10 лучших командиров из MTG Outlaws of Thunder Junction

Гайды
Содержание
  1. Tinybones, Карманник
  2. Ракдос, Мускул
  3. Обека, Разделитель секундИзображение через Wizards of the Coast Эта карта неуклюжая? Да. Медленно? Да. Слаб при выходе на поле? Да. Есть ли у него возможность сделать игру странной и забавной? Черт возьми, да. 4 стоят 2/5 — не о чем много писать, а угроза — не самое мощное ключевое слово. Ее способности даже не велики в вакууме: она ничего не делает, если у вас нет карт, которые срабатывают во время шага поддержки. Но карты, которые делают ? Как было предсказано. Горькоцвет. Суд амбиций. Суд Ира. Сумеречный пророк. Повелитель драконов-изгой. (Спасибо пользователю TappedOut SirHipHopHippo за многие из этих идей.) Некоторые из этих карт невероятно мощны, и заставить их срабатывать хотя бы два дополнительных раза за ход — это безумие. С цветами Гриксиса у вас не должно возникнуть проблем с расчищением пути для Обеки, чтобы она могла нанести угрожающие удары, возможно, даже накачивая ее красными карточками, чтобы ваши триггеры поддержки могли сработать, и сработать сильно. Эриетта, Обманщица Изображение через Wizards of the Coast Еще одна карта, которая требует немного работы и времени, но имеет огромный потенциал, если ее правильно разыграть. Суть Эриетты заключается в краже карт, и, что еще интереснее, карт, которые представляют собой нечто большее, чем просто существа. Конечно, вы можете собрать колоду с такими картами, как «Призыв Эльдрази», «Небесная мантия» и «Бесконечное отражение», чтобы украсть большинство существ и сделать их еще большей угрозой. Однако возможность использовать такие карты, как «Один со звездами», «Талант Тефери», «Талант Элспет» или «Прикосновение Теззерета», для таргетинга на другие типы карт может быть очень полезной. Эриетта сама по себе не является мощной картой и потребует серьезной защиты и настройки. Тем не менее, цвета Эспера идеально подходят для этого, а возможность нанести больше урона существам противника, чем они сами, слишком хороша, чтобы ее упускать. Юма, Гордый защитник Изображение через Wizards of the Coast Юма, Гордый Защитник — это версия командира береговой линии в версии Thunder Junction, но с акцентом на пустыню. У него высокая стоимость — 8 маны, но не волнуйтесь. Редко когда вы когда-нибудь разыграете его в полную силу. Цель любой хорошей колоды Landfall — постоянный цикл игры и уничтожения земель, их попадания на кладбище и обратно. Юма сам выполняет часть жертвоприношения, а это означает, что вам придется больше беспокоиться о картах, которые позволяют вам разыгрывать земли с вашего кладбища. Для этого очень хорошо подойдут «Проводник миров» и «Рамунапский экскаватор». Лумра, Рев Леса — лучший вариант, возвращающий сразу все земли с вашего кладбища на поле битвы, но она не будет доступна до августа. После того, как вы определились с аспектом выхода на берег, вы захотите заполнить остальную часть колоды картами, которые также выиграют от этого цикла. Титания, Защитница Аргота — это классика, как и Омнат, Локус Ярости. Единственный момент, о котором следует упомянуть, это то, что колоде потребуется большое количество пустынных земель, чтобы поддерживать генерацию жетонов. Юма — не самый интересный командир, заполняющий архетип берегового архетипа, который мы видели некоторое время, но он по-прежнему является хорошим выбором для новой версии опорной колоды.< /п> Стелла Ли, Wild CardИзображение через Wizards of the Coast
    Какая разница, если у вас хорошие карты? Важно разыгрывать как можно больше карт в любой момент времени. У Стеллы Ли будет что-то или что-то, чем можно будет постоянно играть, подавляя врагов многочисленными заклинаниями средней дальности. Начнем с того, что в колоды нужно будет включать карты, которые уменьшают стоимость мгновенных заклинаний и волшебства, чтобы облегчить активацию ее способности поворота, например, Гоблин-электромант и Громовой дракон. Затем вам нужно убедиться, что у вас есть масса простых и дешевых вариантов, таких как Opt and Ponder, или существ, которых вы можете настроить для этого, например, Archmage Emiritus. Стелла Ли сама по себе не является условием победы, поэтому вам понадобится что-то, к чему будут стремиться эти заклинания. Нив-Миззет, Парун — всегда хороший выбор для ничьей. Тем, кто хочет немного сосредоточиться на существах, подойдет Бриа, Риптид Разбойник, который выйдет в августе, и другие доблестные существа. Наконец, для тех, кто любит заклинания, лучшим выбором будут штормовые заклинания. Стелла Ли не может победить в одиночку, но она гибкая. Как бы вы ни хотели использовать свои заклинания, у нее будет способ победить с их помощью. Вихан, Голдуокер Изображение через Wizards of the Coast Вихан, Голдуокер — невероятно эффективный командир для быстрых и агрессивных колод с сокровищами. Многие карты из старых выпусков классифицируются как преступники, поскольку сюда входят существа-убийцы, наемники, пираты, разбойники и чернокнижники. В этих типах существ также есть несколько генераторов сокровищ, таких как Мрачный Наемник и Мари, Убийственное Перо. Однако карты, которые также генерируют сокровища, когда ваши существа умирают, как «Безжалостный грабитель», будут иметь наивысший приоритет. Поскольку ваши сокровища одновременно являются существами, вы все равно можете пожертвовать ими ради маны, а затем получить выгоду от эффектов карт, питающихся смертью существ, таких как «Безжалостный грабитель». Вы можете использовать бомбу, такую ​​​​как Древний Медный Дракон, чтобы закончить игру, или сокрушить своих противников с помощью Mayhem Devil. Для игроков, которые просто хотят двигаться быстро и быстро выигрывать или проигрывать, этот командир подойдет. Ghired, Зеркало Wilds Изображение через Wizards of the Coast Простой, быстрый и мощный, Гиред — фантастический командир для Naya, основанного на токенах. Он недорогой командир за 3 маны, а скорость означает, что он может нанести удар, как только выйдет на поле боя. Более того, его способность гласит: «Существа, не являющиеся фишками»’ а не ‘другие существа, не являющиеся символами,’ это означает, что вы можете нажать на него, чтобы активировать его собственную способность, как только он выйдет на поле. Ная предоставляет надежные токены по всему спектру, включая эльфов, ангелов и всю историю Селезнии. Рой Щитов, Богов, Фирексийское Возрождение, Мать Драконов. Количество хороших токенов, которые можно производить, бесконечно. Ничего не стоит, так как способность Гиреда требует для работы существ, не являющихся токенами, поэтому использование существ, которые создают жетоны, а не мгновенные действия, волшебство или чары, является хорошим решением. Гиред многоразовый, быстрый и простой в сборке, что делает его легким выбором в качестве командира. Келлан, Малыш Изображение через Wizards of the Coast Келлан, возможно, самый сложный командир, но он, несомненно, самый эффективный. Недорогой командир, который ничего не делает, кроме как применяет безумную ценность, позволяя создавать постоянный поток существ, с которым большинство колод не смогут справиться. Ранние мана-дорки переходят в быстрые карты середины игры с предсказаниями, такие как Боевой мамонт, Зеленая слизь, или эффективные карты, продолжающие тему, такие как Рашми, Вечность Крафтер и Келлен, Пытливый вундеркинд. Затем добейте их бомбами, такими как Apex Devastator и Tlincalli Hunter. Вам также придется включить карты, обеспечивающие вытягивание, например «Заклинатель зверей», чтобы в вашей руке было полно бесплатных карт для игры. В общем, колоды с ним потребуют некоторой доработки, чтобы получить правильный баланс, но как только баланс карт будет найден, Келлан станет настоящей угрозой в этом выпуске. Лайла, Непобедимый Сликшот Изображение через Wizards of the Coast Кажется, эта карточка сломанный, но в лучшем виде. Разыгрывание разноцветного мгновенного заклинания или волшебства замышляет его после того, как оно разрешится, то есть оно будет изгнано, и вы сможете разыграть его снова в другой свой ход как волшебство. Это означает, что все многоцветные мгновенные заклинания и волшебства в основном разыгрываются дважды, с единственной оговоркой: второе применение должно происходить в другой ход со скоростью волшебства. Лайла умирает? Какая разница, заклинания уже были задуманы. Имейте карты, которые используют несколько заклинаний за ход, такие как Slick Sequence, Galvanic Iteration и Storm-Kiln Artist, или, может быть, карты шторма, такие как Grapeshot и Ignite Memories ? Просто сохраните все свои запланированные заклинания для одного большого, глупого взрыва урона. Цепочки заклинаний, которые вы можете использовать с помощью этой карты, просто смешны, а тот факт, что ее убийство не останавливает цепочку, просто безумен. Она даже недорогая, поэтому сыграть ее снова после ее смерти не очень сложно, что позволит вам пополнить свою стопку задуманных карт. Потенциал этой карты феноменален, и это действительно командир, убивающий с первого взгляда. Позвольте ей прожить слишком много хода, и ваши противники наверняка получат в лицо целую кучу заклинаний в ближайшем будущем.
  4. Эриетта, Обманщица
  5. Юма, Гордый защитник
  6. Стелла Ли, Wild CardИзображение через Wizards of the Coast Какая разница, если у вас хорошие карты? Важно разыгрывать как можно больше карт в любой момент времени. У Стеллы Ли будет что-то или что-то, чем можно будет постоянно играть, подавляя врагов многочисленными заклинаниями средней дальности. Начнем с того, что в колоды нужно будет включать карты, которые уменьшают стоимость мгновенных заклинаний и волшебства, чтобы облегчить активацию ее способности поворота, например, Гоблин-электромант и Громовой дракон. Затем вам нужно убедиться, что у вас есть масса простых и дешевых вариантов, таких как Opt and Ponder, или существ, которых вы можете настроить для этого, например, Archmage Emiritus. Стелла Ли сама по себе не является условием победы, поэтому вам понадобится что-то, к чему будут стремиться эти заклинания. Нив-Миззет, Парун — всегда хороший выбор для ничьей. Тем, кто хочет немного сосредоточиться на существах, подойдет Бриа, Риптид Разбойник, который выйдет в августе, и другие доблестные существа. Наконец, для тех, кто любит заклинания, лучшим выбором будут штормовые заклинания. Стелла Ли не может победить в одиночку, но она гибкая. Как бы вы ни хотели использовать свои заклинания, у нее будет способ победить с их помощью. Вихан, Голдуокер Изображение через Wizards of the Coast Вихан, Голдуокер — невероятно эффективный командир для быстрых и агрессивных колод с сокровищами. Многие карты из старых выпусков классифицируются как преступники, поскольку сюда входят существа-убийцы, наемники, пираты, разбойники и чернокнижники. В этих типах существ также есть несколько генераторов сокровищ, таких как Мрачный Наемник и Мари, Убийственное Перо. Однако карты, которые также генерируют сокровища, когда ваши существа умирают, как «Безжалостный грабитель», будут иметь наивысший приоритет. Поскольку ваши сокровища одновременно являются существами, вы все равно можете пожертвовать ими ради маны, а затем получить выгоду от эффектов карт, питающихся смертью существ, таких как «Безжалостный грабитель». Вы можете использовать бомбу, такую ​​​​как Древний Медный Дракон, чтобы закончить игру, или сокрушить своих противников с помощью Mayhem Devil. Для игроков, которые просто хотят двигаться быстро и быстро выигрывать или проигрывать, этот командир подойдет. Ghired, Зеркало Wilds Изображение через Wizards of the Coast Простой, быстрый и мощный, Гиред — фантастический командир для Naya, основанного на токенах. Он недорогой командир за 3 маны, а скорость означает, что он может нанести удар, как только выйдет на поле боя. Более того, его способность гласит: «Существа, не являющиеся фишками»’ а не ‘другие существа, не являющиеся символами,’ это означает, что вы можете нажать на него, чтобы активировать его собственную способность, как только он выйдет на поле. Ная предоставляет надежные токены по всему спектру, включая эльфов, ангелов и всю историю Селезнии. Рой Щитов, Богов, Фирексийское Возрождение, Мать Драконов. Количество хороших токенов, которые можно производить, бесконечно. Ничего не стоит, так как способность Гиреда требует для работы существ, не являющихся токенами, поэтому использование существ, которые создают жетоны, а не мгновенные действия, волшебство или чары, является хорошим решением. Гиред многоразовый, быстрый и простой в сборке, что делает его легким выбором в качестве командира. Келлан, Малыш Изображение через Wizards of the Coast Келлан, возможно, самый сложный командир, но он, несомненно, самый эффективный. Недорогой командир, который ничего не делает, кроме как применяет безумную ценность, позволяя создавать постоянный поток существ, с которым большинство колод не смогут справиться. Ранние мана-дорки переходят в быстрые карты середины игры с предсказаниями, такие как Боевой мамонт, Зеленая слизь, или эффективные карты, продолжающие тему, такие как Рашми, Вечность Крафтер и Келлен, Пытливый вундеркинд. Затем добейте их бомбами, такими как Apex Devastator и Tlincalli Hunter. Вам также придется включить карты, обеспечивающие вытягивание, например «Заклинатель зверей», чтобы в вашей руке было полно бесплатных карт для игры. В общем, колоды с ним потребуют некоторой доработки, чтобы получить правильный баланс, но как только баланс карт будет найден, Келлан станет настоящей угрозой в этом выпуске. Лайла, Непобедимый Сликшот Изображение через Wizards of the Coast Кажется, эта карточка сломанный, но в лучшем виде. Разыгрывание разноцветного мгновенного заклинания или волшебства замышляет его после того, как оно разрешится, то есть оно будет изгнано, и вы сможете разыграть его снова в другой свой ход как волшебство. Это означает, что все многоцветные мгновенные заклинания и волшебства в основном разыгрываются дважды, с единственной оговоркой: второе применение должно происходить в другой ход со скоростью волшебства. Лайла умирает? Какая разница, заклинания уже были задуманы. Имейте карты, которые используют несколько заклинаний за ход, такие как Slick Sequence, Galvanic Iteration и Storm-Kiln Artist, или, может быть, карты шторма, такие как Grapeshot и Ignite Memories ? Просто сохраните все свои запланированные заклинания для одного большого, глупого взрыва урона. Цепочки заклинаний, которые вы можете использовать с помощью этой карты, просто смешны, а тот факт, что ее убийство не останавливает цепочку, просто безумен. Она даже недорогая, поэтому сыграть ее снова после ее смерти не очень сложно, что позволит вам пополнить свою стопку задуманных карт. Потенциал этой карты феноменален, и это действительно командир, убивающий с первого взгляда. Позвольте ей прожить слишком много хода, и ваши противники наверняка получат в лицо целую кучу заклинаний в ближайшем будущем.
  7. Вихан, Голдуокер
  8. Ghired, Зеркало Wilds
  9. Келлан, Малыш
  10. Лайла, Непобедимый Сликшот

