Фазмофобия v0.9.4.1 Примечания к обновлению 2024 г.

Гайды
Содержание
  1. Примечания к обновлению Phasmophobia Ascension Hotfix v0.9.4. 1 января, 31
  2. Изменения
  3. Исправления
  4. Примечания к патчу Phasmophobia Minor Update v0.9.4.0
  5. Новое
  6. Changes
  7. Исправления
  8. Примечания к патчу Phasmophobia Праздничное исправление 2023 г. v0.9.3.1 25 декабря
  9. Исправления
  10. Примечания к патчу Phasmophobia Незначительное обновление к празднику 2023 г. v0.9.3.0 11 декабря
  11. Новое
  12. Изменения
  13. Исправления
  14. Примечания к патчу Phasmophobia Незначительное обновление Ascension v0.9.2.0 13 ноября
  15. Новое
  16. Изменения
  17. Исправления
  18. Примечания к обновлению Phasmophobia Хэллоуин 2023, обновление v0. 9.1.0 — 26 октября
  19. Хэллоуин
  20. New
  21. Changes
  22. Исправления
  23. Известные проблемы
  24. Phasmophobia Patch Notes Tempest Hotfix v0.8.1.7 16 мая
  25. Phasmophobia Примечания к патчу Обновление пасхального события v0.8.2. 0 4 апреля
  26. Всех с Пасхой!
  27. Phasmophobia Примечания к обновлению Tempest Hotfix v0.8.1.3 14 марта
  28. Изменения
  29. Исправления
  30. Примечания к обновлению Phasmophobia Обновление Tempest v0.8.1.0 27 февраля
  31. Пользовательская сложность< /h2> Значения наград за особую сложность были пересмотрены. Это должно помочь сбалансировать игру ближе к сложностям по умолчанию и сделать прогресс более справедливым для тех, кто не хочет мини-максить свои собственные игры. Максимально возможное значение награды теперь составляет 15x У некоторых вариантов награды уменьшены Испытания Апокалипсиса ' требования были скорректированы: Бронза: 6x+ Серебро: 10x+ Золото: 15x Были добавлены правила для уменьшения вознаграждения, когда для двух опций установлены определенные значения, таким образом компенсируя друг друга, но все равно давая вам награду. Вот несколько примеров: 0 стартовое здравомыслие с таблетками здравомыслия 25% или выше Более быстрые призраки, но спринт игрока неограничен. Блок предохранителей сломан, но фонарики: горят При запуске одной из этих комбинаций панель параметров пользовательских сложностей изменится на желтый значок предупреждения. Вы можете навести курсор на этот значок, чтобы получить дополнительную информацию о том, как он влияет или на него влияют другие настройки. Было изменено несколько пользовательских параметров:< /p> «Доказательства предоставлены» теперь будут мягко ограничивать множитель вознаграждения. Награды, добавленные сверх этих множителей, добавят только 50 % их значений к общей награде; 3 Признаки: 4x 2 Признаки: 5x «Льготный период» 6 с удален «Продолжительность спринта» и «Перезарядка спринта» были удалены и по умолчанию имеют значение: Продолжительность: 3с Перезарядка: 5с Параметры «Спринт» изменены на: Выкл. Вкл. бесконечно Новые сложности Безумие Для лучших сыщиков добавлена ​​новая сложность по умолчанию: Безумие. Более подробную информацию можно найти в игре на экране выбора сложности. Режим испытаний Добавлена ​​новая еженедельная ротационная сложность. Каждую неделю будут доступны новые испытания с уникальными режимами от среднего до безумия и выше. 26 испытаний было добавлено Загрузка для конкретного испытания будет предоставлена ​​автоматически бесплатно Выполнение испытания 3 раза на указанной карте даст большие деньги и бонус опыта Каждое испытание будет доступно два раза в год Вы ничего не потеряете, если проиграете или умри Связано:Все призрачные скорости фазмофобии Cursed Possessions Сотрудники Sunny Meadows не просто экспериментировали на людях, они серьезно пытались раскопать что-то неестественное: < стр>Обезьянья лапаОтрубленная лапа, исполняющая желания тех, кто об этом просит. Будьте осторожны, желание может не стоить последствий: Пожелания можно найти разбросанными по психиатрической больнице Санни Медоуз, и они будут добавлены в вашу Журнал, когда он найден. Количество ваших желаний будет соответствовать множителю сложности или награды для этого контракта: 0x – 1,9x Награды: 5 желаний 2x – 2,9x Награды: 4 желания 3x Награды или выше: 3 желания Примечание: через 2 недели эти Примечания к патчу будут обновлены с учетом всех пожеланий Обновление магазина Компьютер магазина претерпел некоторые улучшения пользовательского интерфейса Магазин и хранилище были воссозданы, действуя как онлайн-корзина для покупок Добавлена ​​загрузка «все оборудование» Теперь вы можете отметить «автоматическое добавление» в свою загрузку, чтобы добавить ее как можно скорее. когда вы присоединяетесь к лобби Новый На складе были замечены странные символы, что они могут означать? Начните искать ответ! Использование Распятия теперь будет иметь новые текстуры, эффекты и звуки при использовании Обновлены все UV-шейдеры! УФ-эффекты теперь будут намного точнее и будут работать при освещении другого источника света поверх УФ-света. Кроме того, УФ-эффекты теперь будут постепенно исчезать, а не исчезать мгновенно Карта Таро «Башня» теперь дополнительно удваивает всю активность призраков на 20 сОсвещение частиц погоды было улучшено и теперь работает со светом неба, что помогает им выглядеть более реалистично (больше никакого пепельного черного снега!) На всех окнах теперь будут новые эффекты капель дождя, если идет дождь, а также дополнительные звуки на всех картах, похожие на звуки Тэнглвуда На некоторые лиственные объекты теперь будет влиять ветреная погода снаружи Теперь вы получите внутриигровое сообщение, когда новое обновление игры будет доступно для загрузки A Broken Fuse Искры от ящика теперь отражаются от ближайших объектов, а не прорезают их Changes Слегка уменьшены дальность и разрешение некоторых источников света окружающей среды. Это должно уменьшить вероятность того, что ваши тени станут чрезмерно пикселизированными при включенном большом количестве источников света в локации, а также уменьшит вероятность того, что объект достигнет предела «максимального освещения» (например, что приведет к появлению черных полов или DOTS, не излучающих свет)
  32. Время между охотой теперь будет одинаковым, если призрак использует распятие или охотится (20 секунд для Демона, 25 секунд для других типов призраков) Комната призрака не будет больше не будут видны на призрачном зеркале, если вы используете его при 0% здравомыслия Призрачные сферы больше не могут проходить сквозь стены в другую комнату Настройки качества тумана были изменены для большей четкости изображения во всех настройках. Low – понижение разрешения на 2, без теней Средний – без понижения разрешения, без теней Высокий – без понижения разрешения, получают тени Размытие удалено Ежедневные и еженедельные испытания переименованы в Ежедневные. и Еженедельные задания, чтобы избежать путаницы с новой сложностью режима испытаний Некоторые значки были улучшены Улучшены и исправлено отображение источников света на мониторах ПК в Prison Улучшен внешний вид коллекционных шкафов в вестибюле склада. Если зажечь свечу Круга призыва без здравого рассудка, она теперь мгновенно погаснет. Примечание: зажигание 5-й свечи без здравомыслия вызовет мгновенную охоту Сказать «прощай» на доске для спиритических сеансов больше не засчитывается в испытаниях Переименованы туалеты средней школы, чтобы было понятнее, где они находятся Неспособность войти в комнату с паролем теперь приводит к более наглядной ошибке Эффект камеры ночного видения теперь регулирует яркость при входе и выходе из туманных зон Исправления Призраки больше не могут взаимодействовать с окнами этажом ниже в обеих локациях фермерского дома Распознавание голоса теперь будет работать для всех игроков, если другие игроки загружаются медленно Удалены несколько безопасных мест в тюрьме, кемпинге Maple Lodge и школе Некоторые шейдеры и материалы теперь отображаются правильно Кукла вуду больше не может остановить охоту Использование Куклы Вуду, карт Таро, Музыкальной Шкатулки и Круга Призыва теперь будет учитываться при выполнении задания «Использовать Проклятые Одержимости» Предметы больше не будут телепортироваться в SM Courtyard при броске в определенные места Залатаны некоторые дыры в полу Sunny Meadows Courtyard Удалены невидимые объекты. стена наверху в Эджфилде Улучшены анизотропные текстуры для радиаторов, ковриков, наружного пола, пола SM Призраки теперь могут убить тебя на синих кроватях на картах домов Призраки теперь могут обнаруживать активное электронное оборудование, если его схватили в активном состоянии Распознавание голоса больше не будет работать, если у вас включена опция распознавания голоса «текст» Стикеры Апокалипсиса теперь будут отображаться в одиночной игре, а не в сетевой игре Книга во дворе Солнечных Лугов больше не просто тень Устранено несколько проблем с рендерингом теней в Солнечных лугах и Тэнглвуде Теперь перед старением у Тэя будет правильная скорость взаимодействия Стуки в окна теперь учитываются как взаимодействие для статистики Задания с надписью «Убежище» теперь будут отображать «Солнечные луга». Вы больше не можете бегать или двигаться, находясь в комнате смерти Установка предустановки для пользовательской сложности и изменение проклятого владения больше не будут применяться к фактической предустановленной сложности, а только к пользовательской игре, которую вы редактируете Standing свет в DOTS больше не останавливает утечку здравомыслия Теперь вы можете видеть свои руки на мониторе, когда находитесь в VR и включена плавная камера Призрачные сферы больше нельзя увидеть с помощью фотоаппарата Мяч в чулане наверху с видом на Риджвью больше не будет глючить, когда укрытие заблокировано Призрачные сферы во внешних «комнатах» Лагеря Деревянного Ветра больше не будут находиться очень высоко над землей Видео камеры теперь будут получать эффекты призрачных сбоев «Небесный свет» теперь будет включаться и выключаться точно в соответствии с вашими настройками Зажигательное пламя теперь учитывается для способности охоты на Онрё, если его задуть У Онрё теперь будет более высокий шанс задуть пламя, чем больше игроков погибнет, вместо более низкого шанса Охота теперь закончится, если все игроки останутся снаружи. Зачарованное зеркало теперь будет поглощать минимум 20 единиц здравомыслия за одно использование вместо 27 < /blockquote> Связано:Все карты фазмофобии – маленькие, средние, большие, карты будущего Усиления и ослабления призраков Изменения, затрагивающие всех призраков Модель охотничьего призрака мигает, синхронизируется у всех игроков. Все охотничьи призраки воздействуют на свет на том же расстоянии, что и снаряжение. Раджиус влияет на свет на расстоянии 15 м, в то время как другие призраки остаются на расстоянии 10 м. Другие изменения призраков Призрак — Призраки теперь никогда не наступают на кучу соли, и их слабости на странице журнала теперь отражают это. Obake — Обаки имеют шестипроцентный шанс изменить форму и форму призрака, когда он мерцает, и у каждой охоты есть один шанс на то, что это произойдет.  Revenant — Ревенанты больше не замедляются мгновенно после потери прямой видимости и сохраняют повышенную скорость до тех пор, пока не достигнут последней известной позиции. . Ревенанты также снижают свою скорость постепенно в течение 2,7 секунды, а не мгновенно Горё — Горёс нет больше не меняют комнату и не бродят на большие расстояния. Ханту — Ханту теперь холодное дыхание играет в любой комнате во время охоты, если в здании выключен выключатель, с новой улучшенной графикой. Юрей — Юрэй больше не используют свои способности, если в их текущей комнате нет двери. Новые возможности Туман имеет вернулся! Туман теперь будет только там, где это имеет смысл, и он подвергся визуальному обновлению Локации начнутся в одном и том же месте. температура как ясная погода (8-15°C) добавлена ​​погода на рассвете < ul>Локации начинаются с температурой 10-18°C
  33. Погодные эффекты были полностью воссозданы с нуля. Дождь и снег значительно увеличены в производительности и улучшены визуальные эффекты Добавлены новые графические параметры Небесный свет – для включения солнечного или лунного света в каждом месте Screen Space Ambient Occlusion Качество тумана< /li>FidelityFX 1.0 – масштабирование AI для повышения производительности (совместимо только с графическими процессорами AMD RX 400 и новее/серией Nvidia GTX 10) Графические процессоры и новее) Параметры сглаживания – теперь вы можете выбирать между FXAA, SMAA и MSAA. Игроки VR могут выбирать только MSAA Теперь вы можете размещать распятия При размещении распятия теперь можно увидеть диапазон его воздействия на окружающую среду < li>Все эффекты постобработки были скорректированы и улучшены Добавлена ​​текстовая опция для распознавания голоса. Появится пользовательский интерфейс для выбора вопроса, который следует задать на Ящике духов и Доске для спиритических сеансов Если вы перейдете на новый компьютер или переустановите Windows, ваши сохранения теперь вернутся в вашу личную облачную резервную копию Изменения Эффект горения Smudge Sticks был улучшен Эффекты и видимость Призрачного зеркала улучшены < li>Улучшенная модель и эффекты светящихся палочек Прозрачные объекты и эффекты теперь получают тени от источников света Сброс ваш файл сохранения теперь сотрет вашу резервную копию в облаке Улучшена производительность на картах кемпингов Отпечатки пальцев перемещены на Willow двери будут располагаться более последовательно Радио теперь доступно при выключенном выключателе Все игроки теперь должны находиться дальше на расстоянии более 5 метров от доски для спиритических сеансов, прежде чем она сломается, а не только человек, который ее активировал Доска для спиритических сеансов теперь автоматически деактивируется при выходе за пределы карты. Таблетки здравомыслия больше не исчезают при их использовании. Вместо этого они теперь падают на пол и ими больше нельзя пользоваться Улучшены все эффекты воска свечей при зажжении Улучшены два укрытия в Солнечных Лугах; один у двери ограниченной зоны и в одном ограниченном крыле Ткань маленькой палатки теперь полупрозрачна Исправления Задание «средний уровень здравомыслия» теперь будет выполняться одновременно для всех игроков Кость больше не будет появляться внутри других объектов Штативы больше не считаются электронным оборудованием после снятия видеокамеры Ивовые окна теперь расположены правильно Таймер еженедельных испытаний теперь сбрасывается одновременно с самими испытаниями. Еженедельное испытание «Выполнение ежедневных испытаний» теперь срабатывает только когда ежедневное испытание завершается, а не по мере его выполнения. Вы больше не можете переходить к другому элементу, пока что-то размещаете Комната призрака теперь будет отображаться на доске в грузовике во время тренировки Ответ ящика духа Деогена теперь будет работать, если вы не присели Точка захвата VR на двери морга теперь находится в правильном положении Нажатие кнопки приседания, а затем физическое приседание в VR больше не нажимает вы настолько в пол, что призрак не сможет вас убить Компьютерные мониторы в тюрьме больше не включаются при отключении питания < li>Показатель «отпугивание призраков» теперь будет учитываться, если вы не являетесь хозяином В Санни Медоуз женский выключатель света в коридоре больше не будет переключать свет в подсобном помещении. свет Кнопки включения/выключения журнала стали более понятными Кнопка принятия лицензионного соглашения больше не будет доступна для нажатия пока вы не прокрутите вниз Статистика перемещенных объектов теперь будет правильно учитывать броски полтергейста Ваш инвентарь исчезнет более длительный перерыв, если вы захватите более одного предмета перед тем, как присоединиться к игре Отражения в комнате теперь будут точными после быстрого включения и выключения света Русские и украинские шрифты больше не будут иметь серых рамок вокруг большинства символов Положение появления в комнате смерти VR теперь правильное Чтобы узнать больше о фазмофобии, ознакомьтесь с разблокировкой уровней фазмофобии в руководствах для профессиональных игр.

  34. Новые сложности
  35. Безумие
  36. Cursed Possessions
  37. Обновление магазина
  38. Новый
  39. Changes
  40. Исправления
  41. Усиления и ослабления призраков
  42. Новые возможности
  43. Изменения
  44. Исправления

Phasmophobia — это игра об охоте за привидениями, которая регулярно обновляется новыми дополнениями, исправлениями ошибок и т. д. Если вы хотите узнать больше, мы включили сюда примечания к обновлению Phasmophobia для каждого недавнего обновления.

Примечания к обновлению Phasmophobia Ascension Hotfix v0.9.4. 1 января, 31

Изменения

  • Smudge Sticks теперь блокируют охотничьи способности Онрё
  • Если Онрё охотится и задувает третью свечу, теперь он отменяет способность охоты Онрё и больше не начинает охоту после окончания охоты
  • Обновлена ​​версия Unity с 2022.3.5f1 до 2022.3 .17f1

Исправления

  • Медведь в Графтонском питомнике был перемещен, чтобы он не застревал, когда укрытие заблокировано
  • Исправлены проблемы с навигацией призраков на Графтоне Сельский дом
  • Кость больше не будет появляться в ванне в Графтоне
  • Обезьянья лапа больше не будет отмечать вас как хакера и оживит хозяина лишь наполовину, если вы попытаетесь оживить его. пока они умирали
  • Вы больше не можете изменить системные часы, чтобы перейти к следующему испытанию на неделю или дни
  • Туман больше не будет внутри тюремного грузовика
  • Призрак больше не может застревать за стенами в Иве
  • Призрак больше не может застрять внутри дерева в Woodwind
  • Вы больше не можете застрять за одним из блоков предохранителей в лагере Мэйпл
  • Вы больше не сможете залезть на стол в складской палатке 2 в лагере Мэйпл

Связано: Наиболее распространенные Типы призраков при фазмофобии

Примечания к патчу Phasmophobia Minor Update v0.9.4.0

Новое

  • Новые настройки графики были добавлены в журнал (в настоящее время недоступно для VR и требует видеокарты):
    • Адаптация глаз: имитирует адаптацию ваших глаз к светлым или темным областям с течением времени< /li>
    • Screen Space Global Illumination (SSGI): имитирует отраженное освещение; освещение и тени выглядят менее темными. Это может повлиять на производительность, поэтому есть три настройки качества.
  • Статичное освещение было переработано во всех локациях.
  • Окружающий свет увеличен
  • Свет от внешних источников (луна, уличные фонари) теперь будет светить через окна
  • Большие комнаты или комнаты с более темными материалами, такие как фермерские дома, могут выглядеть темнее, однако это так и задумано

Changes

  • Удалено праздничное событие
  • Отражения теперь обновляются быстрее и более последовательно при включении или выключении освещения
  • < li>Ползунок яркости был отрегулирован на 0%-250%, а его максимальное значение немного снижено из-за нового, более яркого окружающего освещения

  • Ползунок яркости курсора был изменен. отрегулировано на 0%-100%
  • Перенесен шкаф и освещение в детской в ​​Графтоне для лучшего освещения
  • Скорректирован диапазон и яркость освещения пассивного игрока
  • Скорректирован диапазон и яркость освещения некоторых локаций, чтобы сделать их более реалистичными
  • Укрытия Графтона

    • Кресло в коридоре наверху и детская кроватка теперь являются скрытыми зонами и могут быть заблокированы
    • Кресло наверху было перенесено ближе к стене, чтобы было безопаснее
  • Изменена постобработка проигрывателя, чтобы немного улучшить больше кинематографических цветов
  • Улучшена производительность при переключении блока предохранителей
  • Призрачные письменные книги больше не могут быть брошены способность полтергейста

Исправления

  • Металлические дверные ручки теперь снова блестят
  • Исправлено несколько безопасных мест в Уиллоу
  • В еженедельном испытании «Дежавю» теперь есть правильные предметы
  • Еженедельное испытание «Свечение в темноте» теперь имеет правильное состояние блока предохранителей: сломан
  • Еженедельное задание «Прятки: Экстрим» теперь корректно содержит 3 улики
  • Изменено несколько датчиков отражения в Тэнглвуде, чтобы они перестали светиться при включении света в другой комнате
  • Теперь вы можете сфотографировать круг призыва Солнечных Лугов
  • Датчики движения теперь правильно показывают обнаружения на грузовике. карта
  • Исправлены безопасные места в мужской комнате 5 в Солнечных Лугах и складской палатке лагеря Клен 2
  • Призрак может больше не застреваешь на упавшем шкафчике в школьном коридоре
  • Кемпинг A и B в Maple Lodge Кемпинг теперь работает правильно

Примечания к патчу Phasmophobia Праздничное исправление 2023 г. v0.9.3.1 25 декабря

Исправления

  • Вы больше не будете получать «Точку Надежды» в качестве карты еженедельного испытания
  • Годы с дополнительной неделей больше не будут прерывать еженедельное испытание в последнюю неделю года
  • Исправлены проблемы с локализацией праздника на некоторых языках

Примечания к патчу Phasmophobia Незначительное обновление к празднику 2023 г. v0.9.3.0 11 декабря

Новое

  • Событие «Праздник 2023» теперь активен! Мероприятие продлится около 3 недель
    • Инструкции можно найти в главном меню, кнопка мероприятия

    < /li>

  • Теперь будет отображаться сообщение об ошибке, если вам не удастся подключиться к Unity Gaming Services

Изменения

  • Обновлены текстуры, звук и эффекты для Круга призыва
  • Flashlight III теперь стоит 3000 долларов США (было 2500 долларов США)
  • Поскольку дальность действия Spirit Box I составляет всего 3 метра, мы Минимальное расстояние ответа «дальнего» ящика духа уменьшено до 2 м с 4 м
  • Уменьшена громкость DOTS Projector III
  • < /ul>

Исправления

  • Несколько интерактивных фотографий теперь будут работать стабильно
    • Книга, пишущая о призраках II
    • Столбы гирлянды
    • Бетравки
    • Выключатели света
    • Клавиатуры
    • Доска для спиритических сеансов
  • Убран туман из грузовика во всех локациях
  • Убрана утечка тумана в мужской дневной комнате Санни Медоуз
  • Воспламенитель III теперь окончательно гаснет через 10 минут, как указано в магазине
  • Соль II теперь является расходным материалом, как указано в магазине
  • Сложность «Кошмар» теперь открывается на уровне 30, а не на уровне 29
  • Мертвые игроки теперь будут получать бонусы расследования, если они были заработаны в этом контракте
  • Звуки этого цикла теперь всегда должны быть слышны с самого начала и более надежны
  • Нажатие клавиши «Специальная» (по умолчанию) : T) пока вы держите фонарик, больше не будет воспроизводиться звук переключения
  • Призрак теперь может бросить книгу, пишущую призрака, если призрак не дает призрак- написание доказательств
  • Зернистость пленки и хроматическая аберрация для ночного видения теперь учитывают пользовательские настройки
  • Значок пользовательской сложности в список серверов теперь отображается правильно
  • УФ-фонарики больше не могут заряжать отпечатки пальцев/следы, если фонари отключены в настройках сложности
  • Призрак больше не может обнаруживать фонари любого типа во время охоты, пока фонарики отключены. в настройках сложности
  • Задание «Параболический микрофон» больше не будет выполнено, если вы не держите его в руках
  • Движение Значки сенсорных мини-карт теперь становятся зелеными, когда через них проходит призрак
  • Датчик движения II теперь правильно переключает формы
  • Вы больше не можете бросать или размещать оборудование через стеклянные раздвижные двери Танглвуда
  • Некоторые стены больше не телепортируют предметы обратно в грузовик неправильно
  • Устранены проблемы с отрисовкой деревьев рядом с белой палаткой в ​​кемпинге Maple Lodge
  • Потенциальное исправление невидимости призраков DOTS во время охоты
  • Возможное исправление распятий, не препятствующих охоте

Связано: Дорожная карта фазмофобии Все запланированные обновления

Примечания к патчу Phasmophobia Незначительное обновление Ascension v0.9.2.0 13 ноября

Новое

  • Добавлено первая волна достижений Steam! Посетите раздел «Достижения» в Steam, чтобы узнать, как их заработать. Дополнительные достижения будут добавлены в будущих обновлениях.
  • Добавлена ​​возможность включить Screen Space Ambient Occlusion для VR
  • Изменения

    • Удалено событие Хэллоуина
    • Скорректированы эффекты неба, когда вы мертвы
    • Немного уменьшена прозрачность средних палаток, чтобы они не светились так сильно, когда внутри находится DOTS
    • Оба костра в Maple Lodge теперь будут иметь максимальную дальность слышимости 5 м и одинаковую громкость
    • Хим-туалет Maple Campsite теперь будет вести себя одинаково размещать шкафы и шкафчики, когда прячешься
    • Яркость теперь по умолчанию равна 1 для новых игроков вместо 0

    Исправления

    • Значительные улучшения времени загрузки и производительности всей игры
    • Игроки максимального уровня больше не будет застревать на экране наград
    • Теперь вы можете пройти мимо заставки, если не удается подключиться к Steam
    • Вы больше не можете спрятаться от взгляда призрака за зажжённым костром
    • Тотемный столб в лагере Maple Lodge теперь закрывает обзор призраку во время охоты
    • Пасхальное яйцо с ветками в Клене перемещено обратно туда, где оно должно быть
    • Удалены невидимые стены сверху маленьких палаток
    • Incense III теперь снова будет качаться, если его держать в руках
    • Зеленые и белые палатки Мэйпл теперь имеют правильные названия комнат
    • Перемещено несколько походных стульев у костра B в Клене, чтобы убрать безопасное место.
    • Передвинута маленькая зеленая палатка в лагере Б Мэйпл, чтобы убрать его. безопасное место
    • Доска для спиритических сеансов в лагере Клена немного смещена вправо, чтобы она не обрезалась
    • Перемещена Музыкальная шкатулка Maple слегка появляется, чтобы она не застревала внутри бревна
    • Оранжевую бутылку переместили на одну полку выше, чтобы она не пересекалась с появлением кленовой доски для спиритических сеансов
    • Переместили отпечаток пальца вверх на кленовом фонарном столбе рядом с туалетным блоком
    • Ambient Occlusion больше не будет включаться в VR
    • Исправлен туман, несколько утечек:
        < li>Ванная комната с видом на хребет
      • Гараж, прачечная, ванная комната и спальня в Уиллоу
      • Вход в Санни Медоуз, коридор во дворе
      • Деревянный духовой туалетный блок

    Связано:< /strong> Как добиться престижа в Phasmophobia

    Примечания к обновлению Phasmophobia Хэллоуин 2023, обновление v0. 9.1.0 — 26 октября

    Хэллоуин

    • Добавлено событие «Хэллоуин 2023». В игре можно найти инструкции о том, как получить жуткий значок-удостоверение и трофей этого года! Событие продлится около 2 недель!
    • Клен и Тюрьма временно разблокируются на уровне 1, чтобы новые игроки могли завершить событие.

    New

    • Кемпинг Maple Lodge полностью обновил планировку: появилось новое здание стойки регистрации, две отдельные зоны для кемпинга и новые активы. и локаций, больше укрытий и значительно улучшена производительность
    • Добавлены новые звуки дождя в обоих лагерях, когда они находятся внутри палаток, внутри туалетного блока или под драпированным брезентом
    • Добавлена ​​опция временного сглаживания в журнале (обеспечивает более качественный метод AA, чем FXAA и SMAA, но более низкое качество, чем MSAA)
    • Лицензионное соглашение было обновлено (2.2, 7.1, 7.2 и 10.4)

    Changes

    • Несколько значков были заменены в главном меню и на экранах выбора контракта
    • Вы больше не можете освещать объекты с помощью «Взаимодействия» (по умолчанию: Мышь 1)
    • Чтобы повысить производительность грузовика, монитор видеонаблюдения теперь включается только тогда, когда вы стоите рядом, а при отключении теперь отображается заставка

    Исправления

    • Обезьянья лапа теперь снова имеет правильные текстуры
    • Теперь вы можете сфотографировать призрачное зеркало на Риджвью, пока оно висит на стене
    • На тренировке теперь вы можете открывать/закрывать двери грузовика в режиме VR
    • Некоторые отпечатки пальцев больше не видны, если у вас нет УФ-доказательств
    • Распятие T2 теперь должно постоянно отображать фотографии «взаимодействия» и «сгоревшего распятия»
    • Зеркало с привидениями больше не будет обнаруживаться на параболической траектории. микрофон или звуковые датчики, если их не держать в руках или не использовать
    • На входных воротах Camp Woodwind больше не будет написано «Кемпинг Maple Lodge»
    • < li>Видеокамера больше не ломается, если ее переместить в инвентарь, когда на последней камере включено видеонаблюдение

    • Зажигалки больше не могут зажечь некоторые свечи, фонари и костер, если они не зажжены.
    • Фотографии круга призыва больше не будут иметь приоритет над другими фотографиями так часто
    • Если вы умрете в туманную погоду, в будущих играх в туманную погоду туман теперь отображается правильно
    • Множество улучшений производительности, особенно в сетевой игре и в грузовике
    • Размещение оборудования на стене в некоторых местах Солнечных Лугов больше не телепортирует оборудование обратно в грузовик< /li>
    • Фотографии на костях теперь будут работать более надежно
    • Firelight T2 теперь корректно длится 5 минут вместо 3 минут

    Известные проблемы

    <классblockquote ="wp-block-quote" data-injection="true">

    • Номер версии в игре будет отображаться как 0.9.0.11
    • В настоящее время внутри Солнечных лугов отображается местность
    • Звуки шагов призраков в настоящее время иногда некорректны в лагере Клен
    • Фото взаимодействия с медвежьей ловушкой не работает.

Phasmophobia Patch Notes Tempest Hotfix v0.8.1.7 16 мая

  • Еженедельное испытание «Медленно и стабильно» теперь будет иметь правильные настройки охоты

Phasmophobia Примечания к патчу Обновление пасхального события v0.8.2. 0 4 апреля

Всех с Пасхой!

В этом году мероприятие продлится 1 неделю, до 00:00 12 апреля (BST)!

  • Укажите любое место. с пасхальной наклейкой на любой сложности в одиночной или многопользовательской игре.
  • Найдите и соберите все спрятанные пасхальные яйца.
  • < li>Отступайте к грузовику и уходите! Не нужно искать тип призрака!

  • Повторяйте это, пока все наклейки на доске контракта не будут отмечены галочками!

<стр>Наслаждайтесь идентификационным бейджем и трофеем Пасхи '23 в своей коллекции!

Информацию о событии можно найти в игре, нажав кнопку наклейки с яйцом в главном меню!

Счастливой охоты

Связано: Который призраки могут телепортироваться в Phasmophobia?

Phasmophobia Примечания к обновлению Tempest Hotfix v0.8.1.3 14 марта

Изменения

  • Рандомизация пользовательской сложности теперь всегда будет давать случайное проклятое владение

Исправления

  • Имена игроков на арабском языке теперь отображаются справа налево
  • Исправлена ​​утечка памяти, вызванная наличием символов Юникода со сломанным монитором здравомыслия
  • Штативы больше не ускоряют работу Райдзю после отсоединения видеокамеры
  • Испытание на сложность скоростного бега теперь дает все 7 проклятых вещей вместо 6
  • Улучшенный размер текста на странице статистики на языках с длинным текстом
  • Исправлен сбой после выхода из игры при использовании распознавания голоса Воска
  • Еженедельные испытания теперь сбрасываются в воскресенье, а не в субботу

Примечания к обновлению Phasmophobia Обновление Tempest v0.8.1.0 27 февраля

Следующим крупным обновлением станет Progression Part 1 (v0.9.0), которое уступит место новой системе прокачки; уровни игроков, деньги и снаряжение будут удалены и установлены на 0, однако, чтобы пользователи могли продолжать играть в прежнем режиме, все, кто играл в игру перед очисткой, будут быстро переведены на Престиж 1, уровень 0.

Это сбросит ваш прогресс, но сохранит все сложности и локации, доступные для игры, когда произойдет сброс. Предварительный просмотр будущей разработки покажет, как будет выглядеть ваш значок уровня перед очисткой, следите за этим в ближайшее время!

Пользовательская сложность< /h2>

Значения наград за особую сложность были пересмотрены. Это должно помочь сбалансировать игру ближе к сложностям по умолчанию и сделать прогресс более справедливым для тех, кто не хочет мини-максить свои собственные игры.

  • Максимально возможное значение награды теперь составляет 15x
  • У некоторых вариантов награды уменьшены
  • Испытания Апокалипсиса ' требования были скорректированы:
    • Бронза: 6x+
    • Серебро: 10x+
    • Золото: 15x
  • Были добавлены правила для уменьшения вознаграждения, когда для двух опций установлены определенные значения, таким образом компенсируя друг друга, но все равно давая вам награду. Вот несколько примеров:
    • 0 стартовое здравомыслие с таблетками здравомыслия 25% или выше
    • Более быстрые призраки, но спринт игрока неограничен.
    • Блок предохранителей сломан, но фонарики: горят

При запуске одной из этих комбинаций панель параметров пользовательских сложностей изменится на желтый значок предупреждения. Вы можете навести курсор на этот значок, чтобы получить дополнительную информацию о том, как он влияет или на него влияют другие настройки.

Было изменено несколько пользовательских параметров:< /p>

  • «Доказательства предоставлены» теперь будут мягко ограничивать множитель вознаграждения. Награды, добавленные сверх этих множителей, добавят только 50 % их значений к общей награде;
    • 3 Признаки: 4x
    • 2 Признаки: 5x
  • «Льготный период» 6 с удален
  • «Продолжительность спринта» и «Перезарядка спринта» были удалены и по умолчанию имеют значение:
    • Продолжительность: 3с
    • Перезарядка: 5с
  • Параметры «Спринт» изменены на:
    • Выкл.
    • Вкл.
    • бесконечно

Новые сложности

Безумие

Для лучших сыщиков добавлена ​​новая сложность по умолчанию: Безумие.

Более подробную информацию можно найти в игре на экране выбора сложности.

Режим испытаний Добавлена ​​новая еженедельная ротационная сложность. Каждую неделю будут доступны новые испытания с уникальными режимами от среднего до безумия и выше.

  • 26 испытаний было добавлено
  • Загрузка для конкретного испытания будет предоставлена ​​автоматически бесплатно
  • Выполнение испытания 3 раза на указанной карте даст большие деньги и бонус опыта
  • Каждое испытание будет доступно два раза в год
  • Вы ничего не потеряете, если проиграете или умри

Связано: Все призрачные скорости фазмофобии

Cursed Possessions

Сотрудники Sunny Meadows не просто экспериментировали на людях, они серьезно пытались раскопать что-то неестественное:

< стр>Обезьянья лапаОтрубленная лапа, исполняющая желания тех, кто об этом просит. Будьте осторожны, желание может не стоить последствий:

  • Пожелания можно найти разбросанными по психиатрической больнице Санни Медоуз, и они будут добавлены в вашу Журнал, когда он найден.

Количество ваших желаний будет соответствовать множителю сложности или награды для этого контракта:

  • 0x – 1,9x Награды: 5 желаний
  • 2x – 2,9x Награды: 4 желания
  • 3x Награды или выше: 3 желания

Примечание: через 2 недели эти Примечания к патчу будут обновлены с учетом всех пожеланий

Обновление магазина

Компьютер магазина претерпел некоторые улучшения пользовательского интерфейса

  • Магазин и хранилище были воссозданы, действуя как онлайн-корзина для покупок
  • Добавлена ​​загрузка «все оборудование»
  • Теперь вы можете отметить «автоматическое добавление» в свою загрузку, чтобы добавить ее как можно скорее. когда вы присоединяетесь к лобби

Новый

  • На складе были замечены странные символы, что они могут означать? Начните искать ответ!
  • Использование Распятия теперь будет иметь новые текстуры, эффекты и звуки при использовании
  • Обновлены все UV-шейдеры! УФ-эффекты теперь будут намного точнее и будут работать при освещении другого источника света поверх УФ-света. Кроме того, УФ-эффекты теперь будут постепенно исчезать, а не исчезать мгновенно
  • Карта Таро «Башня» теперь дополнительно удваивает всю активность призраков на 20 с
  • Освещение частиц погоды было улучшено и теперь работает со светом неба, что помогает им выглядеть более реалистично (больше никакого пепельного черного снега!)
  • На всех окнах теперь будут новые эффекты капель дождя, если идет дождь, а также дополнительные звуки на всех картах, похожие на звуки Тэнглвуда
  • На некоторые лиственные объекты теперь будет влиять ветреная погода снаружи
  • Теперь вы получите внутриигровое сообщение, когда новое обновление игры будет доступно для загрузки
  • A Broken Fuse Искры от ящика теперь отражаются от ближайших объектов, а не прорезают их

Changes

  • Слегка уменьшены дальность и разрешение некоторых источников света окружающей среды. Это должно уменьшить вероятность того, что ваши тени станут чрезмерно пикселизированными при включенном большом количестве источников света в локации, а также уменьшит вероятность того, что объект достигнет предела «максимального освещения» (например, что приведет к появлению черных полов или DOTS, не излучающих свет)
  • Время между охотой теперь будет одинаковым, если призрак использует распятие или охотится (20 секунд для Демона, 25 секунд для других типов призраков)
  • Комната призрака не будет больше не будут видны на призрачном зеркале, если вы используете его при 0% здравомыслия
  • Призрачные сферы больше не могут проходить сквозь стены в другую комнату
  • Настройки качества тумана были изменены для большей четкости изображения во всех настройках.
    • Low – понижение разрешения на 2, без теней
    • Средний – без понижения разрешения, без теней
    • Высокий – без понижения разрешения, получают тени
    • Размытие удалено
  • Ежедневные и еженедельные испытания переименованы в Ежедневные. и Еженедельные задания, чтобы избежать путаницы с новой сложностью режима испытаний
  • Некоторые значки были улучшены
  • Улучшены и исправлено отображение источников света на мониторах ПК в Prison
  • Улучшен внешний вид коллекционных шкафов в вестибюле склада.
  • Если зажечь свечу Круга призыва без здравого рассудка, она теперь мгновенно погаснет. Примечание: зажигание 5-й свечи без здравомыслия вызовет мгновенную охоту
  • Сказать «прощай» на доске для спиритических сеансов больше не засчитывается в испытаниях
  • Переименованы туалеты средней школы, чтобы было понятнее, где они находятся
  • Неспособность войти в комнату с паролем теперь приводит к более наглядной ошибке
  • Эффект камеры ночного видения теперь регулирует яркость при входе и выходе из туманных зон

Исправления

  • Призраки больше не могут взаимодействовать с окнами этажом ниже в обеих локациях фермерского дома
  • Распознавание голоса теперь будет работать для всех игроков, если другие игроки загружаются медленно
  • Удалены несколько безопасных мест в тюрьме, кемпинге Maple Lodge и школе
  • Некоторые шейдеры и материалы теперь отображаются правильно
  • Кукла вуду больше не может остановить охоту
  • Использование Куклы Вуду, карт Таро, Музыкальной Шкатулки и Круга Призыва теперь будет учитываться при выполнении задания «Использовать Проклятые Одержимости»
  • Предметы больше не будут телепортироваться в SM Courtyard при броске в определенные места
  • Залатаны некоторые дыры в полу Sunny Meadows Courtyard
  • Удалены невидимые объекты. стена наверху в Эджфилде
  • Улучшены анизотропные текстуры для радиаторов, ковриков, наружного пола, пола SM
  • Призраки теперь могут убить тебя на синих кроватях на картах домов
  • Призраки теперь могут обнаруживать активное электронное оборудование, если его схватили в активном состоянии
  • Распознавание голоса больше не будет работать, если у вас включена опция распознавания голоса «текст»
  • Стикеры Апокалипсиса теперь будут отображаться в одиночной игре, а не в сетевой игре
  • Книга во дворе Солнечных Лугов больше не просто тень
  • Устранено несколько проблем с рендерингом теней в Солнечных лугах и Тэнглвуде
  • Теперь перед старением у Тэя будет правильная скорость взаимодействия
  • Стуки в окна теперь учитываются как взаимодействие для статистики
  • Задания с надписью «Убежище» теперь будут отображать «Солнечные луга».
  • Вы больше не можете бегать или двигаться, находясь в комнате смерти
  • Установка предустановки для пользовательской сложности и изменение проклятого владения больше не будут применяться к фактической предустановленной сложности, а только к пользовательской игре, которую вы редактируете
  • Standing свет в DOTS больше не останавливает утечку здравомыслия
  • Теперь вы можете видеть свои руки на мониторе, когда находитесь в VR и включена плавная камера
  • Призрачные сферы больше нельзя увидеть с помощью фотоаппарата
  • Мяч в чулане наверху с видом на Риджвью больше не будет глючить, когда укрытие заблокировано
  • Призрачные сферы во внешних «комнатах» Лагеря Деревянного Ветра больше не будут находиться очень высоко над землей
  • Видео камеры теперь будут получать эффекты призрачных сбоев
  • «Небесный свет» теперь будет включаться и выключаться точно в соответствии с вашими настройками
  • Зажигательное пламя теперь учитывается для способности охоты на Онрё, если его задуть
  • У Онрё теперь будет более высокий шанс задуть пламя, чем больше игроков погибнет, вместо более низкого шанса
  • Охота теперь закончится, если все игроки останутся снаружи.
  • Зачарованное зеркало теперь будет поглощать минимум 20 единиц здравомыслия за одно использование вместо 27

< /blockquote>

Связано: Все карты фазмофобии – маленькие, средние, большие, карты будущего

Усиления и ослабления призраков

  • Изменения, затрагивающие всех призраков
    • Модель охотничьего призрака мигает, синхронизируется у всех игроков.
    • Все охотничьи призраки воздействуют на свет на том же расстоянии, что и снаряжение. Раджиус влияет на свет на расстоянии 15 м, в то время как другие призраки остаются на расстоянии 10 м.
  • Другие изменения призраков
    • Призрак — Призраки теперь никогда не наступают на кучу соли, и их слабости на странице журнала теперь отражают это.
    • Obake — Обаки имеют шестипроцентный шанс изменить форму и форму призрака, когда он мерцает, и у каждой охоты есть один шанс на то, что это произойдет. 
    • Revenant — Ревенанты больше не замедляются мгновенно после потери прямой видимости и сохраняют повышенную скорость до тех пор, пока не достигнут последней известной позиции. . Ревенанты также снижают свою скорость постепенно в течение 2,7 секунды, а не мгновенно
    • Горё — Горёс нет больше не меняют комнату и не бродят на большие расстояния.
    • Ханту — Ханту теперь холодное дыхание играет в любой комнате во время охоты, если в здании выключен выключатель, с новой улучшенной графикой.
    • Юрей — Юрэй больше не используют свои способности, если в их текущей комнате нет двери.

Новые возможности

  • Туман имеет вернулся!
    • Туман теперь будет только там, где это имеет смысл, и он подвергся визуальному обновлению
    • Локации начнутся в одном и том же месте. температура как ясная погода (8-15°C)
  • добавлена ​​погода на рассвете < ul>
  • Локации начинаются с температурой 10-18°C
  • Погодные эффекты были полностью воссозданы с нуля.
    • Дождь и снег значительно увеличены в производительности и улучшены визуальные эффекты
  • Добавлены новые графические параметры
    • Небесный свет – для включения солнечного или лунного света в каждом месте
    • Screen Space Ambient Occlusion
    • Качество тумана< /li>
    • FidelityFX 1.0 – масштабирование AI для повышения производительности
    • (совместимо только с графическими процессорами AMD RX 400 и новее/серией Nvidia GTX 10) Графические процессоры и новее)
    • Параметры сглаживания – теперь вы можете выбирать между FXAA, SMAA и MSAA. Игроки VR могут выбирать только MSAA
  • Теперь вы можете размещать распятия
    • При размещении распятия теперь можно увидеть диапазон его воздействия на окружающую среду
  • < li>Все эффекты постобработки были скорректированы и улучшены

  • Добавлена ​​текстовая опция для распознавания голоса. Появится пользовательский интерфейс для выбора вопроса, который следует задать на Ящике духов и Доске для спиритических сеансов
  • Если вы перейдете на новый компьютер или переустановите Windows, ваши сохранения теперь вернутся в вашу личную облачную резервную копию
  • Изменения

    • Эффект горения Smudge Sticks был улучшен
    • Эффекты и видимость Призрачного зеркала улучшены
    • < li>Улучшенная модель и эффекты светящихся палочек

    • Прозрачные объекты и эффекты теперь получают тени от источников света
    • Сброс ваш файл сохранения теперь сотрет вашу резервную копию в облаке
    • Улучшена производительность на картах кемпингов
    • Отпечатки пальцев перемещены на Willow двери будут располагаться более последовательно
    • Радио теперь доступно при выключенном выключателе
    • Все игроки теперь должны находиться дальше на расстоянии более 5 метров от доски для спиритических сеансов, прежде чем она сломается, а не только человек, который ее активировал
    • Доска для спиритических сеансов теперь автоматически деактивируется при выходе за пределы карты.
    • Таблетки здравомыслия больше не исчезают при их использовании. Вместо этого они теперь падают на пол и ими больше нельзя пользоваться
    • Улучшены все эффекты воска свечей при зажжении
    • Улучшены два укрытия в Солнечных Лугах; один у двери ограниченной зоны и в одном ограниченном крыле
    • Ткань маленькой палатки теперь полупрозрачна

    Исправления

    • Задание «средний уровень здравомыслия» теперь будет выполняться одновременно для всех игроков
    • Кость больше не будет появляться внутри других объектов
    • Штативы больше не считаются электронным оборудованием после снятия видеокамеры
    • Ивовые окна теперь расположены правильно
    • Таймер еженедельных испытаний теперь сбрасывается одновременно с самими испытаниями.
    • Еженедельное испытание «Выполнение ежедневных испытаний» теперь срабатывает только когда ежедневное испытание завершается, а не по мере его выполнения.
    • Вы больше не можете переходить к другому элементу, пока что-то размещаете
    • Комната призрака теперь будет отображаться на доске в грузовике во время тренировки
    • Ответ ящика духа Деогена теперь будет работать, если вы не присели
    • Точка захвата VR на двери морга теперь находится в правильном положении
    • Нажатие кнопки приседания, а затем физическое приседание в VR больше не нажимает вы настолько в пол, что призрак не сможет вас убить
    • Компьютерные мониторы в тюрьме больше не включаются при отключении питания
    • < li>Показатель «отпугивание призраков» теперь будет учитываться, если вы не являетесь хозяином

    • В Санни Медоуз женский выключатель света в коридоре больше не будет переключать свет в подсобном помещении. свет
    • Кнопки включения/выключения журнала стали более понятными
    • Кнопка принятия лицензионного соглашения больше не будет доступна для нажатия пока вы не прокрутите вниз
    • Статистика перемещенных объектов теперь будет правильно учитывать броски полтергейста
    • Ваш инвентарь исчезнет более длительный перерыв, если вы захватите более одного предмета перед тем, как присоединиться к игре
    • Отражения в комнате теперь будут точными после быстрого включения и выключения света
    • Русские и украинские шрифты больше не будут иметь серых рамок вокруг большинства символов
    • Положение появления в комнате смерти VR теперь правильное

    Чтобы узнать больше о фазмофобии, ознакомьтесь с разблокировкой уровней фазмофобии в руководствах для профессиональных игр.

    Оцените статью
    Diablo 4
    Добавить комментарий