Примечания к обновлению Dead by Daylight 7.5.2 2024 г.

Содержание
  1. Примечания к обновлению Dead by Daylight 7.5.2
  2. Content
  3. Настройки Убийцы — Скверна
  4. Дополнения
  5. Убийственные настройки — Деревенщина
  6. Дополнения Смазанный дроссель Уменьшает время восстановления после использования Бензопилы на 5% (было 8%) Смесь Томпсона Уменьшает время восстановления после использования бензопилы на 10 % (было 12%) Корректировка перков Чемпион Света (Алан Уэйк) Когда вы светите фонариком, ваша скорость увеличивается на 50%. Когда вы успешно ослепляете Убийцу, его замедление также увеличивается на 20% на 6 секунд. Этот эффект не может суммироваться сам с собой. Затем этот перк остывает в течение 80/70/60 секунд. (убрано требование «держать фонарик») Исправления ошибок Аудио Исправлена ​​ошибка, из-за которой крики раненых и крюков Саги Андерсон были слишком громкими. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые озвучки Роуз Мэриголд были слишком громкими. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые реплики Трикстера были ниже других. Архивы Исправлена ​​ошибка, приводившая к появлению сообщения «Свет! Он горит!» Испытание, которое должны выполнить другие игроки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялась надпись «Свет! Он горит!» Испытание, которое необходимо выполнить, оглушив Сингулярность в режиме разгона, не ослепляя ее предварительно. Bots Боты больше не застревают в хранилище возле лестницы в Лечебном зале. Окружающая среда/Карты Исправлена ​​проблема на карте Угольной башни это позволяет Демогоргону получить доступ к вершине нескольких блокирующих. Исправлена ​​проблема на мясокомбинате «Гидеон», из-за которой экран становился черным, когда вы играли за Хорошего парня и держались за стену возле ворот выхода. Исправлена ​​проблема на Разрушенной площади, где тюк сена не позволял Убийце получить доступ к крюку. Исправлена ​​проблема на картах болотных заводей, из-за которой Дредж застревал при выходе из некоторых шкафчиков. Перки Исправлена ​​ошибка, из-за которой применение «Зова рассола» дважды к одному и тому же генератору приводило к его постоянному регрессу после окончания активного периода перка. UI Исправлена ​​проблема с анимированными карточками игроков, отображаемыми на табло подсчета очков, которые не сбрасывались должным образом и могла быть несинхронизирована с игроком. Исправлена ​​проблема, из-за которой закрытие меню профиля игрока могло привести к тому, что виджет архива появился в нерабочем состоянии. Связано: All Dead автор Карты игроков Daylight и как их получить Примечания к обновлению Dead by Daylight 7.5.1 Killer Adjustments — The Blight Дополнения Флакон с адреналином Увеличивает  максимальное количество жетонов Раша на 2. Увеличивает максимальный угол обзора Раша на 20 градусов. Уменьшает скорость поворота на 55%. (повторно добавленная функциональность) Увеличивает скорость натиска на 5% Соединение Тридцать Три Раш нельзя выполнить более 2 раз (новая функциональность) Увеличивает скорость поворота в режиме Rush на 33% (функциональность немного изменена) Увеличивает длительность Rush на 33% (новый функциональность) Killer Adjustments — The Hillbilly Дополнения Дроссель со смазкой Уменьшает время восстановления после использования бензопилы на 8% Этот эффект не применяется в режиме Overdrive (новая функция) Микс Томпсона < li>Уменьшает время восстановления после использования бензопилы на 12% Этот эффект не применяется в режиме Overdrive (новая функция)
  7. Killer&amp ;nbsp;Корректировки — Онрё Killer Power Удалена перезарядка осужденных< /li>Увеличено количество стаков Осужденных, которые фиксируются, когда Выживший подключен к 3 (было 2) Увеличена продолжительность повышения скорости движения Проекции до 2 секунд (было 1,5) Увеличена скорость передвижения во время проявления до 4 м/с&nbsp ;(было 3.68) Events
    Модификатор: Lights Out будет активен с 7 февраля 2024 г., 11:00 по восточному времени, по 14 февраля 2024 г., 11:00 по восточному времени. A Модификатор: Lights Out Толига событий также откроется, пока действует Модификатор. active. Исправления ошибок Архивы
    • Совершенно новая часть Проверки навыков больше не дают прогресс в выполнении Архивных квестов, требующих успешных проверок навыков Генератор 
    < h3 class="wp-block-heading">Достижения Достижение «Стальные нервы» теперь правильно отслеживает проверки навыков. Audio Исправлена ​​проблема, из-за которой смех «Хороших парней» мог перекрывать  Slice &amp; Dice scream Исправлена ​​проблема, из-за которой не было слышно звука при принятии приглашения. Исправлена ​​проблема, из-за которой все звуки  Killers  отключались при открытии меню параметров в игре. Исправлена ​​ошибка, при которой в конце игры Звук сворачивания колокольчика не был слышен. Bots
    • Боты больше не убегают от Убийцы на другом этаже.
    Персонажи Исправлена ​​проблема, из-за которой торс «Свадебного платья» Хорошего Парня растягивался и искажался при выборе значков наряда. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ведьма не могла двигаться в любом направлении во время атаки, неся с собой Выжившего. Чума больше не имеет времени восстановления в 1 секунду, прежде чем она сможет атаковать после выполнения Мерзкой чистки. Environment/Maps Исправлена ​​проблема на Разрушенной площади. где блокаторы не позволяли  убийце  добраться до крюка Исправлена ​​проблема в начальной школе Мидвич, из-за которой предметы можно было спрятать под обломками Исправлена ​​проблема с Жнецом, из-за которой боты могли застрять Исправлена ​​проблема с аварийным автобусом, из-за которой боты не покидали свою позицию Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты объекта Подземного комплекса обрезались возле крюка Исправлена ​​проблема в Доме матери, из-за которой Медсестра не могла мигать через перила вокруг дома Исправлена ​​проблема со столкновением на плитке лабиринта в Бледная роза Исправлена ​​проблема в Подземном комплексе, из-за которой биоподы Сингулярности не прикреплялись к стенам должным образом Исправлена ​​проблема на карте «Салуна Мертвого Дога», из-за которой столкновение не позволяло игрокам перемещаться по назначению. Исправлена ​​проблема на карте «Гнездо Ворон», из-за которой Демогоргон мог прорваться сквозь землю. различные препятствия на холме Исправлена ​​проблема на Разрушенной площади, из-за которой невидимое столкновение блокировало навигацию игроков Исправлена ​​ошибка, из-за которой неготовый Выживший  мог переключиться на роль  Убийцы  при попытке начать испытание в пользовательских матчах. Perks Исправлена ​​проблема, из-за которой увеличивалась скорость лечения Круг исцеления не применяется, когда в аптечке заканчивается заряд во время лечения. Перк «Сохрани лучшее напоследок» теперь корректно дает уменьшение времени восстановления атаки на 4% вместо 5%. . Перк «Чемпион Света» корректно дает эффект  Ограничения , когда Убийца ослеплен, неся с собой выжившего. . UI Исправлено отсутствие звуковых эффектов, когда игрок присоединяется к группе или покидает ее Исправлена ​​не отвечающая кнопка «Ежедневные ритуалы» в главном меню при возвращении из лобби «Убийцы» или архивов Исправлена ​​проблема, из-за которой курсор мог быть виден. /movable во время вступительного ролика Dead by Daylight Patch Примечания 7.5.0 Функции Поле Просмотр настроек В DbD появилась новая опция настроек! Теперь у игроков есть возможность регулировать FOV или поле зрения с помощью ползунка в меню настроек. Это позволяет игрокам с камерой от первого лица (Киллерам, за исключением «Хорошего парня») регулировать поле обзора, уменьшая укачивание и другие проблемы с доступом. Эта функция изначально находится на вкладке «Бета», пока мы допускаем тщательное тестирование. Обновления перков FOV
      Теньрождённый
        При ослеплении любым способом, получить эффект статуса ускорения 6/8/10% на 10 секунд (новая функция)
      Наблюдение и насилие Во время погони ваш радиус террора увеличивается на 8 метров. В противном случае ваш радиус террора уменьшается на 8 метров (пункт FoV был удален)
    Обновление системы генераторов Стратегия 3-го поколения (определение трех ближайших генераторов и защита только их) стала очень сильный, особенно на некоторых Убийц. Это может привести к очень долгим играм и разочарованию. Чтобы предотвратить такие ситуации, теперь применяется следующее: Каждый генератор может пострадать только 8 максимум событий регрессии После достижения максимума на Генераторе Убийца больше не может регрессировать на этот Генератор. (включая кики, дополнения и регресс, связанный с перками). Количество регрессий на генератор  указывается увеличением визуальных эффектов после 3 или более событий регрессии. Гены при максимальных событиях регрессии не могут регрессировать под действием Убийцы (включая регрессию, связанную с ударами, надстройками и перками). Выжившие, провалившие проверку навыков, по-прежнему регрессируют к Генераторам в обычном режиме и не считаются событиями регрессии. Регрессия убийцы кика увеличена с 2,5%. до 5%. «Отвод от генератора» больше невозможен. Чтобы остановить регресс Генератора, Выживший должен отремонтировать 5% Генератора.
    • Регрессия не происходит во время ремонта.
    Затрагиваемые перки Гекс: Разрушение На все генераторы действует  Hex: Ruin. Пока Генератор не ремонтируется Выжившим, прогресс ремонта немедленно и автоматически регрессирует на 50%/75%/100% от нормальной скорости регрессии. nbsp; ;(больше не деактивируется, когда Выживший убит). Всплеск и Крюк Плети: Резонанс боли
    Обновления дополнений Trickster Мементо-лезвия Увеличивает и усиливает ;nbsp;скорость броска увеличена на 5% (новая функциональность) Inferno Wires Увеличивает длительность Главного события на 40% (было 25%) Автограф Джи-Уна Уменьшает число из клинков необходимо для достижения главного события на 1 (новая функциональность) Текила Мунрок
  8. Увеличивает продолжительность главного события на 60% (было 50%) Fiz-Spin Soda Уменьшает количество  лезвий необходимых для достижения главного события& ;nbsp;by 2 (новая функциональность) Жду просмотра Увеличивает продолжительность  Главного события на 0,25 секунды за каждое попадание по Лезвию он активен (было 0,4 секунды) Радужная фотокарточка За каждый последовательный удар клинком вы получаете суммируемый  [1]% статусный эффект , максимум до  [7]%.&amp ;nbsp;Этот бонус теряется при пропуске клинка или при переводе Выжившего  в состояние умирания. (новая функциональность) Обновления перков
  9. Создан для этого
  10. Этот перк активируется, когда вы находитесь в раненом состоянии. после того, как вы закончите лечить другого выжившего, вы получите эффект статуса «выносливость» на 6/8/10 секунд. Под действием Глубокой раны вы бежите на 3% быстрее. (добавлено глубокое ранение условие для ускорения эффекта) Обновления карт < стр>Самые большие карты в игре, «Обитель Матери» и «Храм Очищения Царства Рыжего Леса», были уменьшены в размере. Это поможет обеим ролям наслаждаться игровой зоной, соответствующей другим картам. Пока мы вносили изменения в Царство Красного Леса, мы также внесли изменения в игровой процесс с плитками, улучшили навигацию и читаемость карты. Сад радости также выиграл от пропуска игрового процесса. Дом был пересмотрен, чтобы найти лучшее сочетание препятствий и уменьшить прочность некоторых окон. Также был сделан переход к плиткам, поскольку из-за видимости игрокам было трудно наслаждаться лучшей навигацией по карте и фокусироваться на погоне, петлях и всех взаимодействиях.  Убийца Хижина также была очень переполнена вокруг стен, из-за чего столкновения были известны во всех мирах, и их было трудно последовательно проходить, мы очистили территорию. Функции Обновление графики Добавлена ​​поддержка FSR 1.0 на всех платформах.< /li> Профиль игрока и настраиваемые карточки игроков

    Теперь игроки могут увидеть свой уровень и оценки на новом экране — в профиле игрока! Выберите значок в правом верхнем углу (в большинстве меню), чтобы открыть его. У игроков теперь есть карточка игрока на экране профиля, и они могут зарабатывать коллекционные баннеры и значки для персонализации. это! Новые знамена и значки различаются по редкости и внешнему виду и могут быть получены в наградах за фолианты и архивы, а также в ходе событий. Игроки смогут видеть свои новые персонализированные карточки игроков в различных меню, включая экран подсчета очков в конце матча, где они смогут показать их другим игрокам. Примечание: во время PTB игроки будут иметь доступ только к «пустым» значку и баннеру по умолчанию. Исправления ошибок Аудио

    • Субтитры определенных голосовых линий теперь должны более точно соответствовать звуку.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук отсутствовал при переключении назад в отключенном модуле, когда Singularity. Крики Выжившего теперь правильно прекращаются во время класса Рыцаря Мори.
    Боты Боты лучше справляются со статусом  Необнаруживаемый Убийцы. Боты больше не пытаются починить Генератор включен конкретный тайл в игре. Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при игре с ботами. Боты в Учебные пособия были немного ослаблены, чтобы улучшить опыт новых игроков. Боты выяснили, как получить доступ к определенному коридору Национальной лаборатории Хокинга.
  11. Боты выяснили, как попасть в определенный коридор полицейского участка Раккун-Сити.
  12. Боты выяснили, как упасть с определенного выступа на Лэмпкин-лейн.< /li>Когда Убийца приближается, пока его лечит другой игрок, боты теперь охотнее убегают. Связанные: Как получить Twitch Drops в Dead by Daylight (глава 30) Символы Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация захвата Выжившего из шкафчика не воспроизводилась должным образом при игре за Медсестру в испытании.
  13. Исправлена ​​ошибка, из-за которой книга Микаэлы Рид отображалась сломанной во время анимации простоя меню. Значок Необнаруживаемого теперь отображается правильно. когда Майкл Майерс находится на уровне 1 Evil Within. Когда The Singularity снова переключается на отключенный модуль, остаточные звуки теперь воспроизводятся правильно. Визуальные эффекты силы рыцаря больше не появляются в углах некоторых карт. Интерактивный интерфейс активности выжившего. теперь правильно показывает, что выживший сбежал при побеге после того, как был отмечен Призрачным Лицом. Лухи крови, спрятанные, когда Дух начинает зарядку Фазового Прогулки, будут появляются снова при отмене или выходе из Фазового обхода Иллюзорное Красное пятно Доктора больше не видно на  выживших после того, как он был мори 'd Панель управления ксеноморфа больше не блокирует неправильно лучи фонарика Кенобит не может нацеливаться на Выжившего с большим количеством цепей после того, как он начал решать Конфигурацию Плача Цепная охота кенобита больше не сбрасывается, когда  Выжившие прерываются во время определенных действий Призрачный Лицо и Свинья теперь могут оставаться присевшими при активации Hex: Pentimento < li>Кошмар больше не может устанавливать ловушки снов на стенах или за пределами границ
  14. В роли Клоуна замена бутылок во время броска больше не меняет тип брошенной бутылки Эффекты Блока Единорога и Блока Овцы больше не распространяются только на одного пострадавшего Выжившего < /ul> Окружающая среда/Карты < ул>
  15. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с одной стороной генератора в Национальной лаборатории Хокинса.
  16. Исправлена ​​ошибка, при которой Ведьма могла размещать ловушки в незаконных местах главного здания Удушающей ямы. Исправлена ​​проблема, из-за которой навигация Убийцы блокировалась на карте Удушливой ямы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кошмар не мог разместить ловушки снов в секции главного здания Удушающей ямы. Исправлена ​​проблема, из-за которой темный туман не отображался должным образом в полицейском управлении Раккун-Сити. Исправлена ​​проблема в Гнезде Ворон, из-за которой продолжительное столкновение блокировало навигацию игрока. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой Свинья не могла подобрать Выжившего возле коробки с головоломкой в ​​начальной школе Мидвича. Перки The Hooked Survivor теперь корректно работает чтобы увидеть ауру  убийцы при использовании перка «Сородич» Перк «Драматургия» больше не отображается неправильно как доступный при прыжке через окно с использованием перка «Спринтерский взрыв». Когда Выживший разбивает поддон из-за перка «Растворение», Thwack! Перк больше не срабатывает Взрыв перка «Взрывная мина» теперь корректно оглушает  убийцу , который его активирует, а не  Выжившего  кто установил Перки «Совершенное оружие» и «Раскрытие тьмы» больше не активируются неправильно, когда Выживший взаимодействует с шкафчиком, в котором есть Выживший& nbsp;в нем Платформы Исправлена ​​проблема с покупкой Auric Cells в версии Microsoft Store. игры. Исправлен сбой, который мог произойти на PS5 при нахождении в меню. < h3 class="wp-block-heading">UI Покупка узла в Кровавой Паутине для «предмета», который является частью активной предустановки, прямо перед началом матча приведет к тому, что этот «предмет» будет правильно использован и отображен на экране подсчета. Легендарная косметика Убийцы с уникальным именем (например, The Trapper's Naughty Bear) теперь будет корректно отображаться во всех меню. Игроки могут переключаться между записями визуальной информации Архива в полноэкранном режиме. Разное
    • Косметику Killswitched больше нельзя использовать в пробной версии.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при запуске пробной версии с пустым снаряжением. После того, как Карманное Зеркало исчезает при пересечении выходных ворот, предмет, взятый из сундука во время Испытания, теперь корректно появляется в руке выжившего. Крюки, ранее отображавшиеся в пузыре уведомлений о громком шуме, больше не появляются в последующих уведомлениях о громком шуме. Недавно подсевший выживший теперь будет больше не видно, как их крюк закрывает громкое звуковое уведомление о завершении работы генератора. Выжившие теперь получают очки крови, если их прерывают при поиске сундука Выжившие больше не могут активировать дополнение карты «Стеклянные бусины» без восстановления Достижение «Демонтаж» теперь корректно получает прогресс при срабатывании «Прорыва». Выполнение быстрого прыжка сразу после падения с возвышения больше не отменяет шатание при паденииПри переноске Выжившего как любого Убийцы, значок «Перенос Выжившего» больше не блокирует подсказку кнопки для действия по падению. Анимация разрушения поддона теперь корректно синхронизируется, когда сломан убийцей имеющим эффект статуса «Оранжевый глиф» Зеленый глиф теперь появляется правильно после выполнения требований испытания «Преследователь глифов» A Правая рука Выжившего больше не выглядит неестественно согнутым при выполнении самоотцепления, удерживая определенные предметы Когда Убийца отсоединяется, Выжившие больше не начинают бежать на месте, не дойдя до экрана подсчета.
    < /blockquote> Связано: Эффекты статуса All Dead by Daylight, объяснение Dead by Daylight 7.4.0 | Примечания к патчу PTB Dead by Daylight объявили о выпуске главы 30, и в ней появился новый убийца по имени Хороший парень, он же Чаки. С этим объявлением начинается бета-тестирование игры, и вот примечания к патчу для него. В этих примечаниях к обновлению вы узнаете о способностях и преимуществах Чаки, а также о некоторых ожидаемых исправлениях. < сильный>Важный Прогресс и amp;amp; Информация о сохраненных данных была скопирована из Live-игры на наши серверы PTB 30 октября. Обратите внимание, что игроки смогут прогрессировать на протяжении всего PTB, но ни один из этих прогрессов не вернется в Live-версию игры. Content Новый Убийца — Хороший парень Killer Power У Хорошего Парня есть два отдельных режима, между которыми он может переключаться; Обычный режим и режим Хиди-Хо. Из-за своего небольшого роста Хороший Парень также имеет фиксированную камеру от третьего лица, расположенную над ним и позади него, что дает игроку лучший обзор своего окружения. Он также намного ниже других  Убийц что делает его очень скрытным, однако при ходьбе он оставляет за собой исчезающие следы  Особая способность:  Hidey-Ho Mode Нажмите кнопку «Активная способность», чтобы войти в режим «Хиди-Хо» на 14 секунд. В этом режиме у Убийцы нет радиуса террора, а «отвлекающие» следы и звук появляются по всей карте. Специальная атака: Slice & Dice Находясь в режиме Hidey-Ho, нажмите и удерживайте кнопку специальной атаки, чтобы зарядить  Slice &amp. ;амп; Атака кубиками. При заряде бегите вперед на высокой скорости, вызывая атаку в конце (или всякий раз, когда кнопка специальной атаки отпускается). Особая способность: Бег В режиме Hidey-Ho, когда вы находитесь рядом с хранилищем или поддоном, нажмите кнопку «Взаимодействие», чтобы быстро пробежать через него, не нарушая его. Перки
    • Hex: Two Can Play
    • Каждый раз, когда вы оглушены или ослеплены Выжившим 4/3/2 раза , если с этим перком не связан  Шестнадцатеричный тотем ,  Тупой тотем становится  Шестнадцатеричным тотемом. Пока Проклятый тотем стоит, Выжившие , которые вас оглушили или ослепили, ослепляются на 1,5 секунды. Друзья до конца Когда вы подцепляете Выжившего , который не является  Одержимостью, Одержимость становится обнаженной на 20 секунд и раскрывает свою ауру на 6/8/10 секунд. Когда вы подключаете Одержимость, другой случайный Выживший  кричит, раскрывает свое местоположение и становится Одержимостью. Батарейки в комплекте Когда вы находитесь в пределах 12 метров от готового генератора, ваш показатель скорости увеличивается на 5%. Бонус к скорости передвижения сохраняется на 1/3/5 секунды, когда вы больше не находитесь в радиусе действия.
    Killer Updates — The Trickster Скорость движения увеличена с 4,4 м/с до 4,6 м/с. Убрана отдача метательных ножей. Скорость движения при готовом лезвии: удалено снижение скорости движения при каждом броске. Увеличение скорости броска клинка. Увеличить метр рваной раны с 6 до 8. Обновления главного события: Уменьшить число для доступа к Главному событию требуется от 30 до 6 блейдов. Уменьшена продолжительность основного события с 10 до 5 секунд. Нажатие кнопки активной способности в пределах 0,3<сильных> < /strong>секунда активации главного события не отменяет его. Add 0.5 секунды до следующего главного события для каждого достигнутого уровня комбо. Уровни очков комбо (последовательные удары брошенными клинками увеличивают комбо): E: базовое время + 0,5 с D: базовое время + 1 с C: базовое время + 1,5 с B: базовое время + 2 с A: базовое время + 2,5 с с: базовое время + 3 с Обновления дополнений Trickster Мементо-лезвия Увеличивает скорость броска на 5% (новая функциональность) Inferno Wires< /strong> Увеличивает продолжительность главного события на 40% (было 25%) Автограф Джи-Уна Уменьшает количество  клинков необходимых для достижения главного события&amp ;nbsp;by 1 (новая функциональность) Текила Moonrock< /li>Увеличивает продолжительность главного события на 60% (было 50%) Физ-Спин Сода Уменьшает количество  Лезвия необходимы для достижения Main Event по 2 (новая функциональность) Ожидание for you to Watch Увеличивает длительность Главного события на 0,25 секунды&nbsp ;за каждый удар Клинком пока он активен (было 0,4 секунды) <сильная>Радующаяся фотокарта
  17. За каждый последовательный удар клинком вы получаете суммируемый эффект статуса  [1]% Ускорения , максимум до  [7]%. Этот бонус теряется при промахе. Клинок или при переводе Выжившего  в умирающее состояние. (новая функциональность) Обновления перков < сильный>Создан для этого Этот перк активируется, когда вы находитесь в раненом состоянии. после того, как вы закончите лечить другого выжившего, вы получите эффект статуса «выносливость» на 6/8/10 секунд. Под действием Глубокой раны вы бежите на 3% быстрее. (добавлено глубокое ранение условие для ускорения эффекта) Обновления карт < p>Самые большие карты в игре, Дом Матери и Храм Очищения Королевства Рыжего Леса был уменьшен в размерах. Это поможет обеим ролям наслаждаться игровой зоной, соответствующей другим картам. Пока мы вносили изменения в Царство Красного Леса, мы также доработали игровой процесс с плитками, улучшили навигацию и читаемость карты. Сад радости также извлек выгоду из пропуска игрового процесса. Дом был пересмотрен, чтобы найти лучшее сочетание препятствий и уменьшить прочность некоторых окон. Также был сделан переход к плиткам, поскольку из-за видимости игрокам было трудно наслаждаться лучшей навигацией по карте и фокусироваться на погоне, петлях и всех взаимодействиях.  Убийца Хижина также была очень переполнена вокруг стен, из-за чего столкновения были известны во всех мирах, и их было трудно последовательно проходить, мы очистили территорию. Функции Обновление графики Добавлена ​​поддержка FSR 1.0 на всех платформах.< /li> Профиль игрока и настраиваемые карточки игроков Игроки теперь могут видеть свой уровень и оценки на новом экране — в профиле игрока! Выберите значок в правом верхнем углу (в большинстве меню), чтобы открыть его. Теперь у игроков есть карточка игрока на экране профиля, и они могут зарабатывать коллекционные баннеры и значки, чтобы персонализировать ее! Новые знамена и значки различаются по редкости и внешнему виду и могут быть получены в наградах за фолианты и архивы, а также в ходе событий. Игроки смогут видеть свои новые персонализированные карточки игроков в различных меню, включая экран подсчета очков в конце матча, где они смогут показать их другим игрокам. Примечание: во время PTB игроки будут иметь доступ только к «пустым» значку и баннеру по умолчанию. Связано: Лучшие сборки Демогоргона в Dead by Daylight Исправления ошибок Аудио Субтитры определенных голосовых линий теперь должны более точно соответствовать звуку. Исправлена ​​проблема, из-за которой пропадал звук при переключении обратно в отключенном модуле как The Singularity. Крики выжившего теперь корректно прекращаются во время «Мори рыцаря». Боты Боты лучше справляются с  Необнаружимым статусом a&nbsp ;Killer. Боты больше не пытаются починить Генератор на определенной клетке в Игре. Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при игре с ботами. Боты в обучающих программах были немного ослаблены, чтобы улучшить опыт новых игроков. Боты выяснили, как получить доступ к определенному коридору Национальной лаборатории Хокинга. Боты выяснили, как получить доступ к определенному коридору коридор полицейского участка Раккун-Сити. Боты придумали, как упасть с определенного выступа на Лэмпкин-лейн. Когда Убийца приближается, когда его лечит другой игрок, боты теперь охотнее убегают. Персонажи Исправлена ​​проблема, из-за которой из-за того, что анимация захвата Выжившего из шкафчика не воспроизводилась должным образом при игре за Медсестру в испытании. Исправлена ​​проблема, из-за которой Микаэла Книга Рида появляется сломанной во время анимации бездействия меню. Значок Необнаруживаемого теперь правильно отображается, когда Майкл Майерс находится на уровне. 1 of Evil Within. Когда The Singularity снова переключается на отключенный модуль, остаточные звуки теперь воспроизводятся правильно. Визуальные эффекты силы рыцаря больше не появляются в углах некоторых карт. Интерфейс активности  выжившего  теперь правильно показывает, что выживший сбежал при побеге после того, как был отмечен Призрачным Лицом. Лущи крови скрыто, когда Дух начинает заряжать Фазовую прогулку, появится снова, если отменить или выйти из Фазовой прогулки Иллюзорное Красное пятно Доктора больше не видно на& ;nbsp;выживший после смерти Панель управления ксеноморфа больше не блокирует неправильно лучи фонарика Кенобит не может нацеливаться на Выжившего с большим количеством цепей после того, как он начал решать Конфигурацию Плача Цепная охота кенобита больше не сбрасывается, когда& nbsp;Выжившие прерываются во время определенных действий Призрачный Лицо и Свинья теперь могут оставаться присевшими при активации Hex: Pentimento Кошмар больше не может устанавливать ловушки снов через стены или за пределы поля Играя за Клоуна, замена бутылок во время броска больше не меняет тип брошенной бутылки Эффекты Блока Единорога и Блока Овцы больше не применяются только к одной затронутой бутылке. ;nbsp;Выживший Окружающая среда/Карты Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с одной стороной  Генератора внутри. Национальная лаборатория Хокинса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ведьма могла размещать свои ловушки в незаконных местах главного здания Удушающей ямы. Исправлена ​​проблема, из-за которой навигация Убийцы блокировалась на карте Удушающей ямы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кошмар не мог разместить Ловушки снов в главном здании Удушающей ямы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой темный туман не отображался должным образом в полицейском управлении Раккун-Сити. Исправлена ​​проблема в Вороньем гнезде, из-за которой продолжительное столкновение блокировало навигацию игрока. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Свинья не могла подобрать Выжившего возле коробки с головоломкой в ​​начальной школе Мидвича. Перки Выживший на крючке теперь правильно видит ауру  убийцы при использовании перка «Сородич» Перк «Драматургия» больше не отображается неправильно как доступный при прыжке в окно с установленным перком «Спринтерский взрыв». Когда Выживший ломает поддон из-за перка «Растворение», Thwack! Перк больше не срабатывает Взрыв перка «Взрывная мина» теперь правильно оглушает  убийцу , который его активирует, а не  Выжившего который установил The Perks Ultimate. Оружие и «Раскрытие тьмы» больше не активируются некорректно, когда Выживший взаимодействует с шкафчиком, в котором есть Выживший  Платформы < li>Исправлена ​​проблема с покупкой Auric Cells в версии игры из Microsoft Store.
  18. Исправлен сбой, который мог произойти на PS5 при нахождении в меню.< /li> UI Покупка узла в Кровавой Паутине за «предмет», который является частью активной предустановки, прямо перед началом матча приведет к тому, что этот «предмет» правильно потребляется и отображается на экране подсчета. Легендарные косметические предметы Убийцы с уникальным именем (например, Непослушный медведь Зверобоя) теперь будут правильно отображаться во всех меню. Игроки могут переключаться между записями визуальных данных архивов в полноэкранном режиме. Misc Killswitched Cosmetics больше нельзя использовать в пробной версии. Исправлен сбой, который мог произойти при запуске испытания с пустым снаряжением. После того, как Карманное Зеркало исчезает при пересечении выходных ворот, предмет, взятый из сундук во время испытания теперь правильно отображается в руке выжившего. Крюки, ранее отображавшиеся в пузыре уведомления о громком шуме, больше не появляются в последующем громком шуме. уведомления. Недавно подключённый выживший теперь больше не будет видеть, как его крюк скрывает громкое звуковое уведомление завершенного генератора. Выжившие теперь получают кровь Очки, когда их прерывают при поиске сундука Выжившие больше не могут активировать надстройку карты «Стеклянные бусины» без перезарядки Достижение «Разборка» теперь правильно прогрессирует с помощью триггера Breakdown. Выполнение быстрого прыжка сразу после падения с возвышения больше не отменяет падение. stagger При переноске Выжившего как любого Убийцы, значок «Перенос Выжившего» больше не блокирует подсказку кнопки для действие падения. Анимация разрушения поддона теперь корректно синхронизируется, когда сломан  Убийцей с оранжевым глифом  ;эффект статуса Зеленый глиф теперь появляется правильно после выполнения требований испытания «Преследователь глифов» A Правая рука Выжившего больше не выглядит неестественно согнутой при выполнении самостоятельных действий. отцепитесь, удерживая определенные предметы Когда Убийца отсоединяется, Выжившие больше не начинают бежать на месте, не дойдя до экрана подсчета . Известные проблемы Выжившие могут оставаться на полу до конца анимации поднятия, когда их подбирает Хороший Парень Dead by Daylight 7.3.1 | Примечания к исправлению ошибок Примечания к исправлению ошибок перед событием Хэллоуина находятся здесь, и они исправляют ряд известных проблем в Dead by Daylight. Кроме того, Дата предстоящего мероприятия объявлена ​​18 октября в 14:00 по восточноевропейскому времени . Для получения более подробной информации прочтите примечания к патчу ниже. < Strong>The Trapper Медвежьи ловушки Trapper's теперь появляются рядом с каждым  Генератором& nbsp;в начале испытания. The Skull Торговец Добавлены уникальные подсказки, позволяющие определить, в каком направлении будет вращаться дрон. Призраки дневного света Хэллоуинское мероприятие «Призраки дневного света» (начинается 18 октября в 14:00 по восточному времени). Архивы Фолиант события Хэллоуина «Призраки дневного света» (открывается 18 октября в 14:00 по восточному времени).
  19. Экран сведений об игровом процессе события Во всплывающем окне события появилась новая вкладка, на которой вы можете просмотреть подробную информацию об игровом процессе события. Валюта события Haunted by Daylight представляет новую награду — Темные безделушки, эксклюзивную валюту для событий Хэллоуина. Тёмные безделушки можно получить за прохождение испытаний и уровней в книге событий «Призраки дневного света». Потратьте тёмные безделушки на косметике и амулетах на экране коллекции события. Награды за этапы сбора Награды за этапы — это набор наград, которые вы открываете, просто открывая награды за коллекции событий. Заработайте все косметические предметы события, чтобы разблокировать их все! Исправления ошибок Архивы Исправлена ​​ошибка, из-за которой мастер-испытание «Падающая тьма» можно было выполнить после первой активации Сумрачного налета. Исправлена ​​визуальная проблема при воспроизведении анимаций на экране с помощью соотношение сторон, отличное от 16:9. Все проверки навыков испытания и мастер-испытания больше не увеличивают прогресс при выходе из   Убийца хват. Антифейс-лагерь Интерфейс защиты от фейс-лагеря больше не виден, когда последний Выживший жив на крючке. Счетчик защиты от фейс-кампа теперь цветной при заполнении. На крючке  Выжившие больше не учитываются при расчете скорости заполнения счетчика антифейс-лагеря. Звуковой сигнал, когда счетчик антифейс-лагеря заполнен, корректно воспроизводится для зрителей. Проверки навыков «Борьба» теперь корректно отображаются при отцеплении от крюка. Самовзаимодействие запускается во время проверки навыков «Борьба», а затем останавливается на полпути. Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция защиты от фейс-кампа не заполняла счетчик, когда Убийца стоял над определенными подвалами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик анти-фейс-лагеря переставал заполняться, когда  Убийца был немного выше, чем подключённый Выживший. < Strong>Audio Исправлена ​​ошибка, из-за которой в антифейс-лампе не было звука. сигнал, когда счетчик заполняется во время наблюдения. Исправлена ​​проблема, из-за которой звуковые эффекты найденного совпадения не воспроизводились. Боты Боты теперь избегают коротких петель, образуемых односторонним пандусом. Символы Исправлена ​​проблема, из-за которой появлялась строка-заполнитель, когда Торговец Черепами нацеливался на дрона, чтобы изменить направление его вращения. Исправлены различные проблемы локализации в различных дополнениях Skull Merchant. Исправлена ​​проблема с дополнением The Skull Merchant Geographical Readout, чтобы предотвратить складывание надстроек друг с другом. и удален переключатель уничтожения, позволяющий снова выбрать дополнение. Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие не воспроизводили правильную анимацию при использовании Blast. Мина или прослушивание на генераторе. Исправлена ​​ошибка, из-за которой дрон отсутствовал в руке Торговца черепами при использовании силы Убийцы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой рука Демогоргона врезайтесь в поле зрения камеры Убийцы, неся  Выжившего и глядя вниз. Выжившие больше не могут мгновенно освободить пойманных союзников из медвежий капкан охотника, когда он установлен на лестнице. Дроны торговца черепами, вызываемые при вращении против часовой стрелки, теперь вращаются по часовой стрелке при повторной установке. EDIT: Исправлена ​​проблема, из-за которой Кенобит не мог использовать свою Убийственную Силу после решения Конфигурации Плача. < h3 class="wp-block-heading">Окружающая среда/Карты Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли забраться на хранилище, а не прыгать на него, на обломках Ностромо. Перки Исправлена ​​проблема, из-за которой перк «Фоновый игрок» активировался при выполнении быстрых действий без движения. Platforms Друзья с других платформ теперь правильно отображается в меню друзей. UI В архивах функция «Разблокировать уровни» по-прежнему была доступна с помощью геймпада, даже если кнопка не была видна. Исправлена ​​проблема при сборе загадочного ящика, поскольку последний узел не показывал собранный загадочный предмет. Исправлена ​​редкая проблема в лобби, когда кошелек игрока можно было увидеть дубликатом. Исправлена ​​проблема, из-за которой звуковой эффект «Найдено совпадение» больше не воспроизводился.
  20. Цикл дня и ночи теперь виден на портретах выживших при игре за Дреджа.
  21. Разное Исправлена ​​ошибка, приводившая к отсутствию Совершенно новая деталь проверка навыков для отключения Генератор пассивной регрессии. Исправлено отсутствие старых косметических предметов (таких как Морозные глаза). из инвентаря игроков. Известная проблемаs Когда Они проходит через открытый телепорт Нестабильного Разлома, части модели его персонажа становятся видимыми и клип через камеру. При прохождении испытания в роли Выжившего или Убийцы на экране подсчета не отображается ожидаемый результат. . Связанный:Все предметы Dead by Daylight и как их использовать Полные примечания к обновлению 7.2 для Dead by Daylight .0 После PTB (публичная тестовая сборка) — 29 августа 2023 г. Content Новый убийца — Ксеноморф Dev Примечание. Обратите внимание, что хуки, специфичные для карты, будут переопределены с помощью крюк Ксеноморфа, когда вы играете за Ксеноморфа или против него. Killer Power Скрытое преследование Когда Ксеноморф находится в игре, на карте становится доступно несколько туннелей. Получив доступ к станции управления, он может войти в эти туннели, чтобы быстро перемещаться по карте, обнаруживать присутствие ближайших Выживших и ускорять время восстановления своей способности «Режим ползуна». Выход из контрольной станции помечает ближайших выживших инстинктом убийцы. Особая способность: Режим ползуна Ксеноморф автоматически переходит в режим ползуна, когда не находится на перезарядке. В режиме ползуна ксеноморф ходит на четырех ногах и становится более скрытным, уменьшая свой радиус террора. В режиме ползуна Ксеноморф также имеет доступ к жестокой атаке хвостом. Функция карты: Контрольные станции Семь станций управления разбросаны по карте. Выжившие могут взаимодействовать с этими станциями, чтобы получить удаленную огненную турель, в то время как Ксеноморф может входить и выходить из туннелей под станциями управления. Специальный Предмет: Дистанционная огненная турель На карте можно разместить турели, чтобы противодействовать ксеноморфу. Когда ксеноморф входит в радиус и линию видимости турели, турель атакует; эта атака ошеломляет Ксеноморфа и приводит к завершению режима Ползущего режима. Если турель успешно выбивает ксеноморфа из режима «ползуна» или стреляет слишком долго, она перегревается, и выживший должен ее отремонтировать. Ксеноморф может атаковать турели, чтобы уничтожить их. Перки
    • Абсолютное оружие <ли >Когда вы открываете шкафчик, этот перк активируется на 30 секунд. Выжившие, вошедшие в ваш Радиус Террора , кричат, раскрывают свое местоположение и получают  Слепоту на 30 секунд. Этот перк затем восстанавливается в течение 40/35/30 секунд.
    • Быстрая жестокость Вы больше не можете получить  Жажда крови. Удар по Выжившему базовой атакой дает вам 5% ускорения на 8/9/10 секунд. Чужой Инстинкт
      Этот перк активируется, когда вы цепляете Выжившего. Вы видите ауру самого дальнего раненого Выжившего в течение 5 секунд, и этот Выживший не обращает внимания на 16/18/20 секунд.
    < h3 class="wp-block-heading">Новый выживший — Эллен Рипли Перки
    • Счастливая звезда
    • Когда вы прячетесь в шкафчике, этот перк активируется. Вы не оставляете луж крови и не стонете от боли в течение 10 секунд. Когда вы выходите из шкафчика, вы видите других выживших и ауру ближайшего генератора желтого цвета в течение 10 секунд. Этот перк затем восстанавливается в течение 40/35/30 секунд.
    • <сильная>Химическая ловушка После достижения 70%/60%/50% прогресса на любом генераторе этот перк активируется. Стоя рядом с упавшим поддоном, нажмите кнопку активной способности 2, чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 100/110/120 секунд. Аура застрявших поддонов отображается желтым цветом для всех Выживших. Когда Убийца выполняет действие разрушения на пойманном поддоне, ловушка взрывается, и они замедляются на 50% на 4 секунды. Light&amp ;nbsp;С ногами Когда вы здоровы, этот перк активируется. Твои бегущие шаги тихие. Этот перк перезаряжается в течение 28/24/20 секунд после выполнения поспешных действий.
    Новая карта — Обломки Ностромо Исследуйте загадочное место крушения знаменитого Ностромо. Посетите достопримечательности, знакомые поклонникам франшизы «Чужой», в уникальной обстановке, где вас будут преследовать на корабле и покидать его. Проведите Убийцу вокруг шаттла, который доставил Рипли в мир Сущности. Путешествуйте по инопланетному ландшафту, и вы еще можете спастись от останков затонувших кораблей.  PTB — Живые изменения Увеличена скорость передвижения ксеноморфов при перемещении по карте в туннеле до 18 мс. было 16 мс Находясь внутри Туннеля, вблизи выхода, для Убийцы подсвечивается туннельное соединение со станцией управления. Улучшена визуальная обратная связь при атаке хвостом для игроков Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Выживших мешала анимация атаки хвостом, проходящая через объекты. . Скорость движения после пропуска атаки хвостом была увеличена до 2,0 мс, а не 1,2 мс во время восстановления Уничтоженным турелям теперь требуется 60 секунд, чтобы вернуться на станцию ​​управления вместо 45 секунд. Несколько турелей, стреляющих по убийце, больше не суммируются, Ксеноморф не будет терять свою силу быстрее, если на него воздействует более одной турели одновременно При сжигании удаленной огненной турелью без завершения режима ползуна восстановление энергии теперь начинается после 1 секунда (было 2 секунды). При возгорании дистанционной огненной турелью без завершения режима ползуна мощность теперь восстанавливается со скоростью 25% в секунду (было 20%). Турель, которую несет Выживший, теперь обеспечивает звуковой сигнал радара любому Выжившему в радиусе действия Немного уменьшено ограничение на размещение турелей и столкновение турелей, чтобы обеспечить немного большую гибкость при использовании турелей в закрытых местах Аддон «Аварийный шлем» теперь является редким, а не необычным редкостью теперь дает эффект увеличения сопротивления на 35% вместо 50% Аддон кепки Бретта теперь имеет необычную редкость, а не редкую редкость Скорректированная музыка погони ксеноморфов Killer Tweaks The Knight Pillaged Mead — Уменьшает количество времени, необходимое стражу. завершить действие Приказа на 15% (было 25%). Рваная гербовая накидка — Увеличивает время патрулирования для всем стражам на 8 секунд (было 6 секунд). Факел городского дозора — Когда выживший убегает от охоты стражника, не получив удара два раза (а не 3 раза), Рыцарь получает Необнаружимый статус на 25 секунд. Демогоргон Убийственная сила — Необнаружима после телепортации длится 5 секунд (было 3 секунды).  < li>Крысиный хвост — Увеличивает скорость открытия Портала на 50% (было 35%). Неизвестное яйцо — Уменьшает время восстановления после прохождения Перевернутого пути на 2,5 секунды (было 1,5 секунды). Фиолетовый Восковая шапка — увеличивает продолжительность эффекта «Необнаруживаемости», получаемого при выходе из портала, на 1 секунду (было 0,5 секунды).
  22. Проказный лишайник — Показывает ауры всех Выживших при пересечении Перевернутой стороны. После выхода из портала ауры всех Выживших в пределах 16 метров от активного Портала раскрываются для& ;nbsp;3 секунды.
  23. Особенности Обновление графики ПК Новая настройка для включения и выключения VSync. Новая настройка для изменения ограничения FPS. Новая настройка для включения и выключения сглаживания. Настройки обновления разрешения. Исправления ошибок Архивы
  24. Описание основного задания «Все ведет сюда» было исправлено для улучшения объективной ясности.
  25. Описание испытания «Освоение смертоносных чувств» было исправлено для улучшения объективной ясности. Audio Звуковой сигнал HUD, который выживший подбирает, больше не слышен, когда убийцы, такие как Ловец или Кенобит, подбирают соответствующий предмет убийцы. Музыка на экране Tally теперь правильно слышна, если испытание заканчивается, пока Сингулярность управляла биоподом. Боты Боты теперь с большей вероятностью будут продуктивными в пределах Радиуса Террора. Поведение ботов улучшилось при столкновении с помощниками Убийц, такими как Зомби Немезиды или Рыцарская гвардия. Боты больше не пытаются сбить с толку Убийцу, приседая во время погони. Боты теперь чаще расследуют дела с припасами. < li>Боты теперь телепатически общаются, чтобы избежать одновременной работы нескольких ботов, исцеляющих или отцепляющих Выжившего. Обратные медвежьи ловушки больше не заставляют ботов замирать при Выходные ворота открыты. Персонажи При столкновении с Онрё VHS теперь правильно выравнивается в руках выживших. Дополнительный звуковой эффект больше не воспроизводится, когда определенные убийцы подбирают предмет убийцы. Действие «Спрятаться» больше не выполняется при входе в зону взаимодействия Запирайте шкафчик, удерживая кнопку ввода. Аддон Медсестры «Спазматическое дыхание» больше не увеличивает скорость переноски Выжившие больше не теряет глубокую рану при захвате убийцей во время прыжка Выжившие, спрятавшиеся в шкафчике и пораженные Ужасными воронами Художника, теперь корректно обнаруживаются Инстинктами убийцы Близнецы больше не переходят в  сломанное состояние при переключении. контроль и одновременное оглушение Рыцарь теперь корректно может вызвать второго стража в том же месте, где был первый призыв. Выжившие, пораженные снарядом Гарпуна Смертоносника, теперь корректно воспроизводят боль, травмы или хрюканье при попадании Статус «Необнаруживаемый» больше не вызывает срабатывание функции «Играй с едой» При выходе из портала аура дополнения Демогоргона «Проказный лишайник» теперь правильно ограничена расстоянием Вход в шкафчик больше не сбрасывает продолжительность статусных эффектов  Слепоты от перков и дополнений убийцы. Анимация Мори кенобита больше не смещается с анимацией Выживших. Камера Убийц теперь всегда правильно совмещена с ориентацией Убийцы. < li>Получение удара Онрио больше не приводит к тому, что Выживший держит в руках кассету VHS в начале извлечения следующего VHS Земснаряд больше не может взламывать замки базовой атакой, находясь внутри шкафчика. Перки Аура выжившего больше не видна убийце, когда он находится в радиусе действия очищенного тусклого тотема& ;nbsp;при использовании перка «Порча: Бессмертие». Перк «Дружеское соревнование» теперь правильно активируется, когда бот завершает  Генератор ~60. ~/li>Выжившие больше не могут обойти перк «Перезарядка», быстро починив генератор и оставив его Кровавый договор больше не срабатывает при использовании дополнения «Антигеморрагический шприц». Эффекты «Поворота сюжета» теперь корректно отключаются после подсоединения к нему Перк «Партнер по сцене» теперь корректно активируется в зависимости от радиуса террора Ксеноморфа. Платформы Steam, испытывающий проблемы с сетью, больше не будет отменять существующее лобби. < Strong>UI Сообщение «Матч найден» больше не будет появляться во время подбора игроков. Вместо этого пользовательский интерфейс перейдет от «Поиска совпадения» непосредственно к «Присоединению к матчу». Отображение оставшегося времени при наведении указателя мыши на элемент персонажа в магазине. Исправлена ​​проблема, из-за которой слоты для загрузки ботов были серыми, если ничего не экипировано. Исправлена ​​проблема, из-за которой подраздел онлайн в социальном меню сбрасывался при выборе восстановления настроек по умолчанию в другом разделе «Параметры». Разное Исправлена ​​ошибка, из-за которой неправильно сила убийцы могла появиться в меню снаряжения, что не позволяло использовать дополнения. Отключившиеся игроки больше не могут наблюдать за игрой, из которой они отключились. Исправлена ​​проблема, из-за которой игра вылетала, когда Кенобит телепортировался в Конфигурацию Плача. Ксеноморф (начиная с PTB) When The Ксеноморф находится в туннеле, горизонтальное расстояние больше не учитывается при расчете перков с требованиями к расстоянию Огненные турели больше нельзя размещать таким образом, чтобы блокировать проход для Убийцы или частично блокировать доступ для Выживших Исправлен редкий сбой при запуске пользовательского матча в режиме Ксеноморф Разрушение огненной турели, удерживая ограниченный предмет, больше не приводит к тому, что Выживший не может поднять или установить турель Выжившие больше не влияют на расположение хвоста Ксеноморфа Ксеноморф больше не предупреждает ворон на карте в режиме Бегуна Белый шар-заполнитель больше не виден в Хэддонфилде, когда убийцей является Ксеноморф Визуальные эффекты радиуса обнаружения огненной турели больше не остаются видимыми. при выполнении других анимаций с удержанием Огненной Турели Огненная Турель больше не вращается в руках Выживших при выполнении жестов Выжившие, которых схватили из шкафчика, больше не сохраняют свою огненную турель. При выходе из станции управления в роли Ксеноморфа больше невозможно ненадолго заглянуть за пределы мира Дополнение Acidic Blood теперь отображает правильный значок при выходе из туннеля. Выжившие больше не могут выбирать поднимать несколько огненных турелей одновременно Выполнение действия «Сломать огненную турель» во время крика больше не приводит к неправильному воспроизведению визуальных эффектов огня огнеменной турели Значок эффекта ускорения теперь отображается правильно при игре за Ксеноморфа с дополнением Parker's Headband. The Xenomorph больше не появляется в главном меню В туннеле заэкранный индикатор Ксеноморфа, отслеживающий движущихся выживших, больше не дрожит < /ul> Перки — Ксеноморф и Эллен Рипли (начиная с PTB) Перки Ксеноморфа и Эллен Рипли теперь доступны. правильный порядок в разделе «Информация о персонаже» Атаки Хвоста Ксеноморфа теперь правильно расходуют жетоны «Игры с едой». Взрывная мина и прослушка больше не могут быть установлены на генераторах при нулевом прогрессе Химическая ловушка больше не остается активной после того, как ее сломан& nbsp;одним из Рыцарских Стражей. Индикатор HUD Химической ловушки больше не запускается с прогрессом и не заканчивается раньше времени Корректировки общедоступной тестовой сборки (PTB) Аудио Убойный звук, например шаги, снова корректно воспроизводится на экране Tally. Некоторые звуки шагов ксеноморфов больше не пропадают при анимации некоторых четвероногих. Боты Боты теперь избегают бежать к исцелите сбитого Выжившего с помощью ближайшего Убийцы. Персонажи Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джонси некорректно появлялся и исчезал в лобби Исправлена ​​ошибка, из-за которой лазер работал слишком интенсивно при игре против Ксеноморфа Несколько Джонси больше не будут появляться в меню. анимация простоя. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Деревенский парень протыкал камеру при использовании базовой атаки или при цеплянии выжившего. Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Singularity выпадали выжившие на руках. на землю между ног, а не ронять их на левый бок. Исправлена ​​проблема, из-за которой меч Духа не полностью сбрасывался при двойной атаке, когда он держит Выжившего. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие мужчины держали спрей первой помощи по направлению к себе при использовании его на товарище по команде в испытании. Исправлена ​​проблема, из-за которой локоть Торговца Черепами сгибался и растягивался во время анимации простоя в вестибюле, когда он был экипирован косметическим средством для торса «Представительский ужас». Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие все еще держали кассету VHS при попытке достать ее из телевизора после потери кассеты VHS в результате удара Онрио. Платформы < li>Удалена неправильно распространяемая косметика «Атака Титанов» для игроков в Магазине Windows. Игроки на Switch с неправильно синхронизированным временем теперь могут корректно запускать игру. UI Всплывающее окно «Отзыв об отчете» теперь должно быть правильно локализовано. The Legion and The Shape сейчас на экране выбора появились новые портретные рендеры. Разное Исправлен сбой, который мог произойти при стоянии в очереди на пробную версию. Восстановлены недостающие косметические предметы, которые были объявлены утерянными с момента выпуска 7.1.0. Известные проблемы Режим ползуна в игре неправильно переводится как режим бегуна и будет обновлен в будущем обновлении Instability может возникнуть, если используется настройка полноэкранного режима, когда игра не в фокусе Из-за проблемы с Храм Очищения, карта временно выведена из ротации. Предложение «Последняя маска» также было отключено до устранения этой проблемы. Dead by Daylight Полное обновление примечаний к патчу 7.2.0 – 08.08.2023 Новый контент в Dead by Daylight — обновление 7.2.0 < h4 class="wp-block-heading">Новый убийца: Ксеноморф Killer Power Скрытое преследование— Когда Ксеноморф находится в игре, на карте появляется ряд туннелей. Получив доступ к станции управления, он может войти в эти туннели, чтобы быстро перемещаться по карте, обнаруживать присутствие ближайших Выживших и ускорять время восстановления своей способности в режиме «Бегущий». Выход из пункта управления помечает ближайших выживших инстинктом убийцы. Особая способность: Режим бегуна — Ксеноморф автоматически переходит в режим бегуна, когда не находится в режиме восстановления. В режиме бегуна ксеноморф ходит на четырех ногах и становится более скрытным, уменьшая свой радиус террора. В режиме бегуна ксеноморф также имеет доступ к жестокой атаке хвостом. Особенность карты: Станции управления

    • По карте разбросаны семь станций управления. Выжившие могут взаимодействовать с этими станциями, чтобы получить удаленную огненную турель, а Ксеноморф может входить и выходить из туннелей под станциями управления.
    Особый предмет: Удаленная огненная турель Турели можно размещать на карте. чтобы противостоять ксеноморфу. Когда ксеноморф входит в радиус и линию видимости турели, турель атакует; эта атака ошеломляет Ксеноморфа и приводит к завершению режима бегуна. Если турель успешно выбивает Ксеноморфа из режима бегуна или стреляет слишком долго, она перегревается, и Выживший должен ее отремонтировать. Ксеноморф может атаковать турели, чтобы уничтожить их. Перки ксеноморфа

    • Абсолютное оружие
        <ли >Когда вы открываете шкафчик, этот перк активируется на 30 секунд. Выжившие, вошедшие в ваш Радиус Террора , кричат, раскрывают свое местоположение и получают  Слепоту на 30 секунд. Этот перк затем восстанавливается в течение 40/35/30 секунд.
    • Быстрая жестокость
      • Вы больше не можете получить  Жажда крови. Удар по Выжившему базовой атакой дает вам 5% ускорения на 8/9/10 секунд.
      Чужой инстинкт Этот перк активируется, когда вы зацепить Выжившего. Вы видите ауру самого дальнего раненого Выжившего в течение 5 секунд, и этот Выживший не обращает внимания на 16/18/20 секунд. < /li>
    Связано:Лучшие способности убийцы в Dead by Daylight Новый выживший — Эллен Рипли Эллен Рипли Благодарности выжившего

    • Счастливая звезда < ul> Когда вы прячетесь в шкафчике, этот перк активируется. Вы не оставляете луж крови и не стонете от боли в течение 10 секунд. Когда вы выходите из шкафчика, вы видите других выживших и ауру ближайшего генератора желтого цвета в течение 10 секунд. Этот перк затем восстанавливается в течение 40/35/30 секунд.
    <сильная>Химическая ловушка
    • Этот перк активируется после достижения 70%/60%/50% прогресса на любом генераторе. Стоя рядом с упавшим поддоном, нажмите кнопку активной способности 2, чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 100/110/120 секунд. Аура застрявших поддонов отображается желтым цветом для всех Выживших. Когда Убийца выполняет действие разрушения на пойманном поддоне, ловушка взрывается, и они замедляются на 50% на 4 секунды.
    Легкий Когда вы здоровы, это&nbsp ;перк активируется. Твои бегущие шаги тихие. Этот перк восстанавливается в течение 28/24/20 секунд после быстрого действия. Новая карта — Обломки Ностромо
    • Исследуйте загадочное место крушения культового корабля «Ностромо». Посетите достопримечательности, знакомые поклонникам франшизы «Чужие», в уникальной обстановке, где вас будут преследовать на корабле и покидать его. Проведите Убийцу вокруг шаттла, который доставил Рипли в мир Сущности. Путешествуйте по инопланетному ландшафту, и вы еще можете спастись от останков затонувших кораблей. 
    Killer Tweaks Рыцарь Разграбленный мед — Уменьшает количество времени, необходимое стражнику для выполнения действия приказа, на 15. % (было 25%). Рваная накидка — Увеличивает время патрулирования для всех стражников на 8 секунд&nbsp ;(было 6 секунд). Факел Городского Дозора — Когда выжившие сбегают с охоты стражника, не получив ударов два раза (было 3 раза), Рыцарь получает Необнаружимый статус на 25 секунд. Демогоргон
    • Убийственная сила — Необнаружима после телепортации длится 5 секунд (было 3 секунды).  Крысиный хвост —  Увеличивает скорость открытия Портала на 50% (было 35%). Неизвестное яйцо -&nbsp ;Уменьшает время восстановления после прохождения Upside Down на 2,5 секунды (было 1,5 секунды). Фиолетовый восковой колпак — Увеличивает&amp ;nbsp;длительность эффекта Необнаружимость при выходе из Портала на 1 секунду (было 0,5 секунды). Проказный лишайник — раскрывает ауры всех Выживших при перемещении вверх дном. После выхода из портала раскрываются ауры всех выживших в пределах 16 метров от активного портала. на 3 секунды.
    Новые возможности Обновление графики ПК
    • Новая настройка для включения и выключения VSync.
    • Новая настройка для изменения ограничения FPS. Новая настройка tog включать и выключать сглаживание. Настройка обновления разрешения.
    Исправления ошибок Анимация При столкновении с Онрио VHS теперь правильно выравнивается в руках выживших.< /li> Audio Выжившие теперь будут издавать крик боли при попадании в них гарпуна Смертострела. < Strong>Боты Боты теперь с большей вероятностью будут продуктивными в радиусе террора. . Поведение ботов улучшилось при столкновении с помощниками Убийц, такими как Зомби Немезиды или Рыцарская стража. Боты больше не пытаются сбить с толку Убийцу, приседая во время погони. Боты теперь чаще расследуют дела с припасами. < li>Боты теперь телепатически общаются, чтобы избежать одновременной работы нескольких ботов, исцеляющих или отцепляющих Выжившего. Обратные медвежьи ловушки больше не заставляют ботов замирать при Выходные ворота открыты. Перки Уведомление о взрывной мине больше не появляется после задержки. Время восстановления игры с едой больше не появляется. отображается в HUD, когда необнаружим. Платформы Steam, испытывающий проблемы с сетью, больше не отменит существующее лобби. UI «Матч найден» сообщение больше не будет появляться во время подбора игроков. Вместо этого пользовательский интерфейс перейдет от «Поиска совпадения» непосредственно к «Присоединению к матчу». Отображение оставшегося времени при наведении указателя мыши на элемент персонажа в магазине. Исправлена ​​проблема, из-за которой слоты для загрузки ботов были серыми, если ничего не экипировано. Разное Исправлена ​​ошибка, из-за которой в снаряжении могла отображаться неправильная сила убийцы. меню, запрещающее использование дополнений. Отключившиеся игроки больше не могут наблюдать за игрой, из которой они отключились. Известные проблемы Мы в курсе и работает над проблемой, где Убийцы могут оказаться в ловушке или забраться на поддон в Хижине Убийц Гнезда Ворон. <стр>Ищу дополнительные руководства по последнему контенту Dead By Daylight? Ознакомьтесь со всеми перками и способностями Singularity в Dead By Daylight прямо здесь, в руководствах для профессиональных игроков.< /strong>
  26. Архивы
  27. Боты
  28. < сильные>Персонажи
  29. Окружающая среда/Карты
  30. UI
  31. Разное Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выжившие цеплялись за шкафчик после того, как Убийца прервал вход в него < li>Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие запирались в шкафчиках после одновременного использования фонарика и входа в шкафчик
  32. Известные проблемы В описании испытания Тома 17 «Спина к спине» ошибочно указано «1 последовательная проверка навыков» вместо 3. Связано:Уровневый список перков выжившего в Dead by Daylight Функции UX Значки ввода включены Сила Убийцы остается видимой, становясь полупрозрачной, когда этот ввод нельзя использовать. Content Events & Архивы Зимнее событие «Bone Chill» возвращается 14 декабря в 11:00 по восточному времени.
  33. Событие «Bone Chill» включает в себя фолиант события, уровень 1 которого открывается в начале события.
  34. < Strong>The Trickster Memento Blades Дополнение: увеличена дополнительная скорость броска от Memento Blades. до 10% (было 5%). Исправления ошибок Архивы Исправлена ​​проблема, из-за которой не воспроизводился звуковой отклик при взаимодействие с глифом. Audio
  35. Исправлена ​​ошибка, из-за которой строки озвучки Хорошего Парня перекрывались, из-за чего функция Slice &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Кости кричат, чтобы они молчали.
  36. Боты < ul> Боты больше не убегают, если игроку не удается выполнить на них действие «Лечение». Боты больше не пытаются лечить игроков. который перешел в состояние «Повержен» с помощью «Поворота сюжета». Боты теперь будут пытаться привлечь внимание игроков, если они хотят исцелиться. Боты больше не могут ослеплять Вдохновителя во время броска. Персонажи Исправлена ​​ошибка, из-за которой рука Охотницы глючила при бросании топора, когда она смотрела вниз. Исправлена ​​проблема, из-за которой Медсестра получала дополнительный заряд скачка после зарядки скачка и подбора сбитого Выжившего с помощью дополнения «Спичечный коробок». Исправлена ​​ошибка, из-за которой Демогоргон перемещался вместе с выжившим, если он отменил взаимодействие с перемещением в последнюю секунду и поднял сбитого выжившего. Исправлена ​​проблема, из-за которой ауры портала Демогоргона после активации становятся белыми, а не желтыми. Исправлена ​​проблема, из-за которой с точки зрения Выжившего она неоднократно переворачивалась, когда Хороший Парень прерывал их во время прыжка. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера Убийцы попадала в Чарльза Ли Рэя во время анимации выжившего «Выползти». Исправлена ​​проблема, из-за которой базовая атака Хорошего Парня приводила к столкновению с землей, если смотреть немного вниз при пропущенной атаке. Исправлена ​​проблема, приводившая к взаимодействию подсказки, чтобы оставаться видимыми, когда Хороший Парень выполнял Slice &amp; Кубики.
  37. Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайные субтитры озвучки «Хорошего парня» отображались при загрузке или выходе из матча. Ли Рэй/Хороший парень. Исправлена ​​проблема, из-за которой камера Хорошего парня сильно смещалась и обрезалась после взаимодействия с глифом. Окружающая среда/Карты Исправлена ​​ошибка на карте обломков Ностромо, из-за которой персонажи могли забраться на обломки. Исправлена ​​проблема на карте газового рая, где Демогоргон мог забраться на поддон. . Исправлена ​​глобальная проблема, из-за которой двери шкафчиков закреплялись на лестнице в подвале. Исправлена ​​ошибка на карте подземного комплекса, из-за которой убийцы не могли схватить выживших, работающих на стороне генератора. Исправлена ​​проблема на карте угольной башни, из-за которой убийцы могли приземлиться сверху. ящиков. Исправлена ​​проблема на карте детского сада Бэдхэма, из-за которой Убийца не мог перепрыгнуть через окно Хижины Убийц. < li>Исправлена ​​проблема на карте семейного жилища, из-за которой Хороший парень мог приземлиться на блокирующие устройства.
  38. Исправлена ​​проблема, из-за которой ловушки могли быть спрятаны под водой в Карты поместья Ямаока. Исправлена ​​проблема, из-за которой Убийцы не могли схватить выживших на некоторых генераторах на карте начальной школы Мидвич. UI Исправлен крайний случай, когда переключение между персонажами с одинаковым инвентарем перков, за исключением уровней перков, не приведет к обновлению инвентаря. Исправлен подзаголовок баннера магазина в разделе «Избранное», чтобы он не обрезался до конца на некоторых языках. Исправлена ​​проблема в меню Archive Rift, где отображался предварительный просмотр награды Auric Cell. продолжал отображаться после выбора награды за очки крови. Связано: Как играть за Чаки в Dead by Daylight – Лучшая сборка Чаки Примечания к обновлению Dead by Daylight 7.4.0 | Глава 30 Чаки Dead by Daylight Глава 30 Чаки наконец-то вышел, и вы можете прочитать примечания к патчу, чтобы узнать обо всем, что было добавлено и изменено в игра. < Strong>Content Новый Убийца — Хороший парень Убийца Сила У Хорошего Парня есть два отдельных режима, между которыми он может переключаться; Обычный режим и режим Хиди-Хо. Из-за своего небольшого роста Хороший Парень также имеет фиксированную камеру от третьего лица, расположенную над ним и позади него, что дает игроку лучший обзор своего окружения. Он также намного ниже других  Убийц что делает его очень скрытным, однако при ходьбе он оставляет за собой исчезающие следы  Особая способность:  Hidey-Ho Mode Нажмите CTRL, чтобы войти в режим «Хиди-Хо» на 20 секунд. В этом режиме у Убийцы нет радиуса террора, а «отвлекающие» следы и звук появляются по всей карте. Специальная атака: Slice & Dice Находясь в режиме Hidey-Ho, нажмите и удерживайте M2, чтобы зарядить  Slice &amp; Атака кубиками. Нажмите M1 во время зарядки, чтобы бежать вперед на высокой скорости, вызывая атаку в конце (или всякий раз, когда нажата  M1 ). Особая способность: Бег Находясь в  Режим Хиди-Хо: когда вы находитесь рядом с хранилищем или поддоном, нажмите пробел, чтобы быстро пробежать через него, не сломав его. Перки
    • Гекс: Двое могут играть
    • Каждый раз, когда вы оглушены или ослеплены  Выжившим 4/3/2 раза, если с этим перком не связан Шестнадцатеричный тотем Тупой тотем становится&nbsp; ;nbsp;Шестигранный тотем. Пока Проклятый тотем стоит, Выжившие , которые вас оглушили или ослепили, ослепляются на 1,5 секунды.
    • Friends 'Til the End Когда ты подцепляешь  Выжившего , это не Одержимость , Одержимость становится обнаженной на 20 секунд и раскрывает свою ауру на 6/8/10 секунд. Когда вы подключаете Одержимость, другой случайный Выживший  кричит, раскрывает свое местоположение и становится Одержимостью. Батарейки в комплекте Когда вы находитесь в пределах 12 метров от готового генератора, ваш показатель скорости увеличивается на 5%. Бонус к скорости передвижения сохраняется на 1/3/5 секунды, когда вы больше не находитесь в радиусе действия.
    Killer Updates — The Trickster Скорость движения увеличена с 4,4 м/с до 4,6 м/с. Убрана отдача метательных ножей. Скорость движения при готовом клинке: убрано снижение скорости движения при каждом броске. Увеличивает скорость броска клинка. Увеличьте счетчик разрывов с 6 до 8. Обновления главного события: Уменьшите количество требуемых клинков. для доступа к Главному Событию с 30 до 6 Блейдов. Уменьшить продолжительность Главного События с 10 до 5 секунд. Нажатие LCTRL в пределах 0,3 секунд после активации главного события не отменяет его. Добавить 0,5 секунду к следующему главному событию за каждый достигнутый уровень комбо. < li>Уровни очков комбо (последовательные удары брошенными клинками увеличивают комбо): E: базовое время + 0,5 секунды
  39. D: базовое время + 1 с
  40. C: базовое время + 1,5 с B: базовое время + 2 с A: базовое время + 2,5 с S: базовое время + 3 с Обновления дополнений Trickster Мементо-лезвия Увеличивает и усиливает ;nbsp;скорость броска увеличена на 5% (новая функциональность) Inferno Wires Увеличивает длительность Главного события на 40% (было 25%) Автограф Джи-Уна Уменьшает число из клинков необходимо для достижения главного события на 1 (новая функциональность) Текила Мунрок
  41. Увеличивает продолжительность главного события на 60% (было 50%) Fiz-Spin Soda Уменьшает количество  лезвий необходимых для достижения главного события& ;nbsp;by 2 (новая функциональность) Жду просмотра Увеличивает продолжительность  Главного события на 0,25 секунды за каждое попадание по Лезвию он активен (было 0,4 секунды) Радужная фотокарточка За каждый последовательный удар клинком вы получаете суммируемый  [1]% статусный эффект , максимум до  [7]%.&amp ;nbsp;Этот бонус теряется при пропуске клинка или при переводе Выжившего  в состояние умирания. (новая функциональность) Обновления перков
  42. Создан для этого
  43. Этот перк активируется, когда вы находитесь в раненом состоянии. после того, как вы закончите лечить другого выжившего, вы получите эффект статуса «выносливость» на 6/8/10 секунд. Под действием Глубокой раны вы бежите на 3% быстрее. (добавлено глубокое ранение условие для ускорения эффекта) Обновления карт < стр>Самые большие карты в игре, «Обитель Матери» и «Храм Очищения Царства Рыжего Леса», были уменьшены в размере. Это поможет обеим ролям наслаждаться игровой зоной, соответствующей другим картам. Пока мы вносили изменения в Царство Красного Леса, мы также внесли изменения в игровой процесс с плитками, улучшили навигацию и читаемость карты. Сад радости также выиграл от пропуска игрового процесса. Дом был пересмотрен, чтобы найти лучшее сочетание препятствий и уменьшить прочность некоторых окон. Также был сделан переход к плиткам, поскольку из-за видимости игрокам было трудно наслаждаться лучшей навигацией по карте и фокусироваться на погоне, петлях и всех взаимодействиях.  Убийца Хижина также была очень переполнена вокруг стен, из-за чего столкновения были известны во всех мирах, и их было трудно последовательно проходить, мы очистили территорию. Функции Обновление графики Добавлена ​​поддержка FSR 1.0 на всех платформах.< /li> Профиль игрока и настраиваемые карточки игроков

    Теперь игроки могут увидеть свой уровень и оценки на новом экране — в профиле игрока! Выберите значок в правом верхнем углу (в большинстве меню), чтобы открыть его. У игроков теперь есть карточка игрока на экране профиля, и они могут зарабатывать коллекционные баннеры и значки для персонализации. это! Новые знамена и значки различаются по редкости и внешнему виду и могут быть получены в наградах за фолианты и архивы, а также в ходе событий. Игроки смогут видеть свои новые персонализированные карточки игроков в различных меню, включая экран подсчета очков в конце матча, где они смогут показать их другим игрокам. Примечание: во время PTB игроки будут иметь доступ только к «пустым» значку и баннеру по умолчанию. Исправления ошибок Аудио

    • Субтитры определенных голосовых линий теперь должны более точно соответствовать звуку.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук отсутствовал при переключении назад в отключенном модуле, когда Singularity. Крики Выжившего теперь правильно прекращаются во время класса Рыцаря Мори.
    Боты Боты лучше справляются со статусом  Необнаруживаемый Убийцы. Боты больше не пытаются починить Генератор включен конкретный тайл в игре. Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при игре с ботами. Боты в Учебные пособия были немного ослаблены, чтобы улучшить опыт новых игроков. Боты выяснили, как получить доступ к определенному коридору Национальной лаборатории Хокинга.
  44. Боты выяснили, как попасть в определенный коридор полицейского участка Раккун-Сити.
  45. Боты выяснили, как упасть с определенного выступа на Лэмпкин-лейн.< /li>Когда Убийца приближается, пока его лечит другой игрок, боты теперь охотнее убегают. Связанные: Как получить Twitch Drops в Dead by Daylight (глава 30) Символы Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация захвата Выжившего из шкафчика не воспроизводилась должным образом при игре за Медсестру в испытании.
  46. Исправлена ​​ошибка, из-за которой книга Микаэлы Рид отображалась сломанной во время анимации простоя меню. Значок Необнаруживаемого теперь отображается правильно. когда Майкл Майерс находится на уровне 1 Evil Within. Когда The Singularity снова переключается на отключенный модуль, остаточные звуки теперь воспроизводятся правильно. Визуальные эффекты силы рыцаря больше не появляются в углах некоторых карт. Интерактивный интерфейс активности выжившего. теперь правильно показывает, что выживший сбежал при побеге после того, как был отмечен Призрачным Лицом. Лухи крови, спрятанные, когда Дух начинает зарядку Фазового Прогулки, будут появляются снова при отмене или выходе из Фазового обхода Иллюзорное Красное пятно Доктора больше не видно на  выживших после того, как он был мори 'd Панель управления ксеноморфа больше не блокирует неправильно лучи фонарика Кенобит не может нацеливаться на Выжившего с большим количеством цепей после того, как он начал решать Конфигурацию Плача Цепная охота кенобита больше не сбрасывается, когда  Выжившие прерываются во время определенных действий Призрачный Лицо и Свинья теперь могут оставаться присевшими при активации Hex: Pentimento < li>Кошмар больше не может устанавливать ловушки снов на стенах или за пределами границ
  47. В роли Клоуна замена бутылок во время броска больше не меняет тип брошенной бутылки Эффекты Блока Единорога и Блока Овцы больше не распространяются только на одного пострадавшего Выжившего < /ul> Окружающая среда/Карты < ул>
  48. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с одной стороной генератора в Национальной лаборатории Хокинса.
  49. Исправлена ​​ошибка, при которой Ведьма могла размещать ловушки в незаконных местах главного здания Удушающей ямы. Исправлена ​​проблема, из-за которой навигация Убийцы блокировалась на карте Удушливой ямы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кошмар не мог разместить ловушки снов в секции главного здания Удушающей ямы. Исправлена ​​проблема, из-за которой темный туман не отображался должным образом в полицейском управлении Раккун-Сити. Исправлена ​​проблема в Гнезде Ворон, из-за которой продолжительное столкновение блокировало навигацию игрока. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой Свинья не могла подобрать Выжившего возле коробки с головоломкой в ​​начальной школе Мидвича. Перки The Hooked Survivor теперь корректно работает чтобы увидеть ауру  убийцы при использовании перка «Сородич» Перк «Драматургия» больше не отображается неправильно как доступный при прыжке через окно с использованием перка «Спринтерский взрыв». Когда Выживший разбивает поддон из-за перка «Растворение», Thwack! Перк больше не срабатывает Взрыв перка «Взрывная мина» теперь корректно оглушает  убийцу , который его активирует, а не  Выжившего  кто установил Перки «Совершенное оружие» и «Раскрытие тьмы» больше не активируются неправильно, когда Выживший взаимодействует с шкафчиком, в котором есть Выживший& nbsp;в нем Платформы Исправлена ​​проблема с покупкой Auric Cells в версии Microsoft Store. игры. Исправлен сбой, который мог произойти на PS5 при нахождении в меню. < h3 class="wp-block-heading">UI Покупка узла в Кровавой Паутине для «предмета», который является частью активной предустановки, прямо перед началом матча приведет к тому, что этот «предмет» будет правильно использован и отображен на экране подсчета. Легендарная косметика Убийцы с уникальным именем (например, The Trapper's Naughty Bear) теперь будет корректно отображаться во всех меню. Игроки могут переключаться между записями визуальной информации Архива в полноэкранном режиме. Разное
    • Косметику Killswitched больше нельзя использовать в пробной версии.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при запуске пробной версии с пустым снаряжением. После того, как Карманное Зеркало исчезает при пересечении выходных ворот, предмет, взятый из сундука во время Испытания, теперь корректно появляется в руке выжившего. Крюки, ранее отображавшиеся в пузыре уведомлений о громком шуме, больше не появляются в последующих уведомлениях о громком шуме. Недавно подсевший выживший теперь будет больше не видно, как их крюк закрывает громкое звуковое уведомление о завершении работы генератора. Выжившие теперь получают очки крови, если их прерывают при поиске сундука Выжившие больше не могут активировать дополнение карты «Стеклянные бусины» без восстановления Достижение «Демонтаж» теперь корректно получает прогресс при срабатывании «Прорыва». Выполнение быстрого прыжка сразу после падения с возвышения больше не отменяет шатание при паденииПри переноске Выжившего как любого Убийцы, значок «Перенос Выжившего» больше не блокирует подсказку кнопки для действия по падению. Анимация разрушения поддона теперь корректно синхронизируется, когда сломан убийцей имеющим эффект статуса «Оранжевый глиф» Зеленый глиф теперь появляется правильно после выполнения требований испытания «Преследователь глифов» A Правая рука Выжившего больше не выглядит неестественно согнутым при выполнении самоотцепления, удерживая определенные предметы Когда Убийца отсоединяется, Выжившие больше не начинают бежать на месте, не дойдя до экрана подсчета.
    < /blockquote> Связано: Эффекты статуса All Dead by Daylight, объяснение Dead by Daylight 7.4.0 | Примечания к патчу PTB Dead by Daylight объявили о выпуске главы 30, и в ней появился новый убийца по имени Хороший парень, он же Чаки. С этим объявлением начинается бета-тестирование игры, и вот примечания к патчу для него. В этих примечаниях к обновлению вы узнаете о способностях и преимуществах Чаки, а также о некоторых ожидаемых исправлениях. < сильный>Важный Прогресс и amp;amp; Информация о сохраненных данных была скопирована из Live-игры на наши серверы PTB 30 октября. Обратите внимание, что игроки смогут прогрессировать на протяжении всего PTB, но ни один из этих прогрессов не вернется в Live-версию игры. Content Новый Убийца — Хороший парень Killer Power У Хорошего Парня есть два отдельных режима, между которыми он может переключаться; Обычный режим и режим Хиди-Хо. Из-за своего небольшого роста Хороший Парень также имеет фиксированную камеру от третьего лица, расположенную над ним и позади него, что дает игроку лучший обзор своего окружения. Он также намного ниже других  Убийц что делает его очень скрытным, однако при ходьбе он оставляет за собой исчезающие следы  Особая способность:  Hidey-Ho Mode Нажмите кнопку «Активная способность», чтобы войти в режим «Хиди-Хо» на 14 секунд. В этом режиме у Убийцы нет радиуса террора, а «отвлекающие» следы и звук появляются по всей карте. Специальная атака: Slice & Dice Находясь в режиме Hidey-Ho, нажмите и удерживайте кнопку специальной атаки, чтобы зарядить  Slice &amp. ;амп; Атака кубиками. При заряде бегите вперед на высокой скорости, вызывая атаку в конце (или всякий раз, когда кнопка специальной атаки отпускается). Особая способность: Бег В режиме Hidey-Ho, когда вы находитесь рядом с хранилищем или поддоном, нажмите кнопку «Взаимодействие», чтобы быстро пробежать через него, не нарушая его. Перки
    • Hex: Two Can Play
    • Каждый раз, когда вы оглушены или ослеплены Выжившим 4/3/2 раза , если с этим перком не связан  Шестнадцатеричный тотем ,  Тупой тотем становится  Шестнадцатеричным тотемом. Пока Проклятый тотем стоит, Выжившие , которые вас оглушили или ослепили, ослепляются на 1,5 секунды. Друзья до конца Когда вы подцепляете Выжившего , который не является  Одержимостью, Одержимость становится обнаженной на 20 секунд и раскрывает свою ауру на 6/8/10 секунд. Когда вы подключаете Одержимость, другой случайный Выживший  кричит, раскрывает свое местоположение и становится Одержимостью. Батарейки в комплекте Когда вы находитесь в пределах 12 метров от готового генератора, ваш показатель скорости увеличивается на 5%. Бонус к скорости передвижения сохраняется на 1/3/5 секунды, когда вы больше не находитесь в радиусе действия.
    Killer Updates — The Trickster Скорость движения увеличена с 4,4 м/с до 4,6 м/с. Убрана отдача метательных ножей. Скорость движения при готовом лезвии: удалено снижение скорости движения при каждом броске. Увеличение скорости броска клинка. Увеличить метр рваной раны с 6 до 8. Обновления главного события: Уменьшить число для доступа к Главному событию требуется от 30 до 6 блейдов. Уменьшена продолжительность основного события с 10 до 5 секунд. Нажатие кнопки активной способности в пределах 0,3<сильных> < /strong>секунда активации главного события не отменяет его. Add 0.5 секунды до следующего главного события для каждого достигнутого уровня комбо. Уровни очков комбо (последовательные удары брошенными клинками увеличивают комбо): E: базовое время + 0,5 с D: базовое время + 1 с C: базовое время + 1,5 с B: базовое время + 2 с A: базовое время + 2,5 с с: базовое время + 3 с Обновления дополнений Trickster Мементо-лезвия Увеличивает скорость броска на 5% (новая функциональность) Inferno Wires< /strong> Увеличивает продолжительность главного события на 40% (было 25%) Автограф Джи-Уна Уменьшает количество  клинков необходимых для достижения главного события&amp ;nbsp;by 1 (новая функциональность) Текила Moonrock< /li>Увеличивает продолжительность главного события на 60% (было 50%) Физ-Спин Сода Уменьшает количество  Лезвия необходимы для достижения Main Event по 2 (новая функциональность) Ожидание for you to Watch Увеличивает длительность Главного события на 0,25 секунды&nbsp ;за каждый удар Клинком пока он активен (было 0,4 секунды) <сильная>Радующаяся фотокарта
  50. За каждый последовательный удар клинком вы получаете суммируемый эффект статуса  [1]% Ускорения , максимум до  [7]%. Этот бонус теряется при промахе. Клинок или при переводе Выжившего  в умирающее состояние. (новая функциональность) Обновления перков < сильный>Создан для этого Этот перк активируется, когда вы находитесь в раненом состоянии. после того, как вы закончите лечить другого выжившего, вы получите эффект статуса «выносливость» на 6/8/10 секунд. Под действием Глубокой раны вы бежите на 3% быстрее. (добавлено глубокое ранение условие для ускорения эффекта) Обновления карт < p>Самые большие карты в игре, Дом Матери и Храм Очищения Королевства Рыжего Леса был уменьшен в размерах. Это поможет обеим ролям наслаждаться игровой зоной, соответствующей другим картам. Пока мы вносили изменения в Царство Красного Леса, мы также доработали игровой процесс с плитками, улучшили навигацию и читаемость карты. Сад радости также извлек выгоду из пропуска игрового процесса. Дом был пересмотрен, чтобы найти лучшее сочетание препятствий и уменьшить прочность некоторых окон. Также был сделан переход к плиткам, поскольку из-за видимости игрокам было трудно наслаждаться лучшей навигацией по карте и фокусироваться на погоне, петлях и всех взаимодействиях.  Убийца Хижина также была очень переполнена вокруг стен, из-за чего столкновения были известны во всех мирах, и их было трудно последовательно проходить, мы очистили территорию. Функции Обновление графики Добавлена ​​поддержка FSR 1.0 на всех платформах.< /li> Профиль игрока и настраиваемые карточки игроков Игроки теперь могут видеть свой уровень и оценки на новом экране — в профиле игрока! Выберите значок в правом верхнем углу (в большинстве меню), чтобы открыть его. Теперь у игроков есть карточка игрока на экране профиля, и они могут зарабатывать коллекционные баннеры и значки, чтобы персонализировать ее! Новые знамена и значки различаются по редкости и внешнему виду и могут быть получены в наградах за фолианты и архивы, а также в ходе событий. Игроки смогут видеть свои новые персонализированные карточки игроков в различных меню, включая экран подсчета очков в конце матча, где они смогут показать их другим игрокам. Примечание: во время PTB игроки будут иметь доступ только к «пустым» значку и баннеру по умолчанию. Связано: Лучшие сборки Демогоргона в Dead by Daylight Исправления ошибок Аудио Субтитры определенных голосовых линий теперь должны более точно соответствовать звуку. Исправлена ​​проблема, из-за которой пропадал звук при переключении обратно в отключенном модуле как The Singularity. Крики выжившего теперь корректно прекращаются во время «Мори рыцаря». Боты Боты лучше справляются с  Необнаружимым статусом a&nbsp ;Killer. Боты больше не пытаются починить Генератор на определенной клетке в Игре. Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при игре с ботами. Боты в обучающих программах были немного ослаблены, чтобы улучшить опыт новых игроков. Боты выяснили, как получить доступ к определенному коридору Национальной лаборатории Хокинга. Боты выяснили, как получить доступ к определенному коридору коридор полицейского участка Раккун-Сити. Боты придумали, как упасть с определенного выступа на Лэмпкин-лейн. Когда Убийца приближается, когда его лечит другой игрок, боты теперь охотнее убегают. Персонажи Исправлена ​​проблема, из-за которой из-за того, что анимация захвата Выжившего из шкафчика не воспроизводилась должным образом при игре за Медсестру в испытании. Исправлена ​​проблема, из-за которой Микаэла Книга Рида появляется сломанной во время анимации бездействия меню. Значок Необнаруживаемого теперь правильно отображается, когда Майкл Майерс находится на уровне. 1 of Evil Within. Когда The Singularity снова переключается на отключенный модуль, остаточные звуки теперь воспроизводятся правильно. Визуальные эффекты силы рыцаря больше не появляются в углах некоторых карт. Интерфейс активности  выжившего  теперь правильно показывает, что выживший сбежал при побеге после того, как был отмечен Призрачным Лицом. Лущи крови скрыто, когда Дух начинает заряжать Фазовую прогулку, появится снова, если отменить или выйти из Фазовой прогулки Иллюзорное Красное пятно Доктора больше не видно на& ;nbsp;выживший после смерти Панель управления ксеноморфа больше не блокирует неправильно лучи фонарика Кенобит не может нацеливаться на Выжившего с большим количеством цепей после того, как он начал решать Конфигурацию Плача Цепная охота кенобита больше не сбрасывается, когда& nbsp;Выжившие прерываются во время определенных действий Призрачный Лицо и Свинья теперь могут оставаться присевшими при активации Hex: Pentimento Кошмар больше не может устанавливать ловушки снов через стены или за пределы поля Играя за Клоуна, замена бутылок во время броска больше не меняет тип брошенной бутылки Эффекты Блока Единорога и Блока Овцы больше не применяются только к одной затронутой бутылке. ;nbsp;Выживший Окружающая среда/Карты Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с одной стороной  Генератора внутри. Национальная лаборатория Хокинса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ведьма могла размещать свои ловушки в незаконных местах главного здания Удушающей ямы. Исправлена ​​проблема, из-за к