Old School RuneScape обновляет курс по ловкости «Храм Хаоса» и «Дикая местность»

Гайды

Больше причин отправиться в пустыню, будь то ради добычи или добычи других людей. Изображение через Jagex

В то время как большинство игроков сосредоточили внимание на Varlamore и его недавнем выпуске, Jagex усердно работал над тем, чтобы убедиться, что что другие области игры все еще вызывают некоторую любовь. За последние несколько лет в Дикой местности было проделано немало работы, добавлено несколько новых боссов, источников дохода и горячих точек PvP. Это новейшее обновление ничем не отличается: оно призвано вдохнуть новую жизнь в два самых старых и малоиспользуемых участка дикой природы.

В этом руководстве будут рассмотрены основные изменения в районе Храма Хаоса и объяснены новые способы для игроков заработать немного рискованных денег на курсе ловкости в дикой местности. Таким образом, независимо от того, являетесь ли вы PvP Pure и ищете новое место для боя или просто кого-то, чтобы заработать немного денег, занимаясь ловкостью, вы можете быть уверены, что готовы ко всему, что произойдет дальше.

Изменения в Храм Хаоса в пустыне

Друиды Хаоса против пиратов-нежити

Самым большим изменением является появление нового типа врагов в Храме Хаоса на уровнях с 9 по 14 в дикой местности. Корабль с пиратами-нежитью сел на мель, что привело к увеличению площади сражения. У этих пиратов-нежити низкий максимальный запас здоровья и быстрое время возрождения, а также они проживают в зоне с несколькими боевыми действиями, что означает, что игроки могут убить большое их количество в час, особенно для тех, кто хочет принести свою гномью мультипушку в пустыню.

Новые дропы от пиратов-нежити

У пиратов-нежити есть таблица добычи с приличным количеством рун, алчи, испорченные припасы и даже ключи Ларрана, что делает их хорошим источником золотых очков в час. Они также добавляют в игру два новых уникальных предмета: Свиток телепортации и Адамантовые семена.

Свиток телепортации — это одноразовый предмет, который делает игроков неуязвимыми для друидов Хаоса’ телепортирующая атака, а также аналогичная атака, используемая Демонами Бездны. Благодаря этому убийство любого врага будет вызывать гораздо меньше головной боли.

Адамантовые семена похожи на мифриловое семя, но с одним существенным изменением. Мифриловые семена обычно используются в PvP, поскольку игроки могут использовать их для перемещения на одну плитку на запад в замороженном состоянии, что позволяет совершить побег. Семена Адаманта делают то же самое, но игрок перемещается на Восток.

Больше возможностей для PvP

Последнее заметное изменение в этой области будет представлять интерес для PvP-игроков, особенно для чистых учетных записей, которым сложно сражаться с учетными записями более высокого уровня глубоко в пустыне. Помимо атаки телепортацией, Друиды Хаоса теперь также имеют доступ к Телеблоку. Это значит, что игроки, пытающиеся заработать здесь деньги, не смогут телепортироваться при первых признаках опасности, и у PvP-игроков появится шанс начать бой на своих условиях.

Курс ловкости в дикой природе

В Курсе аджилити в дикой местности произошли довольно серьезные изменения, которые сделали обучение здесь более эффективным и прибыльным. Добавление раздатчика ловкости с оплатой по факту использования, билетов на ловкость в дикой природе и переход на одиночные игры и бои должны привлечь на поле гораздо больше трафика.

Изображение через Jagex

Agility Dispenser

Диспенсер ловкости, расположенный в начале поля, дает игрокам доступ к новому методу зарабатывания денег. Заплатив 150 000 золотых, игроки активируют дозатор ловкости, награждая их отмеченной добычей в конце каждого круга, а также обновляя энергию бега. В среднем добыча составляет 10 000 золотых за круг, но увеличивается по мере того, как игроки проходят последовательные круги, не покидая трассу, как показано ниже:

<таблица>

пройдено кругов Gp за круг 1-15 10,000 gp/круг 16-30 20,000 зм /lap 31-60 30,000 gp/круг<тр><сд>61+<сд>40,000 gp/круг

Поскольку дозатор ловкости восстанавливает энергию бега, у игроков появляется стимул брать с собой защитное снаряжение, а не энергетическое снаряжение, что позволяет избежать стычек с PvP-игроками. Игрокам придется платить 150 000 золотых монет каждый раз, когда они умирают, поэтому существует некоторый риск, даже если они не принесут на поле никакого снаряжения.

Билеты на ловкость в дикой природе

Билеты на аджилити в дикой природе теперь выдаются игрокам, прошедшим круг курса аджилити в дикой природе. Их можно обменять в раздатчике ловкости на дополнительные 200 опыта за каждый жетон. Сдача большего количества жетонов дает дополнительные бонусы к опыту, как показано ниже:

<стол>

Используются билеты на ловкость в дикой природе Exp. Разрешено 1-10 200 Опыт за билет 11-50 210 опыта за билет 50-100 220 опыта за билет 101+ 230 опыта за билет< /td>

Эти билеты на ловкость в дикой природе теряются и конвертируются в монеты, когда игрок убит, то есть те, кто хочет поезду здесь придется рискнуть потерять свои билеты на PvP-игры, стремясь достичь максимального бонуса опыта.

Боевая зона одиночного разряда плюс

Эта область теперь также заполнена более агрессивные скелеты, а также изменены на одиночную зону плюс, похожую на Пещеры Ревенанта. Игроки не смогут выйти из системы при первых признаках PvPer, поскольку более многочисленные скелеты будут поддерживать их в бою на протяжении всего забега. Одиночные игры и боевые зоны также позволяют игрокам атаковать других игроков, даже когда они сражаются с монстрами, а это означает, что игроки не могут пытаться вступить в бой со скелетами, чтобы избежать PvPer. В целом, это должно означать, что PvP-игрокам будет гораздо легче нацеливаться на этих игроков, и награды за их убийство должны быть приличными.

Эти области были двумя из самых старых и устаревших разделов в игре, и это обновление должно творите для них чудеса. Независимо от того, предпочитаете ли вы участвовать в пиратской войне или гоняться за тренерами по ловкости в поисках их вещей, Дикая местность должна быть более оживленным местом для всех.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий