League of Legends становится настоящим хитом благодаря Swarm, и ее состав может стать ее главной силой

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Давай, стреляй быстрее.

Вселенная League of Legends вышла далеко за пределы своего происхождения в жанре MOBA. Его персонажи перешли к другим жанрам и типам игр: от автошахмат и файтингов до пошаговых ролевых игр и шоу Netflix. Так что в этом отношении Riot, помещающий своих чемпионов в жанр Bullet Heaven с режимом Swarm в Лиге, не должен быть сюрпризом.

Сегодня официально объявлено, что Swarm — это новый игровой режим PvE, который появится в рамках летнего мероприятия. Полное имя — Swarm | Operation: Anima Squad, и, как следует из названия, она посвящена не только League of Legends, но и конкретно линейке скинов Anima Squad. Тех, кто не играет в League of Legends, это может сбить с толку, поэтому я немного упрощу: это мультиверсальные версии персонажей, как разные пауки из «Паучьих стихов».

В этой альтернативной вселенной Отряд Анима — это кибернетическая команда, созданная на тему животных, сражающаяся против Примордианцев за спасение человечества. Вы по-прежнему будете видеть знакомые вам имена между старыми стандартами, такими как Ясуо и Джинкс, и новыми лицами, такими как Аврора. Все событие происходит внутри клиента League, как и в Teamfight Tactics. Но хотя формат выглядит знакомым, Swarm будет ощущаться совсем по-другому, независимо от того, являетесь ли вы давним игроком в Лиге или только начинаете.

У нас была возможность опробовать новый игровой режим на предварительном мероприятии летом. Игровой фестиваль. Я провел довольно много времени с Vampire Survivors и многими, многими играми, вдохновленными ею, поэтому мне было любопытно посмотреть, что Riot делает в этой области. Моим первым сюрпризом было то, что Riot создавала это внутри клиента League, а не делала его автономным.

В ходе вопросов и ответов с разработчиками режима он был сделан там, потому что оригинальный прототип был построен именно там. Но кроме того, строительство в рамках Лиги давало некоторую скорость. Чемпионы, анимация и другие ресурсы уже есть в клиенте. По их словам, Teamfight Tactics было легче сделать быстрее внутри клиента, чем без него. И поскольку это мероприятие Лиги, Riot предпочитает, чтобы оно оставалось в рамках этой экосистемы.

Изображение взято с сайта Riot Games

Легендарные выжившие

В Swarm вы выбираете чемпионов League of Legends из списка и выходите на арену, где затем начинаете ходить. и отражая вторгающиеся полчища врагов. Однако вы сами не используете (большую часть) этих навыков. Они стреляют автоматически, когда вы просто управляете своим чемпионом по карте. И, в первую очередь, в Лиге вы используете WASD для передвижения, при этом выбирая либо контролировать направление огня с помощью курсора, либо по умолчанию использовать автоматическое прицеливание.

Со временем враги становятся более живучими и опасными, в конечном итоге порождая особые разновидности опасных противников и даже боссов. Чтобы бороться с этим, вы можете собирать сферы опыта, которые выпадают после смерти врага, выбирать новые способности или усиливать существующие с помощью системы выбора трех каждый раз, когда вы повышаете уровень. Если вы играли в Vampire Survivors, вы точно знаете, как это происходит.

Честно говоря, это знакомство по своей сути не так уж и плохо. Есть причина, по которой многие другие игры, не только Swarm, используют концепции Vampire Survivors для своих собственных пулевых небес; идеи просто синергичны с режимом. Основные концепции, такие как подбор орбитальных снарядов для отбрасывания врагов, увеличение скорости передвижения или скорострельности, а также “эволюция” Способности в более сильные версии, основанные на синергии атрибутов атаки, здесь работают так же хорошо, как и в других местах. Если оно не сломано, не чините его.

Изображение через Riot Games


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Одна отличная идея — “events” это может произойти на арене, где такие персонажи, как Юми, могут появиться и начать мини-игры за награды. Иногда они могут быть довольно сложными, а иногда требуют сложной механики, которую нужно выполнить, избегая при этом волн врагов, например, забивания футбольных мячей в ворота. Тем не менее, они того стоят, если вы можете ими управлять.

В чем Swarm заметно отличается, так это в том, как его отдельные чемпионы двигаются, атакуют и действуют. Чем в большинстве других игр этого жанра, в которые я играл, у чемпионов есть базовая механика, определяющая способ их выживания в игре. Джинкс — ваш прототип персонажа пулевого рая, чьи пулеметные атаки и пассивный ажиотаж означают, что она получает больше зума, чем больше она убивает, и стреляет быстрее, чем больше она зума. Стреляйте быстро, убивайте быстрее, промойте и повторите. Изображение через Riot Games

Однако переключитесь на Ривен, и вы начнете играть во что-то совершенно другое. Сломанная владелица меча совершает прыжковую атаку, измеряя, насколько сильно она переместилась. Поэтому, прежде всего, продолжайте двигаться. Ее способности еще больше способствуют этому, давая вам щиты и хорошо масштабируясь с помощью брони, так что вы можете проникнуть в самую гущу орды и при этом выйти живым.

Я думаю, Ясуо стал фаворитом для нескольких человек на предварительном мероприятии. Ему нравится повышать вероятность критического удара, и он может начать наносить реальный урон, чем выше его шанс критического удара. Добавьте к этому его Стену Ветра, которая может создавать барьер и сдерживать волны врагов для атак дальнего боя, и он представляет собой удивительно эффективное сочетание полезности и урона.

Личность чемпиона может стать серебряной пулей для League of Legends‘ Режим роя, поскольку каждый персонаж может действовать по-разному. Этот режим также является кооперативным, позволяя до четырех игроков объединиться и дать отпор примордианам, а также есть много мета-прогресса, который можно разблокировать, между постоянными улучшениями статистики, новыми картами и многим другим. символы.

Анимация

Видение Riot игрового режима также заметно более красочное и веселое, чем более мрачные версии этого жанра. Вместо летучих мышей и зомби вы отбиваетесь от инопланетян в ярких местах. Во время предварительного просмотра опасные снаряды выглядели как пляжные мячи, которые угрожающе катились к нам. Я не уверен, останется ли он дома, но надеюсь, что так и останется. Не было ничего лучше, чем услышать чей-то крик «не еще один чертов пляжный мяч»” среди рядов персонажей.

Были времена, когда экран становился немного трудночитаемым из-за большого количества врагов и цветов. были на экране. На мой взгляд, контраст мог бы быть немного выше. Но по большей части я знал, где мой персонаж, а где враги. Следить за некоторыми выстрелами и снарядами было немного сложнее, но всё получилось.

Изображение через Riot Games

Характер и цвет распространяются и на боссов Swarm. Битвы с боссами также не обязательно новы для этого жанра, но Riot снова использует свой узнаваемый состав для создания масштабных и активных битв с боссами. Нам предстоит бросить вызов примордийской версии Рексай, которая подразумевала разрушение туннелей и уклонение от подземных ударов. К тому времени, когда мы туда добрались, наш отряд уже был достаточно силен, но было приятно сразить такого массивного титана и выполнить легкую рейдовую механику, уклоняясь от АоЕ-действий и фокусируясь на целях.

Swarm, без сомнения, выиграет от встроенной аудитории League of Legends и, вероятно, понравится всем, кто любит этих персонажей и их скины Anima Squad. Что касается поклонников жанра Bullet Heaven, я думаю, что здесь достаточно того, чтобы заслужить загрузку клиента и попробовать его по очень низкой цене бесплатно. Хотя некоторые основные концепции покажутся вам знакомыми, способ, которым наборы чемпионских инструментов были интегрированы в персонажей’ Действия работают очень хорошо.

Во всяком случае, мне любопытно посмотреть, сохранится ли он так же, как TFT . Событие Anima Squad стартует 17 июля и продлится до 19 августа, что оставляет игрокам Swarm короткое время, чтобы покопаться во всем, что здесь есть. Riot заявили, что будут следить за цифрами, когда дело дойдет до того, сможет ли этот режим когда-нибудь вернуться. Но я бы не возражал против того, чтобы Riot продолжала работать над этой идеей. На данный момент это хороший фильм, и со временем он может стать еще лучше.

League of Legends‘ Режим Swarm заработает 17 июля.

Проездные для этого превью предоставлены Riot Games.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий