10 лучших игр Metroidvania, в которые можно играть прямо сейчас

Гайды

Опять хочется заблудиться? 0

Для многих из нас Метроидвания занимают особое место в наших сердцах. Хорошая Метроидвания, глубокая, увлекательная и зачастую удивительно воспроизводимая, — одна из тех игр, к которым вы постоянно возвращаетесь, и цель этой статьи — дать вам десять феноменальных игр Метроидвания, в которые можно играть уже сегодня.

Метроидвания, по определению Зои Хэндли, — это «нелинейные [игры] с закрытым исследованием». Это неэлегантный термин – почти в той же степени, что и “иммерсивный симулятор” – но большинство геймеров имеют четкое представление о том, чего ожидать от игры, описываемой как таковая. Действительно, если вы нажали на это, то вы явно жаждете какой-нибудь солидной Метроидвании, и это то, что я здесь, чтобы вас познакомить.

Какие игры Метроидвания лучшие?

А вот что касается Метроидвании: В зависимости от того, насколько далеко вы хотите расширить свое определение жанра, вы можете оказаться в ситуации, когда такие игры, как Dark Souls и Control, тоже являются метроидваниями. На мой взгляд, это справедливо, поскольку обе эти игры явно “нелинейные” и функция “закрытого исследования” но в этой статье я собираюсь пойти по более традиционному пути: в частности, мы придерживаемся платформеров.

Топ-10 лучших игр в стиле метроидвании

Изображение через Playism

#10: Ла-Мулана

Рекламируя себя как игру по исследованию археологических руин,” Ла-Мулана — немного странное яйцо насквозь. Это «Индиана Джонс» глазами японского разработчика игр, и, несмотря на ее гениальность, эту игру нелегко рекомендовать всем. Это потому, что Ла-Мулана на несколько ступеней более хардкорна, чем что-либо еще в этом списке, и кажется, что она упивается тем, что заставляет вас потеряться и запутаться. Это довольно сложная Метроидвания, требующая многого от игрока (особенно в плане решения головоломок), но, тем не менее, она очень хорошо сложена.

Если вы ветеран этой ниши и хотите что-то, что’ Я проверю вас, Ла-Мулана — это то, что вам нужно. Однако для многих из нас он вполне может остаться тем зверем, которым вы восхищаетесь издалека.Изображение через Томаса Хаппа

#9: Axiom Verge

< p data-characters="240" data-current-count="240" data-injectable="false">Axiom Verge настолько близок к полнокровному клону Metroid, насколько это возможно, не заходя на Nintendo& #8217;пальцы ног. Заметьте, это не критика: вдохновение Axiom Verge скрыто, и от этого оно тем лучше.

Здесь вы получаете совершенно безупречную атмосферу биомеханического ужаса в стиле Гигера, подкрепленную надежным игровым процессом и циклом исследования. Axiom Verge далеко не так сложна, как Ла-Мулана, но сложна во всех смыслах. Бои также остаются интересными на протяжении всей кампании благодаря замечательному разнообразию оружия и инструментов, найденных в Axiom Verge. Более того, история, вдохновленная в небольших количествах аккадской и древнеславянской мифологией, намного лучше, чем вы ожидаете, и позволяет разрабатывать теории даже после выхода продолжения.

Изображение через ArtPlay

#8: Bloodstained: Ritual of the Night

Оригинальная игра Bloodstained, написанная Кодзи Игараси из Castlevania: Symphony of the Night, является одним из крупнейших игровых успехов на Kickstarter: она была с энтузиазмом профинансирована еще в 2015 году. Не заблуждайтесь, Bloodstained: Ritual of the Night вряд ли возглавит список любая из настоящих классических игр в большинстве списков Метроидвании, но в плане игрового процесса она, черт возьми, очень близка к этому.

На самом деле, Bloodstained: Ritual of the Night примерно так же близок к тому, чтобы быть юридически отличной Castlevania насколько это возможно. Для некоторых это будет огромным благом, в то время как другие не будут в восторге от необходимости иметь дело с архаичными элементами управления и боевыми системами.

Изображение через Moon Studios

#7: Ори и слепой лес

Конечно, и Ori and the Blind Forest, и сиквел Will of the Wisps — феноменальные игры. Потрясающие визуально, с трогательным повествованием и звездным геймплеем, игры Ori не зря сделали себе имя, но мне сложно поставить сиквелу более высокую оценку, чем оригинал, для целей этого списка.< /p>

Это потому, что Blind Forest немного более упорядочен и сфокусирован, чем его преемник: простой, прямой и прямолинейный, в оригинальном Ori есть живость, с которой сиквел не может справиться. С технической точки зрения Will of the Wisps — превосходный продукт. Он более сложный и многоуровневый, с большим количеством контента и возможностей, которые можно продемонстрировать за ваши усилия. Однако, приняв все свои обновления, Will of the Wisps по пути потеряла фокус оригинальной игры, и, на мой взгляд, иметь больше предложений не всегда означает быть лучше.

Снимок экрана: Destructoid

#6: Blasphemous

< p data-characters="381" data-current-count="681" data-injectable="true">Это даже не предмет спора о том, что Blasphemous заслуживает места в этом списке, но гораздо Велась дискуссия о том, что лучше: оригинал или продолжение. Итак, я снова склоняюсь к оригиналу, а не к тому, что следует за ним. И опять же, дело не в том, что Blasphemous 2 плох: ему просто не хватает той чистоты видения, которая была интегрирована в оригинал.

Действительно, первый Blasphemous находится всего в одном шаге от того, чтобы стать произведением искусства. Его повествование сильное и глубоко тревожное, с достаточно ужасающими произведениями искусства, подтверждающими все это. С точки зрения игрового процесса, это Метроидвания насквозь: простая по замыслу и сложная по исполнению, практически без лишних доработок. Blasphemous 2 просто не был таким большим, как оригинал.

Изображение через Konami

#5: Castlevania: Aria of Sorrow

По прошествии двух десятилетий с тех пор, как впервые вышла «Ария скорби», это Castlevania по-прежнему стоит на ступеньку выше почти всех остальных Metroidvania на рынке. Практически каждый элемент этой игры сочетается безупречно, а тщательное повышение сложности и прогресс игрока делают каждую новую встречу радостью.

Одной особенно похвальной особенностью Castlevania: Aria of Sorrow является дизайн уровней. В Метроидвании так легко оказаться в слишком сложном и трудно поддающемся анализу мире, но с Aria of Sorrow такого никогда не случается. Вместо этого игра остается отточенной и доставляющей удовольствие независимо от того, только начинаете ли вы или уже несколько часов изучаете ее сюжет, что значительно помогает поднять ее над конкурентами.

Снимок экрана от Destructoid

#4: Super Metroid

Super Metroid — одна из тех игр, которые были монументальными в период своего расцвета, но состарились, как хорошее вино, хотя образцы новых жанров явно улучшают основную концепцию «Метроидвании» во всех значимых отношениях. Но, как я уже говорил ранее, добавление чего-то большего не обязательно делает его лучше, и в некотором смысле Super Metroid — это настолько чистая Метроидвания, насколько это возможно.< /п>

Ощущение исследования и атмосфера Super Metroid практически не имеют себе равных почти ни в чем другом. Конечно, Самус в этой игре немного плавает, и да, некоторый неинтуитивный пользовательский интерфейс время от времени мешает, но этот выпуск устанавливает планку для всего поджанра. По общему признанию, управление в Super Metroid не устарело, но тщательный дизайн и звездный прогресс с лихвой компенсируют эти проблемы.

Изображение через Team Cherry

#3 : Hollow Knight

Самая любимая из всех инди-любимцев, Hollow Knight — это феноменальная метроидвания, с какой стороны на нее ни посмотри. Игра просто отвечает всем требованиям: отличный дизайн мира и лор, точнейшие движения, простой, но сложный бой… что угодно, велика вероятность, что Полый Рыцарь справился с этим на удивление хорошо.

Некоторые игры созданы таким образом, что каждая их функция сочится заботой, и Hollow Knight является одним из них. Учитывая мой послужной список в оценке сиквелов по сравнению с тем, что было раньше, будет интересно посмотреть, как предстоящий Hollow Knight: Silksong соотносится с этой записью. Однако, пока она не выйдет, спорить не о чем: Hollow Knight — обязательная игра для любого поклонника Метроидвании.Image через Nintendo

#2: Metroid Dread

Почти невероятно, насколько интересен и приятен Metroid Dread. В этой игре использовано все, чем славится франшиза Metroid, с безупречным блеском увеличено число до одиннадцати, а затем добавлено пару крутых моментов, чтобы сохранить интерес.

Я, конечно, говорю о встречах с EMMI: они вызывают настоящий ужас перед Самусом и усилителем. ;#8217; ситуации в этой игре и держите игрока в напряжении, когда бы он ни появился. Все обычные черты Metroid присутствуют и учтены, так что вы, по сути, получаете лучшее из франшизы в восхитительно современном исполнении.

Изображение через Konami

#1: Castlevania: Симфония ночи

Нет двух вариантов – Castlevania: Symphony of the Night — не только одна из лучших метроидванией, но и одна из лучших игр всех времен. Я мог бы целый день восхвалять его игровой процесс, сложность, возможности и развитие, но вместо этого я просто отмечу, насколько любопытно, что Metroid так сильно продвинулся от Super Metroid к Dread, в то время как Symphony of the Night остается образцом для своей ниши.

В Симфонии ночи присутствует безвременье, которое вы выиграли’ его легко найти в видеоигре. В некотором смысле, это не лучше, чем «Ария скорби» (у которой, по моему мнению, более высокая кривая сложности), но пакет в целом просто невероятен. Осмелюсь сказать, непобедимый? Возможно.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий