Личный выбор Криса Картера на «Игру года 2014»

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Топ-10 Что бы люди ни говорили, я считаю, что 2014 год был отличным. Черт возьми, почти каждый год прекрасен…

10 лучших

Что бы ни говорили люди, я считаю, что 2014 год был отличным годом. Черт возьми, почти каждый год отлично подходит для игр. Я сыграл более 300 игр на всех платформах, немного больше, чем в прошлом году — но в основном это связано с моим повышением до должности директора по отзывам в Destructoid.

Мне потребовались недели, чтобы сузить список лучших вариантов, и я серьезно начал этот процесс в ноябре. В этом году было так много всего, во что можно было поиграть, и предложения были представлены по всему спектру игр.

Вот мои 10 лучших вариантов в произвольном порядке.

Shovel Knight

Yacht Club Games однозначно доказала свою ценность своей первой игрой, и ничего себе это была бомба. Shovel Knight выглядит и ощущается как ретро-приключение, которое в тот период считалось бы классикой, но в нем есть все навороты современного игрового дизайна.

Почти каждая платформа и враг тщательно расставлены так, чтобы обеспечить почти идеальный опыт, а также сами боссы настолько чудесно созданы, что я прямо сейчас могу вспомнить их узоры и палитру в своей голове. Когда Yacht Club перевыпустит игру на консолях Sony в следующем году, мне не терпится снова погрузиться в нее.

Да, и не забывайте обо всем этом бесплатном бонусном контенте, который&#8217 ;s еще впереди.

Super Smash Bros. Wii U

После того, как я разочаровался во многих отношениях в Super Smash Bros. Brawl, новый Smash  был тем, что мне было нужно. Физика значительно улучшена, в актерский состав добавлено множество дополнений, среди которых есть некоторые из моих любимых бойцов (например, Villager), и на Wii U это выглядит просто великолепно.

Также помогает то, что есть масса контента, который нужно просмотреть, включая режим для восьми игроков, развлечения amiibo, Smash Tour и, конечно же, — трофейная охота. Мне нравится, что я могу отдохнуть от типичного формата для четырех игроков и устроить тотальную драку на восемь человек. Это действительно помогает разбавить монотонность и идеально подходит как для обычных, так и для хардкорных фанатов.

На сегодняшний день это, возможно, мой любимый Smash.

Bayonetta 2

Что можно сказать о Bayonetta 2 чего еще не было сказано? Хотя я и утверждал, что этот список не имеет определенного порядка, я бы солгал, если бы сказал, что Bayonetta  был не первым. Он делает почти все правильно, и, что можно считать исключением этого года, он работал при запуске и имел больше задач, чем большинство игр год спустя с добавленными DLC.

Platinum и по сей день остается одним из лучших поставщиков экшн-игр. Я надеюсь, что студия останется независимой и продолжит сотрудничать с такими компаниями, как Nintendo — Мне не хотелось бы, чтобы он провалился под землю, хотя он всегда был таким блестящим.

Dark Souls II

Хотя я беспокоился о Dark Souls II (особенно после легкой бета-версии), мой опасения были необоснованными. Мне очень понравилась третья версия серии Souls, и я снова увлекся поиском в каждом уголке и закоулке малейшего обновления или проблеска надежды.

Хотя были некоторые детали, которые можно было бы считать “более дешевыми” чем в двух последних играх, мне понравилась эта задача, и я подумал, что разнообразие окружающей среды более чем компенсирует это. Есть еще много чего скрытого, и я, вероятно, не найду всего даже спустя годы, когда буду переигрывать базовую игру и три пакета DLC.

From Software все еще имеет его.

D4: Dark Dreams Don’t Умереть

Я не ожидал многого от D4. Черт возьми, я ничего не ожидал. Хотя я вообще фанат Свери и его студии Access Games, трейлеры эксклюзивной приключенческой игры для Xbox One были настолько беспорядочными, что это было трудно от этого волноваться.

Увы, это меня удивило, как и многие игры в этом году. Мне понравились персонажи, обстановка и сама идея прыжков в предметы, чтобы пережить моменты заново. Во всем этом было очень ощущение потерянности, вдобавок к веселому и дурацкому прикосновению Свери, которым я наслаждаюсь на протяжении многих лет.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Я очень надеюсь, что последующие эпизоды выйдут раньше, чем позже.

Воины Хайрула< /п>

Воины Хайрула, как я люблю тебя? Позвольте мне посчитать способы &#8212 ; То есть 300…часов.

Пока я В глубине души я фанат Dynasty Warriors, но я еще больший фанат Zelda, и эта игра преподнесла мне все, что мне было нужно. От потрясающего саундтрека до игровой галереи мошенников, я смог воплотить в жизнь свою мечту и сыграть за некоторых из моих любимых персонажей Zelda.

Тот факт, что Omega Force подумала добавить в игру карты приключений, гениален, потому что, хотя кампания довольно короткая, нужно сделать “еще одну” пространство карты неоспоримо. Это одна из моих самых популярных игр года.

Cloudbuilt

Хотя я’дам любой игре шанс, есть это определенные игры, которые появляются в нужное время. Cloudbuilt была одной из таких игр, поскольку мне очень хотелось получить хороший опыт скоростного прохождения. Одна часть Mirror’s Edge , а другая часть Mega Man, Cloudbuilt  была не только великолепно выглядящей игрой, но и хорошо продуманной и очень глубокой.

Команда разработчиков также нашла время прислушаться к фанатам и исправила множество проблем в течение в течение периода запуска игры, превратив и без того сильный пакет в один из моих фаворитов года. Я все еще возвращаюсь назад и пытаюсь показать лучшие результаты, и думаю, что буду делать это еще долгие годы.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Еще одним сюрпризом стало то, что Garden Warfare захватила мою гостиную на целых четыре недели подряд. Я никогда не думал, что Electronic Arts могла изобрести что-то такое, что сломало бы стереотипы о шутерах, и хотя мне кажется, что большинство классовых шутеров имеют тенденцию со временем смешиваться, Garden сделала так много, чтобы почувствовать себя уникальной.

От гигантских миссий по защите подсолнечника до снайперских кактусов — каждая игра была разной. В другом “не совсем EA” двигаться, было выпущено много бесплатного контента, чтобы поддерживать актуальность названия, включая новые режимы и карты.

Это единственная игра этого года, которая определенно нуждается в большем признании.

Обман IV: Кровные узы

Не секрет, что я люблю игры-ловушки. Радость от разработки великолепного плана и идеального его выполнения — вот почему мне нравятся такие игры, как «Монако», и я уже много лет подряд хочу новую игру Deception. Blood Ties  смогла удовлетворить меня в том смысле, в каком большинство игр просто не могут, поскольку игровой процесс уникален для серии — до сих пор почти ничего подобного нет.

Похоже на Bayonetta 2 и несколько других восточных игр этого года, там&#8217 На то, чтобы изучить столько контента, у вас уйдут дни, чтобы раскрыть все, а загадочный и оккультный характер франшизы делает ее идеальной для сокрытия секретов. Я не могу дождаться предстоящего расширения и недавно анонсированного продолжения.

Lightning Returns: Final Fantasy XII

Подожди, что?! Да, Lightning Returns уже здесь. Могу поспорить, что вы этого не ожидали, правда? Ну очень жаль, мне понравилось!

Пока я прямо там, на крышах, кричу с вами по поводу После резкого падения качества Final Fantasy XIII, Lightning Returns была гораздо более интересной игрой практически во всех отношениях. Для начала, разработчики десять раз восприняли эту глупость и подарили нам нелепые квесты, такие как приключение одного человека, чтобы стать лучшим шеф-поваром, и, конечно же, костюм Мугла в стиле Леди Гаги.

Моей любимой частью было то, насколько хорошо была спроектирована каждая песочница. Каждое царство было огромным и отличалось по-своему. Я часами терялся в них в поисках новых интересных побочных квестов и предметов, а для меня это и есть вся суть JRPG.

У него также была действительно потрясающая боевая система и приводящий в бешенство (в хорошем смысле) финальный босс, который Я не видел ничего подобного со времен первой игры Prinny.

Почетные упоминания:

Волк среди нас, Страйдер, Donkey Kong Страна: Тропические заморозки, Отважный стандарт.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий