Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
- Троп подрыва смерти
- Главный герой, подрывающий культурные нормы
- На карту поставлен “мир !” trope
- Главный герой обладая “природным талантом” trope
- Тип эссе о системе жесткой магиич2> Вписать волшебство в любую историю на любом носителе сложно, но следует избегать информационных дампов. о сложных деталях магической системы, реализованной в мире. Не поймите меня неправильно, я считаю, что любая магическая система требует, по крайней мере, некоторых основополагающих правил, чтобы сделать ее реалистичной, а не постоянной сюжетной бронемашиной, но по большей части она должна оставаться за автором’#8217;#8217;#8217; царство. Пока магия кажется естественной, все в порядке. Но я действительно не хочу читать эссе на эту тему. Мало того, что это слишком много информации, чтобы ее сохранить, но, по иронии судьбы, это лишает ее волшебства. Некоторые объяснения могут быть оправданы, но их следует умерить и изложить естественно и просто. Когда один ученый объясняет все сразу, это скучно. You Не нужно объяснять каждый аспект вашей магической системы только потому, что вы потратили на ее создание бесчисленное количество часов. Просто пусть оно существует за кулисами, чтобы вы могли его соблюдать. Токен “big Fight” ; trope Так же, как не во всех историях нужно, чтобы мир был на уровне Ставка на высокое напряжение и вовлеченность, не каждой истории нужна большая битва, чтобы финал был приятным. Изображение: Кинотеатр «Нью Лайн» Так вот, большие фэнтезийные сражения — это круто и все такое, но если они не нужны , они просто становятся скучным событием, как и любое другое, которое мне не нравится читать только потому, что автор хотел большой битвы. Как правило, вы увидите большую битву, состоящую из всех фракций – и некоторые неожиданные открытия! – которые мы видели в истории раньше, чтобы сделать ее как можно более масштабной. Финальная битва во «Властелине колец» великолепна, но только потому, что мы провели последние много часов, изучая фракции и политику, которая их связывает. Присутствие гонщиков — это пример хорошего сюрприза. Что удешевило бы эту борьбу, так это если бы каждая фракция, с которой мы сталкивались раньше, приходила на помощь из ниоткуда, с дешевым объяснением «чести» и «чести». это причина, по которой они решили появиться. Дело в том, что это просто’не нужно для истории’ Заключение или поражение большого зла должны запомниться. Есть много других способов положить конец большому конфликту, кроме более масштабных сражений. Намеренно скрытый информационный образ “У меня есть невероятно важная информация, которую я собираюсь скрыть из-за стыда/зависти/некомпетентности, которая сэкономит нам много времени, усилий и, возможно, спасет наши жизни, но я&# 8217;я буду скрывать это до последнего момента!” Давай! Этот образ мышления настолько абсурден, и большую часть времени он реализуется нелепо. Если бы кто-то оказался в ситуации, когда его информация потенциально могла бы спасти жизни или принести невероятное количество хлопот и горя, он бы просто поделился ею, а не сидел на ней практически без причины. Это невероятно ленивое написание просто добавляет нужный бит информации на путь героя. именно тогда, когда им это нужно — это ужасный стереотип, который необходимо полностью искоренить. Всякий раз, когда это происходит, я не могу удержаться от крика: «Почему ты не сказал этого раньше?!»” что не является желательной реакцией аудитории. Неправильно понятое большое зло trope Говоря о больших злодеяниях, они все должны быть такими сочувствующими ? Я полностью за злодеев, которые более человечны, чем «зло ради зла»,” но неужели у всех них такая трагическая предыстория? Что ещё хуже, когда выясняется, что они были “одержимы” или контролировались, поэтому ни одно из их злых дел не было их собственным. Изображение: Lucas Films Некоторые из моих любимых злодеев — это просто злые люди. Не просто так, а злодеи, которых невозможно искупить. Если я вынужден сочувствовать злодею, я презираю всю эту историю, и я склонен заботиться о них еще меньше. Худшие варианты этого — когда они необъяснимым образом искупают свою вину в последнюю минуту, и это&# 8217;должны исправить все их ошибки. Правильно, я смотрю на тебя, «Звездные войны». Возможно, у нас были годы дополнительных конфликтов в «Звездных войнах», чтобы сочувствовать Энакину Скайуокеру, но в те времена, когда эти три фильма были единственными, которые существовали, и я должен сказать, что это появилось из ниоткуда.< /п> Представьте себе, что вы смотрите трилогию «Звездных войн» с Дартом Вейдером, когда эта неукротимая сила Темной стороны внезапно решает, что он заботится о своем сыне, и свергает большое зло, которому он служил все эти годы. Конечно, это довольно милая и эмоциональная последовательность, но это яркий пример этого образа. И не заставляйте меня начинать с “но ведь он был избранным” и “Энакин был там все это время” поскольку в первой трилогии нет ничего, что демонстрировало бы что-либо из этого – все это было реализовано в более поздних средствах массовой информации «Звездных войн», которые тогда еще не были концептуализированы. Итак, короче говоря, внезапно сочувствующие злодеи раздражают, особенно если это делается в последнюю минуту.< /p> Троп Избранного Пророчество выбрало тебя для выполнения задания X — и это можешь быть только ты, отважный и ничего не подозревающий герой! Почему-то только ты!” Должен ли быть избранный? Если нет слоев сложного и убедительного письма, разума и инвестиций в существование одной конкретной формы жизни, которая может выполнить только задачу, тогда просто не беспокойтесь о выборе избранного. . Существует так много историй, в которых есть избранный – либо через заложенные в камне пророчества, либо потому, что решил мудрый такой-то. По большей части в этом нет необходимости, поскольку историю можно было бы написать независимо от того, стал ли этот главный герой Избранным или нет. И гораздо более убедительно, когда кому-то не было предсказано что-то сделать — он просто выполнил задачу благодаря чистой силе воли и решимости, а не потому, что было сказано, что он это сделает много лет назад. Троп «враги-любовникам» Изображение: Universal Pictures Вы слишком хорошо знаете этот образ, не так ли? < /p> Если главный герой встречает другого основного персонажа, которого он сразу же презирает, скорее всего, он& ;#8217;будете влюблены друг в друга. Это настолько невыносимый и заезженный образ, что теперь он мгновенно отпугивает многих читателей. По какой-то странной причине на ум приходит «Мир Юрского периода» с Клэр и Оуэном. Они начинают бодаться из-за идеологических разногласий, но, знаете ли, к концу фильма они собираются вместе. Возможно, я здесь в меньшинстве, но мне они действительно не нравились. Я был там ради тусклого динозаврового захвата денег, а не для тусклого надуманного романа! Персонажам разрешено ненавидеть других персонажей, не желая переспать с ними — просто ненавидьте и позволяйте ненавидеть, писатели. Опять же, эти образы плохи только в том случае, если они сделаны в плохой манере, которую мы видим слишком часто, независимо от бюджета проекта. Поэтому, пожалуйста, если вы создаете фантастическую историю, постарайтесь не использовать ни один из этих образов плохо.стр>
- Токен “big Fight” ; trope
- Намеренно скрытый информационный образ
- Неправильно понятое большое зло trope
- Троп Избранного
- Троп «враги-любовникам»
Тропы в фэнтези — это инструменты, которые нужно использовать конструктивно. Однако есть некоторые стереотипы, которые используются слишком часто.
Когда вы рассказываете фэнтезийные истории, независимо от того, через какие средства массовой информации, есть некоторые стереотипы, которые можно встретить слишком часто. . Многие из нас стали возмущаться некоторыми стереотипами — даже если они хорошо сделаны — из-за огромного количества их воздействия. Вот некоторые из самых злостных преступников, которых можно найти повсюду.
<стр data-characters="211" data-current-count="211" data-injectable="false">Обратите внимание, что тропы — это инструменты, поэтому если вы создаете фэнтезийную историю, не избегайте их. Просто убедитесь, что делаете их хорошо, иначе вы, скорее всего, получите много вздохов от своей работы.
Троп подрыва смерти
Лично я считаю, что подрыв смерти обесценивает любую фэнтезийную работу. Убит любимый персонаж? Неважно! Они просто будут возвращены к жизни!
Всякий раз, когда персонаж возвращается к жизни, если только это не является центральной целью сюжета или не имеет смысла в контексте мира, я обычно вздыхаю. Это обесценивает значение смерти как инструмента, и мне трудно снова начать заботиться об этом персонаже.
Если писатель боится отпустить персонажа (из-за страха перед сюжетом или восприятием публики), то его просто не следует отпускать. Смерть — очень реальная и страшная вещь, поэтому ее обман — часто неудачный или поспешный — лишь принижает одну из немногих вещей, которая связывает наш мир с миром фэнтези: настоящую смерть и скорбь.
Обман смерти любимого персонажа всегда будет раздражать, если он не будет полностью подкреплен сюжетом и контекстом мира.
Главный герой, подрывающий культурные нормы
Это меня очень раздражает. В обстановке, где семья/племя/сообщество главного героя соблюдают одни и те же культурные нормы, но главный герой просто… не’t?
Изображение: Дисней
Социальные и культурные нормы существуют не ради них, а потому, что они прививались на протяжении многих поколений. стать нормальным. Что еще хуже, так это то, что главный герой — единственный, кто задает им вопросы, но его избегают сверстники’ полное незнание.
Что меня раздражало при просмотре «Звездных войн: Пробуждение силы», так это то, что Финн не мог справиться с войной. Я имею в виду, что все остальные штурмовики чувствовали себя прекрасно. Было бы более правдоподобно, если бы другие штурмовики боролись или если бы был хотя бы намек на их внутреннюю борьбу, но что касается сюжета, то это был только Финн.
Что благословляет нашего дорогого главного героя таким нестандартным мышлением без какого-либо внешнего вмешательства? Это не так&# 8217;Это имеет логический смысл и является просто простым способом начать свой заговор открытия или стать изгоем. Если главный герой должен подвергнуть сомнению сам свой образ жизни, то пусть это произойдет естественным образом, и ради Бога, пусть его сверстники будут немного более восприимчивыми.
Способность задавать вопросы не должна быть чертой характера, присущей исключительно главному герою. Любые вопросы должны возникать естественным образом или быть вдохновлены чем-то другим, помимо того, что внушалось им в сознание на протяжении всех лет.стр>
На карту поставлен “мир !” trope
Не в каждой чертовой фантастической истории обязательно должен быть целый мир На карту поставлено , континент или образ жизни.
Более высокие ставки не относятся к повышенной заботе и напряжению. Последствия большого зла не обязательно должны быть катастрофическими, чтобы мы могли о них заботиться. Самый важный фактор, который заставляет читателей волноваться о ставках, — это то, насколько они личностны для главного героя и окружающих.стр>
Вы можете “спасти мир” заговор, пока на карту поставлено еще много личных вещей, либо уже нарушено или уничтожено. Именно личные факторы борьбы между главным героем и антагонистом связывают читателей с – потому что, как правило, весь чертов мир слишком велик, чтобы о нем можно было беспокоиться.
То, что поставлено на карту, не имеет значения, если только это не связано лично с персонажами, которые нас волнуют.
Главный герой обладая “природным талантом” trope
Не заставляйте меня начинать с этого. Есть много способов объяснить и осуществить это — и почти все они невыносимы.
Изображение: Warner Bros.
Обычно это означает, что главный герой становится “мастером” или необычайно искусным в бою определенного типа, несмотря на нулевую или минимальную подготовку. Будь то родословная или просто природный талант — никто не хочет видеть, как кто-то становится мастером искусства без надлежащей подготовки.
Еще один ужасный способ, которым этот троп воплощается в жизнь, — это когда в бою главный герой просто находит в себе силы “стараться еще усерднее.” Это часто можно увидеть в магических боях, где обе стороны необъяснимо напрягаются, и тот, кто напрягается больше, побеждает! *кхм, кхм, Гарри Поттер*
Dragon Ball Z — еще один нарушитель “strain-off” сражения, в которых мы просто видим, как Гоку кричит сильнее, чем когда-либо прежде, открывает новый цвет волос, а затем избивает противника в клочья. Первые несколько десятков раз могут быть крутыми для детей дома, но небольшой нюанс никого не убьет.
Без соответствующего обучения или причин персонаж не должен просто становиться лучшим в чем-либо или становиться намного сильнее благодаря чистой воле естественным путем. Это лениво и утомительно.
Тип эссе о системе жесткой магиич2>
Вписать волшебство в любую историю на любом носителе сложно, но следует избегать информационных дампов. о сложных деталях магической системы, реализованной в мире.
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.
Не поймите меня неправильно, я считаю, что любая магическая система требует, по крайней мере, некоторых основополагающих правил, чтобы сделать ее реалистичной, а не постоянной сюжетной бронемашиной, но по большей части она должна оставаться за автором’#8217;#8217;#8217; царство. Пока магия кажется естественной, все в порядке. Но я действительно не хочу читать эссе на эту тему.
Мало того, что это слишком много информации, чтобы ее сохранить, но, по иронии судьбы, это лишает ее волшебства. Некоторые объяснения могут быть оправданы, но их следует умерить и изложить естественно и просто. Когда один ученый объясняет все сразу, это скучно.
You Не нужно объяснять каждый аспект вашей магической системы только потому, что вы потратили на ее создание бесчисленное количество часов. Просто пусть оно существует за кулисами, чтобы вы могли его соблюдать.
Токен “big Fight” ; trope
Так же, как не во всех историях нужно, чтобы мир был на уровне Ставка на высокое напряжение и вовлеченность, не каждой истории нужна большая битва, чтобы финал был приятным.
Изображение: Кинотеатр «Нью Лайн»Так вот, большие фэнтезийные сражения — это круто и все такое, но если они не нужны , они просто становятся скучным событием, как и любое другое, которое мне не нравится читать только потому, что автор хотел большой битвы. Как правило, вы увидите большую битву, состоящую из всех фракций – и некоторые неожиданные открытия! – которые мы видели в истории раньше, чтобы сделать ее как можно более масштабной.
Финальная битва во «Властелине колец» великолепна, но только потому, что мы провели последние много часов, изучая фракции и политику, которая их связывает. Присутствие гонщиков — это пример хорошего сюрприза. Что удешевило бы эту борьбу, так это если бы каждая фракция, с которой мы сталкивались раньше, приходила на помощь из ниоткуда, с дешевым объяснением «чести» и «чести». это причина, по которой они решили появиться.
Дело в том, что это просто’не нужно для истории’ Заключение или поражение большого зла должны запомниться. Есть много других способов положить конец большому конфликту, кроме более масштабных сражений.
Намеренно скрытый информационный образ
“У меня есть невероятно важная информация, которую я собираюсь скрыть из-за стыда/зависти/некомпетентности, которая сэкономит нам много времени, усилий и, возможно, спасет наши жизни, но я&# 8217;я буду скрывать это до последнего момента!”
Давай! Этот образ мышления настолько абсурден, и большую часть времени он реализуется нелепо. Если бы кто-то оказался в ситуации, когда его информация потенциально могла бы спасти жизни или принести невероятное количество хлопот и горя, он бы просто поделился ею, а не сидел на ней практически без причины.
Это невероятно ленивое написание просто добавляет нужный бит информации на путь героя. именно тогда, когда им это нужно — это ужасный стереотип, который необходимо полностью искоренить.
Всякий раз, когда это происходит, я не могу удержаться от крика: «Почему ты не сказал этого раньше?!»” что не является желательной реакцией аудитории.
Неправильно понятое большое зло trope
Говоря о больших злодеяниях, они все должны быть такими сочувствующими ? Я полностью за злодеев, которые более человечны, чем «зло ради зла»,” но неужели у всех них такая трагическая предыстория? Что ещё хуже, когда выясняется, что они были “одержимы” или контролировались, поэтому ни одно из их злых дел не было их собственным.
Изображение: Lucas FilmsНекоторые из моих любимых злодеев — это просто злые люди. Не просто так, а злодеи, которых невозможно искупить. Если я вынужден сочувствовать злодею, я презираю всю эту историю, и я склонен заботиться о них еще меньше.
Худшие варианты этого — когда они необъяснимым образом искупают свою вину в последнюю минуту, и это&# 8217;должны исправить все их ошибки. Правильно, я смотрю на тебя, «Звездные войны». Возможно, у нас были годы дополнительных конфликтов в «Звездных войнах», чтобы сочувствовать Энакину Скайуокеру, но в те времена, когда эти три фильма были единственными, которые существовали, и я должен сказать, что это появилось из ниоткуда.< /п>
Представьте себе, что вы смотрите трилогию «Звездных войн» с Дартом Вейдером, когда эта неукротимая сила Темной стороны внезапно решает, что он заботится о своем сыне, и свергает большое зло, которому он служил все эти годы. Конечно, это довольно милая и эмоциональная последовательность, но это яркий пример этого образа.
И не заставляйте меня начинать с “но ведь он был избранным” и “Энакин был там все это время” поскольку в первой трилогии нет ничего, что демонстрировало бы что-либо из этого – все это было реализовано в более поздних средствах массовой информации «Звездных войн», которые тогда еще не были концептуализированы.
Итак, короче говоря, внезапно сочувствующие злодеи раздражают, особенно если это делается в последнюю минуту.< /p>
Троп Избранного
Пророчество выбрало тебя для выполнения задания X — и это можешь быть только ты, отважный и ничего не подозревающий герой! Почему-то только ты!”
Должен ли быть избранный? Если нет слоев сложного и убедительного письма, разума и инвестиций в существование одной конкретной формы жизни, которая может выполнить только задачу, тогда просто не беспокойтесь о выборе избранного. .
Существует так много историй, в которых есть избранный – либо через заложенные в камне пророчества, либо потому, что решил мудрый такой-то.
По большей части в этом нет необходимости, поскольку историю можно было бы написать независимо от того, стал ли этот главный герой Избранным или нет. И гораздо более убедительно, когда кому-то не было предсказано что-то сделать — он просто выполнил задачу благодаря чистой силе воли и решимости, а не потому, что было сказано, что он это сделает много лет назад.
Троп «враги-любовникам»
Изображение: Universal Pictures
Вы слишком хорошо знаете этот образ, не так ли? < /p>
Если главный герой встречает другого основного персонажа, которого он сразу же презирает, скорее всего, он& ;#8217;будете влюблены друг в друга. Это настолько невыносимый и заезженный образ, что теперь он мгновенно отпугивает многих читателей.
По какой-то странной причине на ум приходит «Мир Юрского периода» с Клэр и Оуэном. Они начинают бодаться из-за идеологических разногласий, но, знаете ли, к концу фильма они собираются вместе. Возможно, я здесь в меньшинстве, но мне они действительно не нравились. Я был там ради тусклого динозаврового захвата денег, а не для тусклого надуманного романа!
Персонажам разрешено ненавидеть других персонажей, не желая переспать с ними — просто ненавидьте и позволяйте ненавидеть, писатели.
Опять же, эти образы плохи только в том случае, если они сделаны в плохой манере, которую мы видим слишком часто, независимо от бюджета проекта. Поэтому, пожалуйста, если вы создаете фантастическую историю, постарайтесь не использовать ни один из этих образов плохо.стр>
Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.