13 лучших игр, которые помогут вам окунуться в ретро

Гайды

Помогите с вашей траекторией в безвременье. Изображение через Destructoid

Технически я никогда не переставал играть в ретро-игры. Когда у меня был Gamecube, я все еще играл в игры на своем SNES. Однако примерно в то же время я купил и NES. Игры, которые я получил с его помощью — такие как Total Recall и Kid Icarus — убедили меня, что я просто ненавижу игры для NES. И только когда я познакомился с парой игр из этого списка, ретро-игры по-настоящему открылись для меня.

Я верю, что игры стареют, но в основном на техническом уровне. Низкая частота кадров и размытая графика могут затруднить возвращение к ранней 3D-игре. С другой стороны, их дизайн редко полностью заменяется. Разработка видеоигр на самом деле просто проходит через тенденции. Сейчас существует определенный стиль игры, который нравится геймерам, но 10 лет назад все было по-другому, а 10 лет назад было по-другому.

Таким образом, это скорее вопрос адаптации к дизайнерскому климату того периода времени, что может быть сложно, если вы не знаете, где искать. Возможно, я смогу помочь. Ниже приводится список игр, которые могут открыть вам путь в ретро-игры. Это не обязательно те игры, которые я считаю «лучшими» в целом, но они могут стать хорошей отправной точкой, если вы не хотите, но хотите попробовать старые игры.

Изображение через MobyGames

Ms. Pac-Man (1982, Arcade)

Вы не играли Pac-Man? Игры золотой эры видеоигр (до краха 1983 года) могут быть немного сухими для новичков, поскольку они больше ориентированы на конкуренцию посредством повторения. Играете ли вы в одиночку или бросаете вызов другим, вы все равно постоянно делаете одно и то же, развиваете навыки и стараетесь добиться наилучшего результата. Им, как правило, не хватает прогресса, который помогает вам приклеиться к более современным играм.

Pac-Man — одна из аркадных ретро-игр, которыми до сих пор легко наслаждаться, отчасти потому, что на поверхностном уровне она более динамична и ее труднее предсказать. Вместо того, чтобы просто изучать закономерности и стратегии, вы также расшифровываете личности четырех призраков, которые преследуют вас.

Ms. Pac-Man — улучшение первой игры практически во всех отношениях. Здесь больше лабиринтов, больше динамичных призраков и более привлекательный главный герой. Ням. Жаль, что это было сделано без разрешения Namco. Сейчас, из-за различных проблем с правами, Namco предпочитает делать вид, что ничего не произошло. Но мы знаем лучше. И если вам удастся получить его порт, это станет отличной отправной точкой для начала первых дней игр.Снимок экрана от Destructoid

The Making of Karateka (2023, разные)

Каратека сама по себе, вероятно, не убедит вас играть в ретро-игры. Первоначально выпущенный еще в 1984 году для Apple II, он выглядит и ощущает свой возраст. То есть он относительно простой и короткий. Это было знаковое событие для своего времени, но его сложнее оценить современными глазами.

Однако книга Digital Eclipse «Создание каратеки» представляет название в новом свете. Это цифровой документальный фильм, дополняющий игру закулисной информацией и интервью. Таким образом, Каратека представляет собой не просто игру, в которую вы играете, а результат в конце путешествия. Это помогает повысить оценку индустрии, творческого процесса и авторов, которые их создают. За каждой игрой стоит история, и, изучая эти истории и понимая процесс, вы можете способствовать более осмысленному восприятию не только ретро-игр, но и видеоигр в целом.Изображение через MobyGames

Punch-Out!! (1987, NES)

Геймплей в порте NES Боксёрская игра от Nintendo 1984 года настолько изысканна и уникальна, что неподвластна времени. Внешне вы могли бы ожидать конкурентоспособного боксерского титула, но Punch-Out!! на самом деле это гораздо более простая игра на распознавание образов и рефлексов. Это серия сражений, в которых вы должны запоминать подсказки и движения ряда стереотипов, пока не одержите победу. Или, вероятно, нет. Я играю в эту игру уже много лет и так и не смог ее пройти.

Если вы сомневаетесь, есть менее старая версия Punch-Out 2009 года!! для Вии. Самое интересное, что им почти не пришлось ничего менять, кроме графики. Однако это может дать вам представление о том, что вас ждет.

Изображение через Nintendo

Super Mario Bros. 3 (1988, NES)

Серия Super Mario уже давно считается отличной отправной точкой. для новичков не только в этом жанре, но и в видеоиграх в целом. Таким образом, трудно превзойти Super Mario Bros. 3, когда дело доходит до погружения в платформеры прошлого поколения.

Проще говоря, он не устарел, как другие платформеры 80-х. Nintendo приложила все усилия, чтобы обойти ограничения NES, что позволило им подойти к дизайну уровней гораздо более творчески. Миры бесконечно разнообразны, и хотя более поздние этапы игры могут оказаться довольно трудными, к тому времени Super Mario Bros. 3, вероятно, уже зацепит вас.

Если у меня есть одно замечание, так это то, что Super Mario Bros. 3 лишь поверхностно поможет вам проникнуться ретро игры. Mario 3 — своего рода особая лига. Нет никакого реального способа изящно перейти от этого, скажем, к Castlevania, потому что, хотя я и считаю, что это лучшая и более содержательная игра, это совершенно другая игра.Изображение через Sega

Out Run (1986, аркада)

Полигональные 3D-гоночные игры в значительной степени вытеснили квази-3D-растровый эффект, который использовался в некоторых ранних гоночных играх, таких как Out Run. В конце концов, растровый метод был визуальным трюком, позволяющим создать впечатление трехмерной среды, и как только вы сможете сделать это по-настоящему, вам больше не понадобятся трюки. Однако Out Run отличается от современных гоночных игр только своей базовой концепцией.

В то время как большинство гоночных игр посвящены гонкам, Out Run — это просто вождение. Единственное, с чем вы соревнуетесь, — это часы, когда вы мчитесь по шоссе, пытаясь добраться до следующей контрольной точки до истечения вашего времени. На дороге есть и другие машины, но это всего лишь препятствия. Они не конкурируют с вами. А благодаря радостному и расслабляющему саундтреку, который погружает вас в атмосферу, это скорее атмосфера, чем вызов. В других играх пробовали то же самое, но ни одна из них не добилась такого результата, как Out Run.

В выпуске Out Run on Switch для Sega Ages есть возможность полностью отключить трафик, что делает его просто опыт вождения вашего Ferrari по живописному маршруту на высокой скорости без забот.

Изображение через Nintendo

River City Ransom (1989, NES)

Битвы или драки часто являются беспроигрышным вариантом, так как Основной игровой процесс жанра особо не изменился с самого начала. То же самое можно сказать и о River City Ransom, поскольку большая часть игрового процесса сводится к простому швырянию кулаков и ног в противников.

Большая разница в том, что River City Ransom отправляет вас в исследуемый город и позволяет повышать уровень, поедая еду. Единственное настоящее наказание, которое приходит со смертью, — это то, что вы теряете половину своих денег и отправляетесь обратно в последний торговый центр. Если у вас возникли проблемы в каком-то конкретном бою, вы всегда можете получить несколько монет и улучшить свои характеристики, прежде чем пытаться снова.

Я часто говорю, что River City Ransom — это не только борьба, но и шопинг. таким образом, это что-то вроде предшественника серии Yakuza/Like a Dragon.

Изображение через GOG

Тайна острова обезьян (1990, ПК)

Жанр приключенческих игр типа «укажи и щелкни» пережил свой расцвет в 90-х, умер в начале 00-х, был возрожден несколько лет спустя, а теперь отошел в сторону, в то время как все больше повествовательных и приключенческих игр, основанных на выборе, берут на себя управление. Один из лучших сборников ретро-игр, в которые вы можете углубиться, — это приключения Lucasarts SCUMM 90-х. Я говорю на основе неофициальных данных, но мне кажется, что эти игры — своего рода паломничество для всех, кто увлекается ретро-играми.

Лучшее место для начала — «Тайна острова обезьян» 1990-х годов. Технически это продолжение таких игр, как Maniac Mansion и Zak McKracken, но здесь я чувствую, что они добились своего. «Тайна острова обезьян» забавна, удивительна и не слишком опирается на загадочные головоломки. Предупреждаем: такого рода игры могут оказаться чрезвычайно утомительными, когда вы впервые заходите в них и обнаруживаете, что вас заваливают всевозможными интерактивными отвлекающими факторами. Однако, если вы продержитесь так хоть немного, вы, скорее всего, почувствуете себя комфортно.

Скриншот Destructoid

Retro Game Challenge (2007, DS)

Иногда вам нужно создать контекст для ретро-игр, прежде чем вы сможете по-настоящему оценить их, что очень сложно сделать. в современном мире, полном коллекций и услуг по подписке. Retro Game Challenge для DS перенесет вас в 80-е годы и времена расцвета Famicom. Хотя все игры в этой коллекции являются вымышленными, они были созданы, чтобы отражать то, что было популярно в то время, по мере того, как вы развивались с годами.

Каждая игра представляет собой ряд задач, которые варьируются от очень простых до немного необычных, что позволяет вам быстро прогрессировать, не нуждаясь в навыках, чтобы полностью победить игры. Однако наиболее важной частью этого является то, как он фиксирует период времени. Его изображение истории больше основано на японском опыте, поскольку оно основано на японском шоу GameCenter CX. Однако то, как он переносит вас обратно в ту эпоху и погружает в нее через выпуски журналов и слухи, предоставляемые вам через детскую версию Arino, может помочь вам понять, как все было тогда.Изображение через Nintendo

Street Fighter II (1991, Arcade)

Файтинги навсегда изменились после выхода Street Fighter II в 1991 году, и с тех пор они особо не изменились. Благодаря этому Street Fighter II сегодня играет так же хорошо, как и в 90-е.

Я бы сказал, впечатляет, что любая игра получила такую ​​идеальную формулу с первой попытки, но это действительно не так. Оригинальная игра 1987 года слишком сильно опиралась на аркадный трюк, где сила ваших атак зависела от того, насколько сильно вы нажимаете на кнопки. В результате это было действительно неточно и играть было не так уж и весело. Street Fighter II, с другой стороны, невероятно эффективно использовал свои шесть кнопок, предоставляя горстке персонажей разнообразный набор движений. 

Street Fighter II была настолько популярна, что положила начало буму как среди аркадных игр, так и среди файтингов в целом. Рынок быстро заполонили претенденты, пытающиеся соответствовать этой игре, и, по общему признанию, некоторым это удалось. Но несмотря на то, что существуют более яркие, красивые и продвинутые файтинги, трудно отрицать, что лучше всего начать с их крестного отца, Street Fighter II.Скриншот Destructoid

Трудно ошибиться, выбирая игру Legend of Zelda (хотя я бы по крайней мере рекомендовал вам держаться подальше от Adventure of Link), но The Legend of Zelda: A Link to the Past, пожалуй, самая вневременная игра. . Игры для NES, как правило, недружелюбны к новичкам, в то время как игры для N64 имеют ранний барьер 3D. С другой стороны, Link to the Past содержит все, что делает серию великолепной без каких-либо компромиссов.

Более того, он содержит красочную графику, приятное управление и один из лучших саундтреков той эпохи. Его презентация просто легендарна. В Link to the Past очень не на что жаловаться, поэтому это лучший способ попасть в серию.Изображение через MobyGames

Mega Man X (1993, SNES)

Серия NES Mega Man — это золотой стандарт платформеров, но они все равно могут немного напугать, если вы новичок в этой серии. Итак, вместо того, чтобы сразу бросаться в Mega Man 2 (что, честно говоря, неплохой выбор), Mega Man X для SNES — ваш лучший выбор не только для того, чтобы попасть в большую серию, но и для этого конкретного типа платформеров в целом.

Mega Man X взял на вооружение игровой процесс «прыгай и прыгай», как в классическую серию и внесли небольшие изменения, которые имели значительные последствия. Простое добавление большей вертикальности на этапах полностью меняет ход игры, а новая способность Синего Бомбардировщика делает все быстрее.

Но, что более важно, это менее сложно, чем большинство классических серий. Это не просто потому, что боссы легче или меньше мгновенных смертей; это потому, что у вас есть больше возможностей выбраться из неприятностей. У вас есть больше способов исправить небольшие ошибки. Таким образом, это отличный способ облегчить свой путь в жанре платформеров в целом.

Изображение через Microsoft

Banjo-Kazooie (1998, N64)

Ранняя эра 3D из видеоигр, возможно, сложнее всего освоиться. Хотя индустрия адаптировалась к новому измерению, было много экспериментов, но также было много ошибок, технических проблем и назойливых сбоев. В ту эпоху есть некоторые замечательные события, которые не часто попадают в центр внимания, поэтому научиться адаптироваться к недостаткам того периода времени может быть чрезвычайно полезным.

Banjo-Kazooie — одна из немногих игр своего жанра, в которой нет особых проблем с управлением и камерой. Ну, честно говоря, камера в оригинальной версии N64 не очень хорошая, но и неплохая. Это исправлено в ремастере Xbox 360 HD, так что стоит это учитывать.

Редкое создание Banjo-Kazooie на основе Super Mario 64. Многие приемы одноименных птиц и медведей почти точно скопированы из исследовательских работ Nintendo. Однако для своего названия разработчики упростили и усовершенствовали управление. В результате получился чрезвычайно удобный для новичков 3D-платформер. Не обошлось и без разочарований, но это хорошая отправная точка для новичков.

Снимок экрана от Destructoid

Metal Slug (1996, Arcade)

Поджанр игр с боковой прокруткой в ​​жанре «беги и стреляй» общеизвестно жесток. Обычно им требуются быстрые рефлексы и острые навыки распознавания образов. Во многих отношениях Metal Slug ничем не отличается. Первоначально разработанная для аркадной платформы Neo Geo MVS, часть ее дизайна основана на ресторанах. Таким образом, вас ждут мгновенная смерть, безжалостные враги и сложные встречи с боссами.

Однако во многих консольных портах это упрощено. Обычно есть возможность неограниченного продолжения, которая снимает большую часть наказания за смерть. Таким образом, легче оценить некоторые из лучших пиксельных изображений, когда-либо появлявшихся на ЭЛТ-экране.

Трудно ошибиться, выбрав для начала игру Metal Slug. Я предлагаю, по крайней мере, сыграть в первую, X и 3. Обычно их прохождение занимает от 45 минут до полутора часов, так что вы можете пройти все три за день.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий