Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Потрясающий визуальный роман с небольшой интерактивностью, которая не оставит вас равнодушным.
Обычно, когда я посещаю таверну в фэнтезийной игре, я хочу отдохнуть перед тем, как отправиться сражаться с драконом, возьмите квест или немного поругайтесь с NPC, чтобы в конечном итоге заставить их присоединиться к моей группе.
Tavern Talk разрушил мои ожидания, поставив меня на место трактирщика и поручив мне делать немного больше, чем просто болтать с посетителями, которые приходили во время своих приключений. Это прекрасная смена темпа, но я не мог не чувствовать, что к концу нужно немного больше привлекательности.
Просто, но в основном удовлетворительно
Снимок экрана от Destructoid
Tavern Talk (ПК [обзор], Nintendo Switch)
Разработчик: Gentle Troll Entertainment
Издатель: Gentle Troll Entertainment
Выпуск: 20 июня 2024 г.
Рекомендованная розничная цена: 17,99 долл. США/14,99 фунтов стерлингов
Вы довольно быстро осваиваете основные игровые механики в Tavern Talk. Каждому посетителю, сидящему за барной стойкой, нужен напиток определенного описания. Некоторые из них скажут вам, чего они хотят, в то время как другие просто намекнут на напиток, который они хотят попробовать, с помощью довольно легко распознаваемых диалоговых подсказок.
Как только вы примерно узнаете, что нужно вашему клиенту, пора смешивать заказ. У вас есть набор ингредиентов, которые нужно налить в стакан, и вы должны сбалансировать характеристики в этом стакане, чтобы удовлетворить потребности клиента. Чаще всего в результате получается две или три порции двух определенных ингредиентов и одна порция другого для вкуса.
Систему легко освоить, но я не думаю, что это делает ее простой. Мне было очень весело балансировать варево, наливая каждый эликсир, повышающий характеристики, в стакан для каждого клиента, которого я встречал каждую ночь и день. Это, безусловно, самая увлекательная часть Tavern Talk, и она служит своей цели — разбить тяжелые диалоги, которые составляют большую часть вашего времени в игре.стр>
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Если вы испортите напиток, вы можете вылить его часть для своего питомца Анду, что я думаю, это отличный маленький штрих. Игра полна маленьких кусочков фэнтезийного сеттинга, подобных этому, будь то разговоры, которые вы читаете, или вкус квестов, которые вы можете собрать. Они заполняют мир, и вам даже не нужно выходить из гостиницы, что позволяет вам жить за счет каждого, кто проходит мимо.стр>
Сопоставьте три
Снимок экрана от Destructoid
Не слишком увлекайтесь идеей квестов. Это еще одна игровая механика, которую стоит добавить в список, но она очень простая. Разговаривая с каждым персонажем, вы услышите кусочки информации о мире. Например, в соседнем городе пропадают люди, ходят слухи об оборотне, а воин, которому вы служите, не может выйти и убить этого предполагаемого зверя.стр>
Это дает вам три заметки, которые вы можете собрать воедино, чтобы сформировать квест и опубликовать его на своей доске объявлений. Затем появляется персонаж, берет этот квест и отправляется его выполнять. То, как они это сделают, зависит от напитка, который вы им приготовите перед уходом, но вы не получите удовлетворительного ролика или ужасной последующей истории. Вместо этого вы услышите о том, как персонаж добился успеха или потерпел неудачу, благодаря еще большему количеству слухов и насмешек по поводу этой истории из более широкого мира, благодаря большему количеству клиентов.стр>
Если вы ищете чего-то большего от фэнтезийного симулятора таверны, я тоже. Но это не так. что это за игра. Tavern Talk избавляет вас от ограниченной интерактивности благодаря невероятному написанию как сюжета, так и за каждым персонажем, который удерживает вас приклеенным к экрану. Легко мгновенно погрузиться в посетителей, которых вы встречаете, и их жизнь за пределами четырех стен вашей гостиницы.стр>Скриншот Destructoid
Мне больше всего нравится Fable, эльф, с которым вы познакомились с самого начала игры. Ее сюжетная линия, как и у любого персонажа, сосредоточена на том, кем она является как личность, а не заставляет ее в кратчайшие сроки превратиться из напуганного фермера в впечатляющего воина и заставляет ее каким-то образом соответствовать повествованию ради действия.
Tavern Talk — это история о реальной жизни персонажей в фэнтезийной обстановке. Не всегда есть событие конца света, с которым нужно бороться, и не все всегда веселы или оптимистичны. Например, иногда ваш вор должен чувствовать, что он чего-то стоит, и чтобы кто-то искренне интересовался, как у него дела, или чтобы сомнения воина по поводу убийства чего-то, за что его часто принимают, должны быть осознаны главным героем, а не замалчиваться.
Это заполняет мир таким образом, о котором вы почти никогда не задумываетесь. Единственный раз, когда я действительно думал о таких же темах, был во время игры в Fable 3, игру с миром, в котором вас активно поощряют возиться и замечать мелкие повседневные вещи. Tavern Talk — игра обо всем этом, и вы — муха на стене, наблюдающая за всем этим из относительной безопасности вашей таверны.
В каком-то смысле эта игра заставила меня понять, насколько поверхностными могут быть даже игры вроде Fallout 3 в плане диалогов и развития персонажей, когда вы думаете о том, как некоторые действия могут действительно повлиять на них. Это не значит, что эти другие игры плохи, совсем нет, но Tavern Talk заставляет этих персонажей казаться намного более реальными, хотя все, что вы делаете, это наливаете им выпивку и спрашиваете, как у них дела под их броней и фасадами.
Если вам нравятся визуальные новеллы и игры, очень похожие на эту, например, франшиза Coffee Talk, то это определенно для вас. Это медленное течение, которое не ускоряется и не заставляет вас погружаться в сценарии, которые можно описать как эпические или поворотные моменты для вселенной. Это игра для тех, кто хочет получить искренний ответ от друзей, когда они спрашивают, как у них дела, визуальная новелла, с которой можно не торопиться, и которая больше склоняется к тому, чтобы заставить вас что-то почувствовать, а не поразить вас впечатляющими боями, судьбами и фантастическими визуальными эффектами.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.