Assassin’s Creed Valhalla: описание обновления (февраль 2024 г.)

Гайды
Содержание
  1. Примечания к обновлению v1.1.0
  2. Content
  3. Разное
  4. Балансировка
  5. Улучшения игры
  6. Производительность и стабильность
  7. Графика, звук, анимация
  8. Квесты, мировые события, побочные действия
      Устранена проблема в «Лавне мечей» в Анекастре, из-за которой Эльфгар не перемещался к месту нападения. Устранена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить Высокомерие Чести. Примечание: это исправление снова вызовет появление Люфвины, после сброса. ее положение и перезапустите квест. Устранена проблема, из-за которой Тарбен следовал за Эйвор повсюду, если «Дорога пекаря» не была завершена. Твои часы закончились, Тарбен. Решена проблема, из-за которой быстрое путешествие не было доступно при определенных условиях при возвращении в Англию после завершения арки Хордафилке.
    • Устранена проблема, из-за которой союзники не помогали Эйвору открывать двери в монастыре острова Эли. Работа в команде делает мечту реальностью! Устранена проблема со световыми лучами Аномалии Поселения, из-за которой игроки не могли завершить аномалию. < li>Решена проблема в Well-Traveled, из-за которой цель не обновлялась при определенных обстоятельствах.
    • Решена проблема, из-за которой Фенрир мог застрять под землей. Устранена проблема, из-за которой Эйвор иногда левитировал во время завершения Штурма. Для этого больше нет Вингардиума Левиоса. Устранена проблема в разделе «Защитные меры», из-за которой йотаны могли пройти сквозь щит после выполнения задачи «Привести захватчиков в щит». . Вы не пройдете! Устранена проблема в Brewing Rebellion, из-за которой кат-сцена не запускалась, если NPC случайно открывал дверь.
    • Устранена проблема в «Ложном элдорманстве», из-за которой игроки не могли завершить его при определенных условиях. Этот Хунвальд не лоялен…
    • Устранена проблема в «Конце Королевства», из-за которой Гутрум не покидал зону блокады Хамптуна после освобождения пленников или мог случайно стать неактивным. Устранена проблема в задании «Душ мечей» в Анекастре, из-за которой игроки не могли завершить квест. Устранена ошибка проблема в The Goddess of Birth, из-за которой игроки не могли завершить событие. Решена проблема в Glory Regained, из-за которой игроки могли застрять на платформе с рогом.< /li>Устранена проблема в режиме «Вид выше всего», из-за которой цель квеста иногда не обновлялась после закрытия врат. Устранена проблема в «Соперничестве на века», из-за которой игроки не могли выполнить квест при определенных обстоятельствах. Решена проблема в «Кабане с золотым носом», из-за которой игроки не могли выполнить квест невозможно завершить мировое событие из-за того, что леди Троттерс не появляются. Устранена проблема в разделе «Защитные меры», из-за которой игроки умирали при возвращении в Асгард. Устранена проблема в Cruel Destiny, из-за которой игроки не могли перейти ко второй фазе битвы с боссом. Имя квеста проверяется. Устранена проблема в Безумии камней, из-за которой игроки не могли продолжить квест. Решена проблема в Bleeding the Leech, из-за которой игроки не могли завершить квест. Решена проблема, из-за которой Петра бежала в сторону, противоположную лосю. Смотри, Петра? Решена проблема, из-за которой игроки иногда не могли вернуться в комнату с Норнами. Решена проблема в Giants of Fimbulwinter, из-за которой Эйвор мог застрять внутри квестовой зоны. Решена проблема в Smashing the Compass, из-за которой игроки не могли выполнить квест. Решена проблема в War Weary где игроки не могли повторно войти в церковь при определенных обстоятельствах. Устранена проблема в War of the Collectors, из-за которой мировое событие не завершалось при определенных обстоятельствах. Устранена проблема в The Big Finish, из-за которой цель квеста не обновлялась дальше. Устранена проблема из-за этого игроки не могли войти в Рукавицу Скирмира в «Затерянном котле». Устранена проблема в «Выстреле стрелы», из-за которой цель квеста иногда не обновлялась.
    • Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки больше не могли прогрессировать в игре по прибытии в Англию после обновления 1.0.4.
    • Решена проблема со столкновением со Стейнном Бьорном.
    World Устранены различные проблемы с размещением объектов и текстур. Устранены различные случаи, когда игрок мог застревать на объектах. Геймплей, Бой, ИИ Исправлены различные проблемы с поведением/анимацией NPC. Устранена проблема, позволявшая игрокам стрелять по целям сквозь стены (без использования Пронзающего выстрела). Решена проблема, из-за которой копья не были эффективны для разрушения окон. Решена проблема, из-за которой ребенок из рыбацкой хижины бродил по Рейвенсторпу, а не был у них дома. Вы официально наказаны. Лошади теперь будут убегать, если их ранить факелом. Устранена проблема, из-за которой йотаны иногда могли превращаться в стены при смене формы. Гидгуд. Устранена проблема, из-за которой монахи иногда стояли на месте и не выполняли свои задачи. Устранена проблема. где удар лошади саксонской лодкой приведет к ее исчезновению при посадке на нее. Вставьте сюда What.gif. Спринт теперь будет прерываться другими действиями, кроме уклонения. Устранена проблема. где Эйвор становился невидимым для обнаружения ИИ при быстром путешествии во время игры в кости. Устранена проблема, из-за которой NPC могли случайно начать совершать пируэты на саксонской лодке. Думаю, все, что плывет на вашей лодке. Способности, Перки, Навыки Решена проблема, из-за которой игроки не могли выполнять тяжелые атаки с помощью Frostruin или Sinner Skull. Устранена проблема, из-за которой перк Фроструина не активировался даже при выполнении условий. Устранены случаи, когда игроки могли открывать зарешеченные двери с помощью способности «Погружение валькирий». Устранена проблема, из-за которой зажигательная силовая ловушка 2-го уровня не могла взорваться во второй раз, когда первая ловушка была активирована NPC. Устранена проблема, из-за которой «Лучший друг человека» в некоторых случаях не наносил никакого урона фанатикам. Хороший бой. Значительно увеличен лимит очков мастерства. Пользовательский интерфейс/HUD Устранены различные проблемы пользовательского интерфейса/HUD. Устранены различные проблемы локализации. Предметы, являющиеся частью набора в магазине Анимуса, теперь будут показывать соответствующие предметы на странице сведений. Устранена проблема, из-за которой игроки иногда могли потерять оружие при смене двойного оружия. Изменен значок Информера Реды, чтобы он казался меньше. Изменен значок Adrenaline Fiend, чтобы его было легче отличить от улучшений Adrenaline. Факелы/банки с маслом теперь можно бросать/ставить на землю с помощью Y/Треугольник. Устранена проблема, из-за которой игроки могли получить награду нищего несколько раз. Устранена проблема, при которой статистика не обновлялась после выхода из автономного режима. Решена проблема, из-за которой игроки больше не могли взаимодействовать с Reda. Добавлено «ВЫКЛ» для типа ввода событий быстрого времени в меню. (Отключение этой опции позволит игре обходить действия затирания во время некоторых встреч с боссами). Устранена проблема с «Альфа-животными», из-за которой игроки не получали очко навыков, если животное не было убито игроком. Решена проблема, из-за которой опалы не исчезали из игры. карта при определенных условиях после сбора. Устранена проблема, из-за которой опытные путешественники открывали локации не на той территории. Решена проблема, из-за которой игроки больше не могли создавать или загружать сохранение вручную. Решена проблема, из-за которой на ноутбуке Лейлы нельзя было перемещаться с помощью фокусированной навигации. Именованные сохранения в облаке должным образом. Сохранения в облаке теперь будут называться «Автосохранение/Ручное сохранение/Сохранить эпизод в ОБЛАКЕ». Устранена проблема, из-за которой сохранения могли отображаться как поврежденные при сохранении при потере подключения к Интернету. Устранена ошибка проблема, из-за которой настройка поиска пути сбрасывается на «Пользовательский» после перезагрузки игры. Устранена проблема, из-за которой сохранения в облаке могли исчезнуть при определенных условиях. Режим фото Устранена проблема, из-за которой фильтры сбрасывались до отсутствия фильтра при настройке других значений в фоторежиме. Устранена проблема, при которой камера в фоторежиме может застрять в предметах. Кадры режима фото теперь работают правильно. System (ПК) Устранена проблема с инструментом тестирования, из-за которой инструмент не собирал данные в течение некоторого времени после возобновления сеанса. . (ПК) Устранена проблема, из-за которой индикаторы VRAM не соответствовали фактическому потреблению видеопамяти. Уменьшена интенсивность. и продолжительность грохота парирования. Контроллеры отключаются брррр. (PS5) Устранена проблема на PlayStation®5, из-за которой сезонный абонемент не отображался как ПРИНАДЛЕЖНЫЙ после покупки. Обновление примечаний к патчу v1.0.4 Второе обновление игры для Assassin's Creed : Valhalla, v1.0.4 уже здесь, а вот патчноуты! Это довольно масштабное обновление по сравнению с обновлением v1.0.2. Эти примечания к патчу будут содержать данные как для ПК, так и для консоли, но они будут разделены, чтобы вы знали, какие из них к каким относятся! Content Только для консоли — режим графики/производительности Вариант для консольных игроков, использующих консоли следующего поколения Xbox Series X | S &amp;amp;amp;amp;amp;amp;AMP; PlayStation 5, чтобы включить два разных режима качества: Performance и Visual Quality. Если вы выберете Performance, это позволит игре самостоятельно адаптировать разрешение, поэтому вы всегда будет поддерживать стабильный60FPS стабильно. Это отличный вариант для тех, кому частота кадров важнее графической точности. Если вы выберете Визуальное качество, это позволяет включить максимальное разрешение (4K) независимо от того, какой ценой будет частота кадров, поскольку частота кадров будет ограничена до 30FPS. Идеально подходит для тех, кто предпочитает эстетику плавности игрового процесса. Значения по умолчанию с момента запуска игры следующие: < ul data-injection="true"> Xbox Series X/PlayStation5: Производительность. Xbox Series S: Качество. <вставка данных в блочных кавычках ="true"> Разное Добавлено новое фоновое изображение на титульный экран.< /li>Добавлены различные визуальные эффекты для улучшения визуальных эффектов. Добавлена ​​опция, которая автоматически назначает все узлы на пути при приобретении центрального навыка. Добавлены категории рун в меню рун. Все руны теперь распределены по категориям «Оружие и оружие». Руны брони. Добавлено предупреждение при переключении с языка, поддерживающего TTS, на язык, который не поддерживает. Ползунки теперь можно перемещать с помощью стрелок влево/вправо на M&K и контроллерах. Увеличен лимит ткани до 82. Добавлена ​​ткань торговцам, как только поселение достигнет уровня 6. Добавлены требования к жертвенному алтарю на карте мира. Балансировка Обновлено качество снаряжения и снаряжение до правильных значений. Добавлена ​​статистика убийственного урона на странице характеристик персонажа. Убрано дублирующее снаряжение из инвентаря.
  9. Характеристики тяжелой и легкой атаки теперь будут корректироваться в зависимости от приобретенных навыков.
  10. Модификаторы тяжелой атаки больше не будут применяться к дальним атакам. Улучшения игры Производительность и стабильность Xbox Series Улучшение возможностей Xbox Series S | Консоли X, включая разрыв экрана. PC Устранена проблема с утечкой видеопамяти/ОЗУ при переходе на рабочий стол с помощью Alt-Tab. < /li>Улучшена стабильность и производительность. Сохранить игры Исправлены некоторые случаи, когда при загрузке игры некорректно отображались сохраненные игры. Переименованы сохранения в облаке, чтобы сделать их более различимыми. из обычных сохранений. Раньше сохранение в облаке выделялось только значком облака. Теперь они будут называться, например, «Сохранение вручную в облаке». Удалены сохранения в облаке из меню «Сохранить». Это гарантирует, что его нельзя будет случайно перезаписать. Добавлено уведомление в случае сбоя при сохранении в облаке. Графика, звук, анимация Устранены различные графические проблемы по всем направлениям. Устранены различные проблемы с эффектами. Устранены различные случаи проблем с обрезкой. Устранены различные визуальные проблемы с плащом Эйвора. Устранены различные случаи проблем с анимацией игроков или NPC. Устранено различные проблемы со звуком. Устранены различные проблемы с освещением. Высокое разрешение теней теперь будет использовать правильные значения. Мир Адресованы различные текстуры или объекты проблемы с размещением. Устранены некоторые случаи, когда игрок мог застрять в определенных местах. Рыба в Норвегии теперь будет спауниться в плохую погоду. Да, нам тоже пришлось прочитать это дважды. Вороны больше не будут случайно падать с неба в Асгарде. *Плохие предзнаменования, хах?*. Геймплей, Бой, ИИ Устранены различные проблемы с прицеливанием из лука. Улучшено поведение NPC и боссов по всем направлениям. NPC теперь будут реагировать на кражу игрока… так что подумайте дважды, прежде чем воровать! Решена проблема, из-за которой собаки начинали левитировать, когда Эйвор начинал это делать. погладьте их. Блокирование снарядов Спрингальда теперь будет расходовать выносливость, как и предполагалось. Зилоты, по которым ударили Усыпляющий дротик теперь можно оглушить. Спите спокойно. Зилоты больше не лечат себя, находясь рядом с игроком. Охранники, которые ясно видели, как Эйвор стрелял в их союзника, теперь станут враждебными. *нажимает кнопку экстренной помощи*. Охранники теперь будут слышать звук падающих на землю трупов. Улучшена реакция охранника на свист. Улучшено поведение маскировки в зонах недоверия. Стрельба из луков с драккора теперь потребляет энергию. стрелки. Игроки теперь смогут убивать спящих NPC с помощью воздуха. *Дикий…*. Улучшено поведение рыбы при наматывании. Устранена проблема, из-за которой лошадь могла не используйте анимацию галопа в бою. Толпа теперь будет аплодировать во время игр с выпивкой. Ты лучше. Переработанная механика скольжения. Задания, Мировые события, Дополнительные действия Исправлена ​​ошибка, из-за которой последовательность убийств не воспроизводилась для некоторых целей. < ли>Устранены различные проблемы с текстурами во время роликов. Устранены различные проблемы с квестами или мировыми событиями, из-за которых игроки не могли их выполнить. Игроки больше не могут использовать рыболовный инструмент или рог во время пьяной прогулки с Тевдром — *ты пьян, иди домой.*. Теперь будут выполняться дополнительные квесты. отображать правильную «Часть» родительского квеста. Поток памяти теперь можно выбрать при запуске новой игры, если для параметра «Удерживать альтернативу» установлено значение «ВКЛ». Увеличена частота появления опытных путешественников. Пользовательский интерфейс/HUD Устранены различные проблемы с пользовательским интерфейсом/HUD. Устранены различные проблемы локализации. Устранены различные проблемы ввода, связанные с мышью и клавиатурой. Секреты теперь будут открываться при синхронизации точки обзора. (Это не относится к сложности «Следопыт»). Опытные путешественники теперь выделяются на карте мира и на компасе, когда находятся рядом. Устранена проблема, из-за которой карта не обновлялась, как только игроки получали информацию от опытного путешественника. Увеличен радиус обзора Одина, и враги теперь будут подсвечено дольше. Улучшен радиус, в котором Синин показывает ключи. Уменьшено расстояние обзора материалов Синином. Улучшено поведение целевого луча. Лучи зданий поселений теперь можно увидеть с помощью Взгляда Одина. Улучшена механика захвата цели противника. «Продать все безделушки» теперь будет неактивна после того, как все безделушки будут проданы. *Ча цзин! *.
  11. Уровни силы боссов теперь будут отображаться на шкале их здоровья. Это не относится к обычным врагам. Обычные настройки яркости больше не будут применяться к настройкам экспозиции HDR. Кодекс больше не будет предвещать или испортить некоторые события. (A11y) Записи на рабочем столе и контент на ноутбуке Лейлы теперь озвучиваются, когда повествование в меню включено. (A11y) Фильтры дальтонизма теперь корректно применяются к журналу мини-квестов и обучению по рейдам. Способности и навыки Устранена проблема, из-за которой игроки больше не могли использовать никакие способности, когда способность «Пырок валькирий» была прервана. Союзники и лошади больше не могут активировать телесные ловушки. *Некоторые люди просто хотят увидеть, как мир горит, ха?*. Решена проблема с отображением, из-за которой ловушка с ядовитым порошком могла стать невидимой после использования Синина.
  12. Скорректировано поведение цепных убийств. Игроки больше не смогут убить цель, которую повалили на землю. Слот для второй руки больше не будет доступен, если экипировано двуручное оружие ( предварительный навык владения двумя оружиями). Ловушки с пылающим порохом теперь взрываются при проходе по стреле. Рейды «Force Open» теперь будет отображаться корректно, даже если ближайшие союзники находятся в бою. Устранена проблема, из-за которой союзники не помогали Эйвору открыть дверь во время рейдов. Союзники теперь возвращаются в корабль после завершения рейда. Добавлен таймер, пока игроки не смогут перезапустить только что завершенный рейд. Режим фото Значения эффектов теперь можно регулировать с помощью клавиш со стрелками или WASD. Опция без фильтра теперь работает правильно. Панель «Территория» больше не отображается в режиме «Фото».< /li>Смена фильтров теперь будет работать должным образом. Устранена проблема, из-за которой при просмотре фотографий могла временно возникать ошибка онлайн-службы. на карте мира. Snow FX теперь будет центрироваться на камере, а не на игроке в режиме фото.
  13. World
  14. Геймплей, Бой, ИИ
  15. Способности, Перки, Навыки
  16. Пользовательский интерфейс/HUD
  17. Режим фото
  18. System
  19. Обновление примечаний к патчу v1.0.4
  20. Content
  21. Только для консоли — режим графики/производительности
  22. Разное
  23. Балансировка
  24. Улучшения игры
  25. Производительность и стабильность
  26. Сохранить игры
  27. Графика, звук, анимация
  28. Мир
  29. Геймплей, Бой, ИИ
  30. Задания, Мировые события, Дополнительные действия
  31. Пользовательский интерфейс/HUD
  32. Способности и навыки
  33. Рейды
  34. Режим фото
  35. Система

Население совершало набеги и грабило земли Англии, поскольку все они превратились в викингов! Играйте за Эйвора и попытайтесь обосноваться в Англии, одновременно уничтожая весь Орден Древних!

Примечания к обновлению v1.1.0

Вот примечания к патчу для обновления Assassin's Creed: Valhalla v1.1.0. Это довольно большой патч, посвященный практически всему. Если вы хотите знать, что было изменено, улучшено или добавлено, читайте дальше!

Content

  • Добавлена ​​внутриигровая поддержка расширения «Поселение» и Святочного фестиваля. Святочный фестиваль — это ограниченное по времени событие с несколькими праздниками и наградами. получать. Чтобы воплотить в жизнь этот и будущие фестивали, вы увидите прибытие гуляк к востоку от текущего поселения.

Разное

  • Трофеи легендарных животных теперь корректно появляются в Длинном доме.

Балансировка

  • Изменено поведение уровня мощности NPC.
  • Мощь NPC теперь будет с максимальной разницей в 51 ниже силы игрока.
  • NPC, мощность которых на 51 ниже игрока, будут выделены зеленым цветом.
  • Мировые боссы будут соответствовать уровню силы игрока, когда сила превышает базовый уровень мировых боссов. (также относится к: Альфа-животным, Зилотам).
  • Это изменение применимо ко всем уровням сложности.
  • Добавлена ​​добыча — доступные сундуки в укрытие Великого Магастера.
  • Примечание: это убежище доступно только с определенного момента в игре. Спойлеры.
  • Устранена проблема, из-за которой крит. Руна Искры не работала, когда она вставлена ​​в луки.
  • Устранена проблема, из-за которой для определенных предметов отображались неверные характеристики оружия.
  • Королевская гвардия.
  • Лук Змеи.
  • Говорящий Смерти.
  • Знак Солнца.
  • Доппельхандер.
  • Сотня.< /li>

Улучшения игры

Производительность и стабильность

  • Улучшение стабильности и производительности .
  • (ПК) Устранены некоторые зависания при первом выполнении определенных действий.
  • (ПК) Исправлено. проблема, которая могла привести к зависанию во время заставки.

Графика, звук, анимация

  • Устранены различные проблемы с графикой.
  • Устранены различные проблемы с анимацией персонажей и NPC.
  • Устранены различные проблемы с обрезкой.
  • Устранена проблема, из-за которой рыба могла лежать на боку во время анимации рыбалки.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые NPC резали воздух вместо пшеницы. практика не всегда приводит к совершенству.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC, которых убивали в бессознательном состоянии, иногда вставали во время анимации.
  • Татуированная голова Мимира.
  • Решена проблема с зубчатой ​​морской пеной.

Квесты, мировые события, побочные действия

  • Устранена проблема в «Лавне мечей» в Анекастре, из-за которой Эльфгар не перемещался к месту нападения.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить Высокомерие Чести.
  • Примечание: это исправление снова вызовет появление Люфвины, после сброса. ее положение и перезапустите квест.
  • Устранена проблема, из-за которой Тарбен следовал за Эйвор повсюду, если «Дорога пекаря» не была завершена. Твои часы закончились, Тарбен.
  • Решена проблема, из-за которой быстрое путешествие не было доступно при определенных условиях при возвращении в Англию после завершения арки Хордафилке.
  • Устранена проблема, из-за которой союзники не помогали Эйвору открывать двери в монастыре острова Эли. Работа в команде делает мечту реальностью!
  • Устранена проблема со световыми лучами Аномалии Поселения, из-за которой игроки не могли завершить аномалию.
  • < li>Решена проблема в Well-Traveled, из-за которой цель не обновлялась при определенных обстоятельствах.

  • Решена проблема, из-за которой Фенрир мог застрять под землей.
  • Устранена проблема, из-за которой Эйвор иногда левитировал во время завершения Штурма. Для этого больше нет Вингардиума Левиоса.
  • Устранена проблема в разделе «Защитные меры», из-за которой йотаны могли пройти сквозь щит после выполнения задачи «Привести захватчиков в щит». . Вы не пройдете!
  • Устранена проблема в Brewing Rebellion, из-за которой кат-сцена не запускалась, если NPC случайно открывал дверь.
  • Устранена проблема в «Ложном элдорманстве», из-за которой игроки не могли завершить его при определенных условиях. Этот Хунвальд не лоялен…
  • Устранена проблема в «Конце Королевства», из-за которой Гутрум не покидал зону блокады Хамптуна после освобождения пленников или мог случайно стать неактивным.
  • Устранена проблема в задании «Душ мечей» в Анекастре, из-за которой игроки не могли завершить квест.
  • Устранена ошибка проблема в The Goddess of Birth, из-за которой игроки не могли завершить событие.
  • Решена проблема в Glory Regained, из-за которой игроки могли застрять на платформе с рогом.< /li>
  • Устранена проблема в режиме «Вид выше всего», из-за которой цель квеста иногда не обновлялась после закрытия врат.
  • Устранена проблема в «Соперничестве на века», из-за которой игроки не могли выполнить квест при определенных обстоятельствах.
  • Решена проблема в «Кабане с золотым носом», из-за которой игроки не могли выполнить квест невозможно завершить мировое событие из-за того, что леди Троттерс не появляются.
  • Устранена проблема в разделе «Защитные меры», из-за которой игроки умирали при возвращении в Асгард.
  • Устранена проблема в Cruel Destiny, из-за которой игроки не могли перейти ко второй фазе битвы с боссом. Имя квеста проверяется.
  • Устранена проблема в Безумии камней, из-за которой игроки не могли продолжить квест.
  • Решена проблема в Bleeding the Leech, из-за которой игроки не могли завершить квест.
  • Решена проблема, из-за которой Петра бежала в сторону, противоположную лосю. Смотри, Петра?
  • Решена проблема, из-за которой игроки иногда не могли вернуться в комнату с Норнами.
  • Решена проблема в Giants of Fimbulwinter, из-за которой Эйвор мог застрять внутри квестовой зоны.
  • Решена проблема в Smashing the Compass, из-за которой игроки не могли выполнить квест.
  • Решена проблема в War Weary где игроки не могли повторно войти в церковь при определенных обстоятельствах.
  • Устранена проблема в War of the Collectors, из-за которой мировое событие не завершалось при определенных обстоятельствах.
  • Устранена проблема в The Big Finish, из-за которой цель квеста не обновлялась дальше.
  • Устранена проблема из-за этого игроки не могли войти в Рукавицу Скирмира в «Затерянном котле».
  • Устранена проблема в «Выстреле стрелы», из-за которой цель квеста иногда не обновлялась.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки больше не могли прогрессировать в игре по прибытии в Англию после обновления 1.0.4.
  • Решена проблема со столкновением со Стейнном Бьорном.

World

  • Устранены различные проблемы с размещением объектов и текстур.
  • Устранены различные случаи, когда игрок мог застревать на объектах.

Геймплей, Бой, ИИ

  • Исправлены различные проблемы с поведением/анимацией NPC.
  • Устранена проблема, позволявшая игрокам стрелять по целям сквозь стены (без использования Пронзающего выстрела).
  • Решена проблема, из-за которой копья не были эффективны для разрушения окон.
  • Решена проблема, из-за которой ребенок из рыбацкой хижины бродил по Рейвенсторпу, а не был у них дома. Вы официально наказаны.
  • Лошади теперь будут убегать, если их ранить факелом.
  • Устранена проблема, из-за которой йотаны иногда могли превращаться в стены при смене формы. Гидгуд.
  • Устранена проблема, из-за которой монахи иногда стояли на месте и не выполняли свои задачи.
  • Устранена проблема. где удар лошади саксонской лодкой приведет к ее исчезновению при посадке на нее. Вставьте сюда What.gif.
  • Спринт теперь будет прерываться другими действиями, кроме уклонения.
  • Устранена проблема. где Эйвор становился невидимым для обнаружения ИИ при быстром путешествии во время игры в кости.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC могли случайно начать совершать пируэты на саксонской лодке. Думаю, все, что плывет на вашей лодке.

Способности, Перки, Навыки

  • Решена проблема, из-за которой игроки не могли выполнять тяжелые атаки с помощью Frostruin или Sinner Skull.
  • Устранена проблема, из-за которой перк Фроструина не активировался даже при выполнении условий.
  • Устранены случаи, когда игроки могли открывать зарешеченные двери с помощью способности «Погружение валькирий».
  • Устранена проблема, из-за которой зажигательная силовая ловушка 2-го уровня не могла взорваться во второй раз, когда первая ловушка была активирована NPC.
  • Устранена проблема, из-за которой «Лучший друг человека» в некоторых случаях не наносил никакого урона фанатикам. Хороший бой.
  • Значительно увеличен лимит очков мастерства.

Пользовательский интерфейс/HUD

  • Устранены различные проблемы пользовательского интерфейса/HUD.
  • Устранены различные проблемы локализации.
  • Предметы, являющиеся частью набора в магазине Анимуса, теперь будут показывать соответствующие предметы на странице сведений.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки иногда могли потерять оружие при смене двойного оружия.
  • Изменен значок Информера Реды, чтобы он казался меньше.
  • Изменен значок Adrenaline Fiend, чтобы его было легче отличить от улучшений Adrenaline.
  • Факелы/банки с маслом теперь можно бросать/ставить на землю с помощью Y/Треугольник.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли получить награду нищего несколько раз.
  • Устранена проблема, при которой статистика не обновлялась после выхода из автономного режима.
  • Решена проблема, из-за которой игроки больше не могли взаимодействовать с Reda.
  • Добавлено «ВЫКЛ» для типа ввода событий быстрого времени в меню. (Отключение этой опции позволит игре обходить действия затирания во время некоторых встреч с боссами).
  • Устранена проблема с «Альфа-животными», из-за которой игроки не получали очко навыков, если животное не было убито игроком.
  • Решена проблема, из-за которой опалы не исчезали из игры. карта при определенных условиях после сбора.
  • Устранена проблема, из-за которой опытные путешественники открывали локации не на той территории.
  • Решена проблема, из-за которой игроки больше не могли создавать или загружать сохранение вручную.
  • Решена проблема, из-за которой на ноутбуке Лейлы нельзя было перемещаться с помощью фокусированной навигации.
  • Именованные сохранения в облаке должным образом.
  • Сохранения в облаке теперь будут называться «Автосохранение/Ручное сохранение/Сохранить эпизод в ОБЛАКЕ».
  • Устранена проблема, из-за которой сохранения могли отображаться как поврежденные при сохранении при потере подключения к Интернету.
  • Устранена ошибка проблема, из-за которой настройка поиска пути сбрасывается на «Пользовательский» после перезагрузки игры.
  • Устранена проблема, из-за которой сохранения в облаке могли исчезнуть при определенных условиях.

Режим фото

  • Устранена проблема, из-за которой фильтры сбрасывались до отсутствия фильтра при настройке других значений в фоторежиме.
  • Устранена проблема, при которой камера в фоторежиме может застрять в предметах.
  • Кадры режима фото теперь работают правильно.

System

  • (ПК) Устранена проблема с инструментом тестирования, из-за которой инструмент не собирал данные в течение некоторого времени после возобновления сеанса. .
  • (ПК) Устранена проблема, из-за которой индикаторы VRAM не соответствовали фактическому потреблению видеопамяти.
  • Уменьшена интенсивность. и продолжительность грохота парирования. Контроллеры отключаются брррр.
  • (PS5) Устранена проблема на PlayStation®5, из-за которой сезонный абонемент не отображался как ПРИНАДЛЕЖНЫЙ после покупки.

Обновление примечаний к патчу v1.0.4

Второе обновление игры для Assassin's Creed : Valhalla, v1.0.4 уже здесь, а вот патчноуты! Это довольно масштабное обновление по сравнению с обновлением v1.0.2. Эти примечания к патчу будут содержать данные как для ПК, так и для консоли, но они будут разделены, чтобы вы знали, какие из них к каким относятся!

Content

Только для консоли — режим графики/производительности

Вариант для консольных игроков, использующих консоли следующего поколения Xbox Series X | S &amp;amp;amp;amp;amp;amp;AMP; PlayStation 5, чтобы включить два разных режима качества: Performance и Visual Quality.

Если вы выберете Performance, это позволит игре самостоятельно адаптировать разрешение, поэтому вы всегда будет поддерживать стабильный60FPS стабильно. Это отличный вариант для тех, кому частота кадров важнее графической точности.

Если вы выберете Визуальное качество, это позволяет включить максимальное разрешение (4K) независимо от того, какой ценой будет частота кадров, поскольку частота кадров будет ограничена до 30FPS. Идеально подходит для тех, кто предпочитает эстетику плавности игрового процесса.

Значения по умолчанию с момента запуска игры следующие:

< ul data-injection="true">

  • Xbox Series X/PlayStation5: Производительность.
  • Xbox Series S: Качество.
  • <вставка данных в блочных кавычках ="true">

    Разное

    • Добавлено новое фоновое изображение на титульный экран.< /li>
    • Добавлены различные визуальные эффекты для улучшения визуальных эффектов.
    • Добавлена ​​опция, которая автоматически назначает все узлы на пути при приобретении центрального навыка.
    • Добавлены категории рун в меню рун. Все руны теперь распределены по категориям «Оружие и оружие». Руны брони.
    • Добавлено предупреждение при переключении с языка, поддерживающего TTS, на язык, который не поддерживает.
    • Ползунки теперь можно перемещать с помощью стрелок влево/вправо на M&K и контроллерах.
    • Увеличен лимит ткани до 82.
    • Добавлена ​​ткань торговцам, как только поселение достигнет уровня 6.
    • Добавлены требования к жертвенному алтарю на карте мира.

    Балансировка

    • Обновлено качество снаряжения и снаряжение до правильных значений.
    • Добавлена ​​статистика убийственного урона на странице характеристик персонажа.
    • Убрано дублирующее снаряжение из инвентаря.
    • Характеристики тяжелой и легкой атаки теперь будут корректироваться в зависимости от приобретенных навыков.
    • Модификаторы тяжелой атаки больше не будут применяться к дальним атакам.

    Улучшения игры

    Производительность и стабильность

    • Xbox Series
      • Улучшение возможностей Xbox Series S | Консоли X, включая разрыв экрана.
    • PC
      • Устранена проблема с утечкой видеопамяти/ОЗУ при переходе на рабочий стол с помощью Alt-Tab.

      < /li>

    • Улучшена стабильность и производительность.

    Сохранить игры

    • Исправлены некоторые случаи, когда при загрузке игры некорректно отображались сохраненные игры.
    • Переименованы сохранения в облаке, чтобы сделать их более различимыми. из обычных сохранений.
    • Раньше сохранение в облаке выделялось только значком облака. Теперь они будут называться, например, «Сохранение вручную в облаке».
    • Удалены сохранения в облаке из меню «Сохранить». Это гарантирует, что его нельзя будет случайно перезаписать.
    • Добавлено уведомление в случае сбоя при сохранении в облаке.

    Графика, звук, анимация

    • Устранены различные графические проблемы по всем направлениям.
    • Устранены различные проблемы с эффектами.
    • Устранены различные случаи проблем с обрезкой.
    • Устранены различные визуальные проблемы с плащом Эйвора.
    • Устранены различные случаи проблем с анимацией игроков или NPC.
    • Устранено различные проблемы со звуком.
    • Устранены различные проблемы с освещением.
    • Высокое разрешение теней теперь будет использовать правильные значения.

    Мир

    • Адресованы различные текстуры или объекты проблемы с размещением.
    • Устранены некоторые случаи, когда игрок мог застрять в определенных местах.
    • Рыба в Норвегии теперь будет спауниться в плохую погоду. Да, нам тоже пришлось прочитать это дважды.
    • Вороны больше не будут случайно падать с неба в Асгарде. *Плохие предзнаменования, хах?*.

    Геймплей, Бой, ИИ

    • Устранены различные проблемы с прицеливанием из лука.
    • Улучшено поведение NPC и боссов по всем направлениям.
    • NPC теперь будут реагировать на кражу игрока… так что подумайте дважды, прежде чем воровать!
    • Решена проблема, из-за которой собаки начинали левитировать, когда Эйвор начинал это делать. погладьте их.
    • Блокирование снарядов Спрингальда теперь будет расходовать выносливость, как и предполагалось.
    • Зилоты, по которым ударили Усыпляющий дротик теперь можно оглушить. Спите спокойно.
    • Зилоты больше не лечат себя, находясь рядом с игроком.
    • Охранники, которые ясно видели, как Эйвор стрелял в их союзника, теперь станут враждебными. *нажимает кнопку экстренной помощи*.
    • Охранники теперь будут слышать звук падающих на землю трупов.
    • Улучшена реакция охранника на свист.
    • Улучшено поведение маскировки в зонах недоверия.
    • Стрельба из луков с драккора теперь потребляет энергию. стрелки.
    • Игроки теперь смогут убивать спящих NPC с помощью воздуха. *Дикий…*.
    • Улучшено поведение рыбы при наматывании.
    • Устранена проблема, из-за которой лошадь могла не используйте анимацию галопа в бою.
    • Толпа теперь будет аплодировать во время игр с выпивкой. Ты лучше.
    • Переработанная механика скольжения.

    Задания, Мировые события, Дополнительные действия

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой последовательность убийств не воспроизводилась для некоторых целей.
    • < ли>Устранены различные проблемы с текстурами во время роликов.

    • Устранены различные проблемы с квестами или мировыми событиями, из-за которых игроки не могли их выполнить.
    • Игроки больше не могут использовать рыболовный инструмент или рог во время пьяной прогулки с Тевдром — *ты пьян, иди домой.*.
    • Теперь будут выполняться дополнительные квесты. отображать правильную «Часть» родительского квеста.
    • Поток памяти теперь можно выбрать при запуске новой игры, если для параметра «Удерживать альтернативу» установлено значение «ВКЛ».
    • Увеличена частота появления опытных путешественников.

    Пользовательский интерфейс/HUD

    • Устранены различные проблемы с пользовательским интерфейсом/HUD.
    • Устранены различные проблемы локализации.
    • Устранены различные проблемы ввода, связанные с мышью и клавиатурой.
    • Секреты теперь будут открываться при синхронизации точки обзора. (Это не относится к сложности «Следопыт»).
    • Опытные путешественники теперь выделяются на карте мира и на компасе, когда находятся рядом.
    • Устранена проблема, из-за которой карта не обновлялась, как только игроки получали информацию от опытного путешественника.
    • Увеличен радиус обзора Одина, и враги теперь будут подсвечено дольше.
    • Улучшен радиус, в котором Синин показывает ключи.
    • Уменьшено расстояние обзора материалов Синином.
    • Улучшено поведение целевого луча.
    • Лучи зданий поселений теперь можно увидеть с помощью Взгляда Одина.
    • Улучшена механика захвата цели противника.
    • «Продать все безделушки» теперь будет неактивна после того, как все безделушки будут проданы. *Ча цзин! *.
    • Уровни силы боссов теперь будут отображаться на шкале их здоровья. Это не относится к обычным врагам.
    • Обычные настройки яркости больше не будут применяться к настройкам экспозиции HDR.
    • Кодекс больше не будет предвещать или испортить некоторые события.
    • (A11y) Записи на рабочем столе и контент на ноутбуке Лейлы теперь озвучиваются, когда повествование в меню включено.
    • (A11y) Фильтры дальтонизма теперь корректно применяются к журналу мини-квестов и обучению по рейдам.

    Способности и навыки

    • Устранена проблема, из-за которой игроки больше не могли использовать никакие способности, когда способность «Пырок валькирий» была прервана.
    • Союзники и лошади больше не могут активировать телесные ловушки. *Некоторые люди просто хотят увидеть, как мир горит, ха?*.
    • Решена проблема с отображением, из-за которой ловушка с ядовитым порошком могла стать невидимой после использования Синина.
    • Скорректировано поведение цепных убийств. Игроки больше не смогут убить цель, которую повалили на землю.
    • Слот для второй руки больше не будет доступен, если экипировано двуручное оружие ( предварительный навык владения двумя оружиями).
    • Ловушки с пылающим порохом теперь взрываются при проходе по стреле.

    Рейды

    • «Force Open» теперь будет отображаться корректно, даже если ближайшие союзники находятся в бою.
    • Устранена проблема, из-за которой союзники не помогали Эйвору открыть дверь во время рейдов.
    • Союзники теперь возвращаются в корабль после завершения рейда.
    • Добавлен таймер, пока игроки не смогут перезапустить только что завершенный рейд.

    Режим фото

    • Значения эффектов теперь можно регулировать с помощью клавиш со стрелками или WASD.
    • Опция без фильтра теперь работает правильно.
    • Панель «Территория» больше не отображается в режиме «Фото».< /li>
    • Смена фильтров теперь будет работать должным образом.
    • Устранена проблема, из-за которой при просмотре фотографий могла временно возникать ошибка онлайн-службы. на карте мира.
    • Snow FX теперь будет центрироваться на камере, а не на игроке в режиме фото.

    Система

    • Добавлены дополнительные контрольные точки в некоторых битвах с боссами.
    • Устранена проблема, из-за которой контроллеры постоянно вибрировали.
    • Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять на черном экране. после закрытия меню со стартом.
    • PC
      • Обновлены файлы readme для отображения правильных характеристик ПК.
    • PC
      • Обновлена ​​конфигурация автоопределения для Nvidia Geforce 1650 S.
    Оцените статью
    Diablo 4
    Добавить комментарий