Мета Ренетти в COD Warzone — самая несчастная эпоха в игре за всю историю

Гайды

ТТК вышел из-под контроля Изображение через Activision

На протяжении многих лет в Warzone были некоторые раздражающие мета. От мощного DMR-14 до ошеломляющего разочаровывающего Akimbo Snakeshots — у нас было немало трудных времен, но, по моему мнению, ни один из них не приводит в ярость так, как нынешний Ренетти, и многие игроки с этим согласны.

Этот болезненный опыт начался с выходом сезона MW3. три. После ослабления RAM-9 и AMR9 игроки искали новый пистолет-пулемет, но никто не мог предсказать, что Renetti в сочетании с комплектом для переоборудования карабина JAK Ferocity станет оружием номер один в Warzone.

Самой большой проблемой является время убийства оружия, которое составляет целых 490 миллисекунд. Это более чем на 100 миллисекунд быстрее, чем у HRM-9, его ближайшего конкурента, что делает его бесспорным королем ближнего боя. Хуже того, урон от оружия недостаточно снижается на большом расстоянии, поэтому вы можете быть уничтожены, даже если находитесь в 50 метрах от противника.

После игры на выходных я законно потерял счет, сколько раз я были уничтожены Ренетти до такой степени, что я на самом деле не хочу играть в Warzone, пока они не будут решены. Я был так рад возвращению Острова Возрождения, моей любимой карты в игре, но все выходные снова и снова терпел неудачи.

Эта вещь преследует меня. Изображение через Activision

Я не единственный, кто это ненавидит. Откройте субреддит Warzone, и вы увидите пост за постом с жалобами на ситуацию. “Они [должны] ослабить комплект Ренетти,” написал один расстроенный игрок. “Безмозглый геймплей с TTK на 20% быстрее, чем у предыдущих мета-ПП. Какой смысл во всем оружии в игре, если дополнительный пистолет с комплектом превосходит все по оружию?”

Другой согласился, заявив: “Пожалуйста, дайте JAK Renetti исправиться. Из-за этого в Warzone полный беспорядок. Почти все используют эту чертову штуку, а я так устал получать один выстрел из пистолета-пулемета. Это не требует абсолютно никаких навыков… Он настолько сломан, что его можно использовать даже на средних и дальних дистанциях.”

Я не говорю, что пистолеты не должны быть полезны. На самом деле, мне бы хотелось жить в мире, где у каждого класса оружия была своя цель. Это сделало бы игру намного более тактической: вам пришлось бы обдумывать свои движения, взвешивать сражения и давать так много оружия, которое никогда не будет использовано по назначению.

Однако, что бы ни случилось с Ренетти в патче третьего сезона, зашло слишком далеко в другую сторону. и должна быть немедленно решена разработчиками. В противном случае у них может оказаться гораздо больше таких игроков, как я, которые не захотят играть в Warzone, пока проблема не будет исправлена.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий