Примечания и подробности обновлений MW3 и Warzone Season 3

Гайды
Содержание
  1. Все изменения Modern Warfare 3 и Warzone Season 3
  2. Примечания к обновлению третьего сезона MW3
  3. Примечания к обновлению третьего сезона рейтинговой игры MW3
  4. SR (Рейтинг навыка) иamp;amp; Дивизии
  5. Примечания к обновлению 3-го сезона MW3 Zombies
  6. Примечания к обновлению 3-го сезона Warzone
  7. new
  8. new
  9. » ATTACHMENTS «
  10. Kill & Assist SR Осталось команд: 8+* SR за убийство/помощь: 5 SR за убийство товарищем по отряду: 3

    Осталось команд: 7* SR за убийство/помощь: 7 SR за убийство товарищем по отряду: 5 < p data-characters="16" data-current-count="286" data-injectable="false">Осталось команд: 3 SR за убийство/помощь: 10

    SR за убийство товарищем по отряду: 7 * Обновлено для Острова Возрождения. Окончательные места Игроки получают СР на основании их окончательного размещения в конце матча.< /li>Игроки будут видеть этот SR добавленным на протяжении всего матча. Доберитесь до топ-10 и получите 15 SR. Достигните 7-го места, и вы увидите еще 15 SR, что в сумме составит 30 SR. Награды SR за окончательное размещение

    Окончательное размещение: Top 10* SR Награда: 15 SR Окончательное размещение: Top 7* SR Награда: 30 SR Окончательное размещение: Top 5

    SR Награда: 50 SR Окончательное размещение: Топ-3 SR Награда: 60 SR Окончательное размещение: Победитель SR Награда: 100 SR * Обновлено для Острова Возрождения. Трекер SR Игроки смогут видеть и отслеживать SR, заработанные через Убийства, помощь, убийства товарищей по отряду без посторонней помощи и размещение на видимом трекере в игре. Трекер SR будет виден, пока он жив или наблюдает за товарищем по отряду, и всегда будет отображать ваши собственный SR для текущего матча. Если ваша команда выбывает, трекер SR будет скрыт при наблюдении за вражеским отрядом, а ваш последний заработанный SR будет показан в Отчет после действия. Разбивка: Сезонные испытания Сезонные испытания — это система рейтинговых игр SR, которая позволяет игрокам каждый сезон выполнять ограниченное количество испытаний, за которые начисляется большое количество SR. Эти одноразовые сезонные испытания СР предназначены для увеличения количества СР в начале рейтинговой игры в Warzone: сезон возрождения каждого игрока.  Игроки могут выполнить указанные ниже испытания один раз за сезон. Сезонные вызовы SR Внутриигровое испытание: Первое убийство или помощь Награда SR: +100 SR Внутриигровое испытание: 10 убийств или помощи SR Награда: +100 SR Внутриигровое испытание: 25 убийств или помощи SR Награда: +100 SR Внутриигровое испытание: 50 убийств или помощи SR Награда: +100 SR В игре Испытание: 100 убийств или помощи SR Награда: +100 SR Внутриигровое испытание: Попасть в топ-7 отряда* SR Награда: +100 SR Внутриигровое испытание: Достичь вершины 5 отрядов SR Награда: +100 SR Внутриигровое испытание: Попасть в топ-3 отряда SR Награда: +100 SR Внутриигровое испытание: Выиграть матч SR Награда: + 200 SR * Обновлено для Острова Возрождения Разбивка: плата за смерть
  11. Плата за смерть — это система СР, предназначенная для того, чтобы каждый боевой сценарий казался высоким и каждая жизнь имела смысл в рейтинговой игре Warzone: Resurgence. Плата за смерть начинается с серебра I, -SR увеличивается с каждым Дивизионом и применяется при каждой смерти. Участники не могут потерять больше СР, чем их Плата за развертывание, которая указана ниже.

Это здесь! Изображение через Activision

Теперь, когда 2-й сезон Call of Duty закончился, игроков ждет новая глава, знакомящая с новейшими картами и наградами. и проблемы. Мы здесь, чтобы объяснить примечания к патчу MW3 и Warzone Season 3.

Все изменения Modern Warfare 3 и Warzone Season 3

возвращение Острова Возрождения— это самый большой вывод из третьего сезона Warzone, учитывая, что многие фанаты просили об этом с момента его выхода в 2022 году. Карта имеет более современный вид благодаря обновленной графике Modern Warfare 3. Тем не менее, это знаковое место по-прежнему остается верным своим корням, включая классические POI, такие как Тюрьма и Фабрика.

Modern Warfare 3 также включает новые карты, такие как 6 Star, Emergency и Remaster of Growhouse. В каждой локации проводятся матчи 6 на 6, обычно небольшие и средние. Что касается оружия, вы можете ожидать расширения в Оружейнике с помощью пистолета-пулемета FJX Horus, снайперской винтовки MORS, оружия ближнего боя «Гладиатор» и штурмовой винтовки BAL-27 (в середине сезона). Игроки Call of Duty: Advanced Warfare могут узнать MORS и BAL-27, перенесшиеся в мир MW3.

К сожалению для игроков MW3 Zombies, в третьем сезоне при запуске не будет никакого нового контента, но ожидается, что в середине сезона его будет больше. Сюда входят еще одна сюжетная миссия, схемы и чудо-оружие.

Список изменений из патча MW3 и Warzone Season 3 примечания, вот что вы можете ожидать:

Примечания к обновлению третьего сезона MW3

Новые карты

Сезон 3 представляет в общей сложности шесть многопользовательских карт 6 на 6 для Modern Warfare III.

Три из этих карт представляют собой совершенно новые локации и макеты, а три других — новые, но знакомые впечатления. В начале сезона ищите плейлист «Экстренная помощь 24/7», а в ближайшие недели появятся и другие захватывающие плейлисты.

  • Emergency
  • 6 Star
  • В резервуаре
  • Тарпа
  • < li>Грязь (В сезон)

  • КПП (В сезон)

< p data-characters="9" data-current-count="249" data-injectable="false">Новые режимы

Вернитесь в третий сезон с некоторыми классическими произведениями на все времена, а затем подготовьтесь ко всем… новые режимы появятся позже в этом сезоне.

  • Захват флага
  • Один в палате
  • Минное поле (в сезоне)
  • Сопровождение (в сезон)

Новое оружие< /p>

Продвигайтесь по боевому пропуску, чтобы разблокировать четыре базовых вида оружия, включая легендарное МОРС и BAL-27 из Call of Duty: Advanced Warfare (2014).

FJX Horus (Пистолет-пулемет)

Сверхкомпактный пистолет-пулемет с лучшими в своем классе уроном и мобильностью по CQC.

МОРС (Снайперская винтовка)

Этот однозарядный рельсотрон обеспечивает высокий урон, отличную скорость и проникающую способность.< /p>

Гладиатор (ближний бой)

Компактный скрытый перфоратор, который был изначально использовался игроками и политиками.

BAL-27 (штурмовая винтовка, по сезону)

Прототип оружия буллпап, предназначенный для со временем увеличивайте скорострельность, пока нажат спусковой крючок. Первые 4 выстрела производятся медленнее, но очень точны.

Новые запасные части

Добавьте немного пикантности ранее освоенному вооружению с помощью восьми совершенно новых запчастей для послепродажного обслуживания. .

JAK Cutthroat

Этот материал, напечатанный на 3D-принтере, обеспечивает непревзойденное сочетание скорости и стабильности при прицеливании.

JAK Revenger Kit

Этот комплект для переоборудования превращает BP50 в легенду CQC. Модификация калибра 9 мм с укороченной ствольной коробкой и магазином повышенной емкости.

JAK Jawbreaker

Превращает этот дробовик в мощную автоматическую боевую винтовку.

JAK Shadow Titan Kit

Превращает Bruen Mk9 в компактное легкое оружие поддержки со встроенной глушителем под патрон 300 Blackout.

JAK Patriot

Превращает M16 в полностью автоматическую винтовку с тяжелым портальным стволом, обеспечивающим превосходный контроль отдачи и стабильность прицельной стрельбы.

Стражи

Вспомните дни славы, взбудоражьте осиное гнездо и уничтожьте своих врагов , не оставляя незавершенных дел с этими достойными музея ружьями с рычажным механизмом подбоченясь.

JAK Atlas Kit

Превращает AMR9 в чрезвычайно смертоносный и точный пятизарядный карабин под патрон 556.

Ствол с фотонным зарядом

This сверхпродвинутый ствол – это больше, чем просто ствол. Удерживание спускового крючка заряжает винтовку, а отпускание запускает одиночный мощный энергетический снаряд.

Новое оборудование< /p>

Попробуйте новую тактику с двумя новыми предметами снаряжения, которые появятся позже в этом сезоне.

EMD Мина (Тактическая, In -Сезон)

Мина, срабатывающая при приближении и прилипающая к поверхности. После срабатывания мина стреляет устройствами слежения, которые показывают местоположение и направление противника, пока не будут удалены.

Очки улучшенного обзора (обновление на месте, в сезон)

Переключение между нормальным зрением и улучшенным зрением со встроенной подсветкой цели. Имеет ограниченный заряд батареи.

Новые перки< /p>

Настройте свою экипировку под свой стиль игры с помощью совершенно новых перков третьего сезона.

Компрессионный носитель (жилет)

Вспомогательное лечение и газовая защита.

Модульная штурмовая установка (жилет)

Смертоносный и тактический мусорщик.

Жилет стрелка (Жилет)

Специалист по вторичному оружию.

Усиленные ботинки (жилет)

Иммунитет к эффектам замедления движения.

Антенна с высоким коэффициентом усиления (шестерня)

Мини-карта уменьшена для вас и ближайших союзников. .

Новые операторы

От культурных икон к новым друзьям и противники, небольшая армия новых Операторов уже на пути к Modern Warfare III.

  • Banshee
  • Тише
  • Снуп Догг
  • Стазис
  • < li>Чич

  • Чонг

Новые события

Следите за событиями с ограниченными по времени наградами, которые можно заработать в течение третьего сезона.< /p>

  • Vortex: мейнфрейм Vi.Rus
  • Call of Duty Endowment: U Assist Veterans
  • Godzilla x Kong: Battle for Hollow Earth
  • Blaze Up

Global

Настройка

  • Исправлена ​​защита с помощью чертеж Эгист Империалс, соответствующий базовому Щиту Бунта.
  • Решена проблема, из-за которой чертежи теряли внешний вид при сохранении как пользовательский мод.

Мультиплеер

UIX

  • Добавлен статус разблокировки и игра фильтр происхождения для операторов и возможность сортировки по последним добавлениям и имени.
  • Добавлена ​​новая опция в меню «Настройки» для проверки всех динамиков в текущая настройка звука.
  • Сезонные кинематографические ролики теперь можно пропускать.
  • Статус тактической стойки теперь отображается на HUD на дальности стрельбы.
  • Требования к разблокировке эмблемы мастерства владения оружием теперь отображаются в меню настройки.
  • Изменены различные описания вложений и плюсы и минусы, перечисленные в оружейнике, чтобы лучше отражать их истинные атрибуты.
  • Фильтры насадок оружейника
    • Изменена логика комбинации фильтров с И на ИЛИ.
    • Выбранные фильтры теперь сбрасываются после каждой игровой сессии.
    • Удалены лишние заблокированные и разблокированные фильтры.
    • Кнопка «Фильтры» теперь отображает активные фильтры.
  • Исправления ошибок
    • Оверлеи HUD серии убийств больше не сохраняются после уничтожения Штормендером.
    • Дополнительные слоты для перков теперь корректно отображаются в Killcam.
    • Применение определенных фильтров оружия больше не будет неожиданно возвращать игрока обратно в меню.
    • Улучшено выравнивание значений в столбцах на табло.
    • Устранена проблема, из-за которой в испытаниях на владение оружием неточно отображался прогресс предыдущих прохождений.
    • Критерии разблокировки телефонной карты теперь будут постоянно отображаться при наведении курсора.
    • Решена проблема, из-за которой некоторые эмблемы не отображались. добавлено в Избранное.

Геймплей

  • Уменьшены мешающие визуальные эффекты при стрельбе из оружия MWII. в соответствии со стандартами MWIII.
  • Убрано отклонение от раскачивания ADS на холостом ходу, что обеспечивает предсказуемый характер раскачивания.

Наш следующий шаг к улучшению ощущения прицеливания на всех устройствах ввода в Modern Warfare III появится в третьем сезоне. Как уже говорилось ранее, простое покачивание прицела вниз отбивает у игроков желание удерживать прицел в течение длительного периода времени. времени с постоянным, тонким движением, которое вносит небольшую неточность.

В сегодняшнем обновлении мы устранили отклонение от раскачивания на холостом ходу при прицеливании вниз, что привело к предсказуемому и последовательная кривая движения. Это изменение повышает уровень навыков и вознаграждает игроков, которые тратят время на освоение своего любимого оружия.

Прогрессия

  • Добавлен бонусный опыт группы, позволяющий игрокам чтобы заработать больше опыта в зависимости от размера группы.
    • 2 игрока: +25% к рангу и опыту оружия
    • 3 игрока: +25% к рангу, оружию и Опыт боевого пропуска
    • 4+ Игроки: +30% к рангу, оружию и опыту боевого пропуска
  • Добавлено испытание на разблокировку арсенала для дульной насадки-тормоза требушета.

Maps

  • афганский
    • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам прятаться в географическом пространстве рядом с Планом.
  • Das Haus
    • Установите фракции для Спецназа и Рейнджеров, решая проблему, из-за которой пропадали голосовые линии диктора.
    • Добавлены точки появления в Кладовой в режимах «Командный бой насмерть», «Доминирование» и «Свободно для всех».
  • Meat
    • Добавлены точки появления по всей карте в режимах Team Deathmatch, Domination и Hardpoint.
    • Удалены определенные точки появления рядом с Загрузочная док-станция для предотвращения появления в зоне прямой видимости врага.
  • Карьер
    • Устранена уязвимость возле Индустриальной дороги, позволявшая игрокам покинуть игровую зону.
  • отгрузка
    • Шипмас переименован в «Отгрузка», так как теперь это постоянный опыт.
    • Добавлено столкновение, чтобы игроки не могли получить доступ к непреднамеренному выступу возле тайника с наркотиками.
    • Скидроу <ул >
    • В Hardpoint игроки больше не могут оспаривать холм Разрушенной квартиры из непредусмотренного места возле окна.
  • Sporeyard
    • Игроки больше не могут покинуть игровую зону через крышу Красного Склада.
  • Столбняк
    • Установите фракции в OpFor и Task Force 141, разрешив проблема, из-за которой пропадали голосовые линии диктора.
  • Vista
    • Добавлена ​​коллизия, чтобы предотвратить столкновение пуль на лестницах возле Рынка и Башни.
  • Operation Tin Man (War)
    • Игрокам больше не будет предлагаться использовать турель, занятую другой игрок.
    • Игроки, присоединившиеся к уже начавшемуся матчу, теперь могут видеть панели управления во время первой фазы задания.
    • Режимы

      • Частный матч
        • Пока активен набор правил CDL, штрафы за командные убийства больше не суммируются.
        • < /ul>

        • Только снайперы (ограниченный по времени режим)
          • Ограниченные серии убийств для БПЛА, усовершенствованных БПЛА и МГБ.
          • Отключены атаки ближнего боя, включая кулаки.

        Weapons &amp; Вложения

        < сильный>» Штурмовые винтовки «

        • RAM-7
          • Уменьшен множитель урона шее от от 1,3x до 1x (-23%).
        • Holger 556
          • Уменьшены множители урона верхней части ноги, голени и ступни с 1x до 0,85x (-15%).

        Holger 556 теперь требует попадания выше пояса для убийства с 4 выстрелов.

        • MCW< /strong>
          • Уменьшен множитель урона от выстрела в голову с 1,3x до 1,1x (+15%).

        При использовании MCW 1 выстрел в голову больше не приводит к убийству из 4 выстрелов.

        • DG-56
          • Увеличено время спринта до выстрела со 178 мс до 199 мс (+12%).

          » Боевые винтовки «

          • SOA Subverter
            • Увеличено время спринта для стрельбы с 256 мс до 268 мс (+5%).
            • Увеличено время прицеливания с 270 мс до 290 мс (+7%).
          • BAS-B
            • Скорость стрельбы снижена с 667 до 600 об/мин (-10%).
            • Снижена центральная скорость отдачи на 6%.
            • JAK Outlaw-277 Kit
              • Уменьшено время спринта для стрельбы с с 252 мс до 226 мс (-10%).
              • Уменьшено время прицеливания с 300 мс до 240 мс (-20%).
              • < li>Уменьшен штраф к скорострельности при прицеливании со 150% до 135%.

              • Увеличен средний урон с 74 до 90 (+22%)
              • Увеличен минимальный урон с 70 до 90 (+29%).

          Комплект JAK Outlaw-277 теперь составляет максимум 2 выстрела на поражение во все части тела.

          • Sidewinder< /strong>
            • Уменьшено время спринта до стрельбы с 231 мс до 210 мс (-9%).
            • Увеличено скорость пули с 600м/с до 770м/с (+28%).

          » Пистолеты-пулеметы «< /p>

          • RAM-9
            • Время спринта до выстрела уменьшено со 178 мс до 147 мс (-17%).
          • AMR9
            • Уменьшено время спринта до стрельбы со 189 мс до 136 мс (-28%).
          • Rival-9
            • Увеличено время спринта до стрельбы с 93 мс до 110 мс (+18%).
            • Почти средний урон уменьшен с 27 до 25 (-7%).
            • Уменьшен средний урон с 25 до 23 (-8%).Уменьшены множители урона нижней части туловища, предплечья и кистей с 1,1x до 1x (-9%).
          • HRM-9
            • Увеличено время спринта до стрельбы с 94 мс. до 110 мс (+17%).
          • Ударник 9
            • Увеличено время спринта до стрельбы со 100 мс до 103 мс (+3%).
          • Нападающий
            • Увеличенный спринт для стрельбы время от 100мс до 110мс (+10%).
          • WSP -9
            • Увеличено время спринта до выстрела с 88 мс до 110 мс (+25%).
            • < /ul>

            • WSP Swarm
              • Увеличено время спринта до стрельбы с 88 мс до 99 мс (+13%).

            » Дробовики «

            • Добавлены дульные насадки Long Haul 50 и Wolfcall 300 к дробовикам MWIII.

            » Ручные пулеметы «

            • TAQ Evolvere
              • Увеличено время спринта до стрельбы с 245 мс до 257 мс (+5%).
              • Увеличено время прицеливания и прицеливания. от 385мс до 415мс (+8%).
              • 7.62 Поясные магазины
                • Уменьшен множитель урона шее с 1,4x до 1,2x (-14%).
              • < li>5.56 Поясные магазины

                • Скорость стрельбы снижена с 857 до 789 выстр/мин (-8%).
            • < сильный>Bruen Mk9
              • Время прицеливания уменьшено с 410 мс до 350 мс (-15%).
              • < /ul>

              • RAAL MG (MWII)
                  < li>Увеличено время разбега до стрельбы с 199 мс до 216 мс (+9%).
                • Увеличено время прицеливания с 330 мс до 380 мс (+15%).
                • Увеличен множитель урона шее с 1x до 1,3x (+30%).
                • Увеличен множитель урона верхней части туловища с От 1x до 1,2x (+20%).
                • Увеличены множители урона по ногам и ступням с 0,9x до 1x (+11%).
                • » Стрелковые винтовки «

                  • МТЗ Перехватчик
                    • Увеличено время прицеливания с 280 мс до 300 мс (+7%).
                    • Средний урон уменьшен с 88 до 83 (-6%).
                    • Минимальный урон уменьшен с 84 до 77 (-8%).
                    • Уменьшена дальность урона для ближнего среднего уровня с 44,5 м до 38,1 м (-14%).

                  » Снайперские винтовки «< /strong>

                  • XRK Stalker
                    • Увеличено время прицеливания с 580 мс до 600 мс (+3%).
                  • KV Ингибитор
                    • Увеличено время прицеливания с 540 мс до 580 мс (+7%).
                  • SP-X 80 (MWII)
                    • Увеличено время спринта до стрельбы с 270 мс до 310 мс (+15 %).
                    • Увеличено время прицеливания с 570 мс до 590 мс (+4%).

                    » Пистолеты «

                    • TYR
                      • 12,7×55 мм Боеприпасы для змеиного выстрела
                        • Увеличена минимальная дальность урона и дальность поражения пулей с 14,5 м до 19,6 м (+35%).
                    • WSP Stinger
                      • Akimbo WSP Stinger Rear Grip
                        • Увеличена скорострельность с 600 до 750 об/мин ( +25%).

                          » Вложения «

                          • Добавлено преимущество начальной точности прицеливания для всех тяжелых болтов для снайперских винтовок.
                          • Cronen INTLAS MSP-12 Optic
                            • Лазер больше не виден врагам на бедре.
                          • SL Лазерный свет Razorhawk
                            • Фонарик больше не виден врагам, находящимся на бедре.
                            • Лазер больше не виден врагам на бедре.
                          • CS15 Лазер Алой Коробки
                            • Лазер больше не виден врагам.< /li>
                          • Verdant Hook Box Laser < ul>
                          • Лазер больше не виден врагам на бедре.
                        • Дуло глушителя духовного огня VT-7
                          • Увеличен штраф к скорости спринта и стрельбы с 2% до 5%. .
                        • L4R Дуло пламегасителя
                          • Уменьшение контроля горизонтальной отдачи с 13% до 10%.
                        • DR-6 Handstop Underbarrel

                          • Уменьшение скорости движения прицеливания вниз на 3-4%, в зависимости от оружия Класс.
                        • Бруэн Тяжелая поддерживающая рукоятка под стволом
                          • Уменьшение контроля горизонтальной отдачи с 12% до 8%.
                        • Перки

                          • Пересмотрены описания жилетов для уточнения макс. Бонус за боеприпасы не распространяется на пусковые установки.
                          • Перчатки с быстрой хваткой (Перчатки)
                            • Увеличена скорость смены оружия минимум до 40%, в зависимости от оружия.
                          • Артиллерийские перчатки (Перчатки)
                            • Добавлено 20%-ное преимущество в скорости использования снаряжения, полевых улучшений и серий убийств.
                          • Стрелковые перчатки (Перчатки)
                            • Решена проблема, из-за которой не применялось преимущество уменьшения раскачивания на 15%.

                          Equipment

                          • <сильная>Оглушающая граната (Тактическая)
                            • Уменьшена длительность замедления прицеливания жертвы до 300 мс.
                            • Удалено эффект замедления прицеливания на жертве, оснащенной тактической маской (снаряжением).
                            • Медленность движения и прицеливания жертвы теперь линейно уменьшается на протяжении всего времени оглушения.
                          • <сильная>Приманка-граната (Тактическая)
                            • Пока активна граната-приманка, игрок, бросивший ее, теперь получает эффекты Жилета убийцы, находясь в пределах 20,3 м от нее.
                          • <сильная>Световая граната (Тактическая)
                            • Уменьшена длительность оглушения на близком расстоянии с 4 до 3,5 с (-13%).
                            • Увеличена длительность оглушения на средней дистанции с 2,35 до 2,75 с (+17%).
                            • Увеличена длительность оглушения на дальней дистанции с 0,45 с. до 1 секунды (+122%).
                          • <сильная>Осколочная граната (Смертельная )
                            • Уменьшен внутренний взрывной урон с 250 до 225 (-10%).
                            • Уменьшен промежуточный взрывной урон со 150 до 130 (-13%).
                          • Термит (Смертельный)
                            • Увеличена частота зажигательного урона с 2/с до 4/с (+100%).
                            • Уменьшен внутренний зажигательный урон с 38 до 25 ( -34%).
                            • Уменьшен внешний зажигательный урон с 15 до 10 (-33%).
                            • С учетом всех изменений, зажигательный урон Термита равен увеличено на 33%.

                              • <сильная>Термобарическая граната (Смертельная)
                                • Увеличен радиус взрывного урона с 8,6. м до 9,5 м (+10%).
                                • Увеличен внутренний взрывной урон с 90 до 100 (+11%).
                                • < li>Увеличен промежуточный урон от взрывов с 80 до 90 (+13%).

                                • Увеличена скорость срабатывания огненного урона с 4/с до 5/с (+25%). ).
                              • Заряд бура (Смертельный)
                                • Уменьшено время копания на поверхности с 1,25 с до 0,75 с (-40%).
                              • C4 (Смертельный)
                                • Детонация больше не может произойти, пока она не прилипнет к поверхности на 500 мс.
                                • Скорость броска увеличена на 15%.
                              • Дрон-разрушитель (Смертельный)
                                • Увеличено здоровье дронов с 1 до 55.
                                • Увеличена скорость дронов на 25%.

                                Полевые обновления< /p>

                                • Датчик сердцебиения
                                  • Устранена проблема, из-за которой срок службы батареи сбрасывался до 100% после того, как ее убрали.
                                • Разведывательный дрон
                                    < ли>Решена проблема, из-за которой не появлялось предупреждающее сообщение при вылете за пределы поля.

                                Killstreaks

                                • SAE
                                  • Устранена проблема, из-за которой взрывчатка не наносила урон игрокам в определенных местах.
                                • Wheelson-HS
                                  • Игрок больше не застревает при стрельбе их Оружие, если его убить, управляя Wheelson-HS.
                                • Рой
                                  • Уменьшена минимальная задержка от захвата цели до атаки с 500 мс до 200 мс (-60%).
                                  • Уменьшена максимальная задержка от обнаружения цели до атаки с 800 мс до 500 мс (-38%).
                                  • Скорость атаки дронов увеличена на 75%.
                                  • Увеличен радиус урона от атак дронов до 8,9 м.

                                Примечание: настройки баланса роя были введены в обновление перед 3-м сезоном.

                                Примечания к обновлению третьего сезона рейтинговой игры MW3

                                MWIII Рейтинговая игра продолжается в третьем сезоне, и можно заработать НОВЫЕ сезонные награды ! Вас ждут чертеж Pro Issue Rival-9, новые наклейки для большого оружия дивизии и многое другое! Ниже приведены подробности сезона 03, которые следует учитывать вернувшимся участникам!

                                Новое в рейтинговой игре MWIII? Ознакомьтесь с примечаниями к «Перезагрузке» 1-го сезона, чтобы получить полную информацию!

                                Геймплей

                                < ul data-found-items="3" data-current-count="464" data-injectable="true">

                              • Обновление ограничений контента
                                • Оружие
                                  • SMG
                                    • FJX Horus
                                  • Снайперские винтовки
                                    • МОРС
                                  • Ближний бой
                                    • Гладиатор
                              • SR (Рейтинг навыка) &amp ;амп; Подразделения

                                SR (Рейтинг навыка) иamp;amp; Дивизии

                                • Навык конца сезона Неудача
                                  • В конце каждого сезона ваш конечный дивизион навыков будет определять, где вы начнете следующий сезон:
                                    • От бронзы до Crimson I Игроки опускаются на три уровня ниже того уровня, на котором они закончили в предыдущем сезоне.
                                      • Пример: Игрок, закончивший 1-й сезон на уровне «Золото III», начнет сезон 2 на уровне «Серебро III».
                                    • Игроки Crimson II и выше начнут второй сезон в Diamond I.

                                MWIII Рейтинг Награды за игру

                                Разбивка: Награды

                                • Напоминание: Игроки могут получить награды за рейтинговую игру MWIII тремя способами.
                                  • Награды за ранг: доступны при запуске и могут быть получены в любом сезоне.
                                    • Игроки могут продолжить повышение своего предыдущего ранга в сезоне 3.
                                  • Сезонные награды: доступны в начале сезона и доступны только в этом сезоне.
                                  • Награды в конце сезона: Награды, которые вручаются после окончания сезона и представляют собой либо ваш наивысший достигнутый дивизион, либо активное место в топ-250 дивизиона.
                                    • В третьем сезоне появятся новые сезонные большие наклейки, которые можно разблокировать в рейтинговой игре MWIII!
                                • Новые награды 3-го сезона
                                  • В течение 3-го сезона игроки могут получить следующие награды:
                                    • 5 побед: наклейка на оружие «участник сезона 3 MWIII»
                                    • 10 побед: Чертеж оружия SMG 'Pro Issue Rival-9'
                                    • 25 побед: Оружейный амулет «Абсолютный взрыв»
                                    • 50 побед: Большая наклейка на оружие «Держи эту L»
                                    • 75 побед: экран загрузки «3-й сезон рейтинговых игр MWIII»
                                    • 100 побед : Камуфляж для оружия «MWIII сезон 3, ранговый ветеран»
                                • Новые награды в конце сезона
                                  • В конце каждого сезона игроки получить награды в дивизионе навыков, соответствующие их наивысшему результату в дивизионе в этом сезоне, или активное место в топ-250 дивизиона.
                                    • Награды за 3-й дивизион
                                      • Бронза: Бронзовая эмблема «MWIII сезон 3»
                                      • Серебро: Серебро эмблемы «MWIII сезон 3»
                                      • Золото: «Сезон MWIII» 3 золотых’ Большая наклейка на оружие и анимированная эмблема
                                      • Platinum: Большая наклейка на оружие «MWIII Season 3 Platinum» и анимированная эмблема
                                      • Diamond: Большая наклейка на оружие и анимированная эмблема «MWIII Season 3 Diamond»
                                      • Crimson: Большая наклейка на оружие и анимированная эмблема 'MWIII Season 3 Crimson'
                                      • Iridescent: Большая наклейка на оружие 'MWIII Season 3 Iridescent' и анимированная эмблема
                                      • Top 250: «MWIII Season 3 Top 250» Большая наклейка на оружие, анимированная эмблема и анимированная визитная карточка
                                      • Игроки должны попасть в топ-250 дивизиона, чтобы претендовать на эти награды.

                                • <сильных>Операторы сезонного подразделения
                                  • Получите скин оператора Skill Division для использования как с мужчинами CDL, так и с мужчинами CDL. Женщины-операторы обеих фракций представляют ваш дивизион с самым высоким уровнем навыков. После того как скины одного из дивизионов навыков будут разблокированы, их можно будет использовать на постоянной основе в следующих сезонах Modern Warfare III и Warzone:
                                    • Gold &# 8211; Радужный: заработайте соответствующий набор обликов оператора «Золотой участник», «Платиновый участник», «Бриллиантовый участник», «Багровый участник» или «Радужный участник» в зависимости от вашего высшего дивизиона навыков, достигнутого в течение сезона.&nbsp ;
                                    • Top 250: разблокируйте набор скинов оператора «Top 250 Competitor», завершив сезон в дивизионе Top 250 Skills.
                                      • Чтобы претендовать на эти награды, игроки должны попасть в топ-250 дивизиона.
                                • Первое место в рейтинговой игре
                                  • Игрок, который завершит третий сезон на первом месте в таблице лидеров 250 лучших, получит уникальную, единственную в своем роде анимированную визитную карточку и эмблему. для полного хвастовства в третьем сезоне

                                Примечания к обновлению 3-го сезона MW3 Zombies

                                НОВЫЙ КОНТЕНТ, ПОХОДЯЩИЙ В СЕЗОНЕ< /strong>

                                НОВАЯ сюжетная миссия, Разлом Темного Эфира и набор схем уже не за горами. Посетите блог Call of Duty, чтобы узнать больше о том, чего ожидать в третьем сезоне.

                                ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

                                • Perk-A-Colas
                                  • Aether Shroud
                                    • Устранена проблема, из-за которой визуальные эффекты Aether Shroud оставались на Операторе от третьего лица дольше, чем предполагалось.
                                  • Acquisitions
                                    • Удалена возможность применять эфирные инструменты к турелям транспортных средств.
                                      • Примечание: хотя игроки могли использовать этот инструмент на турели транспортного средства, урон не будет масштабироваться должным образом, что приведет к трате инструмента «Эфир».

                                ОРУЖИЕ

                                » Чудо-оружие «

                                V-R11

                                • Устранена проблема, из-за которой V-R11 не мог превратить телохранителей полководцев в зомби.

                                ATTACHMENTS

                                • JAK Purifier
                                  • Уменьшен объем урона, наносимого JAK Purifier элитным типам врагов и боссам.
                                    • JAK Purifier превосходил предыдущую настройку против более сложных врагов. 
                                    • С этой новой настройкой игроки по-прежнему могут использовать насадку для управления большими группами меньших врагов. врагов во всех зонах угрозы и используйте разные тактики, чтобы сражаться с более сложными противниками.

                                  < /li>

                                  ВЫЗОВЫ

                                  • Престижные испытания
                                    • Разблокируйте новые престижные испытания с визитной карточкой на каждом достигнутом уровне престижа и выберите до пяти испытаний для отслеживания, включая любые из разных игра.

                                  UI/UX

                                  • Устранена проблема, из-за которой уровень сдерживания перекрывал количество параметров настройки в меню выбора оператора-найма.

                                  СТАБИЛЬНОСТЬ

                                  • Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.

                                  Примечания к обновлению 3-го сезона Warzone

                                  GLOBAL

                                  Боевой пропуск< /strong>

                                  Боевой пропуск 3-го сезона содержит 110 элементов разблокируемого контента, в том числе три бесплатных базовых оружия (подробно описано ранее), двух новых оперативников (Банши и Хаш) и новые скины для Макарова (два скина), Снуп Догга, Сваггера, Потрошителя, Док, Риптайд, Банши (новый оператор), Корсо, Автор и Тишина (новый оператор).

                                  WARZONE

                                  MAPS

                                  Return Map

                                  » Остров Возрождения «

                                  Любимый остров фанатов, представленный талантливой командой Beenox, наконец-то вернулся! Наша философия заключалась в том, чтобы сохранить то, что фанатам понравилось в Острове Возрождения, и одновременно усовершенствовать игровой процесс в отдельных областях. Эта итерация сопоставляет ее легендарную историю, а также показывает, что здесь делают Макаров и его группа Конни. С помощью наших новых инноваций мы хотели предоставить опыт, одновременно знакомый и усовершенствованный.

                                  Достопримечательности

                                  • Биологическое оружие
                                    • Лаборатория исследования биологического оружия
                                    • Частично отремонтировано Konni Group для испытаний современное биологическое оружие
                                    • Повышенный контроль над оконечностью острова
                                    • Химическая инженерия
                                      • Установка химического синтеза
                                      • Модернизировано компанией Konni для выработки большего количества энергии для промышленности< /li>
                                      • Отличный баланс между короткими, средними и длинными линиями обзора
                                      • Плавный переход к гавани и промышленности
                                      • Постоянные перестрелки из-за близости к биологическому оружию, гавани и тюрьме
                                    • Промышленность
                                      • Бывший центр химической дезактивации
                                      • Преобразован Конни в разработку кинетического оружия
                                      • Укрытие от тюрьмы и возвышенностей
                                      • Длинная внутренняя видимость
                                      • < /ул>

                                        • Harbor
                                          • Новая электростанция, построенная Конни для плавного перехода к химическому машиностроению
                                          • Заброшенные объекты между новой электростанцией Фабрика
                                          • Новый короткий подводный туннель
                                          • Культовая гондола который ведет на крышу тюрьмы
                                        • Тюрьма
                                          • Заброшенная советская тюрьма
                                          • Разнообразная, с столовой, лазаретом, офисами и душевыми
                                          • Крыша преимущество над всем островом
                                        • Водонапорная башня
                                          • Внутренний двор с валами, укреплёнными во время операций Авангарда
                                        • Factory< /strong>
                                          • Ранее использовался для производства Nova 6
                                          • Модернизирован Конни для хранения ключевого оборудования и наблюдения за остров
                                          • Доступ к старым туннелям
                                          • Пришвартованный корабль

                                          • Штаб-квартира< /strong>
                                            • Бывший лейтенант Корпус
                                          • Маяк
                                            • Одному дому Операторы дали псевдоним «Бабушкин дом»
                                          • Центр управления
                                            • ракетный командный пост Персея
                                            • Завершенное строительство до разрушения Верданска
                                            • Близкое расположение, плотная добыча и силовая позиция на крыше
                                          • Док
                                            • Вторичный причал с пришвартованным грузовым судном
                                            • < li>Утилизация химических отходов

                                            • Затопленный бункер, в котором хранились богатства Персея

                                            < /li>

                                          • Жилые помещения
                                            • Жилые помещения для персонала Конни
                                            • Палатки были модернизированы, чтобы обеспечить лучшую защиту
                                            • Беспокойные боевые перемещения по различным сооружениям

                                            < /li>

                                            • Крепость< /strong>
                                              • КПП для персонала Конни
                                              • Укрепляется во время операций Авангарда
                                              • Вышка связи обеспечивает обзор окрестностей

                                            Инфил-страйковВ сезоне

                                            Мы стремились развивать классические достопримечательности, не меняя навсегда культовые районы Острова Возрождения. Infil Strikes — это совершенно новое дополнение, в котором реализованы редкие сценарии динамического разрушения во время заражения.

                                            • Распад маяка
                                              • Как поляризационная башня, от которой можно стрелять или держаться подальше от опасности, мы чувствовали, что эта достопримечательность станет отличной целью.
                                              • Когда башня рушится в Тюрьме, она образует пандус, позволяющий игрокам бежать прямо к крыше тюрьмы и постройке под башней.
                                              • Обрушение крыши тюрьмы
                                                • Тюрьма, будучи одной из самых мощных, но в то же время и самой большой достопримечательностью на карте, была очевидной целью. 
                                                • Этот удар раскалывает крышу на две части, создавая отдельные зоны взаимодействия и открывая новые возможности навигации. Игроки теперь могут попасть на крышу из средней внутренней части тюрьмы.

                                              < ul data-found-items="2" data-current-count="160" data-injectable="false">

                                            • Обломки водонапорной башни
                                              • Как и маяк, водонапорная башня является одной из самых высоких позиций на карте, а также имеет очень ограниченные точки доступа. В то же время земля рядом с ней лишена укрытия, что привело к грубому переходу.
                                              • Этот удар раскалывает башню пополам, сглаживая переход между промышленностью и тюрьмой, одновременно удаляя положение поляризации.

                                            MODES

                                            new

                                            » WARZONE BOOTCAMP «

                                            Отточите свою тактику «Королевской битвы» в новом режиме обучения против реальных игроков и ботов. В этом режиме прогресс игры ограничен, и результаты не будут учитываться в вашей статистике. Заходите, изучайте основы и будьте готовы покорить мир.

                                            Этот режим поддерживает:

                                            • 20 Игроков
                                            • 24 Ботов

                                            RETURNING

                                            » ВОЗРОЖДЕНИЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ «

                                            Приготовьтесь погрузиться в Возрождение так же, как когда все началось!

                                            Пока один из ваших товарищей по команде жив, у вас есть шанс передислоцироваться после короткого обратного отсчета. Но по мере того, как матч переходит в позднюю игру, для тех, кто проиграл свои бои, игра заканчивается. Грабеж, выполнение контрактов, перемещение и вовлечение других игроков не только помогают вам выжить, но и ускоряют обратный отсчет времени до возвращения ваших товарищей по команде. В этом режиме также есть несколько эксклюзивных функций, о которых мы поговорим в разделе «Игровой процесс» ниже.

                                            • Этот режим поддерживает:
                                              • 44 Игрока
                                                 
                                            • Транспортные средства будут доступны для возрождения острова возрождения позже, в третьем сезоне.

                                            ПЛЕЙЛИСТ

                                            Информацию о предстоящих плейлистах можно найти на специальной доске Warzone Trello.

                                            GENERAL

                                            • Бонус за командную игру
                                              • Эта система награждает игроков дополнительным опытом игрока, оружия и боевого пропуска за участие в последовательных матчах с товарищами по отряду.
                                              • Индивидуальные бонусы постепенно увеличиваются, если игроки заканчивают матч хотя бы с одним из следующих условий:
                                                • У игрока есть хотя бы один друг в их группе
                                                • Игрок стоит в очереди с включенной функцией Squad Fill
                                                • Игрок стоит в очереди с функцией Остаться с Состав включен в конце предыдущего матча
                                              • Вот разбивка бонусной прогрессии для последовательных матчей:
                                                • Первый и amp ;#8211; 1000  
                                                • секунда – 1500
                                                • Третий – 3000
                                                • четвертый усилитель; Выше – 5000
                                            • Cinematic &amp;amp;amp;amp;amp;Cinematic ; Улучшения Infil
                                              • Мы увеличили время, в течение которого игроки находятся на экране, чтобы улучшить общий процесс и лучше продемонстрировать операторов игроков.< /li>
                                            • Выберите 5 задачКачество жизни
                                              • Игроки теперь могут выбрать до 5 испытаний для облегчения отслеживания.

                                            ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

                                            new

                                            » Все карты | Все режимы «

                                            • Buy Station Shuffle
                                              • Мы скорректировали покупайте места для станций, чтобы стимулировать новые боевые сценарии и стратегии.
                                            • Сборка отряда Новый Механик
                                              • На проникновении отряды, коснувшиеся земли в непосредственной близости друг от друга, будут вознаграждены дополнительным опытом, деньгами и БПЛА с улучшенным снабжением.
                                              • Это отключено в рейтинговом режиме, режиме блокировки и грабеже.

                                            » Урзикстан, Вондел | «Королевская битва» «

                                            • Climb & НаказаниеНовое публичное событие ГУЛАГа
                                              • Раунды ГУЛАГа теперь имеют шанс вызвать это публичное событие, в результате которого сбрасываются 2 лестницы, предоставляя возможность обоим игрокам уйти. арена жива.
                                              • В дополнение к передислокации игроки получают 3500 долларов наличными за использование этой механики.

                                            » Остров Возрождения | Возрождение «

                                            • Сканер биометрии
                                              • Биометрические сканеры разбросаны по всему Острову Возрождения. .
                                              • Один раз за матч игроки, взаимодействующие с одним из них, получат одну из множества карточек-ключей, каждая из которых дает уникальные игровые преимущества при обмене на станции покупки.
                                                • Бронзовая карта-ключ (очень часто):
                                                  • Патроны
                                                  • Наличные
                                                  • Броневые пластины
                                                  • Lethal & Тактическое снаряжение из вашего любимого комплекта
                                                • Серебряная карта-ключ (Обычная):
                                                  • Содержимое бронзовой карты-ключа
                                                  • Пакет перков из вашей любимой загрузки
                                                • Золотая ключ-карта (необычная):
                                                  • Содержимое серебряной карты-ключа
                                                  • Случайный латный носитель
                                                  • Случайное редкое полевое улучшение
                                                • Платиновая карта-ключ (редкая):
                                                  • Содержание золотой карты-ключа
                                                  • Случайное эпическое плюс полевое обновление
                                                  • Случайная серия убийств
                                                • Полиатомная ключ-карта (очень редкая):
                                                  • 1 секретное оружие
                                                  • 5 бесплатных предметов на станции покупки

                                                  < /li>

                                                • Ключ-карта Ориона (чрезвычайно редкая):
                                                  • 2 секретного оружия
                                                  • 10 бесплатных предметов на станциях покупки
                                              • Использование биометрических сканеров рядом с членом отряда увеличивает шансы на получение более качественных карт-ключей.
                                                • Смарт-дисплеи
                                                  • Смарт-дисплеи можно найти на острове Возрождения как внутри, так и снаружи зданий.
                                                  • Эти дисплеи могут предоставить игрокам полезную информацию, в том числе:
                                                    • Высокий уровень активности – В каком POI много игроков.
                                                    • First Player – Какой игрок первым достигнет 15/15/25 исключений.
                                                    • Биометрический сканер – Кому из игроков посчастливилось найти ключ-карту Полиатома или Ориона?
                                                • Шпионские дроныНовый контракт
                                                  • Уничтожьте рой дронов и получите полезные награды, в том числе до 4 P.R.D. и БПЛА. Это идеальный контракт для быстрого сбора информации и изменения позиции вашего отряда.
                                                • <сильное>Постановочное оружие
                                                  • Как и в предыдущей версии Rebirth, мы включили ряд выбранных вручную локаций по всему острову, в которых есть шанс найти высококачественное оружие, которое игроки смогут использовать. find.
                                                • Squad Rage Новое обновление поля
                                                  • Squad Rage применяет точные эффекты Battle Rage ко всем членам отряда в непосредственной близости.
                                                • Квест чемпиона возрождения
                                                  • Ожидайте величайшего испытания Возрождения, которое только можно себе представить, поскольку игрокам придется уменьшить 3 огромных таймера Возрождения за очень ограниченный промежуток времени. Неумолимый, этот квест не оставит места для ошибок.
                                                  • Задание предлагает уникальные косметические награды, такие как:
                                                    • Двигатель Камуфляж для оружия «Свет на оружии»
                                                    • Укладчик материалов Уникальный облик оператора
                                                    • Знамя чемпиона Анимированная визитная карточка < /li>
                                                    • Оружейный амулет мастера-прокрастинатора
                                                    • Наклейка на оружие с альфа-частицами

                                                    ADJUSTED

                                                    » Все карты | Все режимы «

                                                    • Наземная добыча
                                                      • Из наземного лута удалены гранаты Молотова, термиты и гранаты EMD.

                                                    Мы пользуемся этой возможностью, чтобы улучшить процесс добычи и убедитесь, что каждый элемент играет уникальную роль. Те, что удалены из добычи, по-прежнему будут доступны в снаряжении, и в будущем мы планируем продолжить работу над функциональным назначением каждого предмета.

                                                    • Улучшения серии убийств для БПЛАКачество жизни
                                                      • Добавлена ​​новая функция, которая подсвечивает ящики с припасами сквозь стены.
                                                      • Теперь только отображает легендарные и любимые ящики с припасами для уменьшения шума на мини-карте.

                                                    » Урзикстан | Все режимы «

                                                    • Баланс тяжелого чоппера
                                                      • C4 Урон Палфа увеличен до 45% здоровья техники, вместо 25%.
                                                      • ДЖОКЕР. Урон увеличен до 48% от здоровья техники, вместо 32%.
                                                      • Урон от семтекса увеличен с 15% до 20% от здоровья техники.
                                                      • Осколочный урон увеличен до 20% от запаса прочности техники, вплоть до с 15%.
                                                      • Время полной заправки и ремонта увеличено до 70 секунд, вместо 60.
                                                      • Макс. топлива время уменьшено до 190, вместо 210.

                                                    Тяжелый вертолет был силой, с которой приходилось считаться, и часто он слишком вознаграждал тех, кто сидел внутри. Благодаря вышеуказанным изменениям пилоту теперь требуются более регулярные и длительные сеансы дозаправки. Мы также награждаем умелое использование C4 и JOKER против самой машины.

                                                    » Урзикстан | Королевская битва «

                                                    • Обновление снаряжения Гулага
                                                      • В снаряжении Гулага есть обновлено.

                                                    WEAPONS

                                                    НОВОЕ ОРУЖИЕ

                                                    • Пистолет-пулемет FJX Horus
                                                      • Сверхкомпактный пистолет-пулемет с лучшими в своем классе уроном и подвижностью по CQC.
                                                      • Доступно в секторе боевого пропуска 8
                                                    • Снайперская винтовка МОРС
                                                      • Этот однозарядный рельсотрон обеспечивает высокий урон, отличную скорость и проникающую способность.
                                                      • Доступно через Боевой пропуск Сектор 4
                                                    • <сильное>Гладиаторское оружие ближнего боя
                                                      • Компактный скрытый перфоратор, который изначально использовался игроками и политиками.
                                                      • Доступно в секторе боевого пропуска 15

                                                      НОВЫЕ ЗАПЧАСТИ

                                                      • JAK Cutthroat (разблокировка еженедельного испытания)
                                                        • Совместимость: платформы MCW (MWIII), MTZ (MWIII), M4 (MWII) (штурмовая винтовка) и AMR9 (MWIII) (пистолет-пулемет)< /li>
                                                        • Этот приклад, напечатанный на 3D-принтере, обеспечивает непревзойденное сочетание скорости и устойчивости при прицеливании.

                                                        • JAK Revenger Kit ( Разблокировка еженедельных испытаний)
                                                          • Совместимость: BP50 (MWIII) (штурмовая винтовка)
                                                          • Этот комплект для переоборудования превращает BP50 в легенду CQC. Модификация калибра 9 мм с укороченной ствольной коробкой и магазином повышенной емкости.
                                                        • JAK Jawbreaker (еженедельно) Разблокировка испытания)
                                                          • Совместимость: KV Broadside (MWII) (дробовик)
                                                          • Превращает этот дробовик в мощную автоматическую боевую винтовку.
                                                        • JAK Shadow Titan Kit (разблокировка еженедельного испытания)
                                                          • Совместимость: Bruen Mk9 (MWIII) (ручной пулемет)
                                                          • Конвертирует Bruen Mk9 превратился в компактное легкое оружие поддержки со встроенным глушителем под патрон 300 Blackout.

                                                        ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ

                                                        • Уменьшены мешающие визуальные эффекты при стрельбе из оружия MWII в соответствии со стандартами MWIII.
                                                        • Удалены отклонения от раскачивания на холостом ходу ADS, что обеспечивает предсказуемый характер раскачивания.

                                                        Наш следующий шаг к улучшению отзывчивости и точности прицеливания на всех устройствах ввода в Modern Warfare III произойдет в третьем сезоне. Как уже говорилось ранее, эта механика не позволяет игрокам удерживать прицел в течение длительного периода времени постоянным, тонким движение, которое вносит небольшую неточность.

                                                        В сегодняшнем обновлении мы устранили отклонения от раскачивания на холостом ходу ADS, в результате чего кривая движения стала предсказуемой и последовательной. Это изменение повышает потолок навыков и вознаграждает игроков, которые тратят время на освоение своего любимого оружия.

                                                        » ATTACHMENTS «

                                                        • Тяжелые болты
                                                          • Добавлено Улучшение начальной точности прицеливания для всех тяжелых болтов снайперских винтовок.
                                                        • Cronen INTLAS MSP-12 Optic
                                                          • Лазер больше не виден врагам на бедре.
                                                        • SL Лазерный свет Razorhawk
                                                          • Фонарик больше не виден врагам, находящимся на бедре.
                                                          • Лазер больше не виден врагам на бедре.
                                                        • CS15 Лазер Алой Коробки
                                                          • Лазер больше не виден врагам.
                                                        • Verdant Hook Box Laser
                                                          • Лазер больше не виден врагам на бедре.< /li>
                                                        • Дуло глушителя духовного огня VT-7
                                                          • Увеличен штраф к скорости спринта для стрельбы до 5%, вместо 2%.
                                                        • L4R Дуло пламегасителя
                                                          • Уменьшен эффект контроля горизонтальной отдачи до 10%, с 13%.
                                                        • Упор для рук под стволом DR-6
                                                          • Уменьшена скорость движения прицеливания на 3-4%, в зависимости от класса оружия.
                                                        • Бруен Тяжелая опорная рукоятка под стволом
                                                          • Уменьшен бонус контроля горизонтальной отдачи до 8% с 12%.

                                                        <сильная>НАГРУЗКА

                                                        РЕГУЛИРОВКИ

                                                        » Смертоносное снаряжение «

                                                        • Semtex
                                                          • Радиус урона уменьшен с 6,5 м до 5 м.
                                                          • Внешний урон увеличен до 110 со 105.
                                                          • E.O.D. теперь не дает жертве упасть вниз, если она застряла в Semtex.

                                                        Semtex уже довольно долгое время является доминирующим выбором. С помощью этих изменений мы стремимся предоставить больше возможностей для других гранат, чтобы они были справедливым выбором.

                                                        • Дрон-разрушитель
                                                          • Радиус урона увеличен с 3,5 м до 10 м.
                                                          • Внешний урон уменьшен до 75 со 125.
                                                          • Внутренний урон снижен до 155 со 175.
                                                          • Скорость дрона увеличена с 0,4 до 0,75.
                                                        • Клеймор
                                                          • Внешний урон увеличен до 125, по сравнению с 100.
                                                          • Внутренний урон увеличен до 250 со 170.
                                                        • <мкл>

                                                        • Молотов
                                                          • Урон от горения в фазе 1 увеличен с 15 до 20.
                                                          • Урон от горения в Фазе 2 увеличен с 25 до 35.
                                                          • Урон от горения в Фазе 3 увеличен до 40 и выше. от 30.
                                                        • Заряд бура
                                                          • Зарытый
                                                            • Внешний урон увеличен до 77 , вместо 70.
                                                            • Внутренний урон увеличен до 155, вместо 140.
                                                          • Не закопано
                                                            • Внешний урон увеличен с 70 до 77.
                                                            • Внутренний урон увеличен со 140 до 155.
                                                          • Раунд (под стволом) < ul>
                                                          • Внешний урон увеличен до 77 с 70.
                                                          • Внутренний урон увеличен до 155 со 140.
                                                      • <сильная>Термобарическая граната
                                                        • Внешний урон увеличен с 75 до 110.
                                                        • Средний урон увеличен до 125, с 80.
                                                        • Внутренний урон увеличен до 155, с 90.
                                                      • <сильная>Близостная мина
                                                        • При срабатывании игрока:
                                                          • Внешний урон увеличен до 155 со 105.
                                                          • Внутренний урон уменьшен с 275 до 225.
                                                        • при срабатывании по урону:
                                                          • Внешний урон увеличен до 110, вместо 105.
                                                      • C4< /strong>
                                                        • Радиус увеличен с 6,5 м до 7,8 м.
                                                        • Задержка детонации уменьшена до 0,05 , уменьшено с 0.1.
                                                        • Внутренний урон увеличен до 275, увеличено с 200.
                                                        • Урон увеличен до 155, увеличено со 105.
                                                        • Скорость увеличена до 600, вместо 425.

                                                        » Tactical Equipment «

                                                        • Моментальная граната
                                                          • Длительность контура увеличена с 1,65 до 5 секунд.
                                                          • Радиус контура увеличен с 9,5 м до 15 м.
                                                          • Теперь потребуется прямая видимость.
                                                          • Снимки будут теперь их очертания сохраняются, если жертва находится в дыму.
                                                          • Battle Hardened противодействует этому.

                                                        В рамках текущей экосистемы оборудования мы хотим предоставить возможности для контригры . Поскольку Дым является доминирующим предметом, Снимок теперь будет выступать в качестве прямого противодействия. Благодаря этому изменению мы потребовали, чтобы снимки находились в прямой видимости, когда они выполняют «привязку», чтобы обнаружить вражеских игроков.

                                                          < li>Разбросовая мина
                                                          • Внешний урон уменьшен до 10, а не 25.
                                                          • Внутренний урон уменьшен с 25 до 15.
                                                          • Мина теперь будет ослаблять движение игрока на 3 секунды, когда в него попадает мина.
                                                            • Разрушительный дебафф – Игроки не могут бегать, скользить или прыгать. Скорость передвижения уменьшена.

                                                        » Серии убийств «

                                                        • Дрон-комар
                                                          • Задержка атаки активного дрона увеличена до 3 секунд, вместо 0,5 секунды.< /li>
                                                          • Это увеличивает время между моментами, когда дрон увидит вас, активируется (слышимый звук) и затем полетит к месту атаки.
                                                          • Радиус и высота патрулирования дронов были немного увеличены, чтобы улучшить производительность и создать меньше проблем с геометрией под дроном.
                                                          • Нацеливание дронов было немного расширено, чтобы обеспечить лучший охват в радиусе патрулирования. Это помогает избежать непреднамеренных слепых зон..
                                                          • Визуализация серии убийств на картах теперь будет выглядеть так: статический круг, показывающий опасные/безопасные зоны для врага/союзника.
                                                          • Радиус урона увеличен с 6,3 м до 10 м.
                                                          • Внешний урон уменьшен до 175 по сравнению с  225.
                                                          • Внутренний урон уменьшен до 250, вместо 300.
                                                          • Радиус разрушенного урона увеличен до 2,5 м, с 1,3 м.
                                                          • Разрушенный внешний и внутренний урон увеличен до 110, с 75.

                                                        Как внутри, так и снаружи мы слышали отзывы о том, что дрон «Москит» внутри Warzone временами казался непоследовательным и непредсказуемым. Благодаря этим изменениям мы создаем четкое определение опасных зон. Кроме того, мы настроили время и урон дрона, чтобы лучше рефлекторно и прогнозировать движения, когда дрон на него нацелен.

                                                        < сильный>» Полевые улучшения «

                                                        • Коробка с броней
                                                          • Количество поставляемых броневых пластин уменьшено с 6 до 4.
                                                          • Кроме того, мы снизили цену на бронеплиту в магазине покупок с $500 до $300.

                                                        Рейтинговая игра в Warzone: примечания к обновлению Resurgence

                                                        Ранговая игра в Warzone: «Возрождение» продолжается в третьем сезоне с новой локацией, где можно отточить свои таланты: Остров Возрождения! Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже, чтобы получить все подробности об обновленном наборе правил матча для Острова Возрождения и НОВЫХ сезонных наградах, таких как Pro Issue WSP Swarm и награды за дивизионный камуфляж.

                                                        Новичок на Острове Возрождения? Получите всю информацию о карте прямо здесь.

                                                        Обновление набора правил сопоставления

                                                          < li>Карта
                                                          • Остров Возрождения
                                                        • Режим
                                                          • Возрождение
                                                        • Требования к уровню игрока
                                                          • Уровень 55
                                                          • < /ul>

                                                          • Размер отряда
                                                            • Трио
                                                          • Максимальное количество игроков
                                                            • 45 (15 отрядов)
                                                          • Геймплей
                                                            • Корректировка карты острова Возрождения
                                                          • Infil Удары: включено
                                                            • Биометрические сканеры: отключено
                                                            • Сборка отряда: отключено
                                                            • Контракт на шпионские дроны: скорректировано, чтобы в качестве добычи предлагался БПЛА вместо усовершенствованного БПЛА.
                                                          • Корректировки публичных событий
                                                            • Публичные мероприятия в рейтинговой игре Resurgence происходят на один и тот же круг в каждом матче.
                                                              • Круг 2: Сброс загрузки
                                                              • Круг 3: Распродажа
                                                              • Круг 4: Пополнение запасов
                                                          • Защита от появления
                                                            • Уменьшено до 2,5 с.
                                                          • Регулировка оружия
                                                            • Снайперы не сбивают игроков с одного выстрела в рейтинговой игре Resurgence.
                                                              • Максимальный урон оружия составит 299.
                                                          • Снаряжения для возрождения
                                                            • Снаряжения, выдаваемые возрождающимся игрокам, статический, не случайный. 
                                                          • Рейтинговая игра в Warzone: ограничения возрождения
                                                            • Оружие
                                                              • Ближний бой
                                                                • Riot Shields
                                                              • Пусковые установки
                                                                • Все
                                                              • Дробовики
                                                                • KV Broadside
                                                                • MX Guardian
                                                                • Хеймейкер
                                                                • Заклепочник

                                                              < /li>

                                                            • Вложения
                                                              • Амуниция
                                                              • Змеиный выстрел
                                                              • Дыхание дракона
                                                            • Оптика
                                                              • Все термометры
                                                            • Под стволом
                                                              • Jak Purifier< /li>
                                                              • Факел Корвуса
                                                            • Действие триггера
                                                              • Двойной триггер Maelstrom
                                                            • Killstreaks
                                                              • Дрон-комар
                                                            • Перки
                                                              • Birdseye
                                                              • Пакеты перков
                                                              • Техник 
                                                              • Пилот 
                                                            • Плитоносец
                                                              • Жилет связи
                                                            • Транспортные средства
                                                              • Все турельные Наземные машины
                                                              • Все турели Водные транспортные средства

                                                          Обновления острова Возрождения

                                                          • Награды за размещение в виде звезд, награды за размещение SR, убийства и amp; усилитель; SR помощи, плата за SR, плата за смерть и испытания SR были скорректированы с учетом нового максимального количества игроков на Острове Возрождения.

                                                          SR (рейтинг навыка) & Подразделения

                                                          • Соревнуйтесь со своими коллегами и отслеживайте свой прогресс с помощью видимого SR (рейтинга навыков), который определяет ваше место в 8 дивизионах навыков.
                                                            • Все новые игроки начинают соревновательный сезон Warzone Ranked Play: Resurgence в Бронзе I с 0 SR.
                                                            • Игроки зарабатывают SR в зависимости от результатов в матче. SR присуждаются за убийства, помощи, убийства, заработанные товарищами по отряду, а также за выживание в других отрядах.

                                                          Разбивка: Подразделения и усиление ; Уровни

                                                          • Игроки могут пройти восемь дивизионов навыков, достигнув этапов SR:
                                                            • Bronze – Starting Division
                                                            • Серебро – 900 СР 
                                                            • Золото – 2100 SR 
                                                            • Платина – 3600 SR 
                                                            • Платина – 3600 SR 
                                                            • Золото – 2100 SR 
                                                            • nbsp;
                                                            • Алмаз – 5,400 SR 
                                                            • Багровый – 7,500 SR 
                                                            • Радужный – 10,000 SR
                                                            • Лучшие 250 – 10,000+ SR
                                                            • < /ul>

                                                            • Все дивизионы, кроме радужного и 250 лучших, имеют 3 уровня – Уровень I, Уровень II и amp;amp; Уровень III. Поднимайтесь на более высокие уровни по мере прохождения каждого дивизиона. 
                                                            • Покажите свои навыки: в рейтинговой игре Warzone: Resurgence легко увидеть, в каком дивизионе находится кто-то. Весь ваш значок ранга изменит цвет и материал в зависимости от вашего текущего дивизиона навыков. Ваш текущий уровень также заметно отображается в центре значка вашего ранга.

                                                            Разбивка: Заработок SR

                                                            • Убийства и помощь
                                                              • Игроки получают SR в течение каждого матча каждый раз, когда они совершают убийство или помощь, при этом убийства и помощи рассматриваются одинаково, чтобы стимулировать командную работу между товарищами по отряду.
                                                              • Игроки также получают немного СР каждый раз, когда товарищ по отряду совершает убийство, даже если он не участвовал в убийстве.
                                                              • Чтобы вознаграждать за убийства и командную работу с высокими ставками, СР увеличивается в течение каждого матча в зависимости от количества оставшихся в живых отрядов.

                                                            Kill & Assist SR

                                                            Осталось команд:

                                                            8+*

                                                            SR за убийство/помощь:

                                                            5

                                                            SR за убийство товарищем по отряду:

                                                            3

                                                            Осталось команд:

                                                            7*

                                                            SR за убийство/помощь:

                                                            7

                                                            SR за убийство товарищем по отряду:

                                                            5

                                                            < p data-characters="16" data-current-count="286" data-injectable="false">Осталось команд:

                                                            3

                                                            SR за убийство/помощь:

                                                            10

                                                            SR за убийство товарищем по отряду:

                                                            7

                                                            * Обновлено для Острова Возрождения.

                                                            • Окончательные места
                                                              • Игроки получают СР на основании их окончательного размещения в конце матча.< /li>
                                                              • Игроки будут видеть этот SR добавленным на протяжении всего матча. Доберитесь до топ-10 и получите 15 SR. Достигните 7-го места, и вы увидите еще 15 SR, что в сумме составит 30 SR.

                                                            Награды SR за окончательное размещение

                                                            Окончательное размещение:

                                                            Top 10*

                                                            SR Награда:

                                                            15 SR

                                                            Окончательное размещение:

                                                            Top 7*

                                                            SR Награда:

                                                            30 SR

                                                            Окончательное размещение:

                                                            Top 5

                                                            SR Награда:

                                                            50 SR

                                                            Окончательное размещение:

                                                            Топ-3

                                                            SR Награда:

                                                            60 SR

                                                            Окончательное размещение:

                                                            Победитель

                                                            SR Награда:

                                                            100 SR

                                                            * Обновлено для Острова Возрождения.

                                                            • Трекер SR
                                                              • Игроки смогут видеть и отслеживать SR, заработанные через Убийства, помощь, убийства товарищей по отряду без посторонней помощи и размещение на видимом трекере в игре.
                                                              • Трекер SR будет виден, пока он жив или наблюдает за товарищем по отряду, и всегда будет отображать ваши собственный SR для текущего матча.
                                                              • Если ваша команда выбывает, трекер SR будет скрыт при наблюдении за вражеским отрядом, а ваш последний заработанный SR будет показан в Отчет после действия.
                                                            • Разбивка: Сезонные испытания
                                                              • Сезонные испытания — это система рейтинговых игр SR, которая позволяет игрокам каждый сезон выполнять ограниченное количество испытаний, за которые начисляется большое количество SR.
                                                              • Эти одноразовые сезонные испытания СР предназначены для увеличения количества СР в начале рейтинговой игры в Warzone: сезон возрождения каждого игрока. 
                                                              • Игроки могут выполнить указанные ниже испытания один раз за сезон.

                                                            Сезонные вызовы SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            Первое убийство или помощь

                                                            Награда SR:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            10 убийств или помощи

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            25 убийств или помощи

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            50 убийств или помощи

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            В игре Испытание:

                                                            100 убийств или помощи

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            Попасть в топ-7 отряда*

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            Достичь вершины 5 отрядов

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            Попасть в топ-3 отряда

                                                            SR Награда:

                                                            +100 SR

                                                            Внутриигровое испытание:

                                                            Выиграть матч

                                                            SR Награда:

                                                            + 200 SR

                                                            * Обновлено для Острова Возрождения

                                                            • Разбивка: плата за смерть
                                                              • Плата за смерть — это система СР, предназначенная для того, чтобы каждый боевой сценарий казался высоким и каждая жизнь имела смысл в рейтинговой игре Warzone: Resurgence.
                                                              • Плата за смерть начинается с серебра I, -SR увеличивается с каждым Дивизионом и применяется при каждой смерти.
                                                              • Участники не могут потерять больше СР, чем их Плата за развертывание, которая указана ниже.

                                                            Плата за смерть

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Бронза I-III

                                                            Плата за смерть:

                                                            0 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Серебро I-III

                                                            Плата за смерть:

                                                            -2 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Золото I-III

                                                            Плата за смерть:

                                                            -3 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Platinum I-III

                                                            Плата за смерть:

                                                            -4 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Diamond I-III

                                                            Плата за смерть:

                                                            -5 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Crimson I-III

                                                            Плата за смерть:

                                                            -7 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Iridescent & Топ 250

                                                            Плата за смерть:

                                                            -10 SR

                                                            * Обновлено для Острова Возрождения

                                                            Разбивка: плата за развертывание

                                                            • Плата за развертывание — это система рейтинговых игр, которая гарантирует, что каждый В дивизионе выше Серебра есть возрастающие ожидания производительности, которые необходимо превзойти для прогресса.
                                                            • Взимается плата за развертывание в начале каждого матча, начиная с Серебра I, и увеличивается на -SR с каждым дивизионом. и вычитаются из текущего общего количества SR каждого игрока.
                                                            • Игроки должны заработать это количество SR в следующей игре, если они хотят перейти к следующему дивизиону или уровню навыков. Если вы не сможете вернуть плату за развертывание, игроки потеряют SR за матч.

                                                            Плата за развертывание

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Bronze I-III

                                                            Плата за развертывание:

                                                            0 SR

                                                            Подразделение навыков &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;Skill Division Уровень:

                                                            Серебро I

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -10 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Серебро II

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -14 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Silver III

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -18 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Золото I

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -23 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Gold II

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -28 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Gold III

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -33 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Платина I

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -39 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Платина II

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -45 SR

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Platinum III

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -51 SR

                                                            Diamond I

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -60 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Diamond II

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -70 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Diamond III

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -80 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Crimson I

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -90 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Crimson II

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -100 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            Crimson III

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -110 SR*

                                                            Skill Division & Уровень:

                                                            радужный & Топ 250

                                                            Плата за развертывание:

                                                            -120 SR до -300 SR*

                                                            < p data-characters="56" data-current-count="208" data-injectable="false">Плата за развертывание увеличивается каждые 500 SR свыше 10 000+ SR.*

                                                            < p data-characters="28" data-current-count="236" data-injectable="false">* Обновлено для Острова Возрождения

                                                            Разбивка: снижение навыков в конце сезона

                                                            • В конце каждого сезона ваш конечный дивизион навыков и уровень дивизиона навыков определят, где вы начнете следующий сезон: 
                                                            • Bronze до Crimson I Игроки откатываются на три (3) уровня ниже того места, на котором они закончили. предыдущего сезона.
                                                            • Пример: Игрок, закончивший 3-й сезон в Золоте III, начнет 4-й сезон в Серебряном III.
                                                            • Игроки Crimson II и выше начнут сезон 4 в Бриллиантовом I.
                                                            • Самая высокая стартовая позиция в каждом сезоне — Бриллиантовый I.
                                                            • Топ-250 лидеров &amp; Division

                                                              • Дивизион Top 250 возвращается, внося в рейтинг 250 лучших игроков мира в рейтинговой игре во внутриигровой таблице лидеров, которую все игроки могут просмотреть, начиная с первого дня каждого сезона, в лобби рейтинговой игры Resurgence.
                                                                • Игроки войдут в топ-250 и появятся в таблице лидеров, когда превысят 10 000+ SR. 
                                                                • 250 лучших игроков с самым высоким SR выше 10 000 останутся на доске и будут бороться за 1-е место до конца сезона.
                                                              • Высшее право на хвастовство: В дополнение к новому рангу и сезонным наградам в рейтинговой игре Warzone: Resurgence, игрок #1 в рейтинге Resurgence получит уникальную визитную карточку и эмблему в конце каждого сезона.

                                                              Ранги

                                                              Ранг отдельно от SR и дивизиона навыков игрока. Ранг сохраняется в течение сезона, чтобы отметить путь игрока по карьерной лестнице в рейтинговой игре.

                                                              Разбивка: ранги

                                                              • Все новые игроки начинают с ранга 1 и могут прогрессировать до ранга 50.
                                                              • Игроки повышают свои Занимайте ранги, зарабатывая звезды. За каждый матч можно получить три (3) звезды в зависимости от места в матче. Заработайте достаточно звезд, чтобы достичь следующего ранга.
                                                              • Звезды, полученные за место:

                                                              Награды за повышение ранга

                                                              Верхнее размещение:

                                                              Top 7*

                                                              звезды:

                                                              1

                                                              Верхнее размещение:

                                                              Top 5

                                                              звезды:

                                                              2

                                                              Верхнее размещение:

                                                              Финиш первым

                                                              Начислено звезд:

                                                              3

                                                              Рейтинговая игра в Warzone: награды за возрождение

                                                              Рейтинговая игра в Warzone: Resurgence предлагает множество ценных наград за настройку, доступных игрокам при повышении рейтинга и прохождении Подразделения навыков.

                                                              Разбивка: Награды

                                                              • Игроки могут получить награды WZ Ranked Play: Resurgence тремя способами.
                                                                • Награды за ранг: доступны при запуске и могут быть получены в любом сезоне.
                                                                  • Игроки могут продолжить повышение своего предыдущего ранга в сезоне 3.
                                                                • Сезонные награды: доступны в начале сезона и доступны только в этом сезоне.
                                                                • Награды конца сезона: награды, которые выдаются после окончания сезона. завершился и представляет собой либо ваш самый высокий дивизион, либо активное место в топ-250 дивизионе.
                                                                  • Сезон 3 приносит новые сезонные камуфляжи для оружия, которые можно разблокировать в рейтинговой игре WZ: Resurgence!

                                                              Новые награды 3-го сезона

                                                              • В течение 3-го сезона, игроки могут получить следующие награды:
                                                                • Проблемы с размещением
                                                                  • Займите 15 лучших 25 раз: «Ешь». Спать. Рейтинг. Повторите большую наклейку на оружие
                                                                  • Завершите топ-5 25 раз: 'Pro Issue WSP Swarm' Чертеж оружия-пулемета
                                                                  • Завершите первым: Оружейный талисман «Прямой огонь»
                                                                • Kill & Помогите в испытаниях
                                                                  • Совершите 25 убийств или окажите помощь: наклейка на оружие участника рейтинговой игры WZ 3 сезона
                                                                  • Совершите 100 убийств или помогает: экран загрузки «WZ Ranked Play Season 3»
                                                                  • Совершите 500 убийств или помогаете: «WZ Ranked Play Season 3 Veteran» Камуфляж для оружия

                                                              Новые награды в конце сезона

                                                              • В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами в дивизионе навыков, которые соответствуют их наивысшему результату в дивизионе в этом сезоне или активному месту в топ-250 дивизиона.
                                                              • < Strong>Награды дивизиона 3-го сезона
                                                                • Бронза: Эмблема «Бронзовая эмблема 3-го сезона WZ»
                                                                • Серебро: Эмблема 'WZ Season 3 Silver'
                                                                • Золото : Камуфляж для оружия «WZ Season 3 Gold» и анимированная эмблема
                                                                • Diamond: камуфляж для оружия «WZ Season 3 Diamond» и анимированная эмблема
                                                                • Crimson: камуфляж для оружия 'WZ Season 3 Crimson' и анимированная эмблема
                                                                • Iridescent: камуфляж для оружия 'WZ Season 3 Iridescent' и анимированная эмблема Анимированная эмблема
                                                                • Топ-250: анимированный камуфляж для оружия, анимированная эмблема и анимированная визитная карточка «WZ Season 3 Top 250»
                                                                  • Игроки должны попасть в топ-250 дивизиона. чтобы претендовать на эти награды.
                                                              • Рейтинговая игра в Warzone: награды за возрождение
                                                                • Новое в Modern Warfare III , участники рейтинговой игры Warzone: Resurgence также могут получить набор скинов оператора Skill Division для использования как с CDL Male, так и с 2024 года; Женщины-операторы в обеих фракциях.
                                                                • Независимо от того, где вы играете, в MWIII или в рейтинговой игре Resurgence, продемонстрируйте свое наивысший достигнутый дивизион выше золотого.
                                                                • Как только скины из одного дивизиона навыков будут разблокированы, их можно будет постоянно использовать в следующих сезонах в Modern Warfare III и Warzone.
                                                                  • Золото – Радужный: заработайте соответствующий набор обликов оператора «Золотой участник», «Платиновый участник», «Бриллиантовый участник», «Багровый участник» или «Радужный участник» в зависимости от вашего высшего дивизиона навыков, достигнутого в течение сезона.&nbsp ;
                                                                  • Top 250: разблокируйте набор скинов оператора «Top 250 Competitor», завершив сезон в дивизионе Top 250 Skills.
                                                                    • Игроки должны попасть в топ-250 дивизиона, чтобы претендовать на эти награды.
                                                              • Первое место в рейтинговой игре
                                                                • Игрок, завершивший третий сезон на позиции №1 Таблица лидеров 250 лучших получит уникальную, единственную в своем роде анимированную визитную карточку и эмблему, чтобы по праву похвастаться 3-м сезоном.
                                                              • Функции конкурентной целостности

                                                                  < li>Повторное присоединение: Игроки, которые случайно отключились от матча, смогут повторно подключиться к матчу в течение 4 минут.
                                                                  • Чтобы обеспечить честность соревновательной рейтинговой игры, для повторного присоединения к матчу должны быть соблюдены определенные критерии:
                                                                    • У игроков должен остаться хотя бы 1 член отряда.
                                                                    • В отряде должно остаться минимум 3 отряда. match.
                                                                    • Игроки могут повторно присоединиться к одному и тому же матчу только один раз.
                                                                    • Для защиты от злоупотреблений возможность игроков повторно присоединиться, если они неоднократно отключаются от матчей, может быть временно ограничена.
                                                                  • Выноски:
                                                                    • Когда игрок отключается, его оператор останется в матче и может быть удален, как если бы он играл. У игроков, которые не присоединятся в течение отведенного времени, оператор будет полностью отключен.
                                                                    • Когда отключенный игрок будет уничтожен, его таймер возрождения начнет обратный отсчет. как и ожидалось, но они будут перераспределены только после повторного подключения.
                                                                    • Игроки, которые были исключены более 3 минут и намеренно отключились  через «Покинуть матч» не будет предоставлена ​​возможность вернуться в игру.
                                                                    • Игроки, которые отключаются во время управления транспортным средством, будут удалены из водительского кабинета. сиденье.
                                                                • Отказ от состава/Отмена матча: Если вы потеряете подобранного товарища по команде до начала матча, ваш отряд будет возвращен в лобби, чтобы вы не начали матч в меньшинстве. Если слишком много составов выйдет из игры до начала матча, мы вернем всех в лобби, чтобы найти лучший матч.
                                                                • Отстранения и amp; усилитель; Штрафы: Досрочное отключение от матчей и невозможность повторного присоединения может привести к штрафам SR и приостановке подбора игроков. Повторные отключения приведут к более высоким штрафам СР и более длительным дисквалификациям.
                                                                  • Примечание. Игроки, вылетевшие более трех минут, могут отключиться от матча с помощью “Покинуть матч” без штрафов.
                                                                • SR Прощение :Если выбранный вами товарищ по команде отключится во время игры и не присоединится снова, вы не потеряете ни одного SR за матч. Вы по-прежнему сможете получить SR, если вам удастся получить сумму, превышающую ваш сбор за развертывание. Однако «Прощение СР» не применяется, если член группы досрочно покидает матч. 
                                                                • Понижение Защита: Каждый раз, когда вас повышают в новый дивизион, вы получаете 3 игры защиты от понижения, при этом вы не теряете ни одного SR. После того, как эти игры пройдут, если вы потеряете достаточно SR там, где вас обычно понижают в должности, вместо этого вы потеряете достаточно SR только для достижения уровня SR Дивизиона (например, золото будет 2100 SR), чтобы дать вам еще один шанс перед понижен в должности.
                                                                • Ограничения СР группы:Чтобы обеспечить соревновательную справедливость и баланс матчей в дивизионах с более высокими навыками, игроки в определенных дивизионах могут объединяться в группы только с игроками, имеющими текущий СР. Игрок с самым высоким дивизионом навыков в группе определяет, какие ограничения SR группы используются:
                                                                  • Bronze &# 8211; Платина: Можно объединяться в группы без каких-либо ограничений
                                                                  • Алмаз:< /strong> Можно объединиться в пределах двух дивизий навыков
                                                                  • Crimson & Радужный (включая 250 лучших): Можно объединяться с игроками в пределах 1 дивизиона навыков
                                                                • < /ул>

                                                                  Дополнительные функции< /p>

                                                                  • Полосы удачи:Выиграйте рейтинговую игру и заработайте пламя серии побед, которое появляется за значком вашего ранга в лобби и в игре. Продлите свою серию побед, чтобы разжечь пламя. Пламя победной серии истекает, когда вы выбываете из игры или через 72 часа не играете в рейтинговых матчах. Продолжайте, и соперники поймут, что наступает жара.
                                                                  • Социальный профиль: Ваш рейтинг в Warzone Играйте: ранг возрождения &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp; Значок дивизии будет добавлен в ваш профиль в социальных сетях везде, где ваш профиль просматривается в Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone.

                                                                  UI/UX

                                                                  < ul data-found-items="1" data-current-count="144" data-injectable="false">

                                                                • Фильтр операторов
                                                                  • Позволяет игрокам фильтровать операторов на экране операторов по статусу, играм, а также сортировать их по умолчанию, первому новому и алфавитному порядку.
                                                                • Опция тестирования динамиков в меню настроек 
                                                                  • Позволяет игрокам настраивать и тестировать настройки своих динамиков с целью оптимизации их качество звука.
                                                                • Кинематографические ролики
                                                                  • Сезонные кинематографические ролики теперь можно пропускать.
                                                                • Дальность стрельбы Тактическая стойка< /strong>
                                                                  • Статус тактической стойки теперь отображается на HUD в радиусе стрельбы.
                                                                • Разблокировка эмблемы мастерства
                                                                  • Требования к разблокировке эмблемы мастерства теперь отображаются в меню настройки.
                                                                • Фильтры насадок оружейника
                                                                  • Измененная комбинация фильтров логика от И до ИЛИ.
                                                                  • Выбранные фильтры теперь сбрасываются после каждой игровой сессии.
                                                                  • Удалены лишние Заблокировано и Разблокированные фильтры.
                                                                  • Кнопка «Фильтры» теперь отображает активные фильтры.
                                                                  • Очистить командные пинги Качество жизни
                                                                    • В колесе пинга добавлена ​​опция для очистки сигналов отряда.

                                                                    Эта опция удалит все пинги с экрана игрока. Это означает, что собственные пинги игрока будут удалены, а пинги членов отряда будут удалены только с точки зрения игрока.

                                                                    • Последовательность пользовательских пакетов перков Качество жизни
                                                                      • При создании новой загрузки, если не существует пользовательских пакетов перков, он будет создан с помощью “starter” перки и экипировка. 
                                                                      • Если пользовательский пакет перков существует, в новом снаряжении будет использоваться первый пользовательский пакет перков игрока.
                                                                    • Удерживайте, чтобы убрать повторяющиеся элементы. Улучшение Качество жизни
                                                                      • Теперь пользователи могут удерживать предметы, которые они уже экипировали. 
                                                                    • Улучшенный рейтинговый обмен сообщениями при кике Качество жизни
                                                                      • Добавлено больше ясности в сообщениях в рейтинге, когда вас выгнали из-за неполного состава.
                                                                    • Пакет передислокации и конвертация жетонов ГУЛАГа в ленте добычи Quality of Life
                                                                      • Когда пакеты передислокации и жетоны ГУЛАГа конвертируются в деньги после закрытия ГУЛАГа, эта денежная сумма теперь отображается в ленте добычи.
                                                                      • Отображение уровней престижа Качество жизни
                                                                        • Уровни престижа теперь будут отображаться в меню развития Warzone.

                                                                      ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

                                                                      • Исправлена ​​проблема, из-за которой исключенные игроки не могли сбросить бронеплиты, если они еще не разграбили бронеплиты.
                                                                      • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки, быстро открывавшие и закрывавшие торговую станцию, не могли с ней взаимодействовать.
                                                                      • Исправлена ​​проблема, при которой при самостоятельном возрождении отображались оба параметра: & #8220;Поменять” и “Удерживайте для складывания” подсказывает, есть ли у игрока полный инвентарь и один уже экипирован.
                                                                      • Исправлена ​​проблема, из-за которой во время Bunker Buster воспроизводились неправильные голосовые реплики.
                                                                      • Исправлена ​​проблема, из-за которой пакеты повторного развертывания оставались в рюкзаке игрока после ГУЛАГ закрывается.
                                                                      • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки перенаправлялись в рейтинговую игру Resurgence после завершения матча в Королевской битве.
                                                                      • Исправлена ​​проблема, из-за которой ящики с припасами на исследовательском судне не появляется после того, как игрок активирует БПЛА снабжения.
                                                                      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не появлялось приглашение «уложить» при добыче Носителя пластин.

                                                                      < ul data-found-items="1" data-current-count="280" data-injectable="false">

                                                                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой опция «Отключить звук» не работала. работает во время матча.
                                                                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой выбор снаряжения оставался на экране во время видеоролика Infil.
                                                                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой исключения «кулаком» неправильно отображались на камере исключения.
                                                                    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук JAK Purifier был тихим при движении по канату или тросу.
                                                                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки видели все награды за квест Чемпиона. после любого совпадения CQ.
                                                                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой появлялись дублирующиеся брызги, когда время «Самый разыскиваемый» сокращается после открытия ящиков.

                                                                    Ожидается, что по ходу сезона появятся дополнительные примечания к патчу третьего сезона для MW3 и Warzone, так что следите за обновлениями!

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий