On Thin Ice – Прохождение и усиление; Решения (главы 1–4)

Гайды

Если вы хотите окунуться в Adventure Escape Mysteries или стать постоянным участником сериала, On Thin Ice станет отличным дополнением к популярной серии мобильных игр. Действие, связанное с решением загадочных головоломок, сосредоточено вокруг детектива Кейт Грей и офицера Мерфи, которые пытаются найти внутреннего человека в своем полицейском управлении. Кто-то взломал полицейские серверы, было совершено несколько убийств. Сможете ли вы разгадать тайну до того, как начнется метель?

Руководство по прохождению On Thin Ice (AE Тайны)

Оглавление На тонком льду Глава 1 — Прохождение The Cabin On Thin Ice Глава 2 — Прохождение Sticks On Thin Ice Глава 3 — Прохождение полицейского участка On Thin Ice Глава 4 — Заключение Прохождение

Если вам сложно пройти какую-либо из четырех глав, прочтите наше полное руководство по прохождению игры «На тонком льду» ниже.

On Thin Ice Глава 1 — Прохождение каюты

После завершения обучения щелкните Reader на столе и обратите внимание на пятизначный код, выделенный слева направо поперек него жирным шрифтом (63849). Нажмите Monitor на вашем столе, затем введите код.

В хижине возьмите <сильное>Колесо и <сильное>Базовый баллон и используйте оба на ~60. ~сильный>Снегоочиститель. Нажмите на большой снежный ком (1, на фото выше) в середине экрана, чтобы открыть сопло <силы>., а также используйте его на снегоочистителе. Теперь, когда снегоочиститель находится в вашем инвентаре, используйте его, чтобы расчистить снег. Возьмите обнаруженные <сильные>металлические цифры и используйте их на деревянном <сильном>Указателе. Отверстия в числах соответствуют черным кругам на доске, что дает вам 40827. Используйте этот код на панели передней двери, чтобы войти в каюту.

Связано: AE Mysteries Echo Bay Murders Глава 1 Прохождение

Внутри нажмите на окно, чтобы впустить немного света. Нажмите на <сильную>руку трупа <сильную>, ближайшую к искусственным ногам, чтобы получить крупный план. Возьмите полоску символов .(небольшой листок бумаги, 2, на фото выше) и осмотрите его, чтобы найти Стрелу, Череп, Сердце и Волну. Нажмите на шторы, чтобы получить <сильную>Ткань и матрас, чтобы открыть запертую дверь. Кроме того, нажмите на гири, чтобы обнаружить незакрепленные половицы, и откройте два шкафа, чтобы увидеть головоломку из 32 треугольников и <сильную>ножовку (за закусками). Используйте Ножовку на незакрепленных половицах, чтобы найти ящик , требующий четырехзначной комбинации.

Вынесите ткань на улицу и окуните ее в <сильную>воду возле указателя. Вернитесь внутрь и используйте <сильную>Влажную ткань.очистить корпус от крови. Обратите внимание, что на его искусственных ногах (изображениях) и теле (в виде татуировок) есть девять Стрел, четыре Черепа, одно Сердце и шесть Волн, что дает вам 9416. Используйте этот код, чтобы разблокировать кейс. Вы получите 10 треугольников, Записку и отмычку. пистолет изнутри. Используйте отмычку, чтобы открыть дверь сбоку каюты. Нажмите на землю за этой дверью, чтобы найти Зеленый ящик и желтый лист (3, на фото ниже) слева от него, чтобы взять . ~Огнетушитель, Чистящее масло для барбекю. Используйте масло на Зеленую Коробку.

Нажмите на ледяные глыбы в ручье между двумя сторонами сломанного моста (4, на фото выше), чтобы начать простую загадку, и завершите ее, чтобы создать ступеньки на другой стороне и использовать Огнетушитель на горящей машине. Возьмите Лом с тела слева и Гаечный ключ с тела справа. Используйте лом на машине, чтобы открыть дверь и достать провод зарядного устройства изнутри.

Подключите кабель зарядного устройства к розетке в салоне и используйте гаечный ключ, чтобы починить инвалидную коляску, что вызовет ~Ключ, чтобы выпасть из потайного отсека на нем.  Возьмите ключ, чтобы открыть Зеленый ящик и получить <сильную>Отвертку и еще <сильную> десять треугольников.&nbsp ; Используйте Отвертку на искусственных ногах, чтобы достать Мобильный телефон и поставить его на зарядное устройство. Используйте Заряженный телефон на <сильном>лице жертвыв каюте, прочитайте сообщения на телефоне, затем вернитесь в переднюю часть каюты и с помощью телефона откройте сейф слева от дверь.

Откройте коробку внутри, чтобы получить еще 11 треугольников и диаграмму. Используя треугольники на шкафу в каюте, вы начнете решать простую загадку с электрическим током, а затем позволите вам попасть в сейф. Возьмите фотографию внутрь, затем добавьте ее, заметку и таблицу в <сильную>рамку для фотографий на стене каюты, чтобы открыть потайной отсек, содержащий <сильную>Жесткий диск.

On Thin Ice Глава 2 — Прохождение Sticks

Переместите высокое растение с левой стороны лифта. Используйте панель позади него, чтобы активировать ловушку, которая даст вам Осколок скульптуры. Нажмите на «Лобби-бот», где вы сможете задать четыре вопроса. Обратите внимание, что ответы на вопросы со второго по четвертый имеют номер в письменном ответе и символ на панели бота. Это дает вам символы Щит, Таймер и Молчание~60. ~/сильный>. Поместите их в большой черный ящик в вестибюле, чтобы получить Copper Wire.

Нажмите на растение и сиденье справа от лифта, чтобы удалить их, затем используйте Осколок на стене позади, чтобы открыть шкафчик для обслуживания и взять стремянку и ящик для инструментов. Используйте последнее, чтобы добраться до камеры наблюдения, возьмите конденсатор и отвертку на подъемной панели, чтобы получить выключатель. Используйте провод, конденсатор и выключатель света на боте.

Поднимите компьютерные чипы с пола рядом с Лобби-ботом и используйте их, чтобы начать <сильную>головоломку с связями. После завершения Lobby Bot откроет для вас лифт. Посмотрите на узор, который вы создали в Lobby Bot с помощью головоломки «Связи». Это дает вам четыре числа. Используйте отвертку на панели подъемника, чтобы открыть последовательность цветов и получить левый код 4365.

Связано: Как пройти Trace Escape Room — Полное прохождение

Оказавшись в офисе со Стиксом, нажмите на нее и выберите следующие варианты диалога:

< ul data-injection="true">

  • Мы никогда не получаем вознаграждения.
  • У меня есть доказательства Ножовки.
  • [Положите жесткий диск на стол]
  • (Подумайте об ужине).
  • Поднимите Веер, щелкните стул, чтобы увидеть <сильную>розетку, затем подключите вентилятор. Когда дым рассеется, снова возьмите Веер, а также куклу, Жесткий диск, Украшения, Верёвка для штор и <сильная>Клейкая лента. Используйте клейкую ленту, чтобы починить Сломанную лампу и Веревку на люстре, чтобы получить Ключ. Используйте ключ на Safe и возьмите Фотографии, удалите . закрепите и используйте его на Фоторамке под книжной полкой, чтобы схватить ее. и разложил фотографии.

    Поместите лампу, украшения, куклу и рамку для фотографий на книжную полку. Посмотрите на фотографии, чтобы увидеть, где все нужно разместить на полках, чтобы убрать это с дороги. Наконец, решите головоломку с заменой плиток, чтобы спуститься в шахту лифта.  

    На тонком льду Глава 3 — Полиция Прохождение станции

    Говорите с Мёрфи, пока монитор компьютера не погаснет. Нажмите на наклейку «Полицейская собственность» на мониторе, чтобы удалить ее и использовать ее, чтобы починить провод. Обратите внимание, что фотостена на экране имеет три уровня: одну, три и пять фотографий в пирамиде.

    Теперь нажмите на жесткий диск на вашем столе, чтобы увидеть, имеет ли он тот же шаблон один-три-пять. Они соответствуют фотографиям Blackjack (21 год), Даймбэга (10 центов) и День (12, полдень). Из этих имен мы получаем код 211012.

    В офисе Дэна возьмите Граббер, затем нажмите на три кучи мусора на центральном столе и возьмите . ~Пульт лежит на полу под столом. Переместите мусор на правый стол, чтобы найти <сильную>Рукоятку, а на правом верхнем столе найти <сильную>Фан-отсек<. /strong> и книги на верхней задней полке, чтобы получить еще один отсек для вентиляторов. Используйте Граббер, чтобы получить энергетическую колу(5, на фото выше) с вершины высокого шкафа и используйте его на Дэне, чтобы разбудить его.

    Нажмите на его спальный мешок, чтобы получить Видеокарту и Ткань из микрофибры. В нижнем ящике левого стола есть <сильная>Хладагент. Поместите ручку на дверь справа от главного стола (6, на фото выше) и откройте ящик, чтобы получить <сильные>Пластмассовые трубки. Используйте отсеки для вентиляторов, видеокарту, трубки и охлаждающую жидкость, чтобы починить компьютер Дэна.

    Используйте ткань, чтобы очистить Цифровая фоторамка на левом столе, затем пульт, чтобы починить ее. На четырех изображениях изображены часы (5), снежная сцена (3), вечер суши (9) и Войны роботов (7). Это дает вам код 5397.чтобы проникнуть в компьютер Дэна. Нажмите на один из мониторов, чтобы ввести PIN-код. Расшифруйте информацию Stick (желтый верх, белый посередине, зеленый низ), нажимая кнопки в соответствии с инструкциями.

    Как только Дэн окажется под стражей, нажмите на плакат «Один посетитель» на стене и возьмите <сильную>Бент-проволоку, на которой он висел. Посмотрите на плакат и обратите внимание на цифры, соответствующие пяти точкам на плакате (40242). Возьмите дезинфицирующее средство для рук из машины и используйте проволоку на Ключи Джейкоба на его поясе (7, фото выше). Используйте ключи на двери, чтобы добраться до шкафчиков, и используйте дезинфицирующее средство для рук на замерзшем замке в правом нижнем углу, чтобы растопить лед.

    Связанное: Лучшие головоломки с переключателем

    Введите 40242 и получите Dan's Evidence, которые вы можете передать Кейко чтобы вывести ее из комнаты. Возьмите <сильную>полицейскую ленту из верхнего правого шкафчика. Отдайте Мерфи кассету, чтобы он ушел. Когда Мёрфи исчезнет, ​​вы можете использовать проволоку, чтобы достать <сильную>Оловянную кружку из камеры, где он стоял. Используйте кружку на капельницу у двери камеры (8, на фото выше), чтобы получить <крепкую>кружку воды.

    Достаньте Документы об аресте из контейнера на стене позади Кейко. стоял (9, на фото выше) и отдайте их Иакову. Используйте провод, чтобы достать <сильные>Очки Дэна с пола камеры. Используйте кружку воды на Дэне, чтобы разбудить его, дайте ему очки и выслушайте его историю. 

    Осмотрите ремень Дэна и найдите в пряжке ключ. Используйте его в высоком шкафу для хранения документов, чтобы получить Сканер телефона Stingray. Переместите другие предметы в шкафу, чтобы найти <сильную>Антенну и <сильную>Аккумуляторную батарею. Наконец, решите головоломку с вышкой сотовой связи, чтобы узнать местоположение Стика.

    On Thin Ice Глава 4. Заключение. Прохождение

    Захватите Шипы из брезента, очистите от снега шесть знаков на дверях и щелкните снег в левом нижнем углу экрана, чтобы найти немного <крепкой>водки. Используйте водку на металлический ящик с правой стороны ворот, затем используйте цифры на знаках и количество пулевых отверстий на каждом, чтобы получить код (991224). Завершите простую головоломку с дронами и идите внутрь.

    Кликните по двум Лучам прислонившись к левой стене и положив их на землю. Снимите шторы (10, на фото ниже) и возьмите Молот на подоконнике. Примените молоток на две <сильные>доски на окне, затем вернитесь к воротам и возьмите три знака, чтобы использовать их в качестве дополнительных досок. Обратите внимание на код VXKW на стене (по часовой стрелке, буква V в положении 12 часов), затем войдите внутрь и поместите пять досок на балки, прибивая их гвоздями. шипы.

    Возьмите Жезл потолочного освещения сверху камина (11, на фото выше), используя его, чтобы получить Кольцо справа от экрана на балке (12). Уберите дрова из камина, чтобы найти третье Кольцо (13), затем используйте кольца на центральном устройстве. После прикрепления поверните циферблаты, чтобы создать буквенный узор на стене снаружи (VXKW), и спуститесь в дымоход, отметив, что код 7427 обрамлен буквой V на кодовое колесо.

    Нажмите красную кнопку, чтобы отвлечь Хекса, затем еще раз чтобы поймать Хекса. Используйте Жезл Skylight, чтобы открыть Duffle Bag (14, на фото ниже), отвлекая палки, затем возьмите Долото из сумки на желтом генераторе. Поместите код 7427 в генератор, чтобы открыть топливную трубку.

    Поднимитесь по лестнице и используйте долото на Глобус, затем используйте молоток на долото, чтобы открыть глобус и получить Сломанный. Бутылка и <крепкий>Сироп. Используйте сироп на топливную трубу внизу, чтобы сломать генератор и отвлечь Кольта. Откройте его рюкзак и возьмите Боевое руководство, в котором объясняется, как устроен бой. Возьмите Taser из рюкзака и используйте его, чтобы вывести из строя Кольта. Обыщите его, чтобы получить Ключ от наручников и используйте его, чтобы освободить Каспию. 

    Прочтите книгу, чтобы разработать контрудары, которые вам понадобятся в финальной битве. Обратите внимание, что время битвы истечет, поэтому вы не можете медлить, как только она начнется. Но если вы потерпите неудачу, вы можете просто пойти еще раз. Вам необходимо победить в трёх раундах, по три боевых приёма в каждом раунде. Обратите внимание, что есть три пустых места, потому что у вас всего шесть ходов, но девять мест для их использования:

      И на этом вы завершили решение головоломки в игре «На тонком льду». Наслаждайтесь финальными сценами!

      Ищем еще больше загадочных головоломок, которые нужно разгадать? Посмотрите Abandoned Walkthrough &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;Abandoned Walkthrough. Решения головоломок и прохождение Abandoned 2, а также решения головоломок здесь, в профессиональных руководствах по играм!

    Оцените статью
    Diablo 4
    Добавить комментарий