Борьба в No Rest for the Wicked? Хватит играть как в Diablo

Содержание
  1. Нечестивцам нет покоя: боевые советы
  2. Замедлите
  3. Потратьте свое внимание, используйте руны
  4. Уровень выносливости (хотя бы немного) Выносливость немного увеличилась в недавнем исправлении, но в начале игры она все еще может ощущаться недостаточной. Поскольку перекат — ваш самый ценный инструмент для предотвращения урона, не забудьте вложить как минимум 2 или 3 дополнительных очка в выносливость, чтобы вы могли не отставать от безжалостных атак более быстрых враги. Помните: перекат или уклонение дают рамки неуязвимости, а это значит, что вы будете неуязвимы на какое-то время.

    Если все остальное не помогло, освободите немного места Расстояние между вами и противником, возможно, оказывает наибольшее влияние на ход сообщения. боевой. У некоторых врагов есть массивное, дальнобойное оружие с длительным временем восстановления. Некоторые в мгновение ока выпускают серию атак с близкого расстояния. В обоих этих сценариях простое отступление в сторону может создать прекрасную возможность для контратаки. Поскольку вы можете бежать в любое время и в любом направлении, бег по кругу вокруг врагов — более чем жизнеспособный вариант в пылу битвы. Помните: бежать в атаку быстрее , чем размахиваться с места. Используйте это, чтобы наказать! Если ничего другого, просто не пытайтесь играть в No Rest for the Wicked, например Диабло. Конечно, я не могу вас остановить, но вы не хотите закончить, как те бедняги из обзоров Steam, не так ли?
  5. Если все остальное не помогло, освободите немного места

Это не столько вопрос «навыков», сколько вопрос «оптики». 0

No Rest for the Wicked, новая ролевая игра от Moon Studio, немного меньше Diablo чем ожидали многие игроки (включая меня). Этот диссонанс между ожиданиями и реальностью, независимо от качества игры, — верный путь к разногласиям.

Взглянув на отзывы пользователей, которые в настоящее время составляют 65% “Mixed” рейтинг в Steam, рассказывает историю … ну, в основном проблемы с производительностью. Но если присмотреться, среди обычных виновников раннего доступа начинают проглядывать жалобы на низкую экономию выносливости, трудные встречи с врагами и высокую сложность ранней игры.

Нечестивцам нет покоя: боевые советы

Завершив часть кампании предлагаемого в настоящее время контента раннего доступа (“ Акт 1” того, что будет полной игрой), я хорошо разбираюсь в этой странной смеси Dark Souls и Diablo. А с помощью “blend,” По сути, я имею в виду 100% боевого стиля Dark Souls и 100% ракурса камеры Diablo.

Если вы, как и я, ожидали, что сможете в конечном итоге уничтожить хотя бы несколько врагов сразу, найдя какое-то снаряжение, вы сильно ошибаетесь. Вот несколько быстрых советов, которые обязательно развеют иллюзию, что это “типичный” Ролевая игра о ползании по подземельям.

Замедлите

Если вы чувствуете себя относительно утомленным после каждого столкновения с врагом, это по дизайну. Каждый бой — это своего рода испытание, поскольку между точками отдыха вам придется сражаться не более чем с пятью или шестью врагами. Сразиться с более чем одним противником одновременно — это верный путь к катастрофе, но если вы окажетесь в меньшинстве, попытайтесь <сильных> разделить врагов, бросаясь на отряды дальнего боя. Что еще важнее: не торопитесь. Попытка спешить в бою — это гарантированный способ уйти с меньшим количеством ресурсов, чем следовало бы.

Потратьте свое внимание, используйте руны

Ваш индикатор концентрации, обозначенный желто-оранжевым индикатором вашего здоровья и выносливости. , тратится на использование рун. Руны — это, по сути, заклинания, которые прикрепляются к вашему оружию, и каждое оружие оснащено хотя бы одной из них. Это <сильные>очень мощные способности, которые могут быстро переломить ход боя. Есть даже несколько рун, которые можно будет купить чуть позже у Элеоноры в Таинстве, которые исцеляют вас при использовании. Если у вас также есть отвращение к добыче ресурсов, это спасение, когда у вас заканчивается еда.

Уровень выносливости (хотя бы немного)

Выносливость немного увеличилась в недавнем исправлении, но в начале игры она все еще может ощущаться недостаточной. Поскольку перекат — ваш самый ценный инструмент для предотвращения урона, не забудьте вложить как минимум 2 или 3 дополнительных очка в выносливость, чтобы вы могли не отставать от безжалостных атак более быстрых враги. Помните: перекат или уклонение дают рамки неуязвимости, а это значит, что вы будете неуязвимы на какое-то время.

Если все остальное не помогло, освободите немного места

Расстояние между вами и противником, возможно, оказывает наибольшее влияние на ход сообщения. боевой. У некоторых врагов есть массивное, дальнобойное оружие с длительным временем восстановления. Некоторые в мгновение ока выпускают серию атак с близкого расстояния. В обоих этих сценариях простое отступление в сторону может создать прекрасную возможность для контратаки. Поскольку вы можете бежать в любое время и в любом направлении, бег по кругу вокруг врагов — более чем жизнеспособный вариант в пылу битвы. Помните: бежать в атаку быстрее , чем размахиваться с места. Используйте это, чтобы наказать!

Если ничего другого, просто не пытайтесь играть в No Rest for the Wicked, например Диабло. Конечно, я не могу вас остановить, но вы не хотите закончить, как те бедняги из обзоров Steam, не так ли?

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий