Как выполнить квест Destiny 2: Whispers of the Taken 1

Гайды
Содержание
  1. Как запустить Whispers of the Taken-1 Снято 1Снимок экрана от Destructoid Хотя Стражам, возможно, не терпится начать зарабатывать варианты для «Шепота червя», нужно сделать несколько быстрых шагов, прежде чем квест станет доступен. Сначала игрокам нужно будет посетить Эрис Морн на Луне, чтобы получить квест «Шепот прошлого». Это задание простое: отправляйтесь на экзотическую миссию «Шепот» и завершите ее на любом уровне сложности. Как только игроки завершат «Шепот», они завершат «Шепот прошлого» и получат созданный экзотический «Шепот». Важным примечанием является то, что игроки должны убедиться, что они извлекают способность формировать или изменять форму Шепота Червя, взаимодействуя со слотом Deepsight на полученном Экзотике. Это позволит избежать путаницы при последующих попытках придать форму или изменить форму, если вы забудете об этом. Имея возможность создавать «Шепот червя», игроки могут снова посетить Эрис на Луне для «Шепота одержимых» 1. Taken Essence and Blights Снимок экрана: Destructoid На первом этапе квеста «Шепот одержимых 1» Стражи должны собрать одержимую эссенцию. . Для этапа квеста требуется конкретно десять, и игроки могут получить их за убийство любого одержимого врага. Хотя Сущность может выпасть из любого одержимого противника, это не гарантировано. Тем не менее, вероятность выпадения довольно велика, поэтому у игроков не должно возникнуть проблем с захватом десятки в среде Одержимых, богатой врагами, такой как The Whisper. Второй шаг в Whispers of the Taken 1 вращается вокруг Taken Blights, спрятанных в экзотической миссии The Whisper. К счастью, Моры для «Шепота одержимых 1» легко обнаружить, и они расположены недалеко от того места, куда Стражи прибывают на миссию. После появления бегите прямо вперед, пока не доберетесь до края ниши с спуском в область с несколькими деревьями. С этой точки зрения, прямо перед собой, должна быть видна первая порча. Второй Мор находится немного правее, сливаясь с синим цветом стены. Третий Мор потребует от игроков спрыгнуть вниз и повернуться лицом к деревьям справа. Мор будет над рекой, между ветвями деревьев. Все порчи должны быть уничтожены с помощью экзотической снайперской винтовки «Шепот червя». Полная сложность легенды Снимок экрана от Destructoid Когда Одержимая сущность собрана, а Скверны уничтожены, все, что остается для «Шепота одержимых 1», — это завершить «Шепот» на легендарном уровне сложности. Это не должно стать слишком большим препятствием для скоординированной боевой группы, но имейте в виду, что на легендарном уровне сложности можно выполнить только 20 минут на выполнение экзотической миссии, а не на 40 минут на нормальном уровне сложности. < /п> С учетом времени эффективнее загрузить в The Whisper, уничтожить Моры, а затем перезагрузите миссию для более быстрого прохождения Легенды. Это исключает возможность потратить слишком много времени на поиск Моров и не завершить миссию полностью. Когда Легенда у вас за плечами, Стражи могут вернуться в Эрис Морн. Она наградит игроков перком «Полевая подготовка» в качестве опции для создания «Шепота червя». Конечно, на этом все не заканчивается. Каждую неделю у Эрис будет новый квест в линейке «Шепот одержимых», предлагающий варианты перков для «Шепота червя». Всего будет три квеста «Шепот одержимых», поэтому чем раньше Стражи завершат первый, тем скорее они смогут перейти к следующему открываемому перку.
  2. Taken Essence and Blights
  3. Полная сложность легенды

Весь этот шепот приведет к улучшению Экзотики.

В Destiny 2: Into the Light игроки снова смогут испытать любимую фанатами экзотическую миссию The Whisper. . По пути Стражи, скорее всего, возьмут квест «Шепот одержимых 1», предлагающий возможность усилить недавно созданную экзотическую снайперскую винтовку «Шепот червя». Первая неделя Whispers of the Taken требует погружения в легендарную сложность, чтобы охотиться на Моров и завершить сложную задачу в отведенное время.

«Шепот» — одна из двух экзотических миссий, возвращающихся в обновлении контента «В Свет». Экзотическая миссия послужила источником Экзотического Шепота Червя, и редукс отдает дань уважения как источнику новой изготавливаемой версии оружия и как средству его расширения. После того, как игроки завершат «Шепот» и создадут «Шепот червя», они смогут выполнять квесты «Шепот одержимых», когда они станут доступны, для усиления оружия.

Как запустить Whispers of the Taken-1 Снято 1Снимок экрана от Destructoid

Хотя Стражам, возможно, не терпится начать зарабатывать варианты для «Шепота червя», нужно сделать несколько быстрых шагов, прежде чем квест станет доступен. Сначала игрокам нужно будет посетить Эрис Морн на Луне, чтобы получить квест «Шепот прошлого». Это задание простое: отправляйтесь на экзотическую миссию «Шепот» и завершите ее на любом уровне сложности.

Как только игроки завершат «Шепот», они завершат «Шепот прошлого» и получат созданный экзотический «Шепот». Важным примечанием является то, что игроки должны убедиться, что они извлекают способность формировать или изменять форму Шепота Червя, взаимодействуя со слотом Deepsight на полученном Экзотике. Это позволит избежать путаницы при последующих попытках придать форму или изменить форму, если вы забудете об этом. Имея возможность создавать «Шепот червя», игроки могут снова посетить Эрис на Луне для «Шепота одержимых» 1.

Taken Essence and Blights

Снимок экрана: Destructoid

На первом этапе квеста «Шепот одержимых 1» Стражи должны собрать одержимую эссенцию. . Для этапа квеста требуется конкретно десять, и игроки могут получить их за убийство любого одержимого врага. Хотя Сущность может выпасть из любого одержимого противника, это не гарантировано. Тем не менее, вероятность выпадения довольно велика, поэтому у игроков не должно возникнуть проблем с захватом десятки в среде Одержимых, богатой врагами, такой как The Whisper.

Второй шаг в Whispers of the Taken 1 вращается вокруг Taken Blights, спрятанных в экзотической миссии The Whisper. К счастью, Моры для «Шепота одержимых 1» легко обнаружить, и они расположены недалеко от того места, куда Стражи прибывают на миссию. После появления бегите прямо вперед, пока не доберетесь до края ниши с спуском в область с несколькими деревьями. С этой точки зрения, прямо перед собой, должна быть видна первая порча. Второй Мор находится немного правее, сливаясь с синим цветом стены. Третий Мор потребует от игроков спрыгнуть вниз и повернуться лицом к деревьям справа. Мор будет над рекой, между ветвями деревьев. Все порчи должны быть уничтожены с помощью экзотической снайперской винтовки «Шепот червя».

Полная сложность легенды

Снимок экрана от Destructoid

Когда Одержимая сущность собрана, а Скверны уничтожены, все, что остается для «Шепота одержимых 1», — это завершить «Шепот» на легендарном уровне сложности. Это не должно стать слишком большим препятствием для скоординированной боевой группы, но имейте в виду, что на легендарном уровне сложности можно выполнить только 20 минут на выполнение экзотической миссии, а не на 40 минут на нормальном уровне сложности. < /п>

С учетом времени эффективнее загрузить в The Whisper, уничтожить Моры, а затем перезагрузите миссию для более быстрого прохождения Легенды. Это исключает возможность потратить слишком много времени на поиск Моров и не завершить миссию полностью.

Когда Легенда у вас за плечами, Стражи могут вернуться в Эрис Морн. Она наградит игроков перком «Полевая подготовка» в качестве опции для создания «Шепота червя». Конечно, на этом все не заканчивается. Каждую неделю у Эрис будет новый квест в линейке «Шепот одержимых», предлагающий варианты перков для «Шепота червя». Всего будет три квеста «Шепот одержимых», поэтому чем раньше Стражи завершат первый, тем скорее они смогут перейти к следующему открываемому перку.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий