Есть ли в XDefiant SBMM (подбор игроков на основе навыков)?

Гайды

Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Не нужно беспокоиться о SBMM.

Подбор игроков на основе навыков (SBMM) продолжает оставаться одной из самых спорных функций в шутерах от первого лица. , и игроки хотят знать, будет ли это в XDefiant.

Подбор игроков на основе навыков относится к системе подбора игроков и алгоритмы, которые игра использует для поиска других игроков. Пользователи распределяются по матчам в зависимости от соединения и уровня навыков. После нескольких лет молчания в январе Activision наконец подтвердила, что SBMM используется в CoD. В защиту SBMM Activision утверждала, что ее целью было создать равный опыт, при котором лучшие и последние игроки на табло не имеют слишком большого разрыва в способностях, а победы и поражения происходят регулярно для всех.

Однако часть высококвалифицированных игроков в CoD утверждает, что SBMM несправедливо наказывает им, поскольку им придется сталкиваться со все более трудным сопротивлением, если они будут работать лучше. Бесконечные дебаты не собираются замедляться, поскольку эта функция по-прежнему доминирует в обсуждениях. Вот все, что вам нужно знать о том, будет ли это в XDefiant.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Есть ли в XDefiant SBMM (подбор игроков на основе навыков)?

Изображение через Ubisoft

XDefiant не использует подбор игроков на основе навыков в своем обычном плейлисте. Если игроки хотят более соревновательного опыта, в рейтинговом режиме будет использоваться SBMM. Рейтинговый режим официально не будет доступен при запуске, но игроки смогут опробовать соревновательный режим 4 на 4 в тренировочном плейлисте рейтингового режима. Ubisoft планирует добавить рейтинговый режим в будущем сезоне.

Вместо сопоставления на основе навыков XDefiant отдает приоритет быстрое время соединения среди списка других факторов.

  1. Latency
  2. Заблокированные игроки
  3. Размер группы
  4. Регион
  5. Устройство ввода
  6. Платформа

При этом в случайных матчах не используются навыки для определения того, кто попадет в игру, но как только лобби заполнится, XDefiant балансирует команды на основе умение обеспечить несколько сбалансированный матч. В рейтинговой игре будет использоваться тот же список критериев, но наиболее важным определяющим фактором будут рейтинговые очки и соответствие игроков в пределах приемлемого диапазона рангов.

“Мы считаем, что ни один SBMM не имеет первостепенного значения для получения увлекательной и разнообразной игры в долгосрочная,” Ubisoft заявила. “Откровенно говоря, подбор игроков на основе навыков означает, что каждая казуальная игра повторяется: постоянно повторяющиеся матчи, которые столь же напряженны и совпадают, как и рейтинговые.”

Постоянство лобби также было проблемой в CoD. XDefiant протестирует эту функцию позже в этом году, а это означает, что в последующих играх часто будет участвовать та же группа игроков, что и в предыдущем матче, но пользователи будут перемещаться между командами.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий