Полная карта провинции Гринмеер Wartales и amp; Руководство по локациям

Содержание
  1. Полные подробные карты провинции Гринмеер – Wartales
  2. Отличия от предыдущих регионов
  3. Все локации в провинции Гринмеер (Изображение можно открыть в новой вкладке.) Первые 19 локаций, перечисленных ниже, соответствуют координатам 19/19 на карте местности. Обратите внимание, что последние два не будут доступны до тех пор, пока вы не достигнете определенного раздела квеста сценария Гринмера и у вас не будет постоянных маркеров внутриигровой карты до или после него. Участник 20 — чемпион области. Как и в других регионах, он не будет агрессировать на расстоянии, когда вы приближаетесь к нему, и будет сражаться с вами только в том случае, если бросить вам вызов.
  4. Крепость Братства: Место квеста сценария. Также действует так же, как Тренировочный полигон Братства из других регионов, поэтому предлагает книги навыков, характеристики и улучшения легендарного оружия.
  5. Лесопилка Гринмера: Место квеста по сценарию, возможно с битвой (доступны другие варианты). < li>Красивая ферма свиновода: Здесь начинается квест с призовым образцом. Найдите нужного призового кабана, пройдя на северо-восток по дороге, через мост и поговорив с группой на дороге сразу за ней. Верните свинью, чтобы получить Золотой ключ. Тюрьма Гринмеер: Здесь нет вербовки, это только часть сюжетного квеста, который вы запускаете в другом месте. Вы придете сюда, чтобы забрать его единственного пленника, Йорвенна, выполнив часть <сильного>Церкви Спасительного Ока(М). Вам придется сразиться с охранниками, чтобы освободить его, получив в процессе 160-180 Подозрительность . Затем вам нужно отвести Йорвенна в церковь (M). Обратите внимание, что вы можете отдохнуть в церкви сразу после того, как высадите его, чтобы уменьшить подозрения. Крысиное заражение: На себя -содержащаяся локация квеста. Конюшни Гринмеера: Пони на продажу, как обычно, но как только вы одержите победу на Арене Ховендорпа (Q), вы сможете вернуться сюда к Мадельтруде, чтобы получить доступ к <сильной>специализации варваров (для владельцев топоров).< /li>Лагерь следопытов: здесь начинается Охота на Гринмер, а также есть обычный магазин, в котором можно купить только Нетронутые Клыки.
  6. Логово разбойника: Очень тяжелая битва. Побеждайте потенциальных аддов поблизости, чтобы сделать это управляемым, но все же одним из самых сложных сражений в регионе. После завершения вы получите карту, по которой вы сможете получить доступ к алазарианскому посольству (P) из места раскопок возле Рассветной Башни (15). Гробница Гринмеера: это самая большая гробница с 15 локациями, но она относительно проста и в ней все еще есть только три сражения. Единственный сложный момент — это <сильная>головоломка на полу. Подождите, пока вы не найдете <сильное>решение позже в гробнице, так как на стене <сильное> изображение (где вы встречаетесь с историком), который дает вам нужный ответ. Завершение гробницы и последующее исследование реликвий принесут вам Крис Бехедита (Легендарный кинжал) и набор из трех Кодексов. Шахта Ховендорп: Квест здесь похож на охоту: вам нужно идти по кровавому следу. Осмотрите кровь на полу возле входа внутрь, затем вернитесь наружу и следуйте по тропе к Башне Рассвета (15), чтобы начать битву и завершить квест. Rouste Field: Еще одна новая функция: в этой локации есть продовольственный рынок и два квеста. Выиграйте на Арене Бернны (слева), чтобы получить доступ к специализации <сильного>Дуэлиста (для владельцев мечей) от Джутолда. Второй является частью сюжетного квеста и требует, чтобы вы выиграли игру «Руст Болл». Это немного похоже на Blood Bowl – американский футбол, только более жестокий. Armeman Estate: Здесь вы получите квест на победу над стаей волков (уровень 9), которую вы найдете чуть севернее, в пещере Великого Гроулера (13). Пещера Великого Гроулера: Часть сюжетного квеста и локация для квеста из поместья Армеман (12). Крысиное заражение: Автономная локация для квеста. Рассветная Башня: Здесь будет пусто, пока вы не приедете после посещения. мину (10) и пошли по кровавому следу сюда. Если вы это сделаете и выиграете битву, вы получите больше в выполнении сюжетного квеста. Здесь также находится туннель, который позволит вам получить доступ к посольству Алазарии (P), но только после того, как вы узнаете о его местонахождении, победив Лагерь бандитов (8). Заслуженный отдых. Рыболовство: поговорите с Диваггером, затем используйте это место для рыбалки и высадите всех троих. попытки рыбалки. Поговорите с ним еще раз, чтобы завершить квест и получить рецепт Медовой щуки. Ветряная мельница Гринмеера: Чтобы освободить это место, вам придется выиграть довольно тяжелую битву с бандитами, но труп там дает информацию о Великолепном (B). В течение короткого времени (пока вы не уничтожите «Великолепный» в рамках сюжетного квеста) вы можете торговать с кораблем. Укрытие в канализации: вход в канализацию на дороге между Церковью Спасительного Ока (M) и ареной Бренны (L), который отмечен на карте после завершения битвы в Полуночных Садах (С). ). Укрытие в канализации: Вход в канализацию возле Университета Госенбурга (D), отмеченный на карте после завершение битвы в Полуночных садах (С). Фенрис Дредд: Чемпион провинции Гринмир. Он будет преследовать вашего самого слабого отряда (с самым низким уровнем здоровья), поэтому держите его подальше от него. Победив его, вы получите <сильных>Легендарное оружие, Освободитель (древковое оружие). Дверь гробницы: Это появится на вашей карте только после того, как вы полностью переведете Кодекс Торговцев (из Гробницы Вертруза). Как только вы это сделаете, отправляйтесь сюда и используйте руны (уникальные для каждого прохождения) в качестве кода для входа. Это однокомнатное подземелье без сражений. Внутри вы можете найти легендарный поясной аксессуар. Все локации в городе Все эти места на карте находятся внутри городских стен. По какой-то причине на юго-востоке региона, несмотря на то, что они являются частью Гринмеера, они не включены в статистику «обнаруженных локаций» на карте мира. Связано: Список легендарного оружия Wartales Рынок района Святого Септимуса: Эта область является рынком, который также имеет самостоятельный квест. При срабатывании киоски закрываются, и вас разыскивает охранник. В это время вы не можете пользоваться рынком, но оно быстро проходит, а затем снова становится <сильным>стандартным продовольственным рынком. Великолепный: есть несколько предметов на продажу или больше, как только вы освободите бандитов на ветряной мельнице Гринмеера (17). Вас также отправят сюда на битву в рамках сюжетного квеста. После этого используйте отмычку, чтобы проникнуть в трюм, обыщите полки слева и найдите Грубый ключ и используйте его, чтобы открыть сундук между двумя наборами шагов в трюм. Это даст вам Украденный официальный документ.. Обратите внимание: после завершения этой битвы корабль больше не будет доступен для обмена. Полуночные сады: Есть несколько предметов на продажу. Вам нужно будет посетить его после того, как сюжетный квест приведет вас сюда с площади Художника (F). После тяжелой битвы здесь вы получите две новые локации бандитов для этого сценария (обе в канализации 18 и 19 выше). Гозенберг Университет: отдайте пять человеческих останков одному из NPC здесь, чтобы получить небольшое количество опыта за выполнение сценария. Пост стражи: связан со сценарным квестом через посольство Алзариана (P). Площадь Художников: Вы придете сюда для выполнения сюжетного квеста. Когда это произойдет, вы ищете шляпу, которая находится сбоку от сцены слева. Вы также будете <сильными>нужно животное в вашей группе (медведи и волки работают), чтобы следовать по запаху до Полуночных садов (С). Обратите внимание: если у вас еще нет Лютни для навыка Барда, а артисты теперь здесь, потому что вы выполнили квест в Лагере Жонглера в Людерне, вы можете получить ее здесь. Если вы уже выполнили квест здесь, вам нужно будет купить его в Таверне Судьбы. Собор Святой Элеоры: Место квеста. Аптекарская клиника Гринмеер: Стандартная аптекарь. Кузница мастера Магделины: Стандартная кузница. Таверна удачи Сделано: Вы воссоединитесь здесь с Рено Ваархейдом и получите 600 крон, если одолжите ему 200 на пограничном переходе Госенберг из Тилтрена. В остальном это стандартная таверна для наград, информатора и т. д. Вы также можете купить здесь лютню для своего Барда. Grinmere Travel Пост: Можно создать туристический пост за 1500 крон. Бернны Арена: стандартная арена, а также отдельная часть сюжетного квеста, поскольку вам будет предложено представлять арену Бернны против арены Хувендорпа. Завершение принесет вам славу легендарного оружия (одноручный меч) и процветание (двуручный меч). Последний бой довольно тяжелый, и ключом к финальной битве является разделение двух врагов и уменьшение их здоровья одновременно, а не по одному. После победы вы также можете купить книги «Освоение навыков», «Back Brace» (бонус отбрасывания) и «Lead Best» (усиление неподвижности). Церковь Спасительного Ока: вам понадобится богато украшенный ключ, чтобы войти в склеп, и чтобы получить его отсюда, вам нужно спеть самую правую (третью) песню во время разговора с аббатом Эгбетичем. Насколько я могу судить, третий выбор песни станет доступен только после того, как вы завершите сюжетный квест, который заканчивается битвой у Рассветной Башни (15). Раньше у меня не было этой опции, но если у вас есть запасной богато украшенный ключ из другого места, это тоже сработает. Склеп является домом <сильного>Народного Братства (сценарный квест, связанный со спасением заключенного из тюрьмы Гринмир ( 4)). Вы также можете несколько раз отдыхать здесь на кровати (вы просто теряете время), и каждый отдых теряет 50-80 подозрительности, так что будет здорово, если вы украдете много вещей! Поместье Ховендорп: Часть квеста основного сценария. После нахождения <сильных>Любовное письмо здесь вам нужно будет пойти на Площадь Художника (F), чтобы продолжить сюжетную линию. Дворец брокера: Как только вы достигнете примерно 70 процентов завершения сценария квеста, вы получите отозван обратно в Крепость Братства (1). После некоторого диалога у вас появится возможность обвинить кого-то в убийстве, от которого зависит вся сюжетная линия. Как только у вас появится возможность обвинять, вы можете пойти на Арену Бернны (L), обвинить там виновного и попасть сюда на суд. Ответы, которые вам нужно дать: Нет, Дворец брокера, Ладьи. , Клиенты и Вернуть Арену Бернны. (Примечание: вам нужно будет найти улики в «Великолепном» (B)). Алазарианское посольство: В начале сюжетного квеста вам нужно забрать здесь посла и сопровождать его. его на пост охраны (8). Это осложняется тем, что бродячие банды пытаются атаковать вас на ходу. Я нашел самый простой способ избежать их (если вы не хотите драк) — выйти за стены замка и вернуться как можно ближе к посту охраны. Арена Ховендорпа: Гораздо более простая арена, чем Арена Бернны, поскольку костровые ямы, кажется, мешают вашим ИИ-противникам гораздо больше, чем они, скорее всего, помешают вам. За победу вы получите <сильное>Легендарное оружие, Победоносное (одноручный топор). < p>У нас есть еще много информации о Wartales здесь, в Pro Game Guides! Например, почему бы не ознакомиться с разделами «Бонусы профессий Wartales», «Объяснения» и «Как удалить слои брони в Wartales».
  7. Все локации в городе

Wartales завоевала множество сердец поклонников компьютерных ролевых игр благодаря солидному сочетанию пошаговых отрядных боев и жесткой, суровой сюжетной линии, которая идеально соответствует средневековому сеттингу. Если вы направляетесь в провинцию Гринмер, прочтите мою полную карту и руководство по локациям.

Если вы играете в режиме с привязкой к региону, вы проделали свой путь через Тилтрен, соседние земли Вертрузе и Артес, а затем охваченный чумой Людерн. Но впереди нас ждут более серьезные проблемы, начиная с востока от провинции Вертрузе. Это сложная область из-за тяжелых сражений и сюжетных линий, но у нас есть все, что вам нужно знать ниже.

Полные подробные карты провинции Гринмеер – Wartales

Ниже вы найдете карту провинции Гринмеер, на которой все локации отмечены с их описаниями. Вы въедете через пограничный переход Гозенберг.на восточной окраине провинции Вертрузе и может путешествовать как на восток, так и на север, хотя эта территория является автономной и имеет побережье со всех сторон.

В регионе также есть огромный город, который можно исследовать бандитскими группами, которые, кажется, продолжают возвращаться, независимо от того, сколько раз я их зачищаю, что по крайней мере хорошо для XP, так как вам понадобятся <сильные>в основном компаньоны восьмого уровня и выше здесь.

Оглавление Отличия от предыдущих регионов Все локации в провинции Гринмеер Все локации в городе

Отличия от предыдущих регионов

Обязательно перейдите в раздел <сильная>Крепость Братства немедленно при входе в область, как <сильная>сюжетная линия работает иначе, чем в предыдущих регионах. Остается только одна большая история, и вам нужно будет допросить многих жителей этого района, чтобы докопаться до сути тайны убийства.

После обновления истории от Братства у многих NPC появится <сильная>кнопка вопроса над своим речевым ящиком. Всегда не забывайте нажимать на эту кнопку, так как будет крайне важно собрать как можно больше доказательств. Тем не менее, вам не обязательно быть на 100 процентах, чтобы выполнить квест сценария Гринмеера (я выполнил его на 92 процентах).

Связано: Wartales – Полная версия Карты и усилители; Руководство по локациям

Все локации в провинции Гринмеер

(Изображение можно открыть в новой вкладке.)

Первые 19 локаций, перечисленных ниже, соответствуют координатам 19/19 на карте местности. Обратите внимание, что последние два не будут доступны до тех пор, пока вы не достигнете определенного раздела квеста сценария Гринмера и у вас не будет постоянных маркеров внутриигровой карты до или после него. Участник 20 — чемпион области. Как и в других регионах, он не будет агрессировать на расстоянии, когда вы приближаетесь к нему, и будет сражаться с вами только в том случае, если бросить вам вызов.

  1. Крепость Братства: Место квеста сценария. Также действует так же, как Тренировочный полигон Братства из других регионов, поэтому предлагает книги навыков, характеристики и улучшения легендарного оружия.
  2. Лесопилка Гринмера: Место квеста по сценарию, возможно с битвой (доступны другие варианты).
  3. < li>Красивая ферма свиновода: Здесь начинается квест с призовым образцом. Найдите нужного призового кабана, пройдя на северо-восток по дороге, через мост и поговорив с группой на дороге сразу за ней. Верните свинью, чтобы получить Золотой ключ.

  4. Тюрьма Гринмеер: Здесь нет вербовки, это только часть сюжетного квеста, который вы запускаете в другом месте. Вы придете сюда, чтобы забрать его единственного пленника, Йорвенна, выполнив часть <сильного>Церкви Спасительного Ока(М). Вам придется сразиться с охранниками, чтобы освободить его, получив в процессе 160-180 Подозрительность . Затем вам нужно отвести Йорвенна в церковь (M). Обратите внимание, что вы можете отдохнуть в церкви сразу после того, как высадите его, чтобы уменьшить подозрения.
  5. Крысиное заражение: На себя -содержащаяся локация квеста.
  6. Конюшни Гринмеера: Пони на продажу, как обычно, но как только вы одержите победу на Арене Ховендорпа (Q), вы сможете вернуться сюда к Мадельтруде, чтобы получить доступ к <сильной>специализации варваров (для владельцев топоров).< /li>
  7. Лагерь следопытов: здесь начинается Охота на Гринмер, а также есть обычный магазин, в котором можно купить только Нетронутые Клыки.
  8. Логово разбойника: Очень тяжелая битва. Побеждайте потенциальных аддов поблизости, чтобы сделать это управляемым, но все же одним из самых сложных сражений в регионе. После завершения вы получите карту, по которой вы сможете получить доступ к алазарианскому посольству (P) из места раскопок возле Рассветной Башни (15).
  9. Гробница Гринмеера: это самая большая гробница с 15 локациями, но она относительно проста и в ней все еще есть только три сражения. Единственный сложный момент — это <сильная>головоломка на полу. Подождите, пока вы не найдете <сильное>решение позже в гробнице, так как на стене <сильное> изображение (где вы встречаетесь с историком), который дает вам нужный ответ. Завершение гробницы и последующее исследование реликвий принесут вам Крис Бехедита (Легендарный кинжал) и набор из трех Кодексов.
  10. Шахта Ховендорп: Квест здесь похож на охоту: вам нужно идти по кровавому следу. Осмотрите кровь на полу возле входа внутрь, затем вернитесь наружу и следуйте по тропе к Башне Рассвета (15), чтобы начать битву и завершить квест.
  11. Rouste Field: Еще одна новая функция: в этой локации есть продовольственный рынок и два квеста. Выиграйте на Арене Бернны (слева), чтобы получить доступ к специализации <сильного>Дуэлиста (для владельцев мечей) от Джутолда. Второй является частью сюжетного квеста и требует, чтобы вы выиграли игру «Руст Болл». Это немного похоже на Blood Bowl – американский футбол, только более жестокий.
  12. Armeman Estate: Здесь вы получите квест на победу над стаей волков (уровень 9), которую вы найдете чуть севернее, в пещере Великого Гроулера (13).
  13. Пещера Великого Гроулера: Часть сюжетного квеста и локация для квеста из поместья Армеман (12).
  14. Крысиное заражение: Автономная локация для квеста.
  15. Рассветная Башня: Здесь будет пусто, пока вы не приедете после посещения. мину (10) и пошли по кровавому следу сюда. Если вы это сделаете и выиграете битву, вы получите больше в выполнении сюжетного квеста. Здесь также находится туннель, который позволит вам получить доступ к посольству Алазарии (P), но только после того, как вы узнаете о его местонахождении, победив Лагерь бандитов (8).
  16. Заслуженный отдых. Рыболовство: поговорите с Диваггером, затем используйте это место для рыбалки и высадите всех троих. попытки рыбалки. Поговорите с ним еще раз, чтобы завершить квест и получить рецепт Медовой щуки.
  17. Ветряная мельница Гринмеера: Чтобы освободить это место, вам придется выиграть довольно тяжелую битву с бандитами, но труп там дает информацию о Великолепном (B). В течение короткого времени (пока вы не уничтожите «Великолепный» в рамках сюжетного квеста) вы можете торговать с кораблем.
  18. Укрытие в канализации: вход в канализацию на дороге между Церковью Спасительного Ока (M) и ареной Бренны (L), который отмечен на карте после завершения битвы в Полуночных Садах (С). ).
  19. Укрытие в канализации: Вход в канализацию возле Университета Госенбурга (D), отмеченный на карте после завершение битвы в Полуночных садах (С).
  20. Фенрис Дредд: Чемпион провинции Гринмир. Он будет преследовать вашего самого слабого отряда (с самым низким уровнем здоровья), поэтому держите его подальше от него. Победив его, вы получите <сильных>Легендарное оружие, Освободитель (древковое оружие).
  21. Дверь гробницы: Это появится на вашей карте только после того, как вы полностью переведете Кодекс Торговцев (из Гробницы Вертруза). Как только вы это сделаете, отправляйтесь сюда и используйте руны (уникальные для каждого прохождения) в качестве кода для входа. Это однокомнатное подземелье без сражений. Внутри вы можете найти легендарный поясной аксессуар.

Все локации в городе

Все эти места на карте находятся внутри городских стен. По какой-то причине на юго-востоке региона, несмотря на то, что они являются частью Гринмеера, они не включены в статистику «обнаруженных локаций» на карте мира.

Связано: Список легендарного оружия Wartales

  1. Рынок района Святого Септимуса: Эта область является рынком, который также имеет самостоятельный квест. При срабатывании киоски закрываются, и вас разыскивает охранник. В это время вы не можете пользоваться рынком, но оно быстро проходит, а затем снова становится <сильным>стандартным продовольственным рынком.
  2. Великолепный: есть несколько предметов на продажу или больше, как только вы освободите бандитов на ветряной мельнице Гринмеера (17). Вас также отправят сюда на битву в рамках сюжетного квеста. После этого используйте отмычку, чтобы проникнуть в трюм, обыщите полки слева и найдите Грубый ключ и используйте его, чтобы открыть сундук между двумя наборами шагов в трюм. Это даст вам Украденный официальный документ.. Обратите внимание: после завершения этой битвы корабль больше не будет доступен для обмена.
  3. Полуночные сады: Есть несколько предметов на продажу. Вам нужно будет посетить его после того, как сюжетный квест приведет вас сюда с площади Художника (F). После тяжелой битвы здесь вы получите две новые локации бандитов для этого сценария (обе в канализации 18 и 19 выше).
  4. Гозенберг Университет: отдайте пять человеческих останков одному из NPC здесь, чтобы получить небольшое количество опыта за выполнение сценария.
  5. Пост стражи: связан со сценарным квестом через посольство Алзариана (P).
  6. Площадь Художников: Вы придете сюда для выполнения сюжетного квеста. Когда это произойдет, вы ищете шляпу, которая находится сбоку от сцены слева. Вы также будете <сильными>нужно животное в вашей группе (медведи и волки работают), чтобы следовать по запаху до Полуночных садов (С).
    Обратите внимание: если у вас еще нет Лютни для навыка Барда, а артисты теперь здесь, потому что вы выполнили квест в Лагере Жонглера в Людерне, вы можете получить ее здесь. Если вы уже выполнили квест здесь, вам нужно будет купить его в Таверне Судьбы.
  7. Собор Святой Элеоры : Место квеста.
  8. Аптекарская клиника Гринмеер: Стандартная аптекарь.
  9. Кузница мастера Магделины: Стандартная кузница.
  10. Таверна удачи Сделано: Вы воссоединитесь здесь с Рено Ваархейдом и получите 600 крон, если одолжите ему 200 на пограничном переходе Госенберг из Тилтрена. В остальном это стандартная таверна для наград, информатора и т. д. Вы также можете купить здесь лютню для своего Барда.
  11. Grinmere Travel Пост: Можно создать туристический пост за 1500 крон.
  12. Бернны Арена: стандартная арена, а также отдельная часть сюжетного квеста, поскольку вам будет предложено представлять арену Бернны против арены Хувендорпа. Завершение принесет вам славу легендарного оружия (одноручный меч) и процветание (двуручный меч). Последний бой довольно тяжелый, и ключом к финальной битве является разделение двух врагов и уменьшение их здоровья одновременно, а не по одному. После победы вы также можете купить книги «Освоение навыков», «Back Brace» (бонус отбрасывания) и «Lead Best» (усиление неподвижности).
  13. Церковь Спасительного Ока: вам понадобится богато украшенный ключ, чтобы войти в склеп, и чтобы получить его отсюда, вам нужно спеть самую правую (третью) песню во время разговора с аббатом Эгбетичем. Насколько я могу судить, третий выбор песни станет доступен только после того, как вы завершите сюжетный квест, который заканчивается битвой у Рассветной Башни (15). Раньше у меня не было этой опции, но если у вас есть запасной богато украшенный ключ из другого места, это тоже сработает. Склеп является домом <сильного>Народного Братства (сценарный квест, связанный со спасением заключенного из тюрьмы Гринмир ( 4)). Вы также можете несколько раз отдыхать здесь на кровати (вы просто теряете время), и каждый отдых теряет 50-80 подозрительности, так что будет здорово, если вы украдете много вещей!
  14. Поместье Ховендорп: Часть квеста основного сценария. После нахождения <сильных>Любовное письмо здесь вам нужно будет пойти на Площадь Художника (F), чтобы продолжить сюжетную линию.
  15. Дворец брокера: Как только вы достигнете примерно 70 процентов завершения сценария квеста, вы получите отозван обратно в Крепость Братства (1). После некоторого диалога у вас появится возможность обвинить кого-то в убийстве, от которого зависит вся сюжетная линия. Как только у вас появится возможность обвинять, вы можете пойти на Арену Бернны (L), обвинить там виновного и попасть сюда на суд. Ответы, которые вам нужно дать: Нет, Дворец брокера, Ладьи. , Клиенты и Вернуть Арену Бернны. (Примечание: вам нужно будет найти улики в «Великолепном» (B)).
  16. Алазарианское посольство: В начале сюжетного квеста вам нужно забрать здесь посла и сопровождать его. его на пост охраны (8). Это осложняется тем, что бродячие банды пытаются атаковать вас на ходу. Я нашел самый простой способ избежать их (если вы не хотите драк) — выйти за стены замка и вернуться как можно ближе к посту охраны.
  17. Арена Ховендорпа: Гораздо более простая арена, чем Арена Бернны, поскольку костровые ямы, кажется, мешают вашим ИИ-противникам гораздо больше, чем они, скорее всего, помешают вам. За победу вы получите <сильное>Легендарное оружие, Победоносное (одноручный топор).

< p>У нас есть еще много информации о Wartales здесь, в Pro Game Guides! Например, почему бы не ознакомиться с разделами «Бонусы профессий Wartales», «Объяснения» и «Как удалить слои брони в Wartales».

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий