20 лучших игр Game Boy Color, которые помогли сформировать будущее видеоигр

Гайды
Содержание
  1. 20 лучших игр для Game Boy Color, которые сформировали будущее видеоигр
  2. 20. Покемон Золото и Серебро (1999)Изображение через Nintendo Pokemon Red and Blue — игры, с которых все началось, зажгли огонь, которым является игровая франшиза Pokemon. Я помню, что именно Pokemon Gold и Silver изменили правила игры. Множество новых покемонов и два новых региона, а также новая механика, такая как смена дня и ночи и преобразование ягод в определенные типы PokeBalls, были знаковыми.

    Когда я говорю с друзьями о серии, я всегда отмечаю именно эти игры как те, которые меня поразили. Конечно, я много играл в Red and Blue, как и все остальные, но именно то, как Gold и Silver основывались на том, что было раньше, заставило серию повторять свою формулу с каждым новым основным выпуском. Хотя некоторые, возможно, и заблудились, в зависимости от того, с кем вы разговариваете, именно здесь началось улучшение всего, что было раньше.

    19. Кирби Тилт ‘n’ Тамбл (2000)Изображение через Nintendo’s Канал YouTube
    Причина, по которой Kirby Tilt ‘n’ Tumble настолько знаковый, что даже несмотря на то, что он появился в регионе PAL за пределами Nintendo Switch Online, это связано с использованием акселерометра. Вам нужно было переместить свой Game Boy Color, чтобы Кирби мог перемещаться по игровому миру, что позже привело к гироскопическому управлению. Это инновационное использование физического движения для создания движения в игре сегодня стало гораздо более распространенным, но не существовало бы, если бы его не придумали такие персонажи, как наш розовый друг.

    18. Урожайная луна 3 (2000)Изображение через Harvest Moon Wiki Harvest Moon 3 — не первая игра в серии, украсившая экран Game Boy Color, но она первая, которая объединяет серию на этой системе. Возможно, это не имеет для вас большого значения, если вы не играете в такие игры, как Stardew Valley, но женитьба на NPC, на которого вы положили глаз с самого начала, кажется выполнением одной из самых длинных миссий в любой игре. .

    Из-за этого во многие игры теперь включена романтическая механика, даже если это не так. необходимый. Именно такие игры, как Harvest Moon 3, показали игрокам и разработчикам, что есть ценность достижимых целей, которые не обязательно влияют на финал, таких как убийство гигантского дракона, чтобы вернуть свое сердце. 17. Покемон Пинбол (1999)Изображение из Википедии Немногие франшизы могут позволить себе иметь побочные продукты в жанрах, которыми они не известны. . Создавая Pokemon Pinball, Nintendo пошла на продуманный риск, который оправдал себя. Я помню, как играл в эту игру почти постоянно во время рождественских каникул из-за умного сочетания покемонов и пинбола. Вы сможете ловить покемонов и выслеживать тех, кого не хватает в вашем Pokedex, и все это в рамках захватывающего игрового процесса в пинбол.

    Добавление грохота было гениальным, оживив стол для пинбола. Для игры, изначально столь простой по своей концепции, она на удивление сложна. Вам нужно изучить, как работают таблицы, если вы собираетесь поймать самых редких покемонов, и даже в этом случае это непросто. Эта игра проложила путь к таким играм, как Metroid Prime Pinball и другим, казалось бы, дурацким побочным продуктам, которые на самом деле играют очень хорошо, как только вы получаете их в свои руки.

    16. Коллекционная карточная игра «Покемон» (1998)Изображение из Википедии Коллекционная карточная игра Pokemon — это именно то, на что она похожа: портативная версия TCG, но созданная как игра, в которую можно играть на Game Boy Color. Геймплей напоминает основные игры про покемонов, но он упростил опыт TCG через эту призму и упростил обработку и игру. Будучи одной из первых портативных цифровых карточных игр, она открыла двери для таких игр, как Balatro, которые смешали жанры и подарили нам более насыщенные впечатления от ККИ, которые мы можем изучить на портативной платформе.

    15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

    Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями». 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  3. 19. Кирби Тилт ‘n’ Тамбл (2000)Изображение через Nintendo’s Канал YouTube Причина, по которой Kirby Tilt ‘n’ Tumble настолько знаковый, что даже несмотря на то, что он появился в регионе PAL за пределами Nintendo Switch Online, это связано с использованием акселерометра. Вам нужно было переместить свой Game Boy Color, чтобы Кирби мог перемещаться по игровому миру, что позже привело к гироскопическому управлению. Это инновационное использование физического движения для создания движения в игре сегодня стало гораздо более распространенным, но не существовало бы, если бы его не придумали такие персонажи, как наш розовый друг.

    18. Урожайная луна 3 (2000)Изображение через Harvest Moon Wiki Harvest Moon 3 — не первая игра в серии, украсившая экран Game Boy Color, но она первая, которая объединяет серию на этой системе. Возможно, это не имеет для вас большого значения, если вы не играете в такие игры, как Stardew Valley, но женитьба на NPC, на которого вы положили глаз с самого начала, кажется выполнением одной из самых длинных миссий в любой игре. .

    Из-за этого во многие игры теперь включена романтическая механика, даже если это не так. необходимый. Именно такие игры, как Harvest Moon 3, показали игрокам и разработчикам, что есть ценность достижимых целей, которые не обязательно влияют на финал, таких как убийство гигантского дракона, чтобы вернуть свое сердце. 17. Покемон Пинбол (1999)Изображение из Википедии Немногие франшизы могут позволить себе иметь побочные продукты в жанрах, которыми они не известны. . Создавая Pokemon Pinball, Nintendo пошла на продуманный риск, который оправдал себя. Я помню, как играл в эту игру почти постоянно во время рождественских каникул из-за умного сочетания покемонов и пинбола. Вы сможете ловить покемонов и выслеживать тех, кого не хватает в вашем Pokedex, и все это в рамках захватывающего игрового процесса в пинбол.

    Добавление грохота было гениальным, оживив стол для пинбола. Для игры, изначально столь простой по своей концепции, она на удивление сложна. Вам нужно изучить, как работают таблицы, если вы собираетесь поймать самых редких покемонов, и даже в этом случае это непросто. Эта игра проложила путь к таким играм, как Metroid Prime Pinball и другим, казалось бы, дурацким побочным продуктам, которые на самом деле играют очень хорошо, как только вы получаете их в свои руки.

    16. Коллекционная карточная игра «Покемон» (1998)Изображение из Википедии Коллекционная карточная игра Pokemon — это именно то, на что она похожа: портативная версия TCG, но созданная как игра, в которую можно играть на Game Boy Color. Геймплей напоминает основные игры про покемонов, но он упростил опыт TCG через эту призму и упростил обработку и игру. Будучи одной из первых портативных цифровых карточных игр, она открыла двери для таких игр, как Balatro, которые смешали жанры и подарили нам более насыщенные впечатления от ККИ, которые мы можем изучить на портативной платформе.

    15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

    Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями». 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  4. 18. Урожайная луна 3 (2000)Изображение через Harvest Moon Wiki Harvest Moon 3 — не первая игра в серии, украсившая экран Game Boy Color, но она первая, которая объединяет серию на этой системе. Возможно, это не имеет для вас большого значения, если вы не играете в такие игры, как Stardew Valley, но женитьба на NPC, на которого вы положили глаз с самого начала, кажется выполнением одной из самых длинных миссий в любой игре. .

    Из-за этого во многие игры теперь включена романтическая механика, даже если это не так. необходимый. Именно такие игры, как Harvest Moon 3, показали игрокам и разработчикам, что есть ценность достижимых целей, которые не обязательно влияют на финал, таких как убийство гигантского дракона, чтобы вернуть свое сердце. 17. Покемон Пинбол (1999)Изображение из Википедии Немногие франшизы могут позволить себе иметь побочные продукты в жанрах, которыми они не известны. . Создавая Pokemon Pinball, Nintendo пошла на продуманный риск, который оправдал себя. Я помню, как играл в эту игру почти постоянно во время рождественских каникул из-за умного сочетания покемонов и пинбола. Вы сможете ловить покемонов и выслеживать тех, кого не хватает в вашем Pokedex, и все это в рамках захватывающего игрового процесса в пинбол.

    Добавление грохота было гениальным, оживив стол для пинбола. Для игры, изначально столь простой по своей концепции, она на удивление сложна. Вам нужно изучить, как работают таблицы, если вы собираетесь поймать самых редких покемонов, и даже в этом случае это непросто. Эта игра проложила путь к таким играм, как Metroid Prime Pinball и другим, казалось бы, дурацким побочным продуктам, которые на самом деле играют очень хорошо, как только вы получаете их в свои руки.

    16. Коллекционная карточная игра «Покемон» (1998)Изображение из Википедии Коллекционная карточная игра Pokemon — это именно то, на что она похожа: портативная версия TCG, но созданная как игра, в которую можно играть на Game Boy Color. Геймплей напоминает основные игры про покемонов, но он упростил опыт TCG через эту призму и упростил обработку и игру. Будучи одной из первых портативных цифровых карточных игр, она открыла двери для таких игр, как Balatro, которые смешали жанры и подарили нам более насыщенные впечатления от ККИ, которые мы можем изучить на портативной платформе.

    15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

    Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями». 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  5. 17. Покемон Пинбол (1999)Изображение из Википедии Немногие франшизы могут позволить себе иметь побочные продукты в жанрах, которыми они не известны. . Создавая Pokemon Pinball, Nintendo пошла на продуманный риск, который оправдал себя. Я помню, как играл в эту игру почти постоянно во время рождественских каникул из-за умного сочетания покемонов и пинбола. Вы сможете ловить покемонов и выслеживать тех, кого не хватает в вашем Pokedex, и все это в рамках захватывающего игрового процесса в пинбол.

    Добавление грохота было гениальным, оживив стол для пинбола. Для игры, изначально столь простой по своей концепции, она на удивление сложна. Вам нужно изучить, как работают таблицы, если вы собираетесь поймать самых редких покемонов, и даже в этом случае это непросто. Эта игра проложила путь к таким играм, как Metroid Prime Pinball и другим, казалось бы, дурацким побочным продуктам, которые на самом деле играют очень хорошо, как только вы получаете их в свои руки.

    16. Коллекционная карточная игра «Покемон» (1998)Изображение из Википедии Коллекционная карточная игра Pokemon — это именно то, на что она похожа: портативная версия TCG, но созданная как игра, в которую можно играть на Game Boy Color. Геймплей напоминает основные игры про покемонов, но он упростил опыт TCG через эту призму и упростил обработку и игру. Будучи одной из первых портативных цифровых карточных игр, она открыла двери для таких игр, как Balatro, которые смешали жанры и подарили нам более насыщенные впечатления от ККИ, которые мы можем изучить на портативной платформе.

    15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

    Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями». 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  6. 16. Коллекционная карточная игра «Покемон» (1998)Изображение из Википедии Коллекционная карточная игра Pokemon — это именно то, на что она похожа: портативная версия TCG, но созданная как игра, в которую можно играть на Game Boy Color. Геймплей напоминает основные игры про покемонов, но он упростил опыт TCG через эту призму и упростил обработку и игру. Будучи одной из первых портативных цифровых карточных игр, она открыла двери для таких игр, как Balatro, которые смешали жанры и подарили нам более насыщенные впечатления от ККИ, которые мы можем изучить на портативной платформе.

    15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

    Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями». 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  7. 15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

    Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями». 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  8. 14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения. Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

    13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  9. 13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

    Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

    12. Pokemon Crystal (2001) Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше. Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

    11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo
    Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  10. 12. Pokemon Crystal (2001)
  11. 11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

    Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

    10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  12. 10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

    9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  13. 9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  14. 8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

    Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  15. 7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

    6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  16. 6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

    Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  17. 5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании. Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  18. 4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

    Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

    3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  19. 3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

    Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  20. 2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

    1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998) Изображение через Nintendo The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

    Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

  21. 1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (1998)

Знаменитые и влиятельные портативные драгоценные камни. Изображения из Википедии и Nintendo

Game Boy Color стал преемником флагманского портативного устройства Nintendo, сформировавшего целое поколение. У меня остались приятные воспоминания об игре в Pokemon Blue на моем оригинальном Game Boy, который у меня до сих пор есть, и предвкушение новой, более гладкой версии с цветным экраном было почти невыносимо.

Этот новый экран не только имел настоящие цвета, из-за которых ваши игры не выглядели зелеными и черными, но также имел эксклюзивные названия, которые ваше старое устройство просто не могло запустить. Многие из них были настолько знаковыми и настолько потрясающими в игре, что продолжали формировать то поколение, которое взрастил предшественник устройства, с течением времени приобретая все больше и больше поклонников, и хит за хитом появлялся на его крошечном портативном экране.

20 лучших игр для Game Boy Color, которые сформировали будущее видеоигр

Я думаю, что Game Boy Color — это настолько мощный и запоминающийся момент в истории видеоигр, что он заслуживает списка лучших, самых больших и ярких игр, которые в то время были не только потрясающими, но и которые впоследствии сформировали игры, какими мы их знаем сегодня. У всех этих игр есть веская причина оказаться в этом списке, и я объяснил, почему и какие игры, которые вы, возможно, знаете, помогли посеять семена для них в свое время.

20. Покемон Золото и Серебро (1999)Изображение через Nintendo

Pokemon Red and Blue — игры, с которых все началось, зажгли огонь, которым является игровая франшиза Pokemon. Я помню, что именно Pokemon Gold и Silver изменили правила игры. Множество новых покемонов и два новых региона, а также новая механика, такая как смена дня и ночи и преобразование ягод в определенные типы PokeBalls, были знаковыми.

Когда я говорю с друзьями о серии, я всегда отмечаю именно эти игры как те, которые меня поразили. Конечно, я много играл в Red and Blue, как и все остальные, но именно то, как Gold и Silver основывались на том, что было раньше, заставило серию повторять свою формулу с каждым новым основным выпуском. Хотя некоторые, возможно, и заблудились, в зависимости от того, с кем вы разговариваете, именно здесь началось улучшение всего, что было раньше.

19. Кирби Тилт ‘n’ Тамбл (2000)Изображение через Nintendo’s Канал YouTube

Причина, по которой Kirby Tilt ‘n’ Tumble настолько знаковый, что даже несмотря на то, что он появился в регионе PAL за пределами Nintendo Switch Online, это связано с использованием акселерометра. Вам нужно было переместить свой Game Boy Color, чтобы Кирби мог перемещаться по игровому миру, что позже привело к гироскопическому управлению. Это инновационное использование физического движения для создания движения в игре сегодня стало гораздо более распространенным, но не существовало бы, если бы его не придумали такие персонажи, как наш розовый друг.

18. Урожайная луна 3 (2000)Изображение через Harvest Moon Wiki

Harvest Moon 3 — не первая игра в серии, украсившая экран Game Boy Color, но она первая, которая объединяет серию на этой системе. Возможно, это не имеет для вас большого значения, если вы не играете в такие игры, как Stardew Valley, но женитьба на NPC, на которого вы положили глаз с самого начала, кажется выполнением одной из самых длинных миссий в любой игре. .

Из-за этого во многие игры теперь включена романтическая механика, даже если это не так. необходимый. Именно такие игры, как Harvest Moon 3, показали игрокам и разработчикам, что есть ценность достижимых целей, которые не обязательно влияют на финал, таких как убийство гигантского дракона, чтобы вернуть свое сердце.

17. Покемон Пинбол (1999)Изображение из Википедии

Немногие франшизы могут позволить себе иметь побочные продукты в жанрах, которыми они не известны. . Создавая Pokemon Pinball, Nintendo пошла на продуманный риск, который оправдал себя. Я помню, как играл в эту игру почти постоянно во время рождественских каникул из-за умного сочетания покемонов и пинбола. Вы сможете ловить покемонов и выслеживать тех, кого не хватает в вашем Pokedex, и все это в рамках захватывающего игрового процесса в пинбол.

Добавление грохота было гениальным, оживив стол для пинбола. Для игры, изначально столь простой по своей концепции, она на удивление сложна. Вам нужно изучить, как работают таблицы, если вы собираетесь поймать самых редких покемонов, и даже в этом случае это непросто. Эта игра проложила путь к таким играм, как Metroid Prime Pinball и другим, казалось бы, дурацким побочным продуктам, которые на самом деле играют очень хорошо, как только вы получаете их в свои руки.

16. Коллекционная карточная игра «Покемон» (1998)Изображение из Википедии

Коллекционная карточная игра Pokemon — это именно то, на что она похожа: портативная версия TCG, но созданная как игра, в которую можно играть на Game Boy Color. Геймплей напоминает основные игры про покемонов, но он упростил опыт TCG через эту призму и упростил обработку и игру. Будучи одной из первых портативных цифровых карточных игр, она открыла двери для таких игр, как Balatro, которые смешали жанры и подарили нам более насыщенные впечатления от ККИ, которые мы можем изучить на портативной платформе.

15. Марио Гольф (1999)Изображение через канал Nintendo на YouTube

Сантехники все заслуживают перерыва, когда они могут его получить, но гольф не кажется мне таким уж расслабляющим занятием. Mario Golf для Game Boy Color — вторая игра во франшизе и первая игра для портативных устройств. Как и Pokemon Pinball, он стирает границы между франшизой Марио и спортивным жанром, частью которого, как вы, вероятно, думаете, ему не место. Но именно такие игры в гольф показали таким людям, как я, что спортивные игры не обязательно должны быть скучными, даже наоборот.

Когда попадаешь мяч на грин при первом ударе, возникает определенное волнение, которое Кажется правильным только при игре на портативном устройстве. Именно они являются причиной того, что создается так много игр о гольфе, особенно тех, которые берут идею и искажают ее, например «Гольф с друзьями».

14. Dragon Quest Monsters (1999)Изображение из Википедии

В Dragon Quest Monsters игроки обнаружили по-настоящему захватывающее сочетание механики ловли и разведения монстров с богатой ролевой сюжетной линией, на прохождение которой у них уйдут часы. Pokemon доказал, что механика ролевой игры очень хорошо сочетается с ролевой игрой, но Dragon Quest взял то, чем она была известна, и добавил эту новую систему, чтобы дать игрокам десятки часов возможности повторного прохождения.

Мне кажется, что это позволило таким играм, как Final Fantasy 7, включить механику разведения чокобо, побочную деятельность, которую вы можете потерять себя, но в этом нет необходимости. Эти дополнительные уровни в и без того колоссальных играх заставляют вас чувствовать, что вы получаете свои деньги, и они являются отличной темой для разговора для фанатов.

13. Metal Gear Solid (2000)Изображение из Википедии

Серия Metal Gear Solid является культовой, и даже в 2000 году, когда вышел Game Boy Цветная игра, известная в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, была выпущена не меньше. То, что началось как адаптация игры для PS1, через семь лет после этого превратилось в отдельный набор записей, в котором использовались предыдущие части, представленные сверху вниз.

Что делает его знаковым, так это бескомпромиссный опыт скрытных действий, который он обеспечивает, заставляя вас думать о своем ноги и немного снизьте скорость при игре с портативного устройства. Хотя я уверен, что в конечном итоге это произошло бы, эта запись доказала, что за пределами домашних консолей существовала аудитория, которая жаждала Metal Gear Solid на своих портативных устройствах.

12. Pokemon Crystal (2001)

Еще один покемон в этом списке ? Что ж, Gold и Silver, безусловно, стали пионерами того, как разработчики будут вводить новшества во франшизу, но Кристал открыла совершенно новую банку червей. Здесь у нас есть новая запись в основной линии, которая представляет собой всего лишь одну игру, а не пару, как мы привыкли раньше.

Эта игра изменила путь развития серии Pokemon. Третья запись принесла улучшения функций, которые необходимо было внести в две предыдущие версии для окончательной версии текущего поколения. Он шел, чтобы Pokemon Emerald и Platinum могли бегать, первый из которых добавил Battle Frontier, область, которую я до сих пор обсуждаю на YouTube.

11. Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)Изображение через Nintendo

Выпущено вместе с The Legend of Zelda: Oracle of Seasons в двойном выпуске в стиле Pokemon Oracle of Ages удается привнести элементы других игр серии и сделать их еще лучше вписывающимися в игровой мир и платформу, на которой вы играете. Используя Арфу Веков, Линк может путешествовать во времени и пространстве, перемещая объекты в прошлом и влияя на будущее, помогая вам решать головоломки и путешествовать по миру.

Эта механика не шокировала бы меня в сегодняшней игре, но на Game Boy Color она была довольно изобретательной. Это заставляло вас мыслить нестандартно на каждом экране и в каждый момент, потому что то, что вы, возможно, не смогли увидеть в данный момент, могло стать решением вашей проблемы. На самом деле, вам достаточно взглянуть на The Legend of Zelda: The Minish Cap на Game Boy Advance, чтобы увидеть, как эта игра повлияла на дизайн мира в рамках той же серии.

10. Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)Изображение через Nintendo

Изучая, как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons повлияла на будущее видеоигр, вы можете легко заменить ее на Oracle of Ages. В этой записи Линк меняет времена года, чтобы решать головоломки, используя Жезл времен года. Опять же, это портативная игра, которая берет на себя сложность изменяющих мир сил и требует от вас использовать их для решения головоломок и выполнения более сложных задач. Он не держит вас за руку, и поскольку с течением времени игры становятся все более инновационными и сложными в своем дизайне, вы все еще можете оглянуться назад и указать на эту игру как на источник вдохновения для определенных аспектов.

9. Metroid 2: Return of Samus (1991)Изображение через Nintendo

Metroid 2: Return of Samus, пожалуй, одна из лучших игр во всей франшизе. В конце концов, этого было достаточно, чтобы получить ремейк. Нетрудно понять, почему эта игра стала знаковой, новаторской в ​​жанре «Метроидвания», который буквально назван в ее честь. Я думаю, что эта игра отлично помогла вам изучить карту во время игры, позволяя вам создавать изображения, которые затем можно было бы использовать с каждым новым обновлением по мере их приобретения. С тех пор она во многом послужила основой для множества игр, поистине культовой игры Game Boy Color.

8. Дети выживания (1999)Изображение из Википедии

Survival Kids — это игра, в которую вы играли после просмотра в детстве «Швейцарской семьи Робинзонов». Пока в этой истории родители обеспечивают и защищают своих детей, Survival Kids видит, как вы все делаете сами. Пока вы тренируетесь, есть счетчики голода, жажды и усталости, где находятся все необходимые инструменты, чтобы вы могли выжить умнее, а не тяжелее.

Эта игра — одна из самых ранних в жанре выживания, показывающая фанатам, что именно возможно с открытым -законченный игровой процесс и несколько механик, отдаленно напоминающих функции вашего тела. Кроме того, на него довольно очаровательно смотреть, в отличие от «Сынов леса», что, на мой взгляд, является победой.

7. Люфия: Возвращение легенды (2001)Изображение из Википедии

Играм Lufia не уделяется должного внимания, а Lufia: The Legend Returns была одной из самых красивых и звучащих игр Game Boy Color для ботов. Это грандиозное приключение, которое затянет вас и никогда не отпустит, за исключением тех случаев, когда вам нужно покопаться в меню. Эта игра показывает, что вам не нужно быть ловким и придерживаться всех стереотипов. Все основные релизы должны пользоваться популярностью и расширять свою аудиторию. Этого можно добиться, оставаясь верным своему видению.

6. Расхитительница гробниц (2000)Изображение через Nintendo

Несмотря на то, что Tomb Raider для Game Boy Color не повторяла оригинальную игру для PS1 в течение четырех лет, она является жизненно важной игрой для платформеров и поджанра охоты за сокровищами, популярность которого с тех пор растет. Серия Uncharted с трудом могла бы существовать без приключений Лары Крофт и ее медленного завоевания каждой платформы.

Игра Uncharted, которую я всегда считаю недооцененной жемчужиной, — это Uncharted: Golden Abyss для PS. Vita, но все портативные платформеры прошли долгий путь за более чем два десятилетия с момента запуска этой игры. Без игр, которые были выпущены в то время, современные платформеры на вашем смартфоне и Nintendo Switch не были бы одинаковыми.

5. Ю-Ги-О! Темные дуэльные истории (2002)Изображение из Википедии

Следуя по стопам других карточных игр на платформе, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories была первой игрой серии, выпущенной на западе. Я помню, как этот экземпляр появился на полках и задавался вопросом, что это такое, потому что телешоу и карты в то время не были так популярны, как «Покемоны» в Великобритании.

Во многих отношениях Yu-Gi-Oh! это гораздо более интересная ККИ, чем Покемон, и это привлекательно, если вы ищете немного большей сложности в своих играх. Изучение механики защиты и нападения, а также способностей каждой карты, с которыми я до сих пор борюсь 22 года спустя, открыло мне и многим другим дверь в мир игр, о которых мы даже не подозревали. мог бы справиться. Хотя за это следует поблагодарить сериал в целом, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Storie действительно была одной из первых игр, которые открыли эти шлюзы.

4. Гарри Поттер и философский камень (2001)Изображение из Википедии

Если вы выросли в 90-е и начале 00-х годов, то вы помните, что играли хотя бы в одну версию «Гарри Поттера и философского камня». Вместо того, чтобы быть низкокачественной киноигрой, как многие другие, которые мы видели примерно в то время, эта игра поразила всех. Я не сомневаюсь, что на него было потрачено немного больше бюджета, поскольку он был приурочен к запуску первого фильма, и в кинотеатрах были трейлеры.

Все, от 2.5D-представления, до того, как оно привязано к исходному материалу, до дополнения и предметы коллекционирования, которые были добавлены, чтобы сделать игру более захватывающей. Это действительно фантастическая игра для любой платформы, и, на мой взгляд, она уступила место хорошим киноиграм. Их немного, и они редки, но эта игра доказала, что если вы выпустите действительно хорошую игру, связанную с фильмом, ее навсегда запомнят как качественную игру.

3. Donkey Kong Country (2000)Изображение через Nintendo

Donkey Kong Country не является эксклюзивом Game Boy Color, но порт действительно показал целому поколению то, что они упустили, когда дело касалось их портативных устройств. Я провел как минимум два лета, просматривая эту игру. Я не мог смириться с тем, насколько хороша была графика по сравнению с 2D-спрайтами, к которым я привык.

Эта серия — еще одна невероятно известная серия, и она могла&# 8217;Мы начали без этой первой игры. Она должна была стать основным продуктом Nintendo, но вместо этого она заложила основу для других подобных игр, в которых динамичное движение сочетается с платформером и сложным дизайном уровней.

2. Воин Дракона I & II (2000)Изображение через Dragon Quest Wiki

Воин Дракона I & II — это сборник первых двух игр Dragon Quest. Он стал прорывом, потому что дал новым игрокам возможность посмотреть этот сериал, который не ограничивался телевизором, и открыл им мир JRPG. Эта давняя серия игр сегодня является одной из самых знаковых, но все началось здесь, и вы могли играть в нее на ходу. Как человек, которому потребовалось слишком много времени, чтобы освоиться в этом жанре, я действительно мог бы сдаться и взять эту игру, чтобы я знал, чего мне не хватает.

Изображение через Nintendo

The Legend of Zelda: Link's Awakening может быть самой знаковой игрой Zelda из существующих, но она также, на мой взгляд, немного поляризует. История заканчивается раскрытием концепции, которую большинство игр стараются избегать. Каким-то образом Link's Awakening сходит с рук, и это прекрасная игра для портативных устройств. Не так давно даже вышел ремейк.

Если вы собираетесь играть в одну игру из этого списка, то это должна быть эта игра один, и именно поэтому он знаковый. Это просто выделяется, и люди находят отклик в этом. Есть темы, которые затрагивают некоторых игроков, а другие совершенно не замечают, но это оказывает влияние на всех. Даже если это воздействие — всего лишь разочарованное воспоминание о решении головоломки.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий