Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
- Как запустить Whispers of the Taken 2
- Враги падают и наносят порчу Taken Essence
- Завершить The Whisper на сложности Legend ч2>Скриншот Destructoid Теперь, когда Моры уничтожены, игрокам остается только завершить Уровень сложности «Шепот на легенде» позволяет завершить «Шепот одержимых 2». Если стражи уже завершили уровень «Шепот одержимых 1», они знают, что их ждет. В противном случае Легенда не слишком сложна с скоординированной боевой командой, но у игроков есть только 20 минут вместо обычных 40. . Игрокам следует избегать попыток очистить легенду во время охоты за Taken Essence и тремя порчами. Получить Сущность, а затем выследить Порчу имеет больше смысла. Как только Моры будут уничтожены, сбросьте прохождение легенды для чистого прогона с 20-минутным таймером. Возвращение к Эрис открывает возможность придать форму или изменить перк «Не отвлекаться» на «Шепот червя». No Distractions дает 35% сопротивление Вздрагиванию после взгляда в прицел в течение одной секунды. Перк остается активным до тех пор, пока Стражи смотрят в прицел.
Эти шепоты становятся громче, но говорят одно и то же.
Обновление Destiny 2‘s Into the Light переходит на вторую неделю, и The Whisper of the Light Червь Экзотическая снайперская винтовка становится сильнее. Вторая неделя Whispers of the Taken во многом похожа на первую, только требуется тройная эссенция Taken и игроки должны идти глубже в поисках порчи.
The Whisper — старая экзотическая миссия Destiny 2 , возвращающаяся в рамках Into the Light. «Шепот» был местом происхождения экзотической снайперской винтовки «Шепот червя». Теперь в экзотической миссии пистолет снова представлен в качестве настраиваемого варианта крафта. Даже получив право на придание формы оружию, игроки все равно смогут сделать «Шепот червя» более мощным.
Квесты «Шепот одержимых» будут появляться в течение первых трёх недель. из Into the Light, предлагая новые преимущества для экзотической снайперской винтовки, если Стражи смогут выжить в возвращении в The Whisper на легендарной сложности.стр>
Как запустить Whispers of the Taken 2
Прежде чем игроки начнут Whispers of the Taken 2, им нужно будет сначала выполните еще один квест «Шепот прошлого». Этот квест дает Эрис Морн на Луне и служит введением в экзотическую миссию «Шепот». Чтобы выполнить квест, игроки должны запустить «Шепот» и выполнить его на любом уровне сложности.
После завершения задания «Шепот прошлого» Стражи получают в награду экзотическую снайперскую винтовку «Шепот червя» с красной рамкой. Игроки могут разобрать или извлечь чертеж оружия, взаимодействуя со слотом Deepsight на Экзотике. Это позволяет игрокам формировать или изменять форму «Шепота червя», что необходимо для применения перков, полученных в ходе квестов «Шепот одержимых». Когда прелюдия завершена, возвращение к Эрис на Луне открывает «Шепот одержимых».стр>
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Враги падают и наносят порчу Taken Essence
Скриншот от Destructoid
Как и в «Шепоте одержимых 1», на первом этапе квеста игрокам предлагается собрать одержимую эссенцию. Вместо десяти для Whispers of the Taken 2 требуется 30 Taken Essence. Как и раньше, из любого одержимого врага может выпасть Одержимая эссенция, и при победе над Одержимым вероятность выпадения такой одержимой составляет примерно 50/50. Безболезненный способ быстро получить эти Одержимые сущности для игроков — загрузиться в Подземелье Пророчеств. В самом начале есть толпы Одержимых Рабов и Одержимых Рыцарей, так что Стражи не займут много времени, прежде чем двинутся дальше.стр>
Следующий шаг Whispers of the Taken 2 снова просит Стражей найти и уничтожить Taken Blights в экзотической миссии The Whisper. Как и в случае с «Шепотом одержимых 1», эти порчи можно уничтожить только с помощью «Шепота червя». Моры для Whispers of the Taken 2 находятся немного дальше в экзотической миссии, но их легче обнаружить, чем в предыдущем наборе.
Как только Стражи доберутся до “зеленой комнаты” (комната, заполненная щебнем и клочьями травы), они захотят остановиться непосредственно перед тем, как зайти в это место. С этой точки зрения можно увидеть все три Мора. Первые два должны быть впереди на виду, один чуть ниже уровня глаз, а другой выше него. Последняя Скверна находится внутри круглого отверстия в дальней стене. Его трудно заметить невооруженным глазом, но если посмотреть в прицел «Шепота Червя», его будет легко обнаружить.стр>
Завершить The Whisper на сложности Legend ч2>Скриншот Destructoid
Теперь, когда Моры уничтожены, игрокам остается только завершить Уровень сложности «Шепот на легенде» позволяет завершить «Шепот одержимых 2». Если стражи уже завершили уровень «Шепот одержимых 1», они знают, что их ждет. В противном случае Легенда не слишком сложна с скоординированной боевой командой, но у игроков есть только 20 минут вместо обычных 40.
.
Игрокам следует избегать попыток очистить легенду во время охоты за Taken Essence и тремя порчами. Получить Сущность, а затем выследить Порчу имеет больше смысла. Как только Моры будут уничтожены, сбросьте прохождение легенды для чистого прогона с 20-минутным таймером.
Возвращение к Эрис открывает возможность придать форму или изменить перк «Не отвлекаться» на «Шепот червя». No Distractions дает 35% сопротивление Вздрагиванию после взгляда в прицел в течение одной секунды. Перк остается активным до тех пор, пока Стражи смотрят в прицел.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.