment Большой меч муравьиного льва. Набор брони муравьиного льва. Эффект статуса: Защищает владельца от эффекта шипения песочницы. Бонус комплекта: более быстрая перезарядка в бою с луками и арбалетами. Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0 Набор брони Crusty Roly Poly. Эффект статуса : Блокирование атак повышает уровень оглушения врагов (обычно зависит только от идеальных блоков). Бонус комплекта: Шанс при блоке починить экипированный в данный момент щит. Black Ant Equipment
      Меч чёрного муравья. Щит чёрного муравья. < li>Лопата чёрного муравья. Набор брони чёрного муравья. Эффект статуса: Все атаки создают дополнительные возможности. шкала оглушения. Бонус комплекта: отражает часть нанесенного урона обратно атакующему.
    Другие дополнительные элементы Новое секретное оружие 3-го уровня. Ароматные стрелы. Свежие, пряные и соленые стрелы. Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0 Создает «липкие» смузи. «Липкий смузи?» обеспечивает усиление регенерации в дополнение к начальному исцелению по умолчанию. Смузи по липким рецептам дают статусные эффекты, которые длятся вдвое дольше. продолжительность обычных смузи. Новые возможности патча Grounded 0.11.0 Milk Molars Популярные витамины для растущих подростков «Yoked Girth Milk Molar» разбросаны по двору, и вы можете их найти. Сбор их плотных, наполненных витаминами мякоти дает игрокам возможность улучшать личные или общегрупповые характеристики на BURG.L. Молярные обновления молока (личные) Каждый найденный моляр молока дает каждому игроку 1 очко моляра молока, которое он может потратить. Увеличение личных характеристик, например: Макс. здоровья. Макс. выносливости.< /li>Макс. Голод. Макс. Жажда. Макс. Слоты мутаций. Новые игроки, которые присоединяются к игре после того, как будут найдены молочные коренные зубы, мгновенно получают эти очки, которые можно потратить на своего подростка по своему усмотрению. Кузнечная станция Теперь игроки могут улучшать свои инструменты на новой кузнечной станции! Инструменты и оружие можно улучшать с помощью различных шариков улучшения. Осколки кварцита можно использовать для улучшения оружия до +5, каждый раз увеличивая урон. Дополнительные шарики улучшения можно разблокировать с помощью чипов BURG.L и запечь в Печь: Кварцитовые капли → +6 и выше. Мятные капли → «Свежее» дополненное оружие. Пряные капли → «Пряное» дополненное оружие. Соленые шарики → «Солёное» дополненное оружие. Мутации в патче Grounded 0.11.0 Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить Blademaster. < li>Острая безопасность.
  209. Мастер парирования. Трюфельная битва. Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0 Новая поза для фоторежима: «Питомец». У домашних животных теперь есть небольшой и доступный инвентарь. Теперь вы можете «сбрасывать» бомбы вместо того, чтобы постоянно их бросать. Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0 Systems Противогазы больше не наносят урон прочности в дымке. Они по-прежнему получают урон от газа вонючих жуков. Максимальная прочность снижена для компенсации.
  210. Ваш активный питомец теперь будет отмечен маркером HUD.
  211. Когда игроки выходят с сервера, они забирают с собой своего активного питомца. Отправляется текстовое уведомление, когда несчастный питомец покидает вас. Задержка восстановления выносливости по умолчанию уменьшена до той, которая была до Shroom и Doom. Максимальное количество используемых мутаций по умолчанию уменьшено до 2. Максимальное общее количество после обновления теперь составляет 5 слотов за счет траты молочных зубов. Существо Сопротивление урону Все существа в задний двор теперь имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона. Например: < /blockquote> Божья коровка 75% урона, получаемого от колющих ударов (стрелы и копья) и рубящих ударов (топоры и кинжалы). 100% урона, получаемого от универсального оружия (дубины и разное). 125% урон, полученный от Smashing (молоты). Текущие типы урона в игре, которые использует эта система: Колющий удар.
  212. Рубка.
  213. Разбивающий. <ли >Обычный. Взрывоопасный. Свежий. < li>Острый.
  214. Соленый. < h3 class="wp-block-heading" id="armor-rework">Переделка брони Все доспехи теперь классифицируются как «Легкие», «Средние» или «Тяжелые». «Легкая броня» Уменьшает задержку восстановления выносливости при экипировке. Все «легкие» и «средние» части брони получили 20% усиление сопротивления урону. «Средняя броня» В регенерации выносливости нет изменений задержка при экипировке. «Тяжелая броня» Удлиняет задержку восстановления выносливости при экипировке. Все неустановленные доспехи получили неравномерные усиления сопротивления урону. Для Например, налобный фонарь Светлячка теперь считается «Тяжелой броней» и имеет соответствующий DR. Все «Тяжелые» части брони получили 10% ослабление сопротивления урону.
  215. У всех доспехов были изменены статусные эффекты и бонусы комплектов, а некоторые были изменены или скорректированы. Grub Эффект статуса Без изменений: максимальное увеличение выносливости . Set Bonus Old: Уровень жажды снизился . Новое: Снижение выносливости атаки. Bee Status Эффект OLD: Выносливость при беге используйте вниз. НОВИНКА: Стрелы увеличивают шкалу оглушения существ. Set Bonus СТАРОЕ: Стрелы повышают уровень оглушения существ. НОВОЕ: Стрелы имеют шанс покалечить (замедлить) врагов. Spider Status Effect СТАРОЕ: Увеличение скорости передвижения. НОВОЕ: Снижение выносливости атаки. Set Bonus Без изменений: Увеличение скорости регенерации выносливости. Божья коровка Эффект статуса Без изменений: увеличение максимального оглушения/щита. Set Bonus <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> OLD: Пассивная регенерация HP. НОВОЕ: Шанс применить временное усиление регенерации при блокировании атаки (обычной или совершенной). Изменения в экономике науки Изменения экономики Raw Science
  216. Стоимость всех покупок была скорректирована: важные предметы теперь стоят намного дешевле, а эксклюзивные/эзотерические предметы стоят намного дороже.
  217. Все улучшенные рецепты (+ варианты) теперь стоят 1500. Новые рецепты и пакеты рецептов теперь стоят 2500.Мутации теперь стоят 3000.Пакеты знаков теперь стоят 4000. SCA.B. Модернизация радара теперь стоит 5000. Удален тип квеста Alchemist BURG.L. Увеличена научная награда за анализ ресурса на 50%. < /ul> Snacks Существуют исключительно для уменьшения голода. Обычные закуски обеспечивают очень низкий уровень голода. Редкие закуски обеспечивают до 25% шкалы голода. Can стек в инвентаре — по умолчанию 5 на слот. Никогда не портить. Не активируйте пассивную регенерацию здоровья, даже если полностью утоляете голод. Meals Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду. Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени). Не суммируется в инвентаре. Может испортиться. Активирует пассивную регенерацию здоровья. Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L. Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды. Tier 0 < li>Продолжительность еды: 8 минут. Пассивная регенерация: половина. Количество эффектов еды: 0. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  218. Пассивное восстановление: Нормальное.
  219. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  220. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  221. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  222. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  223. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  224. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  225. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  226. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  227. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  228. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  229. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  230. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  231. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  232. Атаки фракций
  233. Боссы
  234. Мутации
  235. World of Grounded
  236. Доспехи и оружие
  237. Items
  238. Crafting
  239. Размещение здания
  240. UI
  241. Audio
  242. Доступность
  243. Оптимизация
  244. Исправления ошибок
  245. Исправления сбоев
  246. Основные исправления
  247. Другие исправления
  248. Заземленное обновление 1.1.3, примечания к обновлению (24 января 2023 г.)
  249. Gounded 1.1.2 Примечания к обновлению от 14 декабря 2022 г.
  250. Исправления ошибок в Grounded 1.1.2
  251. Gounded 1.1.1 Примечания к обновлению от 13 декабря 2022 г.
  252. Изменения в Grounded 1.1.1
  253. Исправления сбоев Заземлено 1.1.1
  254. Исправления ошибок в Grounded 1.1.1
  255. Gounded 1.0.5 Примечания к обновлению от 28 октября 2022 г. Исправления сбоев в Grounded 1.0.5 Исправлен сбой, который мог произойти, когда клиент надевал питомцу броню. Исправлен сбой, который мог произойти при использовании фоторежима в турели. Gounded 1.0.5 Исправления ошибок Основные исправления Natural Explorer больше не отключается при атаке невраждебных существ. Загрузка сохранения теперь очищает муравейники, в которых спрятано слишком много еды, что приводит к падению частоты кадров. Битва с богомолом больше не приводит к увеличению частоты кадров. капли.
  256. Воспроизведение аудиозаписи прощания из SCAB Венделла на экране данных больше не прерывает выполнение квестов в конце игры. Другие исправления Эффект «Ядовитого покрытия» Шлема Праматери больше не должен иногда перезаписывать/заменять другие эффекты яда на существах Богомол больше не должен иногда умирать при падении урон при выполнении атаки в прыжке Бонус комплекта Клеверной брони снова корректно снижает уровень жажды. Игроки не будут этого делать. больше теряют свое снаряжение, когда они умирают, одновременно меняя оружие и перезаряжая луки. Если существо убито игроком, вызов, который будет правильно засчитываться игроку за убийства и разблокируется мутация. Именные таблички игроков больше не иногда показывают состояние нокаута после оживления игроков. Показатель мозговой силы клиента правильно соответствует хосту на экране отчета об игре. Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению Grounded 1.0.2 Возможности Добавлена ​​кнопка «Сортировать» на экраны инвентаря и хранилища. Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2 Удвоенная базовая прочность большинства видов оружия и доспехов. Удвоенная длительность/стойкость всех факелов. Комары на лугах не появляются, пока не будет сдан 1 суперчип. Урон и здоровье некоторых существ раннего уровня 2 немного снижены.< /li>Токсикологический значок теперь обеспечивает 90% сопротивление урону от газа вместо полного иммунитета. Яваматическая битва порождает меньше существ в одиночной игре. теперь, чтобы упростить задачу. Другие изменения Перемещение здания больше не будет отменено, если вы наткнетесь на бой с существом. BURG.L теперь будет давать квесты Ремесленника только для предметов, которые игрок еще не создал. . Комбо-атаки мантов больше не прерываются идеальными блоками. Урон мантов немного увеличен.< /ли>
  257. Кварцит и мрамор всех уровней теперь по умолчанию складываются до 99 (нельзя далее улучшать с помощью молочных зубов). Слегка увеличена стоимость выносливости для атак посохом. Колючие водяные блохи теперь имеют очень небольшой шанс выронить прудовой мох при добыче. Фильтр текстовых сообщений чата на предмет ненормативной лексики. Съедобные грибы размещаются под всеми большими грибами в Верхнем дворе. O.R.C. ЭМИ-бомба наносит большой DoT (постепенный урон) на O.R.C. существа, по которым он попадает. Полевая станция на окраине области Пня была перенесена в сам Пень для большей видимости и полезности. Вы можете удалить путевую точку ресурса Surveyor на экране карты по умолчанию (для этого вам больше не обязательно находиться у Surveyor). Источники света слизевидной плесени и цвет света налобного фонаря Firefly были немного обесцвечены, чтобы не придавать всему слишком ярко-зеленый цвет. Получение 100% результата в отчете об игре Карта требует заполнения всех MIX.R прямо сейчас. Исправления сбоев Исправлен сбой, который мог произойти, если существо было разграблено или исчезло во время атаки с визуальными эффектами. Исправлен сбой, который мог произойти при приручении. домашнее животное. Уменьшение нехватки памяти вылетает при загрузке сохранения. Исправления ошибок Основные исправления
  258. Игроки Xbox и Windows Store могут снова переименовывать сундуки для хранения, если их профиль позволяет отображать пользовательский контент.
  259. Если вы продвинулись дальше истории получения Ячейки для зарождения, но по какой-то причине вы не получили его, игра предоставит вам его при следующей загрузке сохранения. Если вы перейдете к моменту истории, где вам нужно взаимодействовать с Javamatic, но игра не позволит вам, игра исправит состояние квеста при следующей загрузке сохранения. Загрузка сохранения из раннего доступа будет больше не запускайте квесты «Анализ камешка/Анализ необработанного волокна», если вы это уже сделали. Исправлены сохранения версии 1.0, которые зависали с этим квестом. Игроки больше не отключаются от сетевой игры после 4+ часов пребывания в сети.
  260. Двери на базах игроков будут корректно синхронизировать открытое состояние дверей, если открытое состояние было изменено, когда клиент находился далеко.
  261. Пауки-волки будут более надежно спать в течение дня. Устранены некоторые случаи, когда вы не могли получить 100% в карточке отчета об игре. Другие исправления Устранены дополнительные случаи, когда существа могли застрять в местности. < li>Оптимизирована атака пыльцой богомола для настроек низкого и среднего качества (включая Xbox One). Pinch Whacker, теперь корректно классифицируется как дубинка, а не топор. , больше не наносит рубящий урон. Prod Smacker, теперь корректно классифицируемый как дубинка, а не большой меч, больше не наносит рубящий урон.
  262. Достижение «Got to Peep Them All» больше не требует наличия всех золотых карт.
  263. Джек-О-Фонарь больше не будет появляться на крыльце в октябре, если они у вас есть. базовые здания на пути. Паукам был возвращен иммунитет к яду, так как он не должен был быть удален. < li>Рюкзаки, которые падают рядом с автомобильными аккумуляторами в Верхнем дворе, будут телепортированы в безопасное место поблизости, чтобы не допустить их застревания в местах мгновенной смерти. The мониторы тренировок в биокуполе с прудом будут корректно включаться после открытия биокупола, а не после включения суперчипа в BURG.L. Вы больше не сможете добывать определенные предметы с помощью стены или окна. Имя вашего персонажа больше не будет редко появляться поверх вашего персонажа. Текстовый фильтр в меню крафта будет применяться правильно после смены вкладок или создания предмета. Размещение Ловца сока обеспечивает лучший контроль над углом размещения. Здания теперь фактически отображают свои значения защиты в интерфейсе здания. Предметы теперь фактически отображают свои значения оглушения в коробки с описанием предметов. Эффекты критического удара брони богомола больше иногда не применяются к игроку. Бомбовые стрелы теперь стрельба, как и любая другая стрела, требует выносливости. Кислый боевой топор теперь правильно считается топором. Не- диагональные здания теперь могут привязываться к диагональному вращению под определенными углами. Исправлены различные проблемы с ландшафтом, листвой и плавающей грязью. Загрузка сохранения из раннего доступа не приводит к сбросу выпавших рюкзаков игроков. Это не имеет обратной силы для любого прохождения, в котором уже был достигнут прогресс в версии 1.0 после сохранения в раннем доступе. Исправлены некоторые проблемы с громкостью звука, приводившие к внезапной остановке музыки.< /li>Использование фоторежима больше не увеличивает урон существ. Мутации в старых сохранениях будут правильно синхронизироваться с правильным уровнем разблокировки в зависимости от уровня разблокировки. 1.0 изменяется значение. Помещение частичных стеков в контейнеры работает правильно. Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy Изменения в патче Grounded 0.11.1 Полная колония красных муравьев больше не будет пытаться спать в одном и том же месте муравейника во время сна. Уменьшает скопление муравьев в ночное время. В слотах для предметов теперь отображается тип улучшения оружия (Крепкий, Могучий, Свежий, Острый, Соленый) вместо номера уровня. Номер уровня предмета все еще можно увидеть в окне описания. У опасности кактуса есть время восстановления, прежде чем он снова причинит вам вред. Пустая банка под столом для пикника была отрегулирована так, чтобы из нее было легче выбраться. Доски забора возле живой изгороди были обновлены до новой доски забора. art. Сокровище в Песочнице будет возрождаться случайным образом вместо того, чтобы все места возрождались постоянно. Стоимость ремонта для Salt Morning Star и Mint Mace теперь эквивалентны. Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы Основные проблемы Исправлен сбой, связанный с экипировкой/снятием предметов. Исправлен сбой, связанный с базами. Исправлен сбой, связанный с перемещением существ. Переключение в главную лабораторию в Чёрном Муравейнике нет дольше застревает в плохом состоянии. В стадии разработки лента, блокирующая горячие и туманные зоны, удалена. World Стены снова зубчатые. Temp BURG.L Текст квеста больше не является временным. Вы больше не сможете приобрести улучшения некоторых молочных зубов, не имея достаточного количества молочных зубов. Дубликаты записей для Pebblet Foundation и Shovel+ больше не отображаются в магазине обмена BURG.L, если вы загружаете сохранение из версии 0.10 или более ранней, в котором собран старый чип Paint Can BURG.L. Tech Chip BURG.L Квесты на получение фишек в более сложных областях двора больше не будут отображаться в списке доступных квестов в начале игры. Coup Уровень 2 Де Грасса откроется правильно, если вы найдете клевер вторым. Для разблокировки старых сохранений с этой проблемой потребуется снова выполнить часть, не связанную с клевером. Улучшена согласованность взаимодействия с клиентом, когда он приседает. Предметы/Оборудование/Ресурсы Значения урона от стрел одинаковы на одном уровне .
  264. Новое снаряжение из обновления Hot and Hazy теперь имеет правильные значения прочности. UI В слотах для горячих мешочков снова отображается количество предметов. У клиентов, которые снимают предмет или бросают предмет, их горячие мешочки будут корректно обновлены. Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0
    • Примечание для теста: новые области все еще находятся в активной разработке. Мы рекомендуем игрокам строить в этих областях для обратной связи и в целях тестирования, но имейте в виду, что местность и объекты в этих областях могут сдвинуться или сдвинуться до официального выпуска 0.11. Пожалуйста, не ждите, что какие-либо новые базы будут работать полностью при переходе на нетестовую сборку. Спасибо!
    Песочница Выкопать под землей Соберите сокровища и найдите способы выжить в изнуряющей жаре Песочницы или дождитесь ночи и отправляйтесь в путь в темноте. В любом случае, вам придется найти новые способы выживания, избегая при этом своих новых друзей-муравьиных львов! Черный муравейник
    • Представляем вам новый обширный холм в западном дворе, полный черных муравьев и других тайн. Это подземелье позволяет игрокам находить новое оружие и доспехи, которые можно изготовить, а также включает в себя нового мини-босса в своих глубинах.
    < h4 class="wp-block-heading" id="the-trash-heap">The Trash Heap
    • Слишком ценно, чтобы выбросить, но недостаточно ценно для Свалки! Здесь игроки могут обнаружить мусор, оставленный на заднем дворе. Будет интересно посмотреть, что игроки назовут своим сокровищем — от продуктов питания в опрокинутом мусорном баке до AARTZ 3000.
    < /blockquote> Стол для пикника За столом для пикника что-то гудит! Присоединившись к улью, игроки теперь найдут мусор со вчерашнего обеда, а также новейшие и лучшие настольные ролевые игры Minotaurs and Myrmidons vol. II! Хотя игроки будут слишком маленькими, чтобы в них можно было играть, они смогут весело провести время, исследуя некоторые компоненты. Haze Revamp Хотя этот биом с самого начала находился на заднем дворе, в этом обновлении игроки испытают новую дымку. Избегайте взрывающихся грибов и выживайте среди очень опасных новых друзей, которые бродят по этому полю битвы, чтобы разграбить лабораторию и ее секреты. Новые ошибки Три новых зараженных ошибки Заражены Божьи коровки, зараженные личинки и зараженные комары теперь можно найти в Тумане! У них есть уникальные атаки, соответствующие тематике зараженных существ. Из существ здесь в качестве добычи в дополнение к обычной добыче будут выпадать грибковые наросты. < h3 class="wp-block-heading" id="5-new-additional-bugs">Пять новых дополнительных ошибок в Grounded 0.11.0 Черные рабочие муравьи Такие же занятые и милые, как их собратья-красные муравьи на другой стороне двора. Черные муравьи-солдаты Не так мило, как черные рабочие муравьи, но так же занято пытаюсь удержать тебя. Sickly Roly Polys Может быть, этим маленьким ребятам все время возле мусорных баков не так уж и хорошо. < h4 class="wp-block-heading" id="antlions">Antlions Во дворе есть только одна вещь, которую они ненавидят больше, чем муравьи, и это ТЫ. Meaty Gnats Что может быть лучше комаров? МЯСНЫЕ КОМАРКИ! Чем мясистее комар, тем больше БУП! Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0 Antlion Equipment Большой меч муравьиного льва. Набор брони муравьиного льва. Эффект статуса: Защищает владельца от эффекта шипения песочницы. Бонус комплекта: более быстрая перезарядка в бою с луками и арбалетами. Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0 Набор брони Crusty Roly Poly. Эффект статуса : Блокирование атак повышает уровень оглушения врагов (обычно зависит только от идеальных блоков). Бонус комплекта: Шанс при блоке починить экипированный в данный момент щит. Black Ant Equipment
      Меч чёрного муравья. Щит чёрного муравья. < li>Лопата чёрного муравья. Набор брони чёрного муравья. Эффект статуса: Все атаки создают дополнительные возможности. шкала оглушения. Бонус комплекта: отражает часть нанесенного урона обратно атакующему.
    Другие дополнительные элементы Новое секретное оружие 3-го уровня. Ароматные стрелы. Свежие, пряные и соленые стрелы. Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0 Создает «липкие» смузи. «Липкий смузи?» обеспечивает усиление регенерации в дополнение к начальному исцелению по умолчанию. Смузи по липким рецептам дают статусные эффекты, которые длятся вдвое дольше. продолжительность обычных смузи. Новые возможности патча Grounded 0.11.0 Milk Molars Популярные витамины для растущих подростков «Yoked Girth Milk Molar» разбросаны по двору, и вы можете их найти. Сбор их плотных, наполненных витаминами мякоти дает игрокам возможность улучшать личные или общегрупповые характеристики на BURG.L. Молярные обновления молока (личные) Каждый найденный моляр молока дает каждому игроку 1 очко моляра молока, которое он может потратить. Увеличение личных характеристик, например: Макс. здоровья. Макс. выносливости.< /li>Макс. Голод. Макс. Жажда. Макс. Слоты мутаций. Новые игроки, которые присоединяются к игре после того, как будут найдены молочные коренные зубы, мгновенно получают эти очки, которые можно потратить на своего подростка по своему усмотрению. Кузнечная станция Теперь игроки могут улучшать свои инструменты на новой кузнечной станции! Инструменты и оружие можно улучшать с помощью различных шариков улучшения. Осколки кварцита можно использовать для улучшения оружия до +5, каждый раз увеличивая урон. Дополнительные шарики улучшения можно разблокировать с помощью чипов BURG.L и запечь в Печь: Кварцитовые капли → +6 и выше. Мятные капли → «Свежее» дополненное оружие. Пряные капли → «Пряное» дополненное оружие. Соленые шарики → «Солёное» дополненное оружие. Мутации в патче Grounded 0.11.0 Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить Blademaster. < li>Острая безопасность.
  265. Мастер парирования. Трюфельная битва. Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0 Новая поза для фоторежима: «Питомец». У домашних животных теперь есть небольшой и доступный инвентарь. Теперь вы можете «сбрасывать» бомбы вместо того, чтобы постоянно их бросать. Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0 Systems Противогазы больше не наносят урон прочности в дымке. Они по-прежнему получают урон от газа вонючих жуков. Максимальная прочность снижена для компенсации.
  266. Ваш активный питомец теперь будет отмечен маркером HUD.
  267. Когда игроки выходят с сервера, они забирают с собой своего активного питомца. Отправляется текстовое уведомление, когда несчастный питомец покидает вас. Задержка восстановления выносливости по умолчанию уменьшена до той, которая была до Shroom и Doom. Максимальное количество используемых мутаций по умолчанию уменьшено до 2. Максимальное общее количество после обновления теперь составляет 5 слотов за счет траты молочных зубов. Существо Сопротивление урону Все существа в задний двор теперь имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона. Например: < /blockquote> Божья коровка 75% урона, получаемого от колющих ударов (стрелы и копья) и рубящих ударов (топоры и кинжалы). 100% урона, получаемого от универсального оружия (дубины и разное). 125% урон, полученный от Smashing (молоты). Текущие типы урона в игре, которые использует эта система: Колющий удар.
  268. Рубка.
  269. Разбивающий. <ли >Обычный. Взрывоопасный. Свежий. < li>Острый.
  270. Соленый. < h3 class="wp-block-heading" id="armor-rework">Переделка брони Все доспехи теперь классифицируются как «Легкие», «Средние» или «Тяжелые». «Легкая броня» Уменьшает задержку восстановления выносливости при экипировке. Все «легкие» и «средние» части брони получили 20% усиление сопротивления урону. «Средняя броня» В регенерации выносливости нет изменений задержка при экипировке. «Тяжелая броня» Удлиняет задержку восстановления выносливости при экипировке. Все неустановленные доспехи получили неравномерные усиления сопротивления урону. Для Например, налобный фонарь Светлячка теперь считается «Тяжелой броней» и имеет соответствующий DR. Все «Тяжелые» части брони получили 10% ослабление сопротивления урону.
  271. У всех доспехов были изменены статусные эффекты и бонусы комплектов, а некоторые были изменены или скорректированы. Grub Эффект статуса Без изменений: максимальное увеличение выносливости . Set Bonus Old: Уровень жажды снизился . Новое: Снижение выносливости атаки. Bee Status Эффект OLD: Выносливость при беге используйте вниз. НОВИНКА: Стрелы увеличивают шкалу оглушения существ. Set Bonus СТАРОЕ: Стрелы повышают уровень оглушения существ. НОВОЕ: Стрелы имеют шанс покалечить (замедлить) врагов. Spider Status Effect СТАРОЕ: Увеличение скорости передвижения. НОВОЕ: Снижение выносливости атаки. Set Bonus Без изменений: Увеличение скорости регенерации выносливости. Божья коровка Эффект статуса Без изменений: увеличение максимального оглушения/щита. Set Bonus <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> OLD: Пассивная регенерация HP. НОВОЕ: Шанс применить временное усиление регенерации при блокировании атаки (обычной или совершенной). Изменения в экономике науки Изменения экономики Raw Science
  272. Стоимость всех покупок была скорректирована: важные предметы теперь стоят намного дешевле, а эксклюзивные/эзотерические предметы стоят намного дороже.
  273. Все улучшенные рецепты (+ варианты) теперь стоят 1500. Новые рецепты и пакеты рецептов теперь стоят 2500.Мутации теперь стоят 3000.Пакеты знаков теперь стоят 4000. SCA.B. Модернизация радара теперь стоит 5000. Удален тип квеста Alchemist BURG.L. Увеличена научная награда за анализ ресурса на 50%. < /ul> Snacks Существуют исключительно для уменьшения голода. Обычные закуски обеспечивают очень низкий уровень голода. Редкие закуски обеспечивают до 25% шкалы голода. Can стек в инвентаре — по умолчанию 5 на слот. Никогда не портить. Не активируйте пассивную регенерацию здоровья, даже если полностью утоляете голод. Meals Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду. Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени). Не суммируется в инвентаре. Может испортиться. Активирует пассивную регенерацию здоровья. Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L. Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды. Tier 0 < li>Продолжительность еды: 8 минут. Пассивная регенерация: половина. Количество эффектов еды: 0. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  274. Пассивное восстановление: Нормальное.
  275. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  276. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  277. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  278. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  279. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  280. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  281. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  282. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  283. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  284. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  285. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  286. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  287. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  288. Исправления сбоев в Grounded 1.0.5
  289. Gounded 1.0.5 Исправления ошибок
  290. Основные исправления
  291. Другие исправления
  292. Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению
  293. Grounded 1.0.2 Возможности
  294. Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2
  295. Другие изменения
  296. Исправления сбоев
  297. Исправления ошибок
  298. Основные исправления
  299. Другие исправления
  300. Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy
  301. Изменения в патче Grounded 0.11.1
  302. Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы
  303. Основные проблемы
  304. World
  305. Предметы/Оборудование/Ресурсы
  306. UI
  307. Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy
  308. Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0
  309. Песочница
  310. Черный муравейник
  311. Стол для пикника
  312. Haze Revamp
  313. Новые ошибки
  314. Три новых зараженных ошибки
  315. Черные рабочие муравьи
  316. Черные муравьи-солдаты
  317. Sickly Roly Polys
  318. Meaty Gnats
  319. Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0
  320. Antlion Equipment
  321. Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0
  322. Black Ant Equipment
  323. Другие дополнительные элементы
  324. Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0
  325. Новые возможности патча Grounded 0.11.0
  326. Milk Molars
  327. Молярные обновления молока (личные)
  328. Кузнечная станция
  329. Мутации в патче Grounded 0.11.0
  330. Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить
  331. Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0
  332. Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0
  333. Systems
  334. Существо Сопротивление урону
  335. Божья коровка
  336. «Легкая броня»
  337. «Средняя броня»
  338. «Тяжелая броня»
  339. Grub
  340. Эффект статуса
  341. Set Bonus
  342. Bee
  343. Status Эффект
  344. Set Bonus
  345. Spider
  346. Status Effect
  347. Set Bonus
  348. Божья коровка
  349. Эффект статуса
  350. Set Bonus
  351. Изменения в экономике науки
  352. Изменения экономики Raw Science
  353. Snacks
  354. Meals Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду. Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени). Не суммируется в инвентаре. Может испортиться. Активирует пассивную регенерацию здоровья. Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L. Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды. Tier 0 < li>Продолжительность еды: 8 минут.
  355. Пассивная регенерация: половина. Количество эффектов еды: 0. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  356. Пассивное восстановление: Нормальное.
  357. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  358. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  359. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  360. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  361. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  362. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  363. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  364. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  365. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  366. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  367. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  368. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  369. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  370. Tier 0
  371. Уровень 1 Продолжительность еды: 12 минут.
  372. Пассивное восстановление: Нормальное.
  373. Количество эффектов еды: 1. Tier2 Продолжительность приема пищи: 16 минут. Пассивное восстановление: x1,5. Количество эффектов еды: 1. Tier 3 Продолжительность еды: 20 минут. Пассивное восстановление: Двойное. Количество эффектов еды: 2. Garden Updates Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец. Введено новое удобрение: Гнилая еда. Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода. Brainpower When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта. Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга. Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты. Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы. Controls Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо. Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера. Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши. Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен. Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['. < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations Свежая защита изменена. Теперь мутация 3 уровня. Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе. Level 1 Открывается после съедания 1 мяты. 25% сопротивление газу и урону от горения. 25% снижение скорости шипения. Level 2 Открывается после употребления 5 мятных монет. 50% газа и горения сопротивление урону. 50% Снижение скорости шипения. Level 3 Открывается после употребления всего 10 мятных монет. 50% сопротивления газу и урону от горения. 75% Снижение скорости шипения. Grass Master обновлен Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы. Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации. Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>Coup De Grass имеет второй уровень. Переработка мутаций на основе классов Все мутации «class» были изменены больше не дает пассивного увеличения урона. Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании. Chopper дает топорам шанс пошатнуться Прерывает текущее действие цели. Smasher дает молотам шанс ошеломить Замедляет скорость атаки target. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке Бонус к урону от атаки в ярости. Невозможно идеально блокировать в ярости. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.). Sharpshooter дает лукам шанс рутировать Отключение движения на короткое время. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон Скорость движения медленная. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке Восстанавливает прочность оружия. Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации. Camera В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов. Audio У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости. У Haze новая фоновая музыка. Combat Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ). Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%. Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать. Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы. Interface В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент. Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации. Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры. Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза. A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом. Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке). Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет». Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены. Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске. < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.
  374. Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера. < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты. На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты. Главное меню теперь очень жаркое и туманное! Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции. Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета. Связано:Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды Размещение здания Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения. Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности. Другие незначительные изменения в поведении зданий. Здания не могут быть перемещены в существ. Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
  375. Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания. Крафтинг Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня. Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L. 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены. Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики». Теперь для ремонта также требуются осколки мяты. Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита». Банка с краской Чип BURG.L удален. Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы. Оптимизация Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами. Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре. Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%. Дополнительные общие улучшения производительности процессора. < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.
  376. World/Resources Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней. Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
  377. Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
  378. Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени. Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7. Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт. Creatures Проход настройки Infected Mite. HP увеличено. Урон уменьшен. Теперь приоритет отдается дальней атаке. Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону. Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. . Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку. Исправления ошибок Основные исправления Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.). Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру. Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры. Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре. BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов. Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах. Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены. Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями. Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы. Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают. Game Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора. Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса. Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно. Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров. Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами). BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L). Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста. Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом. Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов. Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним. World Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры. Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования. BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста. Здания не могут быть размещены на полевых станциях. Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен. Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях. Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах. Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна. Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками. Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения. Предметы/Оборудование/Ресурсы Камешки теперь тонут в воде. < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок. Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>Баскетбольные кольца теперь можно чинить. Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах. Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. . Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер. Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе. Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии. Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую. Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя. Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц. Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка. Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно. Creatures Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей». < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка». Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора. TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются. Pets Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву. UI Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления. Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные. Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен. Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся. < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса. Ominent Practice Technologies. После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ]. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля CHANGES Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней. Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ < ul> Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест. < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА < ул>
  379. Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  380. Были добавлены дополнительные исправления сбоев. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта. PETS < li>Домашние животные больше не активируют ловушки. Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом. Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4> Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления. Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля CHANGES У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков. Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще. Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет. Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе. Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ: ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти. Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ». При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно. Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения. МИР Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями. Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото. При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов. The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5. Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица. Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ. Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков. CREATURES <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры. Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их. Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10 Удаление сохраненных игр снова работает правильно. Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня НОВЫЕ ФУНКЦИИ СУЩЕСТВА Босс — Мать Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена! Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother. 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие! ARC.R
  381. Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.
  382. PETS (ФАЗА 1) Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных Для приручения каждого требуется определенный тип еды. Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев! Могут быть оснащены различной косметикой. Вы можете их погладить ! WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  383. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  384. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  385. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  386. Tier2
  387. Tier 3
  388. Garden Updates
  389. Brainpower
  390. Controls
  391. Level 1
  392. Level 2
  393. Level 3
  394. Grass Master обновлен
  395. Переработка мутаций на основе классов
  396. Все мутации «class» были изменены
  397. Chopper дает топорам шанс пошатнуться
  398. Smasher дает молотам шанс ошеломить
  399. Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке
  400. Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT
  401. Sharpshooter дает лукам шанс рутировать
  402. Копьеносец дает копьям шанс нанести урон
  403. Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке
  404. Camera
  405. Audio
  406. Combat
  407. Interface
  408. Размещение здания
  409. Крафтинг
  410. Оптимизация
  411. World/Resources
  412. Creatures
  413. Исправления ошибок
  414. Основные исправления
  415. Game
  416. World
  417. Предметы/Оборудование/Ресурсы
  418. Creatures
  419. Pets
  420. UI
  421. Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля
  422. CHANGES
  423. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE
  424. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
  425. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
  426. ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА
  427. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ
  428. PETS
  429. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4>
  430. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10
  431. Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля
  432. CHANGES
  433. ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА
  434. МИР
  435. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ
  436. CREATURES
  437. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10
  438. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX
  439. Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня
  440. НОВЫЕ ФУНКЦИИ
  441. СУЩЕСТВА
  442. ARC.R
  443. PETS (ФАЗА 1)
  444. Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных
  445. WEAPONS Новый тип оружия: арбалет <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true"> Более высокий урон, чем у обычного лука. Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки. Использует те же типы боеприпасов. BUILDINGS Новые структурные детали для существующих материалов Новые здания из травы Половина стены. Изогнутая половина стены. Зубчатая полустенка. Зубчатая изогнутая полустенка. Изогнутая стена . Изогнутая дверь. New Clover Buildings Плоская крыша. Остроконечная крыша. Остроконечная купольная крыша. Новые стволовые здания Полустенка. Изогнутая полустенка. Изогнутая стена. Изогнутая дверь. Изогнутый частокол. Изогнутая дверь частокола. Новые чучела < ul> Божья коровка. Вонючка. Building Flipping Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены. Система замены стен здания Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты. Новые производственные здания Печь Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать! Grinder Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать! Обновление Грибного сада Грибной сад переименован в Garden Patch. Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. . Гриб → Гриб. Сырое волокно → Сырое волокно. Веточка → Веточка. Верх клевера → Клевер. Различные удобрения дают разный эффект. . Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура! Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
  446. Для ускорения роста можно использовать удобрения. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья) Здания из кирпича-гриба теперь доступны Стена. Полустена. Зубчатая полустена. Арка. Изогнутая стена. Изогнутая половина стены. Треугольная стена. Стена с окном. Изогнутая стена с окном. Дверь. Изогнутая дверь. Стены. Двери. Крыши из вороньего пера теперь доступны
    всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  447. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  448. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  449. Новый тип оружия: арбалет
  450. BUILDINGS
  451. Новые структурные детали для существующих материалов
  452. Система замены стен здания
  453. Новые производственные здания
  454. Печь
  455. Grinder
  456. Обновление Грибного сада
  457. Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья)
  458. Здания из кирпича-гриба теперь доступны
  459. Крыши из вороньего пера теперь доступны всего 8 частей крыши. Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)! Новый тип здания: Столбы Теперь можно строить столбы разных типов Глиняный столб. Стеблевой столб. Столб из гальки. Столб из гриба. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ Да… вы правильно прочитали. ДОСТИЖЕНИЯ 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать. ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня. РЕЖИМ ФОТО Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs. В фоторежиме появились новые возможности Повернуть подростка. Скрыть броню, снаряжение и оружие. Гамма. Время суток. Плотность тумана. Угол Солнца. MUTATIONS 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм. МУЗЫКА Добавлен новый трек для босса Broodmother. UI The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления. Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА SYSTEMS Игроки могут бегать по лестницам. Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи. Муравьи порождают обычные версии кусочков еды. Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды. COMBAT Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом. Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано: HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее. Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью. Масштабирование затрагивает больше существ. Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  460. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  461. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  462. Новый тип здания: Столбы
  463. Теперь можно строить столбы разных типов
  464. СИДЯ НА СТУЛЬЯХ
  465. ДОСТИЖЕНИЯ
  466. РЕЖИМ ФОТО
  467. В фоторежиме появились новые возможности
  468. MUTATIONS
  469. МУЗЫКА
  470. UI
  471. ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА
  472. SYSTEMS
  473. COMBAT
  474. INTERFACE Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта. МИР Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1. Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь. BUILDINGS Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования. Новое оформление основы из глины и гальки. Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука. Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций. Потолочные здания теперь можно размещать под крышами. Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми. Небольшая переделка ловушки-приманки Стоит половина ресурсов для создания. Теперь существует определенное количество времени (8 минут). КРАФТИНГ Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
  475. Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами. Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке. Перемещается, как обычные здания. Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки. Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов. Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа. ОПТИМИЗАЦИЯ Общие улучшения производительности процессора. OTHER Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%. Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. . ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой. Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись. Рюкзаки игроков снова плавают в воде. Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц. Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами. МИР Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее. Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту. Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов. BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать. Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя. Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть. Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним. Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации. Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками». Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса. Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне». ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем. Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах. Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания. CREATURES У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука. Игроки больше не могут ходить по спине птицы. AUDIO Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!
  476. Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.
  477. МИР
  478. BUILDINGS
  479. Небольшая переделка ловушки-приманки
  480. КРАФТИНГ
  481. ОПТИМИЗАЦИЯ
  482. OTHER
  483. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
  484. ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА
  485. МИР
  486. ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ
  487. CREATURES
  488. AUDIO
  489. OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES

Grounded — это концепция игры, основанная на выживании вопреки природе на собственном заднем дворе. Вот все, что добавлено в последних примечаниях к патчу Grounded для обновления Playgrounds.

Примечания к обновлению Grounded 1.3.5 (14 декабря) , 2023)

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:
  • Попытка сделать миниатюру игровой площадки и скрыть HUD на контроллере больше не будет вызывать отсутствие ввода при возврате в меню настроек игровой площадки.
  • Попытка настроить уведомление о сообщении гизмо на контроллере больше не будет вызывать отсутствие ввода.
  • Исправлена ​​проблема с навигацией на контроллере при попытке перехода между различными категориями поиска игровой площадки вместо просмотра следующей страницы результатов при просмотре. Опубликованные игровые площадки.
  • Исправлены некоторые базовые здания, построенные на камнях, ветках и других объектах, неправильно отмечавшие, что они поддерживают остальную часть базы.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при быстром переключении на лук, а затем на другое оружие.

ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Действия «Показать» и «Скрыть» будут триггерными действиями по умолчанию, только если они связаны со Structural. здания, а не несколько других объектов.
  • Вы можете получить доступ к меню настроек игровой площадки в режиме воспроизведения, чтобы вы могли использовать миниатюру в режиме воспроизведения, а не в режиме дизайна, если хотите.
  • Ссылки не будут отображаться в мире, когда возьмите миниатюру игровой площадки.
  • Триггер смерти игрока и штуковину телепортации можно настроить с помощью действий со связью.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

  • Люк в пруду правильно открывается для клиентов в истории. режим игры.
  • Вызов действия «Порождение» на генераторе существ, когда только некоторые существа были ранее убиты, пополнит активные порожденные существа до указанного количества.< /li>
  • Исправлены кнопки «Следующая страница»/«Предыдущая страница» в браузере игровых площадок, которые не отображались в версии для Магазина Windows, поскольку кнопки «Импортировать сохранение» и «Экспортировать сохранение» все еще отображались. .
  • Клиенты теперь локально обнаруживают свою смерть с помощью устройства «Слушатель смерти игрока».
  • Игроки могут размещать объекты, которые сталкиваются с опасным объемом.
  • Иконка ловушки с шипами Пунджи теперь появляется.
  • Полоса здоровья здания больше не отображается дважды.
  • < li>Триггерные тома могут быть связаны с более чем одним объектом.

  • Игроки больше не могут отдыхать на стульях, которые были увеличены или опущены.

Примечания к обновлению 1.3.4 (11 декабря 2023 г.)

  • У манекенов и фонарей брони есть настройка опция, запрещающая игрокам взаимодействовать с ними в режиме игры.
  • Все знаки набора знаков разблокируются в режиме «Игровые площадки».
  • Выйти из режима игры можно на экране смерти.
  • При игре на загруженной игровой площадке при запуске игры произойдет автосохранение.

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой структурные здания размещались неправильно при строительстве.
  • Предметы больше не ведут себя странно, когда плавают на поверхности воды.
  • [УДАЛЕНО] больше не может сбить вас с троса.

ИСПРАВЛЕНИЯ АВАРИЙ:

  • Фиксированный клиент сбой, который мог произойти после ремонта зданий.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

  • MIX.R модули на стандартном заднем дворе больше не исчезают после загрузки сохранения на игровой площадке.
  • Травяные стебли срубленные предметы снова падают мягко, а не очень быстро.
  • Объемы больше не мешают размещать объекты, которые их касаются.
  • Табло больше не может быть отрицательным за сценой.

Обновление примечаний к обновлению 1.3.3 (4 декабря 2023 г.)

КРУПНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • Различные здания больше не меняют свое расположение после сохранения/загрузки.< /li>
  • Различные здания больше не меняют свое расположение после переключения между режимом игры и режимом дизайна на игровых площадках.
  • Игровые площадки, на которых используется игрок Создатель в качестве начального места появления будет правильно деактивирован, когда другой генератор игроков использует действие «Установить контрольную точку».

ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Гизмо, генерирующее снаряжение, теперь возвращает текущие экипированные предметы в ваш инвентарь или выбрасывает их в мир при оснащении новых предметов.

ИСПРАВЛЕНИЯ АВАРИЙ:

  • Исправлен сбой, который мог произойти, если взрывная ловушка для боров находилась рядом с лазерным столбом.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

  • Предметы, выращенные в саду, больше не будут падать после загрузки сохранения.
  • Капли росы больше не падают с коллекторов росы после загрузки сохранения.~60
  • Клиенты снова могут есть мясо прямо у костра.
  • Полоска здоровья врагов правильно расставляет приоритеты существ над игроками при игре за client.
  • Здания, которые вы строите в режиме игры на игровой площадке, теперь учитываются в качестве уюта.
  • Нажмите, чтобы Опция игры «Спринт» правильно отключает спринт, если вы нажимаете кнопку «Спринт» во время бега.
  • Уют работает в режиме «Игровые площадки» для зданий, построенных игроками в режиме «Игра».
  • Определенные маркеры целей квеста теперь указывают на правильное местоположение.
  • Уменьшены периодические сбои, которые могли возникнуть при большой базе.
  • Удалена настройка HDR на консоли, которая вызывала неправильные цвета и усложняла чтение пользовательских интерфейсов.
  • Улучшенная визуализация Whiffle Ball на Xbox One.
  • Дополнительные исправления квестов BURG.L.

Примечания к обновлению 1.3.2 (21 ноября 2023 г.)

Исправления ошибок/изменения

Основные исправления

  • Улучшения сетевого кода которые уменьшают случайные отключения клиентов и задержки.
  • Размещенные дизайнером объекты листвы правильно отображаются для клиентов при присоединении к игровой площадке, загруженной из сохранения.

Исправления сбоев

  • Исправлен случайный сбой, который мог произойти при загрузке сохранения или возврате в режим дизайна.
  • Исправлен сбой, который мог произойти с существами, использующими дальние атаки.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке сохранения из версии 1.1.3 или более ранней.
  • Исправлен сбой, который мог произойти после закрытия экрана инвентаря или одного из радиальных меню.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, когда здание, к которому были прикреплены другие здания, было разрушено.

Другие исправления ошибок< /h4>

  • Исправленные элементы, собранные в режиме воспроизведения, иногда не отображаются после возврата в режим дизайна.
  • Загрузка стандартной копии сохранения общей игровой площадки World Design работает правильно.
  • Уменьшение объема памяти во время длительных игровых сессий или постоянной загрузки сохранений.

Заземленные примечания к патчу — исправление обновления 1.3.1.4353 (16 ноября 2023 г.)< /h2>

Исправления ошибок/изменения

Основные исправления

  • Оружие будет экипировано после ваша анимация атаки завершается, если вы активируете действие экипировки в середине атаки.
  • Вы можете снова использовать бейсбол.
  • Скорость шипения в разливе барбекю больше не применяется несколько раз, что приводит к очень быстрому увеличению скорости.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой клиенту не разрешалось встраиваться. локации, где было удалено здание.
  • Вы снова можете есть у костра.
  • Вентилятор на игровых площадках работает надежнее, если его поставить на землю.

Изменения

  • Урон от Sour Battle Axe уменьшен на 10%. .
  • Значок здоровья и безопасности крадет только жизнь у завершающих комбо.
  • Гизмо генератора существ для игровых площадок меняет место своего появления радиус зависит от размера существа и количества порожденных существ.
  • Это уменьшает радиус появления в большинстве случаев.

Исправления сбоев

  • Исправлены различные сбои клиента на игровых площадках.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время квеста «Пить воду» или «Построить навес».
  • Исправлен сбой, который мог происходит при нажатии действия «Копировать», когда объект для копирования находится вне зоны действия объекта.
  • Исправлены сбои, связанные со снарядами и атаками.
  • Другие исправления ошибок

    • Не показывать невыпущенные тестовые рецепты в Design Режим на экране «Создание».
    • В режиме «Дизайн» можно выбросить уникальные предметы.
    • Использование «Меню строительства». » Горячая клавиша в режиме «Дизайн» не будет отображать «Здание отключено», если у вас отключена опция пользовательской игры «Здания».
    • Попытка публикации игровой площадки из общего мира больше не будет выполняться. чтобы создать локальную общую копию этой игровой площадки.
    • Обновление игровой площадки из общего мира больше не будет создавать новую игровую площадку и код, скрывая при этом предыдущую опубликованную версию.
    • Опубликованные игровые площадки из общего мира больше не будут отображаться в качестве резервного сохранения общего мира.
    • При загрузке копии дизайна опубликованной игровой площадки для общего мира копия будет сохранена под новым идентификатором прохождения, поскольку для каждого общего мира может существовать только одно первичное сохранение.

Примечания к обновлению Grounded Playgrounds — «Сделай и сломай» обновление 1.3 (14 ноября 2023 г.)

Новый режим заземления — игровые площадки

Режим Grounded Playgrounds позволяет вам создавать, делиться и воспроизводить бесконечное количество нового контента. В Playgrounds есть более 300 объектов со всего мира, которые можно использовать для постройки собственного заднего двора, более 400 предметов, таких как оборудование, ресурсы и расходные материалы, более 100 предметов урожая и все существа! Да, это включает в себя боссов!

Новая заземлённая карта — The Grassbox

  • Grassbox — это совершенно пустой задний двор, который вы можете построить. Вы можете создавать муравейники, надземные и подземные научные лаборатории, а также затопленную территорию, где вы сможете использовать влажную местность в своих интересах.
  • При создании игровой площадки есть два режима: Режим проектирования и Режим игры. В режиме дизайна вы можете свободно размещать и упорядочивать ресурсы; в режиме игры вы можете испытать свое творение в реальном времени. Вы даже можете создавать дизайн вместе с друзьями в многопользовательской игре.

Системные изменения в обновлении Grounded Update 1.3

Новые пользовательские параметры игры

  • Или или не игроки могут строить и перемещать здания.
  • Управляйте доступом к меню крафта, чтобы точно настроить сложность или фокус вашей игры.
  • < li>Выберите продолжительность дня и ночи.

  • Контролируйте, как часто вам нужно есть или пить, делая ваше выживание более или менее сложным.
  • Настройте скорость возвращения ресурсов в мир.
  • Настройте масштабирование здоровья существ и масштабирование урона от падения, чтобы сделать противостояние более или менее устрашающим.

Изменения сложности

  • Средний режим — урон врагу снижается на 10%, а питомцы становятся непобедимыми.
  • Режим «Вау» — урон игрока увеличивается, строительство здоровье увеличено, а прочность предметов улучшена.
  • Штраф на прочность в случае смерти будет более суровым, существа станут более мускулистыми, а скорость времени суток немного замедлится.
  • Получение <сильного>урона от падения будет более опасным, и ВСЕ ваши предметы выпадут после смерти.< /li>
  • Творческий режимтеперь все мутации будут разблокированы и полностью связаны, а питомцы также будут непобедимы.

Расходные материалы
  • Бинты, смузи и еда теперь имеют время восстановления 4 секунды.
  • Лечебные предметы получили серьезное улучшение.
  • Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это время восстановления.
  • Сомнительную помойку больше нельзя изготовить. Мы заменяем его успокаивающим сиропом, который очень легко изготовить, и рецепт станет доступен, когда вы разблокируете станцию ​​для смузи.
  • Пучки одуванчика больше не нужны. установлен в слоте для аксессуаров. Это расходные материалы, предназначенные для одноразового использования.
  • Пушистый пучок одуванчика теперь можно использовать неограниченно.

Новый интерфейс карты

Мы внесли некоторые существенные изменения в пользовательский интерфейс карты. Вы не только сможете навести порядок, вы также сможете увидеть, какие SCA.B и молочные коренные зубы вы собрали, чтобы вы могли сопоставить их с теми, которых вам не хватает на странице Wiki! Каждую категорию значков теперь можно включать и выключать для групповой видимости.

BURG.L Обновление квестов

  • Мы обновляем случайные ежедневные повторяющиеся квесты BURG.L, вводя серию «Квестов ученика», которые открываются последовательно. Выполнив первый квест, вы разблокируете второй, продолжая до последних самых сложных квестов. Всего их около 100!
  • После того, как вы выполните первые 20 квестов ученика, в меню квестов ASL станет доступен новый раздел ежедневных квестов. Эти ежедневные задания предлагают набор задач в зависимости от вашего прогресса. В отличие от предыдущего, вы будете постепенно открывать больше возможностей в своем ежедневном пуле квестов по мере выполнения большего количества квестов ученика.

Combat Overhaul

  • Урон от боевого комбо был пересмотрен; первые два удара теперь наносят постоянный урон на уровне 100%, а третий удар в комбо наносит дополнительный урон на 25%, нанося больший урон и сохраняя постоянный урон.
  • Заряженные атаки были усилены почти для каждого оружия, и критический урон теперь имеет базовый шанс даже без каких-либо особых эффектов повышения критического удара. У нас также есть несколько новых изящных анимаций атаки для определенного оружия, например Coaltana!

Новые безделушки в Заземлено

Понимая, что аксессуары обычно используются в середине и конце игры, мы представили новый набор, специально разработанный для ранних этапов игры. Каждый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, предпочитаете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры.

Новые строительные детали

  • Добавлено более 40 строительных деталей, даже самые востребованные <сильные>Полувертикальные Стена!
  • Мы также включили детали для каждой стены, фундамента и крыши!
  • Новые строительные детали Boss Vanity используя детали Broodmother, Mantis и Wasp Queen, чтобы продемонстрировать свои последние победы.

Улучшение качества жизни

Улучшения карты

  • Собранные моляры и SCA.B появятся на вашей карте, чтобы вы знали, каких предметов коллекционирования вам не хватает. Давайте прямо сейчас и перекрестно ссылаемся на эти онлайн-вики .
  • Каждая категория значков может включать и выключать видимость всей группы на карте, чтобы вы могли ваша карта может быть чистой или загроможденной по вашему желанию.

Name Ziplines

  • Теперь вы можете давать названия отдельным зиплайнам, чтобы вам было легче найти правильный путь для спуска.

Выброс/Передача/Объем мусора

  • При выпадении, переносе, или удалять действия над элементами, теперь вы можете указать количество элементов, на которые нужно повлиять.

MIX .R Предварительный просмотр пользовательского интерфейса

MIX.R теперь отображают, какие существа участвуют в защитных атаках, а также необработанную научную награду перед их началом.

'Place Множество улучшений

  • Многие крыши, лестницы и навесы теперь можно разместить с помощью команды «Разместить много».
  • Винтовые лестницы будут корректно чередоваться при использовании «Разместить много» вниз.
  • Здания, размещенные с помощью «Разместить много», будут отображаться, даже если они не поддерживаются.< /li>

Улучшения баскетбола

  • Новые «баскетбольные» предметы для создания.
  • Анимация дриблинга и бросков.
  • Новая механика бросков. регулирует расстояние удара в зависимости от того, как долго вы удерживаете кнопку атаки.
  • Баскетбольное кольцо теперь имеет реактивную физику и новый звук.
  • Баскетбольный бросок можно использовать в качестве триггерного события на игровых площадках.

Улучшенное отображение прикрепленных квестов

  • Прикрепленные цели квеста на вашем HUD теперь будут переключаться между различными типами, а не показывать в крайних случаях стену целей квеста. .

Удобный комар от первого лица

  • Теперь вы можете переключаться между режимами от третьего и первого лица при использовании Handy Gnat.

Новое снаряжение/предметы

  • Баскетбольный мяч Berry и баскетбольный мяч Pupa
    • Два новых предмета для баскетбола, сделанных из разных материалов. Когда баскетбольный мяч экипирован, удержание кнопки атаки запускает заряженный баскетбольный бросок, который будет дальше, чем дольше вы его удерживаете.
  • Добавлены три новых аксессуара для ранней игры для разных стилей игры.
    • Каждый новый брелок соответствует классической роли в ролевой игре — так что независимо от того, представляете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, соответствующий вашему стилю игры.

Новые здания

    < li>Лампа комара
  • Кожаный пуф куколки
  • Цель
  • Стоящая мишень
  • Целевой манекен
  • 2 здания декора праматери
  • 2 здания с декором «Богомол»
  • 2 здания с декором «Королева ос»

Более 40 частей половины и четверти стены/пола/лестницы! (Трубные фанфары)

  • 6 Вертикальные полустены
    • Трава
    • Трава зубчатая
    • Стебель
    • Частокол
    • Гриб
    • Ясень
  • 2 полутенты
    • Клевер
    • Перо вороны
  • 2 полуосновы
    • Камешок
    • Глина
  • 10 Полулестницы
    • Трава
    • Трава в углу
    • Трава в внутреннем углу
    • Гриб
    • Гриб B
    • Угловой гриб
    • Внутренний угловой гриб
    • Желудь
    • Угловая лестница-желудь
    • Внутренняя угловая лестница-желудь
  • 3 Полуэтажа
    • Трава< /li>
    • Стебель
    • Бур
  • 4 Четвертные стены
    • Трава
    • Стебель
    • Гриб
    • Ясень
  • 4 Четвертьтреугольные стены
    • Трава
    • Стебель
    • Гриб
    • Ясень
  • 3 четверти этажа
    • Трава
    • Стебель
    • < li>Bur

  • 3 четверть части крыши
      < li>Клевер
    • Перо вороны
    • Сосновая шишка
  • 3-четвертные части плоской крыши
    • Клевер
    • < li>Перо вороны

    • Сосновая шишка
  • 2-четвертные фундаменты
    • Галька
    • Глина

Новая мутация

  • Battle Buddies
    • Уменьшает наносимый и получаемый дружественный урон от огня.

Новые знаки

  • Добавлен новый набор знаков к чипу Forgotten BURG.L, найденному в корзине для мускулистого мальчика.
  • Добавлен новый знак, который автоматически разблокируется после определенного момента в истории. Этот знак является обладателем главного приза конкурса искусств Grounded Sign.

Изменения режима сложности

Средний режим

  • Уменьшает весь урон противника на 10%.
  • «Непобедимые питомцы» теперь включены по умолчанию. .

Режим «Вау»

  • Урон игрока увеличен с 75% до 80%.
  • Здоровье зданий увеличено с 50% до 100%.
  • Прочность предмета увеличена с 75% до 100%.
  • Штраф прочности при смерти с 10% до 30%.
  • Здоровье существ увеличено со 100% до 120%
  • Скорость времени суток уменьшена со 100% до 80%
  • Множитель урона от падения увеличен со 100% до 120%
  • Поведение при смерти изменено: при смерти все предметы выпадают

Творческий режим

  • Творческий режим с ошибками и «Креатив без ошибок» по умолчанию включены следующие параметры:
    • Разблокировать все мутации
    • Fully Yoked< /li>
    • Питомцы Непобедимые

Расходные материалы

  • Некоторые расходные материалы теперь имеют время восстановления 4 секунды, прежде чем их можно будет использовать снова.
    • Бинты, смузи и еда учитывают это новое время восстановления
    • Закуски и все другие расходные материалы игнорируют это новое время восстановления
  • Удвоение эффекта всех исцеляющих предметов.
  • Бинты теперь обеспечивают ускоренное лечение, если их использовать дополнительно. их исцеление с течением времени.
  • Бинты с течением времени исцеляют за тик втрое.
  • Бинты исцеляются с течением времени уменьшено.
  • Урон от шипов Кесадильанта и Омеланта увеличен вдвое.

Смузи

Смузи «по умолчанию» изменен, чтобы было удобнее. сообщить о его назначении как базовое лечебное зелье.

  • Сомнительные помои больше нельзя изготовить.
  • Разблокировка станции смузи теперь также разблокирует смузи «Успокаивающий сироп».
  • Успокаивающий сироп обеспечивает базовое лечение и его дешево изготовить.
  • Количество исцеления всех смузи увеличено вдвое.
  • Смузи учитывают новое 4-секундное время восстановления расходных материалов.

Одуванчик Пучки

Одуванчики больше не нужно экипировать, и игрокам больше не придется выбирать между надеванием пучка или безделушки. Вместо этого пучки представляют собой одноразовые предметы, не обладающие долговечностью. Чтобы сбалансировать это изменение, пучки можно складывать друг в друга, а при измельчении одуванчиков образуется больше пучков.

При этом брелок «Пушистый пучок одуванчика» теперь можно использовать неограниченно. повышая его ценность и делая его более интересным аксессуаром.

Combat

Обновлена ​​комбинированная система:

  • Комбинированный урон оружия изменен с 50% → 100% → 150% на 100% → 100% → 125%.
    • Первый и второй удар комбо теперь наносят одинаковое количество урона.
    • Третий удар теперь наносит 25% дополнительный урон по сравнению с другими ударами в комбо.
    • Все виды урона от оружия скорректированы с этим изменением
  • Урон от атаки увеличен почти для каждого оружия.
  • У игроков теперь есть шанс по умолчанию нанести критический удар без какого-либо шанса на критический удар. эффекты усиления.
  • Большинство эффектов Шипов были существенно усилены.
  • Увеличен базовый урон всех типов боеприпасов для турелей.
  • Двуручные мечи и двуручный топор имеют новую анимацию атаки, которая немного быстрее, чем раньше.
  • Анимация атаки двуручной дубинкой немного ускорена и обновлена, а движение камеры при виде от первого лица сильно уменьшено.

Движение

  • На геймпаде игроки по умолчанию бегут. Нажатие клавиши спринта переключит вас в режим ходьбы. Это можно изменить в настройках с помощью новой опции «Режим спринта».
    • Игроки с клавиатурой/мышью по-прежнему будут по умолчанию использовать режим удержания спринта для бега, но могут переключиться на новые режимы переключения в настройках.

Анимация

  • Двуручные мечи и топоры имеют новую, немного более быструю анимацию атаки.
  • Двуручные дубинки теперь имеют более быструю анимацию. Движение камеры от первого лица во время этих атак также было уменьшено.
  • Анимация бросков от третьего лица обновлена.
  • Добавлена ​​анимация ходьбы по диагонали от третьего лица приседая.
  • Анимация шатания божьих коровок и личинок была обновлена, они больше не будут возвращаться в исходное положение после шатания.
  • Сядьте на Трон Праматери, как будто вам суждено это сделать. носите драгоценную корону Аквилонии на беспокойном челе.

Новые существа в Grounded

  • Изменения Черной Вдовы:
    • устойчивость к пряному, мятному и соленому
    • Слабость к кислому
    • Нейтральна ко всем остальным типам урона
    • Нет больше невосприимчив к урону ядом
    • Теперь в арсенале 2 новые атаки
      • Может стрелять в игрока паутиной дальнего боя , который порождает черного вдову
      • Может поглотить живого черного вдову, чтобы исцелить и временно увеличить скорость атаки
  • Волновые существа берут еще больше урона от атак турелей.
  • Обновлена ​​анимация шатания личинок и божьих коровок
  • RUZ.T уменьшено уменьшение плоского урона
  • RUZ.T теперь имеют слабость к сокрушительному урону
  • время восстановления оглушения у большинства существ, не являющихся боссами, уменьшено

Атаки фракций

  • Пороги гнева для определенных фракций для отправки базовой атаки были скорректированы.
  • Вариация времени восстановления и появления волны была скорректирована.
  • Количество существ, которые могут быть активны в волне во время многопользовательских игр. был увеличен.
  • Вес появления различных существ был скорректирован.
  • Пороги веса появления для сложности волновой защиты скобки были скорректированы.
  • Общее количество существ, которые могут появиться в каждой группе сложности, было скорректировано.
  • Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано.
  • Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов.
  • Дополнительные волны фракций теперь можно разозлить с помощью излучателя волн.
    • Stinkbug
    • Ванька
    • Божья коровка
    • OMINENT
    • Мотылек
    • Черная Вдова< /li>

Боссы

  • Улучшена частота выпадения Зараженной Праматери.

Мутации

  • Урон от шипов Sour Sensation увеличен в шесть раз.
  • Значительно увеличивает выносливость, восстанавливаемую Мастером Парирования.
  • Повелитель Спор
    • Увеличен в пять раз шанс срабатывания эффекта увеличения урона. .
    • Удвоен шанс постепенного исцеления и ускорен эффект срабатывания.
    • Добавлены ограничения по стеку 50 ко всем усилениям, предоставляемым Повелителем Спор.
  • Для Blaster of the Moldy Matriarch добавлен эффект Apex Predator.
  • Снайпер теперь увеличивает шанс критического удара с помощью луков и арбалетов вместо снижения выносливости при спринте.
  • Длительность срабатывания защиты от падения вертолета уменьшена.
  • Урон от шипов джавелинера увеличен вдвое.

World of Grounded

  • Предварительно треснутый молочный коренной зуб в лаборатории Хедж был добавлен, чтобы помочь игрокам получить свой первый молочный зуб раньше в игре. Молочный коренной зуб из сундука-лабиринта Минотавра был удален, чтобы компенсировать этот новый Молочный коренной зуб.
  • Одуванчики теперь падают втрое больше пучков.
  • Из желудей теперь гарантированно выпадает верхушка.
  • Из узлов малых перьев теперь гарантированно выпадает как минимум 2 ресурса перьев.
  • MIX.R и Super MIX.R теперь дают больше науки по завершении.
  • Улучшено восхождение по изгороди. Нашей целью было сгладить кривую сложности в этой области.
    • Квесту в лаборатории Хедж была добавлена ​​новая цель, указывающая на место, где вы входите в изгородь.
    • Появления пауков на Подъеме изгороди переместились с ветвей на различные лабораторные аванпосты.
    • Удален один из двух RUZ.T с аванпоста разведчика ресурсов в живая изгородь.
    • Добавлены ножницы для живой изгороди и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации.
    • Добавлено кровать в первой лаборатории аванпоста.
    • Добавлены и изменены ветки, чтобы облегчить навигацию в области перед лабораторией Хедж.
  • Небольшой аванпост прудовой лаборатории теперь по умолчанию блокируется при исследовании пруда.
    • Двери откроются автоматически позже, в результате прохождения главной лаборатории у пруда.
    • Двери внутри этих меньших аванпостов останутся запертыми за помощником менеджера. key.
    • Добыча, найденная в начальной исследуемой зоне аванпостов, была улучшена.
  • Добавлено УДАЛЕНО в УДАЛЕНО для УДАЛЕНО.

Доспехи и оружие

  • Пути улучшения стихий теперь дают такое же увеличение урона, как и путь Могущества.
  • Урон от шипов комплекта доспехов черного муравья увеличен вдвое.
  • Урон Prod Smacker увеличен.
  • Pinch Whacker теперь активирует молнию по площади при комбо-финише вместо того, чтобы иметь шанс сработать при каждом ударе
  • Уникальное стихийное оружие ближнего боя теперь имеет эффект срабатывания завершающего комбо, который открывается после достижения +6
    • Мятная булава: Атака мяты по области действия.
    • Coaltana: Увеличение окна парирования. Если атака парируется, пока активен этот положительный эффект, ваша следующая атака получает значительное увеличение урона.
    • Sour Battleaxe: Увеличена скорость атаки.
    • Salty Morningstar: Применяет к цели кровотечение.
  • Мать Демона и комплекты доспехов Плесневелого Матриарха
    • Увеличенная DR.
    • Увеличенная прочность.
    • Теперь считается тяжелой броней.
  • Набор брони Плесневелого матриарха
    • Шанс срабатывания Dynamighty увеличен вдвое.
    • Длительность дебаффа сопротивления динамическому взрыву уменьшена вдвое.
    • Взрывное оглушение заменено на «Большой удар».
      • Взрывные атаки могут дать суммирующийся положительный критический урон.
    • Изменения щитов

      • Щиты 3-го уровня теперь обеспечивают еще большую силу блока
      • Наличие щита теперь снижает наносимый вами урон.
    • Ингредиенты для изготовления комплекта брони из желудей изменены, чтобы игроку приходилось отправляться в другие биомы 1-го уровня
    • Эффект статуса брони Grub изменен. Теперь увеличивает урон, наносимый существам 1-го уровня.
    • Изменен эффект статуса брони Клевера. Теперь увеличивает защиту от существ 1-го уровня.
    • Бонус комплекта брони Клевера изменен на струйную регенерацию.
    • Москитная игла и Рапиру «Тигровый комар» теперь можно использовать под водой
    • Кинжал «Паучий клык» и «Вдовий кинжал» теперь отравляют врагов под водой
    • Ржавое копье теперь накладывает инфекцию на врагов под водой
    • Бонус комплекта брони Черной Вдовы Эффект Death's Impetus изменен
      • Старое: Скорость передвижения увеличивается при убийстве
      • Новое: Минимальная регенерация + Скорость атаки увеличивается при убийстве
    • Значения эффектов статуса брони Черной Вдовы нормализованы, поэтому все они равны, а не различны для каждой части
    • Тляные тапочки гладкие эффект изменен с выносливости спринта на Афкид
    • Все дубинки теперь атакуют на 15% быстрее
    • Кинжал Вдовы теперь накладывает яд вместо яда
    • Добавлены новые анимации для атак двуручным мечом и топором, увеличивающие их скорость примерно на 20%
    • Оружие и снаряжение, выпавшее во дворе, больше не исчезают со временем.

    Items

    • Размер базового стека боеприпасов увеличен.
    • Скопления досок и бревен могут исчезнуть через некоторое время как это делают доски и бревна.
    • Созданное снаряжение и инструменты больше не исчезают, если их оставить в мире на какое-то время.
    • Увеличена вероятность возврата стрелы за брелок Королевы ос.
    • Fancy Fletching теперь еще больше ускоряет восстановление после истощения.
    • Аксессуары Broodmother и Infected Broodmother теперь удваивают урон, наносимый призванными игроками, помимо других эффектов.
    • Эффект аксессуара богомола изменен:
      • Комбо-финишеры дают суммируемый положительный эффект критического удара, пока вы не нанесете критический удар.
    • Количество безделушек со значками самых выдающихся сотрудников увеличено как в зависимости от положительных, так и отрицательных эффектов:
      • Биомедицинский значок
        • Время исцеления утроено
        • Уменьшение продовольствия утроено
      • Значок энтомолога
        • Эффект атаки увеличен
      • Значок защиты
        • Увеличено сопротивление урону
        • Эффект снижения атаки увеличен
      • Значок стажера
        • Увеличение объема перевозки
        • Увеличение замедленной скорости движения
      • < li>Знак соответствия

        • Уменьшение сопротивления урону увеличено
      • Значок здоровья и безопасности
        • Процент вампиризма увеличен
        • Постепенный урон изменен на уменьшение сопротивления урону ( то же значение, что и у значка соответствия)
      • Удвоенный шанс срабатывания очарования гнилой ягоды
    • Speed ​​Droplet больше не снижает выносливость при спринте.

    Crafting

    • Веревка из ворса теперь создается с соотношением 1 к 1 при вращающееся колесо.
    • Стоимость точильного камня для могучих шариков и самоцветов снижена

    Размещение здания

    • Частоколовые ворота больше нельзя размещать незакрепленными и перекрывать другие здания.
    • Настенные здания нельзя размещать в рюкзаках игроков.
    • Теперь стало легче контролировать глубину зданий, частично расположенных в земле.
    • Здания можно увеличивать одновременно, но только вдоль одна ось.

    UI

    • На карте теперь будет отображаться значок в легенде для игроков, которые скрыли свои маркеры на карте.
    • Стрелка, обращенная к зданию, стала светиться. up.
    • Домашние животные, призывы и товарищи-подростки будут иметь меньший приоритет, чем враждебные существа, когда дело доходит до того, какая полоска здоровья отображается в пользовательском интерфейсе.
    • Интерфейс «Выберите подростка» претерпел изменения.
    • При подглядывании за существом O.R.C теперь правильно отображается Кислый как одна из его слабостей.
    • Улучшена система приоритета шкалы здоровья противника, так что вместо шкалы здоровья врага или босса больше не отображается ваш питомец или призыв.
    • У рыбы кои теперь есть карта существа, которую вы можете ПОСМОТРЕТЬ. для разблокировки.

    Audio

    • Подростки будут реже обсуждать найденную ошибку.

    Доступность

    • В режимах дальтонизма теперь можно настроить вид игры в дополнение к определенным цветам интерфейса.

    Оптимизация

    • При больших числах зданий рушатся, выпавшие предметы будут сгруппированы вместе для повышения производительности.
    • При загрузке клиентов в миры с большими базами будут меньше задержек и рассинхронизации.
    • Улучшена производительность в лабораториях Пруда и Пня.
    • Улучшена производительность в зоне барбекю.
    • Уменьшено использование процессора в игре.
    • Уменьшено использование графического процессора во всей игре. .
    • Уменьшено использование памяти в игре.
    • Уменьшено количество ошибок при автосохранении.
    • Уменьшенная загрузка экономит время.

    Исправления ошибок

    Исправления сбоев

    • Исправлен случайный сбой это могло произойти при обработке физических столкновений.

    Основные исправления

    • Вы можете сохранить и загрузить снова, играя без подключения к Интернету.

    Другие исправления

    • Gotta Peep Them All. Достижение теперь разблокируется в тот момент, когда вы взглянете на последнее существо, а не на в следующий раз, когда вы загрузите игру после просмотра всех существ.
    • При достижении 100% в Табель успеваемости правильно проверяется наличие золотых карт существ.
    • Исправлены некоторые случаи, когда здания могли быть построены в конфигурациях, которые приводили к обрушению без каких-либо сообщений об ошибках.
    • Полуугловые лестницы теперь можно заменить другими типами полуугловых лестниц, когда они стоят одни.
    • Ударьте капли от коллекторы росы теперь будут падать на клиентов.
    • В некоторых случаях при использовании Place Many полы больше нельзя размещать непосредственно в неподдерживаемых конфигурациях.
    • Исправлено первое здание, размещенное с помощью Place Many, иногда не размещавшееся, когда Place Many было запущено в неподдерживаемой позиции.
    • Blaster of the Moldy Matriarch теперь имеет маркер HUD при падении.
    • Rough Reload теперь корректно задерживает регенерацию выносливости.
    • Эффект статуса коррозии теперь имеет правильные теги (сам эффект не должен меняться).
    • Sickly Roly Poly теперь отображает информацию о своих слабостях.
    • Гонг теперь можно починить.
    • Усилия отдохнувших теперь имеют максимальный размер стека, равный 1, чтобы они не складывались в редких случаях.
    • O.R.C. существа теперь правильно наследуют слабости своих базовых существ в дополнение к слабости к кислому, а не только к кислому.
    • Похищение жизни, обеспечиваемое Москитными Рапирами и Клещом Макуауитлем, теперь только применяется к атакам, совершаемым этим конкретным оружием.
    • Иконка срабатывания защиты вертолета изменилась на красный, чтобы указать, что это дебафф.
    • < li>Бесконечный спаун боссов больше не может давать золотые карты.

    • Персонажи больше не будут оставлять комментарии в рюкзаке о некоторых других типах контейнеров.
    • Браузер «Присоединиться к игре» теперь имеет улучшенную раскладку на арабском языке.
    • Вы больше не можете размещать ловушки для сока на мусорных баках.
    • Подростки больше не ломают лодыжки, прогуливаясь по полу Weed Stem.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра блокировалась на 60 кадрах в секунду при закрытии окна параметров игры определенным образом.

Связано:

Заземленное обновление 1.1.3, примечания к обновлению (24 января 2023 г.)

< ul>

  • Улучшена рассинхронизация предметов, которая могла произойти на клиентах при крафте.
  • Защита волшебника больше не срабатывает при атаках из лука.
  • Бросание Pinch Wacker или Salt Morning Star больше не собирает ненужные предметы.
  • У коллекционеров Sap больше нет ошибочного отключения функции «Взять все».
  • Правильная синхронизация онлайн-аккаунтов Steam при входе в Xbox Live в сборках Steam, чтобы разрешить приглашение друзей в Steam и не требовать этого. два друга в Steam станут друзьями в Xbox Live.
  •  Сохранение с BURG.L за пределами лаборатории заставит его сбросить свое местоположение при загрузке.
  • Gounded 1.1.2 Примечания к обновлению от 14 декабря 2022 г.

    Исправления ошибок в Grounded 1.1.2

    • Клиенты больше не будут иногда отключаться при возрождении внутри большой базы.
    • Клиенты больше не будет происходить рассинхронизация положения на базах, особенно после использования лестницы.
    • Улучшено использование полосы пропускания сети для клиентов при обходе большой базы.
    • Больше невозможно дублировать предметы с помощью трюка с выпадением/переносом предметов в контейнерах.
    • Радиальная часть боеприпасов показывает общее количество имеющихся у вас стрел каждого типа, а не просто количество одной стопки.

    Gounded 1.1.1 Примечания к обновлению от 13 декабря 2022 г.

    Изменения в Grounded 1.1.1

    • Подарки от Праздничной елки доставляются только ночью.

    Исправления сбоев Заземлено 1.1.1

    • Здания, разрушенные с висящими на них чучелами существ, больше не будут падать, если здание разрушено.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при атаке зарядом травы клевера.

    Исправления ошибок в Grounded 1.1.1

    < blockquote class="wp-block-quote" data-injection="true">

    • Праздничные елки снова корректно создают подарки для игроков, где это не работало.
    • Исправлено несколько случаев отсутствия текста, включая одну из целей квеста Javamatic.
    • Изменение сложности нет больше приводит к немедленной поломке некоторых предметов.
    • Использование меню Building Radial с помощью геймпада больше не будет иногда выбирать другую страницу здания при нажатии A.
    • Починка сломанного снаряжения, которое вы экипировали, корректно восстановит бонусы комплекта.
    • Использование сломанного посоха правильно завершит атаку.
    • Результаты в карточках успеваемости игры больше не оказываются неожиданно низкими после завершения игры.
    • Подарки больше не отображаются под незастроенными праздничными елками.
    • < li>Перемещение зданий рядом со зданиями-разделами больше не снижает частоту кадров.

    • Квест на выживание Diving the Depths корректно завершает анализ уже выполненных задач.
    • Игры, в которых были сданы все суперчипы, но не получили следующее обновление квеста, будут корректно исправлены при загрузке.
    • Табель успеваемости по игре screen работает для клиентов, а не показывает черный экран.
    • Text-To-Speech больше не озвучивает ваши собственные сообщения чата.
    • < li>Text-To-Speech больше не озвучивает текст чата дважды.

    • Исправлена ​​неверная анимация левой руки, воспроизводящаяся при блокировании одноручным оружием и с факелом.

    Gounded 1.0.5 Примечания к обновлению от 28 октября 2022 г.

    Исправления сбоев в Grounded 1.0.5

    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда клиент надевал питомцу броню.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании фоторежима в турели.

    Gounded 1.0.5 Исправления ошибок

    Основные исправления

    • Natural Explorer больше не отключается при атаке невраждебных существ.
    • Загрузка сохранения теперь очищает муравейники, в которых спрятано слишком много еды, что приводит к падению частоты кадров.
    • Битва с богомолом больше не приводит к увеличению частоты кадров. капли.
    • Воспроизведение аудиозаписи прощания из SCAB Венделла на экране данных больше не прерывает выполнение квестов в конце игры.

    Другие исправления

    • Эффект «Ядовитого покрытия» Шлема Праматери больше не должен иногда перезаписывать/заменять другие эффекты яда на существах
    • Богомол больше не должен иногда умирать при падении урон при выполнении атаки в прыжке
    • Бонус комплекта Клеверной брони снова корректно снижает уровень жажды.
    • Игроки не будут этого делать. больше теряют свое снаряжение, когда они умирают, одновременно меняя оружие и перезаряжая луки.
    • Если существо убито игроком, вызов, который будет правильно засчитываться игроку за убийства и разблокируется мутация.
    • Именные таблички игроков больше не иногда показывают состояние нокаута после оживления игроков.
    • Показатель мозговой силы клиента правильно соответствует хосту на экране отчета об игре.

    Заземлена версия 1.0.2 от 13 октября 2022 г. Примечания к обновлению

    Grounded 1.0.2 Возможности

    • Добавлена ​​кнопка «Сортировать» на экраны инвентаря и хранилища.

    Заметные изменения игрового баланса и сложности в Grounded 1.0 .2

    • Удвоенная базовая прочность большинства видов оружия и доспехов.
    • Удвоенная длительность/стойкость всех факелов.
    • Комары на лугах не появляются, пока не будет сдан 1 суперчип.
    • Урон и здоровье некоторых существ раннего уровня 2 немного снижены.< /li>
    • Токсикологический значок теперь обеспечивает 90% сопротивление урону от газа вместо полного иммунитета.
    • Яваматическая битва порождает меньше существ в одиночной игре. теперь, чтобы упростить задачу.

    Другие изменения

    • Перемещение здания больше не будет отменено, если вы наткнетесь на бой с существом.
    • BURG.L теперь будет давать квесты Ремесленника только для предметов, которые игрок еще не создал. .
    • Комбо-атаки мантов больше не прерываются идеальными блоками.
    • Урон мантов немного увеличен.< /ли>
    • Кварцит и мрамор всех уровней теперь по умолчанию складываются до 99 (нельзя далее улучшать с помощью молочных зубов).
    • Слегка увеличена стоимость выносливости для атак посохом.
    • Колючие водяные блохи теперь имеют очень небольшой шанс выронить прудовой мох при добыче.
    • Фильтр текстовых сообщений чата на предмет ненормативной лексики.
    • Съедобные грибы размещаются под всеми большими грибами в Верхнем дворе.
    • O.R.C. ЭМИ-бомба наносит большой DoT (постепенный урон) на O.R.C. существа, по которым он попадает.
    • Полевая станция на окраине области Пня была перенесена в сам Пень для большей видимости и полезности.
    • Вы можете удалить путевую точку ресурса Surveyor на экране карты по умолчанию (для этого вам больше не обязательно находиться у Surveyor).
    • Источники света слизевидной плесени и цвет света налобного фонаря Firefly были немного обесцвечены, чтобы не придавать всему слишком ярко-зеленый цвет.
    • Получение 100% результата в отчете об игре Карта требует заполнения всех MIX.R прямо сейчас.

    Исправления сбоев

    • Исправлен сбой, который мог произойти, если существо было разграблено или исчезло во время атаки с визуальными эффектами.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при приручении. домашнее животное.
    • Уменьшение нехватки памяти вылетает при загрузке сохранения.

    Исправления ошибок

    Основные исправления

    • Игроки Xbox и Windows Store могут снова переименовывать сундуки для хранения, если их профиль позволяет отображать пользовательский контент.
    • Если вы продвинулись дальше истории получения Ячейки для зарождения, но по какой-то причине вы не получили его, игра предоставит вам его при следующей загрузке сохранения.
    • Если вы перейдете к моменту истории, где вам нужно взаимодействовать с Javamatic, но игра не позволит вам, игра исправит состояние квеста при следующей загрузке сохранения.
    • Загрузка сохранения из раннего доступа будет больше не запускайте квесты «Анализ камешка/Анализ необработанного волокна», если вы это уже сделали. Исправлены сохранения версии 1.0, которые зависали с этим квестом.
    • Игроки больше не отключаются от сетевой игры после 4+ часов пребывания в сети.
    • Двери на базах игроков будут корректно синхронизировать открытое состояние дверей, если открытое состояние было изменено, когда клиент находился далеко.
    • Пауки-волки будут более надежно спать в течение дня.
    • Устранены некоторые случаи, когда вы не могли получить 100% в карточке отчета об игре.

    Другие исправления

    • Устранены дополнительные случаи, когда существа могли застрять в местности.
    • < li>Оптимизирована атака пыльцой богомола для настроек низкого и среднего качества (включая Xbox One).

    • Pinch Whacker, теперь корректно классифицируется как дубинка, а не топор. , больше не наносит рубящий урон.
    • Prod Smacker, теперь корректно классифицируемый как дубинка, а не большой меч, больше не наносит рубящий урон.
    • Достижение «Got to Peep Them All» больше не требует наличия всех золотых карт.
    • Джек-О-Фонарь больше не будет появляться на крыльце в октябре, если они у вас есть. базовые здания на пути.
    • Паукам был возвращен иммунитет к яду, так как он не должен был быть удален.
    • < li>Рюкзаки, которые падают рядом с автомобильными аккумуляторами в Верхнем дворе, будут телепортированы в безопасное место поблизости, чтобы не допустить их застревания в местах мгновенной смерти.

    • The мониторы тренировок в биокуполе с прудом будут корректно включаться после открытия биокупола, а не после включения суперчипа в BURG.L.
    • Вы больше не сможете добывать определенные предметы с помощью стены или окна.
    • Имя вашего персонажа больше не будет редко появляться поверх вашего персонажа.
    • Текстовый фильтр в меню крафта будет применяться правильно после смены вкладок или создания предмета.
    • Размещение Ловца сока обеспечивает лучший контроль над углом размещения.
    • Здания теперь фактически отображают свои значения защиты в интерфейсе здания.
    • Предметы теперь фактически отображают свои значения оглушения в коробки с описанием предметов.
    • Эффекты критического удара брони богомола больше иногда не применяются к игроку.
    • Бомбовые стрелы теперь стрельба, как и любая другая стрела, требует выносливости.
    • Кислый боевой топор теперь правильно считается топором.
    • Не- диагональные здания теперь могут привязываться к диагональному вращению под определенными углами.
    • Исправлены различные проблемы с ландшафтом, листвой и плавающей грязью.
    • Загрузка сохранения из раннего доступа не приводит к сбросу выпавших рюкзаков игроков. Это не имеет обратной силы для любого прохождения, в котором уже был достигнут прогресс в версии 1.0 после сохранения в раннем доступе.
    • Исправлены некоторые проблемы с громкостью звука, приводившие к внезапной остановке музыки.< /li>
    • Использование фоторежима больше не увеличивает урон существ.
    • Мутации в старых сохранениях будут правильно синхронизироваться с правильным уровнем разблокировки в зависимости от уровня разблокировки. 1.0 изменяется значение.
    • Помещение частичных стеков в контейнеры работает правильно.

    Grounded 0.11.1 21 октября Примечания к патчу – обновление Hot and Hazy

    Изменения в патче Grounded 0.11.1

    • Полная колония красных муравьев больше не будет пытаться спать в одном и том же месте муравейника во время сна. Уменьшает скопление муравьев в ночное время.
    • В слотах для предметов теперь отображается тип улучшения оружия (Крепкий, Могучий, Свежий, Острый, Соленый) вместо номера уровня. Номер уровня предмета все еще можно увидеть в окне описания.
    • У опасности кактуса есть время восстановления, прежде чем он снова причинит вам вред.
    • Пустая банка под столом для пикника была отрегулирована так, чтобы из нее было легче выбраться.
    • Доски забора возле живой изгороди были обновлены до новой доски забора. art.
    • Сокровище в Песочнице будет возрождаться случайным образом вместо того, чтобы все места возрождались постоянно.
    • Стоимость ремонта для Salt Morning Star и Mint Mace теперь эквивалентны.

    Исправления ошибок в патче Grounded 0.11.1 – Все платформы

    Основные проблемы

    • Исправлен сбой, связанный с экипировкой/снятием предметов.
    • Исправлен сбой, связанный с базами.
    • Исправлен сбой, связанный с перемещением существ.
    • Переключение в главную лабораторию в Чёрном Муравейнике нет дольше застревает в плохом состоянии.
    • В стадии разработки лента, блокирующая горячие и туманные зоны, удалена.

    World

    • Стены снова зубчатые.
    • Temp BURG.L Текст квеста больше не является временным.
    • Вы больше не сможете приобрести улучшения некоторых молочных зубов, не имея достаточного количества молочных зубов.
    • Дубликаты записей для Pebblet Foundation и Shovel+ больше не отображаются в магазине обмена BURG.L, если вы загружаете сохранение из версии 0.10 или более ранней, в котором собран старый чип Paint Can BURG.L.
    • Tech Chip BURG.L Квесты на получение фишек в более сложных областях двора больше не будут отображаться в списке доступных квестов в начале игры.
    • Coup Уровень 2 Де Грасса откроется правильно, если вы найдете клевер вторым. Для разблокировки старых сохранений с этой проблемой потребуется снова выполнить часть, не связанную с клевером.
    • Улучшена согласованность взаимодействия с клиентом, когда он приседает.

    Предметы/Оборудование/Ресурсы

    • Значения урона от стрел одинаковы на одном уровне .
    • Новое снаряжение из обновления Hot and Hazy теперь имеет правильные значения прочности.

    UI

    • В слотах для горячих мешочков снова отображается количество предметов.
    • У клиентов, которые снимают предмет или бросают предмет, их горячие мешочки будут корректно обновлены.

    Grounded 0.11.0 Примечания к обновлению от 20 октября — обновление Hot and Hazy

    Новые исследуемые среды в Grounded 0.11.0

    • Примечание для теста: новые области все еще находятся в активной разработке. Мы рекомендуем игрокам строить в этих областях для обратной связи и в целях тестирования, но имейте в виду, что местность и объекты в этих областях могут сдвинуться или сдвинуться до официального выпуска 0.11. Пожалуйста, не ждите, что какие-либо новые базы будут работать полностью при переходе на нетестовую сборку. Спасибо!

    Песочница

    • Выкопать под землей Соберите сокровища и найдите способы выжить в изнуряющей жаре Песочницы или дождитесь ночи и отправляйтесь в путь в темноте. В любом случае, вам придется найти новые способы выживания, избегая при этом своих новых друзей-муравьиных львов!

    Черный муравейник

    • Представляем вам новый обширный холм в западном дворе, полный черных муравьев и других тайн. Это подземелье позволяет игрокам находить новое оружие и доспехи, которые можно изготовить, а также включает в себя нового мини-босса в своих глубинах.

    < h4 class="wp-block-heading" id="the-trash-heap">The Trash Heap

    • Слишком ценно, чтобы выбросить, но недостаточно ценно для Свалки! Здесь игроки могут обнаружить мусор, оставленный на заднем дворе. Будет интересно посмотреть, что игроки назовут своим сокровищем — от продуктов питания в опрокинутом мусорном баке до AARTZ 3000.

    < /blockquote>

    Стол для пикника

    • За столом для пикника что-то гудит! Присоединившись к улью, игроки теперь найдут мусор со вчерашнего обеда, а также новейшие и лучшие настольные ролевые игры Minotaurs and Myrmidons vol. II! Хотя игроки будут слишком маленькими, чтобы в них можно было играть, они смогут весело провести время, исследуя некоторые компоненты.

    Haze Revamp

    • Хотя этот биом с самого начала находился на заднем дворе, в этом обновлении игроки испытают новую дымку. Избегайте взрывающихся грибов и выживайте среди очень опасных новых друзей, которые бродят по этому полю битвы, чтобы разграбить лабораторию и ее секреты.

    Новые ошибки

    Три новых зараженных ошибки

    • Заражены Божьи коровки, зараженные личинки и зараженные комары теперь можно найти в Тумане!
    • У них есть уникальные атаки, соответствующие тематике зараженных существ.
    • Из существ здесь в качестве добычи в дополнение к обычной добыче будут выпадать грибковые наросты.

    < h3 class="wp-block-heading" id="5-new-additional-bugs">Пять новых дополнительных ошибок в Grounded 0.11.0

    Черные рабочие муравьи

    • Такие же занятые и милые, как их собратья-красные муравьи на другой стороне двора.

    Черные муравьи-солдаты

    • Не так мило, как черные рабочие муравьи, но так же занято пытаюсь удержать тебя.

    Sickly Roly Polys

    • Может быть, этим маленьким ребятам все время возле мусорных баков не так уж и хорошо.

    < h4 class="wp-block-heading" id="antlions">Antlions

    • Во дворе есть только одна вещь, которую они ненавидят больше, чем муравьи, и это ТЫ.

    Meaty Gnats

    • Что может быть лучше комаров? МЯСНЫЕ КОМАРКИ! Чем мясистее комар, тем больше БУП!

    Новый контент для крафта в Grounded 0.11.0

    Antlion Equipment

    • Большой меч муравьиного льва.
    • Набор брони муравьиного льва.
    • Эффект статуса: Защищает владельца от эффекта шипения песочницы.
    • Бонус комплекта: более быстрая перезарядка в бою с луками и арбалетами.

    Sickly Roly Poly Equipment в заземленном состоянии 0.11.0

    • Набор брони Crusty Roly Poly.
    • Эффект статуса : Блокирование атак повышает уровень оглушения врагов (обычно зависит только от идеальных блоков).
    • Бонус комплекта: Шанс при блоке починить экипированный в данный момент щит.

    Black Ant Equipment

    • Меч чёрного муравья.
    • Щит чёрного муравья.
    • < li>Лопата чёрного муравья.

    • Набор брони чёрного муравья.
    • Эффект статуса: Все атаки создают дополнительные возможности. шкала оглушения.
    • Бонус комплекта: отражает часть нанесенного урона обратно атакующему.

    Другие дополнительные элементы

    • Новое секретное оружие 3-го уровня.
    • Ароматные стрелы.
    • Свежие, пряные и соленые стрелы.

    Новая основа смузи: Gum Nugget в патче Grounded 0.11.0

    • Создает «липкие» смузи.
    • «Липкий смузи?» обеспечивает усиление регенерации в дополнение к начальному исцелению по умолчанию.
    • Смузи по липким рецептам дают статусные эффекты, которые длятся вдвое дольше. продолжительность обычных смузи.

    Новые возможности патча Grounded 0.11.0

    Milk Molars

    • Популярные витамины для растущих подростков «Yoked Girth Milk Molar» разбросаны по двору, и вы можете их найти. Сбор их плотных, наполненных витаминами мякоти дает игрокам возможность улучшать личные или общегрупповые характеристики на BURG.L.

    Молярные обновления молока (личные)

    • Каждый найденный моляр молока дает каждому игроку 1 очко моляра молока, которое он может потратить.
    • Увеличение личных характеристик, например:
    • Макс. здоровья.
    • Макс. выносливости.< /li>
    • Макс. Голод.
    • Макс. Жажда.
    • Макс. Слоты мутаций.
    • Новые игроки, которые присоединяются к игре после того, как будут найдены молочные коренные зубы, мгновенно получают эти очки, которые можно потратить на своего подростка по своему усмотрению.

    Кузнечная станция

    • Теперь игроки могут улучшать свои инструменты на новой кузнечной станции!
    • Инструменты и оружие можно улучшать с помощью различных шариков улучшения.
    • Осколки кварцита можно использовать для улучшения оружия до +5, каждый раз увеличивая урон.
    • Дополнительные шарики улучшения можно разблокировать с помощью чипов BURG.L и запечь в Печь:
    • Кварцитовые капли → +6 и выше.
    • Мятные капли → «Свежее» дополненное оружие.
    • Пряные капли → «Пряное» дополненное оружие.
    • Соленые шарики → «Солёное» дополненное оружие.

    Мутации в патче Grounded 0.11.0

    Четыре новых мутации, которые нужно обнаружить

    • Blademaster.
    • < li>Острая безопасность.

    • Мастер парирования.
    • Трюфельная битва.

    Дополнительные возможности патча Grounded 0.11.0

    • Новая поза для фоторежима: «Питомец».
    • У домашних животных теперь есть небольшой и доступный инвентарь.
    • Теперь вы можете «сбрасывать» бомбы вместо того, чтобы постоянно их бросать.

    Changes & Настройка патча Grounded 0.11.0

    Systems

    • Противогазы больше не наносят урон прочности в дымке.
    • Они по-прежнему получают урон от газа вонючих жуков.
    • Максимальная прочность снижена для компенсации.
    • Ваш активный питомец теперь будет отмечен маркером HUD.
    • Когда игроки выходят с сервера, они забирают с собой своего активного питомца.
    • Отправляется текстовое уведомление, когда несчастный питомец покидает вас.
    • Задержка восстановления выносливости по умолчанию уменьшена до той, которая была до Shroom и Doom.
    • Максимальное количество используемых мутаций по умолчанию уменьшено до 2.
    • Максимальное общее количество после обновления теперь составляет 5 слотов за счет траты молочных зубов.

    Существо Сопротивление урону

    • Все существа в задний двор теперь имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона.
    • Например:

    < /blockquote>

    Божья коровка

    • 75% урона, получаемого от колющих ударов (стрелы и копья) и рубящих ударов (топоры и кинжалы).
    • 100% урона, получаемого от универсального оружия (дубины и разное).
    • 125% урон, полученный от Smashing (молоты).
    • Текущие типы урона в игре, которые использует эта система:
    • Колющий удар.
    • Рубка.
    • Разбивающий. <ли >Обычный.
    • Взрывоопасный.
    • Свежий.
    • < li>Острый.

    • Соленый.

    < h3 class="wp-block-heading" id="armor-rework">Переделка брони

    • Все доспехи теперь классифицируются как «Легкие», «Средние» или «Тяжелые».

    «Легкая броня»

    • Уменьшает задержку восстановления выносливости при экипировке.
    • Все «легкие» и «средние» части брони получили 20% усиление сопротивления урону.

    «Средняя броня»

    • В регенерации выносливости нет изменений задержка при экипировке.

    «Тяжелая броня»

    • Удлиняет задержку восстановления выносливости при экипировке.
    • Все неустановленные доспехи получили неравномерные усиления сопротивления урону.
    • Для Например, налобный фонарь Светлячка теперь считается «Тяжелой броней» и имеет соответствующий DR.
    • Все «Тяжелые» части брони получили 10% ослабление сопротивления урону.
    • У всех доспехов были изменены статусные эффекты и бонусы комплектов, а некоторые были изменены или скорректированы.

    Grub

    Эффект статуса

    • Без изменений: максимальное увеличение выносливости .

    Set Bonus

    • Old: Уровень жажды снизился .
    • Новое: Снижение выносливости атаки.

    Bee

    Status Эффект

    • OLD: Выносливость при беге используйте вниз.
    • НОВИНКА: Стрелы увеличивают шкалу оглушения существ.

    Set Bonus

    • СТАРОЕ: Стрелы повышают уровень оглушения существ.
    • НОВОЕ: Стрелы имеют шанс покалечить (замедлить) врагов.

    Spider

    Status Effect

    • СТАРОЕ: Увеличение скорости передвижения.
    • НОВОЕ: Снижение выносливости атаки.

    Set Bonus

    • Без изменений: Увеличение скорости регенерации выносливости.

    Божья коровка

    Эффект статуса

    • Без изменений: увеличение максимального оглушения/щита.

    Set Bonus

    <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true">

    • OLD: Пассивная регенерация HP.
    • НОВОЕ: Шанс применить временное усиление регенерации при блокировании атаки (обычной или совершенной).

    Изменения в экономике науки

    Изменения экономики Raw Science

    • Стоимость всех покупок была скорректирована: важные предметы теперь стоят намного дешевле, а эксклюзивные/эзотерические предметы стоят намного дороже.
    • Все улучшенные рецепты (+ варианты) теперь стоят 1500.
    • Новые рецепты и пакеты рецептов теперь стоят 2500.
    • Мутации теперь стоят 3000.
    • Пакеты знаков теперь стоят 4000.
    • SCA.B. Модернизация радара теперь стоит 5000.
    • Удален тип квеста Alchemist BURG.L.
    • Увеличена научная награда за анализ ресурса на 50%.
    • < /ul>

    Snacks

    • Существуют исключительно для уменьшения голода.
    • Обычные закуски обеспечивают очень низкий уровень голода.
    • Редкие закуски обеспечивают до 25% шкалы голода.
    • Can стек в инвентаре — по умолчанию 5 на слот.
    • Никогда не портить.
    • Не активируйте пассивную регенерацию здоровья, даже если полностью утоляете голод.

    Meals
    • Может дать положительный эффект «Сытости» в дополнение к голоду.
    • Предотвращает истощение голода в течение 8-20 минут (в реальном времени).
    • Не суммируется в инвентаре.
    • Может испортиться.
    • Активирует пассивную регенерацию здоровья.
    • Еду можно получить, разблокировав «Поваренную книгу» на чипах BURG.L.
    • Преимущества масштабируются в зависимости от уровня еды.

    Tier 0

      < li>Продолжительность еды: 8 минут.
    • Пассивная регенерация: половина.
    • Количество эффектов еды: 0.

    Уровень 1
    • Продолжительность еды: 12 минут.
    • Пассивное восстановление: Нормальное.
    • Количество эффектов еды: 1.

    Tier2

    • Продолжительность приема пищи: 16 минут.
    • Пассивное восстановление: x1,5.
    • Количество эффектов еды: 1.

    Tier 3

    • Продолжительность еды: 20 минут.
    • Пассивное восстановление: Двойное.
    • Количество эффектов еды: 2.

    Garden Updates

    • Маленькие грибы и веточки теперь имеют шанс получить зеленый палец.
    • Введено новое удобрение: Гнилая еда.
    • Увеличивает шанс зеленого пальца текущего завода.

    Brainpower

    • When вы анализируете новые материалы, найденные в мире, вы получаете больше умственных способностей, еще один способ разблокировать рецепты крафта.
    • Материалы могут быть обычными, необычными и редкими. Более редкие материалы дают больше силы мозга.
    • Собирание материалов больше не дает рецептов. Вам нужно будет проанализировать материал, чтобы разблокировать рецепты.
    • Некоторые материалы давали слишком много рецептов и были перебалансированы.

    Controls

    • Горизонтальную и вертикальную чувствительность контроллера и мыши теперь можно устанавливать независимо.
    • Ручок движения контроллера теперь можно инвертировать по любой оси в настройках контроллера.
    • Увеличено максимально возможное значение. значение чувствительности контроллера и мыши.
    • Игра теперь будет поставлена ​​на паузу, если контроллер отключен.
    • Некоторые элементы управления, которые раньше отображали длинные имена, такие как «Левая скобка», теперь будут отображать короткие имена, такие как '['.

    < h3 class="wp-block-heading" id="mutations">Mutations

    • Свежая защита изменена.
    • Теперь мутация 3 уровня.
    • Получается при употреблении в пищу мяты, а не в сборе.

    Level 1

    • Открывается после съедания 1 мяты.
    • 25% сопротивление газу и урону от горения.
    • 25% снижение скорости шипения.

    Level 2

    • Открывается после употребления 5 мятных монет.
    • 50% газа и горения сопротивление урону.
    • 50% Снижение скорости шипения.

    Level 3

    • Открывается после употребления всего 10 мятных монет.
    • 50% сопротивления газу и урону от горения.
    • 75% Снижение скорости шипения.

    Grass Master обновлен

    • Теперь в дополнение к бонусному урону восстанавливает выносливость, использованную для атаки при сборе травы.
    • Количество возвращаемой выносливости увеличивается с каждым уровнем мутации.
    • Мутации «Мясной щит» и «Усиленные легкие» усилены на 50%.< /li>
    • Coup De Grass имеет второй уровень.

    Переработка мутаций на основе классов

    Все мутации «class» были изменены

    • больше не дает пассивного увеличения урона.
    • Каждый тип оружия имеет свой эффект срабатывания при попадании.

    Chopper дает топорам шанс пошатнуться

    • Прерывает текущее действие цели.

    Smasher дает молотам шанс ошеломить

    • Замедляет скорость атаки target.

    Варвар предоставляет пользователям клуба возможность войти в «Ярость» при атаке

    • Бонус к урону от атаки в ярости.
    • Невозможно идеально блокировать в ярости.

    Assassin дает кинжалам шанс применить кровотечение DoT

    • Damage со временем это суммируется с другими источниками (яд, газ и т. д.).

    Sharpshooter дает лукам шанс рутировать

    • Отключение движения на короткое время.

    Копьеносец дает копьям шанс нанести урон

    • Скорость движения медленная.

    Мастер клинка дает мечам возможность заточить лезвие при атаке

    • Восстанавливает прочность оружия.
    • Шанс срабатывания эффектов увеличивается по мере повышения уровня мутации.

    Camera

    • В окне игры открывается больше пространства по горизонтали с более широким соотношением сторон экрана. Это обеспечивает лучшую поддержку сверхширокоэкранных мониторов.

    Audio

    • У окружающего фонового звука теперь есть собственный ползунок громкости.
    • У Haze новая фоновая музыка.

    Combat

    • Урон от яда больше не уменьшается за счет уменьшения урона ( как для игроков, так и для существ).
    • Урон от лука и арбалета со всеми типами боеприпасов увеличен примерно на 25%.
    • Существа будут убегать гораздо дальше, если убегают с низким уровнем здоровья или уклоняются от игрока, которого они не могут достать.
    • Скольжение игрока теперь будет отменено, если он вздрогнет.< /li>
    • Уровень силы Мятной Булавы повышен до 3-го уровня клубной силы.

    Interface

    • В пользовательском интерфейсе станции смузи и духовки теперь отображаются названия каждого требуемого ингредиента и количество каждого из них, которое есть у игрока в данный момент.
    • Добавлена ​​графическая опция для переключения эффекта хроматической аберрации.
    • Добавлено текстовое поле в меню «Крафтинг» для фильтрации рецептов крафта при использовании клавиатуры.
    • Наложение маски отображается на экране в режиме от первого лица при использовании противогаза.
    • A Элемент пользовательского интерфейса, показывающий прочность вашего противогаза, отображается на экране, когда вы находитесь внутри The Haze с противогазом.
    • Рецепты, которые вы создаете в духовке, теперь отображаются в обычном режиме. Также интерфейс крафта (с указанием требований к духовке).
    • Выбитые игроки будут отображать контур выделения вокруг себя, если для параметра доступности «Выделить объекты» установлено значение выше «Нет».
    • Когда установлено значение «Читать мне» включен, подсказки к взаимодействию будут озвучены.
    • Теперь игра будет предлагать игроку настроить параметры специальных возможностей при первом запуске.
    • < li>Теперь игру можно ставить на паузу во время роликов.

    • Контекстные меню предметов теперь доступны в интерфейсе контейнера.
    • < li>Рюкзаки игроков больше не будут автоматически переносить предметы при открытии, пока все предметы не будут взяты.

    • На щитах теперь отображаются шкалы рейтинга защиты.
    • Главное меню теперь очень жаркое и туманное!
    • Полоски рейтинга урона и оглушения были настроены с учетом новых значений оружия высокого уровня и дополнительного урона, который можно получить с помощью кузнечной станции.
    • Рецепты, доступные для при покупке в магазине обмена чипами BURG.L теперь отображается, требуется ли специальное здание для изготовления предмета.

    Связано: Gounded Cheats &amp ;амп; Консольные команды

    Размещение здания

    • Улучшено привязывание стен к существующим сеточным зданиям во время размещения.
    • Настенные здания меньше ограничены углом целевой поверхности.
    • Другие незначительные изменения в поведении зданий.
    • Здания не могут быть перемещены в существ.
    • Настенные анкеры на зиплайне больше не поддерживают другие настенные постройки.
    • Улучшено выравнивание нескольких объектов Storage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Вспомогательные здания.

    Крафтинг

    • Затраты на ремонт луков и арбалетов теперь одинаковы в пределах уровня.
    • Рецепты приманок больше не изучаются из лепестков цветов. Теперь для них требуется покупка чипа BURG.L.
    • 2 новых набора знаков можно будет приобрести в BURG.L, как только их чипы будут обнаружены.
    • Мятная булава больше не изготавливается из сырой мяты. Теперь требуются обработанные «Мятные шарики».
    • Теперь для ремонта также требуются осколки мяты.
    • Клуб Матери Для ремонта Демону теперь требуются «Капли кварцита».
    • Банка с краской Чип BURG.L удален.
    • Рецепты были распространены на другие соответствующие чипы.

    Оптимизация

    • Улучшена производительность процессора и сети в многопользовательских играх с большими базами.
    • Улучшена производительность процессора у ходячих существ при многопользовательской игре.
    • Задержка/пинг в многопользовательской игре улучшены на 20-40%.
    • Дополнительные общие улучшения производительности процессора.
    • < li>Сохраненные скриншоты игры меньше по размеру на диске.

    World/Resources

    • Мята в муравейнике теперь гарантированно появляется каждые ~6 дней.
    • Кусочки мяты переименованы в Осколки мяты.
    • Испорченное мясо теперь накапливается (считается «пищей» в зависимости от размера стопки).
    • Вылупление муравьиных яиц всех типов занимает в два раза больше времени.
    • Кварцитовые узлы теперь дают 4-11 осколков вместо всегда 7.
    • Столбы забора по периметру заднего двора обновили арт.

    Creatures

    • Проход настройки Infected Mite.
    • HP увеличено.
    • Урон уменьшен.
    • Теперь приоритет отдается дальней атаке.
    • Дальняя атака накладывает дебафф сопротивления взрывному урону.
    • Зараженные долгоносики больше не накладывают DoT на прочность брони при своей взрывной атаке. .
    • Зараженных долгоносиков теперь можно атаковать/убить, чтобы прервать их взрывную атаку.

    Исправления ошибок

    Основные исправления

    • Существа будут появляться реже в местах, где они не должны появляться (внутри камней, под землей, внутри лабораторий и т. д.).
    • Волчьи пауки не будут больше не ходите в течение дня, когда начинаете новую игру.
    • Меню «Параметры» больше не будет беспорядочно прокручиваться после повторной привязки управления с помощью мыши и клавиатуры.
    • Настройки Hot Pouch корректно восстанавливаются для клиентов при повторном присоединении к игре.
    • BURG.L Фишки на карте также отображаются для клиентов.
    • Все наборы знаков для рамок для знаков по умолчанию разблокированы в творческих режимах.
    • Муравьи больше не крадут ваше хранилище. предметы сквозь стены.
    • Исправлен редкий сбой, связанный с физическими столкновениями.
    • Игроки и ошибки больше не должны запускаться в космос при случайном наступлении на выпавшие/разрезанные предметы.
    • Параметры контролируемой мертвой зоны теперь действительно работают.

    Game

    • Кнопки «Доступность» и «Выход» в главном меню теперь можно озвучивать при наведении курсора.
    • Исправлены некоторые случаи, когда горячие клавиши переставали работать в окнах пользовательского интерфейса.
    • Выбранная панель быстрого доступа и слоты для оборудования останутся выбранными после перехода со вкладки инвентаря и обратно.
    • Геймпад элементы управления теперь можно переназначать более одного раза, не закрывая и не открывая повторно меню параметров.
    • Проверенные рецепты правильно запоминаются для клиентов при повторном присоединении к игре (значок «!» рядом с рецептами).
    • BURG.L Местоположение фишек на карте нельзя наводить, пока они все еще скрыты (до помощи BURG.L).
    • Символы новой строки Юникода больше нельзя вставлять в однострочные поля ввода текста.
    • Радиальные элементы управления блокировкой и переключением боеприпасов больше не конфликтуют друг с другом.
    • Элемент управления «Привязка к сетке» может быть отброшен.< /li>
    • При установке лестницы игрок больше не может зажиматься внутри твердых объектов.
    • Лестницы больше нельзя перемещать, пока игрок находится лазая по ним.

    World

    • Рюкзаки и предметы игроков в вода больше не будет тонуть после загрузки сохраненной игры.
    • Игрок не застревает на месте при столкновении с объектами во время планирования.
    • BURG.L Маркеры следа квеста «Исследование» теперь удаляются при отказе от квеста.
    • Здания не могут быть размещены на полевых станциях.
    • Вращение здания больше не происходит в противоположном направлении при привязке здания, как при он не закреплен.
    • Остроконечные и прямые крыши больше нельзя размещать парящими в воздухе в определенных конфигурациях.
    • Изогнутые двери из травы и бревен больше не будут вести себя странно при размещении их на склонах.
    • Диски Франкенлайна теперь можно использовать даже после того, как на них умер игрок.< /li>
    • Камера не переключается на вид от первого лица после паузы на шкале Франкенлайна.
    • Размещаемые здания больше нельзя размещать. перемещено другими игроками.
    • Сливная труба крыльца больше не имеет слишком большого столкновения.

    Предметы/Оборудование/Ресурсы

    • Камешки теперь тонут в воде.
    • < li>Упавшие скорлупы желудей больше не цепляются за стены при сносе настенных головок и вывесок.

    • Баскетбольные кольца больше нельзя ставить друг на друга.< /li>
    • Баскетбольные кольца теперь можно чинить.
    • Настенные здания больше нельзя размещать на выпущенных стрелах.< /li>
    • Эффект подсветки при наведении больше не застревает на лестницах.
    • Предметы, застрявшие в каплях, больше не застывают на месте. .
    • Капли с несколькими порциями теперь корректно сохраняются и восстанавливают свой размер.
    • Роса на травинках теперь играет правильные эффекты и звук при ударе.
    • Роса на травинках теперь будет выпадать при прямом воздействии.
    • Росу на травинках теперь можно расходовать напрямую.
    • Игроки падают с лестниц, будучи выведенными из строя.
    • Игроки не могут оживлять других игроков с лестниц.
    • Игроки этого не делают. теряете выносливость при удержании управления спринтом во время прыжка.
    • Бомбы будут уничтожать траву и сорняки более последовательно.

    Creatures

    • Муравьи-солдаты больше не учитываются в квестах «Охотник — Рабочий муравей».
    • < li>Зарывшаяся личинка теперь учитывается в квестах «Охотник — Личинка».

    • Дальние летающие существа больше не будут летать на территорию верхнего двора.
    • TAYZ.Ts в лаборатории Haze больше не возрождаются.

    Pets

    • Название питомца буквой «Q» не приведет к его отзыву.

    UI

    • Key подсказки теперь корректно меняются при восстановлении управления.
    • Некоторые числа, такие как доступные науки игрока и общее количество предметов, доступных на дисплеях рецептов, будут отображаться как «1.5K». «, когда они слишком длинные.
    • Кнопки категории «Создание» в меню «Создание» снова правильно отображают значок «!» значок, если у вас есть рецепт в этой категории, который не был проверен.
    • Рецепты в духовке показывают, к какому уровню они относятся.
    • < ли>Анализатор ресурсов показывает разблокированные рецепты в поле с автоматической прокруткой вместо того, чтобы выводить их за пределы пространства пользовательского интерфейса.

    • Ominent Practice Technologies.
    • После долгих [УДАЛЕНО] между различными членами команды, [ОПУЧЕНО] было решено [УДАЛЕНО], и таким образом у нас есть [ЦЕНЗУРА] [УДАЛЕНИЕ].

    Grounded 0.10. 3 Примечания к обновлению от 28 июля

    CHANGES

    • Один кусок угля EverChar гарантированно появляется каждые 8 ​​дней.
    • Птица теперь всегда роняет маленькое перо, когда садится на насест. Это в дополнение к существующей большой скорости выпадения перьев, которая остается неизменной.

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — XBOX ONE

    • Уменьшен объем памяти, входящей и исходящей из пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить выход из нее. — сбои памяти в мирах с большими построенными базами.

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

    < ul>

  • Светлячки и другие существа снова будут слоняться вокруг своих мест.
  • < h2 class="wp-block-heading" id="grounded-0-10-2-july-20-patch-notes">Grounded 0.10.2 Примечания к обновлению от 20 июля

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

    ТОП ИСПРАВЛЕНИЙ СООБЩЕСТВА

    < ул>

  • Клиенты, у которых есть сохраненные данные из предыдущих обновлений Grounded, будут иметь доступ ко всем новым мутациям, добавленным с момента их первого сохранения.
  • Были добавлены дополнительные исправления сбоев.
  • ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ

    • Гупы Smoothie Station корректно удаляются из инвентарь при приготовлении смузи вольным стилем, который соответствует фактической версии рецепта.

    PETS

      < li>Домашние животные больше не активируют ловушки.
    • Прирученные долгоносики будут дольше оставаться счастливыми, если экипировать их соответствующим предметом.
    • Питомцы больше не становятся недовольными сразу после ночного отдыха.

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ — STEAM В WINDOWS 7 И WINDOWS 8< /h4>

    • Игра больше не вылетает при загрузке двор для пользователей Windows 7 и Windows 8.

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10

    • Принятие приглашения в игру во время приостановки позволит правильно присоединиться к игре после возобновления.
    • Отключение звука у игрока в списке друзей больше не мешает ему переписываться с вами в текстовом чате.

    Заземлено 0.10.1 Примечания к обновлению от 12 июля

    CHANGES

    • У арбалета вороны дальность действия больше, чем у обычных луков.
    • Питомцы больше не будут убегать, когда они находятся в домике для питомцев, а игрок уходит куда-то еще.
    • Питомцы вернутся в свой последний домик для питомцев или в ближайший, когда игрок умрет.
    • Активные питомцы теперь будут следовать за игроком чуть ближе.
    • Активные питомцы будут бежать к игроку, когда он напуган, а не напуган. случайные направления.
    • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК — ВСЕ ПЛАТФОРМЫ:

    ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА

    • Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или быть активными спутниками после смерти.
    • Местоположение домашних животных больше не будет сбрасываться с помощью команды «Исправить местоположение существ».
    • При изменении языка на экране «Параметры» языки снова переключаются правильно.
    • Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения.

    МИР

    • Кривые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями.
    • Хвост Хупса подчиняется законам физики. снова после выхода из режима фото.
    • При ходьбе по мелководью снова будут воспроизводиться звуки шагов.
    • The » Достижение «Находчивый» теперь корректно разблокируется после анализа 15 предметов вместо 5.
    • Отверстие для шеи вашего подростка больше не видно при использовании 120 настроек камеры FOV в режиме от первого лица.
    • Садовые патчи, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре. и влияет на путь существ.

    ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ

      < li>Основы Goop для станции смузи корректно удаляются из подключенных хранилищ.
    • Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков.

    CREATURES

    <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true">

    • Плавающие существа больше не восстанавливаются на кувшинках при загрузке сохраненной игры.
    • Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их.
    • Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, как только они возобновят закапывание.

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ МАГАЗИНА ДЛЯ XBOX И WIN 10

    • Удаление сохраненных игр снова работает правильно.
    • Сбой при работе с асинхронной платформой. исправлены вызовы для платформ магазина Xbox и Win 10.

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — ПЛАТФОРМЫ XBOX

    • Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время.

    Grounded 0.10.0 Примечания к обновлению от 30 июня

    НОВЫЕ ФУНКЦИИ

    СУЩЕСТВА

    Босс — Мать
    • Найдите новое Логово Праматери, чтобы встретиться с первым в истории боссом Заземлена!
    • Ее нужно выманить с помощью изготовляемого лакомства под названием BLT Mother Mother.
    • 1 новая часть брони и из ее частей можно создать 1 новое оружие!

    ARC.R

    • Последним в линейке модифицированных ТАЙЗ.Ц является вариант усиленной защиты под названием ARC.R. Оснащенные конденсаторной батареей и массивной ручной пушкой, ARC.R выпускают заряженные статические шары, что делает бои в лаборатории более сложными.

    PETS (ФАЗА 1)

    Долгоносиков и тлей теперь можно приручить как домашних животных

    • Для приручения каждого требуется определенный тип еды.
    • Домашних животных можно безопасно оставить на базе в питомнике. Да, теперь вы можете создавать домики для питомцев!
    • Могут быть оснащены различной косметикой.
    • Вы можете их погладить !

    WEAPONS

    Новый тип оружия: арбалет

    <класс blockquote ="wp-block-quote" data-injection="true">

    • Более высокий урон, чем у обычного лука.
    • Меньшая скорость стрельбы и время перезарядки.
    • Использует те же типы боеприпасов.

    BUILDINGS

    Новые структурные детали для существующих материалов

    Новые здания из травы
    • Половина стены.
    • Изогнутая половина стены.
    • Зубчатая полустенка.
    • Зубчатая изогнутая полустенка.
    • Изогнутая стена .
    • Изогнутая дверь.
    New Clover Buildings
    • Плоская крыша.
    • Остроконечная крыша.
    • Остроконечная купольная крыша.
    Новые стволовые здания
    • Полустенка.
    • Изогнутая полустенка.
    • Изогнутая стена.
    • Изогнутая дверь.
    • Изогнутый частокол.
    • Изогнутая дверь частокола.
    Новые чучела

    < ul>

  • Божья коровка.
  • Вонючка.
  • Building Flipping
    • Некоторые здания теперь можно переворачивать по горизонтали или вертикали при их размещении. Сюда входят винтовые лестницы, лестничные перила из желудей и треугольные стены.

    Система замены стен здания

    • Фрагменты конструкции (стены, окна и т. д.) теперь можно заменять другими версиями без предварительного сноса существующей детали. Просто поместите новый кусок поверх старого и добавьте ингредиенты.

    Новые производственные здания

    Печь

    • Преобразует несколько материалов в новый материал или предмет . Создайте его и узнайте, что можно с ним сделать!

    Grinder

    • Разлагает материалы на новые материалы. Как и в случае с духовкой, вам придется построить ее, чтобы понять, что с ней делать!

    Обновление Грибного сада

    • Грибной сад переименован в Garden Patch.
    • Garden Patch теперь требует посадки предметов перед производством материалов. .
    • Гриб → Гриб.
    • Сырое волокно → Сырое волокно.
    • Веточка → Веточка.
    • Верх клевера → Клевер.
    • Различные удобрения дают разный эффект. .
    • Испорченное мясо сможет помочь вам в этом, ура!
    • Результат предмета зависит от того, что подброшено. :
    • Для ускорения роста можно использовать удобрения.

    Новый уровень базовых построек (грибной кирпич, вороньи перья)

    Здания из кирпича-гриба теперь доступны

    • Стена.
    • Полустена.
    • Зубчатая полустена.
    • Арка.
    • Изогнутая стена.
    • Изогнутая половина стены.
    • Треугольная стена.
    • Стена с окном.
    • Изогнутая стена с окном.
    • Дверь.
    • Изогнутая дверь.
    • Стены.
    • Двери.

    Крыши из вороньего пера теперь доступны
    • всего 8 частей крыши.
    • Они открываются с помощью нового чипа BURG.L в лаборатории WIP Haze (теперь доступна)!

    Новый тип здания: Столбы

    Теперь можно строить столбы разных типов

    • Глиняный столб.
    • Стеблевой столб.
    • Столб из гальки.
    • Столб из гриба.

    СИДЯ НА СТУЛЬЯХ

    • Да… вы правильно прочитали.

    ДОСТИЖЕНИЯ

    • 20 В игру добавлены достижения (для всех платформ). Это начальный набор, и по мере развития игры будут добавляться новые. В настоящее время мы работаем над функцией, позволяющей разблокировать их, если вы ранее выполнили задание, но есть вероятность, что это окажется невозможным. Некоторые достижения для выполнения таких задач, как «Убить паука-волка» или «Создать предмет», необходимо будет выполнить еще раз, чтобы разблокировать.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Достижения будут доступны только для тестирования в Steam-версии игры. Все остальные платформы получат достижения после выхода версии 0.10 30 июня.

    РЕЖИМ ФОТО

    • Пользовательский интерфейс режима фото был переработан, чтобы сгруппировать связанные настройки в tabs.

    В фоторежиме появились новые возможности

    • Повернуть подростка.
    • Скрыть броню, снаряжение и оружие.
    • Гамма.
    • Время суток.
    • Плотность тумана.
    • Угол Солнца.

    MUTATIONS

    • 2 новые мутации, которые нужно обнаружить : Материнские гены и митридатизм.

    МУЗЫКА

    • Добавлен новый трек для босса Broodmother.

    UI

    • The В главном меню показаны основные моменты последнего обновления.
    • Незахваченные местоположения чипов BURG.L отображаются на экране карты после того, как вы спасете BURG.L.Над вашим текущим зданием точки возрождения, а также на экране карты, будет отображаться значок.

    ИЗМЕНЕНИЯ/НАСТРОЙКА

    SYSTEMS

    • Игроки могут бегать по лестницам.
    • Гигантские продукты питания (хот-доги «Билли Хог», печенье «Лучник» и т. д.) были скорректированы. Муравьи больше не могут уничтожить большой предмет еды, и игрок собирает предмет лучше, чем муравьи.
    • Муравьи порождают обычные версии кусочков еды.
    • Игрокам, собирающим узел, предоставляются «свежие» версии кусочков еды.

    COMBAT

    • Зараженные долгоносики теперь накладывают DoT на прочность к врагам, пораженным их взрывом.
    • Масштабирование существ в сетевой игре было скорректировано:
    • HP существ в многопользовательской игре увеличивается быстрее.
    • Шкала оглушения и длительность оглушения с меньшей скоростью.
    • Масштабирование затрагивает больше существ.
    • Яд теперь имеет уникальное сообщение о смерти.

    INTERFACE
    • Шелковая веревка теперь появляется в меню крафта.

    МИР

    • Теперь можно собирать большие грибы по всему миру.< /li>
    • Узлы сбора перьев теперь дают 2-6 перьев вместо 1.
    • Гриль временно перенесен на подпорную стену. над прудом. Чуть ниже нового места находится участок сухой травы, где игроки теперь могут найти кусочки древесного угля. Это временное местоположение ресурса до тех пор, пока не будет освобождена часть двора, где есть древесный уголь.

    BUILDINGS

    • Ловушки с шипами теперь получают на 30% меньше урона от использования.
    • Новое оформление основы из глины и гальки.
    • Поддержка режима арахнофобии для креплений на голову паука.
    • Прямые крыши теперь могут поддерживать друг друга без дополнительных конструкций.
    • Потолочные здания теперь можно размещать под крышами.
    • Баскетбольные кольца больше не являются неразрушимыми.

    Небольшая переделка ловушки-приманки

    • Стоит половина ресурсов для создания.
    • Теперь существует определенное количество времени (8 минут).

    КРАФТИНГ

    • Снижение требований к материалам для ловушки с шипами.
    • Чучела существ теперь являются зданиями, а не развертываемыми предметами.
    • Вы строите их в радиусе здания, а не на верстаке.
    • Перемещается, как обычные здания.
    • Рецепт смузи Green Machine изменен и теперь требует использования водорослей вместо сырой клетчатки.
    • Рецепт смузи «Человеческая еда» изменен и теперь требует свежих вариантов яблок, сэндвичей с печеньем и хот-догов.
    • Clover Roof и все варианты теперь разблокируются через многоэтажные базы BURG.L разблокировка чипа.

    ОПТИМИЗАЦИЯ

    • Общие улучшения производительности процессора.

    OTHER

    • Прочность почти всего оружия, инструментов и брони увеличена на 25%.
    • Armor Glue и Super Armor Glue можно отправить через измельчитель для частичного возврата материала. .

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК – ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

    ТОП ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА

    • Доски травы, стебли сорняков и листья клевера плавают в снова полейте водой.
    • Добавлен эффект размывания к некоторой листве, чтобы объекты на расстоянии визуально не выскакивали и не появлялись.
    • Рюкзаки игроков снова плавают в воде.
    • Игра больше не вылетает при разрушении башен или отдельных лестниц.
    • Перемещение предметов вперед и назад в пользовательском интерфейсе контейнера больше не должно вызывать сбой в играх с большими базами.

    МИР

    • Клиенты теперь могут проходить сквозь клевер гораздо надежнее.
    • Стены больше нельзя размещать так, чтобы они крепились к фундаменту.
    • Структуры больше нельзя строить, врезаясь в вершины частоколов.
    • BURG.L Маркеры квестовых троп можно больше нельзя перемещать.
    • Перемещаемые лестницы больше не поддерживают себя.
    • Исправлено. Дверные здания не так легко щелкаются. к стенам, как и должно быть.
    • Лестницы больше не подсвечиваются, пока игрок поднимается по ним.
    • Строящиеся здания перемещенные теперь начнутся с текущей ротации.
    • Таинственную машину больше нельзя активировать в режиме сложности «Творческий с ошибками».
    • Улучшено повествование «Прочитай мне» для многих окон пользовательского интерфейса.
    • Игра больше не будет редко вылетать, если включена функция «Читай мне».

    ПУНКТЫ/ОБОРУДОВАНИЕ/РЕСУРСЫ

    • Игра больше не вылетает при сносе зиплайна с полным инвентарем.
    • Исправлен случай, когда настенные факелы нельзя было разместить на некоторых стенах.
    • Исправлено множество случаев, когда ингредиенты некорректно заполняли чертеж призрачного здания.

    CREATURES

    • У муравьев больше не будет застревать маркер воровства на них после кражи из сундука.
    • Игроки больше не могут ходить по спине птицы.

    AUDIO

    • Игрок больше не будет выглядеть так: «Мама, рук нет!» при экипировке оружия во время застегивания молнии.

    OMINENT PRACTICAL TECHNOLOGIES

      < li>В связи с недавним обнаружением [УДАЛЕНО], мы обнаружили, что [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] будет большим [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО]. Это БОЛЬШОЕ СДЕЛАНИЕ!

    Для получения дополнительной информации о заземлении см. Узнайте, как работают общие миры в руководствах по играм Grounded on Pro.

    Оцените статью
    Diablo 4
    Добавить комментарий