Конечно, у вас есть старые колоды, но вы всегда можете создать новую… 0

Outlaws of Thunder Junction уже здесь, новейшее предложение Magic: The Gathering. Некоторые из самых известных злодеев MTG собираются для ограбления в стиле Дикого Запада, отправляясь на новый самолет под названием Thunder Junction, чтобы проникнуть в хранилище под поверхностью. В истории рассказывается о возвращении некоторых фаворитов фанатов, таких как Око, Ракдос и Враска, в качестве главных героев.

Но вы здесь не ради этой истории. В этот набор входит большое количество легендарных существ разных цветов, которые идеально подходят для использования в вашей следующей командирской колоде. Собираете ли вы дьявольскую колоду, чтобы уничтожить своих друзей, или ищете командира, который просто нарушит правила и сделает вещи странными, в этом наборе будет выбор для каждого.

Вот 10 лучших возможных командиров, оцененных и перечисленных в порядке силы и удовольствия, в MTG‘s Outlaws of Thunder Junction.

Tinybones, Карманник

Изображение через Wizards of the Coast

Мы начнем с чего-то простого для новичков в сборке колод. Tinybones — это забавная маленькая карта с небольшой стоимостью, возможностью самостоятельной настройки и полезной способностью. Играйте за него как за блокировщика болванов, чтобы убить некоторых существ смертельным касанием. Атакуйте вместе с ним позже, чтобы разыграть карту, которую он заблокировал и убил, как свою собственную. Он также может нацеливаться на перманенты, не являющиеся землями, а это означает, что на кладбище вашего оппонента будет больше карт, чем просто существ. Он дает вам доступ только к черной мане, но этот цвет не должен вызывать проблем с убийством вещей или принуждением ваших противников сбрасывать карты, чтобы дать Tinybones корм для кражи. Просто, легко, весело.

Ракдос, Мускул

Изображение через Wizards of the Coast

Ракдос — гораздо более агрессивная и злая версия Tinybones. Он требует, чтобы у вас были дополнительные существа для использования в качестве жертвоприношений, но плюсы значительно перевешивают минусы. Летун 6/5 с Пробивным ударом за 5 маны — довольно неплохое тело, а возможность сделать его неразрушимым в обмен на сак делает его безопасным для игры во многих ситуациях. Другая его способность также невероятно мощна. Количество карт, которые вы можете забрать у врагов, велико, и важная формулировка — ‘до вашего следующего конечного шага.’ Если у вас есть лишние существа, вы можете пожертвовать существо в ход вашего оппонента, а также в свой следующий ход, открывая массу возможностей, поскольку вы даете себе больше карт вашего оппонента, чтобы играть за них. начинается ваша очередь. Составьте колоду реанимирующими картами, такими как Отрекшийся Шахтер, и другими картами, предназначенными для принесения в жертву существ, такими как Алтарь Ашнода.

Обека, Разделитель секундИзображение через Wizards of the Coast

Эта карта неуклюжая? Да. Медленно? Да. Слаб при выходе на поле? Да. Есть ли у него возможность сделать игру странной и забавной? Черт возьми, да. 4 стоят 2/5 — не о чем много писать, а угроза — не самое мощное ключевое слово. Ее способности даже не велики в вакууме: она ничего не делает, если у вас нет карт, которые срабатывают во время шага поддержки. Но карты, которые делают ? Как было предсказано. Горькоцвет. Суд амбиций. Суд Ира. Сумеречный пророк. Повелитель драконов-изгой. (Спасибо пользователю TappedOut SirHipHopHippo за многие из этих идей.) Некоторые из этих карт невероятно мощны, и заставить их срабатывать хотя бы два дополнительных раза за ход — это безумие. С цветами Гриксиса у вас не должно возникнуть проблем с расчищением пути для Обеки, чтобы она могла нанести угрожающие удары, возможно, даже накачивая ее красными карточками, чтобы ваши триггеры поддержки могли сработать, и сработать сильно.

Эриетта, Обманщица

Изображение через Wizards of the Coast

Еще одна карта, которая требует немного работы и времени, но имеет огромный потенциал, если ее правильно разыграть. Суть Эриетты заключается в краже карт, и, что еще интереснее, карт, которые представляют собой нечто большее, чем просто существа. Конечно, вы можете собрать колоду с такими картами, как «Призыв Эльдрази», «Небесная мантия» и «Бесконечное отражение», чтобы украсть большинство существ и сделать их еще большей угрозой. Однако возможность использовать такие карты, как «Один со звездами», «Талант Тефери», «Талант Элспет» или «Прикосновение Теззерета», для таргетинга на другие типы карт может быть очень полезной. Эриетта сама по себе не является мощной картой и потребует серьезной защиты и настройки. Тем не менее, цвета Эспера идеально подходят для этого, а возможность нанести больше урона существам противника, чем они сами, слишком хороша, чтобы ее упускать.

Юма, Гордый защитник

Изображение через Wizards of the Coast

Юма, Гордый Защитник — это версия командира береговой линии в версии Thunder Junction, но с акцентом на пустыню. У него высокая стоимость — 8 маны, но не волнуйтесь. Редко когда вы когда-нибудь разыграете его в полную силу. Цель любой хорошей колоды Landfall — постоянный цикл игры и уничтожения земель, их попадания на кладбище и обратно. Юма сам выполняет часть жертвоприношения, а это означает, что вам придется больше беспокоиться о картах, которые позволяют вам разыгрывать земли с вашего кладбища. Для этого очень хорошо подойдут «Проводник миров» и «Рамунапский экскаватор». Лумра, Рев Леса — лучший вариант, возвращающий сразу все земли с вашего кладбища на поле битвы, но она не будет доступна до августа. После того, как вы определились с аспектом выхода на берег, вы захотите заполнить остальную часть колоды картами, которые также выиграют от этого цикла. Титания, Защитница Аргота — это классика, как и Омнат, Локус Ярости. Единственный момент, о котором следует упомянуть, это то, что колоде потребуется большое количество пустынных земель, чтобы поддерживать генерацию жетонов. Юма — не самый интересный командир, заполняющий архетип берегового архетипа, который мы видели некоторое время, но он по-прежнему является хорошим выбором для новой версии опорной колоды.< /п>

Стелла Ли, Wild CardИзображение через Wizards of the Coast

Какая разница, если у вас хорошие карты? Важно разыгрывать как можно больше карт в любой момент времени. У Стеллы Ли будет что-то или что-то, чем можно будет постоянно играть, подавляя врагов многочисленными заклинаниями средней дальности. Начнем с того, что в колоды нужно будет включать карты, которые уменьшают стоимость мгновенных заклинаний и волшебства, чтобы облегчить активацию ее способности поворота, например, Гоблин-электромант и Громовой дракон. Затем вам нужно убедиться, что у вас есть масса простых и дешевых вариантов, таких как Opt and Ponder, или существ, которых вы можете настроить для этого, например, Archmage Emiritus. Стелла Ли сама по себе не является условием победы, поэтому вам понадобится что-то, к чему будут стремиться эти заклинания. Нив-Миззет, Парун — всегда хороший выбор для ничьей. Тем, кто хочет немного сосредоточиться на существах, подойдет Бриа, Риптид Разбойник, который выйдет в августе, и другие доблестные существа. Наконец, для тех, кто любит заклинания, лучшим выбором будут штормовые заклинания. Стелла Ли не может победить в одиночку, но она гибкая. Как бы вы ни хотели использовать свои заклинания, у нее будет способ победить с их помощью.

Вихан, Голдуокер

Изображение через Wizards of the Coast

Вихан, Голдуокер — невероятно эффективный командир для быстрых и агрессивных колод с сокровищами. Многие карты из старых выпусков классифицируются как преступники, поскольку сюда входят существа-убийцы, наемники, пираты, разбойники и чернокнижники. В этих типах существ также есть несколько генераторов сокровищ, таких как Мрачный Наемник и Мари, Убийственное Перо. Однако карты, которые также генерируют сокровища, когда ваши существа умирают, как «Безжалостный грабитель», будут иметь наивысший приоритет. Поскольку ваши сокровища одновременно являются существами, вы все равно можете пожертвовать ими ради маны, а затем получить выгоду от эффектов карт, питающихся смертью существ, таких как «Безжалостный грабитель». Вы можете использовать бомбу, такую ​​​​как Древний Медный Дракон, чтобы закончить игру, или сокрушить своих противников с помощью Mayhem Devil. Для игроков, которые просто хотят двигаться быстро и быстро выигрывать или проигрывать, этот командир подойдет.

Ghired, Зеркало Wilds

Изображение через Wizards of the Coast

Простой, быстрый и мощный, Гиред — фантастический командир для Naya, основанного на токенах. Он недорогой командир за 3 маны, а скорость означает, что он может нанести удар, как только выйдет на поле боя. Более того, его способность гласит: «Существа, не являющиеся фишками»’ а не ‘другие существа, не являющиеся символами,’ это означает, что вы можете нажать на него, чтобы активировать его собственную способность, как только он выйдет на поле. Ная предоставляет надежные токены по всему спектру, включая эльфов, ангелов и всю историю Селезнии. Рой Щитов, Богов, Фирексийское Возрождение, Мать Драконов. Количество хороших токенов, которые можно производить, бесконечно. Ничего не стоит, так как способность Гиреда требует для работы существ, не являющихся токенами, поэтому использование существ, которые создают жетоны, а не мгновенные действия, волшебство или чары, является хорошим решением. Гиред многоразовый, быстрый и простой в сборке, что делает его легким выбором в качестве командира.

Келлан, Малыш

Изображение через Wizards of the Coast

Келлан, возможно, самый сложный командир, но он, несомненно, самый эффективный. Недорогой командир, который ничего не делает, кроме как применяет безумную ценность, позволяя создавать постоянный поток существ, с которым большинство колод не смогут справиться. Ранние мана-дорки переходят в быстрые карты середины игры с предсказаниями, такие как Боевой мамонт, Зеленая слизь, или эффективные карты, продолжающие тему, такие как Рашми, Вечность Крафтер и Келлен, Пытливый вундеркинд. Затем добейте их бомбами, такими как Apex Devastator и Tlincalli Hunter. Вам также придется включить карты, обеспечивающие вытягивание, например «Заклинатель зверей», чтобы в вашей руке было полно бесплатных карт для игры. В общем, колоды с ним потребуют некоторой доработки, чтобы получить правильный баланс, но как только баланс карт будет найден, Келлан станет настоящей угрозой в этом выпуске.

Лайла, Непобедимый Сликшот

Изображение через Wizards of the Coast

Кажется, эта карточка сломанный, но в лучшем виде. Разыгрывание разноцветного мгновенного заклинания или волшебства замышляет его после того, как оно разрешится, то есть оно будет изгнано, и вы сможете разыграть его снова в другой свой ход как волшебство. Это означает, что все многоцветные мгновенные заклинания и волшебства в основном разыгрываются дважды, с единственной оговоркой: второе применение должно происходить в другой ход со скоростью волшебства. Лайла умирает? Какая разница, заклинания уже были задуманы. Имейте карты, которые используют несколько заклинаний за ход, такие как Slick Sequence, Galvanic Iteration и Storm-Kiln Artist, или, может быть, карты шторма, такие как Grapeshot и Ignite Memories ? Просто сохраните все свои запланированные заклинания для одного большого, глупого взрыва урона. Цепочки заклинаний, которые вы можете использовать с помощью этой карты, просто смешны, а тот факт, что ее убийство не останавливает цепочку, просто безумен. Она даже недорогая, поэтому сыграть ее снова после ее смерти не очень сложно, что позволит вам пополнить свою стопку задуманных карт. Потенциал этой карты феноменален, и это действительно командир, убивающий с первого взгляда. Позвольте ей прожить слишком много хода, и ваши противники наверняка получат в лицо целую кучу заклинаний в ближайшем будущем.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий