10 лучших финальных боссов в истории видеоигр

Гайды

Это окончательное противостояние абсолютного злодейства. 0

Потому что нам никогда не удастся победить главных злодеев реального мира, победив злодея в конце игра может быть одной из самых полезных вещей в жизни — но только тогда, когда уровень сложности и ставки кажутся подходящими.

Победа над несправедливым начальником может оставить у вас чувство неудовлетворенности, поскольку обычно это требует от нас пойти на компромисс и пойти по более дешевому пути. Давайте составим рейтинг лучших финальных боссов, которые бросают честный вызов и улучшают игру, в которой они находятся, просто своим существованием.

Скриншот Destructoid

10. Шао Хан (Mortal Kombat 3)

Представьте себе детскую версию того, как вы наконец победили Мотаро после бесчисленных попыток играть на вашей Sega Genesis. Сейчас вы находитесь на вершине мира, но это чувство продлится ровно столько, сколько потребуется для загрузки следующего этапа, поскольку вы вот-вот встретите что-то еще худшее. Прелесть второго (и лучшего) появления Шао Хана в сериале заключается в том, что в отличие от боссов, страдающих печально известным синдромом босса СНК, он недешев. Шао Хан не бьет слишком сильно и не стреляет неизбежными энергетическими лучами, способными уничтожить мир. Он просто здоровенный парень в доспехах и с молотком. Молот не кажется подходящим приспособлением для турнира, где большинство персонажей рассчитывают только на свои руки, ноги и кинетические способности, но это даже не самая сложная часть.

Шао Хану свойственна его очевидная способность предсказывать и перехватывать каждое ваше движение — даже когда вы пытаетесь дешево выстрелить в него, пока он отдыхает от боя, чтобы посмеяться над игроком. Шао Хан может показаться несправедливым противником, но это не так. Однако Шао Хан обязательно сделает любого, кто сумеет победить его, лучшим игроком в Mortal Kombat. Изображение Sony

9. Малус (Тень Колосса)

Хорошо, что мы&# 8217;мы говорим только о финальных боссах, говоря, что Малус — это «действительно большой гигант»; в Shadow Of The Colossus, вероятно, не поможет читателям представить, о чем я говорю.

Что мне нравится в Shadow Of The Colossus, так это то, что она убийственная, нет наполнитель. Да, вам придется пересечь огромную территорию, но это приведет вас прямо к боссам, не тратя время на надоедливых миньонов. Каждая встреча здесь запоминается и уникальна, но Малус выигрывает.

Эта гора, стреляющая лазером, требует от игроков использования всех приобретенных ими игровых знаний. на протяжении всей игры, но это тоже своя, коварная вещь. Малус — лучший босс в игре, что является большим достижением для игры, которая уже считается “лучшей” подборка боссов.

Снимок экрана от Destructoid

8. Ганондорф (The Legend Of Zelda: Wind Waker)

Трудно выбрать лучшего Ганондорфа, самого настойчивого финального босса в истории игр, поэтому я просто пойду безопасным путем и выберу самого симпатичного. Я ребенком. Я знаю, что жеманная презентация Wind Waker разочаровала многих фанатов, но я действительно верю, что лучшая — и самая ужасная — битва против Ганондорфа — это битва в Wind Waker.

Правила Ганондорфа с двумя мечами, но еще лучше то, как добиваем его, проткнув череп мечом — как это для игры, которая выглядит “слишком детской”?

Изображение от Capcom

7. Вергилий (Devil May Cry 3)

Вергилий не делает&#8217 ;Не просто выступать в роли финального босса в Devil May Cry 3, так как нам придется сразиться с ним два раза на протяжении всей игры, прежде чем произойдет решающая схватка. Тем не менее, он прекрасно играет роль более сильного (и старшего ?) брата-близнеца, всегда появляясь, чтобы надрать нам задницы всякий раз, когда мы думали, что наконец-то освоились в игре.

Вергилий является идеальным противником Данте, и хотя новички, скорее всего, сочтут его крайне несправедливым в торговле ударов, то, что они поймут, как подняться на эту раскачивающуюся катанами гору, будет лишь вопросом времени.Снимок экрана от Destructoid

6. Герман (Bloodborne)

Можно возразить, что Герман — это &# 8217;Это настоящий финальный босс игры, но босс, чье присутствие я все еще отказываюсь портить спустя почти десять лет, не является обязательным, так что именно его мы и собираемся.

Всю игру Bloodborne мы сражаемся либо с охотниками, либо с существами, на которых охотники должны охотиться, и Герман представляет собой идеальное сочетание этих двух факторов. Обычная и окончательная формы Германа включают в себя все наиболее интересные элементы игрового процесса Bloodborne, поэтому он прекрасно соответствует как тематике игры, так и необходимости финального испытания. Не стоит недооценивать этого старика.

Скриншот Destructoid

5. Сенатор Армстронг (Metal Gear Rising: Revengeance)

Выбираем лучшее Финальный босс серии Metal Gear — это кошмар, потому что единственная игра, в которой нет соперника, — это Metal Gear Survive. Босс — это сердце, Ликвид Снейк — зеркало, Оцелот — наследие, а Солидус просто крут. Тем не менее, миру нужен только один Большой Босс, и я считаю, что это Стивен Армстронг из «Мести».

Metal Gear подробно остановился на воспринимаемых ограничениях игр как средств для великолепного повествования, что принесло сериалу высокую оценку за сокращение разрыва между играми и Голливудом. Тем не менее, самое лучшее в серии Metal Gear — это то, как она раскрывает удивительно серьезные моменты, лежащие в основе всего ее лагеря. Я считаю, что это никогда не звучит более правдоподобно, чем в случае с сенатором Армстронгом, чье восхождение имеет некоторые навязчивые параллели с реальным миром. Ах да, само противостояние с боссом также является самым диким, самым напряженным и почти самым причудливым в этом списке.Изображение от Valve

4. Уитли (Портал 2)

ГЛаДОС — лучший злодей, чем Уитли; Чтобы не сбить с толку Уитли, он чудесный шут, но GlaDOS остается одним из самых навязчиво веселых социопатов во всем искусстве. Тем не менее, финальная битва против GLaDOS в оригинальном Portal кажется слишком серьезной и слишком простой для такой изобретательной игры. К счастью, финальная встреча с Уитли в Portal 2 решает эту небольшую проблему, предоставляя идеальное сочетание комедии, диких механик и вознаграждения в одной из лучших сцен в истории видеоигр.Снимок экрана от Destructoid

3. Эдгар Росс (Red Dead Redemption)

Что может быть лучше для завершения западной игры, чем решающее сражение? Последний враг, которого нужно уничтожить в Red Dead Redemption, требует только победы в дуэли. Это так просто. Никакого улова, никакой затяжной битвы, но вы должны быть настолько быстрыми и точными, насколько можете, иначе вас ждет немедленная смерть. Это почти так же необычно, как и финальное противостояние в видеоигре, но оно не менее острое, и победа приведет к одному из самых крутых и самых насыщенных финалов, которые вы когда-либо испытывали. .

Изображение Nintendo

2. Гийгас (Earthbound)

К моменту выхода Earthbound Формула идеального финального босса в японской ролевой игре уже существовала. Просто придайте ему различные формы, каждая из которых будет более странной и с менее произносимым именем, чем предыдущая, и вы будете золотыми.

Earthbound проигнорировал формулу, сделал все возможное и заставил игроков сражаться с тем, что можно назвать только кошмаром, который может случиться с демоном. Битва с Гийгасом не является одной из величайших схваток с финальным боссом всех времен из-за игровой механики, но потому, что она лучше всего передает идею борьбы с существом, настолько инопланетным, что даже сам босс может не осознавать, что это такое.

Я бы не стал портить это дальше, так как это опыт, который вам следует есть, и не тот, о котором вы просто читаете. В любом случае, я уверяю вас, что, несмотря на то, что в остальном эта игра очень подходит для детей на семейной консоли, она может в конечном итоге стать причиной ваших кошмаров на несколько жизней.

Image от Square Enix

1. Сефирот (Final Fantasy VII)

Множественные боссы не были& #8217;к моменту появления Сефирота это не было чем-то новым, но он более чем справился с Бизарро и Сафером Сефиротом, казалось бы, библейским точным изображением однокрылого ангела из аниме. Обе формы предлагают множество уникальных задач, и просто здорово наблюдать за крутыми световыми эффектами, исходящими от этих зверей.

Но ни один из них не появляется в моем любимом столкновении с Сефиротом. Мой любимый финальный босс в Final Fantasy и в истории игр в целом — это простой Сефирот, который затаскивает Клауда обратно в Северную пещеру для финальной схватки, возможно, просто потому, что Squaresoft знала, что не существует такой вещи, как пинка Сефирота. ;#8217;задница слишком твердая.

Бой даже не является испытанием — нам просто нужно нажать кнопку, но мы полностью заслужили это после того, через что нам пришлось пережить этот парень.

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий