Последние примечания к обновлению Destiny 2 — март 2024 г.

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Содержание
  1. Примечания к обновлению Destiny 2 7.3.5 — 5 марта 2024 г.
  2. ACTIVITIES 
  3. ТИГОЛ
  4. NIGHTFALLS
  5. GAMBIT

<стр>Вы можете ненавидеть или любить Destiny 2 в ее нынешнем состоянии; однако мы все с нетерпением ждем новых обновлений и исправлений для Destiny 2. Ниже я перечислю все примечания к обновлениям для Destiny 2.

Destiny 2 — Все обновления и патчи

  • Destiny 2, обновление 7.3.5. Примечания к обновлению — 5 марта 2024 г.
    • ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ 
    • UI/UX 
    • ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И ИНВЕСТИЦИИ
    • НАГРАЖДЕНИЯ И ПОГОНЯ
    • ОБЩИЕ

Примечания к обновлению Destiny 2 7.3.5 — 5 марта 2024 г.

ACTIVITIES 

ТИГОЛ

Общие

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гербы подпрыгивали на воде в режиме «Превосходство».
  • Изменен способ, которым экспериментальный балансировщик лобби Snake Draft обрабатывает боевые группы.
  • Обновлены всплывающие подсказки плейлистов для правильного отображения Для каждого режима используется стиль подбора игроков.

Карты

  • Проходит настройка начального места появления, ящика с тяжелыми боеприпасами и зон тай-брейка для всех карт.
  • < li>Карта создания качества жизни проходит.

    • Исправлены ловушки появления для Eternity и Fortress.
    • Удалены все точки появления на заднем поле для режимов, не связанных с Разломом: Цитадель, Собор Сумерек, Разъединение и Конвергенция.

Режимы игры

  • Битва 3v3 перемещена в ротатор быстрой игры 3v3 и обновлены правила:
    • Тяжелые боеприпасы больше не передаются. 
    • Таймер возрождения увеличен с 5 до 7 секунд. 
    • Таймер матча увеличен до 10 минут, счет для победы остается 40. 
  • В Crucible Labs добавлен новый игровой режим «Царь горы» «Столкновение» 3 на 3.
    • Одна большая зона будет вращаться между пятью точками карты по таймеру. За захват и контроль над этой вращающейся зоной команда получит очки. 
    • В этом режиме также можно будет протестировать альтернативную специальную систему ящиков с боеприпасами.
      • Система специальных ящиков с боеприпасами будет включать в себя четыре общих ящика с особыми боеприпасами, которые появляются одновременно в начале игры или раунда, а затем по таймеру после этого.
      • Место в каждой контрольной зоне. (A, B и C) будут иметь связанный с ними ящик со специальными боеприпасами, а четвертый ящик будет находиться в нейтральном месте.
      • Игроки, у которых в данный момент есть специальные боеприпасы, выпадут. Особые блоки боеприпасов при поражении.
  • Дань Железному Знамени была переработана:
    • Упрощены цели и подсчет очков.
      • Изменен триггер охоты с максимального количества гербов на порог очков команды. 
    • Улучшения пользовательского опыта.
      • Уменьшено расстояние, на котором можно увидеть значки гербов.
      • Переработана скорость появления и вращения маяков.
      • Значительно уменьшено время, необходимое для замачивания гребней. 
    • Уменьшено количество турелей, которые появляются вместе с маяком Охоты, с 4 до 3. 
    • Удален визуальный индикатор («взлом стены») у игроков, имеющих максимальное количество гербов. 

Конкурентный

  • Добавлен третий уровень в соревновательном еженедельном испытании с новой наградой в виде искусственной брони.
    • Этот уровень разблокируется для всех игроков, достигших Золотого ранга III или выше в каждом сезоне.
    • Этот уровень требует соответствия победы вместо завершений.
    • После завершения испытания из каждой последующей победы есть шанс выпадения искусственной брони, и вероятность выпадения увеличивается вместе с рангом игрока.< /ли>
    • Вероятность выпадения зависит от наивысшего ранга, достигнутого игроком в сезоне, а не от его текущего ранга.
  • В соревновательных матчах также будет увеличена вероятность выпадения катализаторов экзотического оружия при победах. 

Испытания Осириса

  • Обновлен 50% шанс получить оружие Испытаний при победах&nbsp ;чтобы всегда выдавать еженедельную награду за оружие, чтобы лучше обеспечить целенаправленное фармство конкретного оружия, которое хочет игрок.
  • Добавлены награды за завершение матча для боевых групп из трех человек (закрытые об участии).
    • Дополнительный 50% шанс получить еженедельную награду за оружие в Испытаниях не-Адептов.
    • 50% шанс получить выпадает энграмма Испытаний. 
    • Дополнительная репутация Испытаний. 
  • Проходы испытаний
    • Обновлено:
      • Прохождение Свирепости — если игрок не был безупречен в течение недели, то проигрыши после 3 побед вернут его к 3 победам вместо того, чтобы нанести ущерб его карте. 
    • Добавлено:
      • Прохождение Persistence — Потери после победы будут  снять выигрыш с карты игрока. Последовательные проигрыши не отменяют дополнительных выигрышей. Достигнув 7 побед, вы получаете еженедельное оружие Адепта, независимо от того, сколько потерь понес игрок.
    • < /ul>

    • Добавлены два оружия в ротацию наград Испытаний Осириса.
      • Автовинтовка Призывателя и ее версия Адепта впервые станут представленным оружием в Испытаниях Осириса в течение недели с 12 марта.
      • Винтовка Пророка-разведчика и ее версия «Адепт» будут представлены в Испытаниях Осириса в течение недели с 19 марта.
    • Iron Banner

      • В ротацию наград Железного знамени добавлено два оружия, которые будет доступен со 2 апреля.
        • Бивень вепря Гранатомет
        • Пистолет-пулемет Multimach CCX

      NIGHTFALLS

      • Добавлены два оружия в ротацию добычи Сумрачных налетов.
        • Гранатом «Дикий стиль» и его версия «Адепт» впервые станут представленным оружием Сумрачного налета в течение недели с 5 марта.
        • Меч Сламмера и его версия Адепта впервые станут представленным оружием Сумрачного налета в течение недели с 19 марта.

      GAMBIT
      •  Исправлена ​​проблема с неправильным появлением варианта Улья.

      ПОДЗЕМЕЛЬЯ
      • Пророчество
        • Обновлен пул оружия в подземельях. Все добавленное и обновленное оружие, указанное ниже, также будет иметь эту новую исходную черту:
          • Crossing Over: это оружие имеет увеличенную дальность и управляемость для верхней половины магазина, в то время как патроны нижняя половина магазина наносит увеличенный урон.
        • Удалено:
          • Скорый вердикт. Пистолет
          • Снайперская винтовка для дальней ходьбы
          • Последний вздох Автоматическая винтовка
        • Добавлено:
          • Эти оружие будет добавлено в пул оружия и получит совершенно новые наборы перков и, в некоторых случаях, новые типы урона:
            • Автовинтовка прокурора
              • Первичный
              • Точная рама
              • Дуга
              • Исходная черта: Пересечение
            • Пистолет-пулемет судьи
              • Первичный
              • Точная рама
              • Кинетический
              • Исходная черта: Пересечение
            • Безжалостная импульсная винтовка
              • Первичный
              • Ударопрочный каркас
              • Урон изменен с Кинетическая к пряди
              • Исходная черта: Пересечение
            • < /ul>

          • Обновлено:
            • Это оружие останется в ротации оружия подземелий с новыми наборами перков и новыми типами урона.
              • Ручная Пушка Правосудия
                • Основной
                • Адаптивный каркас
                • Урон изменен с кинетического на стазис
                • Исходная черта: Crossing Over
              • Самая темная до импульсной винтовки
                • Первичный
                • Скорострельная рамка
                • Урон изменен с дугового на солнечный
                • Исходная черта: Пересечение
              • Дробовик внезапной смерти
                  < li>Особый
                • Агрессивный каркас
                • Урон изменен с Дуги на Пустоту
                • Исходная черта: Пересечение
        • Руины вождя
          • Правильная табличка с именем теперь появляется, когда босс появляется во время перемещения.
          • Исправлена ​​проблема во время встречи с огром, из-за которой быстрое убийство Стражей могло привести к мягкой блокировке. игрок.

        UI/UX 

        • Энграммы оружейника теперь отображаются в бумажнике Engram.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые многопользовательские эмоции не отображали диалог взаимодействия.

        ДОСТУПНОСТЬ< /ч4>

        • Игроки теперь могут менять расположение прицела независимо от платформы (в центре или ниже центра) в меню настроек игрового процесса.
        • Добавлено Настройки «мертвой зоны» контроллера в меню «Настройки контроллера».
        • Игроки теперь могут регулировать непрозрачность фона радара в меню «Настройки персонажа».

        FIRETEAM FINDER

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке кнопки «Создать список» неправильно говорилось, что заголовок и теги списка игроков будут сброшены при повторном выборе та же активность.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой имена игроков, присоединившихся к лобби Fireteam Finder, не отображались в групповом текстовом чате.
        • Улучшен выбор действий для действий, к которым игроки, возможно, еще не имеют доступа в своем прогрессе, с уведомлением их на более раннем этапе процесса выбора о требованиях к их доступности.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой всплывающее окно приложения Fireteam Finder зависало во время его принятия.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой категории фильтров листинга и минимального ранга стража сбрасывались после закрытия экрана фильтра.
        • Улучшен процесс поиска за счет добавления обратной связи при наличии активных фильтров, примененных к странице «Просмотр списков».
        • Исправлена ​​проблема в котором фильтры поиска не сбрасывались при выборе другого действия.
        • Названия частных матчей в лобби Fireteam Finder теперь включают название действия.
        • Улучшено сообщение об ошибке, когда игроки не могут присоединиться или подать заявку на регистрацию.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой при повторном выборе действий отображалась устаревшая информация.
        • Добавлен тег «Нарушение зрения» в настройках тегов листинга.
        • < li>Исправлена ​​проблема, из-за которой всплывающая подсказка для контактов в списке некорректно отображала «Поиск боевой группы», когда она не использовалась в системе поиска боевой группы.

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст растянуто или расположено неправильно в текстовом чате Fireteam Finder.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой модальное окно приложения оставалось открытым, если игрок просматривал его, пока оно было принято. 

        ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ

        БРОНЯ
        • Прометиевая шпора: исправлена ​​ошибка, из-за которой убийства солнечным оружием не давали нужное количество Разлома. энергии, как внутри, так и снаружи Разлома.
        • Ballidorse Wrathweavers: исправлена ​​ошибка, из-за которой эта броня давала дополнительный урон от стазиса при использовании суперспособностей, не являющихся стазисом.
        • Apotheosis Veil: исправлена ​​ошибка, при которой Insatiable можно было применить при использовании Super с реликтовым оружием.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во внешнем виде появлялись комплекты брони Dark Age и Wyrmguard. экран перед получением.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой мод артефакта Revitalizing Blast не мог применить ослабление при использовании Consecration.

        ТИГОЛ ПЕСОЧНИЦА

        • Health:
          • В базовом Горниле здоровье игрока увеличено на 30, с 70 до 100.
            • Щиты по-прежнему будут находиться в диапазоне от 116 до 130, в зависимости от значений устойчивости игрока.
        • Перезарядка способностей:
        • Перезарядка способностей ближнего боя, гранат и классовых способностей теперь имеет 15%-ный штраф, применяемый только в Горниле.
        • Суперперезарядки теперь имеют штраф 20% только в Горниле.
        • Урон от способностей:
        • Суперы
        • Увеличен базовый суперурон на 31%.
        • Ближний бой
        • Базовый урон в ближнем бою увеличен на 16%.
        • Гранаты
        • Урон дуговой флюсовой гранаты увеличен на 16%.
        • Урон от основного оружия:
        • Импульсные винтовки, авто Винтовки, личное оружие и разведывательные винтовки
        • Увеличен критический урон на 14%.
        • Ручные пушки< /li>
        • Увеличен критический урон на 10%.
        • Урон от выстрела в тело уменьшен на 5%.
        • Уменьшение вздрагивания игроков при попадании снаряда на 12,5% и от взрывной нагрузки на 10%.
        • Пистолеты-пулеметы
        • Урон от критического удара увеличен на 12,5%.
        • Урон от выстрела в тело уменьшен на 3%.
        • Луки< /li>
        • Базовый урон уменьшен на 15%.
        • Приобретение специальных боеприпасов:
        • Все игроки начинают каждую игру (все типы игр, включая режимы с раундами, такие как «Доминион») со специальными боеприпасами на два убийства для выбранного ими оружия.
        • Вместо этого Если игрок получает специальные боеприпасы на два убийства каждый раз, когда он возрождается, он заработает больше боеприпасов, заполнив счетчик специальных боеприпасов, при этом очки начисляются за убийства, помощь или выполнение задач. Набрав 100 очков, вы получаете специальные боеприпасы на два убийства для выбранного оружия.
        • Убийства из оружия со специальными боеприпасами и тяжелого оружия не приносят никаких очков для прогресса счетчика специальных боеприпасов.
        • Прыжок с карты приведет к вычитанию прогресса из счетчика специальных боеприпасов.
        • Патроны не выпадают после смерти, и игроки не теряют заработанные специальные боеприпасы, когда их побеждают или возрожден.
        • Заработанные специальные боеприпасы будут переноситься между раундами.
        • Переключение с двойного основного оружия на специальные боеприпасы. оружие сбросит прогресс счетчика специальных боеприпасов игрока.
        • Урон от специального оружия
        • Следящие винтовки, дробовики и термоядерный синтез Винтовки
        • Базовый урон увеличен на 20%.
        • Глефы
        • < li>Увеличен урон снарядами на 20%.

        • Увеличен урон в ближнем бою на 16%.
        • Тяжелое оружие урон
        • Тяжелые гранатометы
        • Урон от детонации уменьшен на 5%.
        • Пулеметы
        • Базовый урон увеличен на 20%.
        • Экзотическое оружие:
        • Боевой Лев
        • Урон по игрокам в Горниле уменьшен на 20%.
        • Devil's Ruin
        • Уменьшен урон от заряженного луча по игрокам в Горниле. на 15%.
        • Багровый
        • Вздрагивание, вызываемое игроками при попадании снаряда, уменьшено на 17,5%.< /li>
        • Forerunner
        • Увеличен урон по игрокам в Горниле на 20%.
        • Симметрия
        • Увеличен урон Революции по игрокам в Горниле на 16%.

        WEAPONS

        Общие

        • Исправлена ​​ошибка, возникавшая у игроков, разблокировавших образец оружия. через Riven's Wishes и не владея набором Forsaken Pack, теперь смогут создать это оружие.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли менять оружие быстрее, чем предполагалось, в сочетании с способность гранаты или захвата.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусный урон от перка «Окружение» не применялся к урону от детонации реактивного рамного пистолета,

        <сильный. >Архетипы оружия

        • Ручная пушка
          • Heavy Burst

            • Исправлена ​​проблема, из-за которой ручные пушки Heavy Burst имели на 25 % меньшую помощь при прицеливании, чем другие ручные пушки, при стрельбе от бедра или в воздухе с помощью мыши и клавиатуры.
        • Лук
          • Общие
            • Уменьшено расстояние начала и окончания автоприцеливания на 15%.
            • Уменьшено размер конуса автоматического прицеливания увеличен на 5% при 100 показателе точности (не изменяется при 0 показателе).
        • Авто винтовки
          • Breakneck
            • Добавлен недостающий двенадцатый элемент. перк для второго столбца черт Брейкнека.
        • < li>Винтовки разведчика

          • Легкие весы
            • Базовый урон увеличен на 5%.
            • Снайперские винтовки
              • Общие
                • Автоприцел уменьшен на 10%.
            • Ракетная установка
              • Различные подсемейства:
                • Precision: увеличен запас боеприпасов на 2 и снижен штраф к урону с -10% до -5%.
                • High Impact: увеличен запас боеприпасов на 2. и теперь наносит больше урона по области действия и меньше воздействия, при примерно том же общем уроне.
              • Два вышеуказанных изменения также затрагивают Deathbringer, Gjallarhorn и Truth.
            • Тяжелый гранатомет
              • Увеличен запас боеприпасов на 6 патронов при 0 инвентаре и на 10 патронов при 100 инвентаре.
              • Увеличение урона от ударной гранаты уменьшено с 50% до 12,5%. Благодаря приведенным ниже изменениям общий урон от шипастых гранат снижается примерно с 8% до ~3%, что делает их менее обязательными.
              • Увеличен урон от прямого попадания на 10%. .
              • Увеличен урон от детонации на 5%. (Это компенсируется 5%-ным снижением урона от детонации в PvP.)
              • Увеличен урон от тяжеловолнового гранатомета на 20%.
              • Увеличена ширина волны тяжеловолнового гранатомета на 40%.
            • Sword
              • Caster Swords
                • Уменьшена стоимость энергии тяжелой атаки с 5 до 4.
                • < li>Увеличен урон от тяжелых атак на 16%.

            Экзотика

            • Крыло Бдительности
              • Теперь имеет детерминированный характер отдачи.
            • Vex Mythoclast
              • Увеличен скаляр снижения урона прицеливания (ADS) с 1,5x до 1,7x.
              • Исполнитель желаний
                • True Sight теперь деактивируется, если игрок покидает ADS или удерживает ее более 3 секунд. Чтобы повторно активировать, полностью перетяните лук.
              • Edge of Action
                • Добавлена ​​устойчивость к урону против бойцов в PvE.
                  • Сопротивление 85% против всех бойцов, кроме боссов, и 15% против боссов.
              • Мантикора
                • Теперь необходимо находиться в воздухе в течение 0,5 секунды и наносить урон. с оружием, чтобы активировать перк. (Это предотвращает случайную активацию при спуске по лестнице или при выполнении небольших прыжков.)
                • Специальная перезарядка для отключения антигравитационных двигателей.
                • Пока задействованы антигравитационные двигатели, бойцы будут менее точны при нацеливании на игрока.
                • Катализатор: Заключительные удары и постоянный урон этим оружием в воздухе дают щит Бездны и возвращают боеприпасы в магазин.
              • < li>Ex Diris

                • Увеличен урон от удара по врагам в PvE на 50%.
                • Увеличена максимальная скорострельность. на 16%.
              • Условная завершенность
                • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты заморозки и зажигания иногда могли применяться на очень больших расстояниях.
              • Outbreak Perfected
                • Исправлена ​​мигающая проблема со светочувствительностью при стрельбе из оружия.
              • Перки

                  <ли >Heal Clip

                  • Теперь дает игроку лечение x2 (по-прежнему дает лечение x1 ближайшим союзникам).
                • Trench Barrel
                  • теперь можно активировать, нанося урон с помощью дальних атак ближнего боя.
                • Сужитель ствола
                  • больше не деактивируется при выстреле и длится 7,5 секунд (улучшенное 8,5 секунд).
                • Свободная смена
                  • Применение элементарного дебаффа теперь увеличивает помощь при прицеливании и движение ADS. скорость, в дополнение к скорости перезарядки.
                • Dual Loader
                  • Убран штраф к скорости перезарядки.
                • Tex Balanced Stock
                  • Теперь дает +20 дальности и +1,5 градуса к углу прицельной стрельбы от бедра, в дополнение к другим эффектам.

                  < /li>

                • Envious Assassin
                  • Каждая активация теперь ограничена 100% размера магазина вместо 150%, а максимальное переполнение теперь увеличено в 3 раза. размер магазина вместо 4x.
                • Bait and Switch
                  • Уменьшен бонус к урону с 35% до 30%.
                • Раз-Два. Удар
                  • Теперь правильно деактивируется после нанесения урона мощной рукопашной атакой.
                • Вооружение Хакке Разлома, Разрушение и Раскол теперь работают с Душами Бездны, Стрэндовыми клонами, Проекционными щитами Кабала и Бригами.
                  < li>Оружие Разлома Хакке

                  • Бонус к урону от кристаллов стазиса уменьшен с 85% до 60%, чтобы соответствовать другим конструкциям.
                  • < /ul>

                  • Deconstruct
                    • Обновлено описание перка, чтобы правильно указать, что он достает боеприпасы из воздуха, не резервы. Также обновлен Deconstruct для работы с термоядерными винтовками и оружием, наносящим урон от брызг.
                    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк не активировался на вражеских конструкциях в Горниле.
                    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Deconstruct не работала должным образом при нанесении взрывного урона.
                    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возврат боеприпасов Deconstruct работал некорректно. на термоядерных винтовках.
                  • Раскол
                    • Теперь может срабатывать при разрушении щита в дополнение к финальным ударам по транспортным средствам и конструкциям, добавлен небольшой скаляр скорости перезарядки и снижена скорость заряда для увеличения времени безотказной работы.
                    • бафф Раскола больше не активен, пока оружие убрано.
                  • Детеныш
                    • Требования к активации больше не привязаны к архетипу с точки зрения точных или неточных убийств.
                      • Раньше винтовка-разведчик могла активировать перк только при точном убийстве.
                      • Теперь винтовка-разведчик может активироваться при точное убийство или три быстрых неточных убийства.
                  • Захват цели
                    • Теперь активируется позже в магазине для пистолетов-пулеметов, при 20% вместо 12,5%.

                  Mods< /p>

                  • Основные характеристики
                    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мини-боссы неправильно включались в его эффекты.
                  • Boss Spec < ul>
                  • Теперь правильно увеличивает урон против мини-боссов.

                Сезонная фокусировка оружия

                • Фиксировано проблема, из-за которой энграммы оружия Желания и оружия Бессмертного не давали оружие в награду, если игрок уже разблокировал все схемы изготовления оружия, содержащиеся в энграмме.

                СПОСОБНОСТИ

                • Radiant and Restoration
                  • Исправлена ​​проблема, из-за которой положительные эффекты Restoration и Radiant применялись повторно, а не продлевались.
                    • Примечание: это также решает аналогичные проблемы с более короткими источниками восстановления, такими как солнечные пятна.
                  • Угли Эмпирея
                    • Увеличена максимальная продолжительность продления с 12 до 15 секунд.
                    • Уменьшено продление таймера, предоставляемое за убийство Солнечной энергией, чтобы компенсировать резко улучшенную согласованность.
                      • Раньше это давало фиксированное продление таймера, независимо от типа побежденной цели.
                      • Теперь, на этот раз варьируется в зависимости от уровня цели, с более низкой отдачей от продления времени, чем раньше, для второстепенных бойцов и более высокой отдачей для бойцов уровня Чемпион+.
                  • Ember of Mercy
                    • Теперь дает игроку дополнительные 2 секунды к активному действию. Таймер восстановления или сияния, а не обновление его продолжительности. Это значение увеличивается до 3 секунд при экипировке Уголка милосердия.
                  • Нитчатый призрак
                    • После создания Нитейного призрака он теперь применяет тот же штраф к перезарядке уклонения, что и Ensnaring Slam.
                    • Увеличен урон от детонации против PvE-целей примерно на 25%.
                  • Ensnaring Slam
                    • Уменьшен штраф за перезарядку уклонения после выполнение Ensnaring Slam в PvE-активностях на 50%.
                  • Threadlings
                    • Базовый урон по игрокам уменьшен с 40 до 35, а урон по игрокам, усиленный осколками, уменьшен с 45 до 38,5.
                      • Примечание: без изменений по сравнению с PvE-бойцами.
                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой разрушительный импульс Тредлингов, который искал других Тредлингов, имел стандартное затухание, поэтому они не были надежно детонирующим попкорном, как предполагалось, когда один Тредлинг был уничтожен.
                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Тредлинги иногда не воспроизводили свои характеристики разрушения при уничтожении.
                    • Увеличен размер цели помощи при прицеливании с 0,41 до 0,5 м.
                  • Чародейская игла
                    • Увеличен угол помощи при прицеливании примерно на 50%.
                    • Увеличена дальность падения помощи при прицеливании с 30 до 45 метров.
                    • Увеличена угловая скорость следования примерно на 5%.
                    • Увеличена длина следящей формы снаряда.
                      • Примечание: Эти изменения приводят к улучшению стабильности отслеживания на всех дистанциях, причем наибольшее улучшение ощущается против целей на близких и средних дистанциях.
                    • Исправлена ​​проблема, из-за которой использование незаряженных рукопашных ударов при экипированной Чародейской игле приводило к тому, что игрок застывал в позе ближнего боя.
                  • Освящение
                    • Увеличенное перемещение снаряда Первичного Ожога по земле расстояние от 18 до 20 метров.
                    • Увеличена высота взрыва снаряда, летящего по земле, примерно на 1 метр.
                    • Увеличена дальность полета снаряда, летящего по земле, с 16 до 20 метров.
                    • Увеличена скорость полета снаряда, летящего по земле (включая улучшенную версию Пирогейла) с 16 до 24 метров. в секунду.
                  • Gunpowder Gamble
                    • Максимальный урон самому себе при взрыве уменьшен на 33%.
                  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Омниокулус возвращал энергию ближнего боя. Перк непреднамеренно уменьшался из-за скаляра энергии чанка способности ближнего боя. Теперь она возвращает исходные значения энергии, когда делает союзников невидимыми.
                  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Световая граната получала от перков меньше энергии, чем предполагалось.
                  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Rally Barricade получала от перков больше энергии способности чанка, чем предполагалось, когда экипирован аспект Бастиона.

                  ПРОГРАММЫ И ПОГОНЯ

                  • Награды за синтез брони были сброшены.

                  GENERAL

                  • Добавлен новая команда текстового чата под названием «/clear». При использовании он удалит все текстовые сообщения чата на экране.
                  • Эмоции многопользовательской игры, добавленные во время «Сезонов глубин», «Сезона ведьмы» и «Сезона ведьмы» Wish теперь правильно отображает сообщения чата при использовании с другими игроками.
                  • Эффект трансмата «Ветеранское чутье» теперь можно получить из коллекций и оснастить кораблями те игроки, которые имеют право на его использование. it.
                  • На корабле Laser Cutter восстановлен недостающий компонент двигателя.
                  • Эмоция «Дуэль» может быть правильно отображена. приобретается у продавца специальных поставок в Башне для тех игроков, которые потребовали соответствующий Prime Gaming Drop.
                  • Общие триумфы для каждого украшения ритуального оружия теперь соответствуют правильным украшениям.
                  • Игроки теперь должны присутствовать на первой фазе действия, чтобы получить Бессмертный Триумф и позолотить титул Чемпиона.
                  • Невыполненные квесты Фестиваля усопших должны корректно удаляться из инвентаря игрока.
                  • Чемпионы больше не будут появляться в версии плейлиста Vanguard Ops. Поля битвы Пси-отряда.
                  • Игроки больше не получают второй расходный спектрометр «Вуаль» на последующих персонажах после завершения преследования.
                  • Эмоция «Вынос мусора» больше не позволяет игрокам прятаться в геометрии.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий