Как выполнить квест Destiny 2: Whispers of the Taken 3

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Содержание
  1. Как запустить Whispers of the Taken-3 Снято 3Снимок экрана автор Destructoid Игроки выиграли’с смогут начать Whispers of the Taken 3 пока не завершат квест, который вновь представляет экзотическую миссию The Whisper: Шепот прошлого. Игроки можно начать «Шепот прошлого», посетив Эрис Морн на Луне. К счастью, этот квест выиграл’слишком сильно замедлил Стражей , так как для его выполнения требуется всего лишь игрок Шепот на любой сложности. После того, как Стражи завершат «Шепот прошлого», они получат изготавливаемую экзотическую снайперскую винтовку «Шепот червя». Однако, прежде чем игроки смогут использовать функции крафта или изменения формы оружия, им необходимо будет разобрать его или извлечь чертеж «Шепот червя» через узел Deepsight на Экзотике. . Этот шаг необходим для придания формы или изменения формы «Шепота червя», чтобы добавить награды «Шепот одержимых». Как только игроки устроятся, они смогут снова посетить Эрис Морн на Луне, чтобы начать «Шепот одержимых». Taken Essence and Blights Снимок экрана автор Destructoid Как и в предыдущих квестах ветки «Шепот одержимых», первый шаг включает в себя сбор Одержимой эссенции. Игрокам нужно будет собрать еще 30 Taken Essence, как они это делали в Whispers of the Taken 2, но на этот раз предмет будет выпадать только в результате точных убийств. Стражи могут отправиться в Подземелье Пророчеств или в любой другой обильный источник одержимых врагов, чтобы сделать работу с выстрелами в голову более управляемой.  После того, как игроки заработают достаточно Taken Essence, им нужно будет ввести Легендарную версию The Whisper для следующего шага. Как и в случае с другими квестами «Шепот одержимых», Стражи должны выследить трех одержимых, спрятанных в экзотической миссии «Шепот». И, как и другие квесты, «Шепот червя» — единственный способ уничтожить Порчу. Игроки захотят пройти большую часть пути через «Шепот», прежде чем остановиться на пагубах. Они спрятаны в комнате перед боссом. Пройдя сводящие с ума тропы Шепота, Стражи в конце концов доберутся до комнаты, наполненной Одержимыми Псионами, окружающими их. большая яма, заблокированная барьером. После зачистки территории не ломайте барьер и не спрыгивайте вниз, чтобы встретиться с боссом. Вместо этого внимательно осмотрите комнату. Два Мора должны быть очевидно видимыми в левом верхнем и правом нижнем углу, а третий должен находиться сразу за краем платформы  ;с правой стороны. Если игроки пересекут комнату и сделают длинный прыжок к наклонной конструкции через пропасть, у них будет четкий выстрел по всем трем.

    Полная сложность легенды Скриншот Destructoid Когда с Морами позаботились, последний шаг для Шепота The Taken 3 — пройти «Шепот» на сложности «Легенда». Из-за того, что экзотическая миссия ориентирована на прохождение и платформер, Legend не вызывает особого беспокойства у скоординированных игроков, но имейте в виду, что повышение сложности уменьшает отведенное время до 20 минут по сравнению с нормальным&#8217. ;с 40.

    Хороший совет, который также может помочь взвесить шансы игроков’ одолжение — позаботиться о Одержимой сущности и порче отдельно, прежде чем пытаться очистить легенду. Эти 20 минут могут оказаться трудными для Стражей, которые не знакомы с тонкостями Шепота, поэтому нет необходимости усложнять его еще больше, добавляя эти две цели к таймеру. После того, как игроки пройдут «Шепот» в «Легенде», они могут вернуться к Эрис, чтобы завершить квест. . Whispers of the Taken 3 дает перк «Просвещенное действие» за создание с помощью Whisper of the Worm. Просвещенное действие дает бонусы к скорости обращения и перезарядки, активируется при попадании и суммируется до 12 раз.
  2. Taken Essence and Blights
  3. Полная сложность легенды

Шепот наконец-то прекратится. 0

На третьей неделе обновления Into the Light для Destiny 2 последний квест «Шепот одержимых» доступный. Если игроки берутся за выполнение задания, оно дает в награду новые варианты перков для созданной версии экзотической снайперской винтовки «Шепот червя».

Последняя неделя Эрис Морн’ Квесты этого фильма аналогичны Шепоту одержимых 1 и Шепоту одержимых 2, но игрокам следует более внимательно относиться к тому, как они зарабатывают Одержимую эссенцию, и продвигаться еще дальше в Шепот на самом сложном уровне сложности.

«Шепот» — это ранее входившая в сводку Destiny 2 экзотическая миссия, которая вернулась вместе с «В Свет». «Шепот червя» изначально появился в ходе экзотической миссии, и теперь он служит методом получения новой изготавливаемой версии «Шепота червя». Как только игроки смогут создать «Шепот червя» самостоятельно, они смогут получить возможность улучшить оружие, выполняя квестовую линию «Шепот одержимых». Эти квесты появились в течение первых трех недель после выхода  Into the Light и Whispers of the Taken 3 знаменует собой последнюю запись.

Как запустить Whispers of the Taken-3 Снято 3Снимок экрана автор Destructoid

Игроки выиграли’с смогут начать Whispers of the Taken 3 пока не завершат квест, который вновь представляет экзотическую миссию The Whisper: Шепот прошлого. Игроки можно начать «Шепот прошлого», посетив Эрис Морн на Луне. К счастью, этот квест выиграл’слишком сильно замедлил Стражей , так как для его выполнения требуется всего лишь игрок Шепот на любой сложности.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

После того, как Стражи завершат «Шепот прошлого», они получат изготавливаемую экзотическую снайперскую винтовку «Шепот червя». Однако, прежде чем игроки смогут использовать функции крафта или изменения формы оружия, им необходимо будет разобрать его или извлечь чертеж «Шепот червя» через узел Deepsight на Экзотике. . Этот шаг необходим для придания формы или изменения формы «Шепота червя», чтобы добавить награды «Шепот одержимых». Как только игроки устроятся, они смогут снова посетить Эрис Морн на Луне, чтобы начать «Шепот одержимых».

Taken Essence and Blights

Снимок экрана автор Destructoid

Как и в предыдущих квестах ветки «Шепот одержимых», первый шаг включает в себя сбор Одержимой эссенции. Игрокам нужно будет собрать еще 30 Taken Essence, как они это делали в Whispers of the Taken 2, но на этот раз предмет будет выпадать только в результате точных убийств. Стражи могут отправиться в Подземелье Пророчеств или в любой другой обильный источник одержимых врагов, чтобы сделать работу с выстрелами в голову более управляемой. 

После того, как игроки заработают достаточно Taken Essence, им нужно будет ввести Легендарную версию The Whisper для следующего шага. Как и в случае с другими квестами «Шепот одержимых», Стражи должны выследить трех одержимых, спрятанных в экзотической миссии «Шепот». И, как и другие квесты, «Шепот червя» — единственный способ уничтожить Порчу. Игроки захотят пройти большую часть пути через «Шепот», прежде чем остановиться на пагубах. Они спрятаны в комнате перед боссом.

Пройдя сводящие с ума тропы Шепота, Стражи в конце концов доберутся до комнаты, наполненной Одержимыми Псионами, окружающими их. большая яма, заблокированная барьером. После зачистки территории не ломайте барьер и не спрыгивайте вниз, чтобы встретиться с боссом. Вместо этого внимательно осмотрите комнату. Два Мора должны быть очевидно видимыми в левом верхнем и правом нижнем углу, а третий должен находиться сразу за краем платформы  ;с правой стороны. Если игроки пересекут комнату и сделают длинный прыжок к наклонной конструкции через пропасть, у них будет четкий выстрел по всем трем.

Полная сложность легенды

Скриншот Destructoid

Когда с Морами позаботились, последний шаг для Шепота The Taken 3 — пройти «Шепот» на сложности «Легенда». Из-за того, что экзотическая миссия ориентирована на прохождение и платформер, Legend не вызывает особого беспокойства у скоординированных игроков, но имейте в виду, что повышение сложности уменьшает отведенное время до 20 минут по сравнению с нормальным&#8217. ;с 40.

Хороший совет, который также может помочь взвесить шансы игроков’ одолжение — позаботиться о Одержимой сущности и порче отдельно, прежде чем пытаться очистить легенду. Эти 20 минут могут оказаться трудными для Стражей, которые не знакомы с тонкостями Шепота, поэтому нет необходимости усложнять его еще больше, добавляя эти две цели к таймеру.

После того, как игроки пройдут «Шепот» в «Легенде», они могут вернуться к Эрис, чтобы завершить квест. . Whispers of the Taken 3 дает перк «Просвещенное действие» за создание с помощью Whisper of the Worm. Просвещенное действие дает бонусы к скорости обращения и перезарядки, активируется при попадании и суммируется до 12 раз.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